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天拓倚天手游怎么赚非绑银
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4000万流水《倚天》天拓倚天手游背后的天拓模式
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&自2007年末国内网页斗战神赚绑银游戏产品首现端倪,网页游戏已经历经神雕侠侣如何赚绑银了5年多的发展,步入2013年整个网页游戏市御龙在天绑银怎么赚场也在快速步入成熟期,后来者居上、?丝逆神雕侠侣赚绑银袭变的越来越困难。而在平台方面,除了外部的联运市场,腾讯已经成为页犹焱赜蜗肺市场重要的一级,其收入已经占据了整个网天拓立方页游戏市场的半壁江山。
在行业一线产品集中度、平台天拓倚天集中度越来越高的市场环境下,突出重围者必须天拓倚天手游要有自己的绝活,要成功的扮演一个斗战神绑银怎么赚页游市场的搅局者,考验的不仅仅是斗战神赚绑银做产品的能力,还有对整个产业神雕侠侣如何赚绑银竞争格局的判断。除了页游、今年爆发崛起的手御龙在天绑银怎么赚游市场则又是一轮新的机会。
黄挺便是这样神雕侠侣赚绑银一个猎食者。这位广东天拓资讯科技有限公天拓游戏司(下称“天拓”)的总裁,冒着40度的高温,带着团队在上海的Chinajoy现天拓立方场不断地约见合作方,为今年要推的数天拓倚天款手游排兵布局。
像天拓这样寻天拓倚天手游找机会的公司,在这个年度游戏斗战神绑银怎么赚盛会上比比皆是。3年前的那个炎热夏天,当时天拓希望进斗战神赚绑银入的是页游市场,只不过不同的是,3年后的今天,天拓已经成功扮演神雕侠侣如何赚绑银了页游市场的黑马,手握多款过千万御龙在天绑银怎么赚流水的页游产品,《倚天》甚至在腾讯平神雕侠侣赚绑银台取得4000万月流水收入,并成为腾讯开放平台为数不天拓游戏多的3星开发商(顶级),2013年的天拓,除了看到移动游戏市场天拓立方的机遇更多了几分自信。
作为一家有着13年历天拓倚天史的网络营销公司,天拓是如何从一个游戏业门外汉变成了腾讯平台的天拓倚天手游一线开发商呢?这不得解释天拓特有的孵化模式。
“光线+华斗战神绑银怎么赚谊”模式
让天拓脱颖而出的最佳路径斗战神赚绑银便是建立独特的商业模式。
相比资金丰厚的对手们,天拓这家在2000年就成立的公司依靠神雕侠侣如何赚绑银在线广告业务积累了转型的资本,但经验的缺乏,让公司走了不少弯路。初期连试三款游戏产品,成绩皆不如人意,但在2012年推出的《御龙在天绑银怎么赚倚天》挽回颓势,这款游戏在2013年荣登腾讯神雕侠侣赚绑银网页游戏第一武侠宝座,并实现月收入超天拓游戏过4000万元的成绩。
“我们当时并不懂游戏,只能通过这种天拓立方方式来介入,也为此交了不少学费。”黄挺坦言最初采用投资方式天拓倚天操作的三款游戏均折戟沙场,但也从而摸索到了一烫焱匾刑焓钟巫自己的“天拓模式”。
天拓首席运营斗战神绑银怎么赚官郑泽峰表示,“我们的模式介于光线传媒斗战神赚绑银、华谊兄弟和创新工场之间。”就光线模式而言,郑泽峰认为在电影市场光线神雕侠侣如何赚绑银捕捉到了“类型片”的机遇,并且“挖掘了新的导御龙在天绑银怎么赚演、新的制片人”。而华谊和创新工场,则是工作室、猩竦裣缆伦笠团队的架构,但通过公司的平台,来将创意孵化及落地。这三者的模式给予了天拓游戏天拓团队很大的启发,同样是文化创意产业,能否将电影公司与孵化器机构的摸索转换天拓立方成自己公司的核心竞争力?答案是肯定的。
初入游戏行业,天拓采用投资天拓倚天的模式来操作,即为看好的团队提天拓倚天手游供研发运营资金。后来,黄挺发现公司完全斗战神绑银怎么赚不介入研发的模式,会对后期的运营环节斗战神赚绑银产生众多的不确定性,因为公司并不了解开发神雕侠侣如何赚绑银出来的游戏主体是什么,而单纯通过联运平御龙在天绑银怎么赚台导入流量的方式,无法对这款游戏的神雕侠侣赚绑银基因进行二次改良。
经过探讨后,天拓总结的模式是天拓游戏搭建一个孵化平台,然后通过内容为导向天拓立方设立不同的工作室,而后提供像孵化器机天拓倚天构所能提供的资源。与此同时,公司与平台上的制作人团天拓倚天手游队的关系又是非常紧密的,“例如对于游戏题材,我们会集体来做决策,我们有专门的市斗战神绑银怎么赚场部门搜集情报,对竞争的题材进行分析,并把这些信息斗战神赚绑银提供给制作人,我们共同来制神雕侠侣如何赚绑银定大的方向。”
据介绍,现在在天拓的御龙在天绑银怎么赚孵化平台上,已经有包括“猎影”、“亮神雕侠侣赚绑银剑”、“九天”等七个团队,天拓寻觅出色天拓游戏的游戏制作人,而后者则组建天拓立方团队进行研发。
孵化的“温度”
就业内而言,不少游戏公司都天拓倚天采用工作室模式。但黄挺看来,“我们其实做天拓倚天手游了很多调研,虽然很多公司都称会给这斗战神绑银怎么赚些制作人团队较好的回报,实际上激励都是缺位的。”因为游戏研发的特点,在进入网页游戏时代,众多公司内部已经尝试着斗战神赚绑银“分裂”各种组织单元,来提高研发效率,以及加强团队的灵活性。
“就天拓而言,我们每个团队的制作人每神雕侠侣如何赚绑银个月都能收到财务报表,他其实就把自己当做御龙在天绑银怎么赚一个小公司的负责人,而我们也把他(她神雕侠侣赚绑银)视为一个搭档,而不是简单的雇员关系。他(她)也清楚目前整个天拓游戏项目的收入、产出和利润,这就是我们设计的激天拓立方励机制和组织架构。”
对此,黄挺将游戏团队完全并天拓倚天入公司的业务体系内,让公司的行政、财务来解决天拓倚天手游团队负责人的“后顾之忧”,削减项目团队负斗战神绑银怎么赚责人的管理压力,这样一来,团队负责人就会将所斗战神赚绑银有的精力放在研发上,而且被纳入到神雕侠侣如何赚绑银公司体系后,不但这些“技术宅御龙在天绑银怎么赚男”得到归属感,公司更是对整个游戏的开发神雕侠侣赚绑银进度、方向有着清晰的认识。
这样一种模式下,双方的分工是天拓天拓游戏找到合适的制作人,并为团队提供包括市场调研、分析天拓立方、研发资金、运营渠道的资源等,这样一来,“我们的竞争力其天拓倚天实是平台的竞争力。”
“我们觉得创意产业,每个团队都有天拓倚天手游独立的文化,都是独立的个性,所以我们在组斗战神绑银怎么赚织架构上面,不是追求大一统,而是相对独立斗战神赚绑银的文化和个性,我们去找的也不是神雕侠侣如何赚绑银一个类型的制作人。”郑泽峰表示,对于个体来说,天拓考虑更多的是御龙在天绑银怎么赚孵化平台的布局,如何不让工作室之神雕侠侣赚绑银间的题材产生竞争,如何让研发完成的游天拓游戏戏能成为明星产品,公司的平台承载了“调天拓立方控”与“疏导”的作用。
“就游戏而言,其实我们比电天拓倚天影的空间更大。因为电影是一次性完工,然后就在电影院上映了。但游戏行业不一样,发行后可以根天拓倚天手游据数据的表现,我们进行改版和优化。”
网页游戏整体存在斗战神绑银怎么赚着“短命”的现象,因为目前一些中小网页斗战神赚绑银游戏公司为求快速变现,会大量输出收费道具,而为了在服务器里完神雕侠侣如何赚绑银成自己的称霸梦想,短时间内烧钱上万御龙在天绑银怎么赚的用户不在少数。这种模式让游戏货币化神雕侠侣赚绑银集中在游戏的开始阶段,中后期表现乏力,这在一定程度上缩短天拓游戏了游戏的生命周期,在艾瑞的《中国网页游天拓立方戏研究报告》中指出,网页游戏的平均天拓倚天寿命在1到2年,如果严重依赖某一天拓倚天手游两个明星制作人,在游戏作品更新速度极快的市场中斗战神绑银怎么赚很难第一时间抓住最受欢迎的题材。
但郑泽峰认为这种斗战神赚绑银现象并不是良性的。优秀的游戏公司应该是神雕侠侣如何赚绑银通过用户反馈的信息,及时进行数据分析来御龙在天绑银怎么赚动态调整游戏内容。相比之下,客户端游戏在推出发行之时已神雕侠侣赚绑银经将游戏的大部分内容做好,一旦游戏陷入困境很难通天拓游戏过及时调整来“翻身”。
“之前是做好了给你玩,现在是你要玩天拓立方什么我做给你。”郑泽峰向记者阐述两种天拓倚天制作模式的最大不同点。
天拓开发的另一款名为《山海传说》的天拓倚天手游游戏便是通过后期版本迭代来扭转颓势,在游戏进入测试阶段后,用户的反馈并斗战神绑银怎么赚不是很理想,整个游戏项目团队连续加班斗战神赚绑银加点来进行版本迭代升级,在3个月内完成10神雕侠侣如何赚绑银多个版本的测试,目前《山海传说》已经是一御龙在天绑银怎么赚个月收入千万级别的作品。
在黄挺看来,作为游戏行业的门外汉,自己能够在短时间内在网页游戏领域占得一席神雕侠侣赚绑银之地也要得益于老本行在线广告业务的支持,10多年在线广告积累下来的渠道运营经验天拓游戏可以实现在游戏行业内的“大数据分析”。
网页游戏整个制天拓立方作模式的转变,需要背靠一套数据天拓倚天的挖掘与分析能力,而这些正是天拓的基因。
“比拼制作研天拓倚天手游发是一方面,后期的再开发制作也是斗战神绑银怎么赚决定成败的重要因素。”黄挺认为,通过数据分析可以找寻斗战神赚绑银用户的真正需求所在,通过因果逻辑的推理让自己看到用户在下一周、下神雕侠侣如何赚绑银一个月最想玩到的游戏关卡、游戏任务大概的轮廓。
这让游戏研发后御龙在天绑银怎么赚的测试尤为重要,通过测试来收集神雕侠侣赚绑银用户反馈信息,不但可以修正天拓游戏游戏BUG等硬伤,还能通过反馈信息决定天拓立方下个任务、下个关卡,甚至是否推出天拓倚天新游戏职业,因为网页游戏已经成天拓倚天手游为一个“体验产品”,研发将贯穿整个斗战神绑银怎么赚产品的生命周期。
换言之,如果不将研发斗战神赚绑银与运营融合,天拓的游戏孵化平神雕侠侣如何赚绑银台也无法顺利开展,已经成为“体验产品”的网页游戏很御龙在天绑银怎么赚难在研发、运营分离的状态下变现。
“从一开始,我们就不觉得做网页游神雕侠侣赚绑银戏是一劳永逸的事情。”郑泽峰表示,随着移动互联网以天拓游戏及社交媒体的普及,对游戏而言,如何留住用户,让用户的ARPU值(注:每用户天拓立方平均收入)保持一个高位,还需要强大的天拓倚天后期运营维护。而这些能力,对于游戏公司来说,还需要一个长天拓倚天手游期积累的过程。
今年下半年,天拓会陆续推出多款斗战神绑银怎么赚移动手机游戏产品,其希望通过平台的力量,延续游戏的生命周期。不过,这家公司能否复制斗战神赚绑银网页游戏的成功,还有待时间的检验。
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&&& 采访人物:天神雕侠侣如何赚绑银拓CEO黄挺
   17173:《倚天》推出以来便牢牢御龙在天绑银怎么赚占据腾讯应用前十中的一席,这款游戏目前的运神雕侠侣赚绑银营数据如何?
  黄挺:目前《倚天》的运营数据已经从初期天拓游戏的迅猛爆发阶段过渡到比较理想的稳步增长状态,目前的注册用天拓立方户超过千万,为游戏内保持活跃氛天拓倚天围带来了不错的效果。
正因为有玩家们对《天拓倚天手游倚天》的支持厚爱,所以我们相信只要《倚天》能够斗战神绑银怎么赚继续坚持不断优化改进的道路,那么这款产品应该就可以长斗战神赚绑银久地与玩家们一同走下去。  
   17173:《倚天》为什么定位为神雕侠侣如何赚绑银“侠文化”网页游戏?
  黄挺:我们身处在这个御龙在天绑银怎么赚离武侠越来越遥远的年代,很多人一定会问,侠是什么?侠神雕侠侣赚绑银性是善良有爱,是锄强扶弱,是有所必为。越来越多的人在这个竞争激天拓游戏烈的时代里渐渐失去了侠性,因此我们希望打造这样天拓立方一款能体现重义轻利,体现互帮互助,体现人间有情的天拓倚天侠文化网页游戏,来唤醒人们的天拓倚天手游心中的侠性。虽然我们能做的很有限,但是我们相信,只要更多的人能斗战神绑银怎么赚理解这种侠文化,这个世界一定会变斗战神赚绑银得更加可爱一些。
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江湖追杀令 天拓游戏《倚天》天拓游戏做悬赏领花红
江湖追杀令 天拓游戏《倚天天拓立方》做悬赏领花红 09:56:20  编辑:violet412  天拓倚天阅读:27  
& & 拿人钱财与人消灾,江湖上发花红出悬天拓倚天手游赏是经常有的事情,因为有恩怨有解斗战神绑银怎么赚决不了的事情,那请人帮忙就无可厚非。天拓游戏《倚天》手机版的江湖斗战神赚绑银中同样有着各种各样的悬赏任务,各位大侠凭本事接取,只要能够完成就可疑竦裣缆氯绾巫笠获得丰厚的奖励。仗剑闯江湖,《倚天》已经开御龙在天绑银怎么赚出江湖追杀令,少侠敢战否?& & 小到寻人寻物,大到灭贼剿匪,天拓游戏《倚天》中悬神雕侠侣赚绑银赏任务也是各种各样,玩家可以自行选择接取。不过这里提醒大家,每个玩家每天可领取的悬天拓游戏赏任务是有数量限制的,完成任务可获得天拓立方经验、绑银奖励,同时还可获得积分,积分满30后可以额外获天拓倚天得一个“悬赏宝箱”。& & 江湖多风险,大侠也不能保证天拓倚天手游100%的完成任务,不过如果完不斗战神绑银怎么赚成就只能放弃,重新换过新任务,虽然失败不会浪费斗战神赚绑银玩家接任务的次数,但是却很浪费时间,所以大家在领取任务时,最好量力而行。目前游戏里悬赏任务分为白色神雕侠侣如何赚绑银、绿色、蓝色、紫色和橙色,难度也是越来越高,当然难度高的任御龙在天绑银怎么赚务奖励也越丰厚,各位大侠想要多拿奖励,那还等什么,赶紧提升实力去吧。&&& 武功已经天下无敌,小打小闹已经看不上神雕侠侣赚绑银眼了吗?那不要紧,给橙色高级任务,敢接否?天拓游戏《倚天》天拓游戏中玩家如果对任务不满意,那可以通过刷新任务天拓立方榜单获得新的任务,玩家每日有2次天拓倚天免费刷新机会,每轮悬赏任务只有4个,刷新后任务榜单会出天拓倚天手游现新的未接取任务,免费刷新次数用完,进入系统自动刷新模式,每隔30分钟系统自斗战神绑银怎么赚动刷新任务1次。& & 江湖梦,想要实现就只必须用敌斗战神赚绑银人的鲜血和生命来铸造,江湖只以成败论英雄。武林儿女想要展示无双神雕侠侣如何赚绑银魄力吗?那就别在等待,天拓游戏《倚天》御龙在天绑银怎么赚非一般的武侠世界,让您名动天下彰神雕侠侣赚绑银显无限魅力!!
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& 天拓游戏倚天天拓立方双线872区
天拓游戏倚天天拓立方双线872区
时间: 10:40 来源: 作者:未知
8月2日11:00《》双天拓倚天手游线872区震撼开启,尊贵新手卡发放中。
2012年页游巅峰之作,最受期待的武侠题材大斗战神绑银怎么赚型角色扮演网页游戏。武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋?史诗级2.5D武侠巨 作《倚天》震撼来袭!《斗战神赚绑银倚天》是以角色扮演为主,回合制自主战斗的游戏,游戏以武侠为背景,拥有婀娜的美女、勇武的英雄、绚神雕侠侣如何赚绑银丽的技能、可爱的灵宠、多变的 阵法,昆仑山人猿共舞,通天峰问鼎天御龙在天绑银怎么赚下&&执剑在手,问天下谁是英神雕侠侣赚绑银雄?玩倚天,铸神器,给你一个荡气天拓游戏回肠的江湖,圆你一个侠骨天拓立方柔情的武侠梦。
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> 倚天神器系统介绍 打造自己的极品装备
倚天神器系统介绍 打造自己的极品装备
作者:星辉天拓
来源:小皮网
  倚天ol中有一件神奇,让玩家们爱不释手,据说江湖上谁拥有了这件神奇将可以所向披靡。作为武侠RPG手游倚天手游,在江湖中各种争斗也是从未停止,竞技场PK、万人帮战、世界BOSS,面对这些,大侠如果没有极品装备,就要被别人欺负哦,下面我们就一起来看看倚天的相关内容吧。
  佛靠金装,人靠衣装,《》的游戏中极品装备就是玩家的第二生命,有了它们,从此妈妈再也不用担心你被人虐了。不过宝剑锋从磨砺出,要获得好装备可是需要经过一番辛苦锻造的。
  【千锤百炼 脱胎换骨】
  熟悉装备属性,才能更好的锻造它们,天拓游戏《倚天》手机版中所有装备从低到高分成:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色几种品级,品级越高装备的基础属性就越高。所以想要获得更好的强化效果,建议大家尽量选择紫色以上的装备进行锻造。不过这里注意,锻造装备需要放入强化石,强化石分为三种:低级、中级、高级,不同品阶的装备需要使用不同等级的强化石,而高级强化石可以通过低级强化石合成得到。
  【亮瞎眼 宝石镶嵌】
  红宝石、蓝宝石、翡翠,《倚天》手机版中玩家完成&江湖行&和&通天峰&副本就有一定几率获得各种属性宝石,通过镶嵌,玩家可以将这些宝石添加到装备上以获得额外的属性加成。不过这里提醒大家,要想给装备镶嵌宝石,首先必须给装备打孔,打孔石(通天峰掉落)也分为三种:低级、中级、高级,不同品阶的装备需要使用不同等级的打孔石,而高级打孔石可以通过低级强化石合成得到。
  以上就是神奇系统的相关内容,俗话说武功再高也怕菜刀,不是谁都可以将武功练到化境摘叶飞花皆可伤敌,所以各位大侠走过路过千万别错过咯。
类型:即时
状态:内测
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签到抽奖领经验《倚天》手游福利随手领收藏
天了噜!过完这个星期,暑假就要和我们说拜拜了,你们的暑假作业做完了吗?小编正在奋笔疾书抄答案中,哪怕一天抄50页,也不能忘记《倚天》手游的每日签到与领取各种福利,大量丰富礼品海量经验随手就领,还有免费抽奖活动怎能错过! 图1每天上班都不能忘记打卡,就像每天登陆《倚天》手游,都不能忘记签到一样。一周七天,从星期一到星期日每天的签到活动中,都会领取到不同的签到奖励。周一是淡淡的幸福,5张抽奖券、4颗宠物灵丹和1颗低级挂机丹,让你以全新的心情迎接全新的周一,徐徐渐进,开启一个美好的周一!只要你一周七天都乖乖签到,除了每天的丰富礼品外,还能领取7日全勤送出的橙色品质全勤宝箱,至于里面仓有什么珍贵的宝物,只有开启的人才能知道哦! 图2除了每天签到奖励外,《倚天》手游每天都有海量经验免费领取,如果你想快速升级,花费少许元宝还能够一次提升4倍获得的经验,只要你低于世界等级,这就是你的福利!在界面上方的福利活动中,点击找回经验,即可看到最左上角的千万经验免费领取的按钮了,轻轻点击,千万经验就免费到手,花费10元宝则多领一次,50元宝再领一次,100元宝领完之后,四次的千万经验足以让你飞速升级! 图3每日免费幸运抽奖,开启新一天的好运~《倚天》手游每日福利中的幸运抽奖,是为每个倚天人准备的精彩福利,进入幸运抽奖界面,每天都有一次免费抽奖的机会,紫色英雄令、高级洗练石、高级强化石还有体力药剂和更多奖品都是免费抽取,至于能得到哪个就看你的运气啦~如果一下抽中紫色的珍惜奖励,说不定正式幸运一天的美好开始哦~ 图4《倚天》手游每日精彩福利,签到抽奖再领千万经验,精彩的每一天,由手机中的《倚天》为你开启!
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《倚天》装备强化全面分析
&&&&&& 《》是一款以武侠背景为题材的自动回合制手机网络游戏。同时场景和角色全部采用3D建模,给玩家一种强烈的代入感。
&&&&&& 游戏通过玩家从江湖小虾一步步历练成为大侠为主线,穿插各类武侠剧情,使玩家仿佛进入一个热血澎湃的侠客世界。其中有些剧情插入了电影式的播放效果,仿佛一场武侠大片展现在玩家面前。
&&&&&& 下面37937手游网糖不吃先生带来的《倚天》装备强化全面分析。
&&&&&& 装备强化
&&&&&& 1)强化共10星
&&&&&& 2)强化等级对应基本属性增加表:
&&&&&& 强化等级&武器强化所加属性&防具强化所加属性&首饰强化所加属性
&&&&&& +0&无&无&无
&&&&&& +1&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +2&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +3&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +4&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +5&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +6&基本属性攻击&基本属性防御&基本属性气血
&&&&&& +7&基本属性攻击+攻击速度&基本属性防御+伤害减免百分比&基本属性气血+提高气血百分比
&&&&&& +8&基本属性攻击+攻击速度&基本属性防御+伤害减免百分比&基本属性气血+提高气血百分比
&&&&&& +9&基本属性攻击+攻击速度&基本属性防御+伤害减免百分比&基本属性气血+提高气血百分比
&&&&&& +10&基本属性攻击+攻击速度&基本属性防御+伤害减免百分比&基本属性气血+提高气血百分比
&&&&&& 3)强化需要强化石,强化石分为三个品种:初级强化石,中级强化石,高级强化石;每种强化石只能用于强化对应强化等级的装备;如下表:
&&&&&& 强化石&装备强化等级
&&&&&& 初级强化石&1~3级
&&&&&& 中级强化石&4~6级
&&&&&& 高级强化石&7~10级
&&&&&& 4)强化消耗银子,根据以下两种情况设定有所不同
&&&&&& 5)武器强化特效:
&&&&&& 强化等级&特效效果
&&&&&& +5和+6&武器全部闪弱光(光为武器的主导颜色)
&&&&&& +7和+8和+9&武器全部闪强光(光为武器的主导颜色)
&&&&&& +10&武器全部闪爆光同时拿武器手有光点(光为武器的主导颜色)
&&&&&& 1)玩家可通过强化提升装备的基本属性加成,强化有几率失败,每次失败完美度倒减,属性加成倒减,战斗力下降,每次强化成功,完美度增加,属性加成增加,战斗力上升;
&&&&&& 2)每次完美度进度条达到100%,则装备强化星级提升1星;
&&&&&& 3)每次强化消耗1个强化石和一定数量银两;
&&&&&& 4)强化费用如表
&&&&&& 5)强化进度满后自动升星,升星保留之前多余出来的进度值;
&&&&&& 6)勾选使用幸运符,强化概率则使用100%;
&&&&&& 完美符强化
&&&&&& 1)完美符有10星,每一星级的完美符只能作用于对应星级的装备,例如,装备由0星升级到1星,只能使用1星完美符,由1星升级到2星,只能使用2星完美符;
&&&&&& 2)使用完美符可直接强化成功,装备星级升1;
&&&&&& 3)使用完美符,同样需要扣除强化石、银两,强化石或银两不足,无法使用;
&&&&&& 4)完美符通过游戏中获得,由低级完美符逐级合成;
&&&&&& 5)使用完美符强化,升星后,下一级当前进度值清0;
&&&&&& 强化继承:
&&&&&& ?可花费元宝/银两将同类装备的强化等级;
&&&&&& ?强化转移失败后强化等级有所下降,使用元宝转移100%成功;
&&&&&& ?只有强化+1及以上的装备才可进行强化转移将强化等级转移至另一个装备;
&&&&&& ?强化转移的旧装备强化等级必须大于新装备强化等级;
&&&&&& ?强化转移的旧装备与新装备的装备等级差不能超过20级;
&&&&&& ?最终转移费用(银两) = 转移费用 * [1.5^(新装备颜色-旧装备颜色)]&& 注:向上取整
&&&&&& 强化等级&转移成功率&失败降至强化等级&转移费用(银两)&使用元宝转移附加费用(元宝)100%成功率
&&&&&& 1&100%&0&1000&1
&&&&&& 2&80%&0&2000&10
&&&&&& 3&70%&1&3000&20
&&&&&& 4&60%&2&4000&30
&&&&&& 5&50%&3&5000&50
&&&&&& 6&40%&4&10000&70
&&&&&& 7&30%&4&
&&&&&& 8&20%&5&
&&&&&& 9&10%&6&
&&&&&& 10&5%&7&
&&&&&& ?提示
&&&&&& 操作&冒泡提示
&&&&&& 旧\新装备未放,点击转移按钮&请放入要强化转移的装备
&&&&&& 且元宝不足,点击转移按钮&元宝不足
&&&&&& 满足条件,点击转移按钮&转移成功
&&&&&& 装备洗练
&&&&&& 1)玩家可通过洗炼改变装备的附加属性,每次洗炼相当于重新为装备生成附加属性(包括种类与数值);
&&&&&& 2)洗炼时需要有道具“洗炼石”才能进行操作;系统自动将玩家背包内的洗炼石放入UI对应的栏内,若背包中没有洗炼石则空置;
&&&&&& 3)洗练石分为三个种类:初级洗练石/中级洗练石/高级洗练石;初级洗练石用于绿色以下品质装备洗练,中级洗练石用于蓝色品质装备洗练,高级洗练石用于紫色以上品质装备洗练;
&&&&&& 4)洗炼时需要扣除玩家一定数量的银两,银两不足操作失败;
&&&&&& 5)洗炼重置附加属性的几率与装备生成时的几率相同,详见下图中的附加属性分配规则;
&&&&&& 6)当装备具有多个附加属性时,一旦进行洗炼操作,所有附加属性都要重置;
&&&&&& 7)洗练完后,玩家可以选择维持原来属性和替换装备属性两种选择;选择后重新设置装备的附加属性;如果玩家不做任何选择(关闭窗口和此洗练装备离开了此装备栏),则默认选择维持原来属性;
&&&&&& 8)生成附加属性个数
&&&&&& 洗练个数&机率
&&&&&& 1&35
&&&&&& 2&30
&&&&&& 3&20
&&&&&& 4&10
&&&&&& 5&5
&&&&&& 注:按一定机率生成附加属性的个数
&&&&&& ?生成附加属性级别
&&&&&& 洗练等级&生成机率&洗练机率
&&&&&& 1&50&19
&&&&&& 2&30&19
&&&&&& 3&15&16
&&&&&& 4&5&13
&&&&&& 5&0&10
&&&&&& 6&0&8
&&&&&& 7&0&6
&&&&&& 8&0&4
&&&&&& 9&0&3
&&&&&& 10&0&2
&&&&&& 注:按一定机率生成附加属性的级别,生成机率指获得新装备生成的机率,洗练机率指装备洗练的机率
&&&&&& ?生成附加属性具体数值
&&&&&& A&气血&&攻击&防御&命中&闪避&暴击&格档
&&&&&& 1&32&&5&10&6&6&6&6
&&&&&& 2&44&&7&14&8&8&8&8
&&&&&& 3&56&&9&18&10&10&10&10
&&&&&& 4&84&&13&26&12&12&12&12
&&&&&& 5&120&&19&38&14&14&14&14
&&&&&& 6&160&&25&50&16&16&16&16
&&&&&& 7&224&&35&70&18&18&18&18
&&&&&& 8&320&&50&100&20&20&20&20
&&&&&& 9&416&&65&130&22&22&22&22
&&&&&& 10&544&&85&170&24&24&24&24
&&&&&& ?A = 装备等级/10&&& 注:A向上取整
&&&&&& ?附加属性具体数值=INT(读表数据*(1.5^(装备品质-1))*(洗练等级^0.7))&&& 注:根据生成的属性类型、装备等级、装备品质、洗练等级得出最终数值
&&&&&& ?附加属性锁定
&&&&&& ?装备洗练时,可对洗练前的属性进行锁定操作和解锁操作
&&&&&& ?同1件装备,锁定1个属性花费5元宝,锁定2个属性花费10元宝,以此类推,最多只可锁定4个属性,不改变锁定状态,则永久有效;
&&&&&& 非法操作&提示
&&&&&& 属性全部锁定时点击装备洗练&冒泡提示:没有可洗练的属性
&&&&&& ?锁定的属性洗练后会出现在新的洗练属性内,不算在洗练个数内,当生成的洗练个数大于最大洗练个数5时,取可洗练的最大数;
&&&&&& 9)装备洗炼操作及判定流程:
&&&&&& 名称&类型&条件&内容
&&&&&& 提示1&冒泡提示&没放入装备
&&&&&& 没放入洗练石
&&&&&& 没有足够金钱&提示请放入洗练装备
&&&&&& 提示请放入洗练石
&&&&&& 提示金钱不足
&&&&&& 提示4&冒泡提示&符合提示1的所有条件&提示洗练成功
&&&&&& 装备打孔
&&&&&& 1)玩家可对装备进行开孔操作,每件装备最多可开四个孔;
&&&&&& 2)开孔需要道具开孔石,每次开1个孔操作消耗1个开孔石,没有开孔石不能进行开孔操作;
&&&&&& 3)开孔石分为三种:初级开孔石/中级开孔石/高级开孔石;初级开孔石用于绿色以下品质装备开孔,中级开孔石用于蓝色品质装备开孔,高级开孔石用于紫色以上品质装备开孔;
&&&&&& 4)开孔时需要扣除玩家一定数量的银两,银两不足不能进行开孔操作;
&&&&&& 5)开孔的成败根据概率随机决定,开1~4孔成功的概率分别为100%、75%、50%、25%(暂定);
&&&&&& 装备镶嵌
&&&&&& 1)玩家可对有孔的装备进行宝石镶嵌操作,镶嵌成功后装备获得宝石的属性加成,最多镶嵌多少个宝石由装备孔数决定(最多为四个孔);
&&&&&& 2)镶嵌操作需要玩家放入道具宝石,宝石按种类分为几种,按等级分为几级,详见道具系统设计文档;
&&&&&& 3)同类型的宝石不能镶嵌在同一件装备上,例如武器(四个孔)镶嵌了1个3级攻击宝石,其他3个孔都不能镶嵌任何等级的攻击宝石;
&&&&&& 4)镶嵌时需要扣除玩家一定数量的银两,银两不足操作失败;
&&&&&& 宝石拆卸
&&&&&& 1)玩家可对已镶嵌宝石的装备进行拆卸操作,拆卸成功后宝石与装备分离,孔数重新为空,宝石返还到背包;
&&&&&& 2)拆卸时需要扣除玩家一定数量的银两,银两不足不能拆卸;
&&&&&& 3)背包空间不足不能拆卸宝石;
&&&&&& 说明
&&&&&& 功能类型&说明文字
&&&&&& 强化说明&强化可提高装备的基础属性;需要消耗一颗对应等级的强化石和花费一定数量的游戏币;强化到一定等级可新增加强化属性;
&&&&&& 强化保护符可使强化不掉强化等级,强化成功与失败都扣除强化保护符;
&&&&&& 强化幸运符可提高强化成功率;
&&&&&& 镶嵌说明&只有开孔后的装备才可以镶嵌宝石,同类宝石在同一装备上只可镶嵌一种等级,需要消耗一张镶嵌符和花费一定数量的游戏币;
&&&&&& 洗练说明&装备洗练能够改变装备的附加属性,需要消耗一颗对应等级的洗练石和花费一定数量的游戏币;
&&&&&& 打孔说明&打孔可增加装备上的孔数,需要消耗一颗对应等级的打孔石和花费一定数量的游戏币;
&&&&&& 项链与戒指不能打孔;
&&&&&& 分解说明&分解装备可分解到令牌、银两;
&&&&&& 镶嵌宝石的装备不能分解;
&&&&&& 拆卸说明&只有镶嵌宝石的装备才能进行拆卸操作,需要花费一定数量的游戏币;
&&&&&& 拆卸后,宝石和装备无损耗;
&&&&&& 1.装备强化后会绑定吗?
&&&&&& 答:已绑定的任何道具在进行任何的锻造都绑定;列如:武器绑定了,强化石没绑定,强化后武器绑定;武器没绑定,强化石绑定了,强化后武器绑定。
&&&&&& 2.装备强化需要什么材料?
&&&&&& 答:强化需要强化石,强化石分为三个品种:初级强化石(1~3级),中级强化石(4~6级),高级强化石(7~10级);每种强化石只能用于强化对应强化等级的装备。
&&&&&& 3.装备强化成功与失败后完美度会变化吗?
&&&&&& 答:强化有几率失败,每次失败完美度倒减,属性加成倒减,战斗力下降,每次强化成功,完美度增加,属性加成增加,战斗力上升。
&&&&&& 4.装备完美强化符怎么使用?
&&&&&& 答:完美符有10星,每一星级的完美符只能作用于对应星级的装备,例如,装备由0星升级到1星,只能使用1星完美符,由1星升级到2星,只能使用2星完美符,使用完美符可直接强化成功,装备星级升1,使用完美符,同样需要扣除强化石、银两,强化石或银两不足,无法使用,使用完美符强化,升星后,下一级当前进度值清0。
&&&&&& 5.强化继承有什么用?
&&&&&& 答:可花费元宝/银两将同类装备的强化等级转移到其他装备上,强化转移失败后强化等级有所下降,使用元宝转移100%成功,强化转移的旧装备强化等级必须大于新装备强化等级,强化转移的旧装备与新装备的装备等级差不能超过20级。
&&&&&& 6.每个装备可以打多少个孔?
&&&&&& 答:每件装备最多可开四个孔,开孔石分为三种:初级开孔石/中级开孔石/高级开孔石;初级开孔石用于绿色以下品质装备开孔,中级开孔石用于蓝色品质装备开孔,高级开孔石用于紫色以上品质装备开孔。
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