天龙八部忘无雕纹伤害天山项链带什么雕文

新天龙八部各门派进阶技能的推荐以及项链雕纹选择心得
时间:14-04-30 13:46  来源:52pk游戏网 作者: 编辑:52PK
  峨眉:西子捧心&附 月落西山&盲 项链雕纹加强西子捧心 (无争议)
  介绍:可能有些峨眉喜欢爪子,尤其玄峨眉居多,这是一个很大的误区,不管是冰峨眉还是玄峨眉都必须进阶西子。因为爪子并不是一个合格的攻击技能,一楼有着明确的介绍,攻击技能是附加在平推伤害的基础。而爪子是直接伤害2900,并没有附加在平推伤害上。爪子进阶只有区区2W伤害,就算你平推3W,伤害依然2W。必选西子。
  武当:仙人指路&附 天外飞仙&失魂和七星聚首&失魂各有利弊 雕纹忘无(回怒速度)
  介绍:天马野外无疑是不适用的,不解释。天外增强的是单挑能力,七星增强的是团战辅助能力,七星时间实在太短,进阶七星的武当就意味着本身就弱的武当更加弱,只能成为辅助,但是由于七星的必中,目标多,以及队友配合的先手,所以看个人需要。
  逍遥:溪山行旅&精准 八阵图&逆脉 雕纹溪山行旅(冷却时间)
  介绍:从以前的强势门派落入现在只比武当好一点的弱势门派,如果没有人抗溪山行旅这个技能,逍遥依然强势,但这个技能无疑100%抗。
  星宿:一日丧命散&盲 天地同寿&重击 (雕纹略)
  介绍:连珠腐蚀毒是两秒一次的伤害不解释,不用含笑半步颠的原因,是因为PK一次实在用不了1分钟的时间!并且就算消耗战,对方中了60秒的癫痫还不赶紧神佑?
  天龙:中冲剑&无助 八门金锁&固步 (雕纹一阳指或忘无)
  少林:大力金刚掌&附 少林任脉比较特殊,下面解释。 (雕纹大力)
  介绍:礼1敬看似进阶后反弹伤害很高,但是实际上单挑你开了之后对方还会无脑打你?群战如果一群人打你,你满血被秒,15个人平均每个人才合多少伤害?而且群战只有大神级指挥才会大吼:全给我集中少林!!
  少林任脉特殊在于,正常少林是进阶金刚伏魔圈的,但是很多少林应该发现了,项链雕纹一拍可以放大僵硬效果,级别越高效果越明显,6-7级,甚至5级也可以造成移动速度为0的卡屏效果,相当于一个定身,20秒一个10秒的定身,少林可以尝试下,进阶一拍,项链雕纹一拍,具体方法看少林版论坛。
  天山:兰花点穴手&锁 凤舞九天&附和鹰击长空&附各有利弊 (雕纹凤舞)
  介绍:同生冷却太长了,天山恶心死人的地方主要就是猥琐偷袭骚扰,5分钟冷却一次还怎么猥琐。凤舞九天&附伤害略高于鹰击,并且冷却时间只有28秒,PK一次能用2-3次,鹰击的作用主要在于配合队友的群控(七星惊涛月落等)跳出来群死宝宝,并且命中率超高,几乎为必中技能。如果喜欢骚扰以及单挑,建议进阶凤舞,如果喜欢队友配合以及刷怪,那么进阶鹰击。
  明教:烽火连城&钝术 炎龙无双&附 (雕纹炎龙)
  介绍:炎龙有多猛就不解释了,进阶葵花可以比烽火多3秒控制,但是明教一定要选择烽火,好处多多,首先单挑冷却时间短,如果打消耗战可以用出两次,并且烽火为必中技能,葵花会未击中。其次单挑你如果给个葵花12秒对方一个神佑没了怎么办,除非你保证自己每次都能切掉对方宝宝!群战更必须烽火!
  介绍:中冲进阶之后3种抗降低120,并且120全都可以减到负,就算对方有杂抗也可以当做减抗技能,中冲八门为天龙核心技能,不解释。
  慕容:横剑疆场&附 探营取将&锁 (雕纹横剑)
  介绍:别看满怒附加1万+伤害,进阶后实际伤害还不如横剑高,三楼讲过类似的例子了!!
  丐帮:棒打狗头&锁 横扫乾坤&附 (雕纹冲关斩将)
  介绍:万恶的狗头。
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项链雕纹选择的另类思考
&作者:穆然木然 来源:
  身法雕纹=饰品身法雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
  力量雕纹=饰品力量雕纹图样+丹青10个
  灵气雕纹=饰品灵气雕纹图样+丹青10个
  体力雕纹=腰带(鞋子)体力雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
  定力雕纹=腰带(鞋子)定力雕纹图样+丹青10个
  忘无雕纹=饰品忘无雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
  冥想雕纹=冥想雕纹+丹青10个
  御劲雕纹=御劲雕纹+丹青10个
  暴怒雕纹=饰品暴怒雕纹图样+丹青10个
  大家仔细看,有没发现什么?先不论项链,戒指护符上的大家基本都是上身法;腰带鞋子上大家都是上体力,从目前来看,我是完全赞成这种雕纹方案,而这两种雕纹的耗材都需要20黄纸+20丹青!四种项链雕纹恰恰也有一个是20黄纸+20丹青的,这是否带有设计者的暗示呢?
  也就是说&&无论哪个门派,忘无技能(平砍技能)都是首选!!!
  理由1.
  回怒速度。
  根据端木乐乐的测试以及更多玩家的反馈,雕纹可以让怒气恢复速度快50%,怒气的加快可以让半怒技能和全怒技能的发放频率加快,在PK中意义尤其大。
  理由2.
  附加伤害。
  附加伤害boss不能免疫,不能按比例缩减。最明显的煞星里的鲁志生,用忘无雕纹的完全可以开始攻击到结束,比以往绕圈的办法快了很多,其实,吴永、卢君逸、关盛等boss也有一点作用。
  录妇洌患兜裎15点附加伤害,二级30点,三级45点,四级90点,五级150点。附加伤害对于怪有一个放大系数的,大致是5倍。
  理由3.
  总伤害值。
  由于平推技能是瞬间释放技能,没有冷却时间,而其他技能都有20秒、30秒以上的冷却时间,曾经有人算过,在一般条件下一分钟可以平砍75次,以冷却较快的障眼法为例,20秒释放一次,1级雕纹多了1500左右的攻击(80心法),给一般怪的伤害值多伤害300血而已,而这20秒中忘无技能可以释放25次,总伤害值达到多伤害1875血,当然在实际作战中可能被控制或其他因素差距远没有这么大,但是总伤害值一定是忘无技能胜出,这还不算怒气加快带来的伤害增加值。
  理由4.
  大势所趋。
  像我比较懒,刷棋刷箱子刷碗刷反刷小除了boss基本不用技能,那么明显忘无技能最实惠,刷煞星刚说过,忘无破免疫,使之效率提高,这些已经占到了平常玩的60%量,PK中忘无技能个人认为也不比其他技能差。以后说不定还有出消耗怒气的其他新技能出现,那么选择忘无技能就绝对无悔了。
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