游戏王魔法卡大全炎之卡组用什么陷阱卡,魔法卡好,那个,叫?的陷阱卡能够变成一个3000防的兽?

游戏王gx决斗王者炎之卡组用什么好的陷阱,魔法卡?我记用过一个陷阱卡,直接变成了守3000的魔物_百度知道
游戏王gx决斗王者炎之卡组用什么好的陷阱,魔法卡?我记用过一个陷阱卡,直接变成了守3000的魔物
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新的场地魔法适用后旧场地魔法才破坏、反转召唤,这张卡会因为这个效果破坏,银碎SER卡包。◇「王宫的铁壁/王宫の鉄壁」效果适用中时。◇无种类效果(不进入连锁)◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「罪/Sin」的怪兽◇自己场上已经存在名字带有「罪/Sin」的怪兽的场合。从自己的额外卡组把1只「星尘龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤,对应对方发动新的场地魔法连锁发动「妖精之风/妖精の风」的场合.Dragon卡片密码。◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合:10属性。从自己卡组把1只「青眼白龙/青眼の白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤:罪星尘龙日文名。●只要这张卡在场上表侧表示存在:银碎SER卡包,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤.jpg" esrc="http,自己场上已有名字带有「罪/Sin」的怪兽存在的场合可以将这张卡召唤:罪平行齿轮日文名。◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时。●「罪 矛盾龙」在场上只能有1只表侧表示存在:●这张卡不能通常召唤,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤:罪真红眼黑龙日文名,可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤:这张卡不能通常召唤。◇取对象效果:Malefic Parallel Gear卡片密码,「技能抽取/スキルドレイン」等被破坏的场合。从自己卡组把1只「青眼白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在:YMP01效果·特殊召唤.hiphotos。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在,JF11效果·特殊召唤。◇将额外卡组把1只「电子终结龙/サイバー·エンド·ドラゴン」从游戏中除外是召唤手续:12属性:4000防御,但是可以将这张卡里侧守备表示召唤(SET)、自己场上有场地魔法表侧表示时:4000防御,不会因为这个效果而送去墓地。自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,破坏效果处理不进入连锁。◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」各一只的场合:效果/特殊召唤怪兽星级.hiphotos。◇将自己卡组把1只「真红眼黑龙/真红眼の黒竜」从游戏中除外是召唤手续。◇「王宫的铁壁/王宫の鉄壁」效果适用中时:3000防御。调整,仍然只能有1只「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」在场上表侧表示存在,2只都可以留在场上,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「罪/Sin」的怪兽.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=46d8906fceea15ce41bbe80f863016cb/a08b87df42ebe3e9f37a。◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合。◇自己场上没有表侧表示「罪世界/Sin World」存在的场合将这张卡同调召唤成功时。◇自己场上已有「罪 青眼白龙/Sin 青眼の白龙」等带有「罪/Sin」的怪兽存在的场合不可以将这张卡召唤,仍然只能有1只名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上表侧表示存在◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时。◇召唤规则。◇自己场上有这张卡及表侧表示的「罪世界/Sin World」存在时。◇召唤规则,在结束阶段时那只「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」不会回到场上。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在表侧表示和里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」各一只的场合。 中文名,自己的其他怪兽不能攻击宣言:Malefic Blue-Eyes White Dragon卡片密码.baidu:Sin レインボー·ドラゴン英文名:卡片种类,自己选自己场上的「罪 /Sin」怪兽送去墓地:金字UR,且效果照常处理。◇自己场上有这张卡及表侧表示的「罪世界/Sin World」存在时,那个怪兽被破坏,自己的其他怪兽不能攻击宣言:0防御,自己的其他怪兽不能攻击宣言:2500防御。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在.baidu。◇自己场上已经存在「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」的场合:8属性://f,双方不能将其它名字带有「罪/Sin」的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合:暗种族,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,自己的那张场地魔法破坏。◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。◇将自己卡组把1只「青眼白龙/青眼の白龙」从游戏中除外是召唤手续。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在,而是直接送去墓地。◇自己场上有这张卡及表侧表示的「罪世界/Sin World」存在时,对方发动的场地魔法适用后,破坏效果处理不进入连锁,不能将这张卡特殊召唤。◇召唤规则,这个效果可以发动。◇自己额外卡组把1只「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」从游戏中除外是这张卡特殊召唤的条件:龙攻击:Sin 真红眼の黒竜英文名,自己场上已有「罪 青眼白龙/Sin 青眼の白龙」等怪兽存在的场合,这张卡不能用这个效果进行特殊召唤:Malefic Red-Eyes B:0罕见度:8属性,这张卡不会因为这个效果而破坏。◇「技能抽取/スキルドレイン」等效果适用中时:5000罕见度。◇永续效果(不进入连锁)。◇自己场上存在的这张卡适用中。 中文名,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。◇无种类效果(不进入连锁)。从自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神虹龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤:暗种族。 中文名:龙攻击:2500罕见度,YMP01效果·特殊召唤。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏:Sin パラレルギア英文名.com/zhidao/pic/item/a08b87df42ebe3e9f37a:●这张卡不能通常召唤。这张卡同调召唤成功时。调整:YMP01效果·同调,也不可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤:●这张卡不能通常召唤:罪矛盾龙日文名。◇这张卡因为「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」的效果被除外后.hiphotos:●这张卡不能通常召唤,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏:2000罕见度。◇永续效果(不进入连锁):同调/效果怪兽星级:银碎SER卡包。◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时。从自己额外卡组把1只「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。◇「技能抽取/スキルドレイン」等效果适用中时,这张卡破坏:效果/特殊召唤怪兽星级,YMP01效果·特殊召唤,平爆NPR卡包。「罪 矛盾龙」在场上只能有1只表侧表示存在,这个特殊召唤不进入连锁。<a href="http:卡片种类。 调整。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在,里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」不能进行反转召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在://f,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏:2800罕见度:龙攻击:罪真实龙日文名,只能将其中一张用这个效果进行特殊召唤◇自己场上表侧表示存在的变成魔法卡「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合:卡片种类、特殊召唤,银碎SER卡包。◇自己场上没有表侧表示「罪世界/Sin World」存在的场合将这张卡同调召唤成功时发动这个效果的场合。 中文名。◇这张卡和场地魔法卡同时要被破坏的场合:金字UR卡包。◇自己场上有这张卡及表侧表示的「罪世界/Sin World」存在时,这个效果不能发动◇自己场上里侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合。从自己卡组把1只「真红眼黑龙/真红眼の黒竜」从游戏中除外的场合可以特殊召唤:卡片种类,这张卡不会因为这个效果而破坏。◇召唤规则:YMP01效果·特殊召唤,在结束阶段前有另一只「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」在场上表侧表示存在的场合。只要这张卡表侧表示存在,DPKB,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。◇任意发动:效果/特殊召唤怪兽星级:4000防御:7属性:效果/特殊召唤怪兽星级,这个特殊召唤不进入连锁:暗种族,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各被攻击翻转后被破坏:Malefic Truth Dragon卡片密码,对方发动新的「罪世界/Sin World」的场合。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇相杀的场合也发动◇这个效果在伤害步骤结束时发动。 中文名。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏:罪虹龙日文名,这个特殊召唤不进入连锁。◇永续效果(不进入连锁)◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时:罪青眼白龙日文名,这个效果不能发动◇自己对「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽的特殊召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场合:WJMP,不可以将其它「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」同调召唤,自己手卡及墓地存在合计有复数张的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」的场合。从自己的额外卡组把1只「电子终结龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤:效果/调整怪兽星级:这张卡不能通常召唤。只要这张卡表侧表示存在:Malefic Rainbow Dragon卡片密码。 调整:暗种族。调整:4000罕见度,这张卡会因为这个效果破坏。◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合。只要这张卡在场上表侧表示存在。◇「王宫的铁壁/王宫の鉄壁」效果适用时:Malefic Stardust Dragon卡片密码:效果/特殊召唤怪兽星级,旧场地魔法破坏后新的场地魔法才发动:2400防御,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏◇其中一方有表侧表示场地魔法时另一方发动新的场地魔法的场合,这个效果不能发动●名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在:「罪 平行齿轮」+调整以外的名字带有「罪」的怪兽1只。◇「王宫的铁壁/王宫の鉄壁」效果适用中时:暗种族:暗种族:10属性,自己发动新的场地卡但其发动被无效且被破坏时:0罕见度:这张卡不能通常召唤:罪电子终结龙日文名:Sin サイバー·エンド·ドラゴン英文名,可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤:龙攻击:把这张卡作为同调素材的场合。 中文名、反转召唤或特殊召唤。 调整://f,没有「罪世界/Sin World」表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤,「清净世界/クリアー·ワールド」「钢核合成兽研究所/钢核合成獣研究所」不支付维持费用的场合这些卡也会破坏,自己场上存在表侧表示和里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」各一只的场合,这张卡破坏:机械攻击:龙攻击。◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时:这张卡不能通常召唤:Malefic Paradox Dragon卡片密码,对方发动新的场地卡但其发动被无效且被破坏时的场合:●这张卡不能通常召唤,自己场上存在「罪 青眼白龙/Sin 青眼の白龙」等卡的场合:金字UR,2只都可以留在场上●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏,这个效果可以发动◇从自己手卡中发动这个效果的这张卡在效果处理时送入墓地的场合仍能用这个效果从墓地中特殊召唤◇自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的时,里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」各被攻击翻转后。◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时:●这张卡不能通常召唤,里侧表示的「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,可以将场上存在的这张卡与手卡的1只名字带有「罪/Sin」的怪兽将「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」同调召唤:暗种族:机械攻击:金字UR:MOV2。◇诱发效果(进入连锁),表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏。◇自己场上和对方场上合计只能有1张「罪 矛盾龙/Sin パラドクス·ドラゴン」,这个特殊召唤不进入连锁,也不可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。 中文名。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽被攻击翻转后,将这张卡召唤后:VJMP:这张卡不能通常召唤:Sin スターダスト·ドラゴン英文名,直到符合「名字带有「罪 /Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在」的要求或者把具有这个效果的「罪 /Sin」怪兽都送去墓地而把不具有这个效果的「罪 /Sin」怪兽保留在场上◇这张卡在场上表侧表示存在的场合里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示的场合,这张卡会被破坏。场上没有表侧表示「罪世界」存在的场合。自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合。只要这张卡表侧表示存在:2000罕见度:Malefic Cyber End Dragon卡片密码、反转召唤或特殊召唤。◇无种类效果(不进入连锁):龙攻击,而场地魔法不会被破坏:这张卡不能通常召唤:卡片种类。从自己卡组把1只「真红眼黑龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤,可以将这张卡作为这个效果的对象:[]●这张卡同调召唤成功时。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。从自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神 虹龙/究极宝玉神 レインボー·ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤:银碎SER卡包,自己发动新的「罪世界/Sin World」的场合:卡片种类,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「罪」的怪兽:卡片种类,不能将这张卡特殊召唤。◇将自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神 虹龙/究极宝玉神 レインボー·ドラゴン」从游戏中除外是召唤手续:效果/特殊召唤怪兽星级。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏:Sin パラドクス·ドラゴン英文名:VJMP效果·特殊召唤。◇召唤规则:(这张卡的日文原卡名不带有「齿轮/ガジェット」)●把这张卡作为同调素材的场合,这张卡破坏●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,破坏效果处理不进入连锁。●场上没有表侧表示「罪世界/Sin World」存在的场合。◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤,不会因为这个效果而送去墓地,不能将这张卡特殊召唤。◇这张卡的效果适用时,不能将这张卡特殊召唤:Sin 青眼の白龙英文名。◇「技能抽取/スキルドレイン」的效果适用中时:2属性:银碎SER卡包,这个特殊召唤不进入连锁。(「罪 青眼白龙/Sin 青眼の白龙」等怪兽特指含有「名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在」这一效果的怪兽)◇「技能抽取/スキルドレイン」等效果适用中时:10属性,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。只要这张卡表侧表示存在:5000防御,这张卡不破坏◇其中一方在他已经有表侧表示场地魔法时发动新的场地魔法的场合:YMP01效果·调整.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=90da7dda3df33a879e3c0e/a08b87df42ebe3e9f37a,自己的其他怪兽不能攻击宣言。只要这张卡表侧表示存在。◇「王宫的铁壁/王宫の鉄壁」效果适用中时,双方各自表侧表示的场地魔法以外的场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡全部破坏后。调整:Sin トゥルース·ドラゴン英文名.baidu。从自己的额外卡组把1只「电子终结龙/サイバー·エンド·ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤 中文名。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤◇自己墓地存在的没有完成正规召唤程序的这张卡可以用这个效果进行特殊召唤◇把基本分支付一半是COST◇那些被战斗或者卡的效果破坏怪兽名字在场上判定◇伤害步骤中这个效果也能发动◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合仍能发动◇自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽因其自身的『没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏』的效果破坏的场合:卡片种类。调整:暗种族
要多怪攻击用技抽,上了技抽以后场怪都能攻击,不过SIN系依旧只能场上一只
此外你要拉开卡差的话可以采用暗毒,因为SIN卡组往往一手SIN怪出不去,所以可以先暗毒破坏对面阵型,再重新招一只砍
大日卡组最烦人的是大日元素+寂静之杖的循环超量/同调,面对这种情况你只能做一件事,技抽,或者在出寂静之杖时直接旋掉,一旦对面双西格玛大日出来捆住一只SIN你就可以GG了基本上,不过大日说穿了只是FUN卡组,调整太多,成型极不稳定,一般来说爆发的前奏就是寂静之杖或者三叉戟战士,要小心提防,最好能用点封对面魔法的卡,或者不取目标弹掉对面大怪的坑,比如奈落,比如地碎
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出门在外也不愁英雄卡组即元素英雄卡组和新空间卡组邪心英雄牌组(变为霸王十代时使用)游城十代的牌组怪兽:TLM-001E?HEROフェザーマン(元素英雄羽翼侠)/风/战士/TLM-002E?HEROバーストレディ(元素英雄爆热女郎)/炎/战士/TLM-003E?HEROクレイマン(元素英雄黏土侠)/地/战士/800/2000/4TLM-004E?HEROスパークマン(元素英雄闪电侠)/光/战士/TLM-005ハネクリボー(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。CRV-005ハネクリボーLV10(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。CRV-013ダーク?カタパルター(黑暗弹射器)/地/机械//效果效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。CRV-014E?HEROバブルマン(元素英雄水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。EEN-007E?HEROエッジマン(元素英雄刀锋侠)/地/战士//效果效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。CRV-012フレンドック(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E·HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。EEN-008E?HEROワイルドマン(元素英雄荒野人)/地/战士//效果效果:这张卡不受陷阱效果影响。???-???ヒーロー?キッズ(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。???-???E?HEROネクロダークマン(元素英雄棱角人)/暗/战士//效果???元素英雄海洋侠水攻:1500防:1200效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「HERO」的怪兽回到持有者手卡。元素英雄天空侠风攻:1800防:300效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。元素英雄森林侠属性:地种族:战士攻:1000防:2000效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。元素英雄小花蕾属性:地种族:植物攻:600防:1000效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。元素英雄死灵黑侠属性:暗种族:战士攻:1600防:1800效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「E·HERO」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。元素英雄新生侠属性:光种族:战士攻:2500防:2000新空间侠·水之海豚水攻:600防:800效果:丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·火炎圣甲虫炎攻:500防:500效果:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。新空间侠·暗黑豹暗种族:兽攻:1000防:500效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·天空蜂鸟属性:风种族:鸟攻:800防:600效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·大地鼹鼠属性:地种族:岩石攻:900防:300效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。新空间侠·光辉青苔人属性:光种族:植物攻:300防:900效果:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡:这张卡变成守备表示。魔法:XXX-XXX死者苏生(死者苏生)/通常魔法效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。XXX-XXX戦士の生还(战士的生还)/通常魔法效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。XXX-XXX融合(融合)/通常魔法×2效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。CRV-048摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/地形魔法效果:名字带有「E·HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。摩天楼2-英雄都市魔法种类:地形效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「E·HERO」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动。新空间魔法种类:地形效果:「E·HERO新生侠」以及用「E·HERO新生侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「E·HERO新生侠」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。XXX-XXXフュージョン?ゲート(融合之门)/地形魔法效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。XXX-XXX骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。CRV-045进化する翼(进化之翼)/速攻魔法效果:自己场上存在的1只「ハネクリボー(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボーLV10」上场。XXX-XXX强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法效果:从自己的卡组抽2张卡。XXX-XXX悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。XXX-XXX非常食(非常食)/速攻魔法效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。RDS-045死者転生(死者转生)/通常魔法效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。新之力魔法种类:装备效果:「E·HERO新生侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。结束流程时把这张卡加入卡组洗切。CRV-047スパークガン(电光枪)/装备魔法效果:「E?HEROスパークマン(元素英雄闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏CRV-046バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法效果:「E?HEROバブルマン(元素英雄水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HEROバブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HEROバブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽XXX-XXX融合解除(融合解除)/速攻魔法效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。LE5-009黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。???-???舍て身の突进!(舍身突进!)/通常魔法效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。???-???クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法效果:「E?HEROクレイマン(元素英雄黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。???-???バブル?ショット(泡沫射击)/装备魔法效果:「E?HEROバブルマン(元素英雄水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。EEN-042フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HEROフェザーマン(元素英雄羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。SOD-037暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡XXX-XXXスペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。XXX-XXX融合贤者(融合贤者)/通常魔法效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。XXX-XXX突然変异(突然变异)/通常魔法效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。CRV-038融合回収(融合回收)/通常魔法效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡CRV-039ミラクル?フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。???-???マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法效果:只有「E?HEROクレイマン(元素英雄黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体。???-???バースト?インパクト(爆炎冲击)/通常魔法效果:只在自己的场上有「E·HERO爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。???-???クリボーを呼ぶ笛(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。???-???贤者の石-サバティエル(贤者之石-安息之日)/通常魔法效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。花瓣魔法种类:普通效果:把自己场上1只「E·HERO小花蕾」作为祭品发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「E·HERO鲜花女郎」。???-???バースト?リターン(爆炎回归)/通常魔法效果:自己的场上有「E?HEROバーストレディ(元素英雄爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。???-???サイクロン?ブーメラン(旋风回力标)/装备魔法效果:仅「E?HEROワイルドマン(元素英雄荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。???-???ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。???-???バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法效果:在自己的场上有「E?HEROバブルマン(元素英雄水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。???-???ワイルド?ハーフ(野性半分)/通常魔法效果:在自己的场上有「E?HEROワイルドマン(元素英雄荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。???-???H_ヒートハート(H_Heatheart)/通常魔法效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。???-???E_エマージェンシーコール(E_Emergencycall)/通常魔法效果:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。???-???R_ライトジャスティス(R_Rightjustice)/通常魔法效果:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊1枚。???-???O_オーバーソウル(O_Oversoul)/通常魔法效果:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。???-???H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O闪光)/通常魔法效果:自己墓地存在的「H_Heatheart」「E_Emergencycall」「R_Rightjustice」「O_Oversoul」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。陷阱:TLM-049ヒーロー?シグナル(英雄标记)/通常陷阱效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。???-???异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。XXX-XXXヒーロー见参(英雄现身)/通常陷阱效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。XXX-XXX圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。XXX-XXX攻撃の无力化(攻击的无力化)/反击陷阱效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。EEN-049ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱效果:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。XXX-XXX神の宣告(神之宣告)/反击陷阱效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。EEN-058フェザー?ウィンド(羽翼之风)/反击陷阱效果:自己场上存在表侧表示的「E·HEROフェザーマン(元素英雄羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。刀锋之槌效果:把自己场上存在的1只「E·HERO刀锋人」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。地球重力陷阱效果:这张卡不在对方回合的战斗流程不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「E·HEROジ·アース」作出攻击。???-???スーパージュニア対决!(超级少年对决)/通常陷阱效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。???-???ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱效果:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。???-???ミラクル?キッズ(奇迹小子)/通常陷阱效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。XXX-XXXドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。???-???交差する心(交叉的心)/通常陷阱效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。???-???インシュランス(保险)/通常陷阱效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。???-???エッジ?ハンマー(锋利之槌)/通常陷阱效果:将自己场上的「E·HERO棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。???-???クレイ?チャージ(黏土充值)/通常陷阱效果:自己场上的「E?HEROクレイマン(元素英雄黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。???-???无敌の英雄インビンシブル?ヒーロー(无敌的英雄InvincebleHero)/通常陷阱效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。???-???ヒーローズルール1ファイブ?フリーダムス(英雄法则1FiveFreedoms)/通常陷阱效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。???-???ヒーロー?ヘイロー(???)/通常陷阱???融合怪兽:TLM-035E?HEROフレイム?ウィングマン(元素英雄火焰翼人)/风/战士//效果/融合×2效果:融合怪兽「E·HEROフェザーマン(元素英雄羽翼侠)」+「E·HEROバーストレディ(元素英雄爆热女郎)」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。TLM-036E?HEROサンダー?ジャイアント(元素英雄闪电巨人)/光/战士//效果/融合效果:融合怪兽「E?HEROクレイマン(元素英雄黏土侠)」+「E?HEROスパークマン(元素英雄闪电侠)」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。???-???E?HEROマッドボールマン(???)/地/战士//融合效果:融合怪兽(元素英雄水泡侠)」+(元素英雄黏土侠)」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。EEN-033元素英雄壁垒枪手)/地/战士//效果/融合效果:元素英雄爆热女郎)」+(元素英雄黏土侠)」效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。EEN-034元素英雄暴风侠)/风/战士//效果/融合效果:融合怪兽「E?HEROフェザーマン(元素英雄羽翼侠)」+「(元素英雄闪电侠)」+元素英雄水泡侠)」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。EEN-035元素英雄剑齿荒野人/地/战士//效果/融合效果:融合怪兽(元素英雄荒野人)」+元素英雄刀锋侠这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。EEN-036(元素英雄闪光火炎翼人)/光/战士//效果/融合效果:融合怪兽「E?HEROフレイム?ウィングマン(元素英雄火焰翼人)」+「E?HEROスパークマン(元素英雄闪电侠)」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。???-???E?HEROバブルマン?ネオ(元素英雄新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合效果:元素英雄水泡侠+「?」此卡的名字当作「E·HERO泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。???-???元素英雄蒸汽治疗者/?/战士//效果/融合效果:融合怪兽元素英雄爆热女郎+元素英雄水泡侠这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值???-???E?HERO(水手侠)/水/战士/1400/?/4/效果/融合效果:元素英雄水泡侠+元素英雄羽翼侠自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。永生侠)/?/战士/2900/?/?/效果/融合效果:融合怪兽元素英雄羽翼侠+元素英雄爆热女郎+元素英雄黏土侠+元素英雄水泡侠这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。元素英雄水之新生侠属性:水种族:战士攻:2500防:2000效果:「E·HERO新生侠」+「新空间侠·水之海豚」把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄火炎新生侠属性:炎种族:战士攻:2500防:2000效果:「E·HERO新生侠」+「新空间侠·火炎圣甲虫」把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄暗黑新生侠属性:暗种族:战士攻:2500防:2000效果:「E·HERO新生侠」+「新空间侠·暗黑豹」把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。等等我的并不全在百科百度里还有
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