倩女幽魂2画魂和异人怎么打异人?

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倩女幽魂2异人攻略:太子异PK各职业心得
倩女幽魂2异人攻略:太子异PK各职业心得
倩女幽魂2异人攻略:太子异PK各职业心得  倩女幽魂2异人职业攻略,玩家浅谈自己在129段关宁PK各职业的一些心得。
  本人卡129异人,所在区服开了快9个月,装备现阶段中等,关宁场均450+,每周的关宁提前几场拿完上限分也是常有的事情。对上其它职业PK,限于时间不能大篇幅说明,但也没有特别怕的职业,除非是装备好我太多的。
  修为91,修炼才33,装备评分22W,附体双8,垃圾6变聪慧宝宝带解混,10级,单绝技。
异人PK攻略
  异人要想PK爽,首先就要打造好号
  1、敏捷,其实也就是命中,打宝异人背智力,打架异人背奔宵,这个不用多说吧,可以看我的属性,在我们区现阶段内,比我命中躲避高的不会太多。普通输出命中在左右,不背奔宵的在左右,他们打我的失手几率你懂的,我经常在关宁看到混者对我放混乱或眩晕显示失手&
  石化是异人的保命技能,要想用好石化,相关的一些必不可少。
  石化纹饰至少50,石化抗性45(附体带石化抗更好),石化技能点高,移形换影点满。
  单手异人不用多说,我自己是双手,但我有一键石化切装,可以根据情况需要决定需不需要切装石化,切装石化的作用是能做到无限石化,移形换影是用于瞬移保命或石化。
  因为功勋的45点分给了石化,那么剩下的只够主分配一个控制抗。像我把其余的45点分给了眩晕抗,加上装备上的晕抗超过100+,完全不加混乱和沉默。但我的宝宝现在是7级马上就8级解混,49级以下的混乱瞬解,多少魅者以为混乱我就万事大吉的反被我解混撸死。另外异人本不太怕沉默,无需要特别针对,有个12沉默抵挡就行。
  所以,在宝宝打不起照肝胆时,配合功勋分配点,一本解混或解晕是很有存在意义的
  异人石化用得好,完全可以撸死比自己装备好的人,无论他是方士还是刀客侠客射手,因为我就常做这种事情。
  方士和侠客喜欢减速异人,不同的是方士拉开距离打异人,侠客拉异人打。
  PK方士
  可能是因为我法躲还行的缘故,方士一般不是那么容易减速我,而且大部分方士对于我的近身一点也不在乎,再加上我有减速,所以他们要么被我直接人加宝宝撸死,要么被我瞬移近身石化撸死,看对方的软硬程度决定是否要切装石化。
  PK侠客
  侠客就更简单,因为侠客要打你就必须近身,所以单P侠客我有空甚至会先打死他的宝宝,等他拉个近身或者自己近身了就切装石化,石化了就一切OK,无限石化到死,让他连绝技和不坏金身都放不出来。
  PK刀客
  同等程度下,刀客或者要难一些,胜负55开。
  我原来堆的是电抗,后来才改的晕抗,因为我发现方士不值得我去针对,而如果晕抗不够的话,被刀客晕个7.8秒以上那就死得不能再死了。
  和打其它职业相比,异人打刀客必须要用石化,因为如果不石化刀客,即使你打得他剩下1000点血,他都有可能反撸死自己。
  单走遇上刀客,如果看到刀客有动作,最好不要自己往上冲,因为前面很大的可能有陷阱。这时可以人往前走一步又回退,这样宝宝就会冲在人的前面,有陷阱宝宝先踩掉了。
  如果刀客开了分身,必须时间切到本体,同心辞,实在切不到,那先来个群魔清场和寄希望眩晕住他吧。
  切到本体,如果距离还远,可以用散魄赋弄瞎他,能瞎最好,瞎了基本上对方没希望了。
  不能瞎刀客会马上近身了,马上主动石化,如果石化到了,一切也OK,能无限石化的就能撸死,可以在石化时间内看对方有没有石化抵挡纹饰决定,如果有的话,石化一次不死接散魄赋,最好能弄瞎他度过这个短暂的石化抵挡时间。
  万一没石化到刀客,反而自己石化到了,也不用太担心,同档次的刀客在他血1半以上即使有困兽也不是那么容易打死你(自己有石化抗和抵挡,自己被石化也就是几秒的时间,而且石化时防御翻倍)。
  我也有被刀客晕住的情况,通常被晕6秒左右,这时他大概能打掉我一半甚至2/3的血,醒了马上石化,大概会比对方早5-7秒石化醒,然后自己吃个慢红(别回太快血),用碧血决敲,基本上刀客防御也不会太高,一次石化就能敲死,一次搞不起就接石化吧。
  这里讲一个小玩法,异人的移形换影,对刀客用得最多。
  用处1:宝宝冲在前面在刀客身旁时,可以选中瞬移石化。
  用处2:被刀客定身但没有眩晕时,这时他一般想上来撸你,石化等其它还不合适或方便用,随便切一个宝宝瞬移走,然后他肯定会愣一下傻眼了
  打其它职业也经常能用得上,但这个得看个人手法,最好是设键切宝宝,而且没有命中的异人,移形的失手率会比较高
  PK甲士
  异人完全无视甲士,甚至我可以任甲给我上司怪困,不吃红,让他把我撸掉一半血时才慢慢吃个慢红,然后用碧血撸死他。
  在我们区,无论对面是再牛B的甲士,至少立于不败之地。那种很猛的感觉要浪费很久时间的,完全可以石化,利用早5-7秒醒的时间上飞走;真要打,觉得打甲掉血太少的话,用骨肉寂结合附体的ji魂劫,在石化醒的几秒内炸,招宝宝,看他醒了接着石化,自己醒了继续炸,招宝宝。
  网上有视频,异人用这种玩法,活生生炸死比自己高20W评分的甲士
  打医生,普通医生无无视,背纳气命中1200不到的医生,打我3下有1下失手,不对等
  PK射手
  射也很脆,但暴力,所以各有胜负,能近身石化基本就赢了,只是你至少要能扛住两三箭的时间。你也可以同心后自己跑,让他追,他追着一个瞬移石化,但这个不是特别保险,万一没石化到,是会被射死的。
  PK魅者
  魅打异人靠混乱,因为混乱了宝宝会咬自己,但因为有解混,所以无视魅者。其余眩晕和沉默,靠魅自己的话打半天他也打不死我。
  我打关宁因为坐骑慢的缘故,都习惯了单走,不组队,这不是好习惯,准备改
  而且今天打关宁,全是手动药品,没有吃食盒,如果吃食盒的话,可能一次都不会死。
  需要注意的是,单P和群战不一样,比如石化。
  对于对面有方士刀客魅者串来串去威胁性大的,完全可以靠上去主动石化,把杀敌的任务交给队友。
  在不石化不放的情况下,根据敌对捕捉列表,优先选择脆皮杀,职业按魅刀射侠优先,当然杀医也行,不过一般群战中我不会优先点医的,秒掉几个脆皮后再集火医生是我一惯的作法
  我的关宁总场本服第一,胜场第二。关宁经验还算可以,其实对我来说胜负没多大关系,因为即使是负场,我的分也基本都是四百多分,当然个别糟糕情况下也有三百多的。本服用积分开孔最快的人就是我。
  而且我也觉得想要进步也容易,其一是组队,有队友跟在身边,杀人更利索,自己不容易死。其二是吃食盒,当然我觉得不吃也能拿到足够的分,只是影响酷爽战斗罢了。
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