壮游奇迹力魔加点法魔攻击算式

哪位大神能发下S702格斗-斗神命计算公式_壮游奇迹mu吧_百度贴吧
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哪位大神能发下S702格斗-斗神命计算公式收藏
体格和智格斗神命加的不一样····
对于目标体力求大神解惑~~~
1楼 14:51&|
请问这是BUG吗
斗神命+的体力没效果~~~
2楼 17:05&|
我自己的号是体格。给你个传送门自己研究下。
收起回复3楼 17:34&|来自
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厂商:未知&&&& 11:34:24&&&& 作者:宝儿&&&&
&&   《奇迹MU》法师,在旧时代这可是一个神一般无法取代的职业,欧洲神话和传说中,法师绝对是全能和智慧,强大和绚丽的象征。奇迹MU,瞬移+星辰的时代,极限距离暴风雪+毒炎,使得法师成为了神操作的代言词,在要塞里几乎所向披靡,永恒经典的【星辰力法VS连击战士】--决战于要塞之巅,成为了1.03前版本最后的灿烂缩影。&&&&《奇迹MU》游戏官网:/
  告别了旧版本,大师技能的全面改版,原本大师25%额外守护的加成变成了15%不到,还有竞技场模式下会被一些特定技能所打中,宣告智法彻底走下了PK的神坛。当然,离开竞技场,在野外法师仍然是无解的存在,除了统圣的小鸟,其他的攻击只要在网速好的情况下是无法击中法师的。
  在PVE端,闪电轰顶的出现奠定了法魔主宰打宝界的地位,法师的黑龙伤害判定完全败给了电魔,加上天生点数的缺陷,似乎在打怪方面,法师成长低,成型慢,无副手等缺点逐渐暴露。
  法师似乎成为中庸的代名词?仔细推敲,法师专属的法杖都是比法魔专属的法杖魔攻提升高,法魔和召唤佩戴副手,是在牺牲防御强烈依赖团队的前提下的,而法师必须天生带盾,同时拥有守护的技能,我可以把其说为【全能】,即使许多人理解的全能也就是中庸。
  我们再来比较一下法魔和法师,这真是个持续了10年的话题
  先看看【成长的属性点】:
  法师加上127点果实点数,总共点数为2473,法魔加上100点果实点数,总共点数为3067.法魔比法师多出了整整594点的属性,换算成最大魔攻(包括法杖提升),也就是面板上法师会落后将近150+150的基础值,再加上特殊攻击系数。整体大概落后400左右伤害值。这也就决定了PVE破防点的不一样。
  【技能方面】:1.黑龙和闪电就不用比较了,由于闪电的是直接攻击判定,黑龙的是矢量攻击判定,闪电完胜。
  2.法师由于有【法神附体】技能,最小魔提升20%,大师技能升级后也+最大魔攻,而且还有额外的幸运一击概率提升,10点大概为7%,20点9%。这是个令后期法师攻击得到彻底翻身的技能,大师之后的法师攻击会比法魔更加稳定。
  【攻速方面】:法魔20敏一速,法师10敏一速,不过法魔能佩戴高速副手,2个职业基本持平。
  【防御方面】:法师虽多一个头盔以及盾牌,整体的+13套装提升或者PVE防御率法师更优。不过大师之后都穿洞装的话差距甚微。法师由于守护的存在,整体减伤效果比法魔好很多。
  【造价方面】:不用比较了,300左右一套QH帕西,和1000左右一套老凯文。法师胜。
  我们下面简要分析一下法师的攻击组成:
  和物理职业不一样,法师魔法攻击跟敏弓相似,也属于直接破防类型,即基础攻击就是最终攻击。
  最小攻击:(智力/9+法术伤害min+法杖追加伤害)*法神附体系数*法杖系数
  最大攻击:(智力/4+法术伤害max+法杖追加伤害)*法杖系数
  值得【注意】的几点:
  1.关于法术伤害, 其实就是变相的法师技能伤害。也就是适用套装中的+技能攻击力。
  2.大师技能强化了法神附体术之后的法师,公式的最大攻击也会加上法神附体的增加系数。
  3.法杖追加的伤害,也可以通过法神附体系数和法杖系数得到提升,例如,魔攻追12,同时法杖100%提升,那追加的法杖提升(即括号内的数)就追加24。也就是说,法师的翅膀或者杖的魔攻追加实际是跟法杖的百分比有关。
  4.公式属于直接破防,也就是说,由于点数有限,破防后实际伤害完全取决于法杖百分比+翅膀伤害百分比提升,也充分说明了法师输出的核心问题就是【1法杖等级】的【2翅膀等级】
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   关于《奇迹MU》壮游奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
&  & 壮游科技《奇迹MU》,用心创造快乐!
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谢谢大神!加11一击复活(90%魔功)和加13幸运昆顿(105%魔攻)哪个好呢?成本基本一样。说都垃圾的我谢谢你了…本人赤贫…
1楼 11:13&|来自
收起回复2楼 11:28&|来自
你还不然弄个1j回蓝13毁灭
收起回复3楼 11:31&|来自
用鲁大师测一测
收起回复4楼 11:42&|来自
做个数学模糊运算....1、1J 概率10%, 1J攻击是在最大攻击上再提高30%刷怪时,考虑到 有最大 最小攻击,取其中间平均值
50%那么1J 属性的长期刷怪提高效率理论上就是: 10%*(50%+30%)=8%2、昆顿105%
复活90%, 多了15%的魔法攻击,刷怪效率提高15%3、刷怪的溢出效果无法纳入计算,但是武器法杖的速度 是绝对重要的(除非你开挂)昆顿30速度,复活25速度
初期 法魔攻击速度一般都不高, 5的速度,如果刚好遇到整数20效果,差别巨大。4、成本问题,13昆顿,叠加很容易,2把垃圾
加90元就行了,可以+9 卓越复活 成本???
5、+13幸运昆顿具备冲15的可能。结论:13幸运昆顿完胜+9 1J复活,如果是我,果断选择昆顿。
收起回复5楼 11:43&|
只有右手有魔法攻击力加成,左手(盾牌栏)没有魔法攻击力加成,建议一手一个,副手(盾牌栏)一击复活
收起回复6楼 11:44&|来自
7楼 11:45&|来自
但是我插句嘴, 新区的话, 最有性价比的还是: +13 1J回蓝毁灭杖
,攻击126%
如果有妹妹长期组合,KW套+13卓越毁灭杖。 后期换双镶嵌致命杖(1J 、回蓝、 -AG), 是刷怪最有效率的法魔!
收起回复8楼 11:45&|
9楼 12:01&|来自
困顿不解释
10楼 12:28&|来自
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1楼 20:50&|
别沉!!!!来个人指导一下好有个方向
收起回复2楼 20:51&|
快来人啊!!!
收起回复3楼 21:01&|
4楼 21:06&|
快来人啊!!!!
5楼 21:09&|
+0老KW+PX手戒,一击双回KD杖+回蓝副手
收起回复6楼 21:11&|来自
看你愿意投资多少,凯文,黄金主流魔
7楼 21:12&|来自
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