骑马与砍杀战团结婚变英文

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你的战团应该是1.1测试版你有两个选择1.重新安装就行,但是不能点客户端的配置。2.下载战团1.153 骑马与砍杀:战团 1.153 骑砍1.153泼姐布丁 内附使用方法防抽
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或骑马与砍杀战团攻略
时间: 9:28:06 来源: 作者:乐游
骑马与砍杀战团加了很多功能,比如局域网联机对战,还有游戏性增强,可以开店、结婚,还增加了一个国家,不同性格的领主会有互动关系,动作不像原版那么僵硬了,最重要的是可以自己当国王了,总体上战团是原版的加强版,比原版好玩。本文为骑马与砍杀战团攻略。
第 2 页 技能说明二:技能说明技能说明:骑马与砍杀的世界力求真实,所有的技能都不会是反自然存在的(手术这个…忽略…),我在这里将对一部分较难以理解的技能效果做出说明。&强击:依据技能说明,每一级提升8%的格斗伤害,这个格斗伤害包括了肉搏和所有近身武器所造成的伤害,点满后伤害提升80%。这个伤害提升是在计算对方护甲前所加成的,而不是在计算了对方的护甲后(护甲后计算的话..那重甲流就要逆天了..)。强掷同理。&强弓:你能使用更好的弓。每级增加弓箭伤害的14%。这两条很好理解,弓的使用是受到强弓技能约束的,比如战弓需要4点强弓才能使用。强弓技能还有一个约束:最高有效等级不超过弓的等级+4,这个弓的等级指的就是使用这把弓需要的强弓等级。打个比方,我现在使用一把需要强弓等级1的短弓,那么这个时候强弓的威力最多只能发挥到5级的水平,哪怕我拥有10级的强弓,都只能够发挥到弓的等级+4的程度,也就是5强弓,弓箭伤害+70%。这个技能的存在就是后期弓的威力远远大于弩的原因(加此技能的情况下)。这个技能对弩是没有加成的,这也是符合实际的。另:远程武器的真实准心在屏幕上准心完全闭合时的稍右下位置。&武器熟练:提高武器熟练度的增长速度,在此技能1级,熟练度上限为60的情况下,此技能每升一级,熟练度上限增加40。这个技能是度过前期的助手,这里的武器熟练度上限并不是指你的熟练度最多只能达到这个程度,而是你每升一级所得到的10点武器点只能把熟练度提升到这个上限程度,而之后随着武器的使用,熟练度还会上升,但是速度会减慢。熟练度上限为699(道听途说…)。增加武器熟练度的方法仅有两种:使用对应武器和分配升级后的武器点。各项武器熟练度关系到对应装备的攻击速度和伤害(弩不增加伤害),弓弩投掷类武器随着熟练度的增加会变得更加精准。&盾防:减少盾所受到的伤害,提高盾的格挡速度和覆盖范围。这个技能等级越高,盾越难破,而且别小看了这个覆盖范围,拥有8级以上盾防的人,拿着面积较小的钢盾,一样可以全身覆盖..(反自然了..)&骑术:可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵。游戏中的马对于骑术最高的要求是4(不考虑前缀),所以如果不是骑射流,这个技能加到4应该足够了的,此技能越高级,同样的马,你骑起来就越快,操纵越容易(刹车,转弯之类的指令更加灵活)。&骑射:在马上射箭或者投掷,伤害和精度均会降低。这个技能的提升会降低骑行对于伤害和精度的影响,骑射流加4点即可,弓箭熟练300,强弓8的情况下基本上准心闭合+秒杀一切。骑射在这个游戏中是反物理的存在,怎么说呢..也许有点难以理解,就是当你向前移动时向侧面射击,射出的箭是不拥有指向你前进方向的力的。说白了就是准心闭合的情况下,即使是高速骑马,也是指哪打哪。&教练:队伍里拥有这个技能的NPC以及玩家每天午夜零点会向队伍里的每一名等级比释放此技能者等级低的士兵传授经验,也就是让他们得到经验值,具体数值见游戏。这个技能不像其他队伍技能,这个技能是可以叠加的,你可以拥有数名高教练的NPC,这样你的兵种升级速度就会提升很多。使用这个技能有一个诀窍,这个技能每天能使一部分士兵升级,但这是按比例的,举例子说明:我有100二级兵,我想把它们升级成为三级兵,教练技能的存在让我一天晚上拥有了20名可以升级的士兵,我把他们全都升级了,第二天晚上教练结束以后我的80二级兵中却只有16名可以继续升级了,这样下去想要将所有士兵升级就要过好多天;而我如果第一天不把20可以升级的二级兵升级为三级兵,到了第二天晚上,就会有40名士兵可以升级,这样5天就可以把兵全都升级成为三级兵。&跟踪:点一级以后就能从地上发现脚印~随着等级的提高,脚印带来的信息也越多,包括人数,军队组成以及通过此地的时间。&战术:每两点增加一点战场优势,战场优势取决于双方首领的战术等级以及参与战斗的总人数,战场优势为0时,双方出场人数一致,战场优势为正数且越大,我方出兵人数越多,为负数且越小,敌方出兵人数越多。&向导:等级越高,在大地图上跑得越快,人越少或者骑兵比例越高,地图移动速度也会加快。士气也会影响大地图移动速度,士气越高移动越快。&侦查:在大地图上行走时,你可以看到地图上的城市,但是地图上的军队和城市驻军,需要与你的距离足够近时你才能看到。每一点侦查技能便扩大这个范围10%。&疗伤:受伤后在大地图上随着时间的流逝会回复,每一点疗伤增加这个速度20%。&手术:神技,看技能说明很容易理解。&急救:有些战斗由于人数过多而需分为数场来进行,急救能让你与你的NPC在每一场战斗后回复生命值,回复百分比为急救等级*5%。&说服力:让你更能够说服人- -….最常用在NPC提出离队时发出挽留,后期就主要用在说服好人领主加入我方阵营。技能等级越高成功率越高。&统御:团队核心技能,每一点统御提供5带兵上限,10士气(貌似)以及部队工资5%的减免。部队士气会随着人数增加而降低,统御可以一定程度防止士气低落,加上限还可以减工资(不厚道),神技无疑。&交易:每级5%的交易损失,什么意思呢?分为好几点,首先,每一级统御能让你在商店买东西时便宜5%。在你选择战利品的时候,你看到的所谓“购入价格”会远远高出之后你将它们卖出的价格,而交易技能可以缩小这个价格差。跑商时同样物品每购买一件,继续购买此物品就会加价,卖出时每卖出一件会降价,交易技能可以让这个变动缩小。
第2页: 技能说明
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
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pcx《骑马与砍杀:战团》评测
帖子主题积分
游民步兵, 积分 97, 距离下一级还需 403 积分
金钱202 ¥
在线时间12 小时
游戏名字:骑马与砍杀:战团
英文名称:Mount&blade: Warband
游戏语言:英/简/繁
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:taleworlds
游戏发行:paradox
游戏平台:PC
上市时间:号
如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发!
评测团队;Ρcx
评测人员;Nobita.& &、&&纳米依稀
评测;Nobita.&&载图;纳米依稀
配置需求:
处理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
显卡 Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
硬盘空间 750M
Direct X - 9
  默认设置下,游戏操作为:
  空格:跳跃
  鼠标左键:攻击
  鼠标右键:防御
  鼠标中键:脚踢(战团版独有)
  鼠标滑轮前移:上一个武器
  鼠标滑轮后移:下一个武器
  离开场景:TAB
  其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
游戏介绍:随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。
故事和背景:
在战团下新加入了一个国家【苏丹王国】。游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:苏丹王国、芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:苏丹王国、芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,你也不必加入别的国家,战团是可以自己建造一个国家的。
战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。
  战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……
新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。
内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素。
游戏的画面做得比前作有很大提高,搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,游戏人物AI的设计也是不错的,游戏的开放性也是很出色的,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。键盘鼠标就已经感受到了游戏中的战斗。
M&B W的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳72个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
M&B W具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素。
新的资料片:战团在原作的基础上又增加了一个国家苏丹王国!增加了更多的兵种,使得游戏的可玩性又增加了一层!
《骑马与砍杀:战团》特点介绍
& &骑马与砍杀:战团增加了多有趣的东西
&&一进游戏界面,我们惊奇的发现可以选择出生点了。不再像原版那样随机出生在训练场附近。
&&不管你选哪个,你都会接到主线任务,帮助沙瑞兹商人。跟上做比起来战团终于增加了游戏主线,变相的增加了游戏性。
&&装备方面:战团加入了多种装备单手的,双手的,投掷的等等,详细的需要玩家自己体验。
战场的指挥系统优化了很多,让玩家一目了然!更好的指挥部队作战。值得注意的是:自己人的头上有了一个大圈圈,而敌人则什么都没有标注,真实性又有了提升。
快速战斗选项也有了新的变化,玩家可以自选国家,角色,兵种,场地,类型,喜欢战斗的玩家,千万不要错过。
场景方面:多添加了几个场景,因为材质效果提高的原因,场景变得更美了。里面设计的也很有中世纪风格。
除了以上几点还有一些微小的改变,比如握剑的姿势,劈砍姿势,射击姿势,都更加的真实了。不过对于老玩家来说,玩的可能就有点别扭了!
战团这次最大的改版就是可以联机了!让玩家不再面对弱智的AI而是面对全世界的玩家。(注:只有正版用户才可以联机对战,建议想联机的玩家购买正版)
Ρcx评测团队的第一个作品,请大家多多关注一下!
有不好的地方请报上来,让我们团队可以进行修改!
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