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魔兽世界CG 巫妖王之怒英文版
魔兽世界:巫妖王之怒开场动画
暴雪今天公布了魔兽世界:巫妖王之怒的开场动画,视频中的画外音是以阿尔萨斯父亲泰瑞纳斯国王的口吻诉说着对儿子的期翼,但画面却是阿尔萨斯在组织着亡灵天灾大军,形成了强烈的对比,我们都知道在魔兽争霸3剧情中追求力量的阿尔萨斯最终弑父并成为巫妖王。下面视频是繁体中文版,简体中文版的台词是:
孩子,当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字阿尔萨斯。
孩子,我骄傲地看着你一天天长大,成为正义的化身。
你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。
我也相信你会谨慎地使用自己强大的力量。
但,真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志。
总有一天,我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王。
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《魔兽世界:德拉诺之王》官方预览视频
一道通往魔兽历史长河的传送门已经打开,玩家终于得以窥见《魔兽世界》第五部资料片的真容!在《德拉诺之王》这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球——那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
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魔兽世界CG 第十七集《巫妖王之怒》中文字幕
本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃
起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战
火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。
拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计
划,他的天灾军团和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下
来。怀抱阻止阿尔萨斯计划,甚至挑战巫妖王本人的愿望,英雄们认为永远终结他的一切恐怖统治的时刻
魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容,这部资料片的新内容包括:
   英雄职业—死亡骑士   
玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。   
提升了等级上限   
玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。   
“铭文”专业   
学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。   
新PVP对战机制   
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。   
角色订做   
用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。
关于那条龙的介绍:
很久,很久,很久以前,五色巨龙被赋予了看护艾泽拉斯的使命。
某天,耐萨里奥创造了巨龙之魂,并以抗击燃烧军团为理由,欺骗其他的龙将力量注入这个神器……
在永恒之井的上空,耐萨里奥公然背叛了曾经的朋友。玛里苟斯与他深爱的配偶辛德拉苟萨,带领他们的
蓝龙族人一起包围了大地守护者。
他们向耐萨里奥发起攻击。然而耐萨里奥使用巨龙之魂的一击,杀死了几乎所有的蓝龙。
辛德拉苟萨被击飞,直到极北之地……已经无法飞行的她,一头栽在寒冰皇冠的冻土上。她双目已瞎,濒
临死亡,绝望地向龙骨荒野的方向挣扎——那是龙族安眠的地方。
她聚集起剩下的全部力量,呼唤玛里苟斯帮助她,得到的回应却只有凛冽寒风的呼啸……
距离实在太远,她绝望而痛苦地意识到自己已不可能到达龙骨荒野安眠了。她的理智与她的生命一起慢慢
在临死前的疯狂中,她的心中只剩下了恨:对军团的恨,对耐萨里奥的恨,甚至……对玛里苟斯的恨。但
最多的,是对整个凡人的世界的恨……
在死去的那刻,辛德拉苟萨发誓:复仇……
后来,巫妖王来到了她的尸体冰层上,用霜之哀伤的力量召唤辛德拉苟萨的灵魂,为了复仇她做了回应,
成为了一条冰霜巨龙。
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这是以钢铁而非恶魔之血锻造的旧部落时代。强大的兽人氏族联盟,钢铁部落,将整个德拉诺世界践踏在可怕的战争机器铁蹄之下。艾泽拉斯将是他们的下一个目标。无数个世界也将步其后尘。
在这个最为紧要的关头,你必须向德拉诺,这个属于野蛮的兽人与爱好和平的德莱尼人的家园,发起一场绝地反击。你的盟友是来自未来的传奇;你在一片异域的大地上开辟一块滩头阵地。领导一个世界的军队对抗另一个世界……在未来还未被改变之前。
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资料片YY之:术士60级后高阶职业通灵师简介
作者:恋上水晶
本文纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
在开始介绍“通灵师”之前,先了解一下的高阶职业有哪些,如下:
大术士:所有术士LV60以后通过任务都可以转职于此。
通灵师:亡灵术士LV60以后,痛苦投入31点及以上的,通过任务都可以转职于此。
导魔师:兽人术士LV60以后,恶魔天赋投入31点及以上的,通过任务都可以转职于此。
破灭师:人类术士LV60以后,毁灭天赋投入31点及以上的,通过任务都可以转职于此。
幻术师:侏儒术士LV60以后,无任何天赋投入31点及以上的,通过任务都可以转职于此。
接下来了解一下通灵师的故事背景吧:
追求于堕落的恶魔力量的术士,对恶魔们赐予的黑暗力量越来越痴迷。他们发现这种黑暗的力量虽然强大无比,但却很难掌控。随着更深入的研习,他们发现这些黑暗力量的源泉就是堕落的根源,会让每个术士最终走上恶魔之路,成为新的恶魔。这也是术士被其它所有人所厌恶歧视的理由。“他们总是担心往日的战友在恶魔面前会倒戈相向”术士们很清楚别人忌讳他们的原因,但其中也只有少数优秀的术士能扬言到:“我们只是借助恶魔的力量,并不会被这种力量所吞噬”。然而堕落的力量总是充满诱惑的,无数的术士并不能看清自己的漫漫长路……
希尔瓦娜斯女王领导下的亡灵被遗忘者里,有为数不少的优秀术士。他们发现借用恶魔的黑暗力量可以制造出比恶魔更加黑暗恐怖的东西——死亡。也只有这些曾经亲身感受过死亡的术士们,才能理解死亡的真谛,不仅仅是形灭,还有比此更深入的存在。通灵术,正是掌握死亡真谛的学术,曾经是被达拉然的们所封禁的,但随着克尔苏加德的出走和达拉然的覆灭,已经面临着失传的境地。女王派遣的亲信在不久前潜入了达拉然的废墟,成功的盗取了那里残存的关于通灵术的书卷。现在这种最黑暗的学术正在幽暗城中慢慢传播开来……
技能简介:
一。LV60转职习得的全新技能:
死灵召唤——10秒CT,10分CD,射程10码,自身基础MANA(不算装备、道具、技能加成)的50%,消耗1颗灵魂碎片,死亡系。从任何一具非玩家、非BOSS、非首领的尸体上(同时尸体上东西也拣完了的,且尸体等级最多只能比召唤者高3级),随机召唤出一具的死灵(尸体将消失),死灵将跟随召唤者移动,非战移动速度是玩家跑步速度的300%,战时移动速度是玩家跑步速度的150%(乘坐飞行坐骑时死灵将小时,到达目的地后,死灵将重新出现)。每具死灵在线30分钟后将消失(回归扭曲位面),下线15分钟后消失。死灵不受召唤者控制,但会保护召唤者,处于“防御”状态。与死灵距离超过50000码后,死灵将会消失,但1秒后重新出现在召唤者身边。召唤者死亡后,死灵也彻底消失。
死灵简介——有3种死灵,分别是死灵卫士、死灵巡守、死灵法师。
死灵卫士~尸体等级*50HP,0/100怒气,尸体等级*3精神,攻击速度3.0,伤害200~300,护甲10000,天生暴击几率15%,天生招架几率10%,天生格挡几率10%。技能如下:
嗜血:消耗怒气30,1分CD,持续30秒。该状态下的伤害200%转换为对自身治疗。
邪恶狂热:消耗怒气60,1分CD,持续15秒。该状态下的攻击速度变为1.0。
重击:消耗怒气5,15秒CD。本身伤害的150%,并停止目标任何动作1秒。
恼怒:消耗怒气10,1分CD,持续30秒。该状态下的每次攻击时都将获得5点怒气。
死灵巡守~尸体等级*35HP,100/100精力,尸体等级*3精神,攻击速度1.0,射击速度1.5,伤害70~105,远程伤害100~150,远程射程8~35码,护甲5000,天生暴击率20%,天生招架几率5%,天生闪避几率10%。技能如下:
连射:消耗精力5。下次远程攻击耗时减少0.1秒,攻击时获得1点连击点。
扫荡:消耗精力20,1分CD,射程1~30码,范围半径8码。自动锁定正处于攻击状态下的射程内的敌人(且其身上没有一打就醒类的牵制技),不限个数,射出多只箭,造成本身远程伤害的200%。
灵魂一击:终结技,射程8~35。1点连击点造成本身远程伤害的140%;2点连击点造成本身远程伤害的180%;3点连击点造成本身远程伤害的220%;4点连击点造成本身远程伤害的260%;5点连击点造成本身远程伤害的300%。如果该技能出现暴击,敌人将晕眩5秒。
刺骨之寒:消耗精力30,15秒CD。近身攻击敌人,造成物理伤害100点的同时,造成阴影伤害100点和寒冰伤害50点。同时敌人受无属性的DEBUFF“刺骨之寒”影响,移动速度减低50%、攻击速度减低20%,持续10秒。
死灵法师~尸体等级*20HP,尸体等级*80MANA,尸体等级*5精神,攻击速度2.0,伤害30~50,护甲1000,天生暴击率1%,天生法术暴击率10%,所有魔法抗性60。技能如下:
嗜魂:瞬发,20秒CD,消耗390MANA,射程20码。造成500点阴影伤害,并沉默敌人3秒。
阴影飞弹:瞬发,持续5秒,消耗584MANA,射程30码。属于引导技能,每1秒放出一个阴影飞弹进行攻击,造成120点阴影伤害(每波飞弹都有机会出暴击)。
阴影之墙:瞬发,持续5分钟,消耗834MANA。给予施法者自身“阴影之墙”的BUFF,阴影抗性增加60点,减免物理伤害10%,同时受到任何伤害时候都反弹30点阴影伤害给攻击者,自身同时恢复30点HP。
回魂:2秒CT,10秒CD,消耗292MANA,射程30码。治疗射程内的友方或自己的单个死灵(包括施法者本身),造成1022的治疗效果。
上面的所有死灵AI都很高,一般情况都会在相应时机用相应技能,当然肯定还是没有玩家聪明的~
恶魔交换——5秒CT可背发,射程20码,30分CD,自身基础MANA(不算装备、道具、技能加成)的20%,死亡系。必须在携带一个恶魔奴仆的时候才能使用该技能。选定一个召唤的死灵使用该法术,恶魔将自动被牺牲掉,同时通灵师的PET将变成选定的死灵。被交换回来的死灵将转变成通灵师的奴仆,不会因为时间而消失。不同恶魔牺牲后给予死灵的加成不同,如下:
小鬼~赐予死灵智慧。让其怒气上限变为120,同时每1秒将获得2点怒气;精力上限变为120,同时精力恢复速度提升30%;法力上限提升50%,法力恢复速度提升50%,而且施法中保持15%的恢复速度。
虚空行者~赐予死灵坚固。死灵的HP上限提升100%。护甲提升100%、+2%招架几率、+2%格挡几率于卫士;+5%闪避几率、+5%招架几率于巡守;+5%物理免疫、每秒恢复10HP于法师。
魅魔~赐予死灵欲望。物理伤害提升20%、命中率提升20%、+5%暴击率于卫士、巡守;+10%法术暴击于法师,法师每次施法后有10%的几率让接下来需要CT的法术变瞬发。
地狱犬:赐予死灵邪恶。魔法抗性提升100点于各种死灵;卫士和巡守的每次任何攻击有1%的机会造成目标沉默2秒;法术伤害提升25%于法师,法师的每次魔法伤害都有50%的机会消耗敌人所受伤害的同等数量的MANA,即每次100点魔法伤害有50%的机会使敌人损失100点生命的同时损失100点法力。
二。LV62~70的术士技能的升级(痛苦篇)
1.术士自身的技能(与原技能相同的地方,以下省略叙述)
LV62~虚弱诅咒(RANK7),消耗410MANA,降低减少目标造成的近身伤害43点。
LV62~吸取生命(RANK7),消耗365MANA,每秒从目标身上吸取89点生命值转移到施法者身上,持续5秒。
LV64~腐化(RANK7),消耗355MANA,18秒里造成918点阴影伤害。
LV64~吸取法力(RANK5),消耗410MANA,每秒从目标身上吸取179点法力值转移到施法者身上,持续5秒。
LV66~吸取灵魂(RANK5),消耗365MANA,吸取目标的灵魂,15秒内造成675点暗影伤害。
LV66~生命转化(RANK7),将550点生命值转化为550法力值。
LV68~痛苦诅咒(RANK7),消耗260MANA,24秒里造成1392点阴影伤害。
LV68~阴影诅咒(RANK3),消耗250MANA,降低敌人暗影和奥术抗性90点。
LV68~死亡缠绕(RANK4),消耗640MANA,吸取敌人574点生命值转移给术士。
LV68~恐惧哀号(RANK3),消耗250MANA,发出嚎叫,让10码范围内的5个敌人因恐惧而逃跑20秒。
LV68~生命虹吸(RANK5),消耗445MANA,每3秒吸取目标60点生命值转移到施法者身上,持续30秒。
LV70~卤莽诅咒(RANK5),消耗160MANA,敌人攻击强度提升110点,护甲下降840点。
LV70~吸取生命(RANK8),消耗435MANA,每秒从目标身上吸取109点生命值转移到施法者身上,持续5秒。
LV70~黑暗契约(RANK4),抽取PET300MANA返回于自身。
LV70~厄运诅咒(RANK2),消耗450MANA,1分钟后对目标造成4800阴影伤害。
需要注意的是:转职的时候,技能训练师会询问术士以后发展的方向,选择其中一系(痛苦/恶魔/毁灭)后,才可以学习相应的LV62~70的技能。(通灵师就是选的痛苦,所以如上,只能学高级痛苦法术)。
2.术士恶魔奴仆LV62~70的技能(与原技能相同的地方,以下省略叙述)
LV62~血之契约(RANK6),增加小队耐力53点。
LV64~火焰护盾(RANK6),消耗190MANA,反弹15火焰伤害。
LV68~火焰弹(RANK8),消耗140MANA,101~117火焰伤害。
LV64~牺牲(RANK7),吸收2400伤害。
LV66~吞食阴影(RANK7),消耗580MANA,10秒恢复2405HP。
LV70~折磨(RANK7),消耗175MANA。
LV68~痛苦鞭笞(RANK7),消耗175MANA,造成118阴影伤害。
LV70~安抚之吻(RANK5),消耗130MANA。
LV62~吞食魔法(RANK5),消耗265MANA,吃1个魔法恢复742HP。
LV68~魔法封锁(RANK3),消耗280MANA,沉默敌人3秒,并封锁单系魔法10秒。
LV70~吞食魔法(RANK6),消耗320MANA,吃1个魔法恢复927HP。
以上是所有高阶术士都能学习的~
三。LV62~70的通灵师全新技能
死亡证明——这主要是个技能。瞬发可背发,5分CD,消耗MANA200,射程30,死亡系。对一具尚未腐烂的尸体使用。如果有玩家通过这具尸体复活(即没找灵魂医生复活),复活后将获得“死亡证明”的DEBUFF,无属性,不可驱散(除非再度死亡)。该状态的玩家(无论敌我阵营),HP以自身上限总量计算,每1秒减少1%HP,直到死亡(需要注意的是该效果不影响喝水、吃饭、打绷带等等,即是一种无形的伤害)。同时该玩家死亡瞬间,对自己为中心的向范围半径10码的所有目标(不论敌我)放出一股阴影气流,造成1000点阴影伤害。如果所选尸体在施放该技能后腐烂,施法者将获得一块灵魂碎片。
噬灵约束(RANK1)——瞬发可背发,1分CD,消耗400MANA,射程30码,死亡系。这是个DOT,30秒内不断骚扰一个目标的灵魂,每1秒造成伤害1次,为40点阴影伤害。同时每1击有1%的机会约束敌人,使敌人被自身灵魂固定在原地停留3秒(仅仅是停留,不过该停留不因任何方式被提前终止)。
灵魂尖啸(RANK1)——1.5秒CT,10秒CD,消耗437MANA,射程30码,死亡系。对敌人的灵魂施展恐怖的声音攻击,造成700点阴影伤害,同时有10%的机会造成8秒的恐惧效果(注意这是真实的恐惧效果,会被克制恐惧的东西解除或免疫),该效果不和其它恐惧共享收效减益。
死灵交换——5秒CT可背发,射程20码,30分CD,自身基础MANA的20%,死亡系。必须在携带一个恶魔奴仆,且有自己的死灵跟随的时候才能使用该技能。选定一个召唤的死灵使用该法术,死灵将自动被牺牲掉。牺牲的死灵将给予不同恶魔牺牲后不同能力加成,如下:
小鬼~卫士给予小鬼100%HP加成,同时小鬼的血之契约效果提升30%;巡守给予小鬼50%HP加成,同时使小鬼火焰护盾的伤害提升100%;法师给予小鬼100%MANA加成,同时使小鬼的火焰箭伤害提升30%。
虚空行者~卫士给予VW100%的HP和护甲加成;巡守使VW的折磨、受难效果提升100%,吞食阴影作用时间由10秒变成5秒,但恢复的HP不变,这3个技能耗费的MANA减少50%;法师给予VW100%MANA加成,牺牲效果提升30%。
魅魔~卫士给予女王100%HP加成,50%的物理伤害加成,50%的护甲加成;巡守给予女王50%的HP加成,20%物理伤害加成,攻击速度变为1.5,同时赐予10%的闪避几率,10%的暴击几率,还使安抚之吻、痛苦鞭笞的效果提升100%;法师给予女王100%MANA加成,同时使诱惑绝对稳定,不受敌人抗性影响,也不完全受收效减益影响(虽然和恐惧加起来还是3次后免疫,但诱惑在3次中无论哪次都保持15秒的恒定时间)。
地狱犬~卫士给予狗100%HP加成,50%护甲加成,20%物理伤害加成,同时使腐败之血的效果提升30%;巡守给予狗50%HP加成,同时赐予5%闪避几率,攻击速度变为1.5,同时增强多疑的效果100%;法师给予狗100%MANA加成,同时让吞噬魔法和魔法锁定的CD减少4秒。
尸爆——3秒CT,1分CD,消耗自身基础MANA的40%,射程20码,死亡系。引爆一具非玩家、非BOSS、非首领的尸体,造成尸体总血量的50%火焰伤害和50%阴影伤害,同时以该尸体为中心,范围半径20码的所有尸体(注意所有可爆炸的尸体都是非玩家、非BOSS、非首领)也将爆炸,造成尸体总血量的30%火焰伤害和30%阴影伤害,而该层的尸体也将引爆以其为中心范围半径20码的所有尸体,造成尸体总血量的10%火焰伤害和10%阴影伤害。需要注意的是,如果爆炸的尸体上原本有掉落物品,那那些物品将自动销毁。爆炸伤害的范围半径是10码。
不死咒怨——瞬发可背发,10分CD,消耗300MANA,射程30码,消耗一颗灵魂碎片,属于高级诅咒(法师无法解除),死亡系。中该诅咒的敌人,在1分钟内,每过10秒(一共6次),其身边就会出现一只只有其一个人能攻击到的幽灵,该幽灵们等级和其一样,它们会不断攻击其,直到它们被其杀死或将其杀死。幽灵描述如下:
等级*40HP,等级*60护甲
等级*1.5DPS,攻击速度2.0
天生回避率10%,天生暴击率10%
所有魔法抗性30
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灵魂尖啸(RANK2)——1.5秒CT,10秒CD,消耗625MANA,射程30码,死亡系。对敌人的灵魂施展恐怖的声音攻击,造成1000点阴影伤害,同时有10%的机会造成8秒的恐惧效果(注意这是真实的恐惧效果,会被克制恐惧的东西解除或免疫),该效果不和其它恐惧共享收效减益。
幽明回溃——瞬发可背发,30分CD,射程20码,死亡系。该法术必须在带有属于自己的死灵或死灵PET的情况下使用。对选中的死灵使用,瞬间将其目前的HP/怒气/精力/MANA按百分比形式回溃于自身。比如对一个卫士使用,它目前是88%的HP和60%的怒气,而自己目前是100%的HP和10%的MANA,使用后自己将变为88%HP和60%MANA(谢谢楼下某位朋友给的提议~)。回溃后,该死灵将消失。
魔灵契约——10秒CT可背发,1时CD,消耗自身基础MANA的100%,射程10码,消耗一颗灵魂碎片,死亡系。该法术必须在自己携带恶魔奴仆,并有属于自己的死灵跟随的情况下使用。对选定的某个死灵使用,将自身携带的恶魔奴仆与其结合。使用后该死灵和自己携带的恶魔奴仆将消失,自己的背包里获得“魔灵契约”道具,拾取绑定且唯一,下线15分钟后消失。
融合仪式——30秒CT,消耗自身基础MANA的100%,消耗一张“魔灵契约”,死亡系。该法术必须在5人小队里才能完成。使用该技能后,通灵师会将“魔灵契约”放置在地上,并开始吟唱咒文(最多持续5分钟),其它4名队友只要共同加入仪式,持续30秒后,仪式完成。恐怖的恶魔和死灵的完全融合体将出现。该融合体站立不动,处于中立,通灵师需要右键点击会话。它要你支付十颗灵魂碎片和10个恶魔符文和10个死灵精华,然后听命于你1小时,之后再度中立,需要重新支付支配消耗。如果不支配它,它将在30分钟后自动消失。(中立时期,别人是无法攻击它或说话的,怪物也无视它)
关于融合体的具体介绍如下:
四。通灵师的天赋
由于转职的时候,各个职业已经出现很多分歧,所以高阶天赋不会再出现分歧了,只会出现加点先后次序而已。这里天赋一共10点,有4个天赋,加点方式和WC3英雄升级技能是一模一样的。具体如下:
痛苦精要(所有修痛苦的高阶术士都有这个天赋,相应的其它系别有恶魔精要和毁灭精要)
1点天赋(需要等级LV61)
痛苦系法术消耗减少5%,黑暗契约获得33%MANA奖励,即抽取300点MANA,自己实际将获得400MANA。
2点天赋(需要等级LV63)
痛苦系法术消耗减少10%,黑暗契约获得66%MANA奖励,即抽取300点MANA,自己实际将获得500MANA。
3点天赋(需要等级LV65)
痛苦系法术消耗减少15%,黑暗契约获得100%MANA奖励,即抽取300点MANA,自己实际将获得600MANA。
1点天赋(需要等级LV61)
灵魂尖啸的CD减少1秒,法术暴击增加2%,法术命中增加2%;
尸爆有1%几率招徕灵魂行者,向它对话(只有召唤者可见),可以购买爆炸尸体中原本被销毁的物品(包括之前爆炸的,另外拾取绑定的物品改为购买后绑定,同一种唯一的物品只会出一个,任务物品不会出现),行者的背包每24小时刷新一次(灵魂行者极少几率主动出售一些非爆炸中销毁的物品,但一出现一般是蓝色甚至紫色的物品。另外还时常刷出一些有趣的道具,一般是绿色的。比如“诅咒的死人头颅”,使用后自己的头颅将消失,别人眼中你就是个无头鬼;又如“黑色血液”,饮用以后,自己以每3秒掉1%HP的状态持续3分钟,但这段时间凡是对你造成重击的敌人也感染这个状态,持续1分钟),召唤出来的灵魂行者在5分钟后自动消失,或者重新出现在新的一次招徕中。
2点天赋(需要等级LV63)
灵魂尖啸的CD减少2秒,法术暴击增加4%,法术命中增加4%;
尸爆有2%几率招徕灵魂行者,向它对话(只有召唤者可见),可以购买爆炸尸体中原本被销毁的物品(包括之前爆炸的,另外拾取绑定的物品改为购买后绑定,同一种唯一的物品只会出一个,任务物品不会出现),行者的背包每24小时刷新一次(灵魂行者极少几率主动出售一些非爆炸中销毁的物品,但一出现一般是蓝色甚至紫色的物品。另外还时常刷出一些有趣的道具,一般是绿色的。比如“诅咒的死人头颅”,使用后自己的头颅将消失,别人眼中你就是个无头鬼;又如“黑色血液”,饮用以后,自己以每3秒掉1%HP的状态持续3分钟,但这段时间凡是对你造成重击的敌人也感染这个状态,持续1分钟),召唤出来的灵魂行者在5分钟后自动消失,或者重新出现在新的一次招徕中。
3点天赋(需要等级LV65)
灵魂尖啸的CD减少3秒,法术暴击增加6%,法术命中增加6%;
尸爆有3%几率招徕灵魂行者,向它对话(只有召唤者可见),可以购买爆炸尸体中原本被销毁的物品(包括之前爆炸的,另外拾取绑定的物品改为购买后绑定,同一种唯一的物品只会出一个,任务物品不会出现),行者的背包每24小时刷新一次(灵魂行者极少几率主动出售一些非爆炸中销毁的物品,但一出现一般是蓝色甚至紫色的物品。另外还时常刷出一些有趣的道具,一般是绿色的。比如“诅咒的死人头颅”,使用后自己的头颅将消失,别人眼中你就是个无头鬼;又如“黑色血液”,饮用以后,自己以每3秒掉1%HP的状态持续3分钟,但这段时间凡是对你造成重击的敌人也感染这个状态,持续1分钟),召唤出来的灵魂行者在5分钟后自动消失,或者重新出现在新的一次招徕中。
1点天赋(需要等级LV61)
死亡系法术射程+2码;
自己造成的所有阴影伤害(包括魔杖SHOOT)提升5%;
死亡证明的CD减30秒;
幽明回溃的CD减5分钟。
2点天赋(需要等级LV63)
死亡系法术射程+4码;
自己造成的所有阴影伤害(包括魔杖SHOOT)提升10%;
死亡证明的CD减60秒;
幽明回溃的CD减10分钟。
3点天赋(需要等级LV65)
死亡系法术射程+6码;
自己造成的所有阴影伤害(包括魔杖SHOOT)提升15%;
死亡证明的CD减90秒;
幽明回溃的CD减15分钟。
1点天赋(需要等级LV66)
瞬发,CD1.5秒,消耗2000MANA。
该形态下,每3秒恢复100HP和200MANA
阴影伤害提升30%,魔法重击提升10%
承受物理伤害减少30%,承受的物理重击几率下降10%
承受魔法伤害增加30%,承受的魔法重击几率提升10%
该形态下自己施放的魔法是绝对的命中,不会出抵抗(除非免疫),同时魔法也不受抗性影响
该形态下自己承受的魔法是绝对的命中,不会出抵抗(除非免疫),同时魔法也不受抗性影响
该形态下无法驱使恶魔,恶魔奴仆将自动消失(之前如果牺牲了,或交换了,效果还是保留),当然死灵PET也不可用,只能有跟随死灵
该形态下人物处于半透明状态
该形态下人物无法使用任何道具,包括吃饭、喝水、打绷带、骑马、使用各种石头等(消耗灵魂碎片的技能不算)
该形态下可以开种族天性(亡灵意志、吞食尸体)
闲来无聊,ID别人游玩中,自己只有来YY一下,欢迎大家赏脸~
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