灵魂收割者刷图加点,暗魂波5再往后加效果不明显了,诅咒之剑:5同暗魂波,骨盾满死灵要防御不解释,降临尼古拉

死灵术士冷门小技能的实用性和比例性-暗夜使者|Thief-旧DNF-多玩游戏论坛 -
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万年死灵党为你解析死灵技能及装备选择攻略
死灵在方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
技能解析:
受身蹲伏:
点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
魔法暴击:
点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
魔法背击:
点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
加点建议:满
点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
加点建议:1
点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满
(针对空间3件套)。
加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
加点建议:1(GBL 2图真心好用)
点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
加点建议:0
诅咒之箭:
点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)
降临:尼古拉斯:
点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
加点建议:满(不满能玩?)
技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真&野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
加点建议:1或满
驱使僵尸:
点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃,
但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
加点建议:1或15
死亡之爪:
点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。
加点建议:满(谁用谁知道)
暗影蛛丝阵:
点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。
加点建议:满
暗黑仪式:
点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,
所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。
加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)
死灵之怨:
点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。
加点建议:满
百鬼夜行:
点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。
加点建议:1或满
降临:暴君巴拉克:
点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满
TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。
加点建议:满
巴拉克的野心:
点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击
加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)
吸魂暗劲波:
点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加等级越高CD
越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。
加点建议:1(这技能不解释)
巴拉克的愤怒:
点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。
加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)
点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以试一试。
屠戮之惧:
被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。
加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)
死灵之缚:
点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。
加点建议:满
释魂暗劲波:
点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。
加点建议:1
强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)
强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)
强化暴君 满(不解释)
强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)
强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)
三件套效果 僵尸持续时间+30%,爆炸几率-50%,最大召唤数+40%百鬼CD-10%,攻击力+10%
六件套效果 僵尸HP+100%,撕咬次数+70%,最大召唤数+30%死灵之怨CD-20%,攻击力+20%
九件套效果 僵尸Lv+10%,HP+100%,爆炸几率-100%,最大召唤数+30%死灵之缚CD-20%,攻击力+30%
点评:看起来很威猛的一套,但3件及9件的爆炸几率减少暴漏其玩具本质,尤其是9件,达成后的僵尸基本就是不停撕咬不爆炸,也许作为单体控场可以但输出不要报太大希望
三件套效果 死亡之爪CD-10%,范围+20%,暗抗减少量+25%,减抗持续时间+30%
六件套效果 小吸CD-20%,攻击力+30% 蛛丝阵暗强增加量+30%,范围+20%,持续时间+30%
九件套效果 死亡之爪暗抗减少量+40%,减抗持续时间+40% 蛛丝阵暗强增加量+30%,持续时间+40%
点评:加成主要在爪子小吸和黑暗影蛛丝阵三个技能,爪子作为小招难成大器,吸魂波4不吃伤害感人,暗影蛛丝阵也并非输出技能,套装整体偏向辅助(感觉鸡勒,)
三件套效果 野心CD-20%,攻击力+25%
六件套效果 破碎拳/乱舞CD-25%,攻击力+40%
九件套效果 破碎拳/乱舞CD-30%,攻击力+45% 野心CD-30%,攻击力+40%
点评:整体加成在野心和乱舞/破碎拳两个方面,野心作为输出其基础过低难成大器,乱舞到是搬砖的不错选择
三件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+30% 王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团多段攻击间隔-30%
六件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+40%,无色消耗量+1 大吸CD-30%,抓取时间+40%
九件套效果 艾克洛索CD-30%,艾克洛索攻击+20% 大吸CD-40%,抓取时间+60%,无色+1
点评:整体偏向控制,成型后配合CD药可以做到半程的强行抓取控制,也许以后需要控制的图能有奇效,但目前版本基本就是玩具
三件套效果 暗魂波CD-20%,多段攻击次数+1 死灵之怨多段攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+20%
六件套效果 暗魂波CD-30%,多段攻击次数+2,多段攻击间隔-40%,蓄力时间-100% 百鬼CD-30%,持续时间-30%,多段攻击间隔-30%
死灵之缚多段攻击间隔-25%
九件套效果 百鬼持续时间-40%,多段攻击间隔-40% 死灵之怨CD-30%,多段攻击间隔-25%,攻击/移动速度减少量+30%
死灵之缚CD-30%,持续时间+50%,无色+1
点评:整体加成暗魂波百鬼死怨三个技能,百鬼本身基础低,该套加成也不是很逆天,而死怨则为控制技能,暗魂波加成到是可圈可点,消除蓄力时间,减少CD,但是本身暗魂波作为5级技能始终无法达到流心刺或者破冰飞刃的级别,即使通过异界加成也只是优秀小技能,不值得为其占用6个位置,何况死灵还有更好的选择
暗影破坏者
三件套效果 愤怒CD-15% 平砍攻击力+12%
六件套效果 愤怒攻击力+20%,CD-15% 平砍攻击力+25%
九件套效果 平砍攻击+30% 愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,CD-20%,无色+1
点评:改版比较大的套装之一,特效几乎完全重做,从原来高不成低不就的鸡肋到现在的毕业死灵备选装备之一。
目前版本伤害最大化的卡愤怒装备:
防具:远2愤怒散件;
首饰:手镯远3红绿双气,项链灵魂猎者,戒指远3红绿双气;
左右槽:幽游白书:月魂/远3红绿双气左槽,右槽信奘的宝珠/泰坦的强化珠;
武器:锻造7 80SS权杖;
称号:6周年3级愤怒称号
宠物:3S宠物
换装装备:
防具:空间3件套/常用输出套防具;
首饰:金手镯/遗迹手镯,希德,黑珍珠
左右槽:右槽暗强石;牛头械王的运算装置
武器:释魂权杖
称号:天之骄子&悟
宠物:麒麟
黑暗仪式,前面的技能篇提过,作为死灵唯一的智力buff与愤怒并重为死灵第二核心技能,由于其与愤怒大巴类似的技能特性(转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少)以及120s的持续时间,因此可在释放黑暗仪式前尽可能的将面板力量堆高以达到技能收益的最大化。但需注意的是该技能无法转化炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,光环类,&佩鲁斯类&力量因此在堆力量提升仪式的时候切勿盲目下手。一般常用的堆仪式的方式有以下几种:高基础装备,红字力量,远三绿色气息散件,仪式等级等等。对于卡仪式,仁者见仁智者见智,我的个人推荐是暗影9为毕业装备的玩家可尝试,一套标准的成功的仪式套至少可以提升进图智力
当前版本顶级卡仪式装备:
上衣:真&黑色瘟疫之枯骨胸甲+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠
裤子:真&职业打手的紫杉护腿+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠(安祖)
护肩:真&黑色瘟疫之枯骨护肩+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)
鞋子:真&黑色瘟疫之枯骨短靴+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)
腰带:S级武力80假粉+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30力量宝珠(节日礼包)
手镯:超级牛头械王的手腕+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)
项链:魔法诅咒骸骨项链+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)
戒指:芝诺的毁灭之戒+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30双力宝珠(节日礼包)
左槽:巫地古国之肩章+红字力量增幅+白金仪式徽章+30力量宝珠(南部溪谷罐子)
右槽:泰拉神石(史诗右槽)+红字力量增幅+白金仪式徽章
武器:双仪式+S级武力80假紫双剑+红字力量增幅+38力量宝珠
武器总点评:
释魂之真灵权杖&镇魂之封灵权杖&盗墓王的毒云手杖&80级假粉(极品)&
真&巫师的诅咒&80假粉(常规)&魂天宿-离歌&爱丽丝之影-权杖&其他全部玩具
魂天宿-绝殇为当前版本最强愤怒权杖,脸斗士可以尝试,非脸斗士不建议强撸,因为即将开放的85ss有超越其的存在,黑色契约为当前版本最强卡大巴武器,建议全部死灵入手
防具总体点评:
75ss轻甲套装(脸斗士)&60ss重甲套装(土豪)&70ss轻甲套装(人品用在奇怪的地方)&断肠绝伤套装&海参谜咒之恶灵套装(均不推荐)&80CC&.真&黑色瘟疫套装&70CC(物美价廉)
首饰总点评:
首饰部分的话比较随意,单件的话很难角出胜负主要看搭配,最多只能分出几个级别。
第一级别: 艾尔文,黑珍珠,灵魂猎者,耀之荣光手镯,战神套(2500胜);
第二级别: 污浊之魂&缓(缚),似水流年,蓝莓冰淇淋项,玛尼神兽项坠能,量脉冲项链,蓝莓冰淇淋手镯,完美假紫手镯,完美假粉手镯;
第三级别: 厄运泪戒指,能量脉冲戒指以及其他未提及玩具类新任务套装。
特别说明:
1.某些绝版任务物品我认为没必要讨论,固没列出;
2. 暗隐之王戒指,嗜灵之戒属于特殊物品,在能用到的部分属于最强级别;
3.对于暗强系列项链由于目前版本最高暗强的希德仍无法在卡大巴战胜平砍项链,因此,不予讨论。
青龙之碧玉宝珠 10魔攻&泽忒斯物理、魔法攻击力+7
阿加雷斯 力量、智力+15: 进图后面板智力低于4000左右的优先选择此附魔,收益比青龙宝珠高
黄龙之白玉宝珠 3属强: 一般用于堆暗强开大巴或者愤怒
[武器、上衣、下装]
魂&狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力&魂&巨灵布鲁 15物攻 30魔攻&巨灵布鲁 25魔攻&巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下装)
&杰森&格里克 20魔攻&魔女阿嘉璐 18魔击
熔弹萨缪尔 30力量30智力:进图后面板智力为3000左右的优先选择此附魔,性价比仅次于巨灵布鲁,仪式收益相当于72智力!
吟游诗人艾丽丝 6%魔爆&公爵尤里斯 5%魔爆&邪龙斯皮兹头部 3%魔爆=黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
巨型烈焰傀儡 23魔攻: 满足面板魔爆需求后可以考虑,面板魔法最少建议堆到60%以上
[腰带、鞋子]
黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
(因为大巴暗强固定,所以平砍首饰就得附暗强,极限愤怒附独立)
魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12&空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11&首领萨斯 暗属性强化+10&骷髅骑士
独立攻击力+10,暗属性强化+9
[辅助装备]
阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12
魂&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+200 :不建议附此附魔 性价比太低
头部、帽子:施放
脸部、胸部:异常抗性
腰带:推荐负重(背包女王)\回避\暗抗
裤子:HP \ MP(节日裤子远古记忆)
上衣:降临-暴君巴拉克(换装可以选愤怒以及仪式)
鞋子:力量 \ 移动速度
目前来讲最好的宠物都是绝版的宠物,比如3S迷你战争领主,比如光明圣麒麟,比如龙女等。所以一般来讲,宠物若非开盒子开出来不建议在非春节套期间入手,盒子中的宠物个人比较推荐迷你系列
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详解死灵术士三大流派加点 大巴和王子流
  死灵的各流派加点,详细的解说
  还有注意事项,尼古拉斯攻击力是随着人物智力和魔攻改变而改变的。
  不过尼古拉斯的血是固定的,不像召唤师那样智力高也血多。
  大巴攻击是固定不变的,变身前什么样攻击力,变身后不会在随着属性改变。
  死灵术士强化武器也提升尼古拉斯攻击。
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  以下是纯个人经验
  死灵术士技能讲解
  死灵术士有5个小技能分别是(诅咒之箭,死亡之爪,死灵之怨,暗魂波,百鬼夜行)在刷图中死灵SP不多所以在小技能中选着就要选着一个最好的,在小技能中诅咒之箭纯鸡肋因为是前置不得不加,死亡之爪威力强还降暗属性没有理由不加它,死灵之怨这个技能也不错,不仅降速,而且威力也行,虽然他不是一下子掉血,但是配合蛛丝阵也不错,王子流的人士可以考录把它加满,暗魂波这技能威力太低,不过有诱导功能,有时可以跟中打怪,主要起到把怪击倒,起到很好的帮助尼古拉斯,但无需加高,百鬼夜行控场效果很好,威力有点低,不过是多段攻击,攻击时有吸怪能力,但是吸怪效果不太明显,王子流的人士也可以考录把它加满。
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  死灵术士有1个召唤兽(尼古拉斯)尼古拉斯普通攻击虽然攻击不高,但是多段攻击,有击退效果,自带的技能落蜘蛛,威力相当强,尼古拉斯有个缺点,虽然好战度极高,比起召唤师宝宝来讲,尼古拉斯好战度可达到90%左右,但是他的判断能力很差,只会打可移动的,不动的怪,基本不去打,最简单的例子是,你在杀天维的第二脊柱,阿法利亚的蓦地,雪域的冰雪宫殿,冰龙的时候会发现,他不知道去打,基本都是傻傻的站着,想让他打是很困难的,这个缺点也可能是尼古拉斯的BUG。
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  死灵术士1个变身(降临暴君巴拉克)说白了就是变身,变身后可以使用变身技能,大巴的攻击是人物的魔法攻击,可达到2倍以上的魔法攻击,攻击是相当变态,攻击敌人时有僵直效果,再加上法暴攻击就更猛,变身大巴刷图是很速度很暴力,但是极其耗蓝,大巴也有缺点攻击速度太慢,攻击时有时出现盲点,杀小怪不错,杀BOSS有点危险。
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  死灵术士3个状态技能(服从,暗黑仪式,骨盾)服从其实就是强化尼古拉斯,加强尼古拉级攻击和防御,同时也可以控制尼古拉斯,没理由不加满,暗黑仪式就是把力量转换成智力,力量越高加的智力就越高,死灵是靠智力吃饭的,更没有理由不加满他,骨盾这个技能也行,加防御和魔防,受到攻击时会弹出骨刺攻击敌人,缺点状态CD有点短,学高了才有效,大巴流的人士可以考虑学它,不过还是不推荐学它,SP就那点也没多余SP去学他。
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  死灵术士2个大巴技能(巴拉克的野心,巴拉克的愤怒)野心和愤怒是死灵3大高伤技能之一,伤害可达到9倍以上的魔法伤害而且愤怒的固定魔法又是超高,智力高也提高固定魔法伤害,愤怒可是死灵的究极技能。
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  死灵术士3个召唤兽技能(驱使僵尸,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波)僵尸其实就是尼古拉斯的小技能,僵尸抓取能力很强,自爆的威力是小招中最高的,不过缺点自爆范围小,要注意的是僵尸抓取能力和移动速度是和技能等级有关的,技能越高抓取智商和移动速度就越高,不过技能级别加成浮动不大,不太明显,也可以学1J,但对付BOSS很管用,暗影蛛丝阵是个好技能是尼古拉斯状态攻击技能,不仅范围超大,而且提升尼古拉斯暗属性抗性,这技能没理由不学,吸魂暗劲波是死灵3大高伤技能之一,不仅可以定怪,而却威力相当强,10J以上可以吸附10个目标单位,第一下攻击可以吸附还给尼古拉斯加血,第二下攻击是爆炸攻击,要注意并不是吸几个怪受伤几个,而是第二下攻击靠近古拉斯的怪都会受伤。
  这只是推荐加点,还是的看个人习惯~
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
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