lollol450的英雄有哪些些最新的模式

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桷L|镉OC&=jKM+ペ+Vgu3铿SM5=~碜Qlol飞升模式怎么玩 新模式玩法图文详解
飞升模式怎么玩,这个lol新模式在今日正式上线了,但是很多玩家还不知道怎么去玩。这里小编就为你带来详细的飞升模式玩法介绍。一、lol飞升模式基础知识恕瑞玛的沙砾已经笼罩了水晶之痕,致使这个地图的外圈无法通过。你需要使用金色传送器(饰品)来传送到战斗平台上。胜利方式是积累点数,率先积累到200点的队伍将获得胜利。传送饰品二、飞升模式具体玩法这个模式其实总结下“就是干”。在地图中没有小兵和野怪,只有三个恕瑞玛圣物,一个远古祖先泽拉斯。在游戏中,你方要和敌方直接团战,然后争夺三个恕瑞玛圣物。如果你觉得你的能力还不够强悍,那么也可以去击败远古祖先泽拉斯,这样就能达到飞升效果了。与泽拉斯战斗飞升效果包括:+ 额外生命值&无尽法力值+ 攻击力&法术强度+ 冷却缩减+ 护甲穿透&魔法穿透但飞升的恩赐是有代价的,治疗和生命回复效果将减半,并且对方队伍将总能获取你的视野。一旦飞升者陨落,远古飞升者泽拉斯就会在一段短暂的时间后重生。这就是整个游戏的内容,所以这个模式就是在无限的团战中度过的。三、飞升模式点数获取上面说过了,在飞升模式中最终的获胜标准是你们队伍获取的点数最先达到200点。所以怎么获取点数成为重要的胜利因素。抱团抢圣物下面就让我们来看看飞升模式中都能通过哪些方式获取多少的点数呢:1.完成击杀敌方英雄,获得1点2.在你达到飞升状态下击杀了敌方英雄,获得2点3.夺取地图上的三个恕瑞玛圣物之一,获得3点4.击杀一位敌方的飞升者,获得5点四、飞升模式小技巧首先在游戏中你出门的传送点非常重要,如果对面有一个飞升者正在某地横行霸道,那么还是选择传送到离它较远的地方,偷取恕瑞玛圣物来获取点数比较合适。小地图其次,在这个地图中,抱团是最好的方法,抱团击杀落单的敌人,能够很好的保证友方点数,而且能更好的抢到飞升。
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reservedlol魄罗大乱斗新模式哪些英雄厉害?强势英雄推荐
来源:5399游戏
日期: 09:46:04
导读:lol英雄联盟新模式魄罗大乱斗已上线,在魄罗大乱斗中,厉害的英雄要数那些具有远距离消耗的ADC,还有那些拥有持续输出的AP了,这样在团战中都有良好的输出机会,再配合魄罗,可以将战斗力发挥到极致!那么英雄联盟魄罗大乱斗哪些英雄好?下面小编就来为大家推荐几个英雄,仅供大家参考。
  寒冰射手&&艾希
  在大乱斗中被称之为神器,W技能拥有远程消耗,Q技能的减速,风筝能力可以发挥到极致,配合魄罗,无论是追击能力还是逃跑能力,都是很无解的,在只用一条路的地图中,大招基本上很少空的,可以用来开团与救人,无论是先手还是后手,都是个不错的选择。还在等什么,快点来体验一把吧!
  暗黑元首&&辛德拉
  辛德拉作为线霸,很多人都忽视了她的团战能力,在发育良好的情况下,辛德拉的先手QE二连是所有对手都需要忌惮的存在。如果对方的脆皮走位不慎被辛德拉晕住,那么很有可能就会被接上技能一套秒杀。而辛德拉在这个模式中还有一个很强的地方,那就是他的W技能。我们都知道,在新模式中,玩家们需要利用技能将魄罗扔来扔去,给对手制造麻烦,而辛德拉的W技能或许也能够将魄罗作为一个单位进行投掷。
  不详之刃&&卡特琳娜
  卡特琳娜在这个模式中依然非常强势,在召唤出魄罗之王后,魄罗之王就将担负起队伍中&肉盾&的角色,&作为一个很肉的攻城兵,他可以为所帮助的队伍带来很强大的提升。&同时,魄罗之王每过五秒都会在他的周围释放出魄罗,对其命中的敌人制造伤害。一个强大的前排坦克,还能定时制造aoe伤害,这都是卡特收割战场非常需要的元素。
  无极剑圣&&易大师
  无极剑圣,与卡特一样,典型的团战收割机,不过在普通模式中,剑圣非常依赖他的大招来达到贴近对手的效果。在没有大招的时候,剑圣很容易被对手风筝。然而现在有了&魄罗冲撞&与&为了国王&这2个技能后,在适当的时机剑圣都能向对手进行冲刺,从而更方便他击杀对手,刷新被动,收割战场。
  未来战士&&伊泽瑞尔
  EZ虽然没有寒冰那样的减速技能,但是配合装备的优势,也可以起到很好的风筝优势,无论是AP还是AD,利用Q的优势,可以完美的秀气来,大招的全图,能够收拾残局,在新的版本中EZ将会成为新的热门英雄,在魄罗大乱斗中,配合新的魄罗技能,能为团战取得很大的优势,取得主动权!
  未来守护者&&杰斯
  杰斯作为一个优秀的POKE型英雄,其在嚎哭深渊这张地图中的作用非常明显,杰斯的技能CD短,但是Q技能在E技能加速后造成的伤害又很高,往往能在正式开团前就成功压低对手的血量。而E技能的加速效果无论是配合队友进攻还是撤退都非常优秀,加上现在还有&魄罗冲撞&与&为了国王&的冲刺效果,杰斯将更加随心所欲的奔跑在嚎哭深渊中~
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lol官网更新内容 新英雄阿兹尔上线飞升模式开启
关键字:Lol官网 飞升模式开启 更新内容 上线 新英雄阿兹尔
  lol官网9.23更新内容 新英雄阿兹尔上线飞升模式开启
   9月23日凌晨2点,lol官网针对所有大区进行了停机版本更新,新英雄阿兹尔终于与大家见面了,同时全新的超凡大师段位也正式上线,螳螂、阿兹尔的新皮肤也要在国服上架了,更让人意想不到的是全新飞升模式也同期开启了。还有哪些最新改动呢?让我们一起来吧??????
  亲爱的召唤师:
  我们将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游。
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  欢迎来到新版本!我们对万人迷魔蛇女郎卡西奥佩娅做出了大型的玩法升级,除此之外我们在游戏平衡方面仅做出了少许的修改。和上个版本类似,你所看到的以下的大量改动都专注于让某些英雄的互动更加平滑,或是仅仅基于BUG修复方面(请查阅下方关于墙面碰撞的改动)。
  对于卡西奥佩娅来说,尽管所有方面都是非平衡方面的修改,但我们也为你带来了更多的游戏内容。首先,除了我们早前提到的玩法升级,卡西奥佩娅也加入了雷克顿的行列,获得了视觉升级!
  就是这样!请在以下的改动文本中查看完整的改动说明,此外,在召唤师峡谷的冒险请格外注意――因为最近会有很多沙尘暴来袭。
  &#8226; 公告类视觉升级:游戏内的公告(连杀,地图目标等)都获得了视觉升级!
  &#8226; 护盾清晰度:小兵和防御塔的生命槽现在将显示护盾生命值
  游戏模式
  [-]飞升模式
  飞升模式是我们的下一个新的游戏模式,该模式将在这个版本更新后的短时间内到来!更多详情即将公布-请保持关注!
  新英雄
  [-]沙漠皇帝 阿兹尔
  新英雄“沙漠皇帝 阿兹尔”将在本次版本更新后加入英雄联盟。
  [-]新段位 C 超凡大师
  正如之前公告的一样,我们在“最强王者”和“璀璨钻石”之间加入了一个全新的段位,你可以在这里获得详细信息。
  英雄调整
  [-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  卡西奥佩娅获得了玩法升级!基于她的全新被动魔蛇面容,她现在将更倾向于累积毒液来最大化她的后期加成,而不再是一个在线上处于主导地位的霸主。法力消耗,冷却时间,基础伤害以及伤害加成都被混合在一起并给予了补偿――请详细阅读以下改动!
  卡西奥佩娅的高输出总是与她的毒液相伴而行,这也定义了她魔蛇女郎的特性。但我们回顾过往,这些特性也导致了她压迫性的游戏玩法,对于她的对手来说,需要边对付她边了解她,这无疑是一种挑战(多亏了延时伤害)。为了保持这两个让卡西奥佩娅独特的特性,我们意识到需要调校这两者间的关系。
  在本次的升级中,卡西奥佩娅高输出潜力的关键在于她的全新被动,魔蛇面容。卡西奥佩娅通过向敌方英雄施毒来提升伤害,来解锁新的额外加成来加强(现在更加强大的)双生毒牙。这个为她的后期游戏提供加成的全新领域让我们可以坚定地将她从现有的位置推向“超高伤害潜力”级别。
  &#8226; 纹理升级:卡西奥佩娅的基础及皮肤纹理得到了更新
  &#8226; 原画:卡西奥佩娅的基础原画得到了更新
  &#8226; 配音:卡西奥佩娅的配音得到了完全更新
  &#8226; 背景故事:卡西奥佩娅的游戏内背景故事得到了更新
  [新]被动-魔蛇面容
  敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。
  &#8226; 75层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值
  &#层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减
  &#层:额外法术强度提升至+30%
  Q-瘟毒爆炸
  &#8226; 基础魔法伤害:75/115/155/195/235(并无改动)
  &#8226; 法术强度加成:+0.8x 法术强度&&& +0.35 x法术强度
  &#8226; 移动速度加成:10/15/20/25/30%
  &#8226; 冷却时间:4秒
  &#8226; 法力消耗:40/45/50/55/60
  W-剧毒迷雾
  &#8226; 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法术强度) &&& 10/15/20/25/30 (+0.1 x法术强度)
  &#8226; 冷却时间:14/13/12/11/10秒
  &#8226; 法力消耗:40/50/60/70/80法力
  &#8226; 减速效果:25/30/35/40/45%
  E-双生毒牙
  &#8226; [新]潜在的堆蓝打法:如果双生毒牙击杀了一个单位,现在将返还双生毒牙的法力消耗以及卡西奥佩娅3%的最大法力值
  &#8226; 重大消息:双生毒牙的冷却时间现在会在施法后重置,而不是之前的击中后
  &#8226; 基础魔法伤害:55/80/105/130/155
  &#8226; 法强收益系数:0.55 &&& 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
  &#8226; 法力消耗:30/45/60/75/90
  R-石化凝视.
  &#8226; 魔蛇之眼:现在会准确地命中卡西奥佩娅前方和上方的单位。
  &#8226; 魔法伤害:150//350 (+0.5 x法术强度)
  &#8226; 冷却时间:120/110/100秒
  [-]荒漠屠夫 雷克顿
  &#8226; 纹理升级:雷克顿的经典造型、星河战队、荒漠之咬和血色暴君皮肤得到了更新。
  &#8226; 原画:雷克顿的基础原画得到了更新
  &#8226; 背景故事:雷克顿的游戏内背景故事得到了更新
  [-]复仇焰魂 布兰德
  R-烈焰风暴
  &#8226; 清晰度:现在将有一个次级目标指示器来显示弹跳半径。
  [-]英勇投弹手 库奇
  W-瓦尔基里俯冲
  &#8226; BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W瓦尔基里俯冲】被中断时,虽然库奇的移动会被终止,但仍会延伸【W瓦尔基里俯冲】的伤害区域。
  [-]迷失之牙 纳尔
  纳尔的大招和类似的技能现在将能作用于玩家制造的区域(这一次,嘉文四世真的能帮上忙了)。
  三部曲之一。
  继续对【R劝!】与墙面碰撞的问题作出持续性的清理工作。随着下方波比和薇恩的改动,我们将持续观察这些改动带来的影响以及适时作出修改。
  R-呐啊!
  &#8226; [新]向前猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)
  &#8226; 击打!:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当某个正在冲锋的单位被【R呐啊!】击退在墙上时会取消他的移动,却不会击晕他。
  [-]刀锋意志 艾瑞莉娅
  Q-利刃冲击
  &#8226; 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【Q利刃冲击】冲刺时被中断的话,【Q利刃冲击】仍能对她的目标造成伤害。
  [-]钢铁大使 波比
  我们试着开个玩笑,但波比对此一无所知。三部曲之二。
  E-英勇冲锋
  &#8226; [新]欢迎猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)
  [-]暮光之眼 慎
  完整报告-我们并不100%地知道这个改动所带来的影响,因为我们很难知道这个改动前慎能从团战中获得多少随机的能量。如果慎需要爱,我们很乐意给予他,但他不应该依赖BUG为他带来的力量。
  E-奥义!影缚
  &#8226; 并非不敬:修复了一个BUG,该BUG曾导致慎在嘲讽死去的单位时也能获得能量。
  [-]惩戒之箭 韦鲁斯
  在之前的某个版本中,我们引入了一种线性指示器(类似泽拉斯)来取代他之前的环形指示器,希望能增加韦鲁斯玩家使用技能的精准度和满意度-但这个改动推出后,我们的预期全部落空了(我的天),所以我们又恢复了之前的机制。感谢大家的反馈,爱你们。
  Q-穿刺之箭
  哎呀:线性指示器移除(现在和之前一样使用环形指示器)
  [-]暗夜猎手 薇恩
  似乎薇恩玩家们需要更多的晕眩材质。三部曲之三
  E-恶魔审判
  &#8226; 是时候射到墙上了:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)
  [-]猩红收割者 弗拉米基尔
  血之潮汐现在已经和每个人的预期一样做该做的事啦。
  之所以修复这个问题并非基于数值原因的考量,而是为了满足玩家对于血之潮汐的预期。我们会进行调整来确保他不会暴走,但从现在开始弗拉米基尔玩家不会这么饥渴了。
  E-血之潮汐
  &#8226; 技术上说这是对科技枪的加强:现在会正确地根据弗拉米基尔的法术吸血(及生命偷取)提升治疗效果
  [-]时光 基兰
  随着时光守护者在聚光灯下的回归,我们认为正是让玩家知道基兰会在什么时候帮助队友复活的好时机。
  R-时光倒流
  &#8226; 你的要求:现在对施法目标的屏幕进行加亮提醒
  背景故事更新
  &#8226; 背景故事:以下英雄在游戏内的背景故事得到了更新。
  殇之木乃伊 阿木木
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  沙漠死神 内瑟斯
  披甲龙龟 拉莫斯
  荒漠屠夫 雷克顿
  战争女神 希维尔
  水晶先锋 斯卡纳
  远古巫灵 泽拉斯
  原画更新
  如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新。是的,这和4.15的说明别无二致。
  &#8226; 原画:以下英雄的基础原画得到了更新
  荒漠屠夫 雷克顿
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  召唤师技能
  &#8226; 不会再有尴尬的停顿:现在,在向你移动的方向使用完闪现后,将会延续闪现前下达的移动指令。
  BUG修复
  &#8226; 根据大家的反馈,我们对聊天系统做出了大量的调整及修复:
  私人再次显示在线状态
  小组聊天成员现在也将显示在线状态
  增加小组聊天窗口的大小
  私聊和组聊窗口现在可以通过点击聊天窗口顶槽进行最小化
  好友列表滚动槽现在更加容易的进行点击和拖拽
  &#8226; 现在重新连接按钮将总是为那些游戏崩溃的玩家所显示
  &#8226; 修复了一个BUG,该BUG曾导致巨龙造成的伤害比预期要高
  &#8226; 修复了一个问题,该问题曾导致敌方英雄所购买的道具偶尔会一直无法在计分板上更新
  &#8226; 修复了一个BUG,该BUG针对陷阱放置技能,曾导致重连的玩家永远无法看到某些(并非所有)已放置的陷阱
  即将到来的新皮肤
  以下皮肤已在版本内,但会在不同的时间点到来:
  &#8226; 星际之门 阿兹尔
  &#8226; 圣金甲虫 卡兹克
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lol新地图哪个模式中开发 lol新地图什么时候全部开发
14:21 发表|来源:未知|作者:jiang||
  大家是不是都很期待新地图的来临呢召唤师峡谷地图已经在日上午9点于全球所有大区同步完成升级,那就和小编一起看看吧。
  第一批放出的模式为&阵容匹配系统&和&人机对战&,在升级之后,这些模式的旧地图将不再可用。其他未放出升级地图的模式仍然使用旧的召唤师峡谷。会陆续升级不同模式下的召唤师峡谷,详细的升级安排和内容请留意官网专题和公告。
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