疾风技能效果增加………………什么意思?梦三国曹冲技能步婉

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第二十七期讨论英雄:步婉
本帖最后由 talentxl 于
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第二十七期讨论英雄:步婉
步婉庐江冰城圣女,箭法精妙百步穿杨,坐下冰刃兽,行动迅捷灵敏。
这是游戏新推出不久的英雄,她美丽圣洁是无数玩家的最爱之一。(我也十分喜欢,美女谁不喜欢啊!嘎嘎)
这英雄不易上手,但确十分有意思。独特的设计让人眼前一亮,也不知是哪位大神的杰作。
步婉优点:超远距离的攻击能力和较高的机动能力。
& && &缺点:生命力薄弱,生存能力较低。
首先介绍一下技能:
注意哦!此技能是步婉的优势技能,用的好的话也算是核心技能!
一、此技能的最大攻击距离有有多远你应该要有所了解。
二、注意箭矢飞行距离越远,造成的伤害越高。有多高?后面有详细的数值。这句话要记清楚了,
& && &不是你的箭矢射到敌人身上对方就会掉这么多的伤害。这个误区我看很多朋友没有注意。
三、可以积蓄3只箭矢这个很重要,步婉前期压制敌方靠的就是这个。注意到技能图标又下方的3了吗?
& && &这个代表你积蓄了3只箭矢可以3连射。
四、积蓄时间,并不是说你总是可以不停的3连射,积蓄是需要时间的。8秒的时间并不是3只箭矢的
& && &积蓄时间,而是一只。也就是说你连续射完3箭后想再次3连射需要的时间是24秒。
五、该技能在连射的时候是有短暂的间隙时间的,所以怎样掌握好此技能,还需要自己多实践。
六、技能在射出时会有短暂的视野,对查看和探测敌方是很有帮助的。
七、破冰之矢可以引爆技能二。(这个非常重要后面会提到)
& && &此技能有些小诀窍后面我会为大家详细讲解。
该技能对步婉,或者说对全队来说都是十分重要的,真不明白有些人怎么会说该技能是鸡肋。
看看该技能的特点:放置一个陷阱,当敌方单位触碰陷阱后引爆,使400范围内的敌方单位均
减速50%,持续3秒。读玩这段话你应该记住主要一点,这是个陷阱。
一、此技能的施放距离有2000,意味着你可以放倒你看不见的位置。(这个非常重要)
& && &大家都知道步婉的生存能力较差,那么她如何生存呢?依靠的就是该技能。你可以将陷阱放置
& && &一些敌人要偷袭你的必经之路或部分路口。
二、引爆后使400范围的敌方单位减速50%,持续3秒,400的范围要牢记。
三、因为是范围减速所以你可以利用敌方小兵和野怪。
四、该技能可以当眼睛使用,可以插在河道控F,也可以插在一些路口探测敌人。
五、该技能并不是直接放在敌人脚下就立马就引爆,而是有一定的间隙。所以通常放置,敌人必经之路的稍前方。
六、当敌方逃走时,可以用该技能发现对方,方便自己或队友追杀,毕竟2000的距离可不小。
七、辅助一技能的使用,我们常常会因为阴影或别的原因看不到对方,而无法释放技能。
& && &我们可以估计对方位置迅速放下该技能从而获得视野。
八、该技能可以配合一技能和大招使用。(后面会提到)
该技能对步婉的辅助可是十分大的。正是因为有了此技能,步婉的机动能力才较为强悍,同时也正是因为该
技能的存在,使得步婉拥有了成为DPS的能力。
这里有个小特点可以和大家说下,当脱离战斗后,再次加入战斗。你第一次攻击时,大招依然会按照你增加
了的移动速度来计算伤害。
记住哦!脱离战斗3秒后才增加移动速度的。当然也就是指你在非攻击状态下一直都是增加速度的。这个速度
的增加物品也算在内的。
步婉的核心技能。正是因为该技能,才使得步婉玩法多样化。
该技能为被动技能,在没专属的情况下每7秒附加一次额外伤害和0.01秒晕眩或1.75秒晕眩。
仔细看该技能!当你速度大于敌方时且大招存在。你攻击对方即会获得额外伤害和0.01秒晕眩
反之你将不会获得额外伤害(普通伤害存在),但却会获得1.75秒的晕眩效果。
在此2种效果都是范围出现的,范围为350。即第二种效果出现会使得350范围的单位都晕眩。
还有大招也是赚钱的好技能哦!这招刷兵还是十分迅速的。
关于加点:
此话永远不变,没有绝对的加点方式。根据战局的变化或个人习惯加点方式都会有所不同。
每个人都有自己的心得,适合你的就是最好的。
浅谈一下我的加点方案
首先我将自己定位为一个前期GANK后期DPS的英雄。所以我主加技能一相信大家都没多少意见,
毕竟前期一技能是步婉的主要攻击手段。二技能虽然非常的有作用,但他主要是探查和追杀时使用的
技能,前期有一点已经足够。技能三,加攻击速度和移动速度没有不加的理由。同时该技能也是为大
招做铺垫使用的。大招步婉的核心技能,有大加大没什么好解释的。
关于出装:
这样的出门装可以保持良好的耗线,和持续输出的同时,还撑了些许属性保障了生命。
和前期可以合成然后把和出出来你就可以GANK了。
中期装备:
该装备降低对方的移动速度让对方无处可逃,同时也可以使步婉的大招发挥出惊人的威力
& && && &威力有多大你试试就知道了。此装备也是为后期的幻影长矛过度。
该装备可以提高攻击速度同时也增加移动速度对步婉的作用那可是非常大的,同时也是为后期的豪龙枪做过度。
该装备提升攻击速度的同时,还可以使敌人晕眩。当然如果你破魔之刃先用完了,该装备可以放在分身长矛之
& && && &后再出。
后期装备:
后期转为疾电靴是因为敌方的英雄应该也很强大了,你很有可能是对面的首选目标,有了此靴你可以任意时候
& && && &切入战场。同时你的攻击虽然十分强大,但你的生命依然脆弱,此靴子可以帮你躲避许多危机。
这是DPS英雄常出的装备,他既增加了攻击的同时也能让敌人眼花缭乱,不知道攻击谁才好。
这对步婉可以说是神器了,降低敌人的速度提升自己的速度,使得大招附加的伤害提升多个层次。同时也让敌人无
& && && &处可逃。
加攻击,加闪避,加攻击速度,加自身属性,还有什么比这敏捷英雄专用神器更适合敏捷英雄?
什么都有了,为什么不让自己的攻击更高些呢?DPS需要的就是攻击。
晕锤的加强版,那威力就不用说了,常常让对手在昏迷中离去。
这是备选装备,当敌人点控较多的时候,出个红龙甲吧!法师多的话出个青钢枪也不错!
好了,关于加点和出装都写完了,下面我们来讲讲步婉的技能使用特点,和一些技能与装备的组合使用方法。
首先讲解下技能一,该技能具有3连发的特点,那么我们应该如何使用呢?
许多朋友都喜欢这样直接释放3连箭,但这样通常是不可能三只箭矢都命中的。这样的方法通常使用于配合当中。
当敌人被我放控制英雄控制时才这样使用。
这种情况才是游戏中最常见的现象,敌人逃跑或者移动的方向跟你不是一条直线,那么我们该如何击中敌方呢?
如上图。这样可以增加我们的覆盖面积,如果敌人没血逃跑时,这样释放技能,你击中他的可能会更大。同时
如果你掌握的好三箭全中也是经常发生的,我在实践中就多次成功。
因为该技能和公孙瓒的技能有许多相同之处,我就再次借用自己以前写的攻略了。(怕许多朋友先没看到)
使用方法三:
& &对线箭:顾名思义,对线的时候放出的箭。放此箭要注意,我们通常是在对面的士兵即将消耗完,后续兵
& &线没跟上时,放出技能,要是早放射在小兵身上那就让费了。也可以根据对方A兵,补兵的节奏来释放
& &箭矢。这个节奏和时间需要练习,自己掌握。高手补兵往往走Z字那么我们是否就无法射中他了呢?不是
& &的,现在我就把秘诀告诉你。关键是角度,通常为30°和60°。原理如上图。
使用方法四:
此箭利用的是地形,真正的高手一定要学会,职业玩家一般都会。该地形在地图中是出现的最多的,任何
的道路和树林只要有转折就符合该原理。想学会此方法就要跑地图,一定要熟悉整张地图的每一处转角。
关于技能一得使用方法我抽出了几个主要的,其实还有许多的使用方法,但我确实没时间一一全写下来,
目前我就已经写了2个小时。本周6加班望大家见谅。如果有更多的想法欢迎讨论,同时想用好该技能建议
多看看我的公孙瓒和董卓其实有共通之处。也欢迎直接在该帖子回复。有时间我也会将该攻略补充的更加完善。
关于二技能的使用。这是个辅助技能却十分的有用,他可以充当眼睛。
最主要的是该技能在追杀时十分的有用,他可以帮助你预判敌人的位置,配合一技能使用效果更加。
同时该技能可以破解敌人绕树林,你只需要在树林的一端放下就可以判断敌人的逃跑方向。
还有该技能在如上图四的地形中,那是十分有用的因为敌人中陷阱的可能性大大增加。
该技能还可以配合一技能与大招使用。
关于大招的使用:
大招其实也是有使用方法的,并不是就追着敌人打就完了,如何使你的大招发挥最大威力可是需要动脑筋的。
大招有2个形态,即攻击速度大于敌人或小于敌人是会出现不同效果的。为了追求更高的攻击力我们可以先在敌方
中心放上二技能然后马上用一技能引爆,同时自己主动冲向敌方,你的第一次攻击大招会附加出一个让你比较满意
的伤害效果。其实大招的另一个效果也是十分出彩的,他可以使得350范围的敌人都晕眩。这在团战中是一个多么
让人兴奋的效果啊。怎么让该效果出现呢?选择攻击敌方速度较高的英雄,或者有一个配合较好的队友,在大招已
好或者将好的瞬间将鞋子放在他身上,效果就出现了!当然也许还有更好的方法,大家可以自己思考。也可以共同
还有配合。差点都忘记写了!
同样的我也不写出所有的英雄配合!选出些典型大家在此的基础上在自由发挥一下!
可以增加你速度的英雄:刘备、程昱流,可以增加你的速度等于增加你大招的攻击。
可以减低敌方速度的英雄:马云、曹操流,可以降低敌人的速度还是等于增加你大招的攻击,且让敌人更难逃走。
肉肉型英雄:黄盖、赵统流,有他们顶在前面你可以放心的攻击对方。
控制型英雄:贾诩,董卓等,有了他们你实在是太开心了,只需要去攻击,且一技能可以放心的三连击。
相克英雄:对方的大控,孙坚等,遇到他们拟需要各位小心。
& && && && &&&对面的强力DPS,当DPS遇到DPS看谁更加猛烈吧!
& && && && &&&对面的超级肉肉!这个你很难打死,有被别人反扑的可能哦!
以上所有文章和手绘图片都出自本人之手,如果有什么不对的位置欢迎指教,让我们将攻略设计的更加完美。
游戏大区:夷陵之战
数字 I D:7552955
chao2765510
1# talentxl
这是我董卓的帖子链接:/viewthread.php?tid=2917711
里面有关于提前量、角度和转角的讲解
这是我公孙瓒的帖子链接:/viewthread.php?tid=2840353
里面有很多共通的敌方可以借鉴,有兴趣的朋友可以看看。
都写过的东西,我就不重复劳动了! 时间确实不是很多!呵呵!
在这我提醒一点,步婉的箭速度很快,提前量稍微偏一点就可以了!
当对方被减速你的第一箭往往直线就能射中。
不错哦&&以后不会的可以来这里学习了
写的非常好,图片简明易懂!
这也太Q了吧,你么可以去试试龙骑士!
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嗯,这个问题比较严重!
查看完整版本:梦三国十大英雄技能篇:一将功成万骨枯_巴士梦三国
梦三国十大英雄技能篇:一将功成万骨枯
作者:TGBUS整理
来源:互联网
发布时间:06-18 09:40
  导语:小编今天给大家带来的是梦三国中比较强力的十大技能,各位看官权当娱乐,不喜勿碰哦,也莫要吐槽小编,小编会哭的。那么下面就看看你钟爱的技能有木有入选。
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  10:一刀入魂
  梦三国原创技能中我最喜欢的,因为非常之霸气。
  想当年,于禁在新手区出个跳鞋各种风骚各种杀,靠的还不是这个技能,记得我第一次遇见于禁的时候只要看见&一刀入魂&这四个字就知道马上就要回家了。
  9:万象天征
  当你们和对面团战的激烈的时候,一坨不知道什么玩意的玩意从你们头上飞过,然后,然后,然后就没有然后了。
  此技能大爱,此英雄大爱。
  8:冰凤离殇
  步婉这英雄技能的连贯性非常的高,特别是步婉的大招,你说你跑的快要被晕,还是晕1.75秒,你说你跑的慢还要附加伤害,要是让步婉起来就等着输把。
  7:洛河妖姬
  话说甄宓人妻大爱。
  洛河妖姬,买一送一。不对,是买一送二,加血还带一个百分比伤害和一个尾巴来勾人,你说值不值?
  6:麒麟天剑阵
  飘逸哥姜维来也。
  姜维一直是个非常淫荡的英雄,反正我是这么觉得,打钱最快的输出,不服不行。#p#副标题#e#
  5:锦铃索
  是原创把?因为我看见狗熊三国上面马腾W就是和这一样。
  此技能乃是比较不错的把,还算创新。
  4:灵蛇出洞
  无论在前期还是后期都是非常好的先手技能,团体控制。
  3:命运之梦蝶
  黄舞蝶的大招,超远的距离,外加回血,绝对的神技,不过需要一定的预判。
  2:不屈战魂
  我说颜良的大招是第二没意见把?
  这可以说是梦三国最具有原创代表性的技能了,死了后还化成战魂继续打,我去,还无敌,颜良出个半肉装简直就是无解了,第二。
  1:蚩尤噬神
  典韦的大招,那是相当的牛B,配合队友杀人最简单,如蒲元、郭嘉,而且四秒的绝对控制加上无视魔免。
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04-0702-0903-0902-0802-28步婉有哪些技能_巴士梦三国
步婉有哪些技能
作者:英雄三国
来源:本站原创
发布时间:06-20 17:01
  问:步婉有哪些技能?
  破冰之矢
  射出一支直箭,对第一个击中的敌方单位造成伤害,箭矢最远飞行2500距离,距离越远,伤害越高
  每支箭矢可降低目标10%的移动速度,持续3秒,效果可叠加
  最多积蓄3只箭矢,箭矢可以引爆霜寒陷阱
  施法距离:2000
  法力消耗:50点
  冷却时间:8秒
  【等级1】最多可造成100点伤害
  【等级2】最多可造成150点伤害
  【等级3】最多可造成200点伤害
  【等级4】最多可造成250点伤害
  霜寒陷阱
  放置一个陷阱,1秒后生效,当有敌方单位触碰陷阱后引爆,使一定范围内的敌方单位均降低35%的移动速度,持续4秒
  施法距离:2000
  法力消耗:40点
  冷却时间:15/12/9/7秒
  【等级1】最多放置2个陷阱
  【等级2】最多放置3个陷阱
  【等级3】最多放置4个陷阱
  【等级4】最多放置5个陷阱
  进入战斗后增加攻击速度,脱离战斗秒后增加移动速度
  冷却时间:3秒
  【等级1】增加12%的攻击速度或6%的移动速度
  【等级2】增加18%的攻击速度或9%的移动速度
  【等级3】增加24%的攻击速度或12%的移动速度
  【等级4】增加30%的攻击速度或15%的移动速度
  冰凤离殇
  每隔一段时间,当移动速度大于目标时,则普通攻击对其及周围350范围内的敌方单位附加额外伤害,并使他们眩晕0秒;否则只对他们造成眩晕效果,持续2秒
  英雄伤害 计算护甲
  冷却时间:7/5秒
  【等级1】附加[75+与目标移动速度的差值*60%]点额外伤害
  【等级2】附加[125+与目标移动速度的差值*90%]点额外伤害
  【等级3】附加[175+与目标移动速度的差值*120%]点额外伤害
  【等级4】附加[225+与目标移动速度的差值*150%]点额外伤害
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06-1906-2006-2007-0403-05

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