生存战争如何生火的真相选哪个兵能生火

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战争的真相 小提示
(1)由沙袋组成的防御工事可以帮助战士们抵御子弹和炮弹弹片,先点击“建造临时防御工事”图标,然后按住鼠标右键来指定建造地点,要为野战炮、迫击炮或是中型机关枪建立圆形护圈,请点击相应的图标。
(2)火焰喷射兵善于清除躲藏在建筑物或其它掩体里的敌人,但如果被子弹击中燃料罐的话,燃料爆炸不仅会伤害火焰兵自己,还会殃及周围的士兵。
(3)可以将经常使用的指令图标用鼠标右键从左侧的面板拖动到中央的快捷面板中。
(4)每门火炮都有两种状态:移动和开火。你可以用空格键在两者之间切换。选中火炮双击任何地点,就可以让它移动到该点去。你也可已使用卡车或者装甲车来牵引火炮,让一辆卡车或装甲车靠近火炮并按空格键,火炮会与车辆连接准备被牵引。
(5)火箭筒可以有效地摧毁敌军装甲,火箭弹杀伤力与距离的远近完全无关,但最好还是用来对付中近距离的目标,因为射击远距离的目标很难命中。
(6)每门火炮自带了数个伪装灌木,它们可以在敌人眼皮子下将火炮隐蔽起来。点击“放置灌木丛”来使用伪装。
(7)每个单位都有自己的视野,当敌人进入视野范围时会被认出,并自动作出反应,要查看敌人的视野,请用鼠标左键点击要查看的单位,要隐蔽视野的话,请定点击任何未被敌人占领的地面。
(8)头盔和防弹衣(就是能穿着的钢板)不仅可以帮助士兵抵挡子弹的攻击,在关键时刻还能挽救他的生命
(9)每辆坦克都有自己的装甲厚度,通常前部装甲比侧面和后部装甲来的厚,但是如果你能命中他的发动机的话,就算是武装到牙齿的重型坦克也不力回天了。(这句不知道说错没,前半段忘了不过大致意思是这样的)
(10)每门火炮都有2种炮弹,高爆弹(红色)可以有效杀伤敌人的士兵,摧毁轻型车辆以及摧毁建筑,穿甲弹(蓝色)用来攻击敌人装甲部队
(11)穿甲弹可以有效对付敌人装甲部队,射击距离的远近影响到射击的效果,距离太远或入射角太小(我的理解是射击坦克的各个连接部分,比如:炮塔和车身的连接处,履带和车身的连接处等等,还有就是射击倾斜装甲的坦克比较难击穿)都会影响射击的效果。
(12)狙击枪是很好的远程武器,有很强的停滞作用,他有一种叫做“精确射击”的能力(就是那个红色的准心),要使用该技能请点选相应的图标,或者切换到手动控制模式。
(13)火炮的口径确定了他的威力,就常理来说口径越大的火炮威力越强。小口径火炮无法击穿重型装甲(这点我持怀疑态度:经常被65毫米的炮弹击穿虎王的180毫米正面装甲……)
(14)怎样隐藏行踪?将士兵埋伏在草堆里,此时只要他不开枪敌人就很难发现他(就是手动切换到不开火模式),士兵的动作决定了他隐藏的效果(跑步,站立,卧倒等)。狙击手自带伪装(就是穿在衣服上的草片……)。
(15)将士兵移动的方式变成慢速可以让士兵在行进中开火,并且可以帮助坦克在行进中抵挡火箭筒的袭击。(这个我至今还没研究透彻……因为MOW不像FOW可以调移动速度……)
(16)你可以点击修理按钮来修理坦克的受损部位,红色部分是可以修理的,黑色表示已经报废无法修理(有了修理MOD这点可以忽略,不过车辆的轮子还是会被炸飞,这也是修理不了的……)
先写这么多还有些暂时想不起来了,等想起来了再逐一补上,一些不太重要的就不写了。
(17)任何车辆都不能从冰面上开过去(摩托没注意过,不过吉普肯定不行),火炮倒是可以,口径再大的火炮都行(真不知道怎么设定的……)
(18)留心敌人的视野,尽量从敌人视野的盲区靠近敌人,MOW里面子弹的威力随着射程的远近而改变的,越远威力越小。如果从敌人背后上去可以直接用近身攻击(就是那个拳头样子的按钮)干掉不仅不用开枪而且快速有效(开枪会引来附近的敌人的)。
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求战争的真相修改弹药的方法。。望帮助。。
有配置我就不玩Fow了关键是我没有Mow的配置。。我是个新手,,玩的游戏起码10+个了,MS还没有个通关的N多个都是玩不下去,Fow比较冷,找修改都找不到,,修改mission.scn吧,我又不那么成熟试过一次吧全部人的背包都塞满弹药没把枪的。。而且精品里很多高手都直接贴一大堆代码。。前来求答案的新手时看不明的我就是其中一个,我技术烂很。。望高手帮下忙
随后会放制作过程
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咋帮?或曰你想改那样?
就是这个样子:-)
可是,LS能告诉我怎样修改吗??谢谢了。。还有我觉得你那个好像是MOW啊。。能用在FOW吗?
回复:4楼 您说的没错:-)是Mow的Fow的mod!把Fow放在Mow里玩儿了。 FOW本身无法加载图片中的道具…… 所以:-( 但是修改弹药数量还是可以打的。
这是正宗的Faces_of_War:-)
还是那句话,能告诉我怎样修改吗?看起来你是个高手。。谢谢了
回复:8楼可以啊!
以修改盟军第四关那名的狙击步枪为例:【0】启动游戏,直到一切准备就绪,存个盘,找到你所存贮的文件夹,打开mission那个文件【1】找到那名的代码,如Inventory 0x8008【2】看见{item "" filled {cell 0 0}{user "hand_right"}}这一行了吗?【3】把它改成{item "" filling "rifle" "ammo" 1979 {cell 0 0}{user "hand_right"}}【4】上面那个1979就是我改的弹药数量,当然你也可以改成9999之类的数目。 希望对你有帮助:-)
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先谢谢您这么耐心的告诉我我比较笨啊,例如,我打开mission.scn但是我发现有很多个“Inventory 0x……”之类的,应该有些是敌人的吧但是我怎么知道那个是我的兵呢?我怎么知道哪个兵是哪个代码??例如,我随便复制一个&&&& {Inventory 0x8013&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 77 {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&& {item "" "grenade" {cell 2 0}}&&&&&&&&&&&& {item "" {cell 0 1}}&&&&&&&&&&&& {item "bandage" 3 {cell 4 0}}&&&&&&&&&&&& {item "x5" "grenade" {cell 4 1}}&&&&&&&&&&&& {item "helmet1_ger" {cell 4 2}{user "head"}}&&&&&&&& }&&&& }我怎么能确定这是不是我的兵呢?还有,如果我想更改他们的武器,是不是直接把武器名打上去??谢谢
我之所以以盟军第四关为例让你修改,主要就是那一关我方的兵员比较少,容易识别:-)比如,那一关中,我方就一个,于是,你就应该很容易找到他啦:-)知道“美国”的英文缩写吧?“”呢?或者你直接搜索他手中的那杆狙击枪,很容易就找到啦:-) 你上面列举的,你注意到helmet1_ger了么?这就表明,这是个德国兵。如果你发现helmet1_usa,那就是个美国大兵了:-) 如果还有问题,我会继续回答的。铁吧,Z君都太高手,也许他们不会理你,嘿嘿嘿嘿
你可以找那种武器特殊的兵、车……来修改
容易快速找到:-)
啊,您的耐心出乎我的意料啊,谢谢就以德军第二幕第3关,因为那里我觉得很难,坦克和人连路口都没出就没了。。我想改下4个德军的弹药,但是我并没见到例如helmet1_ger啊&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "mgun" "ammo" 650 {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&& {item "bullet75" "ap" "ammo" 51 {cell 2 0}}&&&&&&&&&&&& {item "bullet75" "fg" "ammo" 36 {cell 0 1}}&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filled {cell 0 2}{user "mgun"}}&&&&&&&&&&&& {item "repair_kit" {cell 0 4}}&&&&&&&&&&&& {item "can" {cell 2 4}}&&&&&&&& }&&&& }这是我复制第1个见到的“Inventory 0x……”,那应该是我的兵没错吧如果我要改武器是否要替换&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filled {cell 0 2}{user "mgun"}}里的“mg34”,弹药是否不能改太多呢?有一次我是“生成中”跳出的还有,我觉得那关敌人火力太猛了,把他们惹毛了就会2门迫击炮炸敌人又来坦克,于是我的兵都死在那坦克手上了而且,道路太多敌人了,我的兵上坦克可以坐在坦克后面的,但是见到敌人好像没见到他们攻击啊,这是否要用地图编辑器??谢谢
刚才又试了1次,又跳出了这次我不过是把狙击弹药改成180吧。。这都跳,还是我哪里改的不对呢??&&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&&& {item "mgun" "ammo" 650 {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&&& {item "bullet75" "ap" "ammo" 51 {cell 2 0}}&&&&&&&&&&&&& {item "bullet75" "fg" "ammo" 36 {cell 0 1}}&&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filled {cell 0 2}{user "mgun"}}&&&&&&&&&&&&& {item "repair_kit" {cell 0 4}}&&&&&&&&&&&&& {item "can" {cell 2 4}}&&&&&&&&& }&&&&& }我就是把这里的mg34改成,然后按照你10楼那样做,弹药180哪里改的不对么??&&&&&&&&&&&&& {item "" filled "rifle" "ammo" 180 {cell 0 2}{user "mgun"}}没问题吧。。谢谢
回复:17楼 哦!您弄错了:-)ap是 fg是高爆弹,也就是说,这是一辆装甲武器,不是人物。
【我不爱用编辑器:-)所以也说不出什么东西,铁吧他们比较熟,但是他们多是叫你看XX区:-) 您确定以德军第二幕第3关来改么?就改兵员?我就直接把改好的代码发给您吧!希望地你有启发。
把下列代码替代原代码:
&&&& {Inventory 0x8014&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filling "rifle" "ammo" 5000 {cell 2 6}}&&&&&&&&&&&& {item "bazooka" "ammo" {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&& {item "bazooka" "ammo" {cell 2 0}}&&&&&&&&&&&& {item "bazooka" "ammo" {cell 4 0}}&&&&&&&&&&&& {item "bazooka" "ammo" {cell 0 1}}&&&&&&&&&&&& {item "bazooka" "ammo" {cell 2 1}}&&&&&&&&&&&& {item "bandage" 5 {cell 4 1}}&&&&&&&&&&&& {item "helmet3_ger" {cell 0 4}{user "head"}}&&&&&&&&&&&& {item "panzershreck" "weapon" filling "bazooka" "ammo" 9999 {cell 0 8}}&&&&&&&&&&&& {item "mp40" filled {cell 0 2}{user "hand_right"}}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 68 {cell 4 2}}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 50 {cell 4 3}}&&&&&&&& }&&&& }&&&& {Inventory 0x801a&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filling "rifle" "ammo" 5000 {cell 2 6}{user "hand_right"}}&&&&&&&&&&&& {item "mgun" "ammo" 25 {cell 0 2}}&&&&&&&&&&&& {item "mgun" "ammo" 100 {cell 2 2}}&&&&&&&&&&&& {item "m24" "grenade" {cell 4 2}}&&&&&&&&&&&& {item "helmet3_ger" {cell 0 3}{user "head"}}&&&&&&&&&&&& {item "mgun" "ammo" 100 {cell 2 3}}&&&&&&&&&&&& {item "m24" "grenade" {cell 4 3}}&&&&&&&&&&&& {item "bandage" 2 {cell 2 4}}&&&&&&&&&&&& {item "m24x5" "grenade" {cell 4 4}}&&&&&&&& }&&&& }&&&& {Inventory 0x801c
&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&& {item "flame_thrower" {cell 0 8}}&&&&&&&&&&&& {item "ptrs" filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 4}{user "hand_right"}}&&&&&&&&&&&& {item "g41" filled {cell 0 6}{user "hand_right"}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 5 0}}&&&&&&&&&&&& {item "helmet3_ger" {cell 3 0}{user "head"}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 5 1}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 3 2}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 4 2}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 5 2}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 3 3}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 4 3}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 5 3}}&&&&&&&&&&&& {item "rifle" "ammo" 10 {cell 4 6}}&&&&&&&&&&&& {item "knife_ger" {cell 4 7}}&&&&&&&&&&&& {item "knife_ger" {cell 4 8}}&&&&&&&&&&&& {item "m24" "grenade" {cell 0 9}}&&&&&&&&&&&& {item "bandage" 2 {cell 2 9}}&&&&&&&&&&&& {item "m24x5" "grenade" {cell 4 9}}&&&&&&&& }&&&& }&&&& {Inventory 0x801e&&&&&&&& {box&&&&&&&&&&&& {clear}&&&&&&&&&&&& {item "mg34" filling "rifle" "ammo" 5000 {cell 2 6}}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 36 {cell 0 0}}&&&&&&&&&&&& {item "m24" "grenade" {cell 2 0}}&&&&&&&&&&&& {item "mp41" filled {cell 0 1}{user "hand_right"}}&&&&&&&&&&&& {item "bandage" {cell 4 0}}&&&&&&&&&&&& {item "helmet3_ger" {cell 4 1}{user "head"}}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 100 {cell 0 3}}&&&&&&&&&&&& {item "pistol" "ammo" 20 {cell 2 3}}&&&&&&&&&&&& {item "m24" "grenade" {cell 4 3}}&&&&&&&&&&&& {item "m24x5" "grenade" {cell 0 4}}&&&&&&&& }&&&& }
于是,就应该是这样:
干吧! good luck! go! go! go! :-)
若是遇到弹出情况,按照提示进行修改就好了。
谢谢,难道第一个“Inventory 0x……”不是自己的兵么??那么如果我想找自己的兵该怎样改呢?是否查找"helmet3_ger"呢?还有,我该怎样判断那把是枪呢?上次我以盟军第一幕第4关改,结果狙击手的背包塞满冲锋弹药,那次也没弹出啊为什么我这次像上次那样改却弹出了呢?那次我改弹药是9999,但是我只改了数字,为什么他是给我冲锋弹药呢?也不像你那样,是直接枪的右下角有9999我的是整个背包都是 冲锋枪弹药X100还有,我很菜啊,德第二幕第3关,盟第二幕第2关,第一幕第五关,苏第2幕第4关都卡住了,都是人死光了结尾。。例如苏2幕4关,能增加量坦克么?那8人很吃力咧。。过了岸8个挂了5个,后3个当然毫无悬念的挂了谢谢你还记得这个帖子
还有,我见到你22楼的图有辆苏2幕3关的那个叫什么……在苏军发起冲锋时要你砸掉德军迫击炮,我见到山坡上也有那个,请教下怎样改出来的?谢谢
楼主把弹药改的太多了,导致武器被挤掉,fow人员或车辆容纳的弹药有范围限制的,不像其他游戏弹药可以无限的弹药,最好限制在1000以下,你自己去看看背包或弹药库,可以轻易数出大致要多少弹药
回复:26楼哈哈哈哈!那是个好东西:-)在你玩的不耐烦的时候,可以用它在扫荡战场:-) 效果嘛!就是这样:
回复:27楼NNK君说的极是,您是改该弹药数目啦!我改的是枪的弹药数目。按照20、21楼再试一试吧!
回复25楼:谢谢,难道第一个“Inventory 0x……”不是自己的兵么??【答】不一定。这不是由某一个决定的,每个单位都有自己唯一代码。您要具体找到他(它)。那么如果我想找自己的兵该怎样改呢?【答】上面我说了,您可以找某关,比如我方人员比较少的关,而且他们装备彼此都很有特色,或说各有不同,像某人手中有一把别 人都没有的装备,像狙击步枪啦!ptrs反装甲大狙啦!这样,您一搜索,不就很容易找到了么?一个笨拙的“技巧”:观察背包里 的装备的一些数字,比如弹药数,以作参照,要不就在战斗开始前放那么几枪,让你的枪的弹药数显得特别,这样也容易找到,容易 定位。是否查找"helmet3_ger"呢?还有,我该怎样判断那把是枪呢?【答】不是。头戴"helmet3_ger"的德国兵,一场游戏里,太多了……你找不出谁跟谁的。至于“我该怎样判断那把是枪呢?”,我的 笨办法就是上面那个问里的做法啦!上次我以盟军第一幕第4关改,结果狙击手的背包塞满冲锋弹药,那次也没弹出啊【答】(请看nnk君的回答)为什么我这次像上次那样改却弹出了呢?那次我改弹药是9999,但是我只改了数字,为什么他是给我冲锋弹药呢?也不像你那样,是 直接枪的右下角有9999【答】一定要仔细!多一个括号、甚至一个空格,都有可能退出游戏的。我的是整个背包都是 冲锋枪弹药X100【答】(见nnk君的回答)还有,我很菜啊,德第二幕第3关,盟第二幕第2关,第一幕第五关,苏第2幕第4关都卡住了,都是人死光了结尾。。例如苏2幕4关, 能增加量坦克么?那8人很吃力咧。。过了岸8个挂了5个,后3个当然毫无悬念的挂了【答】添加nebelwerfer42(一种德军6膛发射器:-),那家伙!爽!!!谢谢你还记得这个帖子【答】有问题尽管问,还有7天假期捏!呵呵呵呵呵
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