dnf低血刷图吃什么药降血压最好要最好

DNF红眼SB2攻略大全 刷图加点主流武器异界套推荐(4)
[提要]DNF红眼SB2攻略大全,刷图加点主流武器异界套推荐。
  三、异界攻略
  想做异界就得做好心里准备,非常坑的,楼主当初都不知道花了多少心思。('红眼刷图极限技巧,嗜血蓄气,暴走,燃烧瓶,有抓取怪物抓头下)
  做异界个人推荐的一些准备,药水买点勇士之吼,这个便宜。比较有钱的可以买斗神,鹰眼。力量药水,cd药水,玩具,其实商城那个神秘世界必备啊!神圣祝福也是必备,燃烧瓶,爆弹。药水不够吃,平民死扛当然满上,够吃不点。(异界脱完装备低血再死扛大家都懂得)
  由于抗魔装可能抗魔还不够,以及左槽右槽缺乏抗魔,所以左槽可以考虑买个抗魔的,70粉有个抗魔7,80 粉有个抗魔9。名字记不住了,自己找,而且价格便宜。
  称号带上85。防具首饰搞点抗魔装,差不多都有100多点了。
  刷异界抗魔必须堆到99。
  异界装备主要提升的技能就是怒气,血剑,大蹦,部分装备力量提升。可以看出异界不是一定成型才可以去刷的轻松,主要依靠武器,基础属性,(尤其属性强独立)
  所以???现在版本必须走属性强,刷异界必须搞一把好的武器,怎么也要锻造5。右槽买个属性强或者独立,不然做个赫拉斯也可以。有人跟我说异界打不过,一个大蹦几管血,要么抗魔不足,要么基础太差。独立不到1500,属性强也没有,你拿什么去刷异界?
  异界抗魔装不必考虑什么附魔打孔
  打异界最佳还是双开(电脑配置跟不上就是悲剧),如果有基友更好。所谓求人不如求己,天天在异界频繁吼,求人带异界,456满票求带,456来暴力。今天可能有人带你,明天呢?后天呢?组野队人不来了呢?难道你没有受够这种求人带的日子?
  好好提升自己的基础属性,然后就可以去打异界,异界本来就是需要时间,所以不要急,完美九也是迟早的事,加上活动这么多。
  有人可能给我说双开可能封号,或者没有小号。1 多玩双开封号几率极低,不然你就是倒霉到极点了。2随便买个70 级的号很难?很贵?一个渣渣70 级的号不到30块钱买到了人家有必要找回?
  如果说456实在太难,基础也搞不上。只是123还是可以过吧!
  双开123打完26碎片,456能过一些就是一些,一天差不多40碎片。差不多10天一件,当然打的过就更快,e3只需要换八件(送项链)。差不多两个月多就异界九。即使不是天天打,4~5个月够了吧?加上活动这么多,刷异界怎么也可以爆几件吧!真的那么难???
  另外值得注意的就是,有了碎片最好不要急着换,(容易换了后马上爆该部位)。要么6件套不错时可以考虑换,要么九件套时可以考虑换。三件套只考虑鲁莽。其他的别换,其实暗血三可以换,专业针对黑色二图龙王五图。如果cd跟不上,怎么也有散件吧。考虑搞点单气息嗜魂之手,搞几件就可以,然后吃个20%那个cd药水。可以无限吸了。
  散件双气息推荐的只有红绿大蹦,蓝绿大吸个人觉得没必要,你能搞得出来,你装备绝对不错,安恩图不可能压力那么特别大。
  有钱还可以考虑碎气息。技巧没有,别问我。
  接下来就是异界副本问题,最基本的就不说了,比如蠕动一图怎么过,龙王格子怎么破(单刷准备剑魂猛龙)
  123没啥特别难,应该不用说的,自己多刷刷单人副本,熟练后闭着眼睛也可以过吧!
  主要谈谈456,这个难度比较大,而且抗魔装麻烦,成型装备基本都会打了。
  最简单的虚无之境
  一图都是杂兵
  二图,这里注意精英怪蓄力攻击,跳起来就好。这里其实关闭双刀,吃个霸体药水,一直保持普通攻击第一式,推得很快的。霸体药水时间类差不多够了。
  如果开双刀其实慢些,也可以开双刀用血气爆发,免费霸体。但是不能放怒气上挑
  三图,其实他出来就可以搞死,即使抗魔装都可以,(武器一定要搞好属性强独立得上去点)当他说完第一句话时放血气爆发,第二句快说完时马上放大抓,再放技能直接搞死,可以搞个毒王佣兵的。有麒麟宠物可以放技能。
  四图,如果武器可以,右槽也不错,吃点药水,一个淤血可以把他直接搞死。进去先打一点血,再抓头增加力量。马上淤血,搞死应该不难,现在红眼那么高的力量,足够了。搞不死只有慢慢耗,打死光精灵。这里注意吧,如果一轮搞不死,下次就用淤血炸死他,自己注意低血,其次注意脚下的圈圈。
  boss走格子就那几种,多跑跑就好。拆格子,组队好说,单刷能过就过,过不了就准备神圣的春哥
  巴卡尔之城
  一图都是渣渣,大蹦,再补刀。
  二图,进图之前最好残血,嗜血蓄气,状态上好。进图直接二觉,等一秒后小崩小抓头。
  打不死用抓头慢慢耗,不然就用个挑,差不多快下来后直接淤血。
  三图一定注意,打暗精灵一定小心,不然秒的就是自己。打死后先放血气爆发,免费霸体再打。直接放技能容易被打断,这货技能十分干扰。
  四图有队友就好多了,没有只有支援兵剑魂猛龙了。
  五图,进图不要急着打,先把冰圈跑了再说,然后淤血,二觉,血剑,其他技能慢慢耗。
  boss,炫舞多练习练习,准备春哥。boss就慢慢打啦!必须打他头部,不然没伤害。
  黑色大地
  一图就不说了
  二图准备好状态,低血。进图不要急着打他,他存在攻击判定基本无敌,打不到。差不多他没啥动静直接淤血之怒。然后就会隐身,接下来只有慢慢耗,看好状态,用血剑打,多用嗜魂之手。当他血量低于一定条件就会出死神,如果他低血,之前其实可以用淤血秒了,不然只有吃春哥。
  三图进图迅速过去(不要忙开暴走)怒气,大怒气,最佳还可以搞个剑魂剑舞。剩下的就是慢慢打,注意吃了精灵不要被他打到了。
  四图,如果网速可以,进图很快显示出来,小跑一点,直接淤血之怒,一般还是不能秒。等它读条,在读条快结束瞬间其实可以用抓头抓住他,这个就很吃技术了。他有攻击判定最好别打,当他跳起来,快落地时,可以用淤血,血剑打他,二觉也可以。他游走的时候最好打,一定看好状态,不然又要搞半天。
  五图,米歇尔,第一轮好说,第二轮,在之前准备好一觉,等它出来直接放出去,马上大蹦淤血。不然等出保护,霸体,抗魔装备有点麻烦。神圣祝福备好,这里把自己烧死。复活后最好加个30%血剑,嗜血蓄气,吧友,燃烧。背好一觉(不要放出去啊),吃点暴击药水,斗神。血量不要太低,不然容易挂。进去boss房间后,怒气大怒气,(最佳还是得有剑魂剑舞,不然破招慢了等会就恶心可能很难过,能过也要好久。)赶紧输出。能力不够最好不打boss,成型装备也不一定很好过,掉落只有嗜血左槽,厄运右槽不错,推荐抗魔装不打boss,不管单刷还是组队都恶心,楼主单刷还好说,组队不吃药还是要差点可以秒
  异界呢,有时间可以打打,没时间还是算了,不要老是求人带,自己好好搞把武器,基础属性上去了,单刷问题不大的,然后即使抗魔装,属性强有点,属性攻击有,首饰抗魔装也可以考虑买点9属性强的,7-8也可以。何在还是不用附魔。如果刚刚打异界不知道做什么,个人推荐先做厄运,如果嗜血又是不断爆,也可以先做嗜血,然后散件先搞点单气息血剑好。大蹦毕竟异界大蹦有些缺点,血剑哪里都可以。等散件多了搞红绿大蹦。另外个人推荐先搞点单气息嗜魂之手,黑色二图,龙王二图五图真心很好用,输出很靠这个了。额,散件部位多了再搞。。。另外刷异界怒气tp不推荐点,点血剑,好使些。无限怒气另外说了。各位红眼慢慢努力的,真正成型半年没啥问题的,楼主也不是天天打,逗搞了不少,想要的异界成型后,其他装备也有一些,可以的话,把他们都做出来,说不定什么时候又加强呢。
  下一页 主流武器大比拼
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dnf红眼刷图吃什么药好?
我有更好的答案
魔森么的。我练红眼过后除了放觉醒还真没见它空过。,LZ,不然一会吃一个一会吃一个会很恼火的。,最好是几百秒的内种。红眼的话吃加力和加攻速的。。嗯
不吃药就最好了呵呵,什么图把你难成那样告诉哥,哥哥教你怎么打,新译介和78的远古除外没研究过
只需要力量药,红眼是一个按力量作比例的职业
特级力量药剂!
加力量加暴力的狂吃
特级力量灵药,特级生命灵药,一般就是这两个,回血的话,玩这么就dnf,只有百分比药最爽了
暴击药水(改版后忘了名字 是 什么 了)
同吃加力的
加力量加暴力的狂吃——特级力量药剂!
力量药,物理爆击药
阿莫西林…
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出门在外也不愁DNF70级无色狂战刷图加点 满血剑才是暴力魔神
无色流,有远古2装备可以根据情况另加,平民的话,满血剑满了50SP伤不起,死亡抗拒必满的基本无视血量低血可放心放嗜血,暴走+嗜血+抗拒叠加力量最大输出。
血之记忆一起要加到8或以上增加出血率=出血等级+出血抗性(加8就有5等级了),大招加成抓头嗜血都要出血,十字崩山可满其一,个人最好崩山出血高范围大好起手一般先崩再大招,命中精中基本技能熟练满其一,个人是基本技能熟练大招全完XXX也要来过渡下吧!
职业:狱血魔神
总SP:7104
已用SP:7070
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
强化-崩山击,等级:3
十字斩,等级:5
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
嗜魂之手,等级:10
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:16
强制-血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
强化-死亡抗拒,等级:3
强化-暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
血之追忆,等级:8
魔狱血刹,等级:12
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
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作者:766-小早美)
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网易公司版权所有技能逐个分析:dnf85版本狂战刷图加点百科
来源:贴吧发布时间:
  dnf85版本狂战刷图加点百科全书:血气强行从他的身体中喷发而出,的确是一种惊人的现象)
  他体内暴走而无法控制的血气,甚至已经突破锁链的制约,令人胆寒地化作血雾升腾的血雾让他看起来就像是染血的魔鬼一般
  因此,他被赋予了【血魔】之名, 不过,要做到这一步,必须要克服难以想象的痛苦,才能真正成为【血魔】卡赞的血气之力随时有可能会侵蚀大脑,让他陷入幻觉之中而承受巨大的痛苦幻想中,【鲜血恶鬼】撕裂并吞噬他,狱血魔神们把这个阶段称之为“羽化
  精神软弱的狱血魔神“羽化”极易失败,失败后的狱血魔神将会失去一切,乃至于丧命
  只有在“羽化”中获胜的狱血魔神,才能获得【血魔】的名号,血魔们的血气将会随着他们的意向,随其控制与爆发,甚至于凝固塑造他们自己,如同幻想中那鲜血的恶魔具现化一样,以【鲜血恶鬼】的姿态出现。【dnf二次觉醒名字帝血弑天名字的由来】
  攻击类型:物理固定伤害
  精通武器:剑、太刀、钝器
  精通护具:重甲
  上手难度:★★精通难度:★★★★职业特点::
  优点:多范围攻击,攻击频率较高。拥有增益buff数量较多,且增益非常可观,所以爆发比较高。缺点:buff不能全程保持,而且会带来低防低血量的负面效果,爆发技能丢完之后持续输出偏疲软。低投入:在国服的众多福利之下,狂战士无需投入太多便可获得比较客观的输出能力
   dnf85版本狂战士技能分析篇
  十字斩 每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
  LV33 441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
  LV36 474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
  LV38 496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
  作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危 一般都只是点1滞空或者不点了
  EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S"
  对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
  远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离:
  套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
  崩山击 每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击)
  LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5% LV82冲击波范围388~569PX
  LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8% LV86冲击波范围387~581PX'
  LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3% LV92冲击波范围398~597PX
  短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击 92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
  EX崩山击:每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
  装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
  远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
  套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
  死亡抗拒 每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
  LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
  持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能 EX点上1也有可观的力量加成
  EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
  满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
  或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF;
  远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
  套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
  血之狂暴 每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态 释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
  需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP)
  LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S 十字斩增幅22% CD-1.1S
  LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S 十字斩增幅26% CD-1.3S
  LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S 十字斩增幅28% CD-1.4S
  处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头 而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来 另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
  双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2 -18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
  远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
  噬魂之手 每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S 80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
  嗜血满可抓取4下 大约2S
  LV28 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV31 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV33 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
  EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
  满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
  几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
  套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)
  另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
  血气唤醒 每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
  LV20 40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
  血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量 是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在
  嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
  EX血气唤醒:每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时"
  双刀回血量为正常时候的2.5倍
  这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法 白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
  异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
  点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF 但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
  暴走 每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 40S
  装备可以王室左槽1级,30芷云紫巨2级,紫金上衣1级,时装1级,称号2级,厄运6大额增幅.
  LV20 增加力量666 攻、移速15%异常抗性36 被击增加力量48(持续15S叠加5次)
  LV27 增加力量758 攻、移速20%异常抗性49 被击增加力量98(持续15S叠加5次)
  优秀的BUFF虽然不能全程但是能显著提升爆发力,效果内皮太脆.杀敌一千自损八百不就是狂战士的温柔么
  EX暴走:每级TP消耗 2 ,暴走时,攻击可能使敌人进入出血状态,每级提升力量10%暴走持续时间1S,增幅暴走的攻速移动BUFF10%,物防魔防
  减少率额外10%.
  20级的暴走和27的暴走加的力量差别很大满上EX暴走和带上不冲突堆暴走等级的6件厄运后暴走的力量更是高得惊人,
  近2000的力量增幅还不算被击力量BUFF使得狂战也变成了背包战士
  远古装备:终极鲁莽9,暴走冷却-16S,暴走力量+125双速+4%额外减防15%
  厄运之忆6,暴走双速+7%,持续时间+5S。力量+25%
  嗜血 每级消耗30SP,满级17 契约19级 增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力
  满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数 并使怪物出血 范围1000PX 持续30S CD40S
  LV16 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量809,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力14.5%、25.5%、35%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(38力量,物攻16,HP消耗5%)
  LV17 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量884,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力15.2%、26.8%、37%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(40力量,物攻17,HP消耗5%)
  LV19 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量1040,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力16.5%、29.5%、41%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(46力量,物攻19,HP消耗5%)
  大额增幅几个主力无色技能对出血怪物的伤害 显著提升爆发力 请务必先让怪物出血,满蓄力后改变噬魂手和灭魂手的攻击模式 变成控场角色
  远古装备:终极鲁莽6,嗜血持续时间+6S,冷却时间-5S,全程嗜血达成
  怒气爆发 每级消耗40SP,满级28 契约31 CD 16S
  LV26 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*5.81,多段伤害独立*7.75
  LV28 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.14,多段伤害独立*8.2
  LV31 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.65,多段伤害独立*8.87
  集万千宠爱一身的技能,依赖成型的Y2以及Y3支持后CD、伤害焕然一新的技能 圈内伤害比圈外高足足一倍 如何让怪物在圈内吃伤害是没个狂战士的基本功.
  EX怒气暴发 每级TP消耗 第1级消耗4,增加怒气中心次数2 周边次数1,第2级开始每级伤害+10%1 v/ w# H( n V5 x" t5 K
  配装以6+3怒气套装为主的 请满上你们吃饭的家伙 考虑到异界3怒气地位略尴尬龙王地区/血剑流的请酌情分配点数
  远古装备:原古2次数散件 伤害散件 CD散件 远古三同理远古2(祭奠逝去的红绿双气散件和 Buster ): ]% x, D- N8 m* G
  套装:终极鲁莽3,增加双刀增幅怒气的10%加算 怒气CD-6S,无限猛袭9,CD-4S,次数+1,伤害+15%
  暗之血迹6,怒气CD-4S,伤害+25% 常说的6+3就是暗之血迹6配终极鲁莽3了 21级双刀进图即拥有2.5S CD的怒气9 h2 ?: V2 l6 R4 ]- I& P
  在拥有2级双刀称号2级白金(韩服拥有)凑成25级双刀即达成进图吃CD1.3S 的无缝怒气
  嗜魂封魔斩 每级消耗50SP,满级26 契约28 CD 30S
  大多数情况1级起控场作用 有伤害增幅套装厄运3,泛滥6可以选择满上 可喜的百分比/出血伤害使得狂战有着固伤外的
  其他玩法
  LV23 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率53.1%LV89 时间5S,攻击2326
  LV26 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率57.2%LV95 时间5S,攻击2532
  LV28 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率60% LV99 时间5S,攻击2326
  一个吸取的强控 而且还是霸体 很优秀了 请至少点1
  EX嗜魂封魔斩:每级TP消耗 2 ,每级增加吸附速度,攻击力,HP消耗 10%
  另外科普一下由于大吸的吸附时间没有异界装的情况是5S固定值,吸附速度越快大吸的出血HIT数就越高,出血伤害越高
  满大吸的再考虑满EX吧 无论泛滥出血流还是神怒配厄运的斩击流 其他流派就别点了
  远古装备:远2攻击散件, 秘技衣服类为减少达到最大斩击的吸附怪数 首饰为出血时间, CD散件远3有绿气持续时间对映秘技其他同远2
  套装有 血之泛滥6 大吸出血LV+6,出血伤害+200%,暗之血迹3,达到最大伤害的吸附要求-50%,厄运之忆3 伤害+40%直接斩击,CD-50%MP消耗-50%无色消耗-1
  血气之刃 每级消耗50SP,满级23 契约26 CD 20S
  85后刺击伤害减半改成2段 全程霸体 改为后半程无霸体
  LV21 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*60.36 HP消耗936
  LV23 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*64.43 HP消耗1061
  LV26 刺击伤害 独立*7 爆炸伤害独立*70.52 HP消耗1248
  改版后血剑较之前80版本更易被打断 更考虑使用者的基本功 它是更易被打断了 但是它现在能以使用者的意愿来控制爆炸
  EX血气之刃: 每级TP消耗 2 ,每级增加技能伤害10%
  很单纯的增加伤害的EX 身穿血剑工作服的满上 它还是你熟悉的好伙伴 其他流派也可以满上血剑不满EX补刀用
  远古装备:远2无 远3红绿双气息散件加伤害减CD蓝气的单纯减CD还是别考虑了
  套装有嗜血恶灵6,血气之刃攻击力+30%CD-25%
  崩山裂地斩 每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S
  85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能
  LV18 锤击物理攻击力397% 冲击波攻击力 独立*27.8 岩浆攻击力 独立*19.46 HP消耗1550
  LV21 锤击物理攻击力442% 冲击波攻击力 独立*30.94 岩浆攻击力 独立*21.66 HP消耗1790
  LV23 锤击物理攻击力472% 冲击波攻击力 独立*33.02岩浆攻击力 独立*23.11 HP消耗1950
  超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼
  EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%
  增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP1
  远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害
  套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%
  厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整
  灭魂之手 每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S"
  力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
  满嗜血后抓取次数提升3次
  LV11 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*4.66,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*23.29,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*6.99&
  LV14 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.61,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*28.03,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*8.41
  LV16 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.24,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*31.19,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*9.36
  伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了
  远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1!
  换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了
  血气爆发 每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
  随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值
  LV6 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.23,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV8 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.31,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV11 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*7.92,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里
  远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
  一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平
  鲜血之忆 每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能
  LV11 提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5
  LV13 提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5
  LV15 提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5
  改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中
  使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区
  的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素
  远古装备:无
  魔狱血刹 每级消耗 200SP,满级8 契约9 CD 140S
  即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场
  LV7 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*11.47多段次数 20,多段攻击独立*8.6,爆炸伤害独立*43.01,双速增加16%特殊出血2429
  LV8 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*12.59多段次数 20,多段攻击独立*9.43,爆炸伤害独立*47.21,双速增加17.2%特殊出血2570
  LV9 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.7多段次数 20,多段攻击独立*10.27,爆炸伤害独立*51.4,双速增加18.5%特殊出血2720
  lv3,6,9时分别追加特效
  lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升
  投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场
  远古装备:无
  浴血之怒 每级消耗 80SP ,75级可点第1级,满级6 契约8 CD 40S
  释放霸体能使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成。
  LV1 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*71.18,出血LV77,几率100%,持续3S ,最小出血伤害5653,对出血单位追加10%伤害,HP每下降1%攻击力增加1%。
  LV6 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*83.6,出血LV87,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害6637,对出血单位追加15%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.5%。
  LV8 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*88.58,出血LV91,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害7034,对出血单位追加17%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.7%。
  看上去很美的数据但是往往打不出非常养眼的伤害,请记住几个增加伤害的手段:怪物处于出血状态,上好BUFF,自身血量较低,破招.低血线和满血释放完完全全两个技能
  又是一个玩心跳的技能,由于目前没有装备直接增幅该类二觉技能,而且CD略长,异界成型的可以当作补刀,过渡CD;假紫,野猪,CC党可以考虑当成暴发技能使用
  远古装备:无
  汲血之力 每级消耗 80SP ,75级可点第1级 ,满级4 契约 6 无CD类被动技能
  强化血气,,增加双刀/非双刀状态下的吸血量,增幅几个小技能的固伤
  汲血之力1
  LV1,LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
  非双刀吸血量 20% 22% 24% 26% 28% 30%
  双刀吸血量 50% 51% 52% 53% 54% 55%
  追加攻击力
  裂波斩 独立*0.95 独立*1.18 独立*1.42 独立*1.65 独立*1.88 独立*2.11
  三段斩 独立*3.09 独立*4.59 独立*5.82 独立*7.23 独立*8.6 独立*9.96
  崩山击 独立*1.48 独立*1.81 独立*2.16 独立*2.52 独立*2.87 独立*3.23
  跳X,空中连斩 独立*3.6 独立*4.32 独立*5.04 独立*5.76 独立*6.48 独立*7.2
  前冲X 独立*1.2 独立*1.64 独立*2.08 独立*2.52 独立*2.96 独立*3.4
  连突刺 独立*1.2 独立*1.49 独立*1.79 独立*2.08 独立*2.38 独立*2.67
  银落 独立*6.45 独立*8.82 独立*11.19 独立*13.56 独立*15.93 独立*18.3
  这里的吸血量是独立于双刀之外的额外吸血量当1级的时候恢复的血量以当前双刀的恢复量为计算基础的50% 说白了点1级被觉就是对出血怪1.5倍原基础回血
  非出血怪物 按双刀回血的50%回血。
  增幅固伤里对狂战实用的就一个小蹦,其他的实际刷图意义不大 而且血气伤害和汲血之力等级挂钩
  在嗜血情况下回血相当疯狂→回血测试
  而且SP消耗略大 技能成长对不起SP消耗
  综合点1增加回血量或者不点控血求唤醒BUFF
  远古装备:无
  魔煞血陨 每级消耗SP 100 80级可点第1级,满级 3,契约 6 CD 45S
  从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害-
  LV1 血球多段攻击力独立*15.64;爆炸第一阶段独立*56.32,第二阶段独立*62.58,第三阶段独立*81.35
  LV3 血球多段攻击力独立*16.82;爆炸第一阶段独立*60.56,第二阶段独立*67.29,第三阶段独立*87.48
  LV6 血球多段攻击力独立*18.58;爆炸第一阶段独立*66.88,第二阶段独立*74.32,第三阶段独立*96.61
  满蓄力的爆炸伤害很美可是要怪物傻傻的吃爆炸 基本不现实 蓄力阶段可以完美压制住非霸体怪物,没有攻击动作的霸体怪物; 能减缓正在攻击的霸体怪物的攻击动作
  如何让怪物吃完整个血球的伤害 相当考验跑位引怪,选择落点 和使用大吸,抓头,血剑等技能来配合
  综合考虑可以点1起控场作用,假紫和CC党觉得缺少暴发的可以适当点.
  这个技能面对固定类和大体积怪物时很优秀
  远古装备:无
  血魔*弑天 85级可点第1级,消耗 500SP,第2级契约可点,消耗 200SP CD 180S"
  国服可堆4级契约学2级 称号2级。韩服时装可选1级 还有燃烧PL全系技能LV+2 所以比国服高3级
  LV1 血魔突进攻击力 独立*23.07突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*149.97蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10%。血球攻击力独立*7.69 眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
  lv2 血魔突进攻击力 独立*26.75突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*173.89蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10.5%。血球攻击力独立*8.92 眩晕时间 2S ,眩晕LV92 眩晕几率100%
  很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,各种姿势高伤害
  蓄力时角色周身有血气浮现,可伤害怪物,角色处于霸体不无敌不免疫异常的状态 可被打晕抓取。蓄力达到最后阶段后,会化身血魔突进眩晕并伤害敌人
  由于韩服能堆到7级的逆天等级 不是国服的2~4级这样的阶段能比的 理性看待视频正确面对技能远古装备:无
  要想伤害美 请达成以下几个条件 :
  ①堆技能等级
  ②高属性衣服,野猪或者优质假紫,(异界装默认同级别紫 基础属性还真低于他们
  ③灵魂猎者,对应种族的白字增幅装备,金手镯等
  ④援助减防的剑舞,布鲁怨灵左槽,枪兵娃娃
  ⑤满蓄力,破招等姿势
  ⑥冰魂宠物,白兔子开BUFF换装新年娃娃
  非契约加点模板
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
  SP: 全部 10770,已用 10100,剩余 670
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 格挡: Lv 1
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 1
  - 上挑: Lv 1
  - 狂战士重甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 三段斩: Lv 1
  - 血气唤醒: Lv 20
  - 裂波斩: Lv 1
  - 血气旺盛: Lv 1
  - 十字斩: Lv 1
  - 崩山击: Lv 38
  - 血之狂暴: Lv 20
  LV 20 阶梯
  - 嗜魂之手: Lv 31
  - 死亡抗拒: Lv 20
  - 暴走: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 嗜血: Lv 17
  - 怒气爆发: Lv 28
  - 嗜魂封魔斩: Lv 1
  LV 40 阶梯7
  - 崩山裂地斩: Lv 21
  - [觉醒]鲜血之忆: Lv 18
  - 血气之刃: Lv 23
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]灭魂之手: Lv 13
  LV 70 阶梯)
  - [觉醒]血气爆发: Lv 8
  - [二觉]浴血之怒: Lv 6
  LV 80 阶梯
  - [二觉]血魔 · 弑天: Lv 1
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 - 血气之刃: Lv 5
  &&&&& QP技能 &&&&&
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 体力: Lv 18
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 物理暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 20
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  剩余670点,可以根据需求在一觉被动、武器精通、二觉血球上自由分配。可见非契约的话SP点数还是很充裕的,这套点的配装我选择了需要暴发的阶段使用嗜血6配灵魂金手小怪图使用6+3怒气,喜欢大蹦的可以吧血剑的TP移过去给大蹦,然后以血剑补刀。
  契约加点模板
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 [达人契约] & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
  SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 格挡: Lv 1
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 1
  - 上挑: Lv 1
  - 狂战士重甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 三段斩: Lv 1
  - 血气唤醒: Lv 20
  - 裂波斩: Lv 1
  - 血气旺盛: Lv 19
  - 十字斩: Lv 1
  - 崩山击: Lv 41
  - 血之狂暴: Lv 20
  LV 20 阶梯
  - 嗜魂之手: Lv 33
  - 死亡抗拒: Lv 20
  - 暴走: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 嗜血: Lv 19
  - 怒气爆发: Lv 31
  - 嗜魂封魔斩: Lv 1
  LV 40 阶梯
  - 崩山裂地斩: Lv 23
  - [觉醒]鲜血之忆: Lv 13
  - 血气之刃: Lv 1
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]灭魂之手: Lv 16
  LV 70 阶梯:
  - [觉醒]血气爆发: Lv 11
  - [二觉]汲血之力: Lv 1
  - [二觉]浴血之怒: Lv 8
  LV 80 阶梯
  - [二觉]血魔 · 弑天: Lv 2
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
  &&&&& QP技能 &&&&&
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 体力: Lv 18
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 物理暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 20
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  这一套契约点舍弃了血剑,契约堆了二觉主动和浴血之怒,弥补了没有血剑的时候的爆发力。至于60EX我加满了是出于个人刷图习惯,如果不习惯可以点上1,二觉主动也扣上1级,一觉被动只点到9来满上血剑。
  总而言之加点是死的 人的思路是活的 技能的取舍选择 仁者见仁智者见智 最适合自己的才是最好的
  就TP方面由于85后又获得5TP 很多EX强化都能点到5精通了
  暴走&抓头
  暴走:不堆的情况已有666的力量增幅基础 点满EX后额外增加暴走时间5S 力量基础为999攻击会几率使敌人出血,BUFF非全程,防御额外降低25%
  抓头:力量416满EX即为620点 增幅抓头50%伤害持续时间大于CD,抓出血的怪物额外增加10S持续时间。
  就力量增幅方面,由于暴走能依靠装备堆等级 和厄运6 BUFF达到近2000的力量增幅, 暴走就比抓头要优秀;但是暴走满上EX后进一步削减防御力 而且不能全程,求最大暴发需要 换装太繁琐等也是个弊端。
  抓头的力量增幅就不如暴走了 就一个鲁莽+50力量 但是伤害降低了30%,抓头胜在能抓取的怪物可以使BUFF保持全程 而且还加了抓头伤害使得嗜血6的用户有了用武之地
  但是遇到不能抓取的怪物,需要暴发的精英BOSS 抓头的提升就不够看了
  所以我建议不习惯暴走减防御导致皮脆的/嗜血6(乃至嗜血6泛滥3用户) 可以选择满上EX抓头提升力量,稳定的提升力量。还提升小技能伤害 搬砖妥妥的啊
  怒气&大蹦&血剑
  怒气:鲁莽3减6SCD,平时刷图可以鲁莽3搭配怒气神怒次数散件。6S的CD都能很好的掌控节奏了。换成6+3只有2.5S的CD后完全就是脸滚键盘过现在的图了
  大蹦:当之无愧的狂战最高爆发力之一,若是厄运9用户 可以毫无压力满上EX大蹦。散件用户也可以满上 爆发力相当足 只不过CD比厄运9长一倍
  血剑:远3大亮,狂战不多的平推类暴发技能,舍得练习熟悉它 它还是那个熟悉的小伙伴,嗜血6/双气血剑用户当之无愧的首选暴发技能 满上吧
  首先这3个技能并不是冲突的,可以根据自己的习惯选择分配TP,鲁莽3/6+3怒气用户可以满上怒气后在大蹦血剑里选择分配TP提升爆发力
  嗜血6/双气血剑用户也可以根据自己的喜欢、刷图习惯在大蹦,怒气里选择分配点数达到自己认可的地步
  血气唤醒
  EX后的血气唤醒 提升BUFF启动血量至60%但最高力量BUFF551任然需要极低血量才能触发,而并非美好的20%血量就能享受551力量了,
  点上EX强化唤醒后附带一个副作用:HP处于60%以上时.双刀回血量为正常的0.1倍,HP处于25%后,双刀回血量为正常的2.5倍.
  个人体验了几天后感觉EX唤醒是一把双刃剑,配合1级EX的死扛效果很好。能保证刷一次普通图大部分时间内都能得到很高的力量BUFF。
  但是在血少的时候,弊端又出现了。
  HP处于25%以下的时候的2.5倍回血使得略微尴尬:要么怪太少了 回的血不够,血线低有危险;要么杀了太多怪物一不小心血窦快满了
  所以我建议异界的点请放弃EX唤醒,普通图的点点上EX唤醒后顺带的点1EX死扛后效果拔群只不过少了点点几个主力无色的EX了
  点还是不点请结合自身的刷图习惯考虑
  另外一种的EX唤醒的用法:ex唤醒,常驻350力量,并且可通过嗜血是否蓄满控制爆发时机。这点非常优秀,而且嗜血蓄满的力量增幅也不能忽视,可以考虑省下2级暴走的tp
  以下是我的TP分配思路 各位可以结合自己的实际情况取舍
  &&&&&暴发高伤&&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5(可根据需求换成血剑)
  强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
  &&&&& 绝望用 &&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 5
  强化 - 崩山击: Lv 4
  强化 - 怒气爆发: Lv 5(同理穿嗜血6战绝望的可以怒气换血剑)
  强化 -噬魂之手: Lv 5
  &&&&& 搬砖扛水泥 &&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 1
  强化 - 崩山击: Lv 4
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 -血气之刃: Lv 4
  觉得担心血量少的可以适当从蹦山或者其他晶体的EX上扣点数满上EX抗拒
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