三国杀传奇武将技能中所有武将技能语音包

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【三国杀】火包武将技能
先来熟悉熟悉吧
典韦&&魏&&4血 强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次 ◇涉及到武器的攻击范围时不能弃掉已装备的武器。 ◇仅剩1点体力时发动技能,若进入濒死状态无人救回,则典韦先死亡后对目标造成1点伤害。 &
荀彧&&魏&&3血 驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 ◇双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算荀彧没赢。 ◇若荀彧发动节命时指定的目标手牌数超过体力上限,则没有事情发生。 ◇当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
庞统&&蜀&&3血 连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,重置角色牌,然后摸三张牌并将体力回复至三点。 ◇& && &&&庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
诸葛亮&&蜀&&3血 八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。 火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破:你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ◇& && &&&装备任何防具都会失去八阵的效果。
太史慈&&吴&&4血 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 ◇& && &&&双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
庞德&&群&&4血 马术:当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃掉对方的一张牌。 ◇猛进的效果可以弃掉对方的手牌,也可以是装备,但不能是判定区里的牌。 颜良&文丑&&群&&4血&&(注:颜良&文丑为一名角色而非两名) 双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
袁绍&&群&&主公&&4血 乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
周瑜&&神&&4血 琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。 业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等… ◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
诸葛亮&&神&&3血 七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你每于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。 ◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。 ◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ◇同时大雾不能防止失去体力。
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三国杀林包武将
作者:4399小编来源:时间:11-11-21
本文关键词:三国杀林包 三国杀林包武将 三国杀网页版林包武将技能
林包武将有曹丕,董卓,鲁肃,贾诩,孟获,祝融,徐晃,孙坚,神吕布,神曹操,现在我们来看看这些武将的技能。
曹丕武将技:
行殇&&你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐&&你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威&&主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
董卓武将技:
酒池&&你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林&&锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏&&锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐&&主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
徐晃武将技:
断粮&&出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
鲁肃武将技:
好施&&摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟&&出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
贾诩武将技:
完杀&&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武&&限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕&&锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
孟获武将技:
祸首&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起&&摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
祝融武将技:
巨象&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃&&你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。
孙坚武将技:
英魂&&回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。
神曹操武将技:
归心&&你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影&&锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神吕布武将技:
狂暴&&锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋&&锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前&&出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得&无双&的技能,直到回合结束。
神愤&&出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)
武将及技能就介绍到这里,各位玩家可以将所有的武将都玩一下哦。
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三国杀林包武将之曹丕技能全攻略时间: 17:03:00 来源:聚侠网 点击:431次
霸业的继承者&&曹丕
【行殇】&&你可以立即获得死亡角色的所有牌。
【放逐】&&你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
【颂威】&&主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
★通过&行殇&获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动&颂威&。
一、技能分析
曹丕是魏国的第二位主流主公,也是一位能与三大主公相提并论的强力主公。【行殇】不知语出何典,但从描述上看可以理解为收尸,也与他&霸业的继承者&的名号相符。【放逐】应该出自他放逐献帝和兄弟曹植的故事,而且增加了&翻面&的新机制。主公技【颂威】很有霸气,也符合曹丕的性格和作风。
【行殇】一般都是要发动的,防【烈弓】什么的估计几千局也出现不了一次。作为&爸业的继承者&,这个技能是可以和曹操有一定配合的,毕竟曹操经常带着aoe、决斗、火攻和n张杀就挂了,曹丕就可以继承曹操未竟的事业。跟黄盖、吕蒙也算有点小配合,考虑到这两个武将的强度,基本没啥用。【行殇】得到的牌以装备居多,偶有一两张杀闪和锦囊。总的来说还是不错的一个技能,就是个收益浮动比较大。
【放逐】是曹丕的核心技能,是一个前所未有的卖血控制技。卖血是继承了曹魏的传统,而翻面这种强控的出现也是对输出系的限制。大家可以比较一下曹丕和刘禅的技能,【放逐】和【放权】是完全相反的两个技能,也体现了两人完全不同的个性。【放逐】是个非常强力的技能,但是时机和对象都很难以把握,我来详细分析一下。
1、【放逐】首先取消了目标武将下回合的摸牌阶段,取而代之的是立刻补x张牌;
2、 同时目标武将失去了下回合的出牌阶段,等同于【乐不思蜀】,但是不能被拆、顺、无懈;
3、目标武将下回合无需弃牌;
4、目标在回合开始和结束阶段的技能也不能发动,如【洛神】【闭月】。
首先被【放逐】的武将最大的损失莫过于一回合不能出牌,这在前期是致命的,在残局也会很不爽。无需弃牌算是个好处,但前提是牌比血多才有收益。立刻补牌又有两种情况,回合内被【放逐】和回合外被【放逐】。回合内被放逐好处是立刻摸牌,拿了就能用;坏处是用不完得弃,不能留足够的手牌撑过两轮。回合外被【放逐】提前摸牌当然是有好处的,但是x是多少又很关键了。所以【放逐】这个技能有正面和负面的双重作用,到底翻谁的面就跟x和回合内外有很大关系了。
第一滴血:x=1的时候无疑是【放逐】负面效益最大化的时候,这时果断放逐敌方武将。我曾经看过一个有关行动力的帖子,作者将所有武将行动一回合的收益做了个排名,建议刘禅【放权】给己方的高行动力武将。我感觉行动力的计算很有必要,【放逐】也应该找敌方行动力最高的武将,张辽、貂蝉、周瑜、孙权、刘禅&&同时也尽量找能被集火的角色。此时放逐回合内的角色格外有优势,因为目标拿一张牌也不能爆发,很有可能就弃掉了,收益就更大了。
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三国杀火包武将全解析 - 庞德技能FAQ
摘要:  庞德(?-219),字令明,东汉末年雍州南安郡狟道县人。曹操部下重要将领。官至立义将军、关门亭侯。谥曰壮侯。有一子庞会。文帝赐谥策曰:昔先轸丧元,王蠋绝脰,陨身徇节,前代美之。惟侯式昭果毅,蹈难成名,...
  庞德(?-219),字令明,东汉末年雍州南安郡狟道县人。曹操部下重要将领。官至立义将军、关门亭侯。谥曰壮侯。有一子庞会。文帝赐谥策曰:&昔先轸丧元,王蠋绝脰,陨身徇节,前代美之。惟侯式昭果毅,蹈难成名,声溢当时,义高在昔,寡人愍焉,谥曰壮侯。&
  武将技:
  【马术】&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【猛进】&&当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
  [Q]庞德杀张角,张角出【闪】后,谁先发动技能?
  [A]张角先。
  [Q]庞德装备【青龙偃月刀】或【贯石斧】,目标闪避后,如何结算?
  [A]庞德先选择是否发动猛进,然后再选择是否发动武器技能。&
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