科拉传奇第一季的密码为什么没用?

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科拉传奇关于第二季的一些信息
论坛币 Zeny
本帖最后由 likedio 于
17:22 编辑
科拉传奇最近终于完结啦,当然是第一季。
这个算是降世神通系列的第二部吧。其实看第一部安昂做主角的时候。
大概是2005年出的?质量并不是很高,但是看到后来真的觉得剧情很棒!!!
尤其是几位人物给人不同的感觉,可能印象最深的还是zuko吧,第一季中他还是一个扎着马尾的大反派呢!!结果到最后居然帮助了安昂学习御火术。
第二部中降世神通是个女孩这点让我很高兴,虽然这个妹子看起来有点莽撞?
但是依然还是很可爱的。男主角mako出来的时候我被他小帅了一下。
但是后来脚得他有点儿面。还是他老弟比较可爱!!!
这里我从百度的吧友那里转载一些美国动漫展的图片给大家分享,希望大家喜欢。
圣地亚哥动漫展2012关于第二季的信息
Book 2的标题已经确定【Spirit】
asami在第二季中的新造型(两张)
这个女孩其实我挺喜欢的,不过估计她马上又要被mako甩掉。。
Bolin的新造型
bumi的(擦啊 第一季你就吼了一声 第二季你就换造型了 我该说神马
不过说到bumi的名字,之前在第一部中,安昂有一位100岁?的老朋友也叫这个名字,我想这也是纪念他吧。
第一部中安昂把自己用冰封住沉睡了快100年,
之后去见到他的儿时玩伴bumi时,bumi已经完全是个骚气的老头儿了哈哈哈!!!
bumi的表情(丹增 你有对手了)
一些场景和气氛设定
这个是南气和寺。
当时第一部的就对它感觉特别神奇!!当时拓芙站在气和寺的上面说:我们已经到了。
之后镜头往下就是全部倒立着的寺庙,真的很棒啊,有点期待这一季变成什么样了。
科拉的叔叔。叔叔的表情 怎么你们水族都长一个样 塔洛克 我绝对不是联想到你
叔叔的女儿(双胞胎) 年龄未知 不清楚是表妹还是表姐 cousin是表亲的意思
第二季新人物 似乎认识Bolin
喳喳mako的新造型。
叔叔女儿的表情 女王相啊
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&&科拉传奇困难难度实用心得分享
科拉传奇困难难度实用心得分享
日 15:07&&&&&阅读(11)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小陆&&&&&
《》一款砍杀风的第三人称,游戏中困难难度怎么玩?接下来小编给大家带来的是玩家分享的关于困难难度玩法的心得,供其他玩家参考。
1.第四章后面骑狗:
要跳要闪,看怪物的动作决定,如果有一定距离,怪物挥它的左手,这时往左闪,举右手则右闪。如果两手同时挥,则跳,如果还在半空中,看见它又挥一次双手,则空中补跳一次,基本上用火球攻击就好,要按快一点,不用忘了用水魔法,被打到一次就over了
2.最后一关Boss
1)第一形态随便打,到BOSS到半空的石头上时,用水属性打,如果打到真身就会有血条,记得等它丢石头时要过去防反,多打几次它就会乖乖下来
2)到了第三阶段,不好防返的,就用滚,滚完后马上跳,在半空中再滚一次就可以躲开了,最好防反的,是boss跳起来要冲过来时
另外,就是那个球赛,大师级不容易,敌人也会防反,所以自己也用防反,到最后防住的就是winner
3.最终BOSS
装备常满气、加速、无硬直,另外一个装备栏随意,可以用回复道具,我是用的回避身后,基本用土普功打的,一击脱离,用气的话,画面太乱,容易干扰回避,落雷和飞行骷髅时跑就可以了,实在节奏不对,就跑一段后回避,防反我只反到前冲的,LZ说扔大石也能反。其实打到困难,操作也相对熟练了,基本上就是保持距离,不贪刀,困难下我变身槽没能满就完事了。
我觉得最难还是骑狗打3机器人,要无伤啊,LZ也说了用火攻,狗是有分小跳和大跳的,机器人双手震地后就马上轻跳,基本上落地是踩在路障上,剩下的也是耐心了,不过只是银的评价,可能我没用前冲的关系
科拉传奇专区:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:白金工作室
发行时间:日
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楼主辛苦!感谢分享!
简直是大有帮助 谢谢楼主分享
楼主你真是个好人!~ 太感谢你了!~
这是多么标准的十个字
楼主辛苦!感谢分享!居然已经出科拉传奇了_降世神通吧_百度贴吧
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居然已经出科拉传奇了收藏
今天在南方公园看有人发贴才知道,啊= =还有,没想到我预测到了开头果然和最后的气宗差不多,都是由一个人的后代解说前景、
楼主你OUT了,都出到第四集了
第五集快出了。。
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科拉传奇第三季最后一集有电影的水准了吧。
不管从分镜背景音乐还是气氛渲染,都能堪称电影级别的制作。尤其最后是以科拉的一滴泪收尾,画龙点睛之笔,赞。
刚刚看完,有一种重新看最后的气宗安昂与火烈王战斗后的激动情绪,忍不住单独发一贴,特别向没有看过的强烈推荐一下。
其实不如第二季最后两集。
革新 发表于
其实不如第二季最后两集。
其实科拉三集最喜欢也最完整的一段剧情是初代神通,特别是初代在战场上倒下说永远不要放弃接着二代的一声啼哭……太唏嘘了。
科拉第三季确实把整剧的水准拉回来很多,前后剧情也有相应的主旨了。
否则单纯的打坏蛋这动画就完蛋了
其实不如第二季最后两集。
第二季最出彩的我倒觉得应该是Wan的历史,最后奥特曼大战什么的就算了吧
本帖最后由 革新 于
21:34 编辑
第二季最出彩的我倒觉得应该是Wan的历史,最后奥特曼大战什么的就算了吧 ...
奥特曼大战之前那段也相当精彩好吧两方大战开始一直到瓦拉消失这段剧情战斗都是一流而且很感人 , wan2集故事很棒单纯战斗还是比不过最后的
上一个看到这样玩高速空战的是龙珠神与神吧,剧场版级别是无误了
不过打得虽好,剧情让人很不开心
这季对死亡的刻画也比较出格
土皇后和霹雳的便当都是直接表现触目惊心
整个氛围实在太过阴暗
这空战毫无疑问是良心无比了,loop了好多遍,科拉把山切开那段最屌炸天
----发送自
其实不如第二季最后两集。
神仙打架有那么好看么
最电影化的是最后的气宗的最后几话,也是这一话的原型。
剧情实在赞的没话说,特别喜欢,演出也是,扎西尓这个角色的塑造和转变真心棒
已经好久好久没在其他动画里看到如此流畅高速的空中大战了。
现在日漫都是轰一下掉头,太不过瘾了
本帖最后由 fdy84114 于
01:09 编辑
打斗印象不深,倒是科拉那滴眼泪真落到心里了。
牺牲了那么多而挽救了气宗,虽说有神通的使命与责任使然,但一个女孩子付出了多少东西大概只有她自己最清楚。
而作为各种意义上的唯一的纯在,基本上是找不到人来帮她分担这份重担和残废后的痛苦。
当初元气满满从村里出来誓要在大都市干出一番事业的单马尾运动少女现在成了个只能坐在轮椅上观看后辈登台领奖的废人
Quetzacoatl 发表于
神仙打架有那么好看么
打得太憋屈,科拉这边神通出力不稳定。用一个大招就衰弱一下。最难过的是扎西儿机动力太高根本没摸到几下都打空了。扎西尓也没怎么进攻。就是耗时间等科拉毒发身亡。 所以这仗空战高机动虽然爽但是打得太憋屈了。
小光头最终战和吴呐克都是正面互杠的打发。看着更舒服
本帖最后由 snith 于
12:49 编辑
第三季最后一集,煽情不足。光看第12集,就完全没有接下来就是最后一战的感觉。打的时候就是一路追着boss跑,完全没有被boss压着打得惨兮兮的然后爆发翻盘的舒畅,最后完全靠配角拯救还落得了坐轮椅的下场。
论动画技术,比如说分镜、空战动作之类的,的确非常好,但我觉得我作为观众,情绪没有被调动起来。
反观第二季,最后两集一直在打,不断的逆转再逆转。黑暗被放出又差点被再次封印,双方进入avatar状态互gang,科拉一度被压倒,振作起来占据上风的时候却被黑暗把光明拉了出来,再光明被鞭打摧毁,光明avatar历史结束,可以说是彻底绝望。这会儿插入感情戏并搭配合适的配乐,用来第一季的伏笔开挂,再重打吴纳可,煽情是做到位了的。至于接下来的奥特曼大战、胸部光束炮、触手之类的,的确是喷点,和制作组的个人爱好不无关系,但忽略这些,会觉得最后两集的节奏控制的非常好,看完之后非常舒畅。会重新再看一遍,开挂时的ost也是不断循环。
本帖最后由 jf8350143 于
12:54 编辑
三季下来感觉队友跟科拉关系越来越疏远了,要不是最后加了一段麻美的戏份简直感觉科拉已经被抛弃了压根没人在乎她了的感觉,跟光头那会简直没法比
而且说真的俩兄弟的塑造实在是不怎么样……
第三季最后一集,煽情不足。光看第12集,就完全没有接下来就是最后一战的感觉。打的时候就是一路追着boss跑 ...
同意,第三季最后一集看起来就想起纯粹的顺着剧情发展,就连神通暴走也一点没有紧张感,打斗反派完全是飘着玩,没有正面碰的激突味道
本帖最后由 革新 于
14:48 编辑
第三季最后一集,煽情不足。光看第12集,就完全没有接下来就是最后一战的感觉。打的时候就是一路追着boss跑 ...
奥特曼大战问题也不大啦纯粹还是喜好问题 个人还是能接受。 最后2集一气呵成完成度非常高。
第三季太憋屈,最后两集看的很难受,12集科拉智商掉实力掉线跟老爹俩人打不过一个扎西尔....,13集中毒状态的科拉出力不稳,扎西尔根本就不是正面作战而是高机动游走等着科拉被毒死。最后赢得也憋屈.....
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