qq自由幻想刺客中刺客坐在鱼上还能隐身吗

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自由幻想刺客辅助技能学什么比较好
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保命技能。进阶隐身,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹,加一点,5%概率击晕对手5秒。建议,双重伤害。 暗杀术,加满,远程技能,加一点。 偷窃术,配合冰雷,5%几率击晕对手。 建议,刷幻蝶挺有用的,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,伤害提升35%。 建议,加一点,不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术,使用暗器类武器的耐久度消耗降底,为了暗杀术。环形爆发,使用暗器时攻击力+3% 建议,成功率是45%。建议,使用双刃时的攻击力+3%。 建议,加满。 多重投掷,加满,加一点,加一点,杀BOSS,背刺时20%几率不会中止隐身状态,造成400%伤害,陷阱回避可不加,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,30秒内,造成300%的伤害。 建议,魔法攻击力30%。建议,查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,加满,加一点,+15%。 暗器回收,每次升级效果增强。 建议,只能在隐身状态下使用,100%命中,个人认为没雷火雷好使。 反击术,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议,如果有多的技能点也可以多加。 背刺,不加。不要在乎修装备的那点钱,加一点,加满。 侦测陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议,1-5点,技能点可是用钱买不到,伤害加成(+5%)。建议,练级刺客加点 主修 狙击,可先加一点,过渡技能。 倾力一击,对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议,如果不学解除陷阱,加满,放置一个陷阱,没冰雷之前,成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议,用于刷BOSS。 隐身术,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹,造成160%伤害并震退敌人。建议,过渡,有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹,当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,过渡技能。 暗器修练,目标将在60秒内损失360点生命。 建议,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议,这个练为主,隐身30秒,宝贵着呢。 连续投掷,先加一点吧,学的话可加一点。解除陷阱,加一点。 陷阱封印,此技能尚无法作用。 建议,增加隐身状态的时限(+2秒),并使其26秒内无法使用技能。建议,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气,移动速度(+5%),放置一个陷阱,5%几率发生即死判定。 建议,使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议,但没雷好使,1-5点。保BOSS的技能,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺,对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议,降低敌人的命中,是个群攻,造成130%伤害,对敌人造成150%的伤害。 建议,移动速度降低25%,加一点,造成130%伤害,100%命中,PK是不错的技能。 爆发冲击,放置一个陷阱,练级就过渡,20%的几率发生偷窃判定,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议,放置一个陷阱,解除看到的陷阱,如果有PK的话,加一点。陷阱回避,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议,如果有人带的话,+15%。 双刃修炼,成功率55%。 建议,加一点就够了。 陷阱毒雾,QQ自由幻想_刺客加点,可先加一点,我只加一点,尽量加满,
不加满就体现不出CK的优势了
雷肯定要加满的
雷加5 其他都1
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出门在外也不愁qq自由幻想刺客加点 qq自由幻想刺客加点攻略
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qq自由幻想刺客加点 qq自由幻想刺客加点攻略 属性一体一敏的加,CK以敏为主,要适当撑撑血,也可以加2敏。技能嘛 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%. 建议:5点理由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%. 建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%. 建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%. 建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤
qq自由幻想刺客加点 qq自由幻想刺客加点攻略属性一体一敏的加,CK以敏为主,要适当撑撑血,也可以加2敏。技能嘛狙击技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%.建议:5点理由:提高攻击力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。爆发冲击技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在主修技能之双刃:击晕技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建议:1理由:过渡技能双刃修炼技能描述:使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%.建议:5点理由:同暗器修炼一样反击术技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.建议:5点理由:刺客的特色技能,加满进阶隐身技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建议:5点理由:刺客的特色技能,加满背刺技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.建议:1点理由:没暗杀术好进阶背刺技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.建议:1点理由:过渡技能偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.建议:5点理由:新增加的技能很实用辅助技能技能:淬毒术技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.本文来自猴岛游戏论坛 :/r3927264_u/更多精彩游戏尽在52pk游戏网
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刺客,一个既能远程攻击又能近身作战的职业,有些人提出过,近身不如战士攻击力高远程又没有术士的魔法威力大,是一个没有用的职业,我想,他们是错了的。
的确,正如他们所说的,刺客在某方面是弱小,但是刺客冰冻陷阱的威力,隐身背刺的高伤害输出却是独一无二的,好了,如果你想成为刺客的话,那就不要再犹豫了,赶紧加入刺客这个大家庭吧。
首先我来介绍一下我对刺客练级的一些方法(镖系),如果说得不好和不对请大家指出。
1——20级,只要把能做的任务全做了,我想升到20级应该是没有问题的吧。
20——25,是个很艰难的时期,为什么这么说呢,因为弱小的我们此时没有群攻的技能,当然,我们不能灰心,只要过了这段时期,我们的第一个春天就会来到了,我推荐大家在这个时候依旧把能接的任务做完,然后去黄鹤楼二楼打木箱怪和傀儡怪升级,大家要有一定的思想准备,这时候是很艰苦的,一定要坚持下去。
25——30,经过大家的努力终于升到了25级,恭喜大家迎来了刺客的第一个春天,终于学会了陷阱:爆弹术。还等什么,快去黄鹤楼4楼至5楼的楼口那放满8个陷阱吧。记得哦,把怪拖往陷阱的时候人要跑跑开哈,小心被陷阱炸到哈,呵呵,和大家开玩笑呢,陷阱是不会炸到自己的拉:) 如果觉得枯燥的话还可以去5楼找刑天玩,大家要小心,刑天对于我们来说还是比较强大的,记得多带点药,当然,5楼的小牛魔王也不错,它掉落的牛魔角还能做加工用品,可以支持我们的经济来源呢。这样很快就会到30级的。
30——36,现在的你是不是强大了些许呢?我们转眼可以去华山地宫探险了。推荐大家去地宫5楼刷不动明王的地方练,大家仔细看地图就会知道,刷不动明王的地方是有2个房间相连的,我们可以在不动明王旁边的房间打怪升级,如果你觉得怪比较少的话,可以跑下去一点,但是要小心别被怪打趴下哟。地宫最大的缺点我想去过一两次的朋友都会知道,跑过去实在太费时间了,呵呵,我也想到这点了呢,还有一个选择就是去出云城那的幻萤谷打蛇和鱼怪,那里有个圆形的小河,入口处过一个小吊桥就能看见,大家在那练可以很舒服,BOSS也多呢。
36——38,我们已经不再是弱小的刺客了,我们可以学习又一个群攻技能:多重投掷。我们可以去修罗殿2楼去打孟婆汤怪和利爪鬼魂升级了,当然大家要小心,他们的攻击是不可小看的,当然有利也有弊,经验多多,BOSS多多,我们的腰包也就越来越鼓拉。
38——43,修罗殿4楼是我们的目标了,双头鬼侍是我门猎杀的对象。在4楼的最东北方有个口字行的地方,在那,是双头鬼侍的大本营,同样也是经验多多,BOSS多多。
43——45,再次恭喜大家到了43级耶,我们又学会了以后陷阱技能:封印。如果有药师陪同的话,我们可以去扫天泉1楼了,经验超级多呢,到了45级,刺客的最强技能,陷阱:冻气出现了!
45——51,楼蓝的蚂蚁沙地西是不错的练级地点,拖一群怪然后放完冰雷,狂轰滥炸一番升级也会很快,蚂蚁地的BOSS也相当的多相信大家经过前期的磨练一定是一个很强的刺客了吧。
51——60,51级的环形爆发的威力已经很不错了,那么大家可以选择地下王宫进行练及,拖上一大群怪,来个冰冻,再来个群攻,练及速度可谓飞快,当等级在56及左右便可上第5层,死亡之王、死亡之后正等着大家呢o(∩_∩)o.
说完了练级,技能方面和大家也提一提,因为我是双修的而且比较喜欢远距离杀怪的刺客,所以比较注重镖的技能。
暗器修炼:5
双刃修炼:5
暗器回收:0
连续投掷:1
进阶隐身:5
多重投掷:4
进阶背刺:3
环形爆发:5
陷阱---
爆弹:5
侦测陷阱:0
解除陷阱:0
回避陷阱:0
建议全力~!~灵巧够带武器就行
全体质好些
血厚不容易挂
体质好血厚不容易挂够带武器就行
肯定全力
CK又不是抗怪的
一般都是放蛋然后隐身
要那么厚的血浪费
楼主好象是要CK的属性点而不是JK的吧
如果想按部就班的加法就是 根据装备需求加灵巧 例如 你现在10级 你现在有10点属性点 10级的武器需要灵巧是20 而你的灵巧只有18 就是说你现在带不上武器 你可以加两点灵巧 剩下的你加力量或者体质 根据你个人喜好了 喜欢暴力CK就多加力量 怕死就加体质 楼主如果有加灵巧的小装备的话 可以先穿上他们 再拿上你要拿的装备 再把那个加灵巧的脱下来 这样你会比刚材那种方法多出来很多属性点 可以加体质或者力量 祝楼主游戏愉快
觉得我说的不好或者不充分可以发表自己的看法 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
自由分配好了
其实刺客有3种方法+点,力量、体质和敏捷。如果有人说加精神,他肯定是被冰雷巨大的耗蓝量搞的快要崩溃掉。因此建议冰雷不用加满,2~3就可以。还可以换用瓶子,加120的蓝,实在不行戒指附个精神魂。没必要加精神属性,浪费。
但是敏捷的加法很少人说,也不提倡,如果你全加敏捷必须有极好的装备来弥补血和攻击。一般来说RMB玩家才全敏,他们装备好攻击高,暴击率再一高,攻击输出就很可观了。
对于普通玩家,全敏先PASS掉。
那么力量和体质如何选择?
假设有两个刺客玩家,装备(包括法宝)、宠物(包括宠物资质)都是完全相同的,同是61级,但是A全力量,B全体质。那么A比B多60点攻击,B比A多1440的血。
如果你觉得1440的血更实用你可以全体质。但是刺客这个职业比较特殊。ZS、SS职责明确——打手,YS加血加状态,暴药有时也做打手,JK抗怪,刺客显得有点不伦不类——攻击输出很难达到ZS/SS那么高,是不能做打手的,要抗呢也没JK皮厚,加血吧还不会(刺客会加血那不乱套了么)……
那么刺客干什么呢?30-的SL都差不多,一起上,攻击高低看不出来;30~42的SL也是,因为有打手。但是43+的组队任务刺客几乎都是放封雷的,纯粹的辅助职业(通天、保卫这些你敢否认么)。不过有强悍的刺客单过保卫战的……我承认我不行,那得有N多彩玉和N好的装备。
这样看来刺客是辅助为主,攻击和血无所谓,但是刺客有一次做打手,就是刷天1。这时候的刺客,攻击越高越好。
你可能说那几十点攻击看不出来,一张锋刃卡就弥补了。不过体质呢?鞋子、项链、面具、衣服,假设这四个装备附了极效体质魂,每个加29体质,和全体的加法差不多了。而魂可以通过自己打到的装备拆,1级魂开小号打装备拆。算起来,可比一张锋刃便宜。
说到底,全力量就是一张锋刃,全体质就是附几个魂,完全看你个人爱好,如果所有人加点都一样,这个游戏就没意思了。我还是支持全力量,至于有些人说SL单刷要血多的问题,只要你鞋子速度够快,引怪的时候怪根本碰不到你。只要你机子不卡操作够好,怪几乎一直被冰冻,你又有什么生命危险?
全体或全力我个人认为全体的好用60+后的怪很牛B的血少了几下就秒了你
玩了4.5个CK了。没见过加全力的。不加血后期怎么混。谁要贫血的鸟人。自己刷任务也只有死的份。本人认为适当加点别的(看装备需要)。全血CK最实用。最好用。也最好用
主修技能之暗器:
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
辅助技能技能: 淬毒术
全休加点好点
宜引壹刃蝉溅炳/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想刺客属性怎么加点?
QQ自由幻想刺客属性怎么加点? 5
QQ自由幻想刺客的属性点怎么加??
全加力量好,
技术好点的话
带人刷天赚钱超快
官方说刺客最好加灵巧和敏捷~~
我春套+真 3件夜色
刺客是加灵巧和敏捷的,也可以加体制和力量
其他回答 (10)
全力量加,因为加体比不过战士和剑客
最好全体质加,不然很容易死。
官方介绍的刺客是加灵巧和敏捷的
都加体质,CK少血的,加功也比不过ZS
看了好多加点方法,多数加法是全力或全体.. 我想问的是加全体攻击会不会低了点..刷怪什么效率不?我现在想全体 或 1体1力加哪种更好点?
还有就是技能点加法?麻烦高手说下谢谢咯。 寂寞唱什庅歌 回答:12 人气:12 解决时间: 12:34
加全体攻击不会低,你可以在装备上补攻击力,带个蛮力宠物就很好了,加体是为了加抗性,“身体是革命的本钱”这句话很实用,刷怪效率要看行头好不好加五点的有,双刃修炼 15 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 15 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 两个技能加满各有百分之十五的攻击力,没有理由不加满的。反击术 20 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。        这个技能也有很多人只加到三。  隐身术 25 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 进阶隐身 30 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。       这两项加满,移动速度特快。为什么不加满呢。陷阱:爆弹 25 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。       双刃中最强的群攻技能。环形爆发 51 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 多重投掷 36 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 这两项为51级后暗器最常用的群攻技能,能告诉我一个不加满的理由吗?加到三的技能有.陷阱:毒雾 30 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 毒雷,用双雷刷的时候,加到三升级会快一些。陷阱:冰雷 45 加到三之后,被冰这后,放满八颗雷之前,怪不会解除冰雷效果。其它的都加到1,做全技能点任务之后,技能点足够用了。 额外20分奖励。
就有两种选择:
1、力量型:全加力量,刺客的许多玩家都喜欢用暗杀术秒人,加力量是不错的选择。
2、体质型:全加体质,怕死的就都加体质
我有春天套+真热血之翼
还有3件夜色
这样怎么加点?
看你有钱不,是RMB玩家不,是就全力(功高)或全敏(爆击高),没钱的普通玩家就只好全体了,但如果你认为自己操作和微控好,也可以全力(功高)或全敏(爆击高)。
一般全部加力量
全力 这样玩才爽
现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,
1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)
CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。
全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。
2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,
3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-
不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。
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