恐惧之魂附魔怎么上紫色附魔那个

奥杜尔出品,紫色附魔配方:吸血日期: 14:03:05&&来源:转载自互联网&
  附魔武器 吸血  永久性的为一把武器附魔,使其偶尔能在击中敌人或由流血效果造成伤害时,提供蓄血效果。当你生命力低于35%时,蓄血可使你回复360到440点生命力。  此效果可持续20秒,且最多可堆叠5次。  按照字面来说应该是个PVP 附魔吧。  触发几率高的话 那么低于35%生命时应该能一下回复2000左右的血。  单刷极品  至于触发几率我用盗贼测试了一下,基本上是30%以上的触发 对于盗贼这种高频率攻击来说可以理解为100%触发了  但是好象有一个内置CD  我大概感觉了一下 应该在8秒左右。只要一过8秒基本上马上出现效果的叠加。  也就是说 叠加到5层需要40秒左右。    下面是一些更详细的测试:  经过测试,可以认为100%触发,但是有8秒的内置CD,也就是说如果需要叠加5次的话需要40秒时间。  我個人认为在PVP中应该有不错的表现吧。  当然我PVP几乎不会,是纯粹的凭借自己的感觉分析一下。  然后想请PVP玩家来指正和分析一下。  80级PVP玩家35%血为左右。  这个血量在穿着PVP装 韧性比较高的情况下还是不容易被秒杀。  2000血的话应该是 80级PVP 装玩家的 8%到10%的血。  是否可以这么理解:  这个附魔提供了额外8%到10%的血.  如果換成一个攻击性的附魔,带来的效果一般是不到提升5%的攻击力。  考虑到过量击杀的问题,这不到5%的攻击性效果应该在多数情况下没有体现出他的价值。  同样2000血的提升可能也会因过量的击杀效果而无法得到体现。  但是就概率来讲:  不到5%的攻击力以提高击杀对方的概率;接近10%的血量避免被对方击杀来获得喘息控制的机会。  个人认为后者的概率和实用性应该高于前者不少。  当着PVP中太多复杂因素,各种控制和不可预见性,不能单纯比较DPS。  PVP中攻击性的微弱提升应该远不如10%的雪量以获得可能起死回生的机会。  个人认为 提高的10%血量的PVP中的容错性应该远高于攻击性的附魔。  PVP中这个给于的10%的血量可能效果不会太大,  但是相对于目前的最好的攻击性附魔它的效果应该还是有比较大的优势。  诚然不是非常好,但是也可以认为70分总比55分强吧。
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假紫直接丢商店太亏,也没有固定收假紫的商人好友。听说假紫提取灵魂还可以赚点钱
这两个职业都有那什么XX提取器。究竟哪个坑比较深啊?哪个坑比较好跳? 我只是想灵♂活的处理假紫
求指导求经验求教育求发财~
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分解师几率出金色小晶体
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青菜崽 发表于
分解师几率出金色小晶体
几率坑爹不想说。。。 还是提取的好
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假紫卖商店才几个钱啊
用控偶分解都是70得3个成熟或者强韧的,3个强韧价值1.6W,平均下假紫价值也在8000-1W之间
假紫卖商店才1000多相关新闻攻略
名称:新梦幻之城
类型:角色扮演
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开发:泛城科技
方式:即时制
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沪ICP备号-2刀塔传奇如何附魔 蓝装紫装附魔建议指南教程攻略
编辑:gaowenxin&
&  在中,附魔对于装备属性的提升是巨大的,那么刀塔传奇的附魔需要注意些什么?蓝装紫装怎样附魔?今天小编就为大家带来刀塔传奇附魔指南教程,希望能够帮助大家。  进入正文前先给大家普及下附魔需要注意到的细节和常识。附魔很花钱,紫色装备5星满附魔需要201600金币,蓝色装备3星满附魔需要24000金币,绿色装备满附魔需要2400金币。以上装备附魔对金币的消耗适用于所有装备,大家可以对号入座。从上可见,蓝色和绿色装备的附魔代价是相对较小的。但是一旦到了紫色装备阶段,附魔的成本直线上升,201600仅仅是系统收的手续费,更加是你头痛的是你的材料成本,套用卡牌游戏里面对这种材料的称谓我们称之为“狗粮”。  什么是狗粮  游戏中的任何装备碎片&成品、图纸碎片&成品都能够成为装备附魔中的“狗粮”材料。每种“狗粮”都有自己固定的经验值,“狗粮”的品质越高,所转化后的经验也越高。狗粮有碎片和成品之分。  碎片和成品所带来的收益是否有差异  以飞鞋图纸为例:每个飞鞋图纸碎片的附魔经验是6点,成品的飞鞋图纸附魔经验是30点(飞鞋图纸要5个碎片合成)。5个碎片和成品带来的收益是一样的,唯一不同的是成品的合成需要额外的金币,所以从性价比来说,消耗碎片比消耗成品性价比要高一些。  但是总有特例,有3件道具,并不是这样。他们分别是:魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧。这三者,碎片的经验是3,成品需要5个碎片,按照我们之前的测试规律,成品带来的经验应该是15,但是实际上成品带来的经验只有14!  如果吃成品不但浪费了合成所需的金币,连经验都克扣了,简直太无情了,让我等屌丝玩家情何以堪!鉴于这3件装备在每天试炼中都会掉落,很多玩家包包里面都有不少碎片,后期是成为狗粮的主力军,奉劝大家在附魔时候就吃碎片,不要合成品。  其次是关于英雄的装备进阶,英雄每次进阶都会吸收掉当前的装备属性,这些装备属性转换成为英雄面板数据中的绿字部分。如果当前的装备已经附魔强化过,则在进阶时英雄只继承吸收装备未附魔前的原始属性。进阶后,系统会根据你装备附魔的程度适当返还部分附魔材料,并转换为附魔粉尘。当然,附魔的手续费系统就笑纳了。  但是往往进阶之后,英雄又能够穿戴一些新的装备,这些装备又要进行附魔了。撇开蓝绿装不说,紫装是必须附魔的。可是不少V10以下玩家可能囊中羞涩,没有足够的金币把所有的英雄紫装都满附魔。这边我给大家带来一些常用紫装的附魔后的属性变化。  测试结果  经过楼主的测试:蓝装紫装的装备随着附魔星级的提高,带来的收益是恒定的!以刷新球为列为大家说明:刷新球每次升1星带来的收益都是智力加5、物理攻击加12、生命恢复加60、能量回复加30、能耗降低加2%。  升星建议  紫色装备附魔材料和金币的比例都是恒定的,1点附魔材料需要消耗180金币,5星紫装一共需要60+100+160+300+500=1120点经验,根据1:180的比例,消耗的金币正好是201600和我们之前得到的测试结果完全一致。由此可见装备附魔从4星到5星所消耗的材料和金币的性价比就相对而言低了些。如果金币有限可以暂缓5附魔到5星。当然如果V10以上玩家不缺金币我还是建议你升级到5星。  特别注意  有些纯属性装例如水晶法杖、掠夺之斧,这些装备在附魔满后带来的属性是成倍的增长。这些装备我墙裂建议优先附魔满。以水晶法杖为例:  满附魔之后,水晶法杖的属性倍增,按照主属性对英雄的影响,大家可以知道附魔对英雄技能伤害的提升是有多大。以上是我闲暇之余对附魔系统的一些观察和看法,抛砖引玉,希望大家有兴趣可以一起来挖掘下游戏中有意思的地方。
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