新大话2新大话西游2资料片视频更新多久了?

2014大话西游2 资料片介绍 星阵临世套装升级
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-27 15:32:21
大话西游22014资料片介绍详情请看下文
  每一年到了将近大话年庆的时候,就是整个大话世界最热闹的时候,不单单是因为将近暑期,有更多的小伙伴有空余时间加入大话世界,也不仅仅是因为大话年庆丰富的奖励跟玩法,更多的是因为每当到了这个时候,就是新大话西游2的新资料片即将面世的庆典季节!
  日,官网推出了本次新资料片的专题!夺人眼球的四大主题加上充满古典气息跟优雅的背景音乐与配图,无一不充斥着一种神秘的吸引力!而本次的新资料片专题也备受很多小伙伴的好评,更是给与了高大上的高度肯定!接下来,就从本次新资料片前瞻中透露的字里行间,去追寻探索下,本次夏季,新大话西游2即将给我们带来的惊喜吧!
  ◆观天象&&星阵临世
  阵法,一直以来是中国玄学中非常传统而奇妙的代表因素之一。PK阵法一直是其极为经典的玩法!而一直以来,如何让新大话西游2的传统PK因素中引入新的玩法的同时又保留原有的经典模式可能一直是KFZ研究的方向,从新召唤兽技能的出现到魔王窟套装,到天演策,到现在的灵宝降魔,每一次新的PK因素的引入都让原本的PK格局产生翻天覆地的变化!当然有些时候一些PK因素的过度强势也让一些种族兴起一些队形没落。
  本次新资料片的第一个重点星阵,三句话简介却已经透露了星阵玩法的冰山一角:
  1、地煞星阵,一人开阵全队提升。
  开启星阵,并不需要全队人都掌握该种星阵,只要队伍一人(推测为队长)学会该星阵,那么就可以开启星阵,让一个队伍获得星阵的加成属性!那么令人期待的是,总共会有多少种星阵面世?是否每一种星阵的站位获得属性会有区别?星阵玩法是否会成为挽救敏队的奇招(在星阵加成之下敏队的速魔敏是否会超越3700甚至更高?)?而星阵之间是否会存在克制关系?一个玩家可以获得的星阵是否会有数量限制?我想这几个问题或许是很多玩家盼望想得知的!
  2、全民杀星,地煞神通任凭我取。
  星阵,或许全称可以称之为地煞星阵!全民杀星是否意味着星阵的获得方式是由杀地煞星开启的?那么地煞星玩法是会修改呢?还是依旧按照目前的模式?星阵获得的几率是否也与天罡星类似?更甚者!地煞星阵是否也跟天罡星大招一样,由获得星魂自由搭配组成?按照目前的地煞星模式,我想很多服务器都存在一些包星队!通杀13、14等高级地煞星,如果地煞星模式不修正的话,一来获得难度比较大其次可能很多玩家并不具备击杀高级地煞星的条件。所以从此言推测地煞星玩法即将修改。
  3、几率天成,妙手可得地煞星阵。
  我单从个人理解来看这句话,推测应该是除了地煞星玩法外,还有其余的地煞星阵获得方式,当然也可以理解成,地煞星阵不是杀了地煞星就可以 获得的,或许跟天罡星星魂获得一样,存在几率!
  ◆燃烽火&&长安之围
  1、多重战场全模式,烽火连天
  2、重型武器逼近,身临其境
  3、黄金坐骑出征,时不待我
  每个月一次的比武大会的舞台似乎永远是留给服务器第一队的,甚至很多人认为是土豪战士刀尖起舞的专属舞台!而大话PK历来应该是全民爱好的活动,所以一直以来怎样让大话的PK盛会让更多人参与进来,如何给与大话PK更大的参与舞台是很多玩家的期盼,或许也是新资料片努力的方向之一!除此之外,增色PK战场必不可少的因素必然就是新的游戏场景跟一些游戏原本的美术资源的美化更新了吧?或许新大话西游2本次的资料片即将带来的新的美术资源会如本次的专题一样,给小伙伴们高大上的体验!
  ◆臻技能&&套装升级
  1、万古同悲,杀怪也能诛之
  一直以来,万古同悲作为一个仙的PK主力套装但是在日常任务的时候却显得极为有心无力!设想一下!如果仙的万古同悲对战任务怪一样生效的话,那么是否可以想象在未来日常杀boss的时候,除了惯来的大力队,万古克仙也会成为下一个倍受青睐的种族呢?
  2、明心见性,或持续两回合
  明心见性是一个使用率非常高的套装技能,无论是在PK还是日常任务中,但是它有着使用一次就冷却10回合的限制!而如果它有几率持续一回合,那么其实无论对于大力队还是火力队的PK都将产生左右战局的影响!
  3、生生不息,伤害上限提升
  太皓凤鸣这两大原本堪称神套的大套目前的状态显然有些窘迫,由于聆音这个隐身怪在日常修罗跟风情的出现,让很多队伍选择反隐仙优胜于太皓凤鸣,甚至于在PK中,敏炮的套装也从生生不息转型反隐!本次提升伤害上限,到底会有多提高呢?对于一般日常也就1-3回合的战斗,似乎五回合的循环多少显得有些鸡肋,那么如果可以大幅度提升伤害上限似乎也是非常不错的改良选择!
  4、不同凡响,套装整体增强
  除了以上的套装,其余套装也有不同程度的增强,这让我无比好奇,这种增强是否会造就一批以往的鸡肋套装鸟枪换炮咸鱼翻身?
  ◆探秘境&&全新副本
  1、全新修罗副本,升级赢利双收
  全新的修罗副本,是否是开启飞升160以后的主流经验获得方式呢?还是类似于今天的杀T副本?而他的难度几何?除了经验外其他奖励是否也很丰富?毕竟说道经验赢利双收的话,不得不让人对他产生诸多期望!
  2、奇幻孤竹秘境,画师为爱沉沦
  新场景通常携带着全新的剧情故事背景,显然而这个孤竹秘境会是另外一个常规副本任务还是仅仅为游戏剧情任务,目前还是未知。
  四大亮点令人目不暇接,在经过02这一番遐想后,你是否也会其中之一产生自己的想法与期待了呢?2014年的夏季,我们一起期待,新大话西游2的新资料片!
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新大话2新资料片更新多久了?
提问者采纳
有一段时间了
那就说来听听
资料片更新有好长一段时间了,这次的更新还是蛮不错的,更新的地方很全面,而且很多都是从PK方面更新的,套装加强和阵法的投放都肯定会给PK新增加很多不确定性,另外很多小的改动也蛮不错
提问者评价
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新资料片:全新符文系统详细介绍
新资料片:全新符文系统详细介绍  在此次中,最大的亮点莫过于道具&符文&的推出。在这里,小记向大家介绍将来势将影响大话格局的道具&&符文。
  获得&符文&的NPC&符文弘扬使&在长安257,108。点击对话后,你可以选择4种不同的符文。分别是增益符文、符文、符文、其他符文。每一类符文只可以携带一种,持续30分钟。
长安的符文NPC
  在下面,我将分别介绍4种符文的用途。
  1、增益符文。
  增益符文,作用是增加人物气血、魔法、攻击、速度、回复气血、回复魔法等等。按照回复的数值不同,共分为16种。
  因为版面原因,就不一一截图了。在下面我分别说明:
  牛骨强神符&&增加气血3000  甲骨强神符&&增加气血10000
  牛骨金刚符&&增加攻击3000  甲骨金刚符&&增加攻击10000
  玄玉益气符&&增加魔法3000  白玉益气符&&增加魔法8000
  玄玉飞霜符&&增加速度30   白玉飞霜符&&增加速度50
  玄玉回生符&&每回合恢复气血+2000  白玉回生符&&每回合恢复气血+5000
  玄玉回源符&&每回合恢复魔法+1000  白玉回源符&&每回合恢复魔法+3000
  骨纹聪慧符&&施放法术耗法减少10%  鹿皮回生符&&每回合恢复气血+10%
  骨纹神医符&&使用血法药品效果增加10%  鹿皮回源符&&每回合恢复魔法+10%
下一页为强法符文&&&
  2、强法符文:
  符文,不仅增加人物法术,而且增加了一些类似法宝的功能。
  强法符文共分43种,每一个种族都能找到自己适用的符文。
  封印之琅琊符文&&加强封印成功率10% 封印之兔齿符文&&忽视抗封印+5%
  失心之琅琊符文&&加强混乱成功率10% 失心之兔齿符文&&忽视抗混乱+5%
  入梦之琅琊符文&&加强昏睡成功率10% 入梦之兔齿符文&&忽视抗昏睡+5%
  浸毒之琅琊符文&&加强毒伤害10% 浸毒之兔齿符文&&强毒伤害15%
  浸毒之珊瑚符文&&加强毒法成功率10% 浸毒之竹叶符文&&加强毒法成功率15%
  震慑之水晶符文&&加强震慑10% 震慑之云母符文&&忽视抗震慑5%
  盘丝之水晶符文&&加强加防效果5% 盘丝之云母符文&&加强加防法术效果10%
  强力之水晶&&加强加攻法术效果10% 强力之云母符文&&加强加攻法术效果15%
  刹那之水晶符文&&加强加速法术效果10% 刹那之水晶符文&&加强加速法术效果15%
  狂风符纸&&加强风法10% 狂风符刻&&忽视抗风10%
  天火符纸&&加强火法10% 天火符刻&&忽视抗火10%
  奔流符纸&&加强水法10% 奔流符刻&&忽视抗水10%
  怒雷符纸&&加强雷法10% 怒雷符刻&&忽视抗雷10%
  遗忘之绫绡符文&&加强遗忘成功率10% 遗忘之夜明符文&&忽视抗遗忘5%
  鬼火之绫绡符文&&加强鬼火10% 鬼火之夜明符文&&忽视抗鬼火10%
  魅惑之绫绡符文&&加强魅惑5% 魅惑之夜明符文&&加强魅惑10%
  三尸之绫绡符文&&加强三尸虫2000 三尸之夜明符文&&加强三尸虫3000
  三尸鹿皮符&&加强三尸虫回血程度20% 三尸之麝皮符&&加强三尸虫回血程度50%
  遗忘珊瑚符&&使用遗忘后对法术的遗忘成功率增加20%
  分裂攻击符&&物理攻击时有33%几率增加一个目标单位
  珊瑚怨气符文&&每次受攻击时获得额外50怨气
  意志麝皮符&&提前3回合摆脱金箍、封印、混乱、昏睡、遗忘状态。
  天谴符文&&仙法、鬼火率增加33%
  复生符文&&回合结束时带此状态的死亡单位下一回合自动复活,气血恢复50%,成功复活后,此符文消失。
  高级分裂攻击符&&物理攻击时有66%几率增加一个目标单位。
下一页为抗性符文&&&
  3、抗性。
  顾名思义,抗性符文是增加抗性的专用符文,共分10种。
  既然人物的法术可以通过符文增强,那人物的抗性也可以随之提升。
  破冰之鹿皮符文&&封印抗性+6% 破冰之寒玉符文&&封印抗性+10%
  清明之鹿皮符文&&混乱抗性+6% 清明之寒玉符文&&混乱抗性+10%
  苏醒之鹿皮符文&&昏睡抗性+6% 苏醒之寒玉符文&&昏睡+10%
  记忆之鹿皮符文&&遗忘抗性+6% 记忆之寒玉符文&&遗忘抗性+10%
  虹光符文&&封印、混乱、昏睡、遗忘抗性+3% 千色之符&&封印、混乱、昏睡、遗忘抗性+5%
  4、其他符文
  其他符文只包含了护甲符一种,它的功能是在战斗中装备不减少耐久。
下一页为注意事项&&&
  注意事项:
  四大类符文都介绍了,那么现在说明一下其它需要注意的情况。
  1、看到这里,许多玩家一定会问,使用需要多少资金?
  在这里想告诉大家的是,由于符文是第一次测试,所以今天没有收取任何费用。待到全服开放时,符文将可以通过选择自己制作。
  2、每一大类之可以使用1种符文。 但是可以同时使用4类符文。
  比如:我是仙族,我可以同时选择使用鹿皮回生符、天火符刻、清明之寒玉符文及护甲符。
  3、每个符文使用期限为30分钟。
  4、使用符文后,图画右上方会出现当前使用符文的情况及符文的剩余时间。
  5.、可以使用新的符文来替换旧的符文。
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三界战火重燃之时,没人能够置身事外独善其身。是被战火席卷流于乱世,还是加入飞羽势力兴建云中殿,攻城拔寨对抗天庭?一切等你来揭晓。
在全新的主城建设玩法中,玩家首先需要建立自己的城镇,拥有初步的建筑,再通过完成剧情任务,英侠坛积分兑换等方式招募一批侠客完成建筑任务,从而获得建造度用于升级建筑。
飞羽在北冥的云中殿中佣兵百万自立为王,主城之外大小城池无数,麾下任何统帅均发配城主之印,取挂帅之意。城池的建设情况越好,城主之印也将随之升级。只要勤勉于城池建设均可受到重用成为一城之主,统领整座城池。
当然,最最重要的就是城主之印会根据主城的发展状况为玩家加成大量的属性。培养侠客、提升建筑等级将为玩家带来丰厚的属性收益。
建筑类型:
建筑分为必选建筑、核心建筑、辅助建筑、攻城建筑、防御建筑五个类型,必选建筑包括白曜殿、聚义厅,在玩家初始进入系统时即默认放置在城池之中。核心建筑能够对主城建筑带来最大的帮助,是优先升级的对象。辅助建筑则会对各个玩法带来一定帮助,攻城建筑和防御建筑则会影响到未来的攻城拔寨玩法。
建造规则:
点击建造建筑按钮可以查看所有的建筑信息,选择建筑后点击建造按钮可将建筑摆放在界面没有被占用的位置上。
(1) 建造建筑需要云中殿等级达到一定的等级要求(云中殿等级和主建筑白曜殿的等级保持一致);
(2) 建造建筑需要消耗一定数量的凝元,凝元是建造建筑和升级建筑的基本资源,可以通过完成建筑任务、收集清元塔等特殊建筑的产出来获得;
(3) 系统默认为城主建造了白曜殿和聚义厅两个建筑,其他建筑均需要玩家自行建造。
建筑升级:
建筑的建造度达到满值后可以消耗一定凝元和铸金石对建筑进行升级,升级后的建筑将拥有更强的效果;
(1) 建筑的建造度可通过完成该建筑的建筑任务来获取;
(2) 建筑等级上限为20级;
(3) 点击建筑后会出现4个小按钮信息、任务、移动、加速。信息按钮可以查看建筑的详细信息,任务按钮可以查看建筑任务详情,移动按钮可以移动建筑的位置,加速按钮可以消耗一定金钱瞬间当前建筑的升级过程,优先消耗通宝。
建筑功能:
每个建筑都有自己独特的功能,具体效果如下所示:
白曜殿是主城的大本营,是最为核心的建筑。它掌管着所有建筑的建造权,能够提升建筑的等级上限。
升级白曜殿后云中殿的等级会随之提高,如果想要提升其他建筑的等级,获得更强大的建筑效果,记得首先升级白曜殿。
在未来的攻城拔寨玩法中,摧毁对手的白曜殿将成为战斗最直接的目标。因此保护好自己的大本营是排布建筑时的首要考虑因素。
行云营是核心建筑之一,每天完成行云营的任务能够产出道具九天灵韵,该道具可用于提升侠客的等级。
侠客的等级影响着侠客的战斗数值,也影响着玩家完成建筑任务时的效率。当参与建筑任务的侠客平均等级大于等于建筑等级时,建筑任务的奖励将提升100%,因此在开始任务前需要确保侠客的等级不要落后于建筑的等级。如果你想快速提升侠客等级,行云营可以满足你的需要。
建云馆是另一个核心建筑,每天完成建云馆的任务能够产出道具铸金石,消耗该道具可以提升建筑的等级。
建筑在升级时需要消耗一定数量的凝元和铸金石,作为必须的资源之一,铸金石的主要性不言而喻。优先升级建云馆,确保每天获得更多的铸金石是比较明智的选择。
清元塔是核心建筑之一,每天完成清元塔的任务能够产出凝元,凝元是提升建筑的等级的基本资源。
在完成任务获得凝元的同时,还可以通过完成清元塔的任务来获得额外的凝元,完成任务后点击建筑顶上的小图标可以将凝元收集起来。
英侠坛是核心建筑之一,每天完成英侠坛的任务能够产出一定数量的侠义积分,使用侠义积分可以兑换侠客碎片,用于合成能够招募侠客的侠客函。
除了英侠坛的产出外,玩家还可以从活动奖励等方式获得侠客碎片,在英侠坛的侠客兑换界面可以将收集起来的碎片合成完整的侠客函。
侠客是帮助玩家完成建筑任务的主力,玩家可以在城建界面中查看自己麾下的侠客信息,尽可能多地招募侠客能够高效地完成更多的建筑任务,同时还能获得更多的任务奖励,应对各种战斗特点的任务。由于提高了主城建设的效率,升级城主之印的速度也会加快。
侠客使用规则:
城主可以招募各种侠客来帮助自己完成建筑任务,可以通过完成剧情任务、侠义积分兑换、消费回馈领奖等方式获得新的侠客;
(1) 系统默认赠送3个侠客——天捷星、贞义夫人、地勇星;
(2) 侠客具有等级和星级,等级和星级越高,侠客在攻城拔寨中的战斗属性越强,侠客等级上限为20级;
(3) 侠客的星级越高,侠客的技能数量越多,每提升一次星级都将解锁一个技能,侠客星级上限为5星。
侠客属性:
星级:侠客的星级会影响自身拥有的技能或专长的数量上限。也能影响攻城玩法中的攻击和生命值。侠客3星时将获得第一个专长。消耗建筑摘星楼的产出道具鲁班书可以提高侠客的星级。反复使用侠客函也能提高侠客的星级。
等级:侠客的等级会影响参与任务时的奖励收益,也能影响攻城拔寨玩法中的攻击和生命值。当参与建筑任务的侠客平均等级大于等于建筑等级时,建筑任务的奖励将提升100%。消耗建筑行云营的产出道具九天灵韵可以提高侠客的等级,参与建筑任务的所有侠客也能获得大量的经验以提升侠客等级。
技能:侠客作为主战参与侠客任务时,其技能可用于克制建筑任务中的战斗特点,选择合适的侠客作为主战参与任务可以提高任务奖励。侠客每提升一个星级将解锁一个额外的技能。
专长:侠客(主战或辅助)专长对建筑任务有奖励加成或时间缩减等效果。另外某些侠客组合在一起参与任务可以获得额外的奖励加成等效果。
升级建筑需要攒满建筑的建造度,可以通过完成建筑任务来积累各个建筑的建造度。
只有必选建筑、核心建筑、辅助建筑和攻城建筑可以刷新侠客任务,而防御建筑只要升级资源足够就可以直接消耗凝元和铸金石来进行升级。
任务奖励:
任务的基本奖励包括三项内容:1、凝元。2、侠客经验。3、建筑建造度。
凝元是升级建筑必需的资源,侠客经验可以提升侠客等级,完成任务可以为当前建筑增加建造度。
从界面中可以看到,基本奖励与加成统计中的各项加成系数相乘后得到总奖励。
总奖励加成=主战侠客战斗特点克制加成*侠客专长加成*侠客搭配加成*等级匹配加成
任务规则:
除防御建筑外,其他所有建筑都具有建筑任务,完成任务可以获得凝元、当前建筑的建造度和参与任务的侠客经验等奖励。
(1) 每个建筑每天最多可以刷新5次任务;
(2) 建筑行云营、摘星楼、建云馆、清元塔、英侠坛、淬宝炉会在完成建筑任务时额外产出其他的道具或资源;
(3) 每个建筑任务最多可以派3名侠客参与任务;
(4) 每个任务具有自己的战斗特点,只有主战侠客技能能够克制任务的战斗特点,能够克制的特点越多,对任务奖励的加成越多;
(5) 辅助位的侠客和主战位侠客专长共同生效,某些特点的侠客搭配能够带来额外的奖励加成或任务时间缩减效果;
(6) 所有参与任务的侠客平均等于大于等于任务所属的建筑等级时,激活等级匹配加成,奖励变为原来的200%,否则不激活等级匹配加成。

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