炼金的毒Q技能是不是可以出发lol蛇女技能的E技能伤害无冷却时间?

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逆天胜率成就第一中单 新版本蛇女崛起
发布时间:14-12-16 09:37
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
导读:国服昨日已经确定在18日正式更新4.21的版本,在新版本中不仅加入了新模式魄罗大乱斗以及全新的冰雪节皮肤,更是重做了蛇女让这个在S1赛季后就沦为冷门的中单再次王者归来,无论是排位还是匹配中都达到了平均56%以上的胜率,钻石组的胜率更是可怕的62.81%。
韩服更新4.21版本以后的胜率统计,在全部单排中达到56%
继狼人之后,蛇女再一次成为版本BUG英雄,黄金分段的胜率达到55.7%
白金分段蛇女的总场次在逐渐增加,然而胜率依旧高居不下,接近58%
钻石分段无论是出场率还是胜率蛇女都稳居第一,胜率更是高达恐怖的62.81%
那么问题来了,为何蛇女会一夜之间变的如此之强。首先,先来看一下蛇女在4.21版本中的具体改动:
被动【致命韵律】
移除旧被动。
新被动:每过6秒(每分钟最多10层),并且每使敌方英雄中毒一秒,获得一层魔蛇面容
100层时,E【双生毒牙】会恢复蛇女6/8/10/12/16(+0.1AP)的生命值。
250层时,蛇女获得30%的冷却缩减
500层时,被动获得的额外的法术强度值将变成两倍。
点评:这个被动完全改变了蛇女的定位,蛇女在线上Q技能对敌方英雄的消耗以及刷兵都可以轻松的堆叠新被动。而且并不会因为死亡而消耗层数,在新版本中,中单的节奏逐渐缓慢下来后让中后期英雄再次崭露头角。在发条都被大家针对习惯后,蛇女作为后期的超强Carry即将再次崛起。
Q【瘟毒爆炸】
为蛇女提供更多的后期移动速度,但是相反,我们降低了输出。
伤害:70/105/140/175/210(+0.35AP)。
移动速度:全等级20%移动速度加成
冷却时间:4秒。
耗蓝:40/45/50/55/60。
延迟增加了0.05秒。
点评:其实对于现版本的蛇女来说Q技能是一次大幅度的削弱,这个技能是蛇女前期消耗的主要手段,然而前期的耗蓝增加与后期的减少完全就是实实在在的一个前期削弱。而基础伤害与AP加成的削弱更是明显,因此在新版本中,蛇女的Q技能不再是蛇女输出的主要手段。变相的让蛇女更加倾向于中后期。
W【剧毒迷雾】
现在变成一个强有力的减速手段,但是具有更长的冷却时间和更低的伤害。
每秒造成的伤害:10/15/20/25/30(+0.1AP)。
冷却时间:15秒。
耗蓝:40/50/60/70/80
减速:15/22.5/30/37.5/45%
点评:别被说明给忽悠,这个技能的减速效果增加真的很明显。然而最大的变化是这个技能的冷却竟然降低了接近40%,伤害的减少也让这个技能的定位更加明确,主要刷毒和减速用了,因为伤害和冷却增加,蛇女没法再用这个技能来持续POKE了,算是一个软控制,但是结合蛇女的被动这个技能又会变的在前期叠加被动更好用。
E【双生毒牙】
双生毒牙现在为目标增加一个减益效果,在5秒内扩大25%的中毒伤害。该效果最多叠加2次(最多40%中毒伤害)。
伤害:55/80/105/130/155(全等级0.55 法术强度)。
耗蓝:30/45/60/75/90
能力:击杀时全额返回法力值,同时还能恢复相当于蛇女最大法力值3%的蓝量。
可用性:现在更好地检测目标是否处于中毒状态。
点评:新版本蛇女崛起的关键!彻底成为蛇女的核心技能。虽然蓝耗上有所增加,然而击杀单位会恢复3%的蓝,这点来看弥补了缺乏被动后造成的缺蓝问题。同时,被动带来的回血,其实是增加蛇女和别的英雄硬拼的资本,也算是对E总体伤害削弱的弥补。综合W技能的改变,新版蛇女成为了只需要跟在后面不断E的无脑粗暴的英雄。
R【石化凝视】
冷却更短,但轻微削减了伤害。
伤害:150/250/350(+0.5AP)。
冷却时间:120/110/100。
点评:曾经的R伤害也是很足够的,然而现在完全沦为控制技,但是配合蛇女被动的30%冷却缩减就让蛇女成为了非常恐怖的团控型英雄。
还有一些需要强调的地方:
E【双生毒牙】可靠性的改动并不过分,这对她的DPS能力来说具有非常大的意义。E获得更高的加成相当于有更强的DPS。玩蛇女的人能马上感觉到不同。
她的大部分特性都重新调整了,是为了让E【双生毒牙】更加实用,30%的冷却缩减,增加了Q的加速,增强了W的减速,同时降低的R的冷却时间,这些都是为了让蛇女能造成更多的输出。
被动能让蛇女在后期获得更多的AP,将会弥补她的一些基础伤害,同时能为她提供更大的输出。
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> 《LOL》蛇女重做内容介绍
《LOL》蛇女重做内容介绍
14:56:47  来源:互联网   次阅读
英雄联盟蛇女正在重做当中,以下为拳头设计师Riot Stashu为我们提供的卡西奥佩娅改动详情:
大家好,与其他一切苏瑞玛的内容一起,我们决定对卡西奥佩娅进行一次更新。一直以来卡西奥佩娅的技能都非常的酷,而且我们觉得这是一个重新改善她的绝佳机会。以下是我们这次改动中希望打成的目的:
1.强调卡西奥佩娅的carry能力
一直以来卡西奥佩娅都被认为是英雄联盟中伤害能力最高的一个英雄之一,所以我们抓住这个机会让她真正的成为这么一个角色。同时还给予她独特和强大的游戏后期目标――这方面的更新信息请看看她的新被动。
2.增强可靠性
双生毒牙的重置机制经常感觉不会正常的工作。所以我们在此做了一些调整来让双生毒牙更可靠――而就我们看来,卡西奥佩娅每增加一点点可靠性都有深远的影响。
3.降低其对线的压制能力
一直以来,当卡西奥佩娅强势的时候,她对线的压制能力都让人头疼。我们希望通过降低其一些前期能力解决这一点,并且腾出空间让她在后期更加具有威力。
4.将她的伤害能力移动到她的单体伤害技能,双生毒牙上
我们计划让卡西奥佩娅在游戏后期具有很强的威力――可是这对于她大量的AoE伤害来说不太合适。不过别担心,Q和W技能依然会是非常重要有效的技能,不过我们将会把她的一些伤害能力调整到实用性上面,让卡西奥佩娅可以有一个更强力的E技能。
了解到上面内容后,以下是具体改动:
老版被动:移除
新版被动:每一个中毒的敌人每秒都会为卡西奥佩娅提供一层被动并且被毒液击杀的单位也会提供一层被动效果。每25层被动效果,她的法术强度会提高1%,最多可以叠加375层。
50层的时候,E技能可以治疗卡西奥佩娅6/8/10/12/14+0.1法术强度的生命值
150层的时候,卡西奥佩娅获得30%的冷却缩减效果
375层的时候,被动效果获得的额外法术强度翻倍
在游戏后期为卡西奥佩娅提供更高的移动速度,不过作为代价,伤害更低
技能伤害70/105/140/175/210+0.35法术强度
移动速度:10/15/20/25/30%
技能冷却时间4秒
法力消耗:40/45/50/55/60
技能延迟增加0.05秒
现在这个技能是一个更强力的减速效果,但是冷却时间更久并且伤害更低
每秒造成的伤害:10/15/20/25/30+0.1法术强度
技能冷却时间15秒
法力消耗:40/50/60/70/80
减速效果:15/22.5/30/37.5/45%
现在这个技能在检查中毒目标时更加可靠,而且在游戏后期有了更高的法术强度加成。另外,现在使用这个技能击杀单位后会为你回蓝
技能伤害55/80/105/130/155+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6法术强度
法力消耗:30/45/60/75/90
现在这个技能击杀单位后会为你回复技能法力消耗+3%卡西奥佩娅的总法力值
现在会对范围内中毒的目标进行额外的检测
冷却时间降低,不过伤害也有所降低
技能伤害:150/250/350+0.5法术强度
技能冷却时间120/110/100秒
就是这样了。我相信蛇女的老玩家在此一定很关心她的伤害改动,所以我打算强调一些事情。
E技能的可靠性提升不可忽视
这对于她的伤害能力有非常大的影响。更多的E,更高的加成=更多的伤害。对于任何擅长使用蛇女的玩家来说,你会立即感受到变化的
她的大多数技能都技能了调整,为了让E技能更加可行
30%的冷却缩减,Q技能移动速度的提升,W技能减速效果的增强以及大招的冷却时间缩减都是为了让E技能的伤害更容易实现
此外,E技能的治疗效果可以让卡西奥佩娅在战斗中的时间更久,就像是物理英雄的生命吸取效果一样。这意味着卡西奥佩娅在整个战斗过程中可以增加更多的伤害
被动可以为卡西奥佩娅后期提供显著的法术强度
这可以帮助我们调整一些技能的基础伤害,不过也在蛇女神装前给予了她更强的伤害能力
那么,请让我们知道这个新被动效果用起来怎么样吧!我对以下几个问题特别感兴趣:是否被动技能改变了你在蛇女对线时对她的感觉?卡西奥佩娅在游戏后期感觉上是不是由于被动的存在特别强?E技能的稳定性提升感觉起来如何?
最后,与测试服上的大多数内容一样,请记住卡西奥佩娅的很多方面还在制作当中――也就是说有的内容看起来可能很别扭,而且还有些东西看起来像是有bug。我们已经对此进行了很多改善,而且对于任何我们没有注意到的东西希望接受大家的反馈。
下面让我们看看卡西奥佩娅的新模型和材质。
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蛇女心得体会:更接近站桩输出的APC
来源:多玩游戏 作者:eNet游戏
  ---------------------------------  本文由多玩英雄联盟论坛作者&zc&原创  同时,&zc&获得88多玩草奖励,加油!【我来投稿 】【兑换QB 】   ---------------------------------  &&如果你对本文章有疑问或者有不同的看法,点击进入论坛原帖和作者交流&&蛇女的技能:  死亡韵律[被动]每次施法都将减少之后技能法力消耗10%,持续5秒,最多可叠加5次。  这个被动技能决定了蛇女的打法,可以尽可能的骚扰对方而不需要考虑自己蓝的消耗,拿了蓝buff更是不用考虑蓝的消耗。  瘟毒爆炸[ Q ]卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,持续3 / 3 / 3 / 3 / 3 秒造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9*法术强度)魔法伤害,若击中敌方英雄会提升她15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% 移动速度,持续 3 / 3 / 3 / 3 / 3 秒。  这个技能是蛇女的核心技能,进攻体系的核心,用好了非常风骚,既可以用来骚扰,还可以用来清兵,而且这个技能就只有1-2秒的CD,前期磨血很给力,而且击中英雄能增加自己的移动速度,所以用这个技能追人也很给力。  剧毒迷雾[ W ]卡西奥佩娅施放一团逐渐扩散的毒云,持续 7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒。穿过其中的敌人将中毒 2 / 2 / 2 / 2 / 2 秒,每秒造成 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+0.15*法术强度)魔法伤害,并被减速 15 / 20 / 25 / 30 / 35%,持续处在毒云中会刷新该剧毒。  这个技能更是让蛇女可以非常风骚地放风筝,配合Q也能用来清兵,这个技能还能用来提供视野。  双生毒牙[ E ]卡西奥佩娅对目标造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+0.55*法术强度)魔法伤害。如果目标处于中毒状态,则该技能的冷却时间减少为 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 秒。  这个技能是蛇女最有趣的技能,有时候敌方英雄一旦被Q和W击中,就可以无限的E他了,提莫,炼金,老鼠的毒能触发蛇女的E。  石化凝视[ R ]卡西奥佩娅对前方所有敌人造成 200 / 325 / 450 (+0.6*法术强度)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人 2 / 2 / 2 秒,减速背朝她的敌人 60 / 60 / 60%。  这个技能需要合理的运用地形和走位,非常不错的AOE技能,让这个技能命中更多的敌人,能发挥这个技能最大的效果。技能点法:  QE对点,有大点大,3级QWE各一级。建议把蛇女的所有技能设为智能施法,但是一定要掌握R的施法距离,应该是从中路二塔到岔路口的距离。符文:  红色法术穿透 黄色和蓝色成长AP 大精华固定AP天赋:召唤师技能:  点燃 闪现,看见很多蛇女带回蓝,总觉得前期凭着蛇女的被动只要别无脑的乱放技能,应该蓝是够的,中后期拿了蓝buff就更不用担心蓝的问题了,所以总觉得回蓝对蛇女来说没太大用途。出装顺序:  这三件装备看形势决定。  出门一鞋三药出门,第一次回家补2-3个多兰之戒,然后存钱出冰杖,总觉得冰杖才是蛇女的核心装备,因为有了冰杖Q中敌人又能减速还能给自己加速,所以总觉得还是很恶心的,也是为了更好的风筝敌人,中期出本远古意志增加续航能力,之后出帽子堆法术强度,如果对面堆魔抗就出个虚空之杖,团战仇恨太大就买个水银饰带或者中娅沙漏或者女妖面纱。团队中的定位:  1、 蛇女是个站桩输出的APC,她比其他爆发型的APC,远程carry的团战站位都要更接近战圈,这是个笼统的说法,大家理解为,蛇女是与对方近战距离最近的远程carry就行。  2、 蛇女是持续性输出APC,蛇女适应快节奏的战斗,只要有蓝,随时都有输出,这也是她的优点。  3、 蛇女不需要分什么前期,后期,她全程都很强,2级QE一出她有这个级别内其他英雄都没有的爆发力。6级后有控,可以参加gank,10级前后自己能单控蓝BUFF。13-14级有吸血枪有不错的装备能单杀小龙。  4、 团战的蛇女如果不能在合适的时机使用R石化凝视,那么是对资源极大的浪费。部分对线技巧:  女警:一个非常恶心人的英雄,出门学W,就在塔附近放夹子,极大的限制迩的走位,尽量避开这些夹子,线往前推的时候踩1-2个夹子,当然是对迩威胁比较大的几个夹子。  死歌:又是一个非常恶心人的英雄,跟死歌对线就是要不停的走位,别被单独Q到,被他W到就立马往自己脚下放Q和W,因为他肯定放E来接近迩,所以这样迩们都在消耗,都不算亏,跟死歌对线就是要不停的走位。  火男:跟他对线也是要不停的走位,他的QW都是需要预判的,不停的走位能限制他的输出,当迩被E到立马躲到小兵后面被让他有放Q的机会,眩晕迩再放个W是很疼的。  安妮:他的爆发远远比蛇女要快,他有6级并且存晕的时候一定要注意自己的走位,被晕上一般就是死的份。  莫甘娜:一个好的莫甘娜可以完全克制住蛇女的持续输出,注意莫甘娜的Q,被Q中就会被消耗很多血量,而且被Q中可能对面的打野英雄也会来gank,莫甘娜一般用W来收兵,所以兵线一般会很靠前,让打野英雄经常来中骚扰,可以暂时让莫甘娜警惕一下,在这个时候就跟他俩玩消耗吧,一定别中了莫甘娜的Q,否则只有磕药的份。  稻草人:又是一个棘手的英雄,跟莫甘娜一样,别被他的E消耗就行,跟他拼血的时候一定要注意,恐惧迩了就立马往回走,因为他接着就是吸血,可以多叫打野英雄来中gank,这样稻草人就不敢太猖狂,稻草人被gank一般只有交闪现,因为他不像莫甘娜有E的盾可以抵消技能附带的红buff效果,6级后的稻草人如果在线上消失太久一定要留心,很可能就是躲草丛等时机跳大,稻草人一套连招,蛇女完全是扛不住的。  阿卡丽:一个非常好对付的英雄,他放W就往圈里扔QW,如果他出来的时候是中毒状态还可以用E消耗他,其实阿卡丽的W在对线的时候对于蛇女来说根本不是事,就往圈里扔QW消耗他,反复几次他也就没心思放W了。
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