玩英雄联盟总是崩溃新出的六杀模式怎么总是快要打完了游戏就崩溃了

英雄联盟 六杀扭曲丛林模式最新玩法介绍
时间:14-10-23 14:51  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
  英雄联盟 六杀扭曲丛林模式最新玩法介绍
  今天小编为大家带来了下一个全新的特色模式,六杀争夺战:扭曲丛林。从第一次六杀模式中我们收到了大家的反馈建议,这一次,你们将有机会去扭曲丛林中争夺六杀!
 LOL六杀模式什么时候出?
  本次版本更细的时间是10月23日,也就是说这个模式将会在10月23日之后正式上线。
  LOL六杀扭曲丛林模式怎么玩?
  十二个玩家将会挤在这张小地图上,所以一定要小心被gank
  经验和经济都进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
  控制两个祭坛将会为你放的小兵提供生命值和伤害的加成
  小兵的生命值和伤害也进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
  已知BUG
  描述文本和特效仍然未能完成
  六杀:扭曲丛林将会很快降临到测试服上。和往常一样,我们欢迎任何形式的反馈!感谢测试服上那些能够很快发现BUG并向我们反馈的玩家们!你们真的对我们帮助很大!
  那么..你们会怎么分配呢?
  不得不说,这个模式会产出大量的人头,小伙伴们应该会很喜欢这个地图,还有什么比痛快厮杀更加来的爽快呢?
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作者:96u游戏网 来源:96u游戏网
时间: 09:42
 LOL六杀争夺战是6月9日刚开的游戏模式,那么这个模式怎么玩呢?很多玩家都不知道吧,就让小编我来告诉你们吧。
  LOL六杀模式这个刚开的模式,玩家登录之后,进入人机对战选项界面,在 玩家对战处,你是否看到了熟悉的金色五角星?是的,这是新模式开启的标志。在这个游戏模式下,蓝方和紫方各有六名召唤师进入对局。该模式的胜利条件与扭曲丛林是一样的,这次还新增了禁选英雄的步骤。
  以上就是LOL六杀模式的介绍了,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
请发表您的看法,谢谢!
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> 2月27日凌晨版本更新公告 6杀模式开启
2月27日凌晨版本更新公告 6杀模式开启
17:48:51  来源:互联网   次阅读
亲爱的召唤师
我们将于日0点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。
停机时间:日0点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
客户端更新
新增全新模式-六杀争夺战,我们将限时开启。开启时间为:2月27日至3月8日
六杀争夺战是基于召唤师峡谷地图上的一种新游戏模式,在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有10级或以上的召唤师才能参与战斗。该模式的胜利条件与常规的5对5召唤师峡谷是一样的。
参加六杀争夺战的方式如下:
1. 点击主界面上的PLAY按钮,选择玩家对战,再选择六杀争夺战,即可进入匹配队列,寻找一同游戏的队友或对手。
2. 点击主界面上的PLAY按钮,选择自定义游戏,也可以建立一个自定义房间来进行六杀争夺战。
对于服务器状态来说,《英雄联盟》的通告栏是一个非常重要的发布工具,因此我们对它进行了升级,好让它能更好、更快且更清楚地发布信息。更新了通告栏,来掌控更多服务器状态信息,同时也将提供更多必要的信息。现在,系统通知的入口位于PLAY按钮的左边,点击入口后,会展开并展示最近的几条系统通知,如下图所示:
我们对游戏邀请系统进行了更加仔细的观察,并做了些优化,让它在自行邀请好友时有更好的体验。更新了在组队房间时的“邀请”、“开始游戏”和“退出”等按钮的布局,
了解更多背景故事”按钮已被从《英雄联盟》客户端的前端移除
对游戏内视野系统进行改进,是我们当前的重要处理事项之一,因此玩家们以后将会看到更多有关视野系统的更新。修复了一个BUG,该BUG曾导致:当多个单位在同一个草丛时,有时会无法看到其他单位,即使他们就在你的视野范围内。此外,我们已经在对抗小地图的视野BUG的长期战役中取得了一些成果。完全解决这个问题,将是一个更加浩大的工程,但这些改动应该可以显著改善现在的情况了。修复了若干小地图的视觉BUG。虽然还没有完全修复,但总体上还是改进了很多东西
我们仍在不断地全面更新《英雄联盟》的视觉保真度!在这个补丁中,我们优化了一些图标和技能。
以下图标已得到更新:
众星之子 索拉卡的技能图标
寒冰射手&艾希的技能图标
粒子效果更新
以下召唤师技能已得到更新:
闪现(粒子效果和音效)
洞察(粒子效果和音效)
幽灵疾步(粒子效果)
重生(粒子效果)
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LOL官方在日将会进行一次大规模的版本更新,届时,很多英雄属性和技能都会进行修改,或加强,或削弱,装备道具也会更改,其中更有大量的精品皮肤等着你,下面小编给大家详细介绍LOL10月16日更新内容。
本次更新重做归来,全新技能更加酷炫,船长小幅度加强,亚索卢锡安等遭到削弱,灌篮高手 ,冠军之血 ,邪鸦魅影 ,地狱行者 四款皮肤陆续放。
LOL10月16日更新内容
我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。
除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!
P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!
亡灵战神 赛恩
“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告中一窥关于他的故事。”
当处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。
“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”
W-奥义!霞阵
[新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。
[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性
【Q闪耀】更加闪耀了。
“我们希望给选择的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。
Q-寒冰闪耀
[新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器
[新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)
沙漠皇帝 阿兹尔
成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。
“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”
攻击力:: 43 >>> 47
攻击速度 :: 0.556 >>> 0.600
被动-恕瑞玛的传承
两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘
没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已
战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸
Q-狂沙猛攻
放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0
进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙
W-沙兵现身
显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。
以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击
E-流沙移形
[新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处
准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!
R-禁军之墙
过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:
多次造成伤害
多次弹起目标
将目标牵引至围墙
无法将目标弹至围墙远处
不能中断引导
打破法力护盾却仍然击退敌人
以及更多!
已经意识到的BUG
即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。
伊泽瑞尔的小小加强。
“如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”
被动-咒能高涨
增益持续时间:5秒 >>>6秒
Q-秘术射击
备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
总攻击力加成:1.0 >>> 1.1
加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。
“真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”
R-加农炮幕
瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。
冷却时间 :: 120/115/110秒 >>> 125/110/95秒
W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。
“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
警告:本次的讨论将有一些复杂!
那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。
对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。
对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。
如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”
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《LOL》新六杀模式扭曲丛林玩法介绍
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《LOL》新模式六杀争夺战:扭曲丛林玩法介绍,LOL六杀争夺战——扭曲丛林即将上线,经过上次召唤师峡谷的六杀争夺战,本次的扭曲丛林六杀争夺战是怎样玩的呢,有哪些规则,下面就跟游戏堡小编一起来看看吧!
LOL扭曲丛林六杀模式什么时候出:
外服测试服已经更新,国服由于版本更新迅速,也很快将会在测试服上线,敬请期待!
LOL六杀模式扭曲丛林规则介绍:
大家好,今天又为大家带来了下一个全新的特色模式,六杀争夺战:扭曲丛林。从第一次六杀模式中我们收到了大家的反馈建议,这一次,你们将有机会去扭曲丛林中争夺六杀!
玩法介绍:
*十二个玩家将会挤在这张小地图上,所以一定要小心被gank
*经验和经济都进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
*控制两个祭坛将会为你放的小兵提供生命值和伤害的加成
*小兵的生命值和伤害也进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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