魔兽世界更新中 DocsDebugRunes 更新问题

你的位置: &
& DDR符文监视插件
DDR符文监视插件
最后更新: 16:54
插件大小:625.87kb
最新版本号:r28
插件来源:
插件作者:dr_AllCOM3
当前评分:8.3
推荐次数: 10
累积下载: 201,517
对应游戏版本号
DocsDebugRunes r28
DocsDebugRunes r27
DocsDebugRunes_r26
DocsDebugRunes_r24
DocsDebugRunes_r20
下载排行榜
死亡骑士符文和疾病debuff监视插件
Comergy连击点和能量提示插件,在屏幕上额外显示能量条和连击点数。并在获得连击点和打到施放技能的能量时播放音效提示。
为坦克职业的硬度按规则评分
美化死亡骑士的符文条显示方式。
显示队伍成员的仇恨状况并提供快速嘲讽功能
评分排行榜
输入/bloodhelper可以移动位置。这是一个简单的血DK辅助插件,它可以检测符文打击、死亡打击、鲜血控制三个技能的使用。
nPower是一个简单但很美观的全职业能力条插件,显示各个职业的能力值(怒气、能量、符能、魔法等)。
美化死亡骑士的符文条显示方式。
CombatFocus全职业战斗监测/显示插件在战斗过程中对各类重要信息进行监测和显示,支持所有职业。
Comergy连击点和能量提示插件,在屏幕上额外显示能量条和连击点数。并在获得连击点和打到施放技能的能量时播放音效提示。5.4版本冰霜专精死亡骑士完全指南分享(5)-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||||
作者:zdw|时间: 16:05
5.4版本冰霜专精死亡骑士完全指南分享(5)
摘要:5.4版本冰霜专精死亡骑士完全指南
  6.宝石, 附魔, 专业,
  6.1宝石
  红色:力量,精准等级
  黄色:暴击等级,急速等级,精通等级
  蓝色:命中等级
  各色插孔可选用的宝石
  红色:160力量
  黄色:80力量 160急速等级
  黄色:80力量 160精通等级
  黄色:320急速等级
  黄色:320精通等级
  蓝色:80力量 160命中等级
  蓝色:160精准等级 160命中等级
  多彩:传说多彩
  6.2.1附魔
  部位附魔名称附魔说明
  背部附魔披风-180命中或者180暴击
  肩膀强效虎爪铭文200力量+100暴击
  胸甲附魔胸甲:辉煌属性80全属性
  护腕附魔护腕:优异力量180点力量
  手套附魔手套:超级力量170力量
  腰带活化钢带扣1个额外的宝石插槽
  腿部怒皮护腿285力量+165暴击
  脚部附魔靴子-175暴击,175急速,140精通+移动速度(推荐第三个)
  6.2.2武器附魔
  双持冰DK:主手冰锋符文,副手堕落十字军符文;有l件的涠嘁话盐淦鳎褂没医臃模AoEr使用。
  双手冰DK:使用堕落十字军符文
  6.3专业与种族收益
  专业收益
  炼金术:320力量。
  锻造:2个插槽,提供320力量或64精通/急速。
  附魔:320力量专属戒指附魔。
  工程学:手套附魔使用1920力量,60秒CD,持续10秒(约合320力量)。另外腰带炸弹/氮气推进器都很不错,降落伞也许会用到?
  草药学:生命之血:使用后1920急速,持续20秒,2分钟CD(约合320急速)。
  铭文:专属肩膀附魔,增加320力量。
  珠宝:2个专属宝石,提供额外320力量或320副属性。
  制皮:手腕专属附魔提高额外320力量。
  采矿:480耐力
  剥皮:320暴击
  裁缝:专属披风附魔,触发4000AP,持续15秒。
  -追求极限DPS请裁缝+工程,传统一点的话锻造+工程,辅修坦克的话制皮+工程/锻造
  种族收益
  DK不能选熊猫人.......
  其他种族差距不大。
  7.插件,宏 .
  7.1插件
  DKi Runes
  DocsDebugRunes
  Magic Runes
  Acherus Runes
  BOSS技能A警
  Big Wigs
  技能和BUFFO
  Power Auras ClassicWeakAuras
  TellMeWhen
  dk在pve中所需要的宏不多,以下几个还是很值得推荐的
  #showtooltip 冰霜之柱
  /use # (#槟闼b涞闹语品等)
  /cast 冰霜之柱
  /cast 亡者复生
  爆发宏,冰霜之柱1mincd 亡者复生 2mincd ,可以搭配一些主动sp使用
  7.3FAQ常见问题
  Q:哪个更好??双持还是双手??
  A:在单目标输出上,两者非常接近,双手冰领先约5%,所以你可以根据你最好的武器来选择天赋。双持冰在AOE场合有着明显的优势,这在SOO这个多目标战众多的副本中优势很大。双手冰由于高伤害的湮没,爆发输出很优秀,同时操作简单,但是目前看来双持冰综合表现更加强势。
  Q:5.4最好的种族是什么?
  A:种族天赋产生的DPS差距在100dps以内,但是我更喜欢兽人,如果你有一把好斧子的话。
  Q:为什么把冰锋符文放到主手,而把堕落十字军放到副手去了呢?
  A:现在有个小bug,冰锋放在主手会造成双倍伤害。
  Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎N做?
现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那N记得立刻切换到鲜血灵气,利用冰封之韧、反魔法罩、以及亡者大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
  Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什N?
冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第3层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用鲜血灵气;如果容易被add追上,请使用邪恶灵气。此外,枯萎凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。
  Q : 我想玩双持冰,但是我不喜欢这篇帖子里面的那套“精通冰”输出方式,怎么破?
  A : 如果你不喜欢我们推荐的“精通冰”,完全可以使用类似双手冰的输出方式,以湮没代替凛风冲击作橹饕姆南募寄埽谖颐堑哪D庵姓庵换崴鹗Т笤
5%-10% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/精准 & 暴击 & 精通 & 急速] 来调整你的属性。
相关报道:  10:21:56
&&&&&&&&&&  10:13:41
&&&&&&&&&&  10:58:09
&&&&&&&&&&  13:34:44
&&&&&&&&&&  11:32:08
&&&&&&&&&&  13:32:30
&&&&&&&&&&  15:43:54
&&&&&&&&&&  10:19:29
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved4.3邪恶死骑符文熔铸用什么符文
要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
74 巨魔 德鲁伊
声明:本文是根据George_Shaw2在百度贴吧_死亡骑士吧发表的《冰霜NewAge:“大地的裂变”——4.3冰霜死亡骑士全介绍》中精通冰部分的整理得到的。同时对其文进行了一定的修改。前言:随着4.3的到来,我们发现装备中的精通和暴击的比例越来越高。可是传统的双持冰,由于输出的主力是杀戮湮没,所以暴击收益十分可怜。相对于邪DK急速暴击精通都是高收益的特性,随着装等的提升急速双持冰与邪DK的差距会越来越大。2凛风>1湮没。所以,精通冰的核心思路就是使用凛风代替湮没成为主力输出技能。精通冰基本上有两种思路。一种是利用蓝脸输出并偏重于属性和Buff的利用率的“蓝脸精通冰”;另一种是利用绿脸输出并偏重于4T13套装效果的利用率的“EJ精通冰(MasterFrost)”。这两个名字是George_Shaw2同学以示区别起的。1.基础介绍:1.1灵气 死亡骑士有3种灵气,对应3种相应的战斗加成状态,其中鲜血灵气是提供坦克所需的加成的,冰霜灵气和邪恶灵气是提供输出所需的加成的。切换灵气会触发公共CD,同时会清空符文能量。 冰霜灵气(简称蓝脸)使你造成的伤害和产生的符文能量提高10%,在天赋[强化冰霜灵气]支持下伤害提高15%。 邪恶灵气(简称绿脸)使你攻击速度和符文恢复速度提高10%,公共CD降低至1秒,移动速度提高15%,在天赋[强化冰霜灵气]支持下产生的符文能量提高4%。 1.2符文和符文能量 符文和符文能量(简称符能)是DK特有的技能资源系统,一些技能消耗符文提供符能,另一些技能则消耗符能。 1.2.1符文 冰霜死亡骑士有6个符文,其中有两个死亡符文、两个冰霜符文和两个邪恶符文,一般来说你可以在你的头像血条下方看到它们,在使用大脚插件的情况下或许会显示在屏幕正中。 不同的技能需要不同的符文来使用,比如凛风冲击需要消耗1个冰霜符文;一些技能可能需要消耗多个符文,比如湮没需要同时消耗1个冰霜符文和1个邪恶符文;死亡符文则可以当作任意一种符文来使用,比如可以用来使用需要鲜血符文的技能。 符文在使用之后会自动回复,也就是进入冷却中,你需要等待其回复完成之后才能再次使用它,当同种类型的两个符文有一个在回复中时,后被使用的符文会暂时停止回复,我们称其为锁死或者完全耗尽,直到另一个同类型的符文回复完成之后,锁死的符文才会开始回复。 符文的基础回复速度是10秒,急速等级、邪恶灵气、以及能够同时提高攻击和施法速度的效果(比如英勇或者嗜血)可以加速符文的回复,但地精种族技能[时间就是金钱]以及单独提升攻击或者施法速度的效果(比如冰冷之爪或者空气之怒图腾)不会加速符文回复。1.2.2符文能量 使用符文后,你就将获得符文能量(简称符能),符能可以用于使用一些技能,比如冰霜打击。 和怒气一样,符能在非战斗状态下会很快减少。 每使用一个符文,你可以获得10点符能,在蓝脸下你可以获得11点符能,在点了强化蓝脸天赋后在绿脸下你可以获得10.4点符能。 天赋[墓穴之寒]可以在使用凛风冲击和湮没时提供额外的符能,每次10点,但不受到蓝脸或者强化蓝脸天赋的加成。 技能[寒冬号角]使用后产生10点符能,技能[符文武器增效]使用后产生25点符能,但不受到蓝脸或者强化蓝脸天赋的加成。 1.2.3符文强化 [符文强化] 当你成功使用凋零缠绕、冰霜打击或者符文打击技能时,你有45%的几率随机激活一个完全被耗尽的符文。 符文强化,也称为充能,是重要的符文补充机制,对于冰DK来说,主要是通过冰霜打击来触发。 符文强化只能充能完全耗尽的符文,也就是前文所说的锁死的符文,所以说在没有符文处于锁死状态时,使用冰霜打击是非常大的浪费。 符文强化是随机选取一个锁死的符文来充能,但在某些情况下我们并不希望充能出现在相对来说作用比较小的符文上,比如邪符文。这种情况下,我们可以通过手法调整,始终保持邪符文在全部回复完成之后再去使用,这样邪符文就始终不处于锁死状态,充能触发时就总是可以激活更有用的冰霜符文和死亡符文。这种手法被称为“定向充能”。1.3技能:以下技能是你在Raid中经常用到的技能,这些技能使你应该保持在快捷技能栏上并可以自如地控制他们的快捷键的位置上: 1)湮没:消耗1个血符文和1冰符文。造成大量的物理伤害。受到杀戮机器的必爆加成。是急速流的核心技能。如果你选择了蓝脸精通冰,基本可以移除出你的技能栏了,当然了这个技能在你必须不能AE的情况下可能用的到。EJ精通冰请继续保留。2)冰霜打击(简称冰打):消耗40点符能(插了雕文是32点)。主要的符能倾泻技能。其冰霜伤害部分受到精通的加成。受到杀戮机器的必爆加成。3)凛风冲击(简称凛风):消耗1个冰符文。高伤害纯单体法术技能+中等伤害群体法术技能。雕文支持下可以上霜疫。受到精通的加成。不受到杀戮机器的必爆加成。蓝脸下凛风的公CD可以受到急速的加成,在团队法术急速Buff(比如鸟德)影响下和在YY/SX的团队爆发阶段,我们可以通过更快地狂抽凛风获得更大的爆发力度。4)爆发:无消耗的上病技能,同时上两个疾病,一分钟冷却时间,这是你用来补病的技能之一。 5)暗影打击(简称暗打):低消耗的上病技能,消耗1个邪符文上血疫,这是你在爆发冷却的时候用来补血疫的技能。 6)冰霜之柱(简称冰柱):一分钟冷却时间的强力爆发技能,消耗一个冰符文,这是冷却好立即使用的技能之一。 7)活力分流:能够立刻激活一个死亡符文,通常配合冰柱使用,天赋强化后还可以配合暗打补病。 8)亡者复生:三分钟一次,无消耗,召唤一只食尸鬼为你作战。最好在你属性最大化的时候使用。配合冰柱使用或者在嗜血下使用。可以受到亡者复生雕文的加成,即使你不是邪DK,插雕文以后务必配合冰柱一起使用。9)寒冬号角:提供全团力量和敏捷提升的Buff,并且能给你提供10点符能,20秒冷却时间。 以下技能是你在Raid中可能用到的技能,这些技能是你应该保持在技能栏上并且处于你能够比较方便点到的位置上。 1)符文武器增效:五分钟一次的技能,重置所有符文并给与你25点符能,在断档或者急需战复队友且符能不够时使用。2)凋零缠绕:伤害不高冷却比较长的的AOE技能,较长时间的AOE战斗中可以使用增加伤害。3)枯萎凋零:伤害不高冷却比较长的的AOE技能,较长时间的AOE战斗中可以使用增加伤害。 4)反魔法护罩:45秒CD,无消耗。减少75%的法术伤害,吸收上限为血量上限的50%。在DS中有大量法术伤害的AE技能,比如:老2撞球、老6吃大圈时使用。5)冰封之韧:3分钟CD,40点符能,减免20%受到的伤害。在团队战斗中一些团血压力比较大的阶段使用可以有助于自保和减少治疗压力。 6)亡者大军:很高消耗很长冷却时间看起来很华丽的技能,需要引导并且伤害很低,在某些情况下可以提供减伤和救场,但使用不当可能造成ADD或者影响小怪定位而导致悲剧发生,慎用。 7)天灾契约:消耗40点符能,牺牲你的一个食尸鬼或者大军立刻给你回25%血量上限的生命值,在关键情况下可以救你一命。 8)复活盟友:消耗60点符能,10分钟冷却。战斗复活技能,在团队中没有德鲁伊或者他们的战复处于冷却状态时用来战复你的队友,但一定要注意听指挥,避免重复战复。1.4属性 力量 力量是你最主要的属性,是任何其他属性绝不可替代的,这一点对于任何打DPS的DK来说都应该是最基本的常识。 1点力量提高你2点攻击强度,攻击强度可以通过加成武器伤害的方式加成打击系技能的伤害,也可以直接加成法术技能的伤害。 命中和精准 命中确保你的技能不会未命中,而精准确保你的技能不会被躲闪。至于被招架,那是你不会找背。 大灾变中: 1%物理命中=120.11命中等级 1%法术命中=102.45命中等级 1精准=0.25%被躲闪=30.03精通等级 精通流的命中需要820,德国人可以相应减少。而一般来说所需的精准等级为781,对于以下种族和所持握的武器组合,可以获得种族天赋的精准加成: 人类——锤/剑 矮人——锤 侏儒——单手剑(双手剑无效) 兽人——斧 以上组合只需要691精准等级即可急速和精通大灾变中: 1%急速=128.06急速等级=1.8%近战急速 1精通=179.28精通等级=2%冰霜伤害 急速可以提高符文回复速度,保障不断档。对于蓝脸精通冰来说急速可以随装备走,500以上的急速基本能保障不断档,最高堆到蓝脸下9秒符文CD(1423等级)就不要再高了,那样就要牺牲精通了。对于EJ精通冰来说急速保底为绿脸下符文8秒CD,即1747等级。近战急速是因为急速等级在加成死亡骑士的攻击速度时有更高的收益,但是近战急速并不影响符文回复速度,精通提升冰霜伤害,它提高了凛风冲击、冰霜打击和冰霜疾病的伤害。与急速不同,精通是一个非常稳定而且是难得的递增属性,随着精通提升,冰霜伤害的比例提升,精通的收益率也会提升,对于精通冰来说急速的的存在使为了提升精通的收益。暴击:大灾变中: 1%爆击=179.28爆击等级 精通冰的收益有所提升,不再像对急速冰来说是一个废属性。尽管如此,爆击仍然是重铸优先级中除了溢出的命中精准外最优先被重铸掉的属性,这一点不会改变。1.5种族:兽人>巨魔>德莱尼人>人类>侏儒>地精>狼人>矮人>血精灵&暗夜精灵=亡灵-兽人当之无愧是最适合于伤害输出的死亡骑士种族,2分钟一次15秒的900+AP加成,食尸鬼伤害提升5%,还有斧专精正好适用于莫卓克出品的单手斧,这对于处于汲魂者竞争激烈的团队中的双持冰来说是上上之选的武器,前文已经指出,种族武器专精能够节省91点副属性用于急速或者精通。 -巨魔的10秒小狂乱非常赞,但是持续时间太短,冷却太长,不过差不多相当于提升143点左右的急速等级,野兽杀手在对付特定Boss时有用,不过我们在DS中用不到。 -德莱尼人的命中现在只给自己了,不过这代表德莱尼可以从命中属性中节省121点副属性给急速或者精通,纳鲁赐福比较嘻哈,我始终对用圣光的DK表示压力很大。 -人类的剑专精非常优秀,因为无论双持冰还是双手冰,毕业武器都是剑。 -侏儒的剑专精只作用于单手剑,所以比人类略逊。 -地精1%急速,相当于129急速等级,但是实际收益比此要低,因为这个效果不加速符文回复,所以我给了这个位置。此外火箭弹可以辅助输出,还是有所提升,火箭跳能在跑位战中获得一些优势。 -狼人的1%爆击,相当于180爆击等级,这即使通过属性评分来折算,也相当于100点左右的急速等级或者精通等级带来的提升,但由于爆击的附带效果不太好,所以我放到这个名次上。此外,疾步夜行对于腿短的DK来说在跑位战中有一定的优势。 -矮人的锤专精很没意思,因为没有378以上的单手锤供选择,而双手冰或许会用到黑角出的双手锤,此外石像形态作为一个小免伤,使用得当可以帮助你更好生存并减小治疗压力。-血精灵,奥术洪流可以产生15点符文能量,2分钟CD。就比下面俩好了1点点而已...-暗夜精灵、亡灵几乎没有任何帮助输出的天赋,所以我把他们放在一起讨论。暗夜的影遁可以帮助你节省一部分修理费,亡灵则完全没有意义。
74 巨魔 德鲁伊
1.6 专业选择 由于4.3紫色宝石的出现,整个专业收益列表发生了一些变化,而且如果暴雪不做修正的话,专业收益的平衡将被打破。按照收益高低顺序排列: -锻造:额外两个孔,相当于100力量。 -工程学:手套[神经元弹簧]10秒480力量CD1分钟,由于可以全程受冰柱影响所以收益大致相当于90力量,但不能和主动饰品共同使用。 -铭文:肩部附魔[狮鬃铭文],135力量25爆击,比塞拉赞恩声望附魔收益高80力量。 -制皮:手腕附魔[龙人雕饰 – 力量],135力量,比护腕附魔50力量收益高80力量。 -炼金术:[增强合剂]80力量,饮之不尽,[泰坦之力合剂]持续时间加倍且效果提高80力量,但二者不叠加。 -裁缝:披风附魔[剑刃刺绣],触发1000AP,持续15秒内置45秒CD,计算其收益比较复杂,但大致相当于比披风附魔65爆高60力量的收益。 -珠宝加工:[朴素奇美拉之眼],67力量一共可以用3颗,比紫色宝石一共高51力量。 -草药学:[生命之血]主动提升480急速,持续20秒CD2分钟,收益大致相当于41点力量。 -剥皮:[解剖大师]80爆击,收益大致相当于36点力量。 -采矿:[坚韧]120耐力,无收益。1.7 附魔&宝石 不包括专业特殊附魔内容,以下为通用的最优选项 头:[龙喉秘药](龙喉氏族崇敬)60力量35精通 肩:[强效锯缘石铭文](塞拉赞恩崇拜)50力量25爆击 背:[附魔披风 – 强效爆击](漩涡水晶(5))65爆击 胸:[附魔胸甲 – 无双属性](天界碎片(3),漩涡水晶(3))20所有属性 腕:[附魔护腕 – 特效力量](催眠之尘(6),漩涡水晶(2),动燃之土(25))50力量 手:[附魔手套 – 极效力量](催眠之尘(4),强效天界精华(8),漩涡水晶(2))50力量 腿:[龙鳞腿甲片](暗色龙鳞(20),原始皮革(1))190攻击强度,55爆击 脚:[附魔靴子 – 精通](强效天界精华(3))50精通 武器: 主手[冰锋符文] 副手[堕落十字军符文] 多彩:[反冲之影魂钻石] 54力量3%爆击伤害 红色/棱彩:[朴素皇后榴石]50力量(或其它品质的“朴素XXX”红色宝石) 黄色:[娴熟之熔火珊瑚]25力量25精通(或其它品质的“娴熟之XXX”橙色宝石) 蓝色:[蚀刻暗影尖石]25力量25命中(或其它品质的“蚀刻XXX”紫色宝石)插孔奖励为20力量或者30绿字时再按照颜色插,不然全插红色宝石。
74 巨魔 德鲁伊
2.蓝脸精通冰蓝脸精通冰很适合在尚未获得2T13,装等相当较低的朋友。拥有了2T13就可以考虑转EJ精通冰了。蓝脸精通冰的思路就是通过冰打的定向充能尽可能多的打凛风。需要注意的是尽量保留1个邪符文不用掉。蓝脸精通冰,如其名使用蓝脸输出。为啥要用蓝脸,听一下George_Shaw2怎么说:首先,绿脸和蓝脸在加成上,蓝脸是15%伤害,绿脸只有10%急速。当然绿脸的重点还是在于1秒公CD的优势上,但是公CD充分意味着需要急速更高,同装等下,急速的需求高,必然会使精通受到限制,使用蓝脸则可以彻底将精通从急速中解放出来。 此外,蓝脸对于精通具有额外的收益,因为是二者相互影响,都是对伤害的直接提升。急速流的平砍始终是比精通流高的,这在影冰或者EJ精通冰中都是不可避免的损失,但是采用蓝脸则可以从另外一个方面上弥补平砍的损失,那就是疾病。疾病虽然是法术,但其伤害是不受急速影响的,不过蓝脸和精通却可以影响疾病的伤害,这样可以在一定程度上弥补精通流在平砍上的损失。 还有重要的一点,蓝脸下凛风的公CD可以受到急速的加成,在团队法术急速Buff(比如鸟德)影响下和在YY/SX的团队爆发阶段,我们可以通过更快地狂抽凛风获得更大的爆发力度。此外这种特殊的机制也使得蓝脸下急速成为了平滑收益,而不存在断点,而且在地急速下急速的收益率相对还更高,这样我们可以更好地从急速中获得收益。2.1天赋和雕文天赋(5/31/3)+2:.cn/wow/zh/tool/talent-calculator#dc01!gj!kjZhSZeTSZ!Y!abeVTko因为放弃了湮没,所以我不再点灭绝和白霜。另外,死神降临那1点是凑点。可以转移给巫妖之躯。剩余的亮点可以自由分配。喜欢什么点什么。雕文:首要雕文:冰霜打击 凛风冲击 亡者复生大型雕文:反魔法护罩 另外两个你可以选择寒冰锁链/饥饿之寒/传染/绞杀小型雕文:寒冰之路 活力分流 寒冬号角2.2属性精通第一,还是没有任何的问题。 急速上没有了保底值的要求,用装备自带的即可,不必强求。 精准26还是需要保底。命中以法术命中为准。 命中≥精准>精通>急速>爆击>溢出精准≥溢出命中 (从左到右依次为重铸成的属性优先级,从右到左依次为被重铸掉的属性)2.3手法手法上保持定向充能仍然是重点,邪符文最多使用1个。每分钟一次血转冰柱爆发,仍然作为大循环存在。 优先级: 冰打 (有符文锁死且触发杀戮) 凛风 冰打 暗打 (邪符文全亮,差1秒全亮) 号角 建议起手: (开打前5秒)魔像之血药水→大军→力量饰品/工程手套→分流→冰柱→食尸鬼→爆发→正常输出2.4宏懒人起手爆发宏/use 力量饰品/工程手套的名称(如果没有就不需要这个语句了)/cast 活力分流/cast 冰霜之柱/castsequence reset=4 爆发,亡者复生说明:亡者没有CD按2下,亡者CD按1下。3.EJ精通冰(MasterFrost)这个手法被EJ称为4.3双持冰的极限输出手法,是建立在2T13的基础之上,期望对于装备和套装属性进行最优化的利用。众所周知T13的属性对传统双持冰非常坑爹,于是,EJ在手法上做出了让步。 需要注意的是,这个手法是一个相当进阶的手法,需要一套完备的符文、符能和触发监控插件来支持,还需要对于双持冰优先级输出有非常深入的理解,才可以使用这个手法。只有理解了原理其实并不难。原理和蓝脸精通冰是一样的都是:尽可能多的打凛风 ,至少保留1个邪符文。需要注意的是在补暗病的时候,湮没需要给暗打让步,所以请算好符文的CD时间再打湮没。湮没是用来触发白霜的,所以请忘记那个杀戮湮没吧。3.1天赋和雕文天赋:.cn/wow/zh/tool/talent-calculator#dc01!gj!gPahSQeZSZ!Yg!abeVUko杀戮的两点可以根据实际情况自行调整。雕文首要雕文:冰霜打击 凛风冲击 湮没大型雕文:反魔法护罩 另外两个你可以选择寒冰锁链/饥饿之寒/传染/绞杀小型雕文:寒冰之路 活力分流 寒冬号角3.2属性属性和重铸优先级 精通作为EJ精通冰的首选,必然是第一属性。 但是这里有一个小问题,就是由于在EJ精通冰中出现了湮没,所以在急速过低的情况下会导致断档,在这里建议使你的急速不低于保底值8秒符文断点1747。 由于凛风作为主要的输出技能,所以EJ精通冰需要把法术命中堆满,具体数值见前文。精准26不用纠结了。 重铸优先级: 命中≥精准>保底急速>精通>急速>爆击>溢出精准≥溢出命中 (从左到右依次为重铸成的属性优先级,从右到左依次为被重铸掉的属性)3.3手法EJ精通冰采用绿脸输出。 技能优先级: 疾病 (使用凛风冲击与暗影打击,或爆发) 湮灭 (如果如果两组冰邪符文组全亮,以及或者两个死亡符文全亮*) 冰打 (符能到达上限120) 免费凛风 湮灭 (如果两个邪符文全亮,或者1秒内全亮) 凛风冲击 (符能低于90) 冰打 (符能高于90) 凛风冲击 (符能低于60) 冰打 寒冬号角 注*的地方,这句话的表示的意思是在“冰冰邪邪”或者“死死邪邪”的情况下优先打湮没,而 “冰邪邪”或者“死邪邪”这样的情况下并不优先使用湮没,而是跳到下一优先级使用满符能的冰打或者免费凛风。注意:当只有一个邪符文亮的时候更是不能使用湮没,以确保定向充能。 这也是为什么前文说需要符文和触发监控插件的原因。建议起手:(开打前5秒)魔像之血药水+力量饰品/工程手套→冰柱→大军→食尸鬼→爆发→符文武器增效→正常输出3.4宏和插件宏还是蓝脸精通冰那个。插件:符文监控插件楼主喜欢使用 DocsDebugRunes地址:http://wowui./ui/classes/DocsDebugRunes.html因为,这个插件小巧精致,而且可以同时监控符文、符能、当前目标疾病、邪DK的灌注层数、邪DK的宝宝变身时间、灵界打击期望回血量、鲜血护盾(这个经常监控不到)千万不要使用 DLCDK!那个玩意根本不适合EJ精通冰。4.结束语再次声明本文是半搬运。不是完全照搬照抄,也不是完全原创。
100 兽人 死亡骑士
这个有人试过吗?
愤怒丶小强
85 牛头人 死亡骑士
对不起 文章太长了 我没有心思看
一泣血残月一
85 血精灵 死亡骑士
好长╭(-。-)╮膜拜绿脸精通冰表示感觉良好,比蓝脸舒服放弃PVE的路过囧
90 兽人 死亡骑士
90 血精灵 死亡骑士
亡灵不是免疫几种不受控制的法术,如恐惧,魅惑,有时候这个确实好用啊!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。wow4.3血坦死骑的技能摆放_百度知道
wow4.3血坦死骑的技能摆放
求高手详骸担囤匪塬睹剁色筏姬细点啊。。123456各是什么技能、主要是副本的血天赋。。还有方便的话再给下单人做任务打怪的冰天赋的
提问者采纳
血DKT么,1放心脏打击,2放瘟疫,3灵界打击,4血分流,Q放冰瘟疫,E凋零。V死亡之握,5罩子。X血沸。鼠标中间符文打击,H符文转化那个。R缠绕。1旁边那个按键
骸担囤匪塬睹剁色筏姬~~~~放爆发。大技能我习惯放在显眼的地方鼠标点,
那谢谢啦~~我再看看我习惯的、、
提问者评价
其他类似问题
死骑的相关知识
按默认排序
其他1条回答
坦克技能的话还是看自己顺手的吧,不一定要就那六个键子的你可以吧常用的骸担囤匪塬睹剁色筏姬技能设在顺手的键位上比如· R T什么的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁铭记历史,珍视和平,警示未来。[]
江苏计划建立1000所足球学校,并将足球列为小学、初中体育必修课。[]
南京交通部门明确叫停召车软件推出的“专车服务”。[]
& & & 正文
4.3死亡骑士天赋技能宝石附魔及输出详细指南
【字号:&&】【】
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入人类的地盘,去寻找新的目标。死亡骑士简介
  大地的裂变死亡骑士新增技能
立刻对目标敌人施放血之疫病和冰霜疫病。
造成100%的武器伤害,并吸收该目标随后受到的38点治疗。除此之外,目标的施法时间还将延长30%,效果持续10秒或者直到吸收完所有的治疗量。
使用黑暗结界笼罩一名敌人,持续8秒。当敌人施放一个需要消耗法力值的技能时,死骑也能释放出一个相同的魔法。对非玩家目标使用时,只对部分有害法术有效。
  大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
  鲜血:黑暗的守护者,控制和腐蚀生命能量的能力使他能够直面敌人的猛攻。
  心脏打击:立即攻击目标及其附近最多两名额外敌人,对主要目标造成175%的武器伤害外加819点额外伤害,对次要目标造成的伤害依次降低25%。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使你对其额外造成15%的伤害。
  战争精英:使你的耐力总值提高9%,精准提高6点。
  死亡符文掌握:每当你的灵界打击或湮没技能命中目标时,冰霜符文和邪恶符文在激活时就会转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
  复仇:每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化为攻击强度,该数值最高不会超过你的生命值上限的10%。
  鲜血护盾(精通):使你用灵界打击进行治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害等于50%的治疗量,每点精通可使吸收治疗量提升6.25%。
  冰霜:冰冻末日的使者,能够引导符文能量并以疾速的武器打击突袭敌人。
  冰霜打击:立即攻击目标,造成130%的武器伤害再加上278点额外的冰霜伤害。
  冰冷之爪:你的近战攻击速度提高20%。
  北方之血:永久性地使你的鲜血符文转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
  冰冷之心(精通):造成的冰霜伤害额外提高16%,每点精通值可以使你的冰霜伤害额外提高2.0%。
  邪恶:死亡与凋零的主宰,能够散播疫病并召唤不死仆从为他效命。
  天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成相当于100%武器伤害的物理伤害,外加625点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高18%。
  食尸鬼主宰:使你的亡者复生的冷却时间缩短60秒。被你的亡者复生法术复活的食尸鬼算作你的宠物,由你控制。与普通的死亡骑士食尸鬼不同,你的宠物没有时间限制。
  邪恶之力:黑暗的力量在你的体内涌动,使你的力量提高5%。
  收割:每当你的鲜血打击、脓疮打击或传染技能命中目标时,消耗的符文在激活时就会转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
  恐惧之刃(精通):造成的暗影伤害额外提高20%,每点精通值可以使你的暗影伤害额外提高2.5%。
作者:&&编辑:封颢&&
&|&&|&&|&&|&&|&
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有&&
&&视听节目许可证1008318号&&
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-TG兽吧精选
您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&&&&&正文
魔兽世界4.3邪DK天赋 4.3邪DK输出手法分享
  魔兽世界4.3邪DK输出手法,4.3邪DK天赋分享,下面小编就为大家分享4.3邪DK的经验分享。
  4.3邪DK天赋
  4.3邪DK雕文
  4.3邪DK属性
  力量:3.65
  命中(达标前):3.00
  急速:1.89
  爆击:1.85
  精通:1.55
  精准(达标前):0.99
  攻击强度:0.85
  4.3属性优先级
  力量&命中(达标前)&急速&爆击&精通&精准(达标前)&敏捷
  961命中等级(8%命中)达到命中软上限(德莱尼为841),781精准等级(26精准)达标。
  4.3DK输出手法
  邪天赋输出开绿脸,武器用堕落十字军符文
  单体目标优先级
  & 双疾病
  & 黑暗突变
  & 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)
  & 脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)
  & 凋零缠绕 (末日突降, 高符能)
  & 枯萎凋零/天谴打击
  & 脓疮打击
  & 寒冬号角
  疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。
  黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
  黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流―这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
  枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。
  天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
  脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
  凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
  枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
  寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
  AOE输出优先级
  & 疾病+传染
  & 黑暗突变
  & 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)
  & 血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)
  & 死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)
  AOE场合开冰脸。
  当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。
  食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大
  食尸鬼/生存
  食尸鬼是你的伤害的重要组成部分,如何正确的操控它是一门学问。
  在一般情况下让你的宠物处于“协助”姿态。
  将食尸鬼的攻击/跟随/待命等命令绑定到你的按键上可以使你更好的操控他。
  你拥有一个强力的基友,他有90%的AOE免伤,你的凋零缠绕还可以治疗他。
  随时的观察和控制他对你的生存,团队战术和你的DPS都有很大帮助
  复活盟友
  复活盟友需要50点符能,10分钟CD。需要符能意味着你必须在战斗中间释放并且暂时放弃你的DPS。这个技能跟其他战复共享次数上限,所以如果你的团队中有小德或术士的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次。而且复活盟友只能回复20%生命和法力值,所以其他人有更好的效果的话就交给别人去战复吧。选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。
  反魔法护罩
  如何更明智的使用反魔法护罩是区分一个“优秀死骑”和一个“好死骑”的关键之一,反魔法护罩能为你带来两项利益,充分了解这点可以优化你的操作。
  首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能――它可以吸收75%(83%/ 91%/ 100%通过压制魔法天赋)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有计划地使用反魔法护罩。
  其次,并且往往被忽视的是,反魔法护罩也是dps的福音,通过压制魔法吸收的伤害将被大量转化为你的符能(而更多的符能意味着更多的伤害,及符文腐蚀),有时候,你也需要对反魔法护罩的使用时机做一个判断:什么时候使用才能最大化的减免伤害,且不浪费符能。
  需要注意的是,反魔法护罩并不能移除你身上已有的不良魔法效果,但它可以使你在持续时间内对有害魔法免疫,多多利用这一点会使你的战斗轻松很多。
  别忘了你还有很多打断技能,冰封之韧,灵界打击,天灾契约,和食尸鬼大军。这些技能在很多时候会让你在BOSS的你死我活之间改变结果。
  邪恶狂热&召唤石像鬼
  邪恶狂热让你以很小的生命值代价获得很强大的狂怒效果,邪恶狂热和英勇/时间扭曲/嗜血不叠加,所以错开释放时机。
  注意,在这个版本中,邪恶狂热的收益取决于你的人物急速属性的增长。根据你的人物属性值,你可能会遇到一个或两个急速断点。第一个临界点是1600人物急速,这个数值会让你的石像鬼攻击速度达到GCD的1.5秒。实际上,石像鬼无法从超过这个数值的急速中获得收益:因为它卡GCD了。第二个可能的急速临界点是2600,不用太在意,它仅仅意味着符文回复的收益递减。不论怎样,你还是要把狂热给自己。
  符文武器增效
  重置所有符文并且获得25点符文能量,5分钟的CD使得大部分BOSS战中只能用1次。配合嗜血/狂热/药水等BUFF把所有符文用完以后使用它获得爆发性的伤害。
  亡灵大军
  有点长的引导技能,所以最好的战斗开始前或转阶段的时候使用。亡灵大军有可能会造成ADD,所以使用前注意一下。
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
24小时更新推荐:
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0252 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 魔兽世界更新 的文章

 

随机推荐