LOL现在lol中奖是不是真的取消补分了变直接掉段?

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本帖最后由
12:22 编辑
每逢周免更新,必然会出现喷周免坑的和一脸为群众着想咆哮谁没用过周免的。
窃以为,有人说的“你刚玩的时候没去用免费英雄?你买了全英雄才了解了所有英雄的技能和操作是吧?现在自己有点金币了买了英雄了就来说求取消?可以,去开个新区,只免费光头爱射草丛伦,你去开荒好么,求你去好么”,大方向是对了的
但是,你是刚玩的我没意见,你玩到30级了还没金币买几个自己擅长的英雄外加配套符文?当然,你硬要闹,说没七八个6300英雄和全套符文你不用免费就不爽,那楼主也没法跟你沟通了。
现在排位即将取消周免英雄,期待30级匹配也有取消的那天。
广大群众意见如何,还敬请投票。
各种菊花长脸上了的还喷得真欢乐,是不是菊花长脸上了两眼睛没地方放?敢问有几个看完帖子看清楚意思才回帖的?
要喷的继续喷,憋坏肚子对身体不好。
再加上一个很不精确的计算
按全打匹配来算,1-30级大约需要200+局,除开金币卡经验卡的影响,再加上每日首胜有多余的150金币拿,胜率算平均的50%左右,每天6局左右,一个多月能升到30级,至少能获得18000+金币。
这些金币能干什么呢?能买3个左右6300英雄,使用TX赠送的符文
& && && && && && && && && && && &&&能买6个左右3150英雄,使用TX赠送的符文
& && && && && && && && && && && &&&能买13个左右1350英雄,使用TX赠送符文
& && && && && && && && && && && &&&能买40个左右450英雄(就是全买完了),使用TX赠送符文
& && && && && && && && && && && &&&综合下,9个固定护甲符印1845金币,9个固定或成长魔抗雕文1845金币,3个固定攻击精华3075金币,3个固定法伤精华3075金币,总共9840金币,再加上TX赠送的印记基本上前期可以通用大部分ADAP英雄。剩下8160金币可以买一个6300英雄+一个1350英雄或者随意组合,擅长的英雄价格便宜说不定还能配上专用的印记。
单选投票, 共有 555 人参与投票
投票已经结束
1. &一切照旧
20.36% (113)
2. &取消30级玩家匹配和排位使用周免英雄的权利
39.46% (219)
3. &楼主你敢说取消周免,想被喷了是么?
40.18% (223)
您所在的用户组没有投票权限
&就算不取消,起码也要少一点啊~~10个。。起码变成5个还差不多。。。&
&有些人不买英雄怎么办,30级还在存符文的多的是。匹配禁掉不现实&
&有些人不买英雄怎么办,30级还在存符文的多的是。匹配禁掉不现实&
再牛B的和谐也挡不住我这颗签名的心~
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差点忘了把沙发收起来。
&只要取消排位赛用周免英雄就行了!匹配没有必要。&
&万恶的LV5点评不了LZ
如果取消了免费英雄的话你以后不管是打匹配还是排位总是那几个人 跟玩单机没死区别了.&
&不知道国服英雄贵???这个都没的还玩个屁、、、、&
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唉,LZ好天真,好可爱
————OMG太凶了,我也想加入他们,本人TANK3000,主玩下单和ADC,最擅长马来西亚之力和德克萨斯之手,保证SORRY全场,不服来SALA
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 丿零点
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 诺克萨斯
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LZ典型过河拆桥的人
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丿灬零点丨 发表于
唉,LZ好天真,好可爱
你头像错了,上次拍到到老虎打飞机不用纸的
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没有周免&&那新区只能开3V3了
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我爱鹅肉 发表于
LZ典型过河拆桥的人
我过了您哪条河?拆了您哪座桥啊?
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漫↑步 发表于
没有周免&&那新区只能开3V3了
没眼睛请你装上眼镜看清楚,有眼睛你最好上医院看看
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还没看内容 就点了 汗
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<font color="#5084889 发表于
我过了您哪条河?拆了您哪座桥啊?
你过去刚接触LOL的时候 用免费英雄坑别人的时候 别人有说什么吗 ?&&现在自己等级高了 英雄也买的差不多了 就觉得应该把免费机制删掉 ?[alinew20]
&看清楚是取消30级玩家的权利&
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跪求LZ这样的S B 被万人轮
[url=]【外部图片】[/url]我是武汉的,请各位别误会了!可能是签名导致谁看都是自己的所在地。
凡人皆有一死丶
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——“上帝呀,这些凡人怎么都是十足的傻瓜 ! ” ——
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<font color="#5084889 发表于
我过了您哪条河?拆了您哪座桥啊?
人家的意思是想必楼主30级后也用过周免吧,而且还不少,现在熟悉了,结果却不让别人用,乃过河拆桥也.
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黑之断章丶 发表于
人家的意思是想必楼主30级后也用过周免吧,而且还不少,现在熟悉了,结果却不让别人用,乃过河拆桥也. ...
30级后还真没怎么用免费的,楼主不才,怕输,不敢随便用不会的英雄。
再牛B的和谐也挡不住我这颗签名的心~
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我爱鹅肉 发表于
你过去刚接触LOL的时候 用免费英雄坑别人的时候 别人有说什么吗 ?&&现在自己等级高了 英雄也买的 ...
又是一个没长眼睛的
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北辰木 发表于
跪求LZ这样的S B 被万人轮
不被轮能生出你这么个杂种?
&。。。骂人的LZ 就是找喷的LZ。恭喜你能1V N了。论坛这么多人
LZ却只有你一个。你能骂的过他们的
加油。LZ对于你骂街。。我是真心不想多说什么了&
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社区精彩导读//lol排位分为什么我打一次就加3分 跟我同一分段 总场次一样的就加10多分_百度知道
lol排位分为什么我打一次就加3分 跟我同一分段 总场次一样的就加10多分
我是青铜一 打了500多把了
醒一把好的时候加5分 最低加3分 输了也扣5分
合着我要爬到白银5得胜30多把? 我一哥们也是青铜1也打500多把了
他赢一把加10多分 为什么
提问者采纳
现在lol出了排位系统之后把以前的排位分数隐藏了。只是隐藏了而已。并没有取消。你每局下下来。该加多少排位分还加多少排位分。该扣多少排位分还扣多少排位分。举个例子,你排位分1500。这时候你处在白银5,0胜点。这时候你连着输几把都不会掉到青铜1。因为青铜1默认的排位分段大概是在1100左右。但是你隐藏了的排位分还是会扣掉的。直到你的排位分数掉到1100。你再输就会降级到青铜了。同样。如果你隐藏的排位分过低而进入到高等级的分段。比如说1200的排位分进入黄金5分段。黄金5默认的分段大概是1500左右。这时候你赢一场他会给你加很少的胜点。但是隐藏了的排位分还是会增加的不用担心。直到你的排位分增加到1500。你再赢。胜点就加的高了。
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这么说吧!每个ID都不一样的,你看你的生率胜场你在看他们的胜率胜场,这都是有影响的!
额。我从青铜5打到青铜2一共输了3局,每赢一局大概加20分左右。
因为你是老兵 你在战区那里可以看见的 ,而且系统认为你的实力不足以升上去白银.所以你加的胜点会比较少。升上去白银后就不会这样了.但是如果输多了也是需要补分的,就会赢的时候加得少 输的时候减得多
你之前的RANK分比较低,就是没开段位系统之前
你的隐藏分数太低了
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出门在外也不愁lol取消补分系统了
黄金1赢3把就给晋级赛资格了??_lol吧_百度贴吧
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lol取消补分系统了
黄金1赢3把就给晋级赛资格了??收藏
yy论坛上也有人有这个情况
是取消补分系统了吗
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lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临
lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临
lol召唤师峡谷地图升级了几个月了,日前官方终于宣布会在今日即11月13日于所有大区上线,新地图对玩家最大的影响恐怕就是取消的了无限视距。而在美服官网于近日更新了一则事件,从这篇背景故事当中,我们能够看到拳头已经在着手上线中国龙敖兴了。
lol召唤师峡谷升级地图
召唤师峡谷升级地图将在日在所有大区上线,新地图取消了无限视距,这些改动对于玩家来说,影响还是蛮大的。
以下是设计师与玩家关于无限视距的讨论
陈3哥:中国LOL人数最多的,对于大部分玩家下架无限视距引起大反响,怎么看?
Riot大凡:好问题!我觉得真正提高玩家体验的事情,都会引起反响。就想吃药一样,良药苦口嘛,只要做的是对的事情,有反响也应该坚持
鬼畜司祭:这个功能的下线对游戏是很有好处的,浪的飞起还不买眼免费眼都舍不得插的情况或许会改善吧。
而利用视野优势阴人(比如泽拉斯豹女什么的)的同时还能看到广袤范围内的敌我动向应当也会得到克制。
上次群里开黑玩55战队排位,有个朋友开盒子出故障没了视距,结果他的中单就这样。。。不知所措了。。。
我想问下设计师,新地图的小龙BUFF是怎么运作的,可以有个详细的解说吗?看了相关文章也是不太明白,既是&获得永久1层BUFF&,又有&持续180s&这样的说明,我现在对这个挺昏头的。
另外可以透露一下今年的终极皮肤吗,貌似都快年底了。。。
Riot大凡:设计师日记这个文章里面讲了小龙的新buff哦!长期用过高视距,会对功能产生依赖,实力下降
早终的先人:设计师你好。 无限视距的确对游戏的平衡性有些影响, 但是目前的视距在部分上有些尴尬, 画面比例很不协调,视距只有正常的80%,
导致很难正常游戏, 有些电脑却能很好的适应默认的视距, 能不能将默认的视距调整一下,或者适当缩小一下模型的大小?
Riot大凡:很好的问题!!!其实我们也意识到了!并且尝试了很多种解决的方式,没有找到解决所有问题的方法。分辨率的比例对视野大小影响最大。16:9较好
丶海棠:请问设计师是如何确定什么样的视距对玩家才是最佳体验呢?
Riot大凡:我们测试了很多种不同的视野视距,也请了很多玩家来做调研,很长一段时间后,调出了目前这个视野视距。
我是小萌兔:我们都习惯了无限视野因为小地图压根在补兵和对线的时候不习惯看 我们开无限视野伤害没有增加 范围没有加大
敢问我们何时破坏了游戏平衡??为什么不为玩家想想??
Riot大凡:同一个屏幕内显示的信息越多,玩家就掌握了更多的优势。就有更多的时间进行反应和分析。看小地图,一边行动一边移动自己的窗口,也是技巧哦!
:我在玩的时候一般是开到1.2x无限视距,感觉这个视距很舒服,LOL在升级新地图之后能不能稍微提高一点视距呢?
Riot大凡:其实的确提高了一些哦!
果冻草莓酱:有的人屏幕小,有的人屏幕大, 你如果要创造一个公平游戏环境的话,
这也算不算属于不公平呢?一定要跑去网咖玩大屏幕是吗.?或者你们新地图的时候,提升一下基础视距? 恳请肖.方设计师回答,为我们解惑.
还有,风女为何变成大妈了?
Riot大凡:屏幕大小不改变视野大小,分辨率的比例会有一定影响。16:9目前最合适:)
放飞小米:作为三年的玩家,从游戏体验来时,我一直觉得盒子的无限视距很好用,为什么要下架,设计师有没有真正问过玩家的需求,或者你们是从哪方面考虑,觉得应该下架无限视距功能的,能不能简单的给个合理的解释。
Riot大凡:好的。玩家玩竞技游戏最需要的是和对手竞技实力,而不是比谁的工具好。公平竞技,是玩家最需要的,也是我们努力的方向!
尼玛取个名真难:由于游戏本身视距不够用,许多玩家玩poke流英雄,如杰斯~泽拉斯~豹女等等英雄都非常的依赖加大视距来保证技能的命中率。无限视距下架后会影响到相当多的一部分玩家。请问设计师对此有什么看法?
Riot大凡:为什么需要让这些英雄加大命中率呢?
繁花灬以落:视野有战争迷雾阻挡,人来了只要看地图也知道啊,多插眼看地图也是知道人来的,那有无限视距和没有有什么区别呢?
Riot大凡:好问题!有的,因为看小地图和一边战斗一边移动视野窗口也是游戏中技巧的一部分。小地图更多的是意识和经验,移动视窗考验操作。
大欣PlayaGame:方凡你好,当你们做出去掉盒子无限视距功能的时候有没有考虑到玩家的心态问题,你们为什么不认为,玩家使用多大的视距才是他们想要的视觉体验呢?
Riot大凡:好问题!当可以改变视野时,在视觉体验允许下,无法避免的会去选择最大的视野的优势。换句话说,除了不平等的优势外,更大视野没有带来别的。
啊啊啊啊jjjjj:魔兽世界视距那么大都还可以提高视距,LOL从以前到目前版本来看,如果按照游戏自有的视角距离,是很难防GANK的.只有完全依赖眼位和小地图的配合.
话说 老百姓玩游戏又不是专业比赛,比赛你可以不让用.但是平常老百姓为毛不让用大视距.这是自绝与人民吗?
Riot大凡:防Gank靠的是插眼和地图意识。如果你用工具逃避了gank,对gank你的人公平吗?
夏浱。:尊敬的设计湿大大
请问取消无限视距是为了新地图的实施还是因为它类似外挂呢?是为了避免新地图跟无限的冲突又或者有其他的原因呢?又或者是为了平衡呢?
Riot大凡:其实各个原因都有吧,主要是保证公平性,和游戏视距和玩家的体验达到最佳。
Magical凌乱:我是一个玩锁定视角的玩家。没了无限视距就没法玩像泽拉斯这样的英雄(技能范围普遍比视野范围大),该怎么解决这个问题呢?
Riot大凡:解锁你的视角啦!
张丶卡诺:您好,我是十区的一个玩家,从今年1月刚开始玩这个游戏一直到现在一直在使用无限视距。作为一个已经习惯了无限视距的玩家,还是希望能够继续使用这一功能的,倒不如说我希望官方能在游戏设置里提供视距调整功能。
记得有人是说使用无限视距的人比不使用它的人拥有更多的优势?比如能够更快发现EZ或者寒冰的大招,比不用无限视距的人获得了更多的信息。
确实如此,但是如果真的要这么钻牛角尖的话,更快速度的人不也是能够更快更轻松的将屏幕移动到需要的位置,更快获取了需要的信息吗?
有反驳说意识不行多块的鼠标速度都没用,那如果没有足够的反应能力的支撑,面对突然飞来的EZ和寒冰的大招时2.2视距和1.0视距又有什么区别呢?
包括调整游戏内音效音量和屏幕亮度等,把各项声全部取消,只将技能音效声调高岂不是也能听到本来可能会忽略的一些技能释放声音吗(比如泽拉斯的Q技能蓄力状态时的音效)。
我觉得是否使用无限视距也应该交由玩家自己决定,如果过于偏执的追求公平,大家都要一样你别搞得屏幕比我大什么的,就应该取消游戏里的一切自定义设定和英雄皮肤,关于以德莱文金牌主播皮肤为代表的嘲讽系皮肤我想游戏设计师也不会不清楚。
设计师与其将精力放在追求各种各样的&公平&上,倒不如去贴近,了解玩家想要什么,为什么要这个。很多人骂使用无限视距的人是作弊,是&意识不够视距凑&,但是没有人会否认无限视距功能是非常多的人已经习惯的一个功能(也可以说是盒子现在仅有的一个核心功能了,没有了无限视距,我也很想看看还有多少人会继续使用一个只能提供战机查询功能的盒子)。
为什么那么多人去使用无限视距?有的人当然是像我一样仅仅是习惯了而已,但也有的人是不满官方的原始视距而使用无限视距的,确实,对我们来说,原始视距下,一个防御塔三分之一个屏幕,是想向玩家强调塔的重要性吗?
盒子将取消无限视距功能我已经清楚了,说老实话,我的应对方式当然是卸载盒子,寻找另一个提供无限视距功能的辅助软件。如果无限视距功能被彻底封杀,我会尝试去适应不得不去适应的自己从未使用过的正常视距,当然,在无法适应的情况时,我会考虑放弃这款游戏,原因很简单,虽然我只要愿意花时间,一个礼拜,一个月,甚至一年,总能适应游戏原始视距,但是我玩游戏是为了开心,而不是在不适应的抱怨和苦恼中花上很多时间只为了得到和以前一样的乐趣。
玩游戏的人很多,多我一个不多少我一个不少。但是好玩的游戏也有很多,多LOL一个不多少LOL一个不少。
Riot大凡:能够看更大的视野则让&意识&这个技巧变得很简单。玩家会更少的需要小地图和移动画面。这两个都是我们认为能够体现玩家实力和技术的地方。
天使|恶魔:无限视距下线大快人心!!!多玩还是有这么一点节操啊~
请问:如果中国服务器的玩家通过其他外部程序或者修改客户端继续使用无限视距的话,会不会针对这些玩家进行一些惩罚呢?毕竟国外的服务器已经明令禁止使用无限视距了,国服因为&十ten分cent&的不作为,导致无限视距泛滥,如果新召唤师峡谷上线之后还有这样的玩家会如何处置?
Riot大凡:会根据不同的使用程度进行不同的惩罚,大概是停封账号吧。
晓白驾到:在外国使用无限会怎么样?无限是否算作弊呢? 以后能否把视距缩小一点呢?
Riot大凡:国外是直接永久封号
英雄联盟官方与11月12日排位结算奖励之际也放出了一个公告,伴随英雄联盟玩家很久的无限视距被禁用,任何使用无限视距的玩家将会被视为违规操作,并处以帐号封禁的处理,关于这则公告,小编特地找来了玩家针对这个问题对Riot设计师的一些提问,下面让我们一起来看看设计师是如何回答玩家的疑问吧。
coldrad:贵公司声称当玩家可以选择不同的距离时,玩家自主选择的距离无一例外都大于当前官方给出的距离。我可不可以认为对于大部分人来说,&良好的获取战略信息&比&欣赏地图美工细节&更加重要?我相信任何人在有自主选择权的情况下,都会选择让自己体验最佳的选项!所以对大多数人而言,良好的获取信息才是提升用户体验的最佳途径。
既然如此,为什么贵公司依旧认为当前官方限定的镜头距离是最合理的?
某些文章提到设计总监的理念是如果大家都为了获胜而调远镜头距离会导致大家看不到美术细节降低视觉体验,所以为了公平大家都不允..
Riot设计师方凡:首先,测试中,玩家有多个视野可选时,多会选择视野最大的,因为竞技心很强的玩家会更偏爱战斗优势,而不是美术体验。这是在寻找最佳的视距的过程中发生的事情,最后是通过这一系列测试和活动,找到了现在的官方的视野大小。
另外,&良好的战略信息&和视觉体验都是很重要的,对于一个竞技游戏来说,从玩家的角度,不同玩家会偏好不同的东西;从设计者的角度,需要从各个方面都考虑,这两者都是不可舍弃的。设计者在设计时,不需要考虑自己的战斗优势,只需要保证玩家的视距能够在信息和美术之间获得一个平衡。这个平衡是我们反复测试,分析后找到的最好的一个组合。
比当前视距更大的视距,信息过多,游戏会不够刺激,美术质量会下降,从这两点上,都应该是不被玩家所选择的;可是由于大视野带来的巨大优势,玩家牺牲美术质量来换取胜利的的倾斜,信息过多导致的游戏的不刺激,也被能够看到更远的优势感所压制。所以感觉上美术虽然差一些,玩起来还是蛮爽的。但是这个爽,再也不是设计师心中的那个平衡的配比了。这种感觉是快感,视觉上的不美,会一点一点沉淀在玩家中心,潜移默化的让玩家忽略游戏中的美术体验,失去对这个奇幻世界的爱。
gadens:新版地图的视距真的变大了? 玩了体验服好像差别不大
Riot设计师肖茂楷:确实是差别不大,因为收到大家的反馈后我们做了很多的实验,调研和玩家行为测试。最后发现绝大部分玩家使用视距类插件是为了获取更多的信息,而非固定在1.1或者1.2的大小(当然有一部分玩家这样做)。所以最终,我们决定不拉高视距,只是会在原来的基础上做一些微调。
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