寒冰射手艾希:艾希 怎么克制?

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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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大师兄教你玩寒冰射手艾希:多用大招先手抓人
作者:叫我蒙面超人 来源:DW  发布时间:06-01 12:00
  她的机动性并不足以帮助其躲避丽桑卓的冰冻,而她也没有足够的伤害穿透瑟庄妮的护甲。但这是过去的艾希了,寒冰女王刚刚完成了加冕典礼,而如今,她正在召唤师峡谷中肆意的发射着狂怒的箭矢。
  重做之后,艾希在战场中终于像个有模有样的领导者了。她拥有一切ADC梦寐以求的能力:功能性,伤害能力以及游戏中方方面面的威力。&艾希在每方面都做得很好&CLG战队的ADC选手Doublelift是这样告诉我们的,&我想说她在线上的表现非常出色。她在游戏中期表现很强,因为她有很强的抓人能力并且还能够建立视野。她在游戏后期同样出色,因为她是一个手很长的ADC,技能加成也不错。真的找不出来一个艾希不擅长的方面。&
  我们很难就Doublelift说法提出异议;在与Dignitas的第一场比赛当中,他使用寒冰射程打出了5/1/9的数据。由于艾希的被动现在会随着暴击几率的提升增强她的普攻伤害,所以在做出无尽之刃以后,很少有英雄能够预期在线上进行抗衡。
  &现在,艾希只要做出无尽就知道自己能够打赢了&Cloud9的ADC选手Sneaky如是说,&这是其他ADC所不具备的优势。&
  卢锡安就是这样的一个例子,&他不知道自己在团战当中会制造几次暴击&Sneaky说道,&如果他能够暴击几次,那么团战当中卢锡安可以造成很高的伤害,但是如果他刚好没暴击,那么他就打不出任何伤害。艾希随时都会造成稳定的伤害。&
  这位弗雷尔卓德的女王唯一的不足就是在战斗当中没有任何的位移能力。但是由于现在她的每次普通攻击都会附带减速效果,所以放风筝变得更加轻松了。消耗方面,除非你遇到了无数的强开技能,不然艾希既有克格莫的伤害又有女警的压制力。
  不过就像Doublelift所说的,艾希并不是因为伤害才出现在游戏当中。
  利用E技能的两层充能以及全图的使用范围,艾希可以为队伍提供无限的支持。现在新版的艾希E技能可以提供非常强大的视野控制能力。&你在下路就可以侦测对方打野在野区当中的动向&Doublelift说道,&这基本上可以让你知道对面的打野和敌方人员都在哪里,感觉像是地图全开一样。&
  如果你能够合理的利用E技能的充能,那么即便是打野策略最为精细的选手也无从遁形。记得,E技能是全图范围的,而且会暴露沿途经过的视野,所以一定要让它穿越尽量多的地图。&当你获得充能的时候,就应该把它丢到野区。&Sneaky说道。&猜猜对手在哪,如果你发现了对面的打野,你可以激进或者保守一切,这要取决于你是在哪发现他的。&
团结力量大
  &艾希同时具有开团和避战的能力&Doublelift和我们说,&如果有人走位失误了,那么相当于让你们白拿一个人头。如果有人在排你们的眼,也是白拿一个人头。在线上,如果对手不用闪现去躲避大招,那么基本上还是白拿一个人头。她的大招非常强力,因为对手只有闪现这一种躲避手段,不然他就挂了。&
  如果你是那种喜欢抓对面失误的玩家,那么艾希的大招将会给你大展身手的机会。有些时候,你还可以将其作为后备手段,不过Doublelift建议我们先发制人:&我几乎不用大招来保命,除非情况真的非常绝望。大多数的情况下我都会去主动抓对手。&
  对于这样一个拥有强大先手技能的英雄来说,选择一个可以跟上控制的辅助是个不错的主意。Sneaky表示选择像锤石或者牛头这样有定身能力的辅助对艾希来说帮助很大,因为他们有能力一套打死对手,在线上非常具有压制力。只要大招命中对手,你的后续控制都将变成指向性的。就像Doublelift所说的,不闪现就是死。
  拥有更多的先手机会配合上无限减速的控制效果,新版艾希变得更加强大了。但是要记住,能力越大责任越大。缺少机动性使得艾希用起来并不那么轻松。不过还好,你可以选择先下手为强。
  那么各位读者又是怎么看的呢?你们喜欢新版的艾希么?与这位寒冰女王搭档的时候,你会选择什么辅助英雄呢?
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数据库 站内搜索随着联盟的英雄池不断加深,另一个老英雄艾希已经有6年没有进行过大幅调整了。现在!我们并不打算对她进行彻底重做,但会对她的技能进行重要的改动,使其更符合功能性carry的角色。
寒冰射手艾希
测试服改动
4月30日:Q主动效果的攻速加成降低,W伤害提高。
随着联盟的英雄池不断加深,另一个老英雄艾希已经有6年没有进行过大幅调整了。现在!我们并不打算对她进行彻底重做,但会对她的技能进行重要的改动,使其更符合功能性carry的角色。最后,我们还进行了一些小调整,让对手有更多的方式进行针对。
基础属性调整
普通攻击的导弹速度从 2000 提高至 2500
每等级的攻速加成从 4.0 降低至 3.33
寒冰射手艾希
被动技能介绍
寒冰箭[ 新被动 ]
技能说明:
所有受到她的普通攻击以及技能伤害的敌人,都会被减速。
艾希的普通攻击对减速目标还会造成额外的伤害,重置暴击。额外伤害随着暴击率而提升。
测试服数据:
技能以及普通攻击降低目标X%的移动速度,持续2秒。
普通攻击将会对带有被动效果的目标一直造成暴击,伤害数值为X(+X)%(会受到其他加成暴击率的装备加成),但艾希在其他情况下则无法造成暴击。
设计师说明:
减速效果从Q换到了被动上面
减速强度随着英雄等级而提高
被动的额外伤害效果,只会作用于她自己所造成的减速目标。
艾希不再有暴击率。没有被动效果的目标,她将不会对其造成暴击,但会对有被动效果的目标一直造成暴击(下面是数值的介绍):
1.伤害 = 总ADx1.1 + 总ADx(暴击率x(1+暴击伤害加成))
2.假设艾希有无尽、红叉、200AD。在这个模型下,她会造成385的伤害(200x1.1+200x0.55x1.5)
对附加被动效果的普通攻击都被视为“暴击”,所以进攻天赋的“狂暴”效果也会生效(暴击后获得攻速加成效果)
寒冰射手艾希
巡林者的凝视[ Q ]
技能说明:
被动:当艾希减速敌人时,会获得一层聚精会神效果,最多叠加至五层。
主动:艾希获得少量的攻速并附加更强的寒冰箭的减速效果,持续数秒。如果艾希的聚精会神效果叠满了,那么在技能的持续时间内,她的每次普通攻击都会进行乱箭齐射。
测试服数据:
法力值消耗:全等级50
冷却时间:18秒
被动:附加被动效果,将会获得聚精会神效果,持续4秒,最多叠加5次。
主动:消耗所有聚精会神效果,获得20/25/30/35/40%攻击速度加成,提高被动减速效果20%,持续4秒。如果5层都被消耗掉,艾希的普通攻击会释放出一阵乱箭,在持续时间内的每次普攻都会造成X点的额外物理伤害。
设计师说明:
如果敌人被附加了被动效果,那么Q的每一击都会造成暴击。如果敌人没有被动效果,那么Q的第一击会附加被动效果,接着后续的每一击都会造成暴击。
在乱箭攻击持续时间内,艾希将会造成暴击(来自被动效果)以及生命值偷取效果,但只会在第一击附加击中效果(比如破败和布隆的被动),后续的四击不会附加击中效果。
在有卢安娜的飓风的情况下,每个增强版Q的攻击都会发射两束。这很酷!
用Q攻击建筑时,不会获得聚精会神效果。Q可以对防御塔和水晶造成伤害,但没有叠加效果。比如,她有4层效果,然后攻击防御塔,4层效果会回复,但不会获得第五层效果。
被动效果的叠加时间是4秒,主动的增强持续时间是4秒。
寒冰射手艾希
万箭齐发[ W ]
技能说明:
艾希在其前方的大范围锥形区域中发射箭阵,每支箭都会造成伤害并减速敌人。
新增 艾希会放出比之前更多的箭。目标将会更容易被多支箭击中,但只会受到一支箭的伤害。
测试服数据:
法力值消耗从全等级60 降低至 全等级50
冷却时间从 16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒
在锥形区域释放箭阵,每支箭会造成40/50/60/70/80物理伤害。敌人可以阻挡W的多支箭攻击,但只会受到第一支箭的伤害。
设计师说明:
W技能基本不变,希望它的伤害更少一些,前期冷却时间更低,同时还有更好的阻挡机制(穿过小兵将不会造成伤害了)
寒冰射手艾希
鹰击长空[ E ]
技能说明:
艾希命令鹰灵去侦查一片区域。鹰灵的速度比较慢,在飞向目标位置的过程中,会显示所穿过的区域。但鹰灵到达指定位置,会盘旋数秒,显示所有非隐形单位,也会显示草丛中的。
新增 E技能现在是全图范围!艾希还能很快积攒2层E效果。
测试服数据:
每次使用的时间间隔为:5秒
充能时间:X秒
范围:全图
显示地图上它所飞过的地形。并在5秒内获得视野。艾希可以同时积攒2层E效果。(击杀单位将不再获得额外金币)
设计师说明:
充能时间将会比旧版的冷却时间要长
寒冰射手艾希
魔法水晶箭[ R ]
技能说明:
艾希朝目标位置发射一支巨大魔法水晶箭,对击中的第一个敌方英雄造成伤害并使其晕眩,晕眩持续时间随着飞行距离而增加。R还会对目标周围的敌方目标和所有中立单位造成伤害以及减速效果。
设计师说明:
基本没有大改动,范围减速效果被小削一刀,它的减速效果将受被动影响,而不再是50%。
你觉得重做的艾希如何?
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