剑灵剑士47用什么八卦47级剑士应该升哪些技能啊!

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剑灵剑士技能如何加点 剑士加点方法有哪些
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摘要:剑灵是韩国网络在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。剑灵在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害 ,其实不然,这里给大家分享下剑灵新版本剑士技能加点方法,让各位更
剑灵是韩国网络在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。剑灵在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害 ,其实不然,这里给大家分享下剑灵新版本剑士技能加点方法,让各位更多 了解剑士技能如何加点。
天剑:施放技能5秒之后才受到伤害,需要把BOSS拉在原地不动;
五连斩:没有了无敌效果,但是伤害变得非常高,特别是最后一下然后 是新版本剑士输出的核心技能;
夺命剑,高基础伤害再加上控制效果的附加伤害,使得夺命剑成为替代 刺剑式的输出技能。格挡点出击刃,不仅有反击伤害,并且反制成功后提高 暴击伤害,这个算是对剑士的另一种加强;
天雷令:点出9秒CD ,这样就可以在一次御剑姿态下使用2次天雷令;
连斩:替代五连斩的技能,但是只打4下,持续无敌,并且抵抗之后可 直接施放风火轮;
一闪:点3阶1段,极高的基础伤害,并且施放速度加快了很多,而且夺 命剑暴击可以降低一闪的冷却时间,使得一闪成为输出循环中必不可少的技 能;
天隙流光:落剑式补一点到4阶3段;爆剑令2点,点2阶1段,回内效果 ;五连斩1点, 点3阶2段,点出0.6秒无敌和触发风火轮效果;疾风剑2点, 2阶1段,减CD;满月斩2点,2阶2段,点出虚弱,形成双控;剩下的点可以 随意点。
剑士的加点就介绍到这,小编平时也很爱玩剑灵,以上剑士加点方法也 是平时从实战中得出来的,小编希望对各位玩家有所帮助,此刻小编相信剑 士如何加点的问题也难不倒大家了,最后祝各位玩家畅畅快快玩游戏!
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【飞翔导读】《剑灵》在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害,其实不然,这里给大家分享下《剑灵》新版本剑士技能加点和输出手法,希望对各位剑士玩家能有所帮助。
《剑灵》在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害,其实不然,这里给大家分享下《剑灵》新版本剑士技能加点和输出手法,希望对各位剑士玩家能有所帮助。首先,先说说为什么很多人觉得剑士被削弱的原因:1.新版本中刺剑式取消了加速后提升伤害的修炼,导致刺剑式伤害变低很多2.吸血拔刀被砍,加速拔刀速度变慢。刺剑式和拔刀作为剑士无脑输出的技能,都被削弱之后很多人自然认为剑士被削弱,然而,经过一阵摸索之后发现,剑士并未被削弱,反而更加强大了,只是新版本的剑士不再是无脑拔刀和刺剑了,输出需要更繁琐的手法了。那么,先来介绍一下我的加点,然后再说手法以及新版本的剑士卡刀。想直接看手法的请点击第三页这个加点是洪门1星,31点的加点,下面也会说到洪门10星的加点。先来介绍剑士输出伤害最高但是CD较久的2个技能:天剑:施放技能5秒之后才受到伤害,需要把BOSS拉在原地不动五连斩:没有了无敌效果,但是伤害变得非常高,特别是最后一下然后是新版本剑士输出的核心技能:夺命剑,高基础伤害再加上控制效果的附加伤害,使得夺命剑成为替代刺剑式的输出技能。格挡点出击刃,不仅有反击伤害,并且反制成功后提高暴击伤害,这个算是对剑士的另一种加强。天雷令:点出9秒CD ,这样就可以在一次御剑姿态下使用2次天雷令。连斩:替代五连斩的技能,但是只打4下,持续无敌,并且抵抗之后可直接施放风火轮。一闪:点3阶1段,极高的基础伤害,并且施放速度加快了很多,而且夺命剑暴击可以降低一闪的冷却时间,使得一闪成为输出循环中必不可少的技能。其他加点与之前版本没太大差别:天隙流光:有秘籍就点六芒星。由于加速拔刀削弱,推荐点4阶1段,稳定的增加10%暴击是不二之选。以上是31点的加点推荐,如果是洪门10星的话,多余的点可以选择:落剑式补一点到4阶3段;爆剑令2点,点2阶1段,回内效果;五连斩1点, 点3阶2段,点出0.6秒无敌和触发风火轮效果;疾风剑2点,2阶1段,减CD;满月斩2点,2阶2段,点出虚弱,形成双控;剩下的点可以随意点,建议点出碎心脚的倒地效果,多一个双控。剑士新版本的加点就介绍到这,接下来介绍新版本中剑士的输出手法。新版本剑士输出手法相对之前的无脑刺剑和拔刀繁琐的多。开场风行剑飞到BOSS前--天剑--天雷令--天隙流光--御剑连斩--夺命剑--夺命剑--回天令回内--夺命剑--夺命剑--五连斩-- 一闪*3--内力用完就用普攻回内然后切拔刀姿态继续夺命剑--天雷令的技能CD好了接天雷令--爆剑令--循环结束。然后就是普攻回内和夺命剑的输出循环,期间一闪CD好了就用,然后等天剑CD好了之后继续上面的循环。以上输出手法为木桩输出手法,当然在副本中剑士作为T,必不可少要用到格挡(击刃)触发风火轮,以及连斩躲技能触发风火轮,所以没有绝对统一的输出手法,核心思想就是 2个高伤害技能(天剑、五连斩)CD好了就用,天剑作为一个循环开始,平时没内力就普攻回内然后切拔刀姿态用夺命剑,夺命剑可以刷新一闪技能CD,一闪也是CD好了就用。
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作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间: 10:28:47
1、定位 剑士是一个团队能力较强,输出能力以及综合能力很强的主T。我把他定位成主T,因为在理论上,剑士只要一直输出的话,必定会OT,OT之后必然会TBOSS,所以他是主T,和拳师一
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  1、定位
  剑士是一个团队能力较强,输出能力以及综合能力很强的主T。我把他定位成主T,因为在理论上,剑士只要一直输出的话,必定会OT,OT之后必然会TBOSS,所以他是主T,和拳师一样。
  2、装备目标
  剑士对所有属性都有非常高很高的要求,这和其他职业是完全不同的。其他职业可以单纯只追求其中一项属性,但是剑士必须要所有的属性都很强。
  攻击力:在综合输出水平上,越高越好。
  贯通:无论有没有召唤,需要保证在370~390之间,太高了耽误其他属性的发展,太低了明显降低输出。综合条件下看来380是最好的一个选择,因为BOSS在正常防御力和有召唤情况下,高防BOSS增加输出效果非常明显。(对于高防BOSS贯通效果一般,高防BOSS有召唤降防,贯通效果明显。正常BOSS贯通效果明显,正常BOSS被召唤降防,贯通效果明显,但是召唤降防效果不是很明显。综合看来380是一个非常好的标准)
  命中:由于命中属性更新,95%以上算合格,98%以上命中效果明显。但是在游戏中100%+命中是一个很容易达到的事情。
  生命:在最大化输出的前提下,越高越好。
  防御:与格挡属性配合通过属性面板达到格挡技能减伤100%(准确说98%以上就行)即可
  格挡:与防御属性配合通过属性面板达到格挡技能减伤100%(准确说98%以上就行)即可
  计算方式:随机格挡减伤+技能格挡额外减伤+防御力&98%
  回避:在保证输出和格挡减伤、生命值最大化之后,越高越好。
  追求顺序:输出能力&格挡98%减伤&生命值&回避
  3、主流武器以及八卦推荐(已将奈柳国金币系列武器,包括260以及火炮兰武器淘汰)
  武器副属性:26%暴击伤害&13%暴击几率&回XX内力,这个根本不需要解释,只有初级剑士才会热衷于回内武器。
  对于八卦的选择:
  (1)新手推荐: 血色(小)极品八卦一套+血色鲨鱼港武器+鲨鱼港首饰
  高贯通高命中不错的综合能力,就是血量有点少,一套极品下来剑士只有1W7的血。
  (2)单机帝:武神(小)极品八卦一套+武神283+迷宫冰仓库首饰
  特点是超高血量2W4,防御力比较高,命中正常够用,格挡相对比较低,但是一点也不耽误用。暴击相对较低,在48%左右的水平。回避最低2%(普通姿态下)。 如果配合武神270,格档效果会比较完美,血量会进一步增加,但是贯通和暴击会稍微降低。此套牌子需要打上一个贯通合成牌。
  (3)固定队:迷宫(小)极品八卦一套+武神283+迷宫冰仓库首饰
  特点是综合属性高,血量大概在1W9左右,防御力够用,命中力明显超额溢出,格挡、回避属性比较高,暴击相对比较高,在51%左右。此套牌子也需要打上一块贯通合成牌。如果说(2)的整套武神牌子适合开荒增加容错率,那么(3)整套迷宫牌子就适合熟练队碾压。 差别就是:用5000血量和少量的防御力换取了高额的命中力和回避率,一般程度的提升了格挡和暴击属性。
  (4)神级过渡: 武神(小)极品12345号八卦+迷宫(小)极品八卦678+283武器
  特点是在武神八卦的基础上。维持了血量,提高了暴击与格挡能力,暴击率可以达到50%,格挡可以完全保证不减伤。但是回避率变成0%。此套八卦仍然需要打一块贯通合成牌。如果你不相信回避,那么这个是个比较好的选择。
  (5)神级PVE八卦:武神极品12357+迷宫极品468+武神283+迷宫冰仓库首饰(看好了这里必须是极品,没有小字,如果不是极品那就真不如用(4)型八卦)
  特点是血量进一步增加2W7,命中力下降至够用,暴击率增加至50%,通过增加防御力来增加普通减伤以达到格挡技能减伤&98%(上面已经说格挡技能减伤的计算方式了)。此套八卦仍然需要打一块贯通合成牌。此套极品八卦是目前性价比最高的八卦,暴击虽然不是最高的,但是对于剑士这个基础暴击只有176的职业来说,50%已经是比较高的暴击了。血量、格挡技能减伤达到了最大化,虽然回避为0%,但是拔刀提供的20%回避已经够用了,因为剑士不是刻意去回避的职业,也不是反击减伤的职业。
  武神283只是一个象征性武器:包括所有的迷宫武器、小属性加的是贯通和暴击的和武神283毕业武器以及克服愤怒的系列武器。
  如果用的是极魔武器的话,如果你搭配的是上面(4)(5)型八卦,可以吧(4)型中的3号武神八卦换为副属性回避的,(5)型中的3、7号八卦副属性换成回避的,可以增加2%的回避率。
  4、极品八卦属性判断(如果你不知道八卦属性的话)
  正常武神3、7号副属性对于剑士来说要格挡的,因为副属性没有暴击和命中。
  武神2、8号副属性要命中的,因为没有暴击。
  其他的武神八卦一律暴击。
  迷宫除了3、8号副属性要+生命的,其他的都要暴击。
  主流八卦分为3个不同类型,后面的是前面的进阶,然后最后面是该类型八卦的特点。
  奈留国八卦&&武神塔八卦:高暴击
  海蛇基地八卦&&血色八卦&&迷宫八卦:高命中和综合防御属性
  武神八卦:高血量
都别拦着我,我要分享出去:
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