职业缔造。虫链会不会跟80粉dnf板甲职业的强击冲突

来自天界的万花镜——史上最全男弹药PVE大百科、TB5 Ver. - 沃特碧们的Colg - Powered by Discuz!
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标题: 来自天界的万花镜——史上最全男弹药PVE大百科、TB5 Ver.
作者: 钛合金脸斗士& & 时间:
标题: 来自天界的万花镜——史上最全男弹药PVE大百科、TB5 Ver. 本帖最后由 钛合金脸斗士 于
19:17 编辑
明天又有一场硬仗要打。
我真的是一个合格的战场统治者吗?我无数次地这样问自己。
不同的战场统治者可能有不同的指挥风格,但有些基本的素养必须是是一致的。
一、必须学会舍弃,这是作为一个皇都军指挥官必备的战争素养。
二、必须要坦诚,不仅是对战友,也是对自己。
三、必须要时刻反省
只有做到以上事项的人,才能具备统筹战场的基础,才有资格指挥军队。当我回顾这些的时候,我很庆幸我已经做到了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——选自某位战场统治者的日记
攻击类型:物理百分比&&物理固伤&&魔法百分比& && && && && &
职业定位:输出 异常方面强控
精通武器:步枪&&自动&&手弩
精通护具:皮甲
上手难度:★
精通难度:★★★★
职业优点:流派繁多、玩法多样、灵活性强、有爆发、有续航、对单对群对空对Y皆有强力技能、并且有优秀的眩晕、冰冻等控制类异常、& && && && && &
& && && && && & 肩负输出与压制的黑玫瑰特种部队也是实用性很高的一个技能
职业缺点:其中某些流派AOE技能实为软肋、皮脆血少、硬直低
职业特点:buff能力低、技能数据很高、高强提升明显、药剂提升明显、非常依赖异界装、非常依赖异界装、非常依赖异界装!
注: ·蓝字很重要& &
d& & & && && && && && &
& && & ·欢迎AFK很久、新入坑、或者想换个口味玩儿弹药、在流派、加点、装备上有疑惑的小伙伴们查阅
& && & ·阅读传送门资料时注意不要挖坟、版主很忙的、有问题可直接在本帖讨论
& && & ·欢迎捉虫
s& &&&·转载时请注明出处、并且短消息我一下、谢谢合作
COLG首发,24小时内禁止转载
·更新:经会员@ 提醒添加感应雷感应的10发子弹命中数和怪物体型有关的解释、详见22L、23L、智能手雷解读倒数第四条
·更新:巨龙教程以及破甲弹堆砌相关
·更新:至国服当前版本tb2:、
·更新:TB5、技能介绍以及加点、部分图片修复
1.基础知识
本部分包含:①基础名词解释and基础数据计算方法②当前版本重要副本相关数据
①基础名词解释and基础数据计算方法:
(1)面板攻击力计算方法:
物理/魔法攻击力=非无视物理/魔法基础攻击力*(1+0.004*力量/智力)+无视防御的物理攻击力/魔法攻击力
PS:去掉无视攻击力,剩下的就是非无视攻击力。而基础攻击力,指的是还没被属性加成的攻击力,如武器攻击、附魔等等,全部相加即可。
若有武器精通等职业,武器精通会影响面板的,则要加上武器精通的效果,如下:
物理/魔法攻击力=非无视物理/魔法基础攻击力*(1+0.004*力量/智力)*(1+武器精通)+无视防御的物理攻击力/魔法攻击力
(2)面板HP/MP计算方法:
面板HP/MP=基础HP * (1+0.004*体力/。精神)
PS:每个职业基础HP/MP可能不相同,但是通过面板看到的HP/MP上限,则可通过此公式算得基础HP/MP。之后,计算出属性提升后会有多少体力,可以计算出自己将会有多少HP/MP,对更换装备或者附魔等是很有计算价值的,可以预先知道效果。
(3)非无视百分比和固伤原始伤害计算方法:
这两种伤害,都是要被怪物的防御力减伤的,而且都受到智力或者力量的加成,也会受到各种buff的加成。
以下是简单的基本公式,其他buff等的加成,会在后面讲到。
技能百分比 * 非无视基础物攻/魔攻 *&&( 1 + 0.004 * 力量/智力 ) = 非无视百分比原始伤害
技能固伤 * ( 1 + 0.004 * 力量/智力 ) = 固伤原始伤害
(4)怪物减伤率计算方法:
非无视攻击力和固伤技能都会被怪物的防御力减伤,所以,计算伤害时要记得计算减伤率。此外,无视防御攻击的减伤率将会在后面提到。
减伤率与攻击方的等级(比如你控制的鬼剑职业则算鬼剑等级,宝宝攻击则算宝宝等级)和被攻击方的防御力有关,如下:
防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*200+被击方防御力)
通过公式可知,即使是同一怪物,攻击方等级不同,防御减伤率也会变动,所以不可直接套用别人的减伤率,首先得确认等级是否一样,不一样则需要自己通过怪物的防御力和自己攻击方的等级来计算出减伤率。一句话总结,就是,减伤率是相对的。
PS:防御强化=普通防御力×2.5;APC类怪物防御力可视为固定值,不随难度的改变而改变;副本难度越高,怪物防御力越高,经测试,当前版本副本怪物防御力与副本难度关系如下表所示:
副本难度防御力(以普通级为基准;APC除外)普通难度100%冒险难度110%王者难度120%地狱难度140%
(5)无视攻击减伤计算方法:
无视攻击力确确实实是无视防御力,但是,有一种叫“副本减伤率”是专门对无视攻击力减伤的,和怪的防御力无关,只和副本难度有关。
某些较大的版本改动(如副本难度重新划分),这个副本减伤率也可能重新调整的,所以,就不具体数值了,如下:
技能百分比*无视攻击力*(1 - 副本无视防御的攻击力减伤率)= 无视攻击力伤害
PS:副本难度越高,无视防御的攻击力减伤率越高。经测试,当前版本副本无视防御的攻击力减伤率与副本难度关系如下表所示:
副本难度无视防御的攻击力减伤率普通难度0%冒险难度10%王者难度20%地狱难度30%建筑物不受无视减伤影响,任意难度无视效果均为100%;魂副本默认王者级,无视防御的攻击力减伤率为20%。
(6)固定伤害技能原始伤害计算方法:
技能上没有百分号的我们称之为固伤,后来在第二季加入“独立”的概念,用来更好控制固伤技能,第三季正式开放独立系统给玩家,随之而来的是各式各样的独立装备道具。
技能固伤=基础固伤%*独立
或者使用EXRPG的算法:
技能固伤=独立*固伤倍率
(7)异常触发概率计算方法:
异常实际触发率 = 异常原触发率 * [ 1 - (被异常方等级 - 异常效果等级 )* 2% ] * ( 1 - 被异常方异抗% )
PS:2%这个数值,可能会随较大的版本改动变化,较早的时候,是5%的。这就是以前中暗不比对方第20等级则能失明,现在则为50的等级差。
PS2:有些技能是无视对方而强制触发异常的。
PS3:光环型的异常效果(比如中暗),只要最后得到的触发几率不是0%,则能百分百触发的。
(8)武器无视攻击力计算方法:
(武器穿戴等级+品级系数A) / 8 * 强化系数 * 品级系数B * 武器类型系数 * 版本修正系数 = 无视攻击力
装备品级系数A系数B白色80.4蓝色80.7紫色101勇者111.1粉色121.25传说131.35史诗141.45
武器类型物理攻击力系数魔法攻击力系数自动0.640.94手弩0.760.85步枪10.85手炮1.060.64左轮0.870.77
强化度强化系数122334455769711813914101711331250136714108151501619217267183421941720500
(9)伤害计算顺序:
伤害计算顺序:①非无视百分比伤害→②无视百分比伤害→③固伤
由于方便,一般会写成非无视百分比→固伤→无视百分比 ,并非正确的计算顺序。
此计算顺序不受任何条件干扰,固定不变,并且可能造成某些装备或技能效果无效或者效果重复的bug。
由于①③的伤害模式是要算防御减伤率的,而②是算副本难度减伤的,完全不同,在②的位置会进行key的强制判断。
其中,会有temp保存每次的伤害累计,key控制装备技能道具效果的判断是否有效。
key的判断位置由技能本身决定,比如虫链就是在③,武器精通在①
难道在key在②的没有吗?也曾出现过,不过会因玩家的反映作为bug修复掉。
而这种设计上埋下了很大的隐患,如果要让除了无视攻击都有效的效果实现,就出问题了。
比如,召唤的强化光环,旧版本中,key的判断位置在①,导致宝宝的所有固伤技能都不能享受强化效果。玩家多次反映后,进行修复,将key的判断位置增加一项在③,然后,叠加bug就出现了。如果是纯百分比或者纯固伤,会在①和③分别判断成立,所以伤害正常。如果是百分比+固伤的技能,在①判断成立,在②被强制判断,不成立(强化光环对无视攻击无效),在③被重新判断成立,从而出现叠加bug。
但是,一些效果却能完美实现非无视+固伤的提升,比如改版后的魂链。这些都是玩家的多次反映后进行的个别修复,只是通过赋值改版独立等的数值完避开这个烂设计引发的麻烦。
(10)完整的伤害计算方法:
{ [ 基础攻击 * 技能百分比 * ( 1 + M1 + M2 + …… Mn ) + 基础固伤% * 独立 ] * ( 1 + 属性 / 250 ) * ( 1 - 防御减伤率 ) * [ 1 + ( 属强 - 属抗 ) / 220 + ( 0% or 5% ) ] + 无视攻击 * 百分比技能 * ( 1 - 无视减伤 ) } * ( 1 + K1 ) * ( 1 + K2 ) * …… * ( 1 + Kn )
M层为内层,对无视和固伤无效
K层为外层,对无视和固伤有效
K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”
K2:装备描述为“暴击伤害+**%”
若攻击为无属性攻击,则属抗后面的 ( 0% or 5% ) 取值0%,若是属性攻击,则取值5%。属抗可以查阅EXRPG,而玩家测试得到的怪物属抗则已将5%包含在内,相当于怪物少了11全抗,这也导致了元素师们以为被动觉醒减抗下限描述有错,所以,请留意使用的数据来源。
PS:常见的破招暴击,和那些能增加无视伤害的装备道具,一般就是外层的。
PS2:常见的武器精通、魂链等,不能增加无视攻击力的,一般就是内层的。
PS3:基础固伤%*独立,这个就是你的固伤技能面板,可以直接跳过。
PS4:无视攻击力和属性强化抗性完全无关,千万不要犯那些低级错误。
PS5:同等条件下,属性攻击比无属性攻击增加5%伤害,注意的是,不是扣掉怪物的11点属抗来实现,而是加上5%的。
当然也有更为直观的伤害公式:
百分比技能伤害={(武器攻击力+攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物防御减伤*攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*攻击类增加比率*副本无视减伤率
固定伤害技能伤害=实际攻击=面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率
此外,暴击伤害=总伤害*(100%+50%) and破招伤害=总伤害*(100%+25%)
(11)力量:
提升A力量能够提升率=力量A÷(250+原力量)
由于力量影响百分比与固伤,并且都是“250力量翻一倍”类型,力量影响非无视百分比与固伤。以狙击手为例:同等对比下由于对狙击的固伤有效,固伤为主的狙击手在力量方面的需求远高于物攻。
(12)智力:
(13)属性强化:
属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了。
从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,物理弹药于没有带属性的技能,所以按喜好和需求选择一个类型的属强堆起来即可,不必要做到4属性精通的地步,ps:火狙以外的其他物理弹药不推荐火强。 魔法根据流派来定
(14)独立:
提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
独立很简单,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
dnf中,其实并没有属强这个实际数据的,说出来可能会让人很奇怪,属强并不是给自身加buff,而是同比减少对方属抗的DEBUFF,所以说为何提高属强对打龙蛋无效原因也在这里,对于非生命体是没有属抗这个概念的,想要通过增加属强来提升拆建筑(如幽灵的柱子)的速度,就是不可能的。
同样的这个理论可以解释另外一个问题,在多重属性攻击下,伤害数值取最低属抗而不是自己的最高属强。
(15)特殊类攻击提升手段:
1.暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升
2.破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升
3.附加伤害:既白字攻击
4.物理/魔法伤害增加:即黄字伤害,能提高最终伤害
5.其他:抗魔,技能特定等
关于黄字和暴击伤害增幅类的装备:在当前版本,加成取系数最高的装备属性。
关于白字:攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击。白字之间为加算,无互相加成。比如你有无影或者屠戮,30%1变成1.3,然后战神23%不是1.3*1.23,而是1*(1+0.3+0.23)=1.531.53/1.3=1.177,也就是说实际提升是17.7%而不是23%
(16)异常相关(详细):
②当前版本重要副本相关数据
(巨龙属抗)
技能介绍:
【子弹类】:[银弹][冰冻弹][爆炎弹][破甲弹][聚合弹][地狱烈焰]
【装置类】:[G-14手雷][G-35L感电手雷][G-18C冰冻手雷][闪击地雷][散弹枪][C4远程炸弹][M-16地雷][C4飞速炸弹][G-38ARG智能手雷][超新星核爆]
【支援类】:[尼尔狙击][黑玫瑰特种战队][重火力支援]
【被动类】:[物理暴击][物理背击][魔法暴击][魔法背击][弹药支援][步枪精通][手弩精通][子弹精通][弹药主宰[战地英雄][EX-魔攻转换][EX-基础精通]
【其他类】:[空中射击][远古记忆][BBQ][踏射][跃翔][不屈意志]
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& 子弹类
——弹药的灵魂& && & 爆发、续航、搞基都需要子弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv41)满+契约(Lv44) 装弹数20+5020+5020+50 魔法攻击力103%669%711%对不死族、恶魔族附加的魔法攻击力26% 167%
178%【冷却时间】:15S
【技能解读】:·光属性魔法弹、CD短、填装数量多、对不死族和恶魔族有附加伤害
& && && && && && && && &·奈何无可观增幅伤害的装备、导致据大多数人放弃银弹、
& && && && && && && && &·又由于子弹精通的出现、现在一种子弹完全可以实现续航、推荐0或者1
【前置技能】:【银弹】lv10
【技能数据】:·每提高一级:装弹数+1、魔法攻击力+4%、对种族附加的魔法攻击力+4%
【技能解读】:·TP紧张、一般不点
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1满(Lv)满+契约(Lv39) 装弹数 20<font color="# <font color="# 魔法攻击力 138% 634%<font color="#2% 异常效果
冰冻时间:1S
& && && &&&冰冻几率:10%
& && && &&&冰冻等级:lv17& && && &&&冰冻时间:2.84S
& && && &&&冰冻几率:27.6%
& && && &&&冰冻等级:lv87& && && &&&冰冻时间:2.94S
& && && &&&冰冻几率:28.4%
& && && &&&冰冻等级:lv91对人形、野兽的附加攻击力 42%<font color="#8%<font color="#7% TB5新增[冰冻弹连击buff]:连续射击时攻击力+3%、buff持续1S、可叠加10次、最多+30%
【冷却时间】:15.3S
【技能解读】:·冰属性魔法弹 、附带高几率冰冻效果、对人形和野兽附加伤害、对应套装为潜伏的弹匣套
& && && && && && && &&&·但是同为魔弹射手、冰冻弹数据比爆炎弹要低很多、新的连击buff不会增幅平X部分
& && && && && && && &&&·但是冰冻弹啪啪啪的声音很好听有木有的来~~
强化-冰冻弹
【前置技能】:【冰冻弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%、技能每增加1J冰冻几率+5%
& && && && && && && && &·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点&&共计11点
【技能解读】:·冰弹射手满TP、喜欢冰弹满TP、补刀用不点
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv28)满+契约(Lv31)装弹数
魔法攻击力 151% 571%634%
火焰爆炸的次数上限 2 2 2 对植物、昆虫、建筑护甲的附加攻击力 37% 143%155%
第二次爆炸的攻击比率75%75% 75%【冷却时间】:18.7S
【技能解读】:·火属性魔法弹、有一次火焰爆炸、伤害为第一发的75%、对植物、昆虫、建筑护甲、附加伤害
& && && && && && && &&&·通过合理的配装可以有很高的数据、装备够带劲的话、有奇高的爆发、魔蛋射手中的扛把子
& && && && && && && &&&·卡爆炎:爆炎弹百分比不随动、极限视频先用一身神怒+单气+爆炎等级装备上好子弹、进图后换黄、白增幅的装备即可、所有子弹均适用
& && && && && && && &&&·日常推荐烈焰3+3神怒衣裤X、无魂坠金手等强散可以直接烈焰6或者9、<font color="#+3百分比较高、推荐使用(GBL古书、冰石)
& && && && && && && &&&·子弹精通的穿刺和子弹数对魔蛋射手提升还是很不错的
& && && && && && && &&&·附加上魔法弹的平射全是魔法攻击、可以尽情地跳X守护
& && && && && && && &&&·加了爆炎弹后基础精通对平X部分有加成、其他子弹同
& && && && && && && &&&·点了TP后、触发一觉被动的子弹也是2分火药、也就是触发一次少4发子弹
强化-爆炎弹
【前置技能】:【爆炎弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%
& && && && && && && && & ·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点&&共计11点
【技能解读】:·消耗子弹数翻倍、当然伤害也翻倍、满了就满上TP
【前置技能】:无
【技能数据】:
满(Lv28)满+契约(Lv31) 装弹数8 8 8穿刺力20% 20% 20% 物理攻击力463%1753% 1896%对建筑、机械性护甲敌人附加伤害92%350%379%【冷却时间】:19S
【技能解读】:·无属性物理弹、多一次僵直(就是普通攻击上附加一层白字的效果)、对建筑类、机械护甲类伤害会提升、填装数较少、
& && && && && && && &&&·一般使用聚合打出去、因为高物攻种类的武器连射数都有一定限制、是弹药鳗鱼cp爱的见证、物弹无争议满上
& && && && && && && &&&·穿刺效果很赞
& && && && && && && &&&·目前没E3单气和E2神怒、程序员你敢补上么!
强化-破甲弹
【前置技能】:【破甲弹】lv10
【技能数据】:·每级增加10%伤害、对护甲、机械类追加伤害+10%& &MAX:lv5共计10tp
【技能解读】:·对所有物弹都推荐满SP并满TP
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv26)满+契约(Lv29)聚合弹攻击力 3.96*独立 14.21*独立15.02*独立消耗属性弹数目(自动手枪) 1 13 14消耗属性弹数目(步枪) 1 11 13消耗属性弹数目(手弩) 1 14 16属性弹攻击力减少率25% 25% 25%【冷却时间】:6S
【技能解读】: ·把一定数量上面的四种子弹聚合成一发子弹打出去、并自带一个伤害很低、瑕疵般的固伤、主要伤害还是来自子弹的百分比、
& && && && && && && && &·是一个可靠的小技能、爆发衔接都可以
& && && && && && && &&& ·卡各种神怒换装的子弹不会提升聚合伤害、卡等级换装所提升的百分比也不会对聚合增幅
& && && && && && && && &·聚合卡子弹装逼的时代已经过去了、但是新的风暴已经出现、详见[子弹爆破]
& && && && && && && && &·慢放这个技能看动作会很鬼畜
& && && && && && && && &·魔蛋可以舍弃这个技能
强化-聚合弹
【前置技能】:【聚合弹】lv10
【技能数据】:·增加聚合弹的攻击力、同时减少属性弹攻击力的减少率
& && && && && && && &&&·技能每增加lv1聚合弹攻击力+10%、属性弹攻击力减少率减1%
【技能解读】:·强化聚合对聚合提升不是很明显、追求极限满上、最后加
【前置技能】:无
【技能数据】:(伤害数据是lv15[弹药主宰]的前提下) Lv1 满(Lv23) 满+契约(Lv26) 爆炸范围 270px~378px378px351px~491px491px362px~507px
507px魔法攻击力%8848%%28599%1%31292%火焰地带范围432px572px592px火焰地带持续时间6S6S6S多段攻击间隔1S1S1S火焰地带魔法攻击力2.32*独立7.48*独立8.19*独立敌人移动速度减少率15%38.6%41.8%敌人跳跃高度减少率7.5%19.3%20.9%蓄气时间上限7.5S19.3S20.9S【冷却时间】:16S
【技能解读】:·一个悲剧满满的技能、呵呵哒、tb5最大赢家、向斜前方发射一枚地狱烈焰弹、火属性
& && && && && && && & ·爆炸后产生粪坑地带、无灼烧、可减速(非异常类减速)、较之以前削减一半
& && && && && && && & ·蓄力不再增幅威力和范围、只能调整释放时机用、蓄力无霸体无无敌、无增幅其的远古2散件
& && && && && && && & ·AOE、爆发高、魔法流推荐满
强化-地狱烈焰
【前置技能】:【地狱烈焰】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级,攻击力+10%、共5级、每级2tp
【技能解读】:·看个人情况、推荐满
& && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 装置类
——虽然是装置、但是判定都在自身、所以公爵、守护、炎骑士、虚无2、3处慎用
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv35)满+契约(Lv39)爆炸范围200px326px337px魔法攻击力8.12*独立41.40*独立45.32*独立填装数555【冷却时间】:8S
【技能解读】:·俗称毛雷、弹药不靠手雷输出、补刀有子弹、地雷等、点满SP也是消耗不少、一般前置、最后考虑
& && && && && && && &&&·可以物魔转换& && && && && && && &&&
& && && && && && && &&&·对异常状态下敌人追加50%伤害
强化-G-14手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv10
【技能数据】:·有一定几率投掷一次性2颗、但只消耗一个手雷
& && && && && && && &·每级增加12%概率、每级消耗1tp、共5级
【技能解读】:·TP紧张得很、不点!
G-35L感电手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv1& && && && && && && && && && && &
【技能数据】:& &
Lv1满(Lv31) 满+契约(Lv34)爆炸范围 220px 333px 340px魔法攻击力 4.78*独立 19.64*独立 21.14*独立填装数量<font color="#<font color="#<font color="#异常效果感电几率:125%
感电时间:7S
感电攻击力:1.96*独立
感电等级:lv27 感电几率:125%
感电时间:7S
感电攻击力:7.95*独立
感电等级:lv87
感电几率:125%
感电时间:7S
感电攻击力:8.54*独立
感电等级:lv93【冷却时间】:10S
【技能解读】:·60版本靠着逆天的感电伤害当之无愧的灵魂技能、
& && && && && && && && &tb5感电攻击力提升74%、可以选择满上
& && && && && && && &&&·魔蛋射手剩SP可考虑满上蹭伤害
& && && && && && && &&&·一般在冰雷和感电中挑一个满
强化-G-35L感电手雷
【前置技能】:【G-35L感电手雷】lv10
【技能数据】:·感电等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共2级、每级需1tp
【技能解读】:·TP紧张、不点
G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv1
【技能数据】:
Lv1 满(Lv28)
满+契约(Lv31)爆炸范围
240px 343px 355px魔法攻击力16.98*独立63.49*独立68.66*独立填装数量 4 44 异常效果 冰冻几率:101.1%
冰冻时间:3S
冰冻等级:lv32
冰冻几率:140.3%
冰冻时间:5.07S
冰冻等级:lv86
冰冻几率:144.7%
冰冻时间:5.29S
冰冻等级:lv92 【冷却时间】:12S
【技能解读】:·物弹在镇魂白图巨龙的控场神技之一 、冰冻率极高、配合地雷的眩晕可以实现无缝控制所有吃异常的物
& && && && && && && &&&·So、对99%的物弹来说楼主极不推荐走火属性、推荐满tp(3点)、一次性填装6个、极低的投掷后僵直、显著提高流畅度和过图效率
& && && && && && && &&&·异界点建议舍弃、其他情况满满满满满
& && && && && && && &&&·以上三个手雷按住↑投掷可对空投掷、也可攻击到Y轴上方一点的怪物、按住↓可丢到脚下并立即爆炸
& && && && && && && &&&·以上三个手雷填装时被击中技能直接进入cd、手雷会掉到地上3S后爆炸
强化-G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-18C冰冻手雷】lv10
【技能数据】:·冰冻等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共2级、每级需1tp
【技能解读】:·TP推荐满
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv33)满+契约(Lv36)物理攻击力 2024% 8730%9354%
异常效果 眩晕范围:240px
眩晕几率:40%
眩晕时间:1.5S眩晕等级:lv23
失明范围:240px
失明几率:40%
失明时间:1.5S
失明等级 :lv23 眩晕范围:394px
眩晕几率:91.2%
眩晕时间:3.68S
眩晕等级:lv87
失明范围:394px
失明几率:91.2%
失明时间:3.68S
失明等级:lv87 眩晕范围:408px眩晕几率:96%
眩晕时间:3.88S
眩晕等级:lv93
失明范围:408px失明几率:96%
失明时间:lv93
失明等级:3.88S 地雷存在时间 15S15S 15S
地雷填装上限222【冷却时间】:8S
【技能解读】:·严格来说弹药的唯一一个AOE流派的看家技能、高几率眩晕让他成为弹药的另一个重要控场技能、
& && && && && && && && & 并伴有失明状态、但显示成诅咒、效果还是失明的效果
& && && && && && && &&&·满上tp只可安装2个地雷、再次按下技能键则全部引爆
& && && && && && && &&&·在逆袭6或者逆袭6+机密3的增幅下、百分比、范围、CD都相当可观
& && && && && && && &&&·失明、眩晕的范围比爆炸范围略大一点
·& && && && && && && & ·怪物到地雷附近、地雷会自动爆炸、但是感应范围很小(一个身位)、空中的怪物也会有感应、也很低、发电厂的各类苍蝇不能触发自爆
& && && && && && && &&&·这是个永远不会被打断的技能
强化-闪击地雷
【前置技能】:【闪击地雷】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级时、攻击力+10%、眩晕等级+lv1、共5级、每级消耗2tp
【技能解读】:·地雷兵、杂兵、新入坑推荐满上TP、子弹类可以酌情点
(假装这是子弹爆破的gif、具体的可以去加点里看、还能免费进图试用)
【前置技能】:无
【技能数据】:消耗的属性子弹数弹药攻击比率 左& && & 轮 : 12银& &弹:30%*5自动手枪 : 13冰冻弹:24%*5手& && &弩 : 15爆炎弹:24%*6步& && & 枪: 12破甲弹:25%*3【冷却时间】:7S
【技能解读】:·100sp、1J满、推荐满& && && && && && && &&&
& && && && && && && &&&·只从伤害的角度来讲、魔蛋要多用爆破少用聚合、破甲弹要多用聚合尽量少爆破、其实魔蛋可以舍弃聚合了& && && && && && &&&
& && && && && && && &&&·卡子弹等级以及卡远古装的换装对其都是有效的
【前置技能】:无
【技能数据】:(伤害数据是lv15[弹药主宰]的前提下)
Lv1满(Lv31) 满+契约(Lv34) 最大攻击次数
11 1 物理攻击力%1%1%敌人僵直时间比率 120% 246% 259%【冷却时间】:7S
【技能解读】:·广受好评的无属性补刀技能
& && && && && && && &&&·离怪物越近、伤害越高、贴脸打的伤害是最远攻击距离的两倍多、配合控场技能也不是难题
& && && && && && && &&&·非冰冻状态下的怪物会被推远
& && && && && && && &&&·子弹9图内CD仅为4S
& && && && && && && &&&·推荐满
强化-散弹枪
【前置技能】:【散弹枪】lv10
【技能数据】:·攻击次数上限+1、对远距离敌人攻击力+5%、攻击力-25%、共1级消耗5tp
【技能解读】:·补刀很好用 满tp优先级仅次于主输出技能
C4远程炸弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv28)满+契约(Lv29)物理攻击力7.93*独立28.42*独立30.87*独立爆炸范围比率100%139%142%敌人移速、攻速下降比率20%47.9%50.25限制时间30S30S30S炸弹数量上限555对每个敌人的炸弹安装上限444敌人物理防御减少量324372477568【冷却时间】:15S
【技能解读】:·俗称小C4无属性炸弹、黏附到怪身上 按第6下引爆、减速效果好顶赞、软控手段之一、同时减少3W的物防也是很赞
& && && && && && && &&&·安装数量共5个、每只怪物安装上限4个、从安装第一个C4到引爆最迟时间为30S
& && && && && && && &&&·会增加黑色2吃血球时间、黑色4无敌时间、奥巴马读条时间、双刃剑、看情况使用
& && && && && && && &&&·安装时有一个无伤害判定、有僵直、安装范围为前方2个身位
& && && && && && && &&&·爆炸为溅射式、清群怪不错、大C4同理
& && && && && && && &&&·技能面板锁定在C4装到怪物身上那一刻
& && && && && && && &&&·C4自身减防效果适用于自身的爆炸
& && && && && && && &&&·每一下安装都有无色判定
& && && && && && && &&&·这也是个永远不会被破招的技能
强化-C4远程炸弹
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv10
【技能数据】:·每增加一级攻击力+10%、爆炸范围+4%& &点满共计需要5级*2tp=10tp
【技能解读】:·非C4兵或者不是特别喜欢C4的不点
【前置技能】:【闪击地雷】lv5
【技能数据】:(伤害数据是lv15[弹药主宰]的前提下)
Lv1 满(Lv13)满+契约(Lv16) 物理攻击力5724% 12692% 14434%异常效果 眩晕范围:280px
眩晕时间:4S
眩晕几率:40%
眩晕等级:lv62
眩晕范围:520px
眩晕时间:4S
眩晕几率:100%
眩晕等级: lv86 眩晕范围:580px
眩晕时间:4S
眩晕几率:1155
眩晕等级:lv92 迷你炮弹攻击力30.82*3*独立68.34*3*独立77.71*3*独立闪击地雷存在时间上限 10S 10S 10S【冷却时间】:30S
【技能解读】:·60EX、一次安装一个、4段无属性攻击、第一下百分比、第二三四下是固伤、带高几率的眩晕状态
& && && && && && && &&&·其他基本特性同小地雷
& && && && && && && &&&·改版后伤害很可观
& && && && && && && &&&·点够可以点上
& && && && && && && &&&·会被打断直接进入CD
C4飞速炸弹& &
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv5
【技能数据】:
Lv1 满(Lv8)
满+契约(Lv11)物理攻击力 18.33*独立<font color="#.33*独立 56.90*独立爆炸范围比率 100% 107% 110%敌人移速、攻速减少率 20% 20%<font color="#% 魔法防御减少量<font color="#89<font color="#29<font color="#13对每个敌人的炸弹装置上限 3<font color="# <font color="# 炸弹装置上限 3<font color="# <font color="# 飞盘弹跳次数 3<font color="# <font color="# 【冷却时间】:50S【技能解读】:·70EX、纯固伤技能、可投掷三颗、投掷范围很广、但只能投向前方& && && && && && && &&&·投掷后若第一只怪物附近有其他怪物、会产生锁链效果、自动寻找下一个最近的怪并黏附一个C4、类似闪电之舞、投掷一次最多可黏附3只& && && && && && && &&&·产生锁链效果的范围大约2/3个红阵的范围,可以向身后连锁& && && && && && && &&&·减速效果和小C4不叠加& && && && && && && &
·由于锁链的效果、对付离得很近的群怪就是57*9的固伤哦、对单无力、清异界杂兵不能再赞!& && && && && && && &&&·魔蛋福利,减防很给力
G-38ARG智能手雷【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1满(Lv6)满+契约(Lv9)持续时间40S40S40S使用[破甲弹]时子母弹的物理攻击力(无视属性攻击)569%574%576%使用其他属性攻击时的魔法攻击力569%572%573%响应次数上限10次20次26次最后爆炸物理攻击力17077%17160%17180%【冷却时间】:40S
【技能解读】:·投掷出去、自动寻找最近的怪并黏、投掷时无敌& && && && && && && &&&·各类子弹、聚合、散弹枪、狙击均可触发子母弹、子母弹为散向四周的10发子弹& && && && && && && &&&·每一次触发之间有小量CD&&& && && && && && && &·支援给队友的子弹不能触发& && && && && && && &&&·怪物不死亡不会转移到另一只怪物身上、优先附在领主、精英怪上& && && && && && && &&&·因为叫智能手雷、会根据触发的那次攻击决定发散出去的子弹是物还是魔& && && && && && && &&&·响应的10发子弹可以全中被附身的怪、但某些体型奇怪的:过于细长(比如僵尸)、或者龙王类的建筑会有将近一半子弹打不到判定点& && && && && && && &
·游戏技能说明里其他属性子弹触发的百分比多了个位数& && && && && && && &&&·满上、推单体、推群怪都不错& && && && && && && &&&·牛2图慎用
超新星核爆【前置技能】:无【技能数据】: lv1 lv2 爆炸范围 350px 350px
爆炸时的物理攻击力55228% 68034%
爆炸地带持续时间1.5S 1.5S
爆炸地带多段攻击间隔0.1S 0.1S
爆炸地带多段物理攻击力3682% 4536%【冷却时间】:180S& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
【技能解读】:·向前方投掷一颗以次时代高科技能源为基础改造的炸弹(来自技能介绍)、啊就是这么个玩意、
& && && && && && && && &瞬间爆炸、1.5s内产生15hits的高频攻击、并带有强控效果、爆炸完毕死亡怪物化为这种三D效果的湮粉虽然除了炫酷没什么用
& && && && && && && & ·可打击范围略大于光环范围& && && && && && && &
·释放过程无敌、实际控制时间约为3S& && && && && && && &
·推荐1、一般1J就可以秒掉机械牛红猫了& && && && && && & & &·嗯、按住→、←键可以控制丢的距离(就写在技能的最后一行、你注意到了喵?~~)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & &&&&支援类
·尼尔狙击、重火力支援判定都在自身、所以真猪、兰总、公爵、守护、炎骑士、虚无2、3处慎用·黑玫瑰特种战队是独立的无生命召唤单位,但守护、公爵、真猪、兰总地图禁止召唤
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1满(Lv21)满+契约(Lv24)物理攻击力 27.15*独立83.33*独立91.77*独立异常效果眩晕几率:100%
眩晕等级:lv46
眩晕时间:1S眩晕几率:100%
眩晕等级:lv86
眩晕时间:1S眩晕几率:100%
眩晕等级:lv90
眩晕时间:1S狙击次数上限555狙击冷却时间0.8S0.8S0.8S狙击限制时间10S10S10S狙击最大射程1280px1280px1280px&&【冷却时间】:45S
【技能解读】:·向尼尔狙击员申请支援、带有眩晕状态的5发固伤子
&&& && && && && && && &·打开狙击镜按住方向键控制、X或技能键是攻击、按下C强制中断狙击
& && && && && && && &&&·若按下Z键是连击模式、连击模式直接快速打完所有子弹、中途不可 移动狙击镜
& && && && && && && &&&·实际攻击范围不是整个镜子只有图中蓝色圈内怪物可打击到
& && && && && && && &&&·成型击手可拥有20S一次的4000*独立+的固伤、但是要面对繁琐的换装、收集装备的漫长过程、以及常备22件装备、入坑前请仔细考虑
& && && && && && && &&&·就目前版本来说、狙击可以横行安图恩安图妮、可以追求下、有炎龙不想浪费的可以入坑、有炎龙需要转移的参考第一条决定是否转移& && && && && && && &&&
& && && && && && && &&&·狙击的霸体是不可抓取的、但是会被各种控场类控住& && && && && && && &&&
& && && && && && && &&&·无异界套增幅自身固伤平平、主武器不是炎龙或者身上无增幅狙击装备建议舍弃
强化-尼尔狙击
【前置技能】:【尼尔狙击】lv10
【技能数据】:·每增加一级时僵直时间-4%、攻击间隔时间-4%、追踪速度+4%、攻击力+10%、共计5级*2tp=10tp
【技能解读】:·满SP了就满上tp、5JTP50%伤害很实惠以及其他一些释放、攻击间隔方面的蚊子腿
黑玫瑰特种战队
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1 满(Lv8)满+契约(Lv9)持续时间 36S43.7S44.8S散弹兵罗占娜物理攻击力:573%
眩晕几率:26.3%
眩晕等级:lv57
眩晕时间:2S物理攻击力:1516%
眩晕几率:65.8%
眩晕等级:lv97
眩晕时间:2.5S物理攻击力:1650%
眩晕几率:69.1%
眩晕等级:lv102
眩晕时间:2.5S突击兵阿娜卡物理攻击力:143%
发射数:15
攻击冷却时间:0.7S物理攻击力:378%
发射数:15
攻击冷却时间:0.7S物理攻击力:412%
发射数:15
攻击冷却时间:0.7S突击兵欧比娅物理攻击力:172%
攻击冷却时间:0.5S物理攻击力:455%
攻击冷却时间:0.5S物理攻击力:495%
攻击冷却时间:0.5S榴弹兵艾米妲爆炸范围:255px
物理攻击力:861%
攻击冷却时间:0.7S爆炸范围:302px
物理攻击力:2272%
攻击冷却时间:0.7S爆炸范围:330px
物理攻击力:2474%
攻击冷却时间:0.7S
【冷却时间】:128.3S
【3.6.9特效】:·对黑玫瑰军团4名团员分别强化子弹数量和异常效果
【技能解读】:·免费赠送的1觉、45S可全程进入集火模式、输出频率极高、伤害也不可小觑
& && && && && && && &&&·<font color="#个后宫后跟随会跟随统治者、跑动时不会攻击、统治者小幅移动时黑玫瑰不会移动、
& && && && && && && & ·再次按下技能键、4人朝统治者面对方向进入集火模式、集火模式下不跟随统治者
& && && && && && && &&&·远距离跑动时、4人会站在同一X轴、Y轴跑动时4人会沿Y轴1字排开
& && && && && && && &&&·极强的压制力让其成为靶子型怪物、低硬直怪物杀手
& && && && && && && &&&·可用来虚无2图推箱子、
& && && && && && && && & 具体方法:进图后统治者先把箱子往前适当推一点、然后跑回门口召唤出黑玫瑰并向下方的箱子跑动、黑玫瑰一字排开后进入集火模式即可
& && && && && && && & ·其余可反伤的地方、均禁止召唤
& && && && && && && & ·任何流派熟练使用该技能都是必修、神技!
& && && && && && && &&&图片截自
重火力支援
【前置技能】:无
【技能数据】:
Lv1满(Lv3)满+契约(Lv6)效果持续时间45S45S45S重炮攻击冷却时间0.5S0.5S0.5S重炮攻击几率100%100%100%重炮炮弹物理攻击力402%484%606%重炮炮弹无属性爆炸物理攻击力1991%2394%3000%重炮炮弹火属性效果火属性爆炸魔法攻击力:1407%
火焰地带攻击力:146%
火焰地带攻击间隔:0.25
火焰地带攻击次数上限:4火属性爆炸魔法攻击力:1693%
火焰地带攻击力:175%
火焰地带攻击间隔:0.25S
火焰地带攻击次数上限:4火属性爆炸魔法攻击力:2121%
火焰地带攻击力:220%
火焰地带攻击间隔:0.25S
火焰地带攻击次数上限:4重炮炮弹光属性效果光属性爆炸魔法攻击力:1407%
光属性爆炸感电击率:100%
光属性爆炸感电等级:lv82
光属性爆炸感电时间:5S
光属性爆炸感电伤害:752光属性爆炸魔法攻击力:1693%
光属性爆炸感电击率:100%
光属性爆炸感电等级:lv86
光属性爆炸感电时间:5S
光属性爆炸感电伤害:900光属性爆炸魔法攻击力:2121%
光属性爆炸感电击率:100%
光属性爆炸感电等级:lv92
光属性爆炸感电时间:5S
光属性爆炸感电伤害:1131重炮炮弹冰属性效果冰属性爆炸魔法攻击力:856%
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻等级:lv82
冰属性爆炸冰冻时间:4S冰属性爆炸魔法攻击力:1029%
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻等级:lv86
冰属性爆炸冰冻时间:4S冰属性爆炸魔法攻击力:1290%
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻等级:lv92
冰属性爆炸冰冻时间:4S
【冷却时间】:45S
【技能解读】:·百分比技能、45S的buff、CD45S效果持续时间内攻击会触发从屏幕外飞来重炮支援
& && && && && && && &&&·所有攻击均可触发重炮支援、炮弹会根据触发的攻击不同形态和属性也不同
& && && && && && && &&&银弹触发的光属性重炮
& && && && && && && &&&冰冻弹触发的冰属性重炮
& && && && && && && &&&爆炎弹触发的火属性重炮、爆炸后地上留有熔岩地带
& && && && && && && &·可自主选择炮火属性
& && && && && && && &·虽然看起来很炫酷、改为百分比后略有增强、触发频率很高、可被魔攻转换TP影响
& && && && && && && &·推荐满
被动及其他类
物理暴击【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】: Lv1 满(Lv10)物理暴击率1% 10%【技能解读】: · 物理流派满、这么实惠、不满还是人?& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
物理背击【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】: Lv1满(Lv10)物理暴击率增加1.5%15%【技能解读】:·背后攻击敌人时才会出效果、最后考虑这个技能吧、物理弹药背击不算多
魔法暴击【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】: Lv1 满(Lv10)魔法暴击率1% 10%【技能解读】:· 魔法流派满、这么实惠、不满还是人? & &
魔法背击【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】: Lv1满(Lv10)魔法暴击率增加1.5%15%【技能解读】:·背后攻击敌人时才会出效果、爆炎弹可以穿过怪在菊花后方爆开、以及斜射的聚合火弹也是在菊花部位炸开、& && && && && && && & ·火弹射手剩点了的话就满上把
【学习等级】:转职自动习得【所需SP】:0【技能数据】:给队友填装子弹时攻击力-60%【技能解读】:·可以给所有枪手职业上[银弹][爆炎弹][冰冻弹][破甲弹]
& && && && && && && & ·嗯、这真的是个很重要的技能、一图牛
RIP、愿天国里没有NX
【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】:
Lv10 攻击速度增加量 10% 28%射击次数增加量 3 3冷却时间减少率 10% 14.5%【技能解读】:·物理弹药加点第一步就是按住shift+左键这个技能
【学习等级】:Lv20【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv10【技能数据】:
Lv1 满(Lv10) 普通、跳跃攻速增加率 1%、5%10%、14%普通攻击射程增加率 10% 28%射击次数增加量 0 5魔法暴击增加率 1% 10%[银弹][冰冻弹][爆炎弹]子弹数量增加量 0 5【技能解读】:·手弩魔蛋射手必点、暴击和子弹数量都很好、射的根本停不下来
& && && && && && && && &·技能里提到的跳跃攻击力增加并没有什么卵用
& && && && && && && && &·nx鄙视物弹射手不能忍
【学习等级】:转职送1【所需SP】:20【最大可学等级】:Lv5【技能数据】:
Lv1 满(Lv5) 敌人僵直时间增加率42% 70%穿刺率增加率24% 40%[银弹][冰冻弹][爆炎弹]子弹上限增加量24发 40发[破甲弹]子弹上限增加量30发 50发tb5后四种子弹最大填装数限制在99发
【技能解读】:·满满满满满满满满!穿刺和子弹数赛高哒!!!&&各种射手更得尽量堆高等级
【学习等级】:觉醒后送1【所需SP】:45【技能数据】: Lv1 满(Lv13) 契约(Lv15)速度射程增加率 2%13%14% 追加发射几率3.6%30.8%35.3% [散弹枪]
[M-61地雷]
[地狱烈焰]
[C4远程炸弹]
[C4飞速炸弹]
攻击力增加率18%30%32%
【技能解读】:·& && && && && && && && & ·一觉被动出发后一次射出两发、两发都是要消耗自己的子弹、详情见子弹类→爆炎弹的最后一条解读
& && && && && && && && & ·爆发强了、子弹消耗也快很多、只能通过异界装和刺激药水弥补了& && && && && && && && & ·满满满满满、简单粗暴、谁用谁知道
战地英雄【学习等级】:75【所需SP】:80【技能数据】:
Lv1 满(Lv4) 契约(Lv6)技能攻击力增加率16%22%26%【技能解读】:·初步测试战地英雄可以对白字加成、但是是有几率的、原理不明、欢迎测试交流
& && && && && && &&&·不与任何装备冲突
EX-魔攻转换
【技能解读】:·这个是TP栏里的、不消耗TP
& && && && && && && && &·可将闪击地雷、散弹枪、远程C4、60EX、70EX、一觉、二觉转换为魔法攻击、
& && && && && && & & &&&·物理流派不用点
强化-基础精通
【技能解读】:·每增加一级基本攻击攻击力+10%
& && && && && && && &&& ·这个是TP栏里的对子弹流来说是个很不错的技能、很值得给3TP、具体后面讲
蹲伏:刷图的话满上(Lv1)就好了、别的不用管
远古记忆:魔法流派剩SP可以选择满上、半程150智力、都多少年了、一点长进都没有的技能、算是蚊子腿吧
跃翔:弹药跳跃高度已经足够、可点1、走狗双排机器人处加跃翔把握时机跳起来可免死&&
BBQ:+1、保命、没什么好说的
踏射:+1保命或者+10出TP、用于少量倾泻子弹、加了tp后5发变7发、只有1J需要3tp、推荐+1即可
空射:子弹流必点、20%左右的攻击力提升和子弹数量的大幅增加、大量迅速倾泻子弹的唯一手段
不屈意志:难道你是想在怪堆里上子弹上手雷?!!、其他技能不读条的、不点!
【前置技能】:【银弹】lv10
【技能数据】:·每提高一级:装弹数+1、魔法攻击力+4%、对种族附加的魔法攻击力+4%
【技能解读】:·TP紧张、一般不点
强化-冰冻弹
【前置技能】:【冰冻弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%、技能每增加1J冰冻几率+5%
& && && && && && && && &·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点&&共计11点
【技能解读】:·冰弹射手满TP、喜欢冰弹满TP、补刀用不点
强化-爆炎弹
【前置技能】:【爆炎弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%
& && && && && && && && & ·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点&&共计11点
【技能解读】:·消耗子弹数翻倍、当然伤害也翻倍、满了就满上TP
强化-破甲弹
【前置技能】:【破甲弹】lv10
【技能数据】:·每级增加10%伤害、对护甲、机械类追加伤害+10%& &MAX:lv5共计10tp
【技能解读】:·对所有物弹都推荐满SP并满TP
强化-聚合弹
【前置技能】:【聚合弹】lv10
【技能数据】:·增加聚合弹的攻击力、同时减少属性弹攻击力的减少率
& && && && && && && &&&·技能每增加lv1聚合弹攻击力+10%、属性弹攻击力减少率减1%
【技能解读】:·强化聚合对聚合提升不是很明显、追求极限满上、最后加
强化-地狱烈焰
【前置技能】:【地狱烈焰】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级,攻击力+10%、共5级、每级2tp
【技能解读】:·满了sp就满tp
强化-G-14手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv10
【技能数据】:·有一定几率投掷一次性2颗、但只消耗一个手雷
& && && && && && && &·每级增加12%概率、每级消耗1tp、共5级
【技能解读】:·TP紧张得很、不点!
强化-G-35L感电手雷
【前置技能】:【G-35L感电手雷】lv10
【技能数据】:·感电等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共2级、每级需1tp
【技能解读】:·一般不点
强化-G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-18C冰冻手雷】lv10
【技能数据】:·冰冻等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共2级、每级需1tp
【技能解读】:·TP推荐满
强化-闪击地雷
【前置技能】:【闪击地雷】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级时、攻击力+10%、眩晕等级+lv1、共5级、每级消耗2tp
【技能解读】:·地雷兵、杂兵、新入坑推荐满上TP、子弹类可以酌情点
强化-散弹枪
【前置技能】:【散弹枪】lv10
【技能数据】:·攻击次数上限+1、对远距离敌人攻击力+5%、攻击力-25%、共1级消耗5tp
【技能解读】:·补刀很好用 满tp优先级仅次于主输出技能
强化-C4远程炸弹
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv10
【技能数据】:·每增加一级攻击力+10%、爆炸范围+4%& &点满共计需要5级*2tp=10tp
【技能解读】:·非C4兵或者不是特别喜欢C4的不点
强化-尼尔狙击
【前置技能】:【尼尔狙击】lv10
【技能数据】:·每增加一级时僵直时间-4%、攻击间隔时间-4%、追踪速度+4%、攻击力+10%、共计5级*2tp=10tp
【技能解读】:·满SP了就满上tp、5JTP50%伤害很实惠以及其他一些释放、攻击间隔方面的蚊子腿
EX-魔攻转换
【技能解读】:·这个是TP栏里的、不消耗TP
& && && && && && && && &·可将闪击地雷、散弹枪、60EX、70EX、一觉、二觉转换为魔法攻击、
& && && && && && & & &&&·物理流派不用点
强化-基础精通
【技能解读】:·每增加一级基本攻击攻击力+10%
& && && && && && && && &·这个是TP栏里的对子弹流来说是个很不错的技能、很值得给3TP、具体后面讲
dnf中绝大多数职业的异界装都对输出有着很明显的提升、弹药当然不例外
通过6件或者9件异界装让技能数据上一个档次、甚至产生形式上的质变
因为流派的关系、弹药的异界坑很大、可选择套装种类很多
异界套改版后也使每个流派都有对应的一套非常值得花时间去做的异界装
因为碎片兑换的开放、精力不够的玩家完全有条件优先选择做自己喜欢的装备
篡位成主号的话建议每个流派都尝试下、你会越来越喜欢这个职业、想每个流派独当一面的话当然需要一定的财力支持
(有人想点艹徽章打装备上的这个设定么)
异界套弹药一共有6套:
& && && && && && && && && && && && && && && & & && & &&E2&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
子弹驱逐者* 潜伏的弹匣机密突击队
[破甲弹]攻击力+20%
[散弹枪]攻击力+20%[3]套效果
[冰冻弹]CD-4S
[冰冻弹]攻击力+20%
[冰冻弹]子弹数量上限+3
[闪击地雷]攻击力+20%、范围+40%
[散弹枪]近距离攻击敌人时,追加伤害比率+20%
[散弹枪]CD-25%
[破甲弹]子弹数量上限+12
[破甲弹]攻击力+20%、CD-10%
[散弹枪]攻击力+20%、CD-20%[6]套效果
[冰冻弹]攻击力+30%
[冰冻弹]子弹数量上限+10
[聚合弹]消耗的属性弹攻击力减少率-40%
[C-4远程炸弹]攻击力+40%
[C-4远程炸弹]Cd-30%
[C-4远程炸弹]爆炸范围+20%
[散弹枪]攻击力+20%
[破甲弹]子弹数量上限+15
[聚合弹]消耗的属性弹数量+80%
[聚合弹]CD-20%
[散弹枪]攻击力+20%、CD-20%
[冰冻弹]攻击力+30%、CD-25%
[G-18C冰冻手雷]投掷冷却时间-20%、攻击力+50%
[聚合弹]CD-20%
[破甲弹]攻击力+20%
[C-4远程炸弹]装置上限+1
[C-4远程炸弹]攻击力+40%
[破甲弹]Cd-10%
[闪击地雷]CD-20%
*:安图恩门票唯一指定套装、但是门票≠子弹9、你懂的
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
致命逆袭烈焰支援者 [3]套效果
[闪击地雷]攻击力+25%、CD-10%
[闪击地雷]爆炸范围+20%
[C-4远程炸弹]爆炸大小+10%
[爆炎弹]攻击力+20%
[爆炎弹]子弹数量上限+4
[子弹精通]穿刺率增加量+30%[6]套效果
[散弹枪]攻击力+25%、CD-30%
[闪击地雷]攻击力+30%、CD-20%
[闪击地雷]爆炸大小+10%
[爆炎弹]火焰爆炸攻击次数上限+1
[爆炎弹]攻击力+20%、CD-25%
[冰冻弹]攻击力+20%
[冰冻弹]子弹数量上限+6
[尼尔狙击]发射数-1
[尼尔狙击]CD-65%、MP消耗-30%
[M-16地雷]攻击力+40%、CD-50%
[M-16地雷]眩晕时间+20%
[M-16地雷]攻击范围+25%[9]套效果
[冰冻弹]攻击力+25%
[冰冻弹]子弹数量上限+8
[爆炎弹]攻击力+25%
[爆炎弹]子弹数量上限+8
[空中射击]CD-5S
[空中射击]持续时间+10S
至于E3的另外一套[混沌之源]不做介绍、因为对男弹药无用喜欢手雷的话、左转村头丢雷螺母异界装的选择和效果会在流派里介绍到
精·加持的神之怒击[尼尔狙击]系列(狙击手换装必备、一般收集5防具即可)
精·加持的禁锢之限[尼尔狙击]系列(双气狙击成型前过渡用散件)
精·加持的神之怒击[爆炎弹]系列(火弹射手散搭需要)
精·加持的神之怒击[闪击地雷]系列(前期开荒必备散件、很好用、推荐优先做、物理魔法都能用)
E3散件:蓝绿尼尔狙击(为什么只有这一种?)→→→→→→→
嗯、没错& &红绿蓝气息只能打这几种&&而且绿气息除了狙击有用、其他的都是逗你玩、so不要再幻想了.....
关于抗魔:想在异界里输出、首先保证99+的抗魔、99、100附近最好、也不要溢出太多
& && && && && & 一套9件的套装+称号5点刚刚好99、散件鞋子和散件项链都比套装少1点抗魔、
& && && && && & so如果3、6件套+散件的话套装优先选择鞋子项链部位、如果不够就牺牲散件左艹带+抗魔的粉左艹、下栏有介绍
本栏是武器和强散推荐、因为装备繁多、绝版的原因、难免遗漏、欢迎补充
醒目:阅读传送门资料时注意不要挖坟、版主很忙的、有问题可直接在本帖讨论
步枪&防具↓↓↓↓↓↓↓↓ 自动&首饰↓↓↓↓↓↓↓↓ 手弩&左右槽↓↓↓↓↓↓↓↓
<font color="#14年炙手可热的武器、
·3J的子弹2J的精通、
·聚合消耗数量+50%
(50%最后计算、+子弹9你懂得)
·奶弹可辅助漫游用
·同强化下甩其他武器N条街的破甲聚合兵神器
·也有少量人聚合火、冰用(不推荐)
·物理聚合兵最终最求
·自动就是图个面板、面板很赞、属性很赞、价格很贵
·穷人做镇魂、土豪直接买开光
·12以下还是推荐买高强宝马
·想要逼格就无视上条
·很不错的手弩
·物攻比魔攻高的手弩有木有
·注意爆伤冲突
·沼泽活动期间会便宜很多
简单粗暴的狙击手毕业武器
·附加的35%吃火强增幅
·自带火强外加3J狙击
·吊得不行
·因为这个开坑不值得、除非喜欢弹药、喜欢狙击手
·兰总的任务武器、面板赞、难高强、不冲突
·习惯抓破招的可以试试弄到12
·同强化下仅次于镇魂的东西
·爆伤冲突严重、没有其他爆伤装备可以买
属性鸡肋、基础太低、过度用
·<font color="#常规粉俗称宝马、火强空射不错、子弹精通+2相当不错
·高强较易得、最近也挺便宜
·一般魔蛋射手推荐这个过度、强化等级看钱包
·假粉一般推荐魔暴+火强组合、
有条件、不冲突的的可以调强击 &镇魂手弩
·不错的手弩
·少有的加聚合的步枪
·可以买来过度
首饰↓↓↓↓↓↓↓↓
·闪电伤害增强
·闪电是无视防御攻击可用来撸吞噬魔
·比较推荐的过度武器、75J的假粉也可以
·推荐物暴+属强、有能力不冲突的可以调强击、属性&&攻击也不错
·产量高、高强便宜
·看实力强化
·破招魔法伤害+20%、魔法骨戒
·一般用于艾尔文触发后换装推绿名、boss
·懒的话全程带不太推荐、倒不如全程艾尔文
·会与魔法攻击+X%(金手、虫链类冲突)
·现有[黄金梦版]、[遗忘之地版]左槽↓↓↓↓↓↓↓↓
·狙击手武器、略贵、不推荐
·面板不错、如果不贵的话可以收来用
·极易触发、9%为除去防具精通的当前面板的9%
·一般用于换装、全程带也可
·现有[黄金梦版]、[遗忘之地版]
双攻类手套
·看财力、平民还是推荐贺拉斯
·异界装凑散件位置一般也是最后考虑双攻
·加的空射属性很美、点满空射、可射击15发子弹
·步枪空射、是需要勇气的
·不推荐买
·恶魔戒指、白字30%
·对付恶魔族的最强装备
·推荐做个
·SS级别的双攻、20点火强
·有钱必须买买买
·狙击手第二武器
·钟爱狙击、没有炎龙可以做
·弹药收益很大
·20%加成的独立部分不包括锻造、物魔攻部分不包括buff和武器精通
·关键这货跟谁都不冲突
·有组队仇恨bug
·有时间就做
·又一个超高双攻的左艹、带暴击、带100独立
亮点:两级破甲
奶弹、秀极限聚合破甲必备
·绝望神器
·爆伤冲突
·偏向子弹类的步枪
·偏向子弹类的步枪都没什么大用
&5、6周年金手镯
·和魂坠一起使用效果很棒、毕业级别的了
·要做50天、记得每天去女皇请安、会给材料
·EX-闪击地雷+1、便宜
同麦斯步枪
·旧的双子系列
·不推荐用(常驻3个异常、感电有次数上线、需要双子的地方根本不吃眩晕冰冻)
·扒衣神器、如果只能买一个不如买其他东西、如果能买一对的话推荐买
·布鲁左艹的详细测试点
·还有个布鲁狂魔的帖子
·镇魂、释魂步枪
·不错的步枪、一般都是用这个
·触发几率高、力量随动、弹药用挺吃亏的
·过度后基本没什么用了、价值3、4QW的东西你说你是封上还是扔仓库呢
·现有[黄金梦版]、[遗忘之地版]
·一般般的左艹
·C4兵必备的武器
·攻击力80%是直接加在技能、
因为C4具有释放时锁面板、锁数据的特性
·所以正确使用方法为锻7亚斯枪上C4、然后切带有黄白增幅的武器(无需锻造、无需强化)、不冲突最推荐死步 然后镇魂也行
·永流传的戒指
·不太适合弹药用
·唯二+EX狙击的左艹
·另一个叫诸神
·狙击手毕业左艹
·粉左槽没有加尼尔的
防具↓↓↓↓↓↓↓↓
·可以无视防具精通的系列之一
·毁仓库轻甲
·觉得仓库背包够用的可以做、提升很棒
·只做一件就行了
PS:王八祭坛小诀窍:
·刚开始刷先把王八的血精被动点满、前期很耐艹
·蓝影中期赛高
·后期上菲利、尤其3-4困难、召唤的杂鱼带有击退大个霸体的效果
·无限模式禁菲利、力推大鳄鱼、50关以后就可以死了
·祭坛里的医生不满根本不是人
赫拉斯系列首饰左右槽
·10来天做一件、地图难度不算大、平民小康都推荐做
·推荐做附加伤害的3件、推荐部位左右槽、戒指
·戴上它你就是幸运角色
·可以奶漫游用、也可以自用
·关于APC点
·土豪可以追求
·穷匕楼主没有不做评价
·一般玩家还是推荐优先异界套
·土豪可以直接购买
·力量很高
右槽↓↓↓↓↓↓↓↓
·幽魂蛋必备防具、伤害高、徽章堆抗性
·现在魔法弹全部为魔法攻击
·so买它干吊?
·PS:拉罗3%+15%不可叠加、闪灵可叠加
·满属强分别为30、33 、 24、 28
·一般开坑就是买这些的了、价格不算太贵
·最近由于11、12卷多起来了、0强略有涨价
·最好收打了10属强的、平民还是推荐赫拉斯
·大部分人在用的右槽、别管其他怎么样、选这里的准没错
·物理弹不推荐选火
·费时间花钱少
·除了裤子其他无亮点
·双子爹系列
·属性很棒、价格也很棒
·黄字增幅、与金手、强击类冲突
·强散合理搭配的情况下可入(为了省钱一般把黄字增幅给手镯部位)
·SS属强、看运气咯
·你的输出要是这10几点属强就能决定的话、你也太看得起这几个玩意了
·物理弹不推荐选火、不推荐的程度大概有爆了50火、即使带30冰强、也要把50火放在仓库吃灰这么深
·魔蛋射手可以搞、但不推荐
·因为是空射攻击力增加率+10%
·不必特意去刷这套
其余SS右槽例如爱丽丝系列、灵石系列、四维系列、见到分解就对
·也是个看起来很吊、其实平平的散件
·总之这两个腰带还不如一条不要钱的腰带(神怒爆炎)
·奶弹可以入手
·75SS属强戒指、满属强35
·中位精灵无光环效果
·物弹用不错、魔蛋更推荐艾尔文+黑珍珠
·单刷无其他减防装备下不如30属强
·双布鲁不差钱就买呗
·但是排除狙击手不好触发双布鲁、以及其他主要流派都是百分比偏多、买下减防套的钱足够你买到可以毫不在乎怪物防御的无视了
·买不买看这
·吸附范围有限、基本无内置CD
·不值得买、可以靠走位聚怪
·相当不错的首饰套、领主可获得
·特点就是力量很高、速度很快、白字很给力
·胜场2500能解决可以做额...这是个左艹
·左艹抗魔系列
泰达的酒杯(处女座散件流派凑99的最佳选择)+7
先知的木杯(粉)+8
米歇尔的祝福+10
信奘的药丸+11
晨之凝露+12
新增85SS:
·地雷兵用很不错
·简单粗暴的神器
·手弩里属性算是不错的了
·白字不能叠加
·子弹类技能+2也很不错
·物弹神器
·使用无属性技能时2层白字均可附加上
·最强防具
·首先你得有
·2套首饰都是吊炸天
·还是得先有
安图恩SS:
·升级后70全属强
·毕业强散
·升级后物攻魔攻独立都是200+
·毕业强散
·升级后破招+50%(黄字)
·毕业强散
·升级后+25%白字
·毕业强散
·升级后+30%黄字
·毕业强散
·荒古系列武器
·狙击手以外所有流派的毕业武器
·破招附加白字伤害
·可以带着玩玩、不如镇魂直接
·破甲弹威力挺高
·聚合破甲也会高
·属性一般般、面板还行
·不如镇魂实在
·狙击手强散之一
·比王权火要次一点
·姨妈项链、掉血速度砍过一次、可以用
·增加黄字伤害、注意冲突问题
·狙击手强散手镯
·黄字伤害、注意冲突问题
·爆伤戒指
·各流派强散
·ex狙击+1
·不错的左艹
·萨满套、配合弹药的高频艹尽一切不服
·注意机器
·可以穿、技能CD短
·护肩增幅普攻(仅仅只是普攻)
·毕业右槽
推荐武器:步枪、手弩
徽章推荐:力量、物暴、攻速、移速
推荐流派*:地雷兵、聚合兵
扩展流派**:狙击手、C4兵、物弹射手
*推荐流派即为新手弹药首选的流派、至于其他流派怎么怎么样、这类肯定能养家糊口、而且很多常见问题可以轻松找到答案
**扩展流派带有一定进阶型、即尝鲜需谨慎、之前最好先有个推荐流派的加点天赋
物理附魔括号中注明的数据是该卡片升级到最高时的属性(如果有的话)
红色标识的是通过礼包获得的绝版宝珠(无法交易)
一般的附魔不错的附魔非常好的附魔武器机械吉赛尔:力量+30(31)
机械臂捷克:物理攻击力+18
兽王乌塔拉:物理攻击力+19安祖赛弗:力量+38(40)
黑鳞莫贝尼:物理攻击力+25(30)
虫王戮蛊:物理攻击力+20(24)<font color="#ff五一宝珠:所有属性强化+10
魂虫王戮蛊:物理攻击力+45
使徒卡西利亚斯:物理攻击力+40
使徒卡恩:物理攻击力+35,力量+50
上衣机械吉赛尔:力量+30(31)
机械臂捷克:物理攻击力+18
兽王乌塔拉:物理攻击力+19安祖赛弗:力量+38(40)
黑鳞莫贝尼:物理攻击力+25(30)
虫王戮蛊:物理攻击力+20(24)
巨龙纳特拉:物理攻击力+23魂虫王戮蛊:物理攻击力+45
使徒卡恩:物理攻击力+35,力量+50
裤子机械吉赛尔:力量+30(31)
机械臂捷克:物理攻击力+18
兽王乌塔拉:物理攻击力+19安祖赛弗:力量+38(40)
黑鳞莫贝尼:物理攻击力+25(30)
虫王戮蛊:物理攻击力+20(24)
巨龙纳特拉:物理攻击力+23魂虫王戮蛊:物理攻击力+45
使徒卡恩:物理攻击力+35,力量+50护肩凯恩:物理暴击+4%(9%)
巨龙纳特拉:物理攻击力+23凯恩:物理暴击+4%(9%)
巨龙纳特拉:物理攻击力+23魂·长枪麦斯:物理暴击+10%腰带黄龙之血玉宝珠:物理暴击+3%黄龙之血玉宝珠:物理暴击+3%<font color="#ff国庆宝珠:物理攻击力+20,独
立攻击力+30,1~30所有技能Lv+1鞋子黄龙之血玉宝珠:物理暴击+3%魔法巨龙石像:独立攻击力+44<font color="#ff国庆宝珠:物理攻击力+20,独
立攻击力+30,1~30所有技能Lv+1首饰妖女姆娜:所有属性强化+8(9)
烈焰盾波迪尔:火属性强化+11
莫格尼斯:光属性强化+9(11)
冰霜克拉赫:冰属性强化+9(11)
首领萨斯:暗属性强化+10烈焰之赫尔索斯:所有属性强化+10
牛头械王:火属性强化+12(15)
贝里斯克:光属性强化+12(15)
冰霜魔女:冰属性强化+12(15)
阿波菲斯:暗属性强化+12(15)烈焰之赫尔索斯:所有属性强化+10
魂·牛头械王/使徒安图恩:火属性强化+20
使徒米歇尔:光属性强化+20
使徒赫尔德:冰属性强化+20
使徒狄瑞吉:暗属性强化+20左槽阿伽门农王之力天使:物理攻击力+12
[物理暴击]Lv+1,[物理背击]Lv+1<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+5
突击队长兰蒂卢斯:周期性属性+200<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+10
魂·突击队长兰蒂卢斯:周期性属性+300右槽无无<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+10称号黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
青龙之墨玉宝珠:独立攻击力+15
阿加雷斯:力量+15黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
青龙之墨玉宝珠:独立攻击力+15
阿加雷斯:力量+15黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
青龙之墨玉宝珠:独立攻击力+15
阿加雷斯:力量+15
颜色属性红色力量增加(腰带、戒指)
蓝色移动速度增加(鞋子、手镯)
黄色攻击速度增加(护肩,项链)
绿色物理暴击增加(上衣、裤子)
(左、右槽)攻击时触发攻速/移动
技能等级提升(狙击、破甲、爆炎)
狙击手(sniper)& && && && && && && && && && && && && && && && & &&
伤害类型:固伤
附魔推荐:力量、属强、物理暴击
时装选择:头部、帽子:释放& &
& && && && && &&&上衣:尼尔狙击Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:力量
& && && && && &&&裤子:HP
流派特点:
·一个个电话就可以毁灭整个房间的流派·狙击必须换装、不换装伤害感人·而狙击之所以能换装的基础就是开镜锁定子弹数、锁CD、而伤害数据是随动的·完全体为11件蓝绿双气换装(开镜武器一定要用步枪) 神怒5+遗魂等散件、&&左艹有EX狙击最好、没有的话独立高的推荐换红气狙击、独立低的推荐换赫拉斯左、戒指没好的就神怒狙击、魔法石切换属强·5件神怒下的每发子弹即有250倍独立的固伤*17发的话就是4250倍固伤、假设进图后为2300独立的话、就是1000W左右的固伤·徽章、附魔打在神怒和强散上& &蓝绿双气不需附魔、徽章·tbbuff80%、从此艹尽一切不服、后续还有加强、玩玩玩
但是缺点:
·必须要忍受频繁、恶心的换装·漫长的收集装备过程·就目前版本来说狙击手的武器、炎龙、死步、镇魂、神怒步枪 都需要一定时间才能收集到·必须要忍受频繁、恶心的换装·特定地图必须要嗑上异抗免疫的玩具·必须要忍受频繁、恶心的换装·忍受不了找TGP粑粑即可解放你菜的抠脚的双手
·加点如图:
·TP:EX-破甲弹& && &&&:满& && && &EX-C4远程炸弹:3& && && &EX-冰冻手雷& & :1& && && &EX-尼尔狙击& & :满& && && &EX-闪击地雷& & :满
·上图为达人契约、若无达人契约可以满上散弹枪&&、然后把C4的tp给散弹枪
&&喜欢散弹枪的达人契约点可以把大地雷去掉满上散弹枪然后给tp
速成装备:E3单绿气息11部位切神怒and单红气息其他部位
& && && && && && && && && && && && && & & &异界外:切换神怒5防具+强散首饰左右+炎龙/死步/镇魂/神怒狙击(务必锻8、排名分先后)
最终装备:蓝绿双气11件{
& && && && && && && && && && && && && && &异界内:[切换整身神怒+7抗魔左艹+属强右+无抗魔武器]& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 或[神怒狙击+整身神怒+一件强散(如噬灵之戒、魂坠、荣誉手镯、属强右等)]
强散推荐:·毕业武器为80SS步枪炎龙之天罚、(炎龙狙击手是唯一一个推荐走火强的流派)
& && && && & & & ·其次推荐死亡步枪/镇魂步枪/E2神怒步
& && && && && &&&·手镯用焚天、周年金手、遗迹手镯(多30L)
& && && && && &&&·项链推荐魂坠、安图恩项链、各种高火强项链
& && && && && &&&·戒指部位推荐王权火、35火强戒指、爆伤戒指等
& && && && && &&&·首饰也可以直接各种SS套
& && && && && &&&·如果以上暂时没有的话、直接补神怒
& && && && && &&&·狙击手强散的选择尽量挑高火强的装备
*链接帖子请勿挖坟
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 地雷兵(landmine)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
伤害类型:百分比
附魔推荐:物攻、属强、物理暴击
时装选择:头部、帽子:释放& &
& && && && && &&&上衣:闪击地雷Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:力量
& && && && && &&&裤子:HP
流派特点:
·弹药少有的aoe流派·CD短、对点爆发弱、对群嗨到停不下来(如机械牛)·如果准备打巨龙输出位的话、地雷是...嗯..必备的套装·新入坑不知道选什么流派就选地雷吧、大范围、CD间配合聚合、破甲、对比子弹类绝对称得上好上手、而且成型很迅速、&&神怒地雷、机密3、逆袭3些能搭配凑够9件的位置、随便弄把11的12的粉步枪、其余属性不是太尴尬的话就可以拖异界了·小地雷永远不会因为被打断进入CD、良心设定·虽然叫地雷兵、但是大地雷出场次数依然感人、不一定点、而且大地雷会被打断& &魔法地雷兵也是有的、但是一般都物理、步枪的下蛋速度和CD都不错·绝望里最好用的兵种、4个地雷一层的酸爽、啧啧啧·推荐、推荐、很推荐的流派、尤其新兵
流派硬伤:
·对点爆发实在弱·玩多了会有点无聊
·加点如图:
·TP:EX-破甲弹& &:满& && &&&EX-散弹枪& &:满& && &&&EX-冰冻手雷:满& && &&&EX-闪击地雷:满
& && & 还剩10点TP、如果满了狙击就给狙击、狙击没点就给C4
·上图为达人点、无达人的推荐满上尼尔狙击和弹药主宰
·速成装备:单气、机密3、致命3、神怒任意结合即可
& && && && && && && & 异界内:致命6+机密3+5抗魔称号+属强魔法石+武器
·最终装备:{
& && && && && && && & 异界外:致命6+遗迹手/魂坠/属强戒指/地灵/双攻左/属强右等任意搭配皆可
& && && && && && && && && && && &&&最强散件应该是4防具+1左艹+1戒指+地灵+遗+魂+属强右
& && && && && && && && && && && &&&最终武器的话漫游之王、神秘代号都不错或者拍卖里拉高强、越高越好
·其余推荐:其实6+3一直穿身上也无妨、倒可以省去很多弄强散的精力
*链接帖子请勿挖坟
& && && && && && && && && && &聚合兵(Emiya Kiritsugu)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
伤害类型:百分比
附魔推荐:物攻、属强、物理暴击
时装选择:头部、帽子:释放& &
& && && && && &&&上衣:战地英雄Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:力量
& && && && && &&&裤子:HP
流派特点:
·依赖子弹9·单体很棒、一发入魂、平射、斜射都爽到停不下来·由于破甲弹的百分百穿刺效果、对聚在一起的怪物、也是快感十足·打E2、E3很有优势·很带感的流派、关键词:单HIT、高穿刺、短CD、高续航
流派硬伤:s& &&&·AOE弱、面对群怪有点无力、好在子弹9下的聚合只有4SCD·面对控不住的怪命中率需要多练习来提升、或者上C4
& && && && &&&
加点如图:
   & && && && && && && && && && &&&  
TP:EX-破甲弹& && &:满& && & EX-聚合弹& && &:满& && & EX-散弹枪& && &:满& && & EX-闪击地雷& &:满& && & EX-冰冻手雷& &:满
以上为达人点、若无达人可以满上大地雷s
*关于达人契约、非常推荐买、尤其多号党、没有达人的话光子弹就少了4J、控场的效率也会下降很多
聚合兵推荐装备:子弹9+任意部位强散(魂坠、魔法石、85SS散件等)+武器
武器:雷明顿≈漫游之王&&杀戮机器≈开光、镇魂、有啥用啥、尽量高强
*链接帖子请勿挖坟
& && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && &C4兵(plastique)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
伤害类型:固伤
附魔推荐:力量、属强、物理暴击
时装选择:头部、帽子:释放
& && && && && &&&上衣:C4远程炸弹Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:力量
& && && && && &&&裤子:HP
【C4兵请千万别走火强!!!】
流派特点:
·也是个AOE的流派·核心技能C4炸弹CD短、吃自身减防、自带鬼畜减速·对武器要求不高·扩展流派、玩儿的人不多、楼主准备尝试这个、欢迎交流、新手不推荐·因为带减速、所以很好抓破招、单体推荐抓破招引爆、群怪推荐冻上或者眩晕引爆& &
s流派硬伤:s& && && && && &&&·一块比较陌生的领域·原本核心武器是朗基亚斯枪、但是随着改版其独立已经跟不上需要了·成型后C4CD7S& && && && && &
加点如图:在聚合点的基础上满了背爆以及TP上做点改动即可
& && && && && && && && && && && && && && && && && &
TP:·EX-聚合弹满
& && & ·EX-冰冻手雷满
& && & ·EX-散弹枪满
& && & ·EX-闪击地雷4
& && & ·EX-C4远程炸弹满
& && & 剩余0
针对唯一一套加成C4的套装【机密突击队】加的TP
以上为达人点、无达人的玩家可以满上一觉被动和大地雷或者满上狙击 但是TP不要动
谈装备前首先说说C4的特性:在装C4的时刻锁定面板上一切数据(唯独不包括暴击)和技能数据& && && && && & & && && && && && && && && && && &
s&&&&(打个比方:装好C4后直接爆和脱光光再爆、伤害是一样的、但是暴击率不一样)
C4兵执行爆破时的正确做法:
step①首先穿上附魔镶嵌好的C4异界装和高独立的武器、药全嗑上 step②默念两声团子是抖M、祈祷C4不miss step③往怪身上甩C4step④切各种黄字、白字、爆伤增幅装备、这些装备无需锻造强化附魔镶嵌、只是要他们的属性而已、& && && & 但是要保证换装后的暴击率是最高状态武器:上C4前务必带上高独立的武器& &然后上好后切死步/镇魂/强击武器/盗墓王/遗迹手/金手/噬灵之戒等
关于防具先放几个数据:& &机密6+朗基枪&&一共是353倍独立
& && && && && && && && && && && && &&&机密9+朗基枪&&一共是618倍独立(大约是17发+5神怒狙击的1/3)
& && && && && && && && && && && && &&&机密9+其他武器:单体的话是343独立/群怪最高是516独立
机密9和朗基枪对C4兵的重要一目了然
所以目前最推荐装备为:朗基枪+机密9+魂坠/SS属强右(这套要最高力量、最高属强、最高独立)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 切↓
& && && && && && && && && && && &&&死步+虫链+2、3件高物爆部位(如赫拉斯手镯戒指、悲鸣手、沙影戒指、一些SS散件等)
& && && && && && && && && && && & 极限的话可以切战神3+死步+强击腰+鹰眼药剂
C4兵好处就是大黄不是必需品
换装不算繁琐、最蛋疼的是技能CD小于换装CD、选择需谨慎
推荐武器:自动、手弩
徽章推荐:智力、魔暴、攻速、移速
推荐流派*:魔弹射手
扩展流派**:冰弹射手
*推荐流派即为新手弹药首选的流派、至于其他流派怎么怎么样、这类肯定能养家糊口、而且很多常见问题可以轻松找到答案
**扩展流派带有一定进阶型、即尝鲜需谨慎、之前最好先有个推荐流派的加点天赋
魔法附魔括号中注明的数据是该卡片升级到最高时的属性(如果有的话)
红色标识的是通过礼包获得的绝版宝珠(无法交易)
一般的附魔不错的附魔非常好的附魔武器诺丝克尔:智力+30(34)
魔女阿嘉璐:魔法攻击力+18(19)
卡特罗:魔法攻击力+16(17)范·弗拉丁:智力+38(39)
巨灵布鲁:魔法攻击力+25(30)
杰森·格里克:魔法攻击力+20(24)<font color="#ff五一宝珠:所有属性强化+10
魂狄瑞吉:魔法攻击力+20、智力+50
使徒普雷:魔法攻击力+40
使徒卡恩:魔法攻击力+35,智力+50
上衣诺丝克尔:智力+30(34)
巨型烈焰傀儡:魔法攻击力+23
魔女阿嘉璐:魔法攻击力+18(19)
卡特罗:魔法攻击力+16(17)范·弗拉丁:智力+38(39)
巨型烈焰傀儡:魔法攻击力+23
巨灵布鲁:魔法攻击力+25(30)
杰森·格里克:魔法攻击力+20(24)
魂狄瑞吉:魔法攻击力+20、智力+50
使徒卡恩:魔法攻击力+35,智力+50
裤子诺丝克尔:智力+30(34)
巨型烈焰傀儡:魔法攻击力+23
魔女阿嘉璐:魔法攻击力+18(19)
卡特罗:魔法攻击力+16(17)范·弗拉丁:智力+38(39)
巨型烈焰傀儡:魔法攻击力+23
巨灵布鲁:魔法攻击力+25(30)
杰森·格里克:魔法攻击力+20(24)魂狄瑞吉:魔法攻击力+20、智力+50
使徒卡恩:魔法攻击力+35,智力+50护肩吟游诗人艾丽丝:魔法暴击+6%(9%)吟游诗人艾丽丝:魔法暴击+6%(9%)
巨型烈焰傀儡:魔法攻击力+23吟游诗人艾丽丝:魔法暴击+6%(9%)腰带黄龙之碧玉宝珠:魔法暴击+3%黄龙之碧玉宝珠:魔法暴击+3%<font color="#ff国庆宝珠:物理攻击力+20,独
立攻击力+30,1~30所有技能Lv+1鞋子黄龙之碧玉宝珠:魔法暴击+3%魔法巨龙石像:独立攻击力+44<font color="#ff国庆宝珠:物理攻击力+20,独
立攻击力+30,1~30所有技能Lv+1首饰妖女姆娜:所有属性强化+8(9)
烈焰盾波迪尔:火属性强化+11
冰霜克拉赫:冰属性强化+9(11)
烈焰之赫尔索斯:所有属性强化+10
牛头械王:火属性强化+12(15)
冰霜魔女:冰属性强化+12(15)
烈焰之赫尔索斯:所有属性强化+10
魂·牛头械王/使徒安图恩:火属性强化+20
使徒赫尔德:冰属性强化+20
左槽阿伽门农王之力天使:物理攻击力+12
[物理暴击]Lv+1,[物理背击]Lv+1<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+5
突击队长兰蒂卢斯:周期性属性+200<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+10
魂·突击队长兰蒂卢斯:周期性属性+300右槽无无<font color="#ff年新年宝珠:所有属性强化+10称号黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
阿加雷斯:智力+15黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
阿加雷斯:智力+15黄龙之白玉宝珠:所有属性强化+3
阿加雷斯:智力+15
颜色属性红色智力增加(腰带、戒指)
蓝色移动速度增加(鞋子、手镯)
黄色攻击速度增加(护肩,项链)
绿色魔法暴击增加(上衣、裤子)
(左、右槽)攻击时触发攻速/移动
技能等级提升(狙击、破甲、爆炎)
& && && && && && && && && && && && && && && &
火弹射手(burst shooter)
伤害类型: 百分比
附魔推荐: 魔攻、属强、魔法暴击
时装选择: 头部、帽子:智力& &
& && && && && &&&上衣:战地英雄Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:移动速度
& && && && && &&&裤子:HP
流派特点:& &
·魔法系扛把子·爆发最强流派、合理配装下续航也不错·在异界套的加持下不止火弹吊飞、聚合火也是一个很强的杀招·自动射程有限、空射注意不要跳太高·因为火弹超高的攻击频率、抓破招很容易·穿刺对魔蛋射手很重要·聚合火一定要斜射、会在地上炸开
流派缺点:
·AOE弱、面对群怪需要花时间清理·点了火弹TP、子弹消耗很快、一觉被动触发的情况下X一下就是4发子弹没了、伤害太低或者无-CD手段容易有空白期·前期的话最好备点CD药品
加点如图:
& && && && && && && && && && && && &
TP: ·EX-爆炎弹& && &:满& && &&&·EX-地狱烈焰& &:满& && &&&·EX魔攻转换& & :满& && &&&·EX-散弹枪& && &:满& && && && &&&·EX-闪击地雷& & :4& && &&&·EX-基础精通&&:满
& && & ·魔蛋加点自由度很大、主要是取决于装备和爱好、请对号入座、Tb5以后地狱烈焰请务必满上
& && & ·冰火一起走、TP冰火也满上、冰雷、电雷推荐满1个、防具一般为烈焰9
& && & ·其余推荐走单火、冰雷、电雷推荐满1个+满tp、地狱烈焰满
& && &·以上为达人加点、非达人剩余点更多、可以把大地雷和重火力支援满上
·毕业装备:烈焰护肩腰带鞋子、神怒上衣裤子、心脏左艹、50火、遗/金手、魂坠、艾尔文切黑珍珠
·其他装备:·没好左艹(双攻80以下的不算好左艹)的话就用烈焰左艹在内的烈焰3+神怒3(神怒最好用上衣裤子部位)& && && && && && & +遗/金手+魂坠/苍穹+艾尔文或者黑珍珠
& && && && && & ·烈焰9、适合平民、CD无忧
& && && && && & ·烈焰6+遗/金手+魂坠/苍穹+艾尔文或者黑珍珠、均衡搭配、营养美味& && && && && && && && && && && & ·全神怒&&不如搭配烈焰
魔蛋射手武器可以选择自动或者手弩目前肯定是释魂、镇魂、越高越好、&&平民推荐X6、魔刹 或者强击粉&&看能力强化对于其他加子弹精通的传奇防具、我只能说花那个钱不如捡个神怒实在
*链接帖子请勿挖坟
日常向待补充
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&冰弹射手(Ashe)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
伤害类型: 百分比
附魔推荐: 魔攻、属强、魔法暴击
时装选择: 头部、帽子:智力& &
& && && && && &&&上衣:战地英雄Lv+1&&
& && && && && &&&胸部、面部:攻速
& && && && && &&&腰部:负重
& && && && && &&&鞋子:移动速度
& && && && && &&&裤子:HP
流派特点:
·以弹匣6或者9为核心的流派·百分比不如火弹、但是控场效果在魂图、巨龙和白图很不错·也许是因为弹匣9不小心齐了、也许是因为新鲜感、但是如果爱请深爱
流派缺点:
·伤害、只能靠无视和高面板来弥补了·AOE通病
加点如图:
& && && && && && && && && && && && && && && &
TP: ·EX冰冻弹& & :满& && &&&·EX聚合弹& & :3J& && &&&·EX冰冻手雷:满& && &&&·EX感电手雷:满& && &&&·EX闪击地雷:满& && &&&·EX散弹枪& &:满& && &&&·EX基础精通:满
上图为达人点
潜伏3后冰弹的CD完全支持单冰、不推荐冰火双修
最终装备:
异界内:& & ·潜伏的弹匣9件套
异界外:& & ·潜伏的弹匣6+遗/金手、魂坠、艾尔文(黑珍珠就不用了、异界外的怪物都是冻上了艹的)关于潜伏的弹匣&&强的不只是冰弹哦
武器同魔蛋、强化越高越好
长不看的看这一页就行了
流派物理魔法 加点& && && &&&
剩没有达人的话可以补给狙击
TP:EX-破甲弹& &:满& && & EX-散弹枪& &:满& && & EX-冰冻手雷:满& && & EX-闪击地雷:满& && & 剩余10点tp可以给C4、可以给聚合、点了狙击的也可以给狙击d
TP: ·EX-爆炎弹& && &:满& && &&&·EX-魔攻转换& &:满& && &&&·EX-冰冻手雷& & :1& && &&&·EX-散弹枪& &&&:满& && &&&·EX-闪击地雷&&:满·魔蛋加点自由度很大、主要是取决于装备和爱好、请对号入座·冰火一起走、TP冰火也满上、冰雷、电雷推荐满1个防具一般为烈焰9、·以上为达人加点、非达人剩余点更多、可以把大地雷和聚合满上 装备选择:没钱有时间武器:
·+12、80粉过度、
·镇魂步枪、或镇魂手弩
·子弹驱逐者9、致命逆袭6+遗迹手+魂坠+神怒地雷上衣+赫拉斯右槽、
·致命逆袭6+赫拉斯3+魂坠
·致命逆袭6+机密突击队3、
·幽灵列车5防具+赫拉斯、
·85抗魔称号、异界好帮手
·魔女幻想(12.23)、现在的话就近挑好的节日称号
排名分先后 武器:
·+12、80粉过度、
·镇魂自动或镇魂手弩
·烈焰支援这3、6、9遗迹手魂坠赫拉斯右槽
·黑珍珠、艾尔文也是很推荐
·烈焰支援者3、6、9搭配神怒
·买CC、看能力
·85抗魔称号、异界好帮手
·魔女幻想(12.23)、现在的话就近挑好的节日称号
排名分先后 装备选择:有钱没时间 武器:
·高强步枪或者手弩看着秒、开光或者13以上80粉
·手弩里力推兰总弩
·红字CC+牛手+佩鲁斯+属强戒指+超能心脏、面板越高越好
·魔女幻想(12.23)、现在的话就近挑好的节日称号 武器:
·高强自动或者手弩、开光为佳
·红字CC+牛手+能量脉冲项链+艾尔文+黑珍珠+超能心脏
·魔女幻想(12.23)、现在的话就近挑好的节日称号 附魔选择·一般选择:机械臂捷克、机械吉赛尔、巨龙纳特拉、凯恩、10左右的属强卡
·小康选择:安租、黑鳞莫贝尼、虫王戮蛊、巨龙纳特拉、12或者15属强卡
·土豪选择:魂戮蛊、使徒卡·一般选择:诺丝克尔、巨型烈焰傀儡、10左右的属强卡
·小康选择:巨型烈焰傀儡、巨灵布鲁、12左右的属强卡
·土豪选择:魂狄瑞吉、使徒卡时装技能选择战地英雄战地英雄
①基础精通
关于基础精通呢是因为猫大的一个帖子和团子的提醒才想到去研究的直接放结论:大转以后魔法弹的平X部分是魔法攻击、物理弹还是物理攻击(所以打守护颜色对了、不会再反伤)& && && && && && &&&魔法弹的平X部分是吃基础精通的
& && && && && && && && && && && &&&& && &&&& && && && && & 烈焰3+神怒3下的爆炎弹总体提升约为4%
& && && && && && && & <font color="#JEX-基础精通对{
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &潜伏6下的冰冻弹总体提升约为6.7%
因为这个吃基础精通的部分异界装的加持对其是无效的、所以3JEX基础精通随着装备上对子弹的增幅越来越多、提升率越来越小、反之变大所以对于魔法弹来说这3TP还是很值得的、对于物理弹药的话TP有点紧张、而且纯射手类的物弹极少、可以不点
②武器种类选择
物理弹药:装置类物弹推荐步枪没得说、对于聚合兵优先步枪、要是又把实惠的兰总弩还是可以用手弩的、连射性能好很多、聚合也不差
魔法弹药:主要是自动和手弩的区别& && && && && && &&&自动:魔攻很高、空射量足、射程较短(2/3个屏幕)、高强多、平射量少& && && && && && &&&手弩:空射量比自动略多、面板不如自动、无视成长很不如自动、高强略少、射程约为1.5个自动的射程、平射量很大很大
当然最终选哪个主要还是看强化和喜好
③属强选择系列
·火弹射手必须走火·被逼无奈可以走火(炎龙、45&&50火石头且有已打10属强宝珠)·刷异界可以走火、因为冻不住·其余情况推荐冰、光、暗、尤其是魂图、冰冻和眩晕的交错控场可以实现无限控、并且避免起身冲击波·刚开始玩或者刚转型走非火的属强可以在非常安逸的环境下熟悉该流派·秒秒秒的无视属强选择、土豪爱走啥走啥
④支援兵括号内为支援技能学习等级
职业 等级 技能 增幅装备 特点 瞎子 lv45邪光波动阵 虚空3+大地3、或者虚空6+绿气息 满级减双防、控制时间长、范围大 14S lv35嗜魂封魔斩 绿气息、蓝气息 范围小、能聚怪女毒王lv45 街头风暴 狂犬9、绿气息 范围小、控制力强
职业等级 技能 增幅装备 特点 剑魂满级 斩铁
(载体为剑舞)
2014盛世狂欢+2(绝版)
皇室之秘籍+2
天马上衣+1
3

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