刀塔传奇骨弓觉醒现在牛不牛,自己客观角度回答,不要网上抄的

刀塔传奇骨弓攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-23 09:08:19
刀塔传奇骨弓攻略
刀塔传奇骨弓全攻略,从骨弓技能分析到jjc以及团队副本表现,让大家对骨弓有一个全方位的了解。
先评价一下属性吧,作为后排,跟小黑做一下对比,本屌月卡党,小黑只有四星,附上小黑属性图相信大家有一个清晰的比较了,可以预见的是,五星骨弓与五星小黑进行对比,骨弓在攻击,暴击上有明显优势,小黑在吸血,血量上略有优势。下面来评价一下骨弓的技能话不多少,直接上图下面来评价一下技能把。大招加血叠攻击,说好的60s后真男人,攻击无限高,打都打不死。这是我刚玩的时候不知道谁跟我说的。现在我只想说,请你出来,我保证不打死你。下面会评价这个&鸡肋&神技。胜势锦上添花,逆风局。 。说好的1v5呢。 。这个加血变成无限的苟延残喘。都说骨弓单挑无敌,好吧,我想说的是,经过无数次的jjc惨痛教训,我得出一个结论,骨弓永远单挑不过小黑。 。 小黑一个冰箭,骨弓基本就抬不了手了,即使加速之后依然被频繁打断,如果对面剩下白虎 小黑跟你骨弓单挑,你基本可以移开视线干别的事儿去了,失败已经板上钉钉。二技能火箭,没什么附加效果,伤害跟小黑冰箭成长一致,伤害不错,jjc暴击一下骷髅王上6000伤害,很不错的技能,但是。 。(我擦,但是后面一定是不好的)。 。但是。 。当你看到现在主流的熊猫 骷髅王t华丽丽的冒出红色 闪避 二字的时候。 。我不说什么了,洗脸去。 。三技能加攻速,很实用的一个技能,使得骨弓的输出进一步提高,同时减少了骨弓抬手被频繁打断的命运,不得不说一定程度上增加的骨弓的实用性。满级加80%攻速,基本上骨弓两箭 ,对面只打一箭的效果,最最关键的是,可以加快火箭的触发频率,神技。四技能加暴击。不多说,每级两点,跟啪啪熊 机枪兵每级三点比起来,好吧,我早知道骨弓是后妈生的了。而且长这么丑,估计生下来就扔了。骨弓目前就两个地方会有使用,jjc以及团队本。团队本比较容易说清楚,简单的说,不考虑光法那一章,基本上骨弓的输出大概是小黑的2倍,火枪的1.5倍,打大树那一章,骨弓的输出在白虎小黑加成作用下,基本与dp持平。本屌没有机枪兵,不知道这个土豪英雄跟骨弓输出比起来高多少。可见团队本,骨弓作用明显。jjc说不太清楚,一定要一句话说清楚的话就是。 。逗的一比。 。 附上本屌jjc阵容请无视我的五星白虎,四星神灵。我已经在逗比的路上走出了自己的风格,请叫我 逗皇神灵即将五星,等五星之后本屌会继续写出逗比神灵的心得体会。回到正题,谈谈骨弓在jjc的作用那真是画面太美不敢看啊。 。能看到绿的,已经很好了。 。 。本屌没录视频,就发一下这五场的输出记录吧,相信大家能对骨弓有一个比较清晰的认识这一场面对巨魔无t阵容,打到残局,剩下神灵+骨弓,打对面小黑这一场面对对面土豪新贵剑圣同志= =、画面太美啊,骷髅王第一条命跟对面斧王同时倒地,这也体现了神灵的回血跟小骷髅的输出能力吧,接下来巨魔切近战= =、不多说了,被一路碾压过来。貌似最后对面剩了四个。这一场应该是比较具有代表性的,对面标准国家队。有必要细说一下这场对面骷髅王,闪避了小黑冰箭,闪避了骨弓火箭,闪避了本屌骷髅王的菊花刀。。。我看出来了,服务器你就是不想让我赢两边骷髅王同时倒地(神灵两口加血还是很有效的),进入骷髅王第二条命由于国家队先手压制血量,所以我的能力较多,小黑开大(逗比的很,对面没人吃一两只箭,只能送能量)然后本屌pom星落,接下来,对面群体爆发,巨魔开大,影魔第二轮压炮,开大= =、pom星落,小黑开大,然后呢,然后就没有然后了。最后看一下输出表,小骷髅的两下火箭被闪避(妈,我也是你儿子,为啥这么照顾大哥,就因为嫡长子继承王位么,我也是太子,太子,太子啊!!!)直接导致骨弓全场几乎没有输出。这一场是赢下来了,这也是我最喜欢打的阵容之一,虽然这是对面来主动挑衅我。。面对无闪避的潮汐,骨弓小黑火箭冰箭 高伤害高暴击的优势显露无疑,骨弓在前期依靠加速的游戏打出成吨的伤害,在对射期非常有效,在神灵的护持下,潮汐倒地后,骷髅王第一条命依旧残血站在场上。后面也没有什么悬念了,巨魔被定住,冰箭减速,一顿打,神灵开大瞬秒对面刚刚开大的dp。残局两边远程对射,基本没有悬念,小骷髅在这方面相当的有优势,凭借加血,可以说减少了很多的偶然性。稳稳的赢下这一局。最后一局也相当有代表性,这也是最近非常流行的双t +单中排+pom+小黑的组合,常见的比如 骷髅王+ 熊猫(小娜迦/剑圣)+ 影魔(沉默)+ pom+ 小黑这一局赢的有些运气成分,骨弓小黑不负众望,火箭冰箭双暴击,对面骷髅王第一条命几乎秒躺,然后小娜迦开大,暴打本屌神灵,不过神灵依然还是有点肉,没能在大招时间被打死,开启疯狗模式,疯狂输出,直接拼死对面小娜迦 沉默,残局进入后排对射时间,基本没有悬念了。总结一下骨弓在jjc的作用吧,首先,大家可以很清晰的发现,小骷髅的输出往往不是非常高,受到对面主t英雄的影响非常大,当对面主t闪避高的时候,一脸无奈啊。。其次,可能有人会发现小黑的输出往往高于骨弓,这里我还是觉得有必要说一下输出数据之外的一些实际效果,小黑的大招,大概有八九箭吧,总共大概能有1w5-2w的输出,这些输出不是在初期就打出的,在初期,小骷髅的输出远远高于小黑,负责任的说,两倍以上,这个可以参考团队本,在没有打断下的尽情输出可以看出,而且由于站位,小骷髅被打断的次数要少一些。
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