剑三藏剑属性各职业属性多少算毕业

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内容长,更新,细数新剑三所有问题。
帖子威望金豆
LV.6, 积分 1429, 距离下一级还需 572 积分
本帖最后由 相忘梦江南 于
19:16 编辑
& && & 内容更新,之前没留坑,所以重新开个贴了。
& && &先吐槽下,挖宝掉落被和谐了,挖了600体力基本没什么材料,箱子更是传说。可怕的隐藏更新。
& && &那些灰色物品配方,杂货商竟然还在卖,钱多无聊的可以去NP山那个买。
& && &金币的购买力严重下降,通货膨胀让新手体验一样内容的花的钱5倍,10倍的增加。如果柴米油盐酱醋茶卖到几十,几百一袋,请问几家会在不考虑的情况下去买,金山完全毫无经济学概念。降低门槛,普及才是王道,这个是硬伤,不改,只会赶走更多新人。民生用品和奢侈品,金山我不相信你不懂区别的。
& && &某天天模仿游戏,30卡,3000G,一瓶大蓝2G,可以喝1500瓶。一场战斗只能喝一次,珠宝石头,紫石头,几十G到100多不等。可以镶嵌至少30个。FM,最好FM也才百为单位。
& && &剑三,30卡,4600G,一瓶大蓝20G,可以喝130瓶。2分钟一次。5,6级石头,400到1300不等,最多搞10个5级。紫色FM,2000+,搞2个就没了。
& && &新手难题汇总。
& && &第1,门派介绍难,各职业门派介绍是第1个坑新人的,新人如果按照那个来选喜欢的,那很多职业是悲剧的,这个老玩家估计都吐槽到无力了。没被骗的有几个。文案改改不行嘛,得这样改。
& && &1,WH不是养花草的,他们用特大号的笔画画不用针治病救人杀人的,另外机甲只是个传说,做出来的机甲不能战斗不能骑。
& && &2,CY不是仙凤道骨,都是杀人不见血的,白衣翩翩,用的是剑不是拂尘骑的是马不是仙鹤。
& && &3,QX不是伪装的刺客,都是原地跳舞的陀螺。什么易容呀,肯定是不会的了,刺客专用的飞刀,银针也是没有的,至于扇子,那也是传说。爆乳,黑丝,高跟,新剑三QX刚穿越,所以把这些也带回了大唐朝。
& && &4,TC是马上城管,可怜人马合一的TC竟然不能和马做任何沟通,也不能和马同生共死。
& && &5,CJ山庄看起来是玩武器玩得最厉害的,其实就是天天锻造武器,力气练得比其他职业大点,能背2把在身上而已。
& && &6,HS现在可牛了,个个如来转世了,十八罗汉加持,1个顶2个,要爽的赶紧了,过几天,我们就要和谐了。其他门派一起得好处,给福利的事情我们是不会干的,还是直接和谐来得实在,所以哪个强你就玩哪个,千万不要一条道走到黑,我们不定期加强1个,削弱其他6个,所以为了爽,建议你建7个号,今日推荐,易经和尚。
& && &7,WD的曲云继承老**位置,拉过去的人还都是以前秀秀门派的姐妹。新进的大侠可得注意了,这个是我们以后重点和谐对象了。
& && &第2,找师傅难,现在师徒奖励真的可以无视了,双和谐后,收个徒弟要带到70级现在花的时间是以前的3倍。奖励几个飞,加80出师可怜的100G,如果为了这个,还真没几个人看得中,80自动出师,真浪费脑细胞记忆我徒弟,师傅是谁,好记性不如烂笔头,虽然好友列表可以保存,但是因为好友列表数量问题,舍不得删一些6星好友度长期没上的,有些人好友不的不暂时删除。
& &&&第3,修为难,现在的纳元价格飙升了。没经脉的新手要进去团队活动会继续推迟。
& &&&第4,秘籍难,监本印文就不说了,现在粉蜡,徽墨价格,一张50卡,8000G,其实真抄不了几本书。
& &&&第5,阅读升级难,要冲到70,然后抄问情3,相当费钱的,基本书都要20G一本。新手哪里来这多钱,快速途径只有卖卡。
& &&&第6,副本找位置难,这个版本玩游戏浮躁的人比70年代更多,愿意认真带本的更少了,装备的效率追求让纠结靠边站了,下副本,交朋友的优先级已经排到最后,甚至更多人压根就没想到这个,眼中只有快点打完,快点出装备,然后冲向新本,继续重复这个过程。
帖子威望金豆
本帖最后由 相忘梦江南 于
18:47 编辑
新剑三终于由一个半成品,推出市场成为了一个残次品。最悲剧的是爱剑三的我们还坚持做着收费测试。
& &&&暴雪出品,必属精品,别人老跳票,是因为不满意重做,是要维护暴雪的金字招牌。这里忘记了,西山居的招牌是灰色的,老说不要和暴雪比,暴雪最开始也才20多个人呀,西山你让我们看到你做精品的那颗心没,扪心自问,你已经干出多少目光短浅,追求短期利益的事情了。还有,不和世界第1的比,你还想和谁比。
& &&&所在服务器,电5,双梦,应该是剑三所有区活人最多的服,这个要官方确认了。
& &&&所有玩过WOW的朋友应该很明显的感觉到,剑三越来越模仿WOW了,50年代点点像,70年代非常像,80年代想复制。但是你复制得了吗,魔兽里面科技,人类,魔兽并存这样一种世界观,可以融合任何元素,有冷兵器,热武器,还有魔法。剑三承载的游戏元素太少了,就是想全面复制过来,你能加进去多少游戏元素。
& & 一,生活技能,学习魔兽2系专精。魔兽2系专精有个前提,精力,体力无限,体力,精力的产品是利用市场经济的模式在调节,价格高了,挖的,做的人多,供求过大,价格下降,价格降了,挖的,做的人少,需求不变,价格回升。这样的经济模式,所以在魔兽的月卡,点卡,生活物品的价格不会出现大范围变化。反观剑三,完全是计划经济模式,限定精力体力,剑三随意改变配方,剑三市场效益不好,游戏制作,策划收入低了,于是囤积大量材料,在新版本,变垃圾为宝,设计进新的配方里面,而不是在80年代增加新的物品,还沿用老物品来兑换紫材料。
& && &&&具体来说说配方问题,目前,我4个制造已经全部冲到80,锻造,做天台磨石,龙台磨石,1500左右精力就升到了80,烹饪,做椒盐排骨,1800左右精力冲到80,医术,做蓝药冲到80,不到2000精力,裁缝,做绑带冲到80,超过2000精力。4个技能如果按本区市场价格来算,不超过2WG,所有材料因为是自备,所以没具体算,现在材料价格都是开80前的5到10倍。
& && &&&采集类,这个挖草,挖矿,剥皮,本来是70可以采集的,昨天隐藏更新后,要71才能采集新材料,所以必须专精才能采集新材料,目前的体力,如果要抄监本,问情3那套是要120体力,11监本,180上限,不算考试的,抄140本算,要消耗体力,120X13.1560点,算上体力每天恢复的500多点,3500点加剩下的1000点,实际可用体力为4500点左右。因为目前体力消耗双倍,所以相当于70级的2300点。回头看70的体力,900点加上,7天恢复的1600多点,2500点,在单账号上,实际上70的体力利用率高于80级体力。1个号上2个以上人物的号是很悲剧的,金山就是要让大家每个账号1个人物,然后多冲月卡,至于点卡,只要不双开,还是烧的一个号的,月卡要上就得烧钱了。
& && & 制造系,现在蓝的问题很大,下面会说。医术里面,5000+的蓝药20多G一个,现在药是有了,但是下本时,因为价格问题,这种消耗类药品吃的人不多。烹饪,新版宴席外功的龙渊友好就行,内功的需要尊敬,尊敬声望要刷起来,也在2个月以后了。裁缝里面,FM的材料价格依旧高位,单部件FM,一个在1500G左右,全套算上武器的,过W了。锻造系,做出来的东西不好不坏,武器除了XX,WD的治疗,其他都是什么属性,你们真的是想玩家花上几WG,做出来被人骂NC,有钱烧不过的?难道想证明有钱的玩家是低能,弱智,不好好玩游戏,就被其他人嘲笑的?
& && & 看看魔兽,80年代配方普及,基本是人人都能用上所有产品,这个是游戏设计理念上的问题,真的没法沟通,想学的话,真的得金山大变革。
& && &职业问题。先来个总述,各种职业定位的问题,70年代弱势职业加强,强势职业削弱,
& && &CJ目前已经修正提高了伤害,基本回归了70年代的伤害。
& && &HH在经过大家一致反应的情况下,秘籍BUG,输出问题都解决了一部分。
& && &XX冰心强了,但是5人本没非用不可的理由。奶X确实是崛起了,治疗都是以前的2倍加成,另外新的大蓝,配合龙池,这样蓝的问题还是基本解决了。冰心的繁音30内功加成,真的有30吗,策划又一次小学数学没毕业。PVP悲剧
& && &QC既然给了凝神唤醒,敢不敢加个CD,然后回蓝百分之60什么的,目前极低的会心和无双,让1.5的羊也难看了,无双貌似已经和谐,这个待测试。
& && &TC,1.5分的山,还有御,虎,昂如岳,TC是神T了,傲血踩人3秒倒了,不死,疾出去,上马再来一次。这个双系加强,PVE,PVP都加强,本来是好事,可是和其他门派一比,就成攻击对象了。
& && &HS,应该给洗髓保命技能了,5秒无敌或者8秒无敌吧。易经的仇恨现在也高得吓人,难道你们想让易经学习探梅吗。PVP没玩过,等其他人添加。
& && &JC,好像这几次补丁又有改动,一直没玩过JC。PVP没玩过,等其他人添加。
& && &WD,新职业,治疗强势,新宝宝的加入,如虎添翼。DPS目前不知道是秘籍,还是装备问题,暂时还没让五毒输出。PVP没玩过,等其他人添加。单看技能描述应该可玩性很强,吃操作。
& && &关于装备强化问题,目前有附魔,石头镶嵌,装备星级强化,3大强化系统,如果算上副本的烹饪,药品辅助就差不多5套了,这样大家在完成一套装备整体提升的代价上非常大,按照目前的价格,相信很多服在6级石头,4星,新的紫附魔上,付出至少数万G,肯定有玩家会说,我不弄一样玩,这样说也的确代表了相当一部分玩家的意见。但是一个东西出来了,总有人会去追求,3套全弄和不弄的人属性差很多的,如果是25人团队,你X25的情况下差别就更大了。这个投入已经背离大部分玩家都能够用得起的初衷了。RMB的趋势很明显了。建议取消掉装备星级强化。
& && &有钱才有DPS,操作手法是神马?
& && &有好网好电脑才有阵营战,14阶又是神马?
& &&&关于金币回收,金山有责任也有义务来控制游戏内经济的通货膨胀,新版本回收金币也是必须的,我们看到金山回收的2个手段,新技能学习,2000G,加上高的装备修理费,目前这2个基本没起到多少作用。70到80升级就有3000多G,所以系统给的钱回流给系统就足够了,根本不需要以前的积蓄。现在的金币回收就是要把70年代玩家的G回收上去。
& &&&建议一,开放双经脉,价格5000G以上,这个事情对玩家对金山都有有利的事情,我相信不可能存在技术上的难题。
& &&&建议二,开放2内,价格阶梯制,看天赋点给价格。毕竟70年代,每一个技能,秘籍全的2内玩家的投入是非常大的,由于金山游戏内容的匮乏,开放了2内,2内玩家做出了贡献,现在游戏内容增加。至于2内衍生出来的装备问题,在开荒初期,肯定是1内优先,碾压阶段,装备本来就是丢店分解的命运,2内发挥余热,这是好事。2内的存在,的确扩大了玩家的装备占有欲望,但是这个是因人而异的,就是没有2内,野队乱丢装备的情况也经常发生。
& && &吐槽下地图问题,地图做得很大,但是空无一物,大片大片的白地,另外什么时候加个路标呀,这个很难嘛,你不知道游戏新手最开始都是路痴开始的吗。
& && &阵营和副本的回报问题。5行石,1级的,8威望或者8帮贡换,1个5人BOSS,帮贡30点,20分钟3个BOSS,90点,阵营日常,10分钟3000多点,算上天工树奖励都快4000了,大家现在都去加阵营刷石头,千万不要傻到去分解装备,千万不要用帮贡换。
& && &关于蓝的问题,很多都说是防止外挂,现在还真的找不到无外挂的网游,另外外挂的存在在目前金山这样一个物品掉率及低及低的环境下存在还是有一定好处的,看看现在服务器的材料价格,几百上千G一组,以前都是几G到20G一组的材料。你要打击外挂,可以,我们坚决支持,很简单,野外能挂的QTX的都是QC,QC为什么能挂,是因为6合的点头低头效果,群6合的时候,怪是根本打不到QC的,你把这个改了很难吗,很难吗,会死吗,为什么一定要牺牲所有职业一起耗蓝。
& &&&重点来了,现在是没挂了。你提高材料掉率呀,玩家就得自己去打,也得怪爆呀,为抄1套书,得打几个小时怪,GWW你真的玩过剑三吗。
& &&&计划中,你要开JJC,前提必须秘籍普及,修为普及,职业尽量平衡,这点如果做不到,真的不要开JJC,找骂的,全天跨服战场可以考虑开了,现在的PVP玩家没东西可玩了。
& &&&新剑三开了,我有朋友回归了,回归的多半是冲5毒可爱,技能炫,衣服好看回的,但是更多的是我看到坚持2年的人走了,不知道明天会不会还有人不再坚持而走掉。
帖子威望金豆
看看…………
万花医术,天下无双。
帖子威望金豆
好多,围观下
空而不空是为空
头像被屏蔽
帖子威望金豆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
帖子威望金豆
真长........
帖子威望金豆
顶啊同服内容
梦江南-手机论坛ol
帖子威望金豆
看过此帖坚定了我一去不回头的决心
帖子威望金豆
伦家不会卖萌,喵o(≧v≦)o~~~ . ...
看完了,我也快坚持不下去了
涟漪为裾风为裳,恨倚秋笛望寒江
花花 小铁126/200 沉沙玄晶0/1 试炼65/50
帖子威望金豆
顶啊同服内容
冰恋火星 发表于
失敬啊&&。。。。。
封神榜专用
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文 章摘 要
  &&& 点击进入论坛下载工具  嘛,最近论坛上各种讨论关于人物属性的问题,我也看了很多帖子,于是为了自己方便也为了亲友方便,我捡起了n年前的vb去做了个小工具~  刷葱歌出品的内
  嘛,最近论坛上各种讨论关于人物属性的问题,我也看了很多帖子,于是为了自己方便也为了亲友方便,我捡起了n年前的vb去做了个小工具~
  刷葱歌出品的内功DPS配装属性计算工具V1.1
  外观上没花功夫折腾,工具嘛实用为主
  使用步骤:
  一、属性收益
  1、在 心法选择 区 选择门派?心法
  2、在 面板属性 区 填入自身当前无BUFF属性
  3、点 心法选择 区 的 计算 键,可在属性右侧显示每点属性对应的收益,如下图红框处
  4、此处每点属性值得是,例如指的是1点命中等级而非1%命中率,1点会心等级而非1%会心率
  5、在 属性判定 区会判定你的命中、无双、会心是否溢出(那个破防换算可无视,仅仅是个系数而已)
  6、在 团队增益 区可选择部分增益效果,选择后请重新点击 计算
  二、配装测试
  完成第一步属性收益后,可进行配装测试
  7、在 配装测试 区,填入需要对比的装备,一共提供了4套装备填入区(注:如果有其中一件是现在身上装备的,请填在第一套,在说明区可一键脱装备同时重新计算属性。对比完请穿上哦~)
  8、点击总收益,可计算每套装备的总收益,以此判定装备对现阶段的自己的收益情况,收益显示在属性下方,如图红框处
  9、小吃、小药、附魔、镶嵌、磨石、五彩石等都可以看成是单属性的装备来测试收益。
  10、在 说明 区,可查看详细的说明,以及理论,如图
  关于加速:
  加速属性对于不同职业影响不同,这个属性影响的不仅是单位时间内的技能伤害,而且由于加速不减技能CD,随着加速的不同,输出手法和输出技能比例上也会有不同,所以本工具暂不建议大家使用加速版。当然真想试试加速的测试收益也行,测试结果仅供参考。
  然后来一张示例:
  上图属性,由于命中溢出导致命中收益为0 ,下面的命中小吃的收益也为0 ,其他收益嘛,数值越大收益越大,比如现属性,会效收益最高,第三套装备收益最高。
  唔……不知道还要说些什么……有啥问题有啥BUG可以PM我~
  就这样,感谢双梦段小七同学的理论分析和君流夜同学的数据测算,各位帮我测试工具的亲友们,还有各位热爱剑三的亲们~
  最后国际惯例自报家门
  甩葱歌?绫波――圣墓山/幽月轮
  对了,下载附件可能会被杀毒软件拦截,毕竟是exe文件。相信我的话就让杀软放行吧
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其他3条回答
LR装备DPS LR各类属性要少 命 急速 AP 爆击少 要X些宝石 FM
你总得说你是个啥职业吧...法系和近战还有t属性差太远了= =
哥,您就算不说天赋什么职业总得告诉我吧
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等待您来回答
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