有什么角色扮演单机游戏类的网络游戏

有什么好玩的网游,要已经公测的,升级快的,角色扮演类
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2009热门大型3D网游
龙行天下推举-AVA
游戏类型:FPS射击
游戏特征:射击游戏
日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。游戏使用了美
国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,
和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。
《AVA》将终极测试09年03月26号玩家见面。
龙行天下推举-剑痕
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演,具有深厚的文化
底蕴,游戏中具有日月、蜀山、少林和五岳四大武林门派。技术测试08年12月5号开始。
龙行天下推举-星尘传说
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化
的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。09年2月14号开放
第三次封测试。
龙行天下推举-神鬼传奇
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造,
09年03月05号内测。
龙行天下推举-武林群侠传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制,一曲荡气回肠的江湖颂歌,一个风起云涌的交错时空;三大势
力之间的攻城拔寨,四大门派演绎的恩怨纠葛,百万玩家共结武林群侠的辉煌盛世;最震撼的视觉冲击,
最真实的互动体验,最身临其境的战斗享受台湾中华网龙荣誉出品,后动态武侠网游,
08年12月28号公测。
龙行天下推举-永恒之塔
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻
3D角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的
风格,游戏国服3月26号全面内测。
龙行天下推举-十二之天2
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势
力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时
间自行研发的3D角色扮演,09年3月18号公测。
龙行天下推举-鬼吹灯外传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小
说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将
逐步成为时尚潮流先锋,08年9月25号内测。
龙行天下推举-Q版横版QQ仙境
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物
表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添
加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽,08年12月29日封测。
龙行天下推举-仙剑OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,
人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨
遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开, 公测09年1月16号。
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最好玩的角色扮演类网络游戏是什么?
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英雄2要我起
《行尸走肉》根据同名漫画改编,也是现在热播的同名美剧。游戏共分五个章节,分别是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。
  这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走&与家人团聚&的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃...
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像百90都角 色扮演类魔兽世界玩少
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出门在外也不愁角色扮演类网络游戏中的人际传播研究
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角色扮演类网络游戏中的人际传播研究
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角色扮演类网络游戏中的性别大战
日09:24  
长久以来,在全球大部分地区,女性都被限制参与各种军事行动。很少有女性能够像圣女贞德一样成为著名的军事领袖。直到近些年来,女性才得以获得一些在军事机构中的重要职位。女性已不再像传统认为的那样只会烧饭洗衣服了。如今,她们用行动证明了她们可以做任何男人可以做的事。但是,她们能够在战场上击败男性么?
在这篇文章中,我们将着重分析女性玩家在中指挥官,决策者,士兵等角色的表现。
如果我们把网络游戏看作是一场虚拟的战争,我们会发现许多可以和真实战争相比较的因素。
有限的资源:
比如金钱,魔法,药水,生命值,等等
各有所长的队友们:
在网络游戏中,这些就以不同职业的形式存在,比如战士,法师,猎人等。
需要不同战略战术的各种地形:
透明度比较低的地图,开阔的草原,森林,河流,等等。
在某些情况下,一个公会经常会派出间谍进入到敌对公会以刺探敌情。
语言障碍:
有时候,公会里会有很多使用不同语言的会员并且相互之间也许会有一些地方保护的色彩。
在游戏里,死亡也许只是意味着10分钟左右的暂离战场,在某些游戏中也许更短。如果那些游戏可以提供更多的职业和技能以供选择,那么战斗也许会变得更持久,更复杂。
所有的这些情况都存在于虚拟战场,并且不受性别的影响。战斗的成败完全取决于玩家个人的素质。那么,是男性玩家可以更好地掌控战斗,还是女性玩家向男性证明她们一样可以做到呢?
倒下的战士们
根据我的一些调查,把男性和女性分在一个团队中的话,会对任务的执行有消极影响。调查表明,在某些探险任务中,男性会为了保护女性而放弃任务,而不是冒着危险不惜代价去完成任务。同样的道理,士兵们如果看见自己的女性战友在战斗中牺牲,所受的心理创伤会比自己的男性战友战死更大。男性相对比较粗犷而女性比较细致,这些都是天性使然。但是在网络游戏中,这些未必会起作用。至少,我们看见了很多可以一对一面对怪物而毫无惧色的女性战士。
游戏中的女战士
带枪的女孩子
由上面可以得出结论,游戏中的暴力对于女孩子来说并不是一种障碍。那还有其他什么么?所有玩的小伙子们也许都得出过这样的结论——外表总是可以欺骗人的。在竞技场上,一个美丽的姑娘经常可以不费吹灰之力就赤手空拳地把你放倒。你的任何攻击都似乎对她毫无作用。等你定睛一看,天哪,她比我高了30级。。。
除此以外,一个怒气冲天的女性玩家在FPS(第一人称射击游戏)中会是一个非常致命的杀手。如果她足够愤怒足够疯狂,她甚至可以一个人放倒6个优秀的男性射手。不相信么?你可以去任何游戏中试试运气。一个无所畏惧的女性玩家很有可能非常轻松地把你干掉。
根据预备役档案中心的数据,女性士兵的平均身高和体型都不如男性士兵,并且她们比男性士兵的少了45%-50%的上肢力量和25%-30%的耗氧量,其中耗氧量的减少对于忍耐力是一种削弱。但是我们必须注意到,这些数据只是从生理能力上说明了女性在平均身体情况上的劣势,却并不代表女性在智慧和其他心理方面劣于男性。在航空方面,女性的身体情况不足以使她们承受和男性战斗机飞行员所承受的相同的g力。然而,我们已经得知,军事技术部门已经开发出了远程遥控战斗机。这种飞机需要经过严格训练并具有高超技巧的人员操作,并且,他们不需要承受g力的考验。这样一来,女性成为比男性更优秀的飞行员将不再是痴人说梦。
带枪的女角色
女性指挥官  
如果女性之间不互相指责或在背后互相说坏话的话,她们可以把事情做得很出色。当她们开始着手执行一个任务时,她们的语言会变得统一起来。她们可以快速地交流,甚至在最危险的时刻迅速编造出暗号来迷惑敌人。
和男性不同,她们可以更快的结成朋友,因为她们之间的共同点比男性之间所拥有的更多些。作为男人来说,他们更倾向于形成小团体,因为除了社交以外,他们还需要一些其他的环境。
我相信很多人都认为女性在作出重大决定的时候都不够果敢,比如当需要牺牲一支部队去换取整个战斗的胜利时。但在我所见过的女性中,有很多人在做出如此重大的决定时甚至眼睛都不会眨一下。作为一个女性指挥官唯一的问题其实和男性指挥官一样,就是士兵对于上级的不信任。
女性指挥官
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有什么角色扮演游戏(最好网络游戏,DOTA类、竞技类除外)要用脑子。总感觉现在的角色扮演不用脑子
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网友基本角色扮演用脑少 古墓丽影 单击黑暗血统2
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嘿嘿我答吧~我近玩《王牌决》错符合要求首先款游戏式定位全明星穿越作战其其游戏英雄角色直接植入玩性非高另外游戏率先曝光三种模式街机模式、俘虏模式、团队死斗模式考验操作更考验配合我现游戏单模式比较纠结款游戏没些担忧起码现测试服期间家反映都错呢玩哟~帮希望采纳哟~
暗黑破坏神3,火炬之光2都很好玩,单机的,配置低可以玩玩火炬系列,
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