主公莫慌后期六神将粮饷为什么有时候多有时候少。

主公莫慌推图流派 凿击流玩法详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
主公莫慌游戏中有很多的玩法供玩家们选择。而现在比较流行的流派就是昏睡流和曾经辉煌现在有点没落了得反伤流了。但是,针对推图的流派,小编推荐一个偏控制的流派玩法。凿击流!凿击流属于控制流的分支,同时主要作用是用于推图,竞技场不是很推荐。关注百度攻略&安锋网微信账号,即享海量超值礼包,福利活动享不停!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com凿击流代表人物:张郃和庞统。还有一个司马懿,算是凿击流的另一个分支。原因:两个人的攻速报表,可以充分发挥凿击流的威力。玩法:关于闪和格挡。无论闪多少,至少有20%几率会中,当命中高于闪避时,肯定中。但如果闪避80 格挡80,命中是0,破格挡是0的话,那就有96%几率不会被打中!先计算闪在计算格挡!当闪不掉的数据,在计算在格挡上!20%中的80%几率不被打中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先要带着长弓兵,然后凿击两个紫不纯那种就足够,但是攻击必须降低再降低,最好一身低级绿装,为嘛不脱光呢?因为司马懿的命中成问题,脱光了会凿不上去你造么,一身低级绿装也仅仅是为了把装备洗练+点命中上去。然后还能维持不把凿住的小兵打死防止对方兵死了那一瞬间就冲上来好几步。以上就是百度攻略&安锋网小编对游戏里面凿击流的玩法解析,希望能对玩家们有所帮助。更多好玩的手机游戏,请继续关注百度攻略&安锋网,会持续更新游戏信息。延伸阅读:主公莫慌昏睡术详解 昏睡术及其衍生玩法
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主公莫慌-综合攻略主公莫慌农田建筑的作用与经济性攻略详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
主公莫慌农田建筑有什么用呢?小编今天要说的是农田建筑的作用与经济性攻略详解,希望你们喜欢哦。主公莫慌有一个特点就是诶你一座城池你要自给自足,偶尔系统会给你点奖励,这种感觉就像皇帝赐了你一块地,让你做知府,你要利用好这款土地造福百姓外加努力把它变成一座大城市。偶尔皇帝高兴了赐你点金子和粮食,每到饭点领粮草就有种领薪俸的即视感有木有。主公莫慌在大家如火如荼的进行扫荡关卡拿经验拿装备拿官职的时候,一个问题正悄然而来:粮草一直不够用有木有?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面看看玩家分享经验:粮草作为游戏里第二重要的资源,既可以用于主公升级,又能刷装备,又能刷将牌,粮草从来就没有觉得够用过啊。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但怎么样才能有相对充足的粮草呢,这里给大家介绍一下:第一种是种田,我在升级了主城之后的第一件事就是升级我的农田,这个是放在所有其他建筑之前的,熟话说:大军未动,粮草先行也就是这个道理。但是这个粮草是大家都固定的,而且真少啊,每天早上睡觉起来攒了一晚上的粱不够3分钟点的,有木有!!第二种是参加各种活动获得奖励,这里有:群雄、通天塔,竞技场,在获得一定的成绩时都会有粮草奖励。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第三种是每日中午和下午的粮饷,系统发放的,与级别相关。好了,说了一堆废话还没说到主题,怎么样提高我们的粮草生产量呢,一个重要的就是尽量吧研究所的种植术升到最高级,但是升到后期好坑啊,我现在13级主城,种植术12级升13级要近28万的水晶,唉,我还是忍了吧。另外一个小细节可以提高粮食产量的就是每个农田都有用绿钻加速的功能,我发现还是很合算的,我目前是13级农田,每个农田的每小时产粮是1412(12级种植术),加速6小时的绿钻花费是80,加速后产粮提高100%也就是说每80绿钻可以换2粮草,如果刷将牌的话每次需要1714(13级主城)可以刷5次,也就是说每160绿钻可以刷将牌10个,按照目前的概率大约每10次可以出一个到两个银牌(看各人人品)也就是说160绿钻可以得到1-2个银牌和9个铜牌,很合算有木有?!!还有一点点的几率直接得到金牌呢!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com心动了吧?其实这个也是我今天刚发现的,以前也都没加速啊,亏了啊,刚发现就迫不及待的拿出来跟大家分享,多磨无私的人啊。专题推荐:主公莫慌11月特辑:推图通关与巅峰之战王者主公莫慌交流、福利群:
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主公莫慌300随机好坏以及技能数据揭秘
来源:作者:子墨
主公莫慌300随机好坏以及技能数据揭秘,玩主公莫慌以来很多人都对我说过,300毁一生,也有很多人表示300剁手的,那么到底300是好是坏呢?废话不多说,我把我随机了俩个星期的300记录拿出来探究一下。
一共随机了3300次,99w的残页,下面是随机出的技能数据:
300 18紫 1橙
400 27紫 1橙
500 34紫 1橙
600 41紫 2橙
700 46紫 2橙
800 50紫 3橙
900 56紫 5橙
1000 62紫 5橙
1100 68紫 5橙
1200 73紫 6橙
1300 81紫 6橙
1400 87紫 7橙
1450 90紫 7橙 紫色35主动 55被动
1500 93紫 7橙 紫色35主动 58被动
1600 98紫 8橙 紫色37主动 61被动
紫 8橙 紫色40主动 63被动
紫 9橙 紫色42主动 67被动
紫 9橙 紫色42主动 71被动
紫 10橙 紫色45主动 73被动
紫 10橙 紫色46主动 80被动
紫 10橙 紫色51主动 82被动
紫 11橙 紫色53主动 86被动
紫 12橙 紫色57主动 90被动
紫 12橙 紫色59主动 96被动
紫 12橙 紫色61主动 99被动
紫 13橙 紫色62主动 104被动
紫 13橙 紫色66主动 106被动
紫 13橙 紫色68主动 110被动
紫 14橙 紫色69主动 115被动
紫 14橙 紫色71主动 118被动
紫 14橙 紫的74主动 122被动
紫 15橙 紫色75主动 128被动 橙色主动5个 被动10个
最左边就是随机的次数,然后是随即出了多少个紫, 多少个橙,从这个数据中我们来分析一下。先分析99w残页能得到多少橙技 ,全部4w5的话 22本正好。但是咱们随即300只得到了15本,但是别急我们还有203本紫,这203本如果分解的话是304500残页,用来4w5可以得到6.7本。加起来是21.7本 可以看出和全部合4w5出22本差不多。但是我们过了200个紫色,万一其中有乱舞和武将攻速呢?
咱们再通过100次来分析 紫色:203/33=6.15本,大约是6本,橙色:0.45本
也就是说你拿着3w残页去随即 ,能随即出6本紫色左右,有一半的可能合不出橙色,你如果拿着6w去随即,大概能合出12本紫一本橙,而12本紫+1本橙如果是的话需要8w1的残页,这是比直接去合是赚的。而对于最求橙技的人来说呢?紫色全部分解,12本紫分解后是1w8 也就是说他花了42000残页合出了一本橙,这也比4w5赚了。下面附图:
这是第一次随即。42w残页随即的之前没截图。
下面几张是第一批随即完后的结果
第一批是1450 90紫 7橙 紫色35主动 55被动 大家可以看看随即出了啥
需要紫技能:90紫*00=585000残页大于初始420000残页
不要紫技能:90紫*00=450000残页略微大于420000残页
是不是随即300更赚一些?
第二批32w随即出了7个橙 7*4.5=31.5w 略微持平
这是第三批还没随即完
大家可以看出来了300实际上是不错的,而且能出来我们需要的紫技能?但是为什么有人说300毁一生呢?答案很简单,分了又去随即。。。 追求300的人很少像追求4w5那样稳,如果技能是你4w5合出来的,即使不好使,你分解了又4w5,遇到勉强能用的,一般就用了。像我只要不是太垃圾就用了,而随300的人有一种强迫症,不是无双乱舞不要,不是不动如山不用,不是箭无虚发不要,然后分解继续随即,他们想赌自己运气。也许你能一次连着随即俩本,就像我第2400次呢,连着出了俩本,但是你也有可能像我前500次呢,15w只出一本,只要你持续不断随即,你得到橙技的概率就会趋于稳定,随300出橙技这个和运气没关系,和运气有关系的是出什么橙技。你每次分解干净所有的技能去随300,出一次橙技其实就比4w5好一点,但是你分解了再随即,那就损失了1w5,分解再随即就又是1w5,看看你分解了多少本吧,有人说橙技过手的感觉很爽。那么你会发现你最后没剩下基本橙技。
至于乱舞和武将攻速的概率,我随即了203本紫,只出了一本攻速,一本乱舞,这个只能看运气了。
所以随即300对于新区是值得推荐的,对于缺紫色技能的人也是值得推荐的,但对于有强迫症的人是不推荐的。抱着娱乐的心态300会越来越强,抱着出神技逆袭的心态,只会越随技能越少。
总之一句话,300可以有,千万别分了又去300。
ps:要是能阻止自己分橙,那就去300么,做不到老老实实4w5。我还会继续随即,继续统计数值,以后会发出来。

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