DNF85版本dnf魔皇90刷图加点刷图技能怎么加点?

dnf魔皇二觉加点 dnf魔皇二觉85刷图加点
dnf魔皇二觉加点 dnf魔皇二觉85刷图加点,DNF已经更新了男法师二觉,魔皇也获得了二觉名称忘却者,虽然名字感觉有点不合适不过这都无所谓,享受二觉带来的职业提升才是最重要的。
首先先点评一下几个二觉技能吧,被动技能黑瞳既增加了连招的伤害,又减少了MP消耗,不满不行;元素领域既是伤害,又是减少敌人抗性的范围持续技能,必须满上;聚合加农炮只需要400SP的投入,换来了一个百分比和CD都要比70EX优秀的技能,最好也是满上;二觉大技能,就冲着那特效,也是不满不行。
既然4个二觉技能都要满,就必须要扣掉大约2000SP花费在二觉上,一觉的技能如何取舍呢?针对目前魔皇主流使用的闪电9套装加点,也就是点满闪电链和电墙以及两者TP,如何加点呢?
一些争议的地方,黑洞点1,只是为了聚怪,不缺那一点伤害;地火很多玩家选择点10蹭1点TP,只是为了禁断连招,不过感觉地火已经成为魔皇玩家的信仰技能,所以小编还是点满了,补刀不错;冰晶坠在二觉之后已经改变了技能的模式,不再是蛋疼的选择区域释放,而变成了极度合适用在连招中的技能,我选择点满;旋炎破跟扩张只能选择一个,从攻击模式上扩张更加优秀,不过旋炎破可以中断的机制让小编还是选择了它。
因此魔皇二觉之后的加点可以是这样:
闪电9的TP方面可以这样选择:
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游戏类型:
剩余数量:
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剩余数量:刷图就用大招流 DNF85版本魔皇刷图加点攻略
职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇
SP: 全部 10770 已用 10125 剩余 645
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
元素环绕:Lv31
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv28
暗域扩张:Lv5
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv1
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光链:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5字体:大 中 小
DNF魔皇二觉怎么刷图加点?DNF最新版本魔皇二次觉醒刷图攻略
  DNF魔皇二觉最新版本怎么刷图加点 DNF魔皇二次觉醒刷图。DNF新版本魔皇二觉刷图加点方案一览,DNF魔皇二觉最新版本怎么加点呢?小编给大家带来满冰晶坠和冰晶之浴加点方法,快来看看吧!  DNF12月17日更新了年度最后一个大版本更新,在本次的更新中许多男法师玩家终于千盼万盼等来了男法师二次觉醒,那么在男法师二次觉醒之后,面对最新的技能应该如何取舍加点呢?来看小编对各个技能的分析。  在二觉之后,由于二觉被动的加入,技能的连续使用和禁断变得更加重要了,这也让地炎技能这个输出十分鸡肋的技能玩家大部分都要点到10点左右,纯粹点1点TP用来作为技能连接使用,而在今天的更新之后,玩家发现使用这个技能会导致整个游戏非常卡。因此在现阶段这个给力的小技能不得不放弃。  那么在舍弃地炎之后,后续的加点应该怎么加呢?来看最新的加点吧,特地预留了1000点左右去加地炎和契约技能,等到地炎修复的时候可以根据自己的使用情况酌情加10点/加满。后使用快捷导航没有帐号?
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DNF86版本魔皇85级刷图如何加点?求加点方案?
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&&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  远古记忆:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  旋火盾:Lv1
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  魔球连射:Lv1(一级即可。)
  不死之身:Lv1
  深渊之心:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv36
  属性保护:Lv1
  地炎:Lv31(伤害高,范围大,有一些控制能力。刷图使用最频繁的技能,点满吧。)
  冰晶坠:Lv5
  元素环绕:Lv1(PVP建议点满,PVE的话小编认为应该不需要吧。如果SP特别充裕或者自己感觉刷图非常需要,还是可以点的。)
  魔力燃烧:Lv30
  雷光链:Lv5(这个技能就是比较有争议的了,小编认为如果是有闪电套,或者打算做闪电套的话,这个技能是必满的,同时在TP上可以舍弃元素轰炸,来点满闪电链。如果没有闪电套,小编觉得这个技能性价比不是很高,建议放弃。)
  暗域扩张:Lv28(和地炎一样,是魔皇刷图非常常用的技能,伤害高而且不墨迹,推荐点满并且TP也要点。)
  旋炎破:Lv1(这个技能在韩服已经进行了重做,可以考虑点满。但是本次TB1版本小编觉得这个技能输出还行,但是输出环境不是很高,有更好的暗域扩张在,可以放弃。)
  冰晶之浴:Lv26(伤害不是很高,但是范围大,有不错的控制效果,无论是PVP还是PVE都是要点满的技能,同时推荐TP点满。)
  黑暗禁域:Lv1(非常墨迹的一个技能,和元素的黑洞相比差远了。小编认为大多数玩家点一级就好,除非SP多余没地方花。)
  雷光屏障:Lv23(非常好用的一个技能,无论什么流派的魔皇都应该点满的吧,还有TP也是。)
  元素轰炸:Lv21(作为通用流派的魔皇,小编SP多余了就给点满了。如果有闪电套的话,可以减少加点,把闪电链点满。就韩服目前重做的状态来看,重做后的魔皇这个技能应该是必满的。现在处于看大家喜好加的阶段。)
  元素唤醒:Lv13
  幻魔四重奏:Lv8
  元素浓缩球:Lv13
  元素幻灭:Lv8
  元素禁断:Lv5
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化-地炎:Lv1
  强化-暗域扩张:Lv3
  强化-冰晶之浴:Lv1
  强化-雷光屏障:Lv5
  强化-元素轰炸:Lv5(和闪电链的TP玩家可根据自己的套装来进行选择。)
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满:元素炮,属性变换,地炎,暗扩,雷光链,电墙,轰炸,60,70,被动。黑洞1,火圈看个人(改版后变大了),冰雨也是看个人,在火圈和冰雨中选一个满。ex优先地炎,暗扩,电墙。电链和轰炸的ex选一个满,如果是闪电9就满电链ex,
元素环绕可以点1或11或满。点1级火盾。瞬息,远古记忆也要满
魔球连射满
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魔皇是四属性攻击技能,可主选两种攻击技能,或者根据异界装备的特点来进行选择加点。
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发布时间:13-07-15 09:53 来源:电玩巴士 作者:网络
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10100 剩余 670
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 体力:Lv26
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 精神:Lv33
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - MP恢复:Lv12
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  魔法炮:Lv1
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  魔球连射:Lv1
  不死之身:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv36
  属性保护:Lv1
  地炎:Lv31
  冰晶坠:Lv5
  元素环绕:Lv1
  魔力燃烧:Lv31
  雷光链:Lv28
  暗域扩张:Lv28
  冰晶之浴:Lv26
  黑暗禁域:Lv23
  雷光屏障:Lv23
  元素唤醒:Lv13
  元素浓缩球:Lv13
  元素幻灭:Lv8
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 地炎:Lv1
  强化 - 冰晶之浴:Lv1
  强化 - 雷光链:Lv5
  强化 - 雷光屏障:Lv4
  强化 - 黑暗禁域:Lv4
  多余的SP可以加到元素环绕上 水属性可以完全防御两次伤害在某些全屏秒杀的地方很有用,光属性对近身攻击的怪也可以反攻
  tp的话 冰雨点了tp会减少1.5秒的持续时间但增加两级冰冻等级10%冰冻几率,看着点吧 电墙和黑洞tp给满上吧,不单指对输出的强化,加速电墙推出与黑洞吸附范围减速对控场也很有用 我建议扣光链的tp,虽然我没满光链不是十分清楚伤害,但最多攻击七个怪并且站桩输出要是遇到群怪霸体怪与高硬直的怪应该会很无力。
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