魔兽世界15级副本旧副本与锁级的问题

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魔兽世界12月1日在线修正旧副本难度降低
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摘要:魔兽世界12月1日在线修正,本次在线修正主要是对副本的修正,削弱了旧世界一些较为难刷的BOSS,让单刷变得更加简单,不过本次修正是对5.1版本的修正,所以国服不在此次修正之内。
  魔兽世界12月1日在线修正,本次在线修正主要是对副本的修正,削弱了旧世界一些较为难刷的BOSS,让单刷变得更加简单,不过本次修正是对5.1版本的修正,所以国服不在此次修正之内。  职业  猎人  毒蛇钉刺的伤害提高了100%,集中值消耗降低至15点(原为25点)。  生存  强化毒蛇钉刺现在立即造成相当于总伤害15%的伤害(原为30%)。  法师  火焰  燃烧的持续伤害降低了50%。  临界炽焰提供的爆击几率加成系数降低至1.25(原为1.5)。  武僧  猛虎式现在正确地提供10%移动速度加成。如果猛虎式没有激活,那么你可能需要激活它才能获得这个效果。  使用滚地翻和翔龙在天的武僧现在会在携带战场旗帜时以正确的速度移动。  织雾  贯日击,神鹤引项踢,抚慰之雾,碎玉闪电和复苏之雾的法力消耗提高了30%。  抚慰之雾和碎玉闪电现在有30%的几率在造成伤害时产生真气(原为35%)。  牧师  神圣之星造成的伤害提高了40%,治疗效果提高了133%,半径缩小了33%。  任务  完成任务"古神的声音"的玩家现在在完成任务后只会在邮箱中收到一个古卷摹本。  提高了任务“围攻伤害”所需要的锈水雷管的掉率。  任务"阿拉索符印"中的瓦罗卡尔中尉 现在会正确地出现。  怪物  卡桑琅丛林中的联盟士兵不再对他们为哪个阵营效力感到困惑。  敖骨打的废墟中的被折磨的奴隶灵魂不再无缘无故地攻击它们自己。  修正了导致扎尼维斯队长消失的问题。  日歌农场  修正了导致作物可收获时间不一致的问题。作物现在总是在3:00 a.m PST可收获。 摘要:魔兽世界12月1日在线修正,本次在线修正主要是对副本的修正,削弱了旧世界一些较为难刷的BOSS,让单刷变得更加简单,不过本次修正是对5.1版本的修正,所以国服不在此次修正之内。
  地下城,团队与场景战役  调整了多个经典旧世的团队首领,从而使它们对单刷玩家更加友好:  维希度斯  维希度斯现在保持冻结30秒(原为15秒),击碎维希度斯现在需要30次攻击(原为50次)。  双子皇帝  治疗兄弟的重新施放时间延长至3秒(原为2秒)。  克苏恩  在重置前玩家现在有5分钟的时间逃脱克苏恩的胃并继续战斗。  奥  奥和奥的灰烬不再对火焰伤害免疫。  灵魂之匣  灵魂震击现在有15秒的重新施放时间(原为0秒)。  恐惧之心  皇家宰相佐尔洛克  英雄难度下,佐尔洛克不再有时召唤多个音波衰减,并且会在受到足够的伤害以至于忽略第二个平台时正确地飞到第三个平台。  风领主梅尔加拉克  打破琥珀监牢现在总是产生残渣debuff。  魔古山宝库  皇帝的意志  剑曦和秦希在使用毁灭连击时不再暂停。  伊拉贡  修正了在阶段转换时地面没有恢复的问题。  青龙寺  修正了导致贤者马里停止使用水流长枪和召唤腐化之水的问题。  王者的耐心  修正了导致指挥官斯卡加什变得无法交互的问题。  搏击俱乐部  Disruptron Mk. 3R-Alpha的攻击不再有时攻击搏击竞技场内的观众。他的攻击现在正确地攻击站在竞技场栅栏上的敌人。  黑暗召唤师的生命值降低了10%,伤害降低了35%。  某些短时间的buff(比如嗜血)现在会在进入搏击竞技场时移除。长时间的buff(比如野性之心)会保留。  专业技能  工程学  布林顿4000礼包现在有更高的几率掉落有价值的物品,并且有额外的几率掉落额外的可出售物品。  裁缝  帝王丝茧不再唯一。  物品  恶毒角斗士的裂肢拳刺现在可以用征服点数升级。  无法飞行的地区不再能够使用旋风之瓶。  使用旋风之瓶现在总是正确地使火箭跳和地精滑翔器进入冷却。  鲜血死亡骑士不再错误地从随机团队副本中获得基拉克·恐惧之颚,七星弯刀和艾尔杰恩·锯齿新月斧。  物品附魔  使用真实PPM系统的附魔现在会同时产生两个buff,而不是仅仅刷新已存在效果的持续时间。 摘要:魔兽世界12月1日在线修正,本次在线修正主要是对副本的修正,削弱了旧世界一些较为难刷的BOSS,让单刷变得更加简单,不过本次修正是对5.1版本的修正,所以国服不在此次修正之内。
  错误修正  在坐骑上的玩家现在能够正确地与卡桑琅丛林所在阵营日常任务区的传送门交互。  职业  真气突,光晕和神圣之星不再移除潜行,除非真的对潜行的目标造成伤害。  猎人  与天赋迅疾如风组合使用时,逃脱现在正确地移除缠绕效果。  法师  修正了在罕见的情况下会引爆两次寒冰炸弹的问题。  武僧  躯不坏现在正确地只减免至少造成武僧最大生命值20%以上的攻击。  完成武僧日常任务后现在总是提供启迪。  获得强力金钟罩又能在金钟罩的快捷键上点亮警报了。  复苏之雾现在总是优先治疗玩家,而不是被玩家控制的宠物。  圣骑士  神圣愤怒现在正确地受到攻击强度和法术强度的加成。  牧师  当受到暗言术:痛,吸血鬼之触和噬灵瘟疫影响的目标离开视野范围时,暗影牧师的精通:暗影回荡现在会继续在他们身上激活。  提高了暗影牧师的精通:暗影回荡产生的精神灼烧的伤害,从而与精神灼烧的普通伤害保持一致。  心灵专注的效果现在总是在施放一次治疗后消失。  盗贼  暗影之刃激活时,毒药现在会继续生效。  萨满  怒火释放现在只加成施放这个技能的萨满。  术士  修正了导致虚空行者和恶魔卫士的胁迫气场永久激活的问题。  邪煞法衣的2件套装效果现在正确地使灾难之握版腐蚀术的伤害提高10%。  更多精彩内容:  谈谈熊猫人之谜版本任务成就上那些事  魔兽世界5.1补丁改动官方版说明介绍  台服消息:手机英雄榜将于12月在台服上线!  《魔兽世界》八周年回顾:艾泽拉斯编年史  宠物对战每日推荐:十属性任选 翡翠页岩蛛
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在线沟通:站查询一下,35级最好做32-37级的人物,荆棘谷,尘泥沼泽,闪光平原(不推荐),凄凉之地,这位新手的确辛苦,没人带,也没朋友,地下城自动组队也不会用,你还是多看下攻略和网站,磨刀不误砍柴工,否则你到40级的时候再来提问?
SPIRIT——MOONJT
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还找人带呢,有钱找人代练得了,没钱别自以为是
有点慢~~组队做做任务的话应该会快点的吧 ~~
要是在5区的话应该可以找到人才对~
其他的就不清楚了
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'燃烧远征:
卡利姆多:
东部王国:
艾泽拉斯:
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《魔兽世界》最让人恶心头疼的旧世界副本
编辑:liuyanchen
点击:2923
日期: 12:20:42
现在的五人副本不管是结构还是难度都属于那种很随便的状态,尽管是英雄级别的副本,今时今日已经不需要在分法师羊那个,盗贼闷那个的地步了,都是冲上去一顿暴锤&&
回想起第一玩WOW的时候,那个时候大家都不太懂,在副本每打一堆怪,都要说半天,然后才敢开怪&&随着大家对游戏的认识程度提高,经验成长,大家玩游戏的心情都不一样了,都变的很急躁,别人稍微出一点问题就要吵什么的,好不和谐。
好怀念第一次玩WOW,第一次打副本的时候,现在想想都觉得好搞笑!一个5人副本最长一次我记得打了四个多小时,最后大家都顶不住了,已解散告终!你也有类似的经历吧,让我们一起回忆下,那些5人副本打的人最头疼。
最容易迷路的副本-哀号洞窟
就是这个破副本,我认为是魔兽世界里最长的副本了,道路崎岖,小怪种类繁多,BOSS分散很广,进副本打完左边打右边,你真要是第一次打这个副本最好跟着队伍了知道路的人一起,不要私自行动,不然跟队友走散了,找你都不好找&&
你还真别不信,就现在,我相信都有很多人不了解哀号洞窟长什么样子!
神出鬼没的巡逻兵110-死亡矿井
这段时间练小号的朋友去死亡矿井的次数一定很多吧!死的次数呢,你还记得么??先不说你们,就我一个朋友,第一次打死亡矿井,开始什么也不知道,在副本里经常被110杀,到最后离开死亡矿井时,已经把怎么样走进死亡矿井的那段路记得比从他家到汽车站还要熟了。
最没人气副本-黑暗深渊
副本位于灰谷与黑海岸的交界处,其隐秘程度非常之高,打过这个副本的人比较少,也在于处于这个等级的副本比较多,上有部落哀号洞窟、影牙城堡,下有联盟暴风城监狱,而且任务线缺乏。
最垃圾的副本-暴风城监狱
为什么说它是最垃圾的副本呢,去了就知道!首领一件装备都不掉&&真的监狱啊,进去之前所有财产都上缴了!
最大的副本-血色修道院
血色十字军的集中地,按等级分的话,应该仅次于提尔之手,副本分为四个区域亡灵区、图书馆区、军械区、教堂区,什么血色指挥官、勇士、学识、饲养员都在这里,也是目前小号20级之后最喜欢的刷经验圣地。
最奇怪的副本-奥达曼
为什么说它最奇怪呢?因为副本的任务都不是在副本里做的,都需要在副本外面做好多前序任务然后才进副本,最早的奥达曼,需要AOE三堆蝎子群,才能见到附魔大师级的训练师,想打最后的副本,必须有三个人才能开启。
最麻烦的副本-玛拉顿
副本分为三个区域,红门区域、紫门区域、瀑布区域。红门区域为任务区域,该副本的多数任务都需要在这个区完成,紫门属于过度,就一个BOSS萨特,掉那个传送杖的一部分(貌似现在游戏取消了这个,可以直接传送了),传送杖两个部分都获得之后,修复然后就可以在副本最外面使用直接传送瀑布区&&
BOSS最多的副本-黑石深渊
黑石深渊绝对是存在BOSS最多的副本,大概有40-50个BOSS可以击杀,如果你都知道这些BOSS的位置,那你一定是高玩,非常高端的60年代玩家。
最赚钱的副本-厄运之槌
60年代打钱圣地,圣殿、弗洛尔的屠龙技术纲要都是这里出的,那个时候屠龙纲要在我们服务器可以卖到1600G/本。
最难的副本-黑石塔上层
可能有些玩家都不知道最早60年代,黑石塔上层是一个15人的副本,15个人打黑手雷德、比斯巨兽、达基萨斯将军灭的死去活来的场景,真是让人胆战心惊,60年代最极品的几件装备都出自此处,恶魔之击、龙人盾等等!
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魔兽世界旧副本与锁级的问题
可问题是现在上限等级将要变成100了。好吧,所以对60年代70年代的副本很感兴趣,有没有什么办法帮助我锁定在一个等级,打着打着等级就上去了。,我总不能找一帮90级的去打吧、80什么的。,好找到那种打老副本的感觉,比如60或70,想找到当初别人打副本的感觉。我的表达能力太差了。就是想将自己的状态尽可能的接近那个时代的状态,以前的老副本都变成单刷了,比如说我打卡拉赞。,现在去打老副本,额我是一个魔兽世界的新手
是不是只有组队再跑到那个副本门口这一种办法还有一个问题就是如果人数不足去打一个副本。。
提问者采纳
面对国王右边的房间里有一个潜行的NPC,也找不到当年的感觉了在主城,应该去玩魔兽怀旧服,这样你就不会吃经验了,小号装备传家宝,不过我们都是注重玩小号战场的,比如暴风城,70级去打对应副本。如果你特别热爱玩这种怀旧感觉的话。我本身也是个小号爱好者,和他对话可以支付10G来锁定经验,天赋雕文都变化了,就算现在你锁了60级,因为从60级到现在100级,打副本的说实话,wow的怀旧服挺多的
如果是BL怎么去锁经验。。。。
提问者评价
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出门在外也不愁&&|&&责编:刘建
&&&&【中关村在线资讯】11月14日消息:在2013暴嘉年华上,《》首席制作人J.Allen&Brack接受了来自中国媒体的群体采访,在现场针对6.0新版本的全新新内容以及部分当前版本中出现的问题进行了解答。&《魔兽世界》首席制作人J.Allen&Brack&&&&6.0版本中副本会分为四个等级&&&&关于弹性团和随机团的玩法,J.Allen&Brack表示,在《魔兽世界》6.0版本中,最低级是随机团,之后是普通团(10-25人之间的弹性团),然后是英雄团(同样是10-25的弹性团),最高级级别MAX团(20人团队)。&&&&在5.4版本中引入了弹性团机制,随机团给了玩家一个和一起打副本的机会,不但可以增加随机团的弹性,同时可以提高玩家的社交性。&&&&社交性提高&&&&在新资料片会增加一个功能,在打完之后会有弹窗提醒玩家是否愿意和这些玩家一同体验更高难度的副本,这样的提示可以促使玩家去相互交流,以此来增加社交性。&&&&德拉诺之王的故事主线 &&魔兽的每个资料片都有一个故事线,熊猫人之谜资料片的风格和魔兽之前的风格很多不同,引入更多东方的文化。在接下来的资料片德拉诺之王中,会让玩家回到过去,去探索当时的德拉诺群雄的故事,这是很多玩家都没有见过的情节。&&&&6.0日常提供机遇探索玩法&&&&6.0版本中同样有日常,但并不会强迫玩家必须去做,不想让玩家感到太大的压力,像是掉入了日常的陷阱。在6.0中玩家不需要每天都做日常,而是会更像探险的玩法,提供更多的可能性。&&&&BOSS同质化问题&&&&J.Allen&Brack表示,虽然一直在考虑加入新的战斗机制,例如可以可以促使玩家进行不同的位置移动的战斗机制,但考虑到很多新玩家不能立刻适应而带给他们的挫败感,所以对于这部分的改变还是很慎重的。&&&&职业同质化问题  J.Allen&Brack谈到,他们不在某场BOSS战中一定要有一个盗贼或者一个法师才能赢,因为只有这个职业才拥有击杀这个BOSS的能力。而是希望即使是带着三个牧师去打副本同样可以击杀BOSS,所以才会出现这么多同质化的技能现象。
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