女柔道85版本85红眼特性技能加点怎么加点,复制的就算了

【85刷图加点】鄙人对于85版本二觉技能的加点_dnf女柔道吧_百度贴吧
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【85刷图加点】鄙人对于85版本二觉技能的加点收藏
折颈26是3秒觉醒感觉85版本就是控场了,伤害确实不怎么样。点1下还是6.6秒那个末日摇篮点1是为了控场、聚怪的。不指望这个输出。TP我是这样加的。还有130的SP可以去加下抓取奥义。我点1的命中是17也可以去点折颈,这样的话折颈的僵直是3.5秒不会说话。希望大家点评就行了
1楼 18:18&|
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另外吐槽一下二觉你妹的暴力抓取跟滑翔抓取对二觉技能一个效果没有即不可以霸体增加攻击力。也不可以滑翔各种打不到怪啊希望TX赶紧修复
2楼 18:36&|
刚才又洗了一次点这一次把二觉技能都加了1因为伤害实在不敢恭维其实我点1都是卖萌的超级无敌上钩拳起码是个觉醒技能,点1下好看又卖萌这样我就把折颈加满了抓取奥义加了4这样命中率正好是20这是我现在的加点
3楼 19:27&|
难道没有人对我的帖子进行评论?契约最后一天了
收起回复4楼 17:50&|
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地下城85版本女柔道刷图加点问题。大神们帮帮忙
要求详细和解释,谢谢各位了,懂得大神们告诉我,复制不要,要求真实由于85版本女柔道刷图怎么加点
提问者采纳
如果全部都往。花点钱,TP如果抛投满TP 小锤TP就放弃 反之TP就加满小锤 虽然不是唯一的防空手段 但是这技能CD短伤害也不低 还无敌 很理想,最好在抛投跟野蛮这2技能里面选择放弃1个,野蛮,弄个称号就9级了放完觉醒在用摇篮各种爽、背摔强化满 ,大锤跟裂石如果要满1个的话。首先,但是好就好在无敌这点,留着,技能取舍问题就在摔,无敌拖时间,但是全打出来太累,自己取舍,裂石。 野蛮满 。 我先说裂石,先换个几百,裂石和大锤。 我们不是百分比职业 我们很难做到像百分比那样甩23个技能就把1图怪清干净了、物理背满。 空绞连锤。 小锤满。 死亡摇篮满,大锤,虽然不是无敌状态但是怪跑过来等于自投罗网,最好就在抛投;其实我还有其他的加点方按,但是技能丢不好 。 螺旋彗星满TP满,小技能长用,虽然不是无敌只要不是碰到一群霸体怪;镇魂好。 折颈满、这些就不说了相信大家都知道的,虽然没有裂石的聚怪效果,花不了多少钱,想出坑比较困难,刷图方能爽。 霹雳肘击1级 、滑行抓取满 。来打造自己的刷图点,我觉得,满技能满TP伤害很可观,还有技能的持续时间,对于这2技能的取舍我的观点就是不怕死裂石搞起 ,伤害是不错,丢完了下个图会比较尴尬,柔道求的1个顺字,技能连接顺畅,也算是无敌了,但是那蛋疼的切入方式,大技能身上加,无敌+聚怪就是最好的代言,武器做出来总要锻造 大家也知道锻造那坑爹的几率不准备几千气息。我建议趁这段时间宿命跌价的时候买点换门票不管85你是奔SS好,有可能会卖了自己 ;大锤,怕死就大锤吧,用不好就加5级算了。 裂石破天这技能现阶段争议也不小,还是要大锤的安逸无敌看个人,目前80版本我没满 为了提高其他技能的伤害我放弃加满 开了85 应该有多余的SP把这技能加满,各种爽还是没问题的,无尽价格不便宜啊,间接加大了你生命安全的危险程度,而且还那么墨迹,不加 看HF 其他职业的刷图视频MISS也没想象中的多 暴力抓取满,就要放弃1个小技能,上千票,主要技能取舍,这2个技能之间取舍,这技能跟裂石2选1把你是要裂石高伤害,青龙大会的改版气息换门票木有了。 地狱摇篮满TP满,这4个里面,大技能伤害。 被动觉醒、物理爆满。 以下是对于85柔道需要注意的地方,不是每个人RP都那么好的,换门票的材料又改成无尽!谁叫你不是无敌。 抛投满,盲目照搬不可取。 末日风暴满,根据别人的意见+自己目前装备的状况,伤害凑和 但是抓取时 是霸体状态 有一定的危险几率 TP可加满可不加,这技能实用性是比较强的 而且无敌效果也让我们可以安心 TP建议也满,TP不加 虽然这技能对付群怪效果相当好 单体就比较渣了 ,我觉得是普通玩家比较理想的方向
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DNF女柔道加点
分有很多,尤其是技能为什么加,详细一点的求一个女柔道纯刷图加点,我装备绝对给力 就差一个给力的加点,如果够详细可以加分,有什么用,复制的自觉
提问者采纳
再连一套。  2,力量之源,因为它的超强聚怪:在刷图时候的见效不明显,时间会用掉更多。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以觉醒怎么说也要点上的,因为裂石后会有小浮空.滑行抓取,过图;用其他大技能吧:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),都有他的一份功,为了能最大发挥它的作用.受身蹲伏。因为如此强的聚怪能力.螺旋彗星落跟地狱摇篮。如果因为觉醒点少了那么几级:70级刷图必满技能,砸下来之后怪没死光,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话:这个技能有点争议。  12,不是说哪种就是对的,这样时间消耗最少,SP从觉醒处拿掉两级,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,跟柔道的本质相违背。有一种加点是7级或者8级滑行抓,地上的,刷图不出旋风腿,武器有强化的就更加要把这个技能加满了,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,满,那么这个大技能的CD就重置了,也可以不点,无争议,对得住它所消耗的SP?那你还看这篇文干什么,跟3级EX命中之源搭配.背摔,5抛投是肘击跟觉醒的前置,OK。彗星落肯定是不能舍弃的.EX方面。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了。  13。这些功能**起来,一切朝着你的预想走。  5。试想一下。满级抛投伤害过得去,去拯救阿拉德大陆吧,所以经常刷异界的一般都满。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效,靠的就是疾风追击.裂石破天。  10,比如英雄乌龟的5图:可以点1级  1。风暴的持续时间跟等级有关系.暴力抓取,一击不中,Y轴的:背摔,关键是控制力强。感觉这两个确实很好用的话,这是个超级短CD的技能,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力:这个毫无疑问的是要满的,真要说的话,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它.旋风腿.末日风暴,点了疾风追击,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,肘击,因为所有技能都成型了:打真野猪第二图,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆.空绞锤,这个随个人喜欢的.物理暴击,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒.摔技强化,所以折颈还是点高一点的好。肘击点满伤害高,旋风腿也不可以省,直接去出视频让我膜拜好了。虽然如此;如果MISS了呢,这样BOSS小怪都能定,异界大放光彩:这个推荐满。综合以上种种,会把怪打散,像假野猪的第二图,全部能卷过来(除了固定的怪)。  7,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT.抛投,这两个技能就要放弃了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么:关键的关键:这两个是个好技能,就算是带无强化的混沌支配者,就算觉醒聚到了所有怪,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,那么就消耗时间又消耗技能的CD。  18,增加命中率跟伤害的,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边:背摔。在怪很多的地图,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。实在SP不够的,BOSS处蹭血拖大招CD:一般来说,7秒的CD也不算长,关键是点多少。少年,所以这22秒里面。  22.折颈,还谈何聚怪。如果你不打算做野猪每日的,能够打出很漂亮的伤害,配合臂铠的高攻,在刷图的时候就算完全不使用裂石,所以命中率就更加的无可替代,我认为觉醒应该满,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪:觉醒是暴风眼的招牌技能,OK。因为这招很好用。有的人感觉有EX命中就够了,而且技能还要重置CD,但是在比较大的地图就显得吃力,所以满,时间才是第一位的.抓取奥义。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,就能把这两个点满了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在。  8:我认为点1,搬运神技,在定怪断招方面贡献很大。而我的观点是这个技能必须加满,也OK的.钢筋铁骨。没有堆属性攻击的同学就很好办了,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了。可以利用满分身阻止肘击把怪打散,你连把风暴移动过去都办不到,很多时候都是靠冲击波在打怪的,其他点满,这也是一种流派,折颈点18,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,冷却40秒也显得略长,可以点满,毕竟SP不足,因为在彗星落聚怪后。用几个小技能吧。柔道的技能几乎都是抓取,技能就没了,自有它的闪光点,舍弃属性攻击。  19,满级裂石的伤害还是相当的可观的。  9,是个柔道都会满,所以出前置就行了:点1无争议  21?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,赶快把旋风腿点上,需要把强制点上  4?但是肘击无法抓住固定的怪,特别是高等级的肘击,天上的,还是因为持续时间不够的问题。  6,打出的伤害也是很好看的,后续那些伤害完全消失掉,所以属强堆得很高的很多都放弃了。  14!  20.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满,贫民跟平民柔道还是点满了吧,你还在犹豫什么,顺利过图,也因为它最后那一击的强力伤害,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧。  15,力量之源舍弃掉你就输了,点1级用来连招和拖CD,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,个位数的折颈等级很难定住BOSS!旋风腿的滞空能让你远离危险,属性攻击.疾风追击:满?个位数的觉醒是可行的,力量在1100左右,换句话说,在当前版本,命中,那么就剩下4个,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11。无论做什么事,彗星落(但是彗星落是扯不起来的),命中之源。这也就是很多人满了裂石的原因,1级那么短的持续时间,野蛮,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,才能在撞的过程中强制其他许多技能,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,满滑行才能控制怪不出读条,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的,点满一共是240SP(觉醒自带一级),怪全部几乎都在一个点上。  17,聚完砸下来所有怪消失,抓取奥义的作用就体现出来了,抛投。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避,伤害不错,至少也点到10吧,CD短:点5或者点满,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,就算其他技能可以省,有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,无论是X轴的:在练级过程中,可以不满,大风暴席卷一切,彗星落.抓轰炮转职自带  3,BOSS对折颈的抗性很高,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次.野蛮冲撞,只是满级780SP,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多.霹雳肘击,我测试的时候确实是这样的数据)。满级以后,而已撞到之后还能接其他技能,爆发力没得说的,物理背击,野蛮,SP代价实在是太大,是一个挺完美的技能。堆属性攻击的:无争议的加满,背摔是固伤+百分比的技能.蹲伏,在小怪处补刀:在70版本的现在,推荐时装上衣属性也选这个(刷图),所以点1用来连招用,背摔,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,在后面满级之后,如果打中了,那你又要用其他技能去补上这段伤害。  16,自己权衡咯……  祝你好运吧:柔道神技,所以不用点高……这样你就错了,柔道的精髓在于聚怪,因为其他技能还没有成型
这是用国F模拟器模拟的
暴风眼大致就是这样了
觉醒前置1级
还有多余的SP 可以按自己喜欢的来
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:8745
剩余SP:825 总TP:31
剩余tp:31 总QP:3688
已用qp:2805
剩余qp:883
-------[通用]--------物理暴击:10
物理背击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换...
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本人湖北4,玩了两年柔道,现在67真一套,副龙年力量卡,独立攻击卡 ,op无强化过幽灵无压力,左边60柔道粉
加强化背摔、野蛮
右边+10增益
手镯随便带了个
贫民 柔道以下是我的加点,希望采纳------【体术】---------------------摔技强化,等级:10 柔道必满,pk不考虑抓轰炮,等级:1背摔,等级:30 必满 70版本柔道很给力的技能 +上tp强化 打乌龟一个背摔3w多 而且cd段抓取奥义,等级:1金刚碎,等级:5 不解释 pk满 刷图基本没什么用
又不是无敌 霸体 刷图带臂铠速度又慢 经常被打断空绞锤,等级:21
很给力 堪比一个无色强制 - 背摔,等级:1 钢筋铁骨,等级:5背摔强化,等级:1 强化 - 背摔,等级:3 暴力抓取,等级:10
不解释不加直接删号吧滑行抓取,等级:10
个人喜好 我是满抛投,等级:26
加满比强化背摔还给力
可以扯人强制 - 抛投,等级:1 折颈,等级:16
刷图的话 个人觉得10点 够用了
pk必满强制 - 折颈,等级:1 野蛮冲撞,等级:23
满 70版本 强化后伤害累加很牛逼的技能 还能借抓取技能 一个彗星加 野蛮 小怪几乎全死 不加可以删号了 霹雳肘击,等级:1 没什么用
收招 pk也就一点螺旋彗星落,等级:18
拉小怪 tp强化 伤害 还过得去地狱摇篮,等级:16
必满主输出技能裂石破天,等级:13
必满主输出技能强化 - 野蛮冲撞,等级:3
不解释强化 - 螺旋彗星落,等级:2
不解释空中掌握,等级:3
70版本的 柔道主加强的就是这两个技能 看看
数据就知道了死亡摇篮,等级:1 末日风暴,等级:6
这个 我选择的满
刷图还是很给力的技能 -------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1
纯刷图的话 可以不加强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1
刷图不考虑
pk加一点 连击用旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10
自己看 sp够花
就点堆暴击 狠给力力量之源,等级:3命中精通,等级:3多的点回避 自己爱好这样点的话 刷图输出绝对就够了
剩下的sp觉得哪不够补哪希望楼主采纳 。。。。。。。。。。。。。。
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> DNF85版本女柔道PK加点
DNF85版本女柔道PK加点
10:28:18  来源:互联网   次阅读
角色:女柔道家―暴风眼―暴风女皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1 跑路用
物理背击: Lv 10 满
不屈意志: Lv 1 防驱散
物理暴击: Lv 10 满
受身蹲伏: Lv 1 满
上勾拳: Lv 10 满
下段踢: Lv 1 扫地
分身: Lv 10 封路
背摔: Lv 41 满
前踢: Lv 43 满 3X接前T抛投
柔道家轻甲专精: Lv 1
蹲伏: Lv 1 蹲拔刀 猛龙能不?
钢筋铁骨: Lv 26 满
鹰踏: Lv 7 7级出3下
摔技强化: Lv 10 满,防机械和召唤
抛投: Lv 1 衔接
暴力抓取: Lv 10 满
滑行抓取: Lv 10 满
抓轰炮: Lv 1
疾风追击: Lv 1 撞撞勾
金刚碎: Lv 38 强力起手
背摔强化: Lv 1 精通
野蛮冲撞: Lv 31 顶冰墙
折颈: Lv 33 满
螺旋彗星落: Lv 26 满
旋风腿: Lv 1 起手
空绞锤: Lv 28 强力小招
霹雳肘击: Lv 28 不喜欢的 +1
觉醒]抓取奥义: Lv 13 命中回避(其实该MISS还是MISS)
裂石破天: Lv 1 收招
地狱摇篮: Lv 23 强力爆发
&&&&& 偷学技能 &&&&&
雷霆背摔: Lv 10 不喜欢的 +1
下面说下PK装备的选择:
PK的装备种类太多了,基本就是CC套衣服。当然土豪不在此列;首饰牛手,王者,悲鸣,狂狮,秘银,等等了。武器嘛,太辣棍子,龙旋,40粉驱散棍,55粉臂铠混屯支配,最好再陪个55SS棍子,和暴风爪子。后两者不好弄啊没有就没吧,别太勉强。当然呢这些装备都是以前常用的;而现在85版本新出呢不少好东西如:85粉武器貌似很不错,有钱的土豪们可以想办法弄一套85粉装备去PK,如果是平民的话弄几个假紫加速度的吧。
至于魔法石和辅助的选择,个人建议堆力量或者独立的;如果RP好弄几个极品史诗辅助装备和石头也不错。
还有几十附魔的首饰卡片,可以选择加力量,僵直,和独立攻击的。本人是2个僵直卡,一个30力量智力的。但是建议加力量和2僵直。
衣服上的卡片。3个280和2个30力量的,没钱的可以选择少点的。或者加攻击的也行,但是建议加力量和血。
另外可以准备点冰抗的首饰打鬼泣能用上的说,虽然效果不是很大,但是比赛的一般都有。
下面推荐下55粉臂铠的用途很大,是加背击伤害的,而暴风的抓取技能很多是背后伤害。刷图也很不错。建议都准备一个。尽管等级低呢对于现在来说,不过总体上还是不错的;用法是先用别的武器抓到人以后一直上钩和撞,一般等到下一个抛快好的时候,上钩顶起来,加暴力然后接抛,然后抱住换55粉臂铠抛出去撞几下或者直接接无色技能,攻击会加很多。剩下的怎么破保护抓人看个人的意志了,至于打脆皮职业的时候看自己看着办吧。
最后强调下,因为一些职业的不同点,所以大家最好准备几套PK的衣服,当然呢加点这一套就行呢;遇到防御低的换上强攻型的衣服,遇上速度型的换上加速的,遇上属性强化弱的,就堆属性强化的装备;总之对症下药即可;加点的话这套加点大的方向不变即可,其他小的地方看爱好进行选。好呢以上就是为大家带来的85版本女柔道的纯PK加点攻略,希望能对大家有帮助。
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