腾讯dota类游戏有多少个,比如说英雄联盟和dota

dota类单机游戏_类似dota的单机游戏大全-九号游戏专题
Dota相信游戏界的人都了解,就冲着暴雪这个响亮的牌子,玩过的人也不在少数。就连目前全球最火爆的英雄联盟也是继承了它的衣钵,发扬光大了而已。这也是必然,没有一个游戏能够永远站在顶峰,一览众山小。魔兽世界如此,Dota如此,LOL亦如此。但这种类型的游戏还是巨大的成功,不可否认,喜欢玩Dota类游戏的朋友不要错过!友情提醒:Ctrl+F可以快速寻找你想要的
九号下载().All Right Reserved备案编号:湘ICP备号《英雄联盟》口碑如郭敬明?商业成功但不叫好
本文作者易竞技 魔法时代,转载请保留作者及出处!无论大家玩不玩《》,提起这个游戏的时候总难免要吐槽它一下——是的,即使是那些爱玩并还在玩的人也如是,远远不如什么《DOTA》、《DOTA2》、《星际争霸2》显得高端、霸气、上档次。
但就是这样一个游戏,已经长期成为Twitch(著名游戏直播网站)上最热门的游戏,其它游戏只能偶而排在它前面。即将到来的S3决赛将在美国加州洛杉矶市的斯台普斯中心举行——要知道这里是NHL北美职业冰球运动的中心,同时也是NBA湖人队和快船队的主场。
还要提的是,《英雄联盟》LCS的选手已经被美国政府认可,和体育运动员一样在赴美签证的时候会获得绿灯放行的权利。游戏的开发公司Riot Games仅靠这个游戏就成为领域的巨人,成功的从暴雪手里抢到一块大蛋糕,可谓是功成名就,但是为什么大家就是喜欢嘲讽《英雄联盟》呢?
仿佛就如同郭敬明一样,商业上取得巨大成功,但是口碑却没有那么好。
大卖,但没得到好评
易竞技投票04期
为什么大家总在嘲讽《英雄联盟》?
操作太简单,不能体现我的技术和意识
类似于DOTA&DOTA2,无法接受
腾讯代理,这就够了
小学生太多,坑死爹了
玩家群体太脑残?——难道你忘了你曾经也是小学生吗?
很大一部分人认为是一个“脑残”的游戏,特别是90后甚至是00后倍受指责,有人认为这些玩家技术差、意识烂——完全没有70后、80后们的风骚操作和大局观,当然年龄大的人其实玩游戏也不会怎么样。
“小学生游戏”这个词的流行很好的反映了一部分玩家们的心态,但仔细想想,游戏一开始就是孩子们的娱乐,难道大家忘了自己是小学生的时候是怎么玩游戏的了?
没有反补操作太弱智——《星际争霸2》有话要说!
大部分《DOTA》和《DOTA2》玩家都会对LOL嗤之以鼻,原因就如前面所说,这部分玩家是觉得LOL简化了太多操作,同时其游戏体制也限制了英雄和装备的成长,不太可能像在《DOTA》或《DOTA2》里靠装备和技术支持来完成1VN这样的神级操作。
但是另一方面,大家已经开始对高难度操作的游戏望而却步了,生怕因为自己的技术不行而被对方虐得屁滚尿流,比如说当被问到为什么不玩《星际争霸2》时,不少玩家的回答就是操作太难怕被虐。
如果说鄙视《英雄联盟》是觉得游戏太简单,那么为什么又不挑战一下更具难度的《星际争霸2》呢?
代理是腾讯——腾讯所有的游戏都是……
不要笑,确实有不少玩家是因为是腾讯代理的缘故而鄙视《英雄联盟》,这真的是厌屋及乌典型例子……
那么,《英雄联盟》作为一款商业上的成功作品,你究竟报有怎样的看法呢?
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Dota2与英雄联盟LOL对比分析 Dota2为什么不如LOL火热
选择好自己的朋友,比选择自己的敌人更重要
网游作为一种特殊的游戏载体,过去十多年的事实告诉我们,选择对好的运营商往往比游戏内容本身更重要。从传奇,奇迹,到dnf,cf,中国的运营商们用一个个辉煌的数字让其他开发商们自惭形秽。在dota2的代理商上,完美显然并不是一个最好的选择
并不能说他们不尽力,但从结果来看只能说成绩平平。没有存在感的宣传,呆板的中文英雄配音,偶尔延迟卡顿的服务器,少的可怜的在线人数等等都不能让人满意。
当然,在中国没有任何代理商能有腾讯的先天优势,dota2的推广当然也没有lol那么轻松,但既然是同类型的游戏,那么在销售上就只有刺刀见红,不是东风压倒西风,就是西风逆袭东风,这中间没有余地可缓和。
其实当初dota2开发室对代理商选择呼声最大的就是腾讯,而冰蛙的微博也选择在腾讯微博上开通,似乎宣布了双方正处在蜜月期。结果转头腾讯就买下了lol,实在是让人大跌眼镜。
其实把眼光放宽点,dota2完全可以和lol一样交给腾讯运营,双方的用户群虽然有冲突,但游戏内容和风格的差异完全可以弥补这一点。以腾讯的营销手段,dota2的现状必然不会如此惨淡。
另一方面,冰蛙自身的选择也有问题。Valve在业内的口碑是好,但自身的条件限制,以及过于理想化也是它的缺点。
游戏开发时间长,画风不讨喜,上手艰难,视野狭窄这些问题每一个都能逼走大票的玩家,valve做出了符合自己口味的游戏,却得罪了玩游戏的人,而且死不悔改。
如果冰蛙当初选择的是暴雪,虽然商业化的痕迹重,但有了暴雪魔兽争霸系列的授权,dota2的开发能直接跳过一个大坎,技术上的支持也完全不在一个档次。
一步走错,步步皆输。不知当事人现在是否有后悔过?
结语:人作死,就会死
& & Dota2是好游戏么?是的。它比lol好玩么?是的。它在中国能像dota1一样大火么?完全没戏。
总有些厂商试图用自己的标准来衡量玩家,这种高贵冷艳的货色一般都会被打脸打到死,比如说世嘉。也有些厂商是不屑于舔玩家菊花,想要站着就把钱挣了,比如说黑岛。
可惜世事总是事与愿违,试图靠聚拢少部分核心玩家来打开通路的人,最后都死得不能再死。说得好听点,这叫硬派,说得难听点,这就是作死。为了绕过审查,用steam改的不伦不类的游戏客户端;对游戏系统的苛刻要求,不支持网吧云系统,网吧玩家没人权;画风难看,英雄丑陋,游戏画面昏暗晦涩;上手难度一如既往的高,甚至为了故意增加游戏难度修改了视野高度,让操作变得更困难;新游戏模式迟迟不出,天天吃老本。这一桩桩一件件,valve和完美,你们真的不是来玩儿中国玩家的?
你服,或者不服,数据就在那里,不增不减。Dota2晚上高峰期的全球在线不过四十万,中国区匹配一场游戏要5分钟。如果有人觉得这也能算是成功的话,那您是真爱,我服了。
DOTA2已经够高贵了,让它亲民一点吧。看看lol为什么玩的人那么多,别老觉得人家都是小学生,博士生还不一样是从小学读出来的。把对dota2有兴趣的潜在玩家都吓跑了,谁来为dota2买单?
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