我的世界工业生存1.7.2工业生存攻略,新手怎么发展,求大神指教。。

我的世界模组生存【工业初学者小A】第七期
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视频排行榜2,473被浏览326,084分享邀请回答minecraft-enchantments.net/items/1.7.2/3.牛、鸡、猪、羊(按经济价值排列)的养殖场。作为一名毫无美感的MC玩家,我习惯使用非常实用的方式养殖动物,以下图片容易引起不适,密恐慎点:关于动物养殖有一些小tip:a.密集养殖中使用树叶、玻璃等透明方块制作围栏,可以避免动物被挤到墙中死掉,不过屠宰过程中还是要小心,不要破坏围墙,不然。。。享受天外飞猪的快感吧。。。b.养鸡场推荐制作简易的红石脉冲发射器和漏斗收集,但请不要制作全自动养殖,太高效了,很快你的MC就变成PPT了。不过一瓶瞬伤药水+快速切换的掠夺3附魔剑是你最佳的选择,你尝试过3分钟长的经验球buff么。。。c.养羊场需要留住一些永远不会被吃到的草地,不然羊数量上来以后地很快就荒了!d.使用掠夺3附魔剑宰杀动物。e.小鸡还吃南瓜和西瓜种子哦!f.甘蔗、牛肉、猪肉、鸡肉、牛皮&鸡毛(书、成书)、羊毛、南瓜、小麦等等等等,是将来村民交换的原料,请不要客气,大量收集。见下图:第三部分,达到最终富裕。经过第二个阶段的财富大量囤积——说是很容易,但是你会发现,收获一茬小麦、喂牛杀牛、喂鸡杀鸡、收一季甘蔗,这样一个循环几乎可以花费你一天的时间,而且与此同时,请不要忘了,你是在游戏,请慢下来,等一等你的显卡~~~~好了,当你在5层小麦场顶端看够了日出日落,在地下矿道中封印了无数刷怪笼,在沙漠神庙里挖到了第一个tnt,在大草原上找到了一个小村庄小村庄!是的,你的辛苦劳动终于要结束了,你不用再去矿道中灰头土脸的寻觅钻石了,你不用喂两茬牛来收集经验了,甚至可以远离高耸艰险的高山地形,因为你可以开始村官之路了。村民养殖——村民交换——最终富裕就是这么简单。村民养殖方式。我们知道,村庄里村民的数量是由村庄中房子的数量来决定的,而有效房子则可以简化到一个有效门这么简单(简单来说,应该就是门的天花板和地板数不为零且不相等),因为圈养村民,外面大量制作有效门就可以获得大量(门数量的30%)的村民了。但是我们这里要讲的是村民无限繁殖。原料需求:至少3个村民(不论职业),铁轨若干,至少一个矿车,几个木门,木栅栏,照明工具,普通建材1.使用矿车固定和运输村民。这个tip应该有很多人知道的吧,在村民脚下放置铁轨,然后把矿车放上去,向村民方向稍微推动一下,村民就上车了,并且不敲掉矿车的话,他是无法逃离的,增设铁轨,就可以运输到任意位置了。这是基础操作。需要注意的是,不要让村民矿车卡到一格高的地方,村民会窒息而死,其他自由村民也会推动村民矿车,因此需要多加注意。2.把所有村民使用矿车运输收集到一起,防止乱跑。当然,这一步只不过是增加一些可控性,其实真正开始无限繁殖之后,所有的村民都会自动聚拢过来冒红心的,只不过多这样一步操作一可以增加生殖效率,二可以保护村民不被僵尸袭击。3.搭建村长平台。如图所示,平台高7格,大小如图所示就够了。下面的围栏是放置其余村民(至少2个)的。村长平台中需要放置一个村长,我们可以用矿车运输上去,用栅栏围起来,四面放置若干有效门,记住做好照明工作。如下图:这样,下方的围墙中的村民就会开始不停的有人冒红心了,当两个冒红心的家伙碰到一起,就会开始生孩子了。有一点需要注意,如果这个养殖场是建造在村庄中,需要我们把所有的木门都拆掉,然后再继续进行接下来的建设,避免出现错误的村庄判定。此处需要补充一下:1.8版本中下方生育用村民似乎需要经过一定交易以后才会开始发情,我在创造模式下使用卵生村民,发现不生育,纠结了两天才发现这个改动。------------------------插播一条新发现------------------------------ 感谢@丁子阳同学的指点,1.8版本中的村民在上面介绍的繁殖场中如果增加一块耕地(小麦、土豆之类,使其有耕地可以耕作),不需要与之发生交易就可以自动无限繁殖,亲测确实如此,管理插一张图吧:上图是从两个村民发展起来的,没有进行过交易。另外,如果不引入耕地的话,与村民发生交易以后也会促使有繁殖空间的村民进入繁殖状态,但是一般只会生一个小村民,等小村民长大以后继续交易才会发生下一次繁殖,比上一种方法麻烦多了。--------------------------------------插播完毕------------------------------------------------------12.10日没吃早饭午饭,未完待续------------村民交易介绍。关于村民的交易介绍,我觉得wiki里是绝对全面的,我就不搬运了,在这里我们只是大略讲解一下村民交易致富的一些常用交易类别。交易目标:获得大量的交换货币绿宝石(以高效交易且可持续交易为优)、获得全类别的钻石工具以及防具(以价格实惠为优)、获得稀有附魔书和实用附魔工具(以附魔稀缺和价格实惠为优)交易筛选:
那么常用的交换绿宝石的村民交易有如下几种:数十小麦=1绿宝石,数十羊毛=1绿宝石,数十煤炭or木炭=1绿宝石,数十纸张=1绿宝石,数个南瓜=1绿宝石,数条烤鱼=1绿宝石,十数肉类=1绿宝石,十数书=1绿宝石,1成书=1绿宝石等等等等,很明显,烤鱼、小麦、煤炭等交易是比较低效的。以我们之前的发展路线来看,肉类交换和图书类交换是比较高效的。同时,南瓜交换是1.8新增的一种交易方式,我个人非常看好这个交易。
常用的工具防具交易是由铁匠村民提供的,常用的附魔交易是由牧师提供的。交易方法:图书管理员——纸张、书、成书交易交换绿宝石,最终交易为绿宝石交换书架、玻璃或者此三类交易的村民为可持续交易村民。
屠夫——肉类换绿宝石交易,最终交易为煤炭换绿宝石或肉类交易为可持续交易村民。
铁匠——最终交易为铁质工具交换(便宜、常用)或者钻石镐、铲、剑(常用)为可持续交易。
牧师——最终交易为便宜常用的附魔书、经验瓶、萤石粉等交易为可持续交易村民。其余村民可以不用收集,保留几个可持续交易的普通村民就好了。关于可持续交易村民:这是我瞎掰的词,指的是这样一个村民,它的交易类型已经全部开发出来,当他之前的所有的我们需要的交易都被刷空以后,我们可以通过最终交易(1次或者若干次)来刷新之前的所有交易,而这个最终交易不会大量浪费我们的绿宝石,或者是我们所需要的交易。交易结果:按照这样的筛选村民和交易下来,我们会分辨出村民中的业界良心和奸商,那也良心商家我们可以用建筑材料来限制他的移动,制作成固定的交易场所,在以后的生存中为我们提供源源不断的绿宝石,进一步获得无限量的装备、附魔书,以及以极低的价格维修钻石装备(牧师交易附魔工具时可以使用耐久耗尽的工具,交易获得的工具耐久是满的)。而我们所花费的,就是由高效半自动小麦场、大规模甘蔗地、高密度鸡牛猪养殖场获得的低廉物品,当然,还有一部分下海杀鱿鱼获取的墨囊(制作成书,完成最实惠交易之用)。由于篇幅已经拖得够长了,我决定村民这个话题就不继续展开讨论了,不然真的就成了生存直播贴了。。。纯粹一提,村民交易筛选出来的无用村民可以用来制作铁傀儡刷铁场,低效刷铁场非常易做,但是给大家分享一个链接:————————————————————15.2.10更新嘿嘿,我回来更新一下我自己在用的刷铁场吧!知乎里关于MC的技术讨论好少啊!刷铁场,使用的原理是铁傀儡死亡掉落铁锭,以此在生产生活的同时多多少少攒一些白来的铁,关于铁傀儡的刷新设定,1.8版本以后有了一些改动,为了不造成混淆,我就不介绍旧版本的特性了(嗯,其实我也不知道旧版本到底啥特性!)——铁傀儡是在拥有21个以上有效的门的村庄刷新出现的,村庄中的村民人数每上升10个,铁傀儡保存上限增加一个,但是每次铁傀儡刷新出来的数量大约1~2个。那么介绍一下我自己喜欢使用一种设计,照图说话,强迫症福利:▲我们最终要收集铁锭的箱子,先放置它好了,可以是在高空设置,但务必不要在村庄附近设置,1.8版本以后64格内的村庄会结合成一个,虽然前一句我自己也不知道自己在讲什么,但是从原理上来讲,村庄里的刷铁场会失去收集功能。▲上面3×3的漏斗收集,漏斗放置应该没有什么问题吧?按住SHIFT对箱子或者漏斗的某一个面右键即可(话说SHIFT右键非常有用,比如给合成台盖一层地毯。。。)▲中间一个漏斗上面查一个牌子,同样是SHIFT右键。▲高两格处做成一个5×5的圈,这个圈将来就是让铁傀儡死亡掉落铁锭的。▲从上面看的效果,在5×5圈内放好木牌,好的,问题来了,这些木牌是做什么用的呢?▲答案揭晓。那么问题又来了,岩浆是怎么放置上去的呢?▲别费劲尝试了,需要拆掉侧面的一个木牌,放上一个方块,放置岩浆,拆掉方块,装上木牌。。。很简单对不对?▲铁傀儡处理装置就做好了,来来来,我们来试验一下效果。▲轻轻一推▲BGM-I Burn(Rwby Volume 1 Soundtrack)▲嗯,效果良好。其实这个处理装置的做法应该非常的多,这个是我自己想到的(如有雷同,你真聪明!),比较好看,稍微有点儿废铁,但是非常符合强迫症的喜好dei不dei!你们不服气的话去看看大Pi的极限生存里面的刷铁场(),他临时的设计虽然实用,但是多么不美观!多么的不艺术!咳咳,不抽风了,果然一厨顶十黑。。。基于这个处理装置只要做一个水流收集就好了,我讲一下我推荐的设置吧,同样的,参考的少年Pi(总觉得我是在借战神之名在骗赞,评论里好多Pi粉出来握爪,我会不会被战神的震♂动鼠标垫pia脸啊!)。▲平台,可以看到,从刚才的5×5继续扩充,再增加8格(最远8格,最近7格,因为水流最远流动距离就是7,8格还包含一格的侧墙,再小的话岩浆要被水干掉了吧),如图看尺寸。▲加墙,1格高就够,多加没事儿▲在墙角加高一层,如图,白旗处在1格高的地方放水,黑旗的地方在且仅在2格高的地方放水如(如果还有更多的文字效果的话我会全部都加上,当初生存手残了不止一次,大家感兴趣回去可以试一试角落里也放一格水会怎样)。▲放水后的效果▲全景(这蝙蝠怎么来的?什么机理?真心求解?有裸露岩石被认成山洞天然刷新出来的么?)▲再给大家提供一个尺寸,方便大家从上往下制作。▲收集口效果,一本满足▲好了,然后加门,虽说是21扇,不过多那么一两扇也没有关系嘛,为了好看,立起来!此处请注意门安装的方向,非常重要。▲请注意与上上图的不同,对的,增加了一格地板,前面应该有介绍过有效门的判定和做法了,略。▲在四面放置村民,这里的自由度就非常高了(我擦右下好像没有放到正中。。)。我个人喜欢把村民交易做到四面外墙上,就是把有用的村民单个固定保护在外墙上,美观实用,不过这样放置也是ok的。注意照明(愿意的话建议在门上面的方块上增加一层下半砖,避免铁傀儡生成在水流收集不到的地方。然后,记得,这里用到的村民,请务必都至少交易一次。这一点涉及到了新版本的改动,不感兴趣的话就直接略过好了。------------------------------------------讨论-----------------------------------------------旧版本(1.8以前的版本)做过村民养殖的小伙伴都知道,村民繁殖非常方便,低效,但是方便,数量起来以后繁殖速度极大增加,刹都刹不住车,但是在1.8以后村民的繁殖方式被更改了。通过我一个周目的生存的感性认识总结一下,应该是在经过首次交易(没有交易过的村民,经过一次正常交易,交易完成后身上冒绿色光芒并更新交易)以后,会促进有繁殖空间的村民发情繁殖一次。而同样的,村庄里影响铁傀儡保存数量上限的村民应该也是由进行过交易的村民来决定的。我稍微进行了一下简单的测试:首先,放置40个村民,不进行交易,大概挂了20分钟机,确实没有铁傀儡刷新。然后,我和一个村民交易了一次,很快刷新了一个铁傀儡。增加了交易村民以后,铁傀儡数量上限上升。四十个村面全部交易以后,铁傀儡上限大概固定在4个。当然,这个测试相当的粗劣,我甚至自己都怀疑这个结论的准确性,因为从一个村民开始就有一个铁傀儡刷新出来了(魂淡这不是直接把自己的结论推翻了吗摔!),所以真心求各路大神、英文wiki党来介绍一下MC中村庄、村民和铁傀儡的准确设定,话说需要单独开问题么?---------------------------------------讨论结束--------------------------------------------以上就是我现在在使用的刷铁场大样,效率其实也是相当的低的,聊胜于无。后面有时间有心情继续更新其它设施吧!-------------------------------------2月11日小更新一下--------------------------------受
同学的启发,想起来对于附魔工具一些小tip,也提一句吧。①剑:我自己使用的钻石剑附魔一般都是30级附魔剑坯子再用附魔书补充附魔的,因为我个人不是经常去打怪,毕竟原版的怪物确实是弱,没有什么搞头,经验来源一般都靠刷怪塔和养家畜以及挖矿,所以我倾向于掠夺III锋利V击退II耐久III的极品剑,优点就是杀猪杀牛都是一刀,杀jj怪防炸且高效,缺点是对骷髅弓、僵尸的伤害不如亡灵杀手得心应手。前面所提到的投掷瞬伤药水+掠夺剑的搭配,使用情况一般是在杀鸡(血薄,一个瞬伤就死了)、刷怪塔杀怪物(亡灵类怪物使用投掷治疗药水)的时候,在稍微拉开距离以后,投掷一瓶药剂,在药剂触地之前迅速切换到掠夺剑,这是生物死亡的掉落会判定掠夺生效,掉率会大幅提高。如图,使用20只鸡做实验。分别使用直接投掷伤害II药剂和投掷药剂后切换抢夺III附魔金剑。结果如下:鸡肉20,羽毛22鸡肉20,羽毛53。效果拔群。②镐子:作为附魔工作的另外一个常见的工具,镐子明显就简单得多了,我们常用的镐子就是34、334和341三种镐子。耐久III效率IV镐子,工程镐,开矿什么的常用,成功附魔常见的镐子,用来维修空耐久的效率IV单附魔镐子(满耐久的耐久III工具修复附魔工具,对附魔等级要求会降低),就获得了一把35镐,挖黑曜石比较好用吧。耐久III效率IV时运III,每个矿工的追求,有了时运镐的矿工人生才真正的开始。除去开采贵重宝石矿,其实在村民交易中煤的需求非常大,完全可以用时运去开采煤矿。另外,时运镐对土豆、胡萝卜、小麦(种子)等作物掉落也有影响。简单做个测试,分别空手收割和使用时运3镐子收割(3×9=)27格成熟土豆分别掉落了66颗和107颗土豆,由于是临时开的我的生存图,手边骨头不够,所以样本容量有点儿少,不过这个效果还是能看出来的。现在我常用抽水马桶收割,手上也会切一个时运镐子,没做过测试,不知道是不是管用呢。回头有机会试一下吧。③铲子:效率IV的铲子挖土和沙子非常非常非常非常的迅速,请自己感受一下。对于沙砾,精准附魔铲100%不会掉落燧石,时运I、II、III级附魔铲掉落燧石的概率是14%、25%和100%(无时运掉率10%)。④斧子:使用精准附魔的斧子砍西瓜数量上讲是最高效的收获方式(破坏西瓜只能获得3~7片西瓜,使用时运3工具可能掉落9片,而完整西瓜相当于肯定掉落9片西瓜),此处的完整西瓜的用途是和村民进行交换(7~12个西瓜换取一个绿宝石)。⑤剪子:使用附魔书附魔可以获得精准附魔剪子,可以直接获得蜘蛛网,可以用来做陷阱或者装置(烟囱的烟?)。⑥帽子:水下呼吸III、水下速掘I相当有用,尤其是在1.8以后的版本,对大海的开发越来越重要。村民交易中对墨囊的需求也要求在水下有良好的视野。⑦鞋子:摔落保护IV、深海探索者III非常重要,并且可以同时附魔在一双鞋上哦。⑧关于耐久:请看WIKI——增加耐久度多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。而且。。。耐久可以给打火石和胡萝卜钓竿附魔。。。Notch真是闲的。。。1.8改版以后附魔与维修已经非常廉价,可以享受随意附魔的快感啦!以上是关于附魔的一些小补充,希望有小伙伴不吝补充!除了村民以外,进入此阶段的玩家还可以做的事情还有很多,像地狱传送门快速旅行、刷怪笼刷怪塔、高空极限刷怪塔、末地小黑刷怪塔、下界猪人刷金塔、下界凋零骷髅刷头塔等,不过后面提到的四者我生存中并没有实践过,都是看了视频学习的,也偷个懒不说了,回头找到视频资源我会搬运过来的。最后,推荐一个MC玩家,战神大Pi(B站空间:)的原版极限生存系列是非常完整非常适合对MC有一定了解的玩家学习膜拜的视频,非常非常推荐同学们去看看。以上。972159 条评论分享收藏感谢收起7128 条评论分享收藏感谢收起您的位置:
→ 我的世界工业2实验版1.7.10新增内容详解攻略
我的世界工业2实验版1.7.10新增内容详解攻略
16:57:00 来源: 作者:佚名 (5)
小编为大家带来了《我的世界》工业2实验版教程,这次的教程IC2 exp作者Thunderdark在1.7.10加入了巨量更新,包括新的能量单位(HU,Heat Unit)(KU,Kinetic Unit),热能(蒸汽)系列机器,热能核电站等等,喜欢工业2的玩家都来看看吧。Bat/CESU/MFE/MFSU充电座上方出现了黑色的圈状图案(线圈?)站在线圈上即可给背包和装备栏中的物品充电,充电时周围会出现蓝色的粒子效果需要注意工具对应的Tier等级,例如bat是无法给铱钻头充电的以后就用MFE当地板了(不。加热设备IC2在1.7.10的一大更新就是加入了一系列加热设备,并使用了新的单位HU四个加热设备从左到右为固体加热机,流体加热机,放射性同位素温差加热机,电力加热机这些机器的背后都会出现一个铜制的导热口,这个口就是用来导出热量的其他需要热量的机器(后面会说到),也会有这样一个口,要将这两个口贴合这两个机器才能传热目前没有好像任何导线之类的物品可以传递热量_(:з)∠)_,估计后面作者会加上去的固体加热机相当于传统的火力发电机,不过产生的是热量而已流体加热机可以烧沼气产热,林业的酒精和生物质也可用放射性同位素温差加热机现在有了这玩意配合斯大林发电机(后面会提到)可以比电力的发电多一些电力加热机,需要放置线圈和通电才能获得热量生物质与沼气IC2 EXP在1.7.10取消了压缩植物球,原来的生物质也发生来改变。取而代之的是生物质(Biomass)和沼气(Biogas)植物球打粉会产出糠,糠在装罐机装水里用混合模式即可产出生物质(具体可参见下面的冷却液制作)生物质在发酵机中发酵即可产生沼气,副产物为肥料现在喷气背包也是需要沼气来灌装,因为油罐没有了,所以变成了单元。液体热交换机左边可以放热冷却液和岩浆,右边放空单元中间放热传导器可以增加出热。一个热传导器增加10HU/t,最大100HU/t左边放岩浆时右边生成熔岩岩浆,熔岩岩浆遇水变成玄武岩左边放热冷却液时右边生成冷却液,这也是热冷却液还原为冷却液的一种途径发酵机用来把生物质(ic2biomass)变成沼气(ic2biogas)把生物质放在左边,右边放空的通用流体单元,提供热源即可工作生成过程中还会缓慢的生成废料高炉用于把铁烧成精炼铁在几个版本之前还可以直接把粉碎铁矿石烧成精炼铁,现在只能用铁来烧成精炼铁了orz烧制很简单,使用方法大致和感应炉相同,提供热源后给一个红石信号它就开始囤积热量,等到热量到了一定程度,提供一块铁,六个压缩空气单元就开始烧制一块铁生成一块精炼铁和炉渣斯(si)特(da)林(lin)发电机一种廉价的把热量转换成电力的方式液体流量调节机使用电力控制流体输出的流量注意这机器有个口,这个口需要对着要输出的机器蒸汽机用于把水烧成水蒸气蒸汽机自带流体流量调节机的机能产生过热蒸汽在蒸汽机需要:375度,200Hu/t,1mb/t水输入,220~221Bar压强如果导入的是一般的水会使蒸汽机钙化,钙化到99%后蒸汽机就不能使用了,目前暂不清楚如何去除钙化(使用盐酸么23333蒸汽机即会生成蒸汽,旁边放任何使用蒸汽的机器就会导入该机器冷凝机用来冷却液体(可以冷却蒸汽和过热蒸汽)放置散热片可以加快冷却速度,但是这样就需要电蒸汽冷却后产生蒸馏水冷却液在装罐机里用填充模式(enrich)放普通水和8份青金石粉,或者放蒸馏水和1份青金石粉冷却液制作1将内含蒸馏水的通用流体单元shift+右击装罐机2打开GUI,调整运行模式(混合流体与固体模式)3如果你的冷却液是用于制作超频,那么需要把空单元放入左边的格子4中间一格放入青金石粉,机器开始生成冷却液5取出也是一样,拿着空的通用流体单元右击装罐机即可取出冷却液(制作超频的无视)核电现在核电有新的输出热量的模式,需要IC2冷却液。新的核电站搭法先用反应堆压力容器做5x5的底部在底部上搭建标准反应堆周围搭上5x5的墙(中间不用填实)上面封顶就搭完了在某一面上放一个反应堆红石接口,一个反应堆访问接口,以及n个反应堆流体接口(具体数量根据反应堆发热量而定)在流体接口上放置流体弹出插件,然后在流体接口相应的面放置液体热交换机,液体热交换机也放置流体弹出插件点击核电站访问接口,出现新的GUI在左边放置冷却液单元,最好放满给反应堆红石接口红石信号,反应堆即可开始工作液体热交换机可以提供热给斯大林发电机,蒸汽机等机器,这样发电略高于原EU核电。更高发电效率需要用到动能设备。动能设备产生KU的设备风力动能发生机类似老风电,但是效率高到不知道那里去了。风力在150层左右达到最大木转子耐久3h铁转子耐久24h钢转子耐久3d碳转子耐久7d木转子之间垂直间距至少为4格铁转子之间垂直间距至少为6格钢转子之间垂直间距至少为8格碳转子之间垂直间距至少为10格木转子之间水平间距至少为15格铁转子之间水平间距至少为21格钢转子之间水平间距至少为27格碳转子之间水平间距至少为33格和热能一样,动能也要两个口对准才能传输(有类似螺丝一样的口要对准)蒸汽动能发生机也就是蒸汽涡轮机,使用蒸汽,产生蒸馏水和动能产生的蒸馏水如果囤积在机器里会影响机器性能,因此需及时排出给蒸汽动能发生机放入蒸汽涡轮和液体弹出升级,蒸汽涡轮耐久24h蒸汽动能发生机会排出90%的多余蒸汽,如果不处理蒸汽会爆炸。90%的蒸汽可以继续送到其他蒸汽动能发生机,这样形成发电机组注意蒸汽动能发生机只有侧面(有4个小转轮的)可以输入/输出蒸汽一般现在把蒸汽机和蒸汽动能发生机与核电站HU模式一起工作,若要使发电最大化需要使用蒸汽机产生过热蒸汽并把蒸汽提供给两台蒸汽动能发生机一般摆放方法如下图所示。方块切割机切割金属方块为9块金属板中间要放切割锯片,每种锯片只能切比它软的东西太阳能蒸馏机在白天把水变成蒸馏水夜晚不工作这机器没什么好讲的_(:з)∠)_流体分配机,功能类似MFR2的液体路由器,可以把不同液体分端口输出可以选择模式,可以混合液体也可以分离液体MFE-&MFSU升级组件右键MFE即可保留电力升级为MFSU物品缓冲机有两组缓冲区,一组是前后左右(蓝),还有一组是上下(绿),这两组缓冲区是互相独立的安装弹出升级可以自动弹出物品作物收割机新机器,需要一个作物分析仪可以加弹出升级自动弹出物品其他变化:(忽略合成表)铅矿在地图分布增加辐射时间现在会叠加大地疣现在可以解除虚弱和中毒效果大地疣可以减少30秒辐射效果现在锭的压缩使用压缩机完成(原来的工作台仍然可以合成)小撮粉变成粉也可使用压缩机完成(原来的工作台仍然可以合成)增加了蘑菇的作物架种植OV/OD扫描器现在有GUI了新的防辐射容纳盒EU电表现在有高端的GUI了高级挖矿机变Tier3新机器电动分拣机……EU电表的新GUI,比原来的控制台输出好多了作物监管机,现在放水就可以了,无需水合单元。
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