为什么ADC现在不出dnf帝国之饮血剑剑了

英雄联盟劫为什么不出暴击装。我试了一下幽梦无尽三相饮血轻语加鞋子。秒ADC的话又时候一个E或者Q他就死了。。有时候又不行。是不是暴击流不稳定。所以国内没人这样出装,大神们讲解一下为什么。我平时都是他们的出装。我想尝试一下新的
英雄联盟劫为什么不出暴击装。我试了一下幽梦无尽三相饮血轻语加鞋子。秒ADC的话又时候一个E或者Q他就死了。。有时候又不行。是不是暴击流不稳定。所以国内没人这样出装,大神们讲解一下为什么。我平时都是他们的出装。我想尝试一下新的 5
劫80%都是技能伤害,而技能伤害是不触发暴击的!劫是一个爆发行英雄,按照他的定位来说是一名刺客,一名有输出的刺客在有生存环境下会发生意想不到的事情。这就是为什么在高端局会出现那么多的秀操作的劫了!有命才能秀,而劫又不缺输出。在几件伤害装的情况下,添加几件生存装备。会让你秀的飞起。一把无尽3800,你如果换成生存装。会让你成型更快~这只是我的个人对这个英雄的理解!
你的意思是只是换了无尽?
高端局中我们都希望能将没一件装备发挥到最大化,三相这件装备对于劫来说有点鸡肋!我的正常初装顺序是,破败,轻语,黑切,五速鞋,饮魔刀,最后一件装备如果顺风可以加个饮血也可以换成其他自己喜欢的装备。逆风的话可以出春哥甲,用一次之后卖了出女妖!希望我的回答对你有帮助!祝你早日王者!
哈哈。我平时的出装是跟你的一样。只是顺序不一样。我只是想知道为什么不出暴击流。谢谢你的回答
提问者 的感言:真心佩服你,谢谢!
其他回答 (6)
我一般都是先出破败
之后残暴合幽梦的 。
是啊。我平时都是这样出。。看到一个暴击流的视频。好叼。。我就想问一下这个问题
视频不能信。。。。。。
不能出暴击
他只能出吸血 加攻击
因为他的技能是不能暴击的。有了幽梦,轻语加破败,在而一般情况下,秒ADC是要一套技能最多加一个被动或者破败就差不多了。不需要很多次普通攻击来暴击的。所以多出防御装保证生存就好了。
暴击的话 每太大的用 劫的话 是技能输出 出装的话 明朗鞋 破败 幽梦 破甲 黑切 饮魔刀
基本秒adc的 生存也不错 但这是顺风的 逆风的话 就来个复活吧 把黑切换了
劫靠的是瞬间爆发
一套技能带走ADC
而技能不能暴击
所以没必要出暴击装备···
你出错装备了 & 三项 &无尽 劫都不出的 & &技能也不触发暴击 & & & & 能秒ADC 是因为你装备好(物攻高) &ADC 残血但是其实不用这样出的 & & 先出残暴 & 然后是破败小件 & &五速鞋 & &之后神装是幽梦 鞋子 饮血 轻语 &破败 &复活甲
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英雄联盟领域专家Gosu关于4.11版本ADC装备选择 无尽比饮血剑好用 饮血剑改版 无尽
自从4.10补丁更新对AD装备进行了全面改动后(点击查看国服4.10补丁详情),玩家朋友对于ADC装备选择一直争执不下,孰对孰错也是不好说,近日知名选手Gosu在直播时发表了自己对于4.11版本(美服快一个版本)(点击查看美服4.11补丁详情)ADC装备分析,不同的ADC出装也是各不相同!
右手边是Gosu
= 双多兰 无尽 攻速鞋 红叉 轻语 饮血
     
狂战士胫甲+
最后的轻语+
= 多兰 破败 攻速鞋 幽梦 无尽 轻语
     
破败王者之刃+
狂战士胫甲+
最后的轻语
德莱文= 多兰 无尽 攻速鞋 幽梦 (养了对面猪就是出个三项) 饮血
     
狂战士胫甲+
幽梦之灵(或者
三相之力)+
EZ= 多兰 三项 草鞋 破败 攻速鞋 轻语 无尽 饮血/防御装备
     
破败王者之刃+
狂战士胫甲+
最后的轻语+
饮血剑(或者防御装女妖兰顿之类的)
飞机 = 多兰 三项 法穿鞋 饮血 无尽 轻语
     
最后的轻语
大嘴= 破败 攻速鞋 三项 无尽 轻语
     
破败王者之刃+
狂战士胫甲+
三相之力+
无尽之刃+
最后的轻语
好运姐&=:和第一类差不多 但是可以出个三项一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 原创精华 & 英雄联盟当前版本最强adc圣枪游侠S4赛季攻略
英雄联盟当前版本最强adc圣枪游侠S4赛季攻略
文 章摘 要
随着lpl职业联赛越来越激烈,adc之中圣枪游侠就成了出场率最高的英雄。
  英雄介绍  随着lpl职业联赛越来越激烈,adc之中圣枪游侠就成了出场率最高的英雄。职业选手对奥巴马如此趋之若鹜,这就说明了奥巴马在当前版本的地位,说他是当前版本最强adc一点都不为过。这个英雄拥有者强大的对线压制力,不错的爆发并且十分灵活。随着s3各个adc相继被削弱,奥巴马的高伤害的特点就凸显出来,现在能看到最多的下路对决就是奥巴马vs女警,相比女警奥巴马更具爆发伤害,对线上更有侵略性。对于那些爱玩adc位置的小伙伴们来说,奥巴马是一个非常值得入手的adc哦。  现在的排位赛的bp主要针对一些当前版面比较强大的中单打野上单,没有人针对adcbp,所以如果先手拿到一个卢西安,熟练的掌握这个英雄的技巧,是很容易在线上打出优势的。因为奥巴马这个英雄本身就很难被counter。如果在对线时期能够打出足够的优势,作为adc的奥巴马在游戏中期和后期很容易的碾压对手。特别是小编之前adc钟爱ez,玩过奥巴马之后发现同等装备,这两个英雄伤害输出的感觉简直就是天壤之别。这个英雄非常适合偏爱暴力的玩家,打法飘逸,灵活性及滚雪球能力很强。在顺风的时候非常容易就可以碾压对手,逆风的时候也难以被针对。  天赋符文召唤师技能  召唤师技能  这一组召唤师技能可以大大提高adc生存能力,不论是对线时期还是大团,一个屏障往往能是卢西安反杀或者更好输出的利器,屏障提供的临时护盾,简直就是远程输出职业的首选。至于闪现就不多提了,是个这个大家都用的,追杀跑路的利器。这里有一个adc在使用闪现的心得,adc的闪现往往是关键保命技能,如果没有闪现adc很容易被对面先手从而可能导致一场团战的失利,所以adc玩家一定要珍惜手里的闪现,不要因为一个人头什么的一下上头了交掉闪现,其实这样不值,adc玩家要牢记自己一定要打出更多伤害和尽可能的保护好自己。还有就是死亡闪现,自己必死了就不要浪费一个闪现,这种情况一定要要尽量去避免。  符文  基本上这个是现在一套ad通用符文。两个吸血保证对线时期的回复能力,护甲磨抗必不可少,一个暴击几率就是前期拼人品的符文,如果出暴击了就赚到了。  天赋  Adc的伤害十分依赖暴击,所以天赋里的 狂暴一定要点出来。防御系还是点出生命值比较靠谱。  九点防御天赋是为了奥巴马初期的回复能力和抗性,在下路这个对拼凶悍,具有一定的抗性和血量也是奠定互拼胜利的关键啊。  技能介绍  这个被动十分有意思。简单来说就是一个技能,之后打两下。而这个被动的两次攻击是可以触发攻击特效的,如果在拥有耀光之后,这个被动的伤害就很高了,就因为奥马巴的这个被动配合耀光使奥巴马极其具有爆发。在对线时期释放一个技能之后,如果在兵线和射程允许的情况下将这个被动打在对面英雄的身上基本上可以让对方很伤,一点点的利用被动的消耗,没有几波技能的换血就可以使奥巴马在下路确定优势。  冷却时间:9/8/7/6/5 S  消耗:60/65/70/75/80 蓝  范围:550  物理伤害:80/120/160/200/240(+60/75/90/105/120%额外AD)  这个技能是需要选择一个目标才能释放,是一个有弹道,有一定前摇的指向性技能,这个技能是一个直线的aoe技能,奥巴马基本的对线技巧就是利用q小兵来消耗对面英雄的血量,这个技巧是需要一定联系的,基本上就是目测一下两点一线,然后通过小兵打到英雄。这个技能的前摇有点长,如果对面实在走位中,这个技能的命中还是有一定难度的,但是如果在对面补刀,回头的时候,这个技能的命中率就很高了。这个技能也是奥巴马主要的输出技能一定要主升级。  冷却时间:14/13/12/11/10 S  消耗:60 蓝  范围:1000  魔法伤害:60/100/140/180/220(+90%AP)(+60%额外AD)  这个技能倒是十分漂亮。这个技能一个射程很远的技能,在命中一个单位之后会像四个方向爆炸。这个技能可以大大提高奥巴马的追击能力。同样如果在逃跑中,如果对面没有控制可以考虑使用w,a一下目标来增加移动速度从而逃跑这个小技巧,不过这个技巧有点鸡肋,这个技能主要作用还是追杀。至于跑路知道这个技能可以提供移动速度就好了。&  冷却时间:18/16/14/12/10 S  消耗:60/45/30/15/0 蓝  范围:425  这个技能也是一个神技。移除减速并且位移,是一个快速位移调整走位的神技。E技能的位移打出被动然后在用w命中对手,这个追击的伤害几乎使目标很难从卢西安枪下逃生。除去vn,卢西安恐怕就是最具追杀能力的adc了。这个技能很类似男枪的e技能,男枪的e技能提供攻速看似要比这个技能作用稍好一点,但是卢西安的e技能触发被动之后伤害并不差,并且还能移除减速,跑路的能力更胜男枪的e。  冷却时间:100/75/50 S  消耗:100 蓝  范围:1400  物理伤害每发:40/50/60(+30%额外ad)(+10%AP)  射击数:7.5+(7.5/9/10.5*攻速(应该不是攻速加成))  最大射击数:26/30/34  最大伤害: /2040/(+780/900/1020%额外AD)(+260/300/340%AP)  这个英雄刚出来的时候很多人都觉得这个技能是一个逗比技能。。。不过熟练这个英雄,奥巴马的这个技能的确容易躲避,但是本身这个技能的伤害并不低,只是分了几波打出来而已。通过lpl上对奥巴马这个英雄的使用,基本上这个技能主要用来清兵,poke和补充伤害。基本上守塔卢西安一个大招就是一波兵线,还有就是即将开团的时候先手一个大招可以消耗对手血量,再有就是追杀残血,这个技能的射程还是很不错的。  技能加点就是主q副w一级e,有大点大。因为主q副w可以很好的将奥巴马的爆发伤害最大化,而e技能提供的特效不会随升级技能而变动,仅仅是缩短技能cd,所以点一点就够了。  出装分析  基本现在lpl的节奏所有的adc第一个大件都是饮血剑。因为现在比赛的节奏前期adc都是以发育为主,饮血剑刚好适合这个节奏,并且饮血剑可以大大的提高对线能力。所以奥巴马也毫无疑问的以一件以饮血剑为主好了。除非特别逆风的情况需要无尽来尽可能的多的提高团战输出。相比三项这个装备更加适合对线。基本上现在的adc前20分钟都是在对钱打钱,一把饮血对这个时期的帮助更大。不过饮血剑对于团战的输出相对乏力,虽然它可以提高很高的攻击力,但是伤害远不如暴击或者是三项的的综合加成和耀光效果的伤害来的直接。  以前飞机ez这种adc也以三项作为核心装备,这些英雄的特点就是cd短,灵活。同样三项对于奥巴马的提升是质的飞跃。Cd短就可以最大化耀光的伤害,并且奥巴马的被动技能是可以触发攻击特效的。也就是奥巴马在释放一个技能之后下一次攻击不但可以攻击两次还有耀光的伤害,这个伤害基本上远远高于暴击是一个很恐怖的伤害。加上奥巴马w技能配合小木锤,这将大大提高了奥巴马的追杀能力。奥巴马本身拥有e技能就十分的灵活并不是像其他英雄一样很需要移动速度,所以三项的黄叉加成的攻速移速足以满足奥巴马这个英雄了。总之出了三项的奥巴马伤害根本看不懂,基本上变态到令人发指。如果在25分钟前拥有三项和饮血剑这两件装备,作为adc的奥巴马的爆发基本上是不逊色中单的,熟练的奥巴马利用好三项加成的属性很容易秒杀对面的脆皮。  在这个上单主肉,动不动就绝望三件套的时代,破甲装已经成为了输出伤害的必要装备,轻语的百分比护甲就可以帮助adc在后期打出更高的伤害。基本上轻语已经成为各个adc标准的第三个大件了。  这件装备虽然被削弱过,但是依然是使adc打出最高伤害的装备没有之一。他imba的被动提高暴击伤害,到了游戏的后期adc的一个暴击几乎等于ap的一个伤害技能,这个伤害就十分恐怖了。这个装备在后期一定要出一把来你拟补伤害。虽然现在主流都是速饮血剑,但是如果对线逆风,抱团速度比较快,先一把无尽也是adc逆风输出的必要手段。  奥巴马的被动攻击可以使他很快就叠满黑切的被动,加上黑切的减cd,奥巴马的爆发也十分的依赖技能的释放,所以adc虽然出黑切的很少,但是小编认为黑切也是一件十分适合奥巴马这个英雄的装备。  如果对面有很多强突脸英雄,这件装备可以增强奥巴马的风筝能力,毕竟对面突脸打上来,破败上去一个加速一个减速加吸血,很容易就摆脱对面的追击。在对面具有很高的血量之后,破败的伤害也十分客观了。  红叉的图片找不到了。这些装备主要加攻速和移动速度还有暴击几率。这些属性在三项中就有加成,并且奥巴马主要是以来技能搭配被动的爆发输出,并不是像其他adc一样主要以平a为主,所以奥巴马没有出电刀红叉灵风的必要。小编也没有见过那个奥巴马出,如果你非要玩个奥巴马出红叉电刀或者灵风,坑了不要怪小编没有提醒过你哦~  这两个药剂一个加血加攻击力,一个减cd加法强,两个装备都很适合奥巴马,所以游戏后期钱多的话没有装备能买了就无脑吃药剂把。  出装顺序  出门,这个加血加攻击力还有一定回复太适合adc上来的对线了。如果线上对线有点压力回家再补一把多兰剑也可以。之后要优先选择,这件装备给与的攻击力和吸血都可以大幅提高奥巴马的对线能力。现在的adc都是主要在对线发育上,所以尽可能的直接攒钱到1550出一把然后合成,这是现在主流adc的出装套路了,无论如何先饮血,然后再补,其实小编认为一直草鞋也可以,因为奥巴马这个英雄毕竟没有那么吃攻速。然后要尽快合成三项。三项对奥巴马的提高是变态的,拥有了三项饮血的奥巴马的爆发十分的惊人。这个时候不顺不逆风正常发育马上就要到了25分钟,对面的上单打野就具有了一定护甲,所以这个时候选择一把也是输出的必要手段。这个三件套基本上就是现在adc输出的主流三件套。之后可以补这些都是之后奥巴马输出不错的选择。在之后要补一定的防御装备,水银剑,女妖面纱,复活甲,这些能够保命的装备在比赛发展到35分钟一会一定要有一件。  英雄对位解析  奥巴马表示十个ez都不够打。的确不论在爆发还是在消耗上,ez都不是奥巴马的对手。对线只要注意尽量在小兵身后不要不被q到。再有就是注意ez六级时候配合辅助的一波大招之后叠满被动的爆发,ez还是很好凌虐的哦。  奥巴马跟金克丝对线的时候注意多她的E,.金克丝的E射程远伤害高还带减速如果在野外被她风筝到死。但特性跟EZ Q一样可被小兵阻挡。站在小兵是个不错的策略,但她Q切换成火箭发射器射程会加长还带有AOE效果的。所以既要站在小兵后面也要保持一定的距离。.金克丝的枪炮交响曲模式射程只有525,能否把握这个射程细节也是胜利的关键。  对拼的时候看到.金克丝用E手雷时如果被击中不要慌,.金克丝看到你被禁锢了。她会开拉距离开Q跟你大,如果在你射程内你可以A她也可以用QWR技能,禁锢只是无法移动和无法使用E位移技能。  金克丝的R伤害随飞行距离增加伤害,对拼的时候金克丝开R无法走位躲避的时候请拼命贴脸。  新版轮子妈真心很强,奥巴马对线五五开  新版轮子妈的Q削弱了前期加强了后期,对线期依然不容小视。  不管如何只要被Q中2段很伤,Q的弹道速度不快,但有AOE效果。所以打这类英雄包括之前提到相似的技能就是要不停的移动位移躲避。根据施放的方向横向或纵向躲避以免被返回时的Q击中。  现在轮子妈的E已经改成无耗蓝,而且阻挡技能后还会返还蓝量。简直神技啊!!!  Q+W刷兵速度奇快,靠近小兵就被W弹射到。不过她的射程只有500,之前说过能否把握这个细节就是胜利的关键。轮子妈6级后才有个加速技能,6级前逃生能力弱。所以请呼叫打野照顾,GANK前请拼掉她的E好让带控制或有红BUFF的打野成功减速控制。  跟轮子对线,因为她手段短,射程只有500。可以利用射程优势点她,要保持距离以便闪躲她的Q,若被Q到一定要走位或E闪躲过回旋范围。利用好Q+W交替使用,用W骗她开E然后在Q她。  飞机Q重做后算是增强了风筝消耗,从立即施放改为抛物线AOE效果。这样他的Q射程远了很多,但也容易躲避。这英雄特点跟EZ有点相似,但线上压制比EZ强。也没什么好说的,如果是主Q的飞机躲掉Q后就可以对拼,主E的飞机对拼时他E你可以E走,如果他W过来直接开R对拼就是。越过兵线后怎么说都是我方有优势,因为小兵的存在嘛。6级后注意躲避他的R,而且要利用小兵阻挡的话请保持距离,因为R火箭轰击是带有溅射伤害的。尤其要小心R的超级导弹,这是带有大范围射程的AOE伤害。在跟飞机对线时,因为双方都有逃生技能。所以还是专心补兵发育,等打野过来GANK时在拼爹。不要轻易追击飞机,否则你会被飞机连发R炸蒙的。  被动抗性加成,Q穿透型AOE伤害,W降低视野跟减速,E虽然攻速加成,但一般用做逃生技能,R扇形AOE伤害。  男枪是个特点鲜明的英雄,就是高爆发型ADC。但射程只有525,对线时可以利用射程优势点他。  E奥巴马在跟男枪对线时,要小心男枪的Q,男枪的Q是可穿透型的AOE。所以你要跟他保持距离,因为男枪的Q范围射程短,而且CD长,R也是一样。在男枪Q用过之后一定要把握这段CD时间补兵或是推线。  在跟男枪对拼的时候劣势就在于R需要施法时间,这个时候男枪完全可以通过走位或E闪避。  不要轻易追击男枪,尤其是被对方W到的时候。  男枪这种英雄不会害怕对方无脑对线,若对方用Q或R收兵时候要把握机会跟他拼爹。  我在跟男枪对线时发现个有趣的现象,就是跟男枪面对面近身肉搏时对方会使用R失误没打到。  被动随等级增加射程550+153,E被动有AOE伤害,满级Q拥有90%的攻速加成。  小炮是个后期英雄,这种技能多AP类又依靠普攻的英雄。前期很难在跟EZ对拼中取得优势。装备起来加上Q+E有不俗的清兵能力,W可追杀可逃生,但施法时间略慢。  跟小炮对线尽量在前中期打崩她,推线让她T下补兵打乱她的补兵节奏。  远离快死的小兵,以免被E到。她若开Q就不要跟她对点除非无可避免,被她E先不要着急用血瓶。  她有W跟R,不要盲目追杀她。她的R伤害高,小心最后被R秒。  Q双抗削减攻速加成,W加射程百分比伤害,E直线减速,射程极远的R。  跟大嘴对线时,拼爹它会开W跟你打。  虽然不如小胡子那样伤,但因为射程关系它会先A到你。所以只要它在你能Q到它的情况下就拼爹,不要轻易使用E冲脸。否则就算你杀了它也逃不出的自爆范围,切记。  6级后大嘴常用R的话是非常缺蓝的,躲避它的R要走S型性感路线。  若被它W+E你跑不掉就E走,但不要E在它E范围内。  被动真实伤害,Q能隐身,W减速附带真实伤害,R加射程加伤害附带穿刺。  老鼠是为团战而生的ADC,而且是个后期英雄。  不要轻易让它叠满6层印记,它的W可以叠加印记但伤害不高。  老鼠的伤害来源被动印记A+W+A就有4层印记,被W到不要上前跟它对A。  它逃生能力很弱,而且很脆。  R+Q+A就可以打残它,那时候就拼爹了。  注意它开R的时候远远躲开或E走,两个人不要站直线。  若老鼠在你面前用Q就猛A它,让它隐身效果延迟.  Q伤害高加成高范围广,W魔法附伤,引爆枯萎效果造成百分比伤害。E加成高AOE伤害减速重伤效果。R连锁束缚,逃命追杀都可。  575射程还有各种高加成技能,没天理啊。  跟伪潘慷韵呤保⒁馑荽曰蛳г谀愕氖右巴饩陀锌赡茉谟Q。  他的Q相对E来说更容易躲避,被E到不要着急吃血瓶。  若被他R到不要慌,他可能躲远远A你。你可以Q+W+R跟他拼爹。  若是队友被R到,请保持跟队友的距离。  Q躲避指向性技能神技,W的伤害来源百分比真实伤害,E控制技能,R作用在潜行那一秒。  在跟VN对线时,她缺少AOE技能。所以推线是个不错的选择,前期会让她丢掉很多补兵数。  要了解VN的W触发条件,远离墙壁。  谨慎使用E,在跟VN对线时若被她E到墙上之际要E反冲回来。  掌握好VN补兵跟A人的节奏,谨慎使用Q。  若没Q到她,她就会Q你。  交叉使用Q+W骗她Q,她开R+Q隐身你就要远离墙壁。  超强的风筝能力,Q单体减速W群体减速R全球支援还带有长达3.5秒的眩晕。被动自带暴击,E有额外金钱加成。  跟艾希对线时请躲在小兵后面,她就W不到你。  艾希的射程有600,跟她对线时不要想去点她。  你只有把兵线推过去后才有机会利用Q消耗她,否则乖乖躲到小兵后面吧。  小心她的R,可利用E闪躲或找个替死鬼。  650射程,对英雄150%伤害被动。AOE伤害的Q,W束缚,触发后还有免费视野。E减速逃生技能配合Q杀个回马枪。还有范围的高伤害R。  跟女警对线时,我喜欢推线。  为什么?因为EZ如果要控线时一旦对面女警推线时,我方小兵会比对方的少。  如果你要上去补兵的话就会被女警A,你或许会用Q,但你不出女神或没有出之前的话用Q补兵是个下下之策。你的蓝量不够用,没有蓝量你就无法使用技能,一旦开打就打不过。  Q应该更多的是用到消耗对方,这时候你就被推到T下补兵。  前期T下补兵在没有足够AD加成是很难补到兵,所以你会漏兵。补兵数少,金钱少出不起装备。一旦被对面抓住机会开打就拼不过,丢T丢小龙。  所以面对女警时,我的经验是推线。前提是我方辅助视野一定要做到位,对面女警看到我方推线的话一定会用Q反推。否则没有小兵的阻挡EZ的Q对他们来说是个不利的情况。在拼爹的时候EZ不用轻易E,如果女警用Q或E+Q时你反应一定要快用E闪躲。  若你被女警E到,这个时候你就要判断女警下一步是否用Q,距离是否在你Q射程之内。在EZ的Q射程之内你就回头给女警Q一个,这样就不会太亏。如果她E的距离不远你又可以用E冲脸,女警要Q的话这时候你就不要由于开R然后E上去一套给她。  女警R你,你也可以反R他。!呵呵!和谐。  被动周期性触发印记伤害高,Q致命带AOE,W类似爱舍的,E其实进攻技能,R伤害高风险也高。  跟鸟姐对线很容易,尽量躲在小兵后面。  若被触发印记就乖乖躲在后面,也可以引诱她越过兵线。  若被她E到你也可以E走,鸟姐开R后尽量退后Q她,她速度会下降。  不要跟她单挑,鸟姐的单挑能力很强。  身边有辅助的情况下她要飞过来拼爹你也不要怂,毕竟她没有十足的把握杀你的话就是1换1节奏。  Q可弹射500目标后面的另一名敌人,W魔法附伤降低治疗效果,E的AOE减速,R的锥形AOE伤害。  在跟女枪对线,6级前要小心Q跟W。  对线时站位最好是斜角度,并跟小兵保持一个身的距离。  而且我方小兵只剩下2 3个小兵时别轻易上去补兵,不然很容易被Q到。  前期跟女枪拼爹的劣势源于她的W,所以当她开W的时候别跟她对点,跑不掉就E走。  到6级后就要小心了,在女枪开W你E走后就要小心女枪开大。  女枪的大前期伤害很高,但有个缺点就是距离越近就越容易闪躲,越远越难(当然是在范围内)。  会玩的女枪都会等你用E后给你E+R,在无法闪躲的情况下你就开R吧。(反正横竖都是死)  德莱文是我目前常玩的ADC,前期不惧跟任何ADC对线。被动重做后的德莱文没以前伤害高,但是会通过击杀取得被动金币加成。这样装备成型会更快,所以尽量避免被他击杀。德莱文Q伤害依然很高,但要补兵的同时兼顾接飞斧会容易分心。这时候就是消耗对方的最好时机,所以飞斧的掉落点是没有小兵阻挡的位置就Q他。  德莱文的推线能力不是很强,不过与EZ相比反而会强了很多。线很容易就推过去,所以请呼叫打野来抓。  小胡子的R可以用E闪躲,但要注意R返回的路径避免二段伤害。  圣枪游侠的对线和团战技巧  前期:卢锡安由于被动技能瞬间A出两下的存在,线上使用AQA的连招换血对上任何英雄也不吃亏,同时W技能的加速+E的位移也能帮助卢锡安逃生或追击。基本上卢锡安不虚任何ADC,前提是你技能能打中,而且技能耗蓝也不少,不学会控蓝要不了多久就会放不出技能。所以卢西安的玩家更要注意蓝量的把握。  总的来说,卢锡安线上的优劣很大部分仰仗技能的命中率和被动的使用。  中期:adc一个核心的思路就是发育,特别是lpl上黑伞皇的被动隐身,其实一个思路清晰的adc就是要这样,前期中期主要以发育为主,不需要有太强的存在感,这样使对手越忽视你,你在后期的输出就越恐怖安逸。卢锡安在中期很强,特别是拥有了5级Q和两级大招之后,这段时间要多参与团战。  卢锡安在小龙战很强大,大招可以在狭窄的小龙处轻易命中敌人。  注意自己走位,只要不被控制住,利用好W和E技能对面很难杀死你。  后期:卢锡安和其他ADC差不多,仍然是能打到谁就打谁。ADC在团战爆发后的作用就是输出,在安全位置尽可能的多输出伤害。那么既然要输出伤害就要有个目标,而这个目标通常就是切你的英雄。切后排的英雄有可能是打野,中单或上单。这三个位置的英雄哪个离你最近就打谁,ADC始终要于对方英雄保持安全的输出位置才行。团战开始前EZ通常都会在前排用Q消耗对方,这时候就要非常注意了,假如对方英雄中有硬控就不要轻易去消耗,如阿木木,石头人(虽然可以用E闪躲石头的R但以防万一),雷欧娜这类。否则一旦被对方控住就要团灭或GG了。在打团的时候如果对方团控少就向我方后排队友附近移动,这样身边有队友就不用怕被对方切后排形成1V1而是2V1。而且哪个英雄对你有威胁你就远离他,除非他切过来打你。否则你就向威胁性小的英雄方向移动。这样敌方威胁性大的英雄就可能去切其他人,你也可以面对威胁性小的敌方进行输出。E的作用是用来追击和逃生,团战的时候千万不要把E当作切入对方后排的技能。否则即使你想配合我方前排秒掉对方后排也只能是奢望,对方看到你E过来后肯定要集火你。这样就只是1换1,得不偿失。  By the way  奥巴马是一个非常强势的英雄,如果之前习惯ez的玩家,特别是了解三项属性的玩家上手奥巴马很快,所以这个英雄用来上分非常合适!
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