问下大家哈…卡普空会不会继续在IOS出怪物猎人2g ios汉化系列吖?我觉得用IOS玩比较方便呐,平台又大哈

¥1,600.00
官方评分"惊艳"
资讯编辑:miyako发布时间: 09:27:54
在《怪物猎人移动版2nd G for iOS》发布过后,游戏部落接连又为玩家们带来了该版本的多语言版本《怪物猎人自由联合》手游版本也即将推出的消息,近日,这款游戏也终于在中国区发布,不过除要价高昂外,游戏的语言支持中并没有中文这一选项。
资讯编辑:miyako发布时间: 09:57:50
在《怪物猎人移动版2nd G for iOS》移植到移动平台并斩获不少好评后,游戏部落也在随后为大家带来了《怪物猎人自由联合》(Monster Hunter Freedom Unite)将推出iOS版的消息,随着E3 2014的召开,这款游戏放出了一侧最新的宣传视频。
视频编辑:橙子发布时间: 17:51:47
《怪物猎人2G》是一款令许多玩家都津津乐道的PSP神作,各种等级的经典任务、劲爆凶猛的怪物都是玩家们最为怀念的,本次《怪物猎人2》的出现自然是引发了怀旧派玩家们的兴致。
评测编辑:哀桑君发布时间: 17:04:48
毫无征兆的,《怪物猎人P2G》突然空降iOS平台了!作为卡普空当家动作游戏《怪物猎人》PSP系列的第三部,其曾经的粉丝成群就不在这里追忆了,也许时至今日还有不少玩家没事就会拿出来小爽一把呢。
资讯编辑:miyako发布时间: 15:03:14
进入夏季的前奏,小编为各位“猛汉”粉带来一丝特别的清凉,原于2008年在PSP上发售的《怪物猎人移动版2nd G》在今日突然公布出来登录iOS平台的消息!游戏售价1600日元,并且宣称绝无课金,小伙伴们你们有没有泪流满面呢?不过被搬到移动端后,操作性都是有些令人担心。
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CAPCOM经典动作RPG《怪物猎人:自由联合》移植iOS平台
作者:咲楽 来源:巴士手游发布时间:日 19:27:30
  CAPCOM公司宣布,RPG《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:自由联合》(Monster Hunter Freedom Unite)正式上架iOS平台。该作移植自同名的PSP经典动作游戏,精彩的狩猎冒险再度展开。
《怪物猎人:自由联合》(Monster Hunter Freedom Unite)
  在《怪物猎人:自由联合》中玩家可以在指尖上触屏操作,探索神秘的猎人世界和猎杀庞大的怪物。完成一个关卡之后,玩家可以选择挑战新的关卡或者带着通关获得的全新武器和技能重玩这一关。反复挑战关卡可以获取大量的素材,从收集素材到怪物素材应有尽有,玩家可以使用这些素材制作和强化新的武器与盔甲。当你的角色强大起来,你又有可以迎接更高难度的挑战了。
《怪物猎人:自由联合》(Monster Hunter Freedom Unite)
& & & & 值得一提的是 ,《怪物猎人:自由联合》还支持最多4人的多人同时对战,一个人力量不够的时候,不要忘记呼唤小伙伴啊!
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CAPCOM《怪物猎人 SMART》iOS 宣传片曝光
15:29&&作者:小团子&&来源:极游网
  昨日,卡普空举行的新作发布会上,基于智能手机平台《怪物猎人》系列最新作品《怪物猎人SMART》正式发表。
  游戏预计于2013年秋季在IOS平台以道具收费形式推出,游戏画面将以竖版形式显示让玩家可以单手操作。玩家将可以使用各式技能挑战巨大的怪物。那么先来看下宣传视频吧~
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  更多精彩内容,请移步。《怪物猎人OL》卡普空欲走向网络化
《怪物猎人OL》卡普空欲走向网络化
[ 浏览量: | 时间
16:12:10 |
  随着中国大陆主机市场的愈发明朗,许多知名国外游戏厂商也纷纷把重心转向中国,欲在这片土地上抢占自己的一袭之地。现在,根据美国权威游戏杂志《Play Magazine》的报道,日本知名游戏厂商也将CAPCOM也将进军中国市场。
  据悉,CAPCOM寻求业务增长突破口,将目光投向了全球最大网游市场中国,目前与中方已进入实质性洽谈阶段,预计今年上半年即将全盘落定。
  寻求业绩突破增长点,CAPCOM或切入网游市场战略
  根据CAPCOM不久前刚刚发表的月财报,期间销售额为752亿2100万日元(约44亿人民币),较前一年同期增长了3.5%。纯利润59亿5700万日元(约3.56亿人民币),比前一年同期减少了10.3%。
  在财报中,CAPCOM表示接下来和与中国腾讯公司合作研发的《怪物猎人》网络版将作为重点战略方向参考。CAPCOM的旗舰作品《怪物猎人4》出货突破400万,手游版的《怪物猎人大狩猎quest》在IOS和安卓双平台上线后,也取得了骄人的成绩。鉴于此,在主机领域获得载誉的CAPCOM,面对日趋瓶颈的桎梏,需要寻求新的增长突破口,将战略规划布局向网游板块进行延展,也实属意料中的事情。据知情人士爆料,CAPCOM目前正在筹备与腾讯合作研发的《怪物猎人OL》,这款使用CryEngine3引擎全新开发《怪物猎人OL》被寄予厚望,其在中国上线的成绩,将为CAPCOM下一个财年的爆发式增长带来可能。
  CAPCOM知名制作人小野义德此前也曾表示:2014年主机游戏市场竞争将更为激烈,智能手机与平板电脑等移动设备会急速普及,日本游戏业界将进入大规模变革期。为了适应激烈的环境变化,将进行战略构造革命性的调整,确立新收益基础与改善收益性。
  CAPCOM迫切需要切入新的网游市场,而中国作为全球最大网游市场,正好符合了CAPCOM的需求。那么CAPCOM又将选择哪家公司作为合作伙伴,以及选择哪种合作形式呢?
  代理运营?合资公司?入股?细数CAPCOM进入中国市场可能方式
  Capcom公司凭借其《街头霸王》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有举足轻重的地位,甚至被玩家称为&动作天尊&,以致敬其在动作游戏领域的卓越表现。
  那么,如果要进军中国网游市场,CAPCOM又将选择何种方式呢?
  代理运营?可信度35%
  代理运营是目前海外网游产品进入中国市场最为常见的方式。即由原厂制作产品版本交付,国内代理方做适度的本地化版本需求,双方确定后上线,版本上线后的利润进行代理分账式的合作。
  代理运营方式作为最为常见的方式一直是绝大数海外产品进入中国市场的首选,但是对于CAPCOM来说,这一方式感觉稍显不适,CAPCOM手握大批知名经典游戏品牌,但大多是基于单机领域的,在进行网络化的过程中,势必需要进行大量的本地化内容修改,代理运营方式容易造成开发与运营脱节,不能便捷的进行以用户为导向的迭代改进。
  合资公司?可行性40%
  由于中国网游市场主管部门明确规定,国外开发商不得在中国直接设置运营公司,因此开发商只能选择代理运营或者开设合资公司的方式。比较具备代表性的是2002年初,同样作为日本知名软件大厂的SQUARE?ENIX,就曾经与中国网星公司一起合资成立了网星史克威尔艾尼克斯有限公司,在中国上线了一代经典回合制网游《魔力宝贝》。
  合资公司形式的优势在于,开发商与运营商能够更加紧密的结合在一起,有效的对用户反馈进行应对,共同指定开发和运营策略。因此,对于CAPCOM来说,要将旗下诸多经典单机品牌一一网络化,与中国网游公司成立合资公司或许是个不错的选择。

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