lol10月23维护小炮被削弱削弱

英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告(2)
作者:官方 来源:官方网站  发布时间:10-22 17:33
  又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。
  伊泽瑞尔的小小加强。
  &如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。&
  & 增益持续时间:5秒 &&&6秒
  备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
  & 总攻击力加成:1.0 &&& 1.1
  [-]海洋之灾 普朗克
  现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。
  &真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。&
  R-加农炮幕
  & 炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。
  & 冷却时间 :: 120/115/110秒 &&& 125/110/95秒
  [-] 卡&兹克
  W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡&兹克。
  &一个真实的故事是,卡&兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡&兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
  警告:本次的讨论将有一些复杂!
  那么,卡&兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。
  对于卡&兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡&兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡&兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡&兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
  以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡&兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡&兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。
  如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄&太弱&。最后的安慰:我们真的认为卡&兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。&
  W-虚空突刺
  & 伤害 :: 75/115/155/195/235 &&& 80/110/140/170/200
  偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。
  &当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。&
  E-冷酷追击
  & 法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0
  改进了清晰度!
  &绝对清晰!&
  & 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
  &还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?&
  & 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
  在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
  &如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。&
  & 每级攻速成长: +4% &&& +2.5%
  Q-急速射击
  & 持续时间:7 秒&&& 5 秒
  & 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
  &光荣的BUG修复!&
  & 造成的额外魔法伤害不再暴击
  & BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
  [-] 孙悟空
  & 腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
  亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
  &作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。
  & 基础生命:512 &&& 462
  & 基础移动速度: 350 &&& 340
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数据库 站内搜索一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 5月15日测试服:星妈被削 机器人小炮大虫增强
5月15日测试服:星妈被削 机器人小炮大虫增强
文 章摘 要
北京时间5月15日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,河神娜美皮肤更新;新增类似屠龙者的召唤师头像;新增战场鼓舞商店图标。英雄方面,机器人、大虫子、玛尔扎哈、小炮增强;星妈被削弱输出能力,增强治疗能力。
  北京时间5月15日,美服测试服(PBE)补丁更新。
  美术方面,河神娜美皮肤更新;新增类似屠龙者的召唤师头像;新增战场鼓舞商店图标。
  英雄方面,机器人、大虫子、玛尔扎哈、小炮增强;星妈被削弱输出能力,增强治疗能力。
  在今日补丁中,娜美新皮肤河神的模型颜色变得更亮一些。以下是修改前后的对比图。
  在今日测试服中新添加入一个召唤师头像,可能与屠龙者主题有关,之前新登场的屠龙者皮肤有布隆和潘森【】。
  克隆大作战:镜像模式中,新增了战场鼓舞功能,需要进行点券购买。如果购买了该功能,那么在这一局的游戏中,可以给整个队伍解锁你所拥有的所有皮肤,同时还会有金币加成。【】
  在今日测试服中,也增加了该功能的商店购买图标。
  蒸汽机器人 布里茨
  机械飞爪[ Q ]
  法力值消耗从 全等级120 降低至 100
  静电立场[ R ]
  法力值消耗从 全等级150 降低至 100
  虚空恐惧 科加斯
  盛宴[ R ]
  施法射程从 150 提高至 175
  施法时间从 0.5秒 降低至 0.25秒
  虚空先知 玛尔扎哈
  冥府之握[ R ]
  法力值消耗从 全等级150 降低至 100
  群星坠落[ Q ]
  伤害从 60/95/130/165/200 降低至 40/65/90/115/140
  击中英雄降低星之祝福[ W ]的冷却时间从 5/6.5/7.5/8.75/10% 提高至 5/7.5/10/12.5/15%
  法力灌注[ E ]
  现在文字说明显示,对敌人使用消耗的法力值为50
  麦林炮手 崔丝塔娜
  急速射击[ Q ]
  冷却时间从 全等级20秒 降低至 16秒
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急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”
• 每级攻速成长: +4% &&& +2.5%
Q-急速射击
• 持续时间:7 秒&&& 5 秒
• 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
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