英雄联盟怎么刷金币匹配模式得的金币更多吗?

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[alinew24]一个月了,才10级,问下lol 什么模式经验最多& && &&&什么模式金币最多
[ali69]求解答& && && && && && &thx[alinew23]
匹配和排位一样,是最多的。人机和自定义一样,相同时间只有匹配的75%
领双倍 打自定义 争取墨迹1个小时一局 差不多了
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游客 121.22.129.x 发表于
领双倍 打自定义 争取墨迹1个小时一局 差不多了
我以后试下去
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匹配。。。
领几个撸友一起打人机慢慢磨蹭感觉快控制不住了就KO了基地
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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匹配和排位一样,是最多的。人机和自定义一样,相同时间只有匹配的75%
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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Lv.16遥望者
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人机有匹配 还有个solo,这两个哪个经验多捏
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元宝专属一阶勋章。已绝版
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1.给新手的推荐:建议新手先可以从人机模式开始(新手教程随便打一下就可以了)实战训练营不要忘记,第一次打有丰富的经验和金币(我记得是有400多)不过重复打就没有必要了,达到10多级之后再去尝试匹配模式会比较好,当然了,如果有朋友陪你一起玩,他是老玩家的话,那一开始就打匹配也是可行的。
2.经验比较多的模式:一般来说匹配的模式肯定要比人机模式经验多,其中召唤师峡谷是最多的,统治战场和大乱斗就相对比较少,人机也是一样,一般的人机比简单的人机肯定要多(时间也相对要长很多)
3.如何快速获得金币.:至于如何快速获得金币,我建议大家可以去打简单的人机,可以和朋友一起组队过去,5个人一起从中路推过去,差不多10分钟左右一局,搭配上金币卡的话也会有非常丰厚的奖励。
4.一些比较好玩的模式另外,英雄联盟当中还有一些其他的值得一玩的游戏模式,例如极地大乱斗,例如限时开放的克隆模式及无限火力等等,不要为了金币而去打游戏,有时候用用周免也不错的哦~
5.道具的合理运用要想快速升级,快速获得金币,一定要记得购买双倍金币卡和双倍经验卡,其中分为时间和场次,都可以的,特别是对于新手要冲刺30级的玩家哦~
英雄联盟玩什么模式升级快 lol玩哪个模式金币多lol征召模式是啥_英雄联盟
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lol征召模式是啥
?&召唤师们:和你们可能知道的一样,我们已经把第一赛季的开始,当作LOL远大竞技前程的开始了。随着季前赛逐渐临近尾声,我们想用点时间来和你们分享,你们所期盼的竞技性内容。但愿在这段时间里,你们已经升满了级,赚够了IP,并和其他LOL玩家建立了人际关系,因为第一赛季肯定会在公正之地彻底考验你的勇气的。排位?&RiotGames日前宣布第一赛季的争夺将于7月13日正式开启。新的比赛将会包括以下几种模式:选取模式(DraftMode),排位赛(RankedGames)和天梯比赛(Ladders)。这些新的元素将会伴随新的美工,改版后的网站,全新的玩家资料以及登陆界面等巨大的改动,这些改动是自2009年10月?&1、DOTA-LOL有人说LOL是模仿DOTA是山寨仅仅因为LOL是后出现的,这有点不公平带大家分析下2者究竟存在着什么纠结的关系。过去有个地图叫做3C大家都了解但是原版的3C想必已被遗忘后来在国内最火的无非是澄海3C,ORC-3C。这并不影响大家玩他,也不影响他的趣味性,而且这2个图有互通,但是节?&原作者:陈曦Knight修改:SinnerChong点击进入论坛原文交流1949年,地球。美国开启了匹配模式。邀请了日本。邀请了欧盟。邀请了印度。邀请了韩国。苏联开启了匹配模式。邀请了朝鲜。邀请了越南。邀请了巴基斯坦。邀请了中国。美国:没问题开了~苏联:GG朝鲜&韩国:GG思密达~游戏将在5?&问:什么队伍样的队伍允许进行第一赛季的排位赛呢?答:当排位赛开放后,所有玩家的等级都会被设定在同一起跑线上,玩家们可以从以下几种方式进行排位赛:单人或2人队排召唤师裂谷(5V5图),5人队排召唤师裂谷(5V5图);3人队排扭曲森林(3V3图)。当你在排位赛的队列时,你所排到的对手也只会是用以上几种方?&选手基本资料:姓名:汪小舰年龄:18参赛宣言:一直把LOL当作生命的一部分,比赛,是追逐梦想的旅程自我介绍:一个热爱LOL游戏的玩家!国服ID:Nothing766擅长英雄:ryze,garen身高:170CM体重:55KG流月:耳洞你玩的最强的英雄是哪一个?Nothing766:没有最强的,只有最?&一开始玩美服的时候,有人说mid,意思就是他要中,很好理解。然后就纳闷上路跟下路怎么说。过了几天水平上去了,就有人打midmiss,topmiss,感觉很贴心,想着下路怎么说。一次有人蹦出了个botmiss,bottom,哈哈知道了。于是乎我也乐的每盘都打哪里miss。后来有人打mia,我还以为他打?&DOTA地图风靡全球毋庸置疑,其开创了全新英雄对战模式,这种模式将RTS和RPG完美融合,创造了一个属于英雄的激烈爽快的对战世界。由DOTA原班人马开发的《英雄联盟》(简称lol),就继承了这种经典的英雄对战模式,拥有全新个性的40余位英雄,爽快刺激的节奏和更加丰富的元素。《英雄联盟》除了经典的DO?&我们自从2010年夏季宣布S1赛季开始等待这一天已经很久了,在S1期间我们的团队得到了极大的成长。而且S1赛季游戏内容也得到了很多充实,比如征召模式、排位赛、天梯、CO-AI联合军演模式,以及推出的18个新英雄。我们也看到在很多正式电子竞技比赛中有了LOL项目,比如WCG、ESL、IEM等。我们已经?&比上次的BUG要难很多..须是征召模式或者rankgame要找个朋友一起你选小炮或者虫子这种你已经有皮肤的英雄选择第二个皮肤然后让你朋友选你要用的英雄.(比如安妮)然后准备结束阶段与你朋友交换英雄这样你出场的就是第二个皮肤的安妮难点是怎么找一个愿意一直玩虫子或者小炮的朋友.这个方法也适用国服,可以用?&看大图点击观看新地图水晶之痕实战演示与更多资料:新召唤师技能,新面板即将在LOL史上最大资料片Dominion(绝对统治)中更新的英雄联盟新地图水晶之痕(TheCrystalScar)是个很小的地图,它不会是传统的Dota模式,抛却一切陈旧过去,它会是竞技网游史上崭新的篇章。水晶之痕上展开的依旧是5?&亲爱的LOL玩家:感谢你们耐心的等待,通过紧急维护,目前封测服务器已解决了绝大多数问题,可以正常进行&房间模式&游戏,但&匹配模式&仍然无法正常运行。我们正在和美国开发人员研究解决匹配模式无法正确匹配的问题,在问题解决之前,&匹配模式&rd?&&看大图问题跟进:北京时间1点:官方人员认为问题已经解决,补偿模式关闭,游戏正常。北京时间12点:问题仍在延续,刚刚打开的队列又再度关闭。由于服务器问题,美服大量玩家被卡在英雄选择界面,无法开始游戏。当前美服的所有游戏队列都已关闭,玩家也被禁止登录。美服的补偿模式已经开启,所有的败场都不会?&昨天更新新补丁之后,匹配模式是时开时关,导致很多玩家只能玩练习模式。北京时间9月3日14:00匹配模式重新开启,勇士们~跟旗鼓相当的对手决战吧!点击看大图?&看大图左上角装备及属性栏,可以指定某个英雄(或者防御塔或者小兵)两侧分别是比赛双方阵容及玩家ID,以及所带的召唤师技能中下方可以很清楚的看到两方的出装及补刀还有成绩。左下角是类似魔兽争霸3里的,可以设定某一方的主视角。中上是双方总资源数,以及人头比和分数比(这一块很可能是这次比赛专门设计的,或许以后?&本届游戏盛典ChinaJoy作为Dota原班人马精心打造的全新英雄对战网游在腾讯展台盛装出席。来自美国RiotGames的研发团队亲临上海CJ现场与玩家零距离沟通,并与中国玩家进行了《英雄联盟》的交流赛。为回应现场媒体与玩家的盛情追捧,《英雄联盟》官方放出重磅信息:《英雄联盟》国服封测将于8.12日?&如果你对官方人员有什么想问的,也可以进入论坛原帖回复:点击进入问:为什么网通用户玩会卡掉包等一些列问题,这个问题能得到解决么?答:网通用户没有开专门的服务器,没办法,我们的测试服务器都在广东电信机房,因为近便于维护。内测也不会有网通服务器,不过,我们会在不删档的时候开设网通区服务器。现阶段(在不删档?&由DOTA原班人马精心打造,国内首款英雄对战网游《英雄联盟》正式于12月8日开启经典内测。数十位风格迥异的英雄,传承DOTA经典战斗模式,更有独创的召唤师、符文系统、自动匹配专业战网等全新玩法加入,战争学院中的各路英雄等待您的征召。随着本次经典内测开启,之前颇受玩家好评的新版原画再添新作,更多人气英?&新登陆界面不再像之前的Busy(机器人头像)就无法登录,而是采取类似魔兽世界的排队模式,会提示你的排队时间,当有位置的时候服务器会安排你进入。看大图类似这种模式看大图新登陆界面&&?&Sivir在压线和推线上的能力无人能及,团战中大招的强力辅助效果和弹射式攻击可以在短时间内为队伍提供大量杀伤。所以她是美丽而致命的&战争女王&&&&&&&&&英雄资料传送门:http://lol.
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友情链接:我英雄联盟30级了、为什么每次玩完一局才给20几块钱的游戏金币? 玩区配模式的钱多还是排位赛多?_百度知道
我英雄联盟30级了、为什么每次玩完一局才给20几块钱的游戏金币? 玩区配模式的钱多还是排位赛多?
提问者采纳
配跟排位给的金币都是一样的
而且一局给20
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其他2条回答
你打的是电脑么?才20块钱...匹配那个要打的时间越长,双方拆的塔越多,给的钱才越多
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出门在外也不愁英雄联盟匹配模式解读,胜利保持在50%一说 - 游久资料社/z/
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英雄联盟匹配模式解读,胜利保持在50%一说
来源:游戏资料社  游戏:英雄联盟
&&&&&非官方信息,只是个人总结,但总体出入不会很大。只想了解匹配系统的看下面1-10点就够了。后面附加的可不看。&&经常看到不少人说匹配系统就是让玩家胜率保持在50%,这个说法其实是错误的。以下某些专业词解释:匹配:就是你每次排队后给你分队友对手的那个系统NORMAL-就是一般的匹配,玩家VS玩家ELO-积分,具体下面有解释RANK-天梯/排位赛,玩家达到30级后才能进行5V5的天梯1.匹配系统其实是按照ELO(具体下面解释)来进行匹配的,如果玩家normal的elo为1500,那么理想状态下,系统会优先分9个1500elo的单排玩家来进行这次匹配。2.玩家每赢(输)一场比赛,elo就会提升。提升(降低)的幅度玩过rank的就会有深刻体会。大致为以下情况&-根据对手平均elo的高低,决定你的elo得分,对面elo高,得分多,elo低,得分少。输的话失分情况相反。&-如果你刚开始玩normal或rank,elo的得失分会比较多,因为系统希望能够快速的给玩家水平定位,玩的场次多后,得失分幅度恢复正常。&&所以,理想状态下可以理解为elo等于玩家水平体现,不过如果老手玩新号,那必然导致实际水平&ELO,所以开服的这段时间是最混乱的。3.Normal也是存在积分的,只是官方不公布(没开天梯前美服欧服曾公布normalelotop500).4.相对来说,normal里净胜比胜率更能体现玩家的elo,很多情况下,净胜越高,elo越高。但不是绝对。原因参考第二点5.如果是5人黑,那么理想状态下系统也会分一队平均elo相同的5人黑作为对手。同理,4+1,3+2,3+1+1之类也是同样的情况&-如果5人黑时系统找不到5人黑匹配作为对手,而选择了4+1,那么一般来说这个1的elo会高一些,以作为补偿。4+1,3+2之类情况也类似。6.抱大腿,也就是所谓的高ELO玩家带上低elo玩家(elo差距较大,大致得200+吧)。以前低elo玩家能够作为&吉祥物&,因为能够拉低平均elo,导致对面平均elo降低。但经过更新后,&吉祥物&就变成&包袱&了。为了杜绝很多人开小号冲elo,抱大腿后对面平均elo会高一些。举个例子,如果ELO1800带ELO1200的,平均ELO为1500,那对手平均ELO可能就是1700.如果4个1800带上一个1200,那碰到对面5个1800的也不是不可能的。当然最理想的情况当然也是遇到同样抱大腿的对手。所以大腿不是那么好抱的。&-&&这一点有待商榷,但应该八九不离十。某次官方公告提到过这个。7.召唤师等级因素也会作为匹配的一个参考项,但如何运作不知。8.每个人都会有一个初始ELO,天梯为1200。NORMAL估计也是。至于能否打到负数就不得而知了--9.ELO所代表的水平会产生变化(变化速度很慢,刚开服可能会快些,越往后变化速度越慢),一般来说总游戏盘数(所有玩家的游戏盘数综合)越多,此ELO代表的水平越低。比如以前美服RANK2000+就能进TOP10了,后来都变成2300+了。所以一般来说ELO一直原地踏步就意味着水平倒退了。10.排队的时间越久,以上可参考性越低,坑爹可能越大。匹配的大致情况就是这样了。这些都是根据官方公告,实际游戏体验收集归纳的,可以作为参考。玩家实际游戏中可能会遇到很多坑爹情况,那是因为存在玩家发挥失常(超常),网络情况,练小号,练新英雄/玩法之类的所导致的,这种情况在NORMAL中尤其多,特别是SOLO。而开服阶段,此类坑爹现象更是会呈指数上升,因为这时大部分玩家水平和实际ELO不符。所以想好好玩还是更推荐天梯(rank)。当然现在匹配系统确实可能还存在不少问题,但总体来说匹配相较于房间模式是一个进步(吐槽:DOTA路人天灾就是坑爹)
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