2014诺亚传说装备属性表全敏战士装备怎么配

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诺亚传说格斗家加点与装备选择
[文章分类: 15:12:26 发表来源:多玩综合作者:何在]
  许家对格斗家基本完全失去信心,因为格斗家攻击不是最高,防御不是最高,要什么没什么,唉,当初我为什么要玩格斗家呢,但是记住后期的格斗家只能用2字来形容,说的不好听,请别和谐(无耻)就是来形容格斗家的,一下是本人发现的一篇文章虽然不是原创,但因需求,本人转载来此,就算不符合参赛资格,也没关系。至少我和大家分享了。请看一下:
  诺亚里面格斗可以说是一个后期超猛的职业,不过由于格斗前期成长的比较慢,所以玩格斗能够坚持下来的人不多。一旦格斗熬到65级后,就可以开始发威了,有了63级的不屈之魂技能后,格斗就变得很难挂掉,只要把装备搭配好,基本就能处于不败之地。所以后期的格斗都是其他职业头疼的对象。下面来说一个我玩格斗的心得。
  【加点选择】
  游戏中有4种属性:力量(加物理攻击、血、物防)、敏捷(加闪避、命中、防御)、体质(加血和防御)、智慧(加魔法攻击和魔防)。因为格斗家的攻击不是很高,所以很多人选择的是加全力。到底格斗应该选择加什么属性呢?我们可以做一个测试。
  一个89级格斗家、不穿任何装备、没加任何属性点、也没有学习军团技能,属性点全加力量、全加敏捷、全加体质的情况下,得到下面的数据(用掉我3张属性重置卡,有人报销不?T.T):
  这样就可以看出如果把属性点全部加力量,结果是增加212点血、211点攻击、128点物防;如果全加敏捷,是增加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。
  从效果上来看:
  全力=1.3件+12的首饰提供的攻击、0.8件+12防具提供的防御;
  全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御!
  全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御
  所以属性点全加敏捷绝对是最划算的事情!
  【装备属性选择】
  装备上附加的属性,最适合格斗的就是全属性了,如果找不到加全属性的装备,个人建议找加力量的装备。一个角色一共有10件装备,如果每件装备都是带力量的,当你装备全部加到10的时候(相信这个不难达到),装备上附加的力量就能超过500!,照上面表格的数据来看,到89时,一共有352点属性点,全加力量可以多加212点攻击,当多500点力量时,就相当于多加了300点攻击!这对格斗家的攻击加成可是非常大的。
  如果你找到的是加全属的装备,备全部加到10的时候那就相当于多加了250点力量、250点敏捷、250点体质,这个作用绝对远远好于加500点力量。
  【具体部位选择】
  头盔:力量+全属+物防
  肩膀:血+忽闪/全属+物防
  衣服:血+全属/力量+物防
  手套:命中+全属+物防
  裤子:血+闪避+全属/力量/物防/魔防
  鞋子:闪避+全属+物防
  武器:物攻+攻速+全属/力量/暴击值/暴击伤害/命中
  项链:力量+全属+物攻
  耳环:物攻+命中+全属/力量
  戒指:物攻+攻速+全属/力量
  基本穿这套装备出去,一拳就能闷怕不少人,攻击输出会非常恐怖。另外说一下,由于角色的属性点全部分配到敏捷上面了,所以选择装备的时候就需要多补充力量,否则那你会发现打不疼人,而且裤子、衣服、肩膀一定要找加血上限的,这样在89级的时候,血量轻松上1.3W,就非常能抗了。
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>>诺亚传说剑武士终极装备搭配
诺亚传说剑武士终极装备搭配
来源:作者:
  剑武士应该是《》里面玩的最多的职业了。关于剑武士的讨论也很多,我就不再重复了。今天给大家分享点特别的。
  我是7月份进入《诺亚传说》的,估计那一批进入的有很多玩家,现在正在面临该如何进行装备搭配的问题。所以,今天就给大家分享一下我对剑武士搭配装备的装备,教大家如何打造一个真正的杀人机器。
  首先帮新手扫下盲,关于剑武士的加点,目前就是全力和全敏两种,其他的全是扯蛋的。两种不同的加点方式对于装备的选择也会有所不同,全敏因为自身的闪避非常高,再配合自身加闪避的BUFF,在选择装备时是可以放弃防御来选择堆敏捷属性的,下面会针对每一个部位进行说明。
  【防具&&头盔】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  头盔肯定双防,因为剑武士在PK中必然是吸引仇恨很多的,无论是物理攻击还是魔法攻击都要承受的住。另外一条属性全力型的选择力量没得说,全敏的可以在敏捷和所属中选择。
  【防具&&肩甲】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  特殊属性:忽视闪避,生命值上线
  肩甲的两条特殊属性对于剑武士来说都非常重要,生命能让你多顶两下,而忽闪可以让你的攻击效率更好,想想在PK的时候,冲进对方人群中,放个大招准备秒对方的时候出个MISS该是多么的苦逼啊。另外一条属性肯定首选物防。当然,这样的三条属性肯定就是完美了,没钱的话果断放弃物防,选择自己想要的属性,力量、敏捷或所属。其他体质什么的看都不用看了,已经放弃物防了,再不弄高点属性就太悲催了。
  【防具&&衣服】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  特殊属性:生命值上限,生命恢复,生命恢复效果加成。
  生命值上限是必须有的,剑武士就是靠肉搏的。另外有钱人就要双防,一般平民可以放弃魔防选择自己想要的属性或是声明恢复效果。
  【防具&&护腕】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  特殊属性:命中。
  护腕比较简单。物防和命中是必须的,另外选择自己想要的属性。如果是全敏剑武的话可以考虑连物防也放弃了,选择较高的敏捷属性。
  【防具&&裤子】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  特殊属性:生命值上限,闪避。
  选择裤子跟选择肩甲有些类似,两个特殊属性是必须的,另外一条属性就在物防和属性中间选择。全敏同样可以选择放弃物防。但是要根据身上的整体装备情况来看,不能所有装备都放弃物防,那就成豆腐了,防具中有两件没有物防还是可以的。
  【防具&&鞋子】
  常规属性:物理防御,魔法防御,四种属性及全属;
  特殊属性:闪避。
  鞋子相对简单,就一个闪避。跟护腕差不多。大家参考一下,灵活运用一下就OK了。
  【首饰&&项链】
  常规属性:物理攻击,四种属性及全属;
  特殊属性:暴击值,暴击伤害加成。
  没什么可说的,剑武士必须整一个攻击双暴的好项链,要不就光等着跟别人赛跑啊。可以说剑武士追求的就是那瞬间的爆发,没有BT的暴击值和暴击伤害怎么出来混?要在项链上面好好投资。
  【首饰&&耳环】
  常规属性:最大物理攻击,四种属性及全属;
  特殊属性:命中。
  跟暴击差不多的概念,最大攻击力影响你攻击伤害那个波动值的上限。所以对于剑武士来说,一定要关注耳环最大攻击力的数值。另外命中也要有,上面说了, MISS是对剑武士心灵的摧残。剩下一条就选有用的属性就行了。
  【首饰&&戒指】
  常规属性:物理攻击,四种属性及全属;
  特殊属性:攻击速度。
  最完美的肯定是攻击攻速力量或敏捷。但是好的装备并不是那么容易得到的。其实我想说,剑武士可以果断的放弃攻速的。大家可以想一下剑武士在PK中是怎么杀人的。一般都是冲过一套技能然后迅速拉开恢复,攻速对于这种玩命职业来说太浮云了。
  【武器&&剑】
  常规属性:物理攻击,四种属性及全属;
  特殊属性:攻击速度,命中,暴击值,暴击伤害加成
  首选攻击双暴,跟项链一样,好好投资吧。退而求其次的话,可以放弃一个暴而选择命中。
  好了,整齐这样一身装备,不多说,就算是7D强到10,攻击也快接近1500了,随便再暴击一下,谁都够呛。防御方面,要血有血,要防有防,偶尔还闪避两下。怕了吧?枪械师看到这样的剑武只有隐身,法师只有跑路或者直接躺。。。
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