在混沌与秩序之英雄战歌攻略里 谁既肉又有输出?

混沌与秩序之英雄战歌 职业详细解析
时间: 10:22:36 来源: 作者:乐游
职业的划分一般根据力量,敏捷和智力来判断,但是由于每个英雄的游戏方式不一样,所以在游戏中的职责和分工也变得模糊不清。
在里面,职业的划分一般根据力量,敏捷和智力来判断,但是由于每个英雄的游戏方式不一样,所以在游戏中的职责和分工也变得模糊不清,但是英雄战歌里面对职业划分就比较明显。职业详细解析首先,脱离新手最重要的,就是要先给自己定位这个类似,lol的游戏混沌与秩序之英雄战歌中有三十多个英雄供你们选择,也许你会眼花缭乱,不知道选什么更好。所以它分为了4种职业,分别为守卫,法师,斗士和辅助守卫是守护队友的英雄,是团队的守护神所以作为守卫,你就要勇往直前,冲在战斗的最前线,给队友以最大的输出空间为队友承担最大的伤害但是对于新手来说,过于的勇猛会导致死亡,所以要紧跟队友,观察队友的行动,凭感觉分析要不要与敌方开战,前往不要独自出行但同时也不要犹豫不前,当队友发出攻击指令时,一定要迅速冲向战场,不要徘徊不定的站在队友后面总结:团队里数一数二的人物,存活时间久,操作简单(个别除外),适合新手上手法师就是团队中制造法术伤害的英雄,是团队中高输出高爆发的职业具有一些骚扰和干预对面输出的作用上面的守卫数量与出装备不知为何被删了,现在补上守卫:3v3战斗,推荐一个5v5战斗,推荐一到两个装备以防御类装备为主新手上手法师是比较难的,因为法师的最大作用是游戏的前期,起到压制对面发育的作用所以新手可能会把握不好这一个时期,导致前后期都没有对对面敌人起到一个很好地压制性,所以前期在与敌方交手时,要充分利用技能,来压制对面击杀士兵,使对面钱更少,发育不好法师:3v3战斗,推荐一个或没有5v5战斗,推荐一个到两个装备以魔法类装备为主,可以出一些防御类装备总结:一个强大的职业,但不适合新手使用,需要更好的团队意识斗士是善战的职业,是中后期最强的输出,改变局势必备的职业,团队中绝不可少的职业,是团队的核心,是一个团队的主脑对于新手来说,斗士最好不要选,因为你还没有那种意识,最好将斗士让给比你等级和经验更多的玩家,发挥斗士的最大作用对于斗士来说,前期的发育起到了关键的作用,所以要尽可能多打死小兵,因为这是来钱最快最多的地方,但不要盲目为了钱,不观察形势,要注意对面法师的技能,尽量在线上多撑一会但没血了一定要撤退,要猥琐到中后期,等自己的输出上去了,才是你们发挥的时刻,在团队中一定要在后方,在守卫的后面,造成最大的输出斗士:3v3战斗,推荐一到两名,5v5战斗,推荐两到三名装备以物理类装备为主,防御类装备可以试局势出或不出总结:团队最重要的职业,所以一定不要拖后腿,一定要发挥出你最大的作用辅助是团队中为队友保驾护航,助他们更好发展的职业,是团队中无私奉献的职业,是牺牲自己,为团队创造更大意义的职业新手上手他相对来说简单一些,在战斗中,一定要将辅助类的技能尽量用完,做到使命完成,那就仁至义尽了,总体来说跟守卫的差不多,是为队友着想的职业,帮队友更好发展的职业辅助:3v3战斗,推荐一个5v5战斗,推荐一个出装以当前英雄的攻击属性来出装,然后以防御类装备为辅(最佳装备:狂热者号角,辅助必出)总结:你就是“雷锋”,牺牲自己,为团队而奉献!下面是对一些英雄出装定位的少许改动战争法师,阿尼奥:她的辅助意义很小,反倒是法术攻击很不错,她的出装定位改为法师女妖杀手,阿鲁尔:她的法术伤害一般,反倒是持续的控制很好,故而出装与定位可以借鉴一点守卫深水君王,瑞加王与位面行者,约巴拉:他们的魔法攻击也不差,所以出装应以法师和守卫相互借鉴
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类型:动作射击
类型:即时战略
时间:2006年11月
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《混沌与秩序之英雄战歌》英雄介绍:游牧刺客
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《混沌与秩序之英雄战歌》高玩浅谈对英雄战歌的认识
从这个游戏刚推出不久就接触了。
记得那时候只能一个人带着电脑默默的打单机 因为那时候还不懂所以单人也经常输 不知道你们有没有这样
慢慢的随着战歌的发展 有了多人游戏然后又有了pvp 终于可以和真人玩家一起游戏竞技了 记得第一场pvp很紧张生怕自己坑了怕输了太丢人 现在想想也比较有趣。
那时的色龙 天使还很逆天 弓也一样 那时候我最爱用弓了 相信大家都一样 弓在当时的出场率高达99% 很少碰见一支队伍里没有弓的
随着玩战歌的人越来越多 高水平玩家也越来越多了 游戏也衍生出许多打法
例如天赋 板子 出装 阵容配备 技能加点等等一系列 还有高端局英雄什么的..
紧接着一次大更新 多了地图多了新英雄多了新赛制 赌徒也可以买了
直到现在战歌作为一个手游MOBA类游戏 已经日趋成熟 虽然人民币玩家依然强势 但是也阻挡不了高手的神技术
接下来谈谈对战歌的认识吧
在这个游戏里 数据一般都很变态
不会像lol那样比较平均 后期几乎个个都攻速爆表2.5 攻击都三四百 还有强大的吸血和暴击支撑
而且如果你的装备起来了 差距比较大经常可以1vs3或者1vs4都是正常 这些在lol里都不常见
除了法师 斗士大多是依靠平a来杀人 平a比技能伤害还恐怖 后期不是靠技能杀人而是靠攻击攻速点死对方 这是我认为这个游戏比较不平衡的地方
最让我不能接受的是弓后期点死一个脆皮只需要两三秒 真的是太不可思议了感觉极其不平衡
我感觉战歌的操作性不是太强 不像lol需要技能的配合连招 而且都是非指向性技能 需要良好的技术才行 而战歌更多的是靠装备和英雄本身
下面谈游戏
现在玩33的不多 一般都55
其实我觉得33才是考验技术和操作的 一个小的失误会改变整个局势
55可以依靠不停抓单拿龙团战来反败为胜 33就不这样了
33一般都是三个半肉半输出 或者一全肉但是也要有输出能力 还有一点我认为在战歌里根本没有纯粹的辅助 每个人都要有伤害能力才行 不能完全依靠队友
55一般一纯肉 双核加一团控和辅助
能上33高端的所有英雄:弓 色龙 安哥 鱼头 奥数 相位 元素 末日 12b 独眼 骑士 赌徒 女妖 蛇 牛头 树人 蓝胖 枪
能上55的所有英雄:12b 独眼 蛇 弓 骑士 天使 赌徒 末日 蓝胖 牛头 岩拳 树人 鱼头 女妖
天赋斗守或者斗辅 法辅或者法守很少有守辅的 感觉用处不大 肉一定要点斗士9000的那个天赋增加伤害 斗士23/17法师也一样
铭文斗士一般都物攻物穿暴击暴伤
法师一般就是魔攻魔穿减cb
斗士建议物攻加暴伤
法师建议魔穿加减cd
板子推荐:欲望 勇气 保护 耳语 无情 不朽 愤怒 援助 纯净 亵渎 都是不错的板子
33斗士欲望保护不朽
55斗士欲望保护或者愤怒无情勇气
33法师欲望保护不朽
55法师欲望保护愤怒或者纯净愤怒
斗士攻击攻速暴击吸血加1~2件防
法师魔攻有的需要攻速法吸 1~2件防
肉堆血和防 1~2攻击装 一般长弓或者弯刀
战歌节奏很快 所以补兵一定得好
新手永远不要抢占团队中相对重要的英雄 例如弓 骑士 相位 赌徒 这些 选一个自己擅长的或者够肉的 别死就行了 肉和辅助别抢人头buff什么的 这些都给输出 让他们有了输出能力你们赢的才更大
高端局战歌要想玩好 最重要的首先是阵容没有一个好的阵容其他全是空谈
12b 独眼 骑士 相位 赌徒我认为是最佳。
抓单能力很强 团战能力突出 最主要的都是可以肉并且还有输出的
在战歌天赋和板子很重要。
相比之下我认为还是先开天赋在合板子 然后来买英雄 天赋是最重要的 板子只是辅助作用 而新手有了钱总是先买英雄 而且还总买那些大神爱用的英雄 但是大神所用的英雄都有一定难度 比如相位骑士独眼之类的 而新手买来不会用只能放在那里 还不如先开天赋 然后主玩一个英雄 把他玩好就可以了别坑就行
新手55勿选英雄:骑士 相位 独眼 女妖 蛇 弓 蓝胖 把这些英雄留给队里那些大神吧 他们可以操作的更好 12b新手只要不太坑可以用 出门2环前期堆1150就没问题了
如果对面有弓或者色龙 一定要抓紧买反隐 但是也不要着急买 保证自己经济的情况下要快点买 这可以帮你逃过一次追杀或者帮你拿到一个人头 并且反隐全队可见 效果很好
最重要的是要做自己该做的事 不能乱来听从指挥 打团战一定要去 不然少一个人4v5肯定输 不要在乎那几个兵而放弃团战那样只会输
战歌节奏很快55也一样 因为都是传送所以团战经常有 要经常观察小地图 看到残血队友或者敌人抓紧传送 关键时刻救队友 高端带援助板子 但是不要乱传这样自己不但救不了队友 自己还会死
不要抢打野
当队友打野时 你离开就好了不要好心帮着打那样只会拖后腿 不要抢红buff
尽量让给骑士 相位 赌徒这种耗蓝多且靠技能的英雄 他们有了蓝才厉害才能有贡献
可以在传送门或者河道草丛插眼防gank 龙区插眼可以抓对面抢龙和保证自己安全打龙 肉和法师一定要把小龙buff让给物理输出 比如弓骑士 较肉的承担伤害 然后轮流承担伤害
卡位 这个就比较高端了
好的卡位可以救队友 可以让队友形成击杀
总之卡位的作用很大 需要多练习
追杀时不要一直傻按攻击健 利用摇杆走位抄近道 不然你永远追不上人家
无论追杀还是逃跑闪现一定要果断别犹豫 越塔也别犹豫 不然会被反杀
闪现就抓紧别犹豫 不然被控住了想跑都跑不了 追杀也一样 别让对方先闪现走了
在敌方打野或者抢红时 可以留下一个野怪给对方 这样会拖延野怪的刷新时间 红buff前期很重要的 没了他就很被动了
打野可以边打边往线上走 这样会保证自己更快回到线上
在推完对方一个塔时 建议抓紧撤退不要再深入了 不然只会被抓 建议立马回撤或者回家因为你的任务已经完成了 保命才是关键
还有如果小地图上发现敌方英雄都不见了那么要小心了 很有可能来抓你了 这时候回到塔下或者回家 或者可以召集队友去龙区抓 很有可能对面正在团大龙 这样你们就可以打一波优势巨大的团战了 很容易形成团灭
没事多去单人练习一下补兵 这类游戏补兵是基本功 好的补刀技术是通过大量练习得出的 需要下功夫
多看看自己不用的英雄 了解他们的技能 这样对位时才不会吃亏对对方大体又一个了解才行
假如你不知道刺客会跳 残血还在和他对线他的14m跳远过来你还没看清就死了 就是这么简单 所以要了解不同的英雄
养成前期带小红的习惯 在对a时喝上一个绝对爽歪歪 也会提高你的生存能力
另外如果你被抓了已经确定会死 那么像什么闪现大手小手就别用了 用了也是死还浪费 留着他会有更大的用处
33必然大手 55必然传送
祝大家在战歌玩的开心。
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混沌与秩序之英雄战歌
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混沌与秩序之英雄战歌 元素之王麦格洛夫攻略
  今天小编为大家带来 元素之王麦格洛夫攻略。之是一款由Gameloft发布的最新款网络对战类手机游戏。游戏规则基本和PC游戏英雄联盟相同。玩家需要在一幅相对对称的地图中进行对战,率先摧毁对方主基地的玩家为胜。游戏中有很多英雄角色供玩家选择,小编今天就为大家带来了混沌与秩序之英雄战歌 元素之王麦格洛夫攻略。希望小编的攻略能帮到各位玩家朋友们。
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  元素之王:麦格洛夫曾是贝尔修的哈佛曼魔法学院里最优前途的学生,直到它那危险的元素实验让他永远失去了自己的人形,地方法官将他逐出了学校。
  总体评价:元素之王是前期霸线,中期GANK比较不错的英雄,力量成长属性较高,生命值并不脆弱。但是后期的DPS稍显偏弱。
  一、英雄出装
  元素之王的技能跟法攻和魔力值挂钩,所以出装也主要围绕这两样属性来。
  公正法杖是一个比较均衡的装备,魔攻和魔法值都加,同时200的生命值也会为元素之王提供良好地续航能力。
  第二件装备可以为元素之王提供强有力的输出
  这个是必须要出的装备,但开始出并不明显,在魔法值和魔攻都起来后,出这个装备效果比较好。
  二、英雄技能详解与使用
  海啸:元素之王召唤出强力的水柱,造成一定的伤害,并减缓敌人的移动速度。这是一个GANK的技能,虽然输出比较一般,但是减速效果持续较长,可以配合队友快速的进行击杀。
  生物霓光:元素之王召唤出一大群隐形的水母,冲向敌人并黏住敌人,然后疯狂地叮咬 。水母最多召唤3只,存活120秒。造成一定的伤害,并减少移动速度,持续5秒。这是元素之王的神技,这里需要注意,水母并不是遇见敌人才进行释放,而是要提前布局好,三个水母的输出和减速不容小视。
  灵魂冲击:元素之王会操控一股强电流能量,提升魔法攻击。这个技能是被动技能,简单来说就是提高你的攻击输出,适合主升。
  冲击立场:元素之王利用强烈的电能轰击战场某处,造成一定的伤害,持续4秒。伤害与元素之王的魔法值上限挂钩。这个技能是范围技能,若敌人处于范围内则受到伤害,若敌人处于范围外则不受到任何伤害。这款技能如果用的好,它是神技,如果用不好,它就是一个烂技能。
  技能加点顺序:133234 后续2、3技能对点,有大点大。
  三、英雄操作及使用方法:
  由于该英雄的主要输出都集中在四技能上,所以要围绕4技能打好团战需要一定的技巧。这里分为两种情况
  1.单杀:先在敌人的撤退路线上布好1-2个水母,然后对敌人进行突然的GANK追杀,敌人势必回撤,水母对其减速,这时立刻用大招,然后再使用1技能继续减速,双重减速效果的结合可以让敌人在伤害圈里滞留4秒以上,这样我们大的伤害输出就达到了最大化。
  2.团战:团战时尽可能的不要第一时间放大,而是在本方安全范围内多布置水母,当敌人突进时,利用1技能减速以及水母的减速,让敌人陷入困惑中,这时一个大,如果大中2-3个人,简直是爽YY
  该英雄前中期时一定要尽可能的压制住敌人,如果没有做到良好地压制,等于变相的吃亏。当英雄到6以后,要不停的轮换GANK,带好本方队伍的节奏,为后期英雄提供良好地打钱空间。该英雄不能作为DPS来使用,因为到了后期十分的中规中矩,输出很一般。
  希望大家喜欢小编的混沌与秩序之英雄战歌 元素之王麦格洛夫攻略,想了解更多混沌与秩序之英雄战歌相关的资讯请继续关注我们,我们会在第一时间提供相关报道。
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