使命召唤ol内测里的武器在300英雄公测还是内测里要充钱才能得吗?还是一样用游戏币?

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游戏里喊20元永久武器的
没错就是这个货,我觉得改天他就要换QQ号行骗了,大家注意啊
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20元充值智商很划算啊
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不是骗子啊 抽奖10元必中
他居然要20。我这里十块永久武器,各种传说通通十块
猜猜我是谁——顶下楼主不要问我顶哪里
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你居然信了 。。。现在我有个自由CDK3天的 1块卖你。你要么?
你用脑子想一想才充20块钱,你可能变强吗?
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保存至快速回贴这是一个新的起点 《CODOL》内测试玩心得
文:()-点点《召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,由腾讯独家代理的 一款免费射击类。游戏采用的是道具收费商业模式,现阶段正在火热内测当中,所有道具均可使用游戏币进行购买!作为一名忠实的COD老玩家,有幸能够体验到游戏中来,那么也由楼主给大家带来一份简单的游戏测试报告。登录界面简约而不简单的登录界面,信息化很浓,很符合《使命召唤OL》现代战争氛围,马上给予玩家一种强烈的游戏带入感。目前内测只开放一个电信区,更多的区域开放只能等到来年公测咯。游戏界面游戏界面依然是简单实用的界面设计。进入游戏后可以根据自己的个人喜好选择三种游戏模式,英雄行动、多人竞技和。英雄行动:单人或双人的PVE任务模式。多人竞技:多人多种类的PVP对战模式。僵尸围城:单人或多人的 僵尸对抗模式。每一类战役模式的游戏界面都不于相同,而且游戏数据互不相连,可以说《使命召唤OL》实为3款游戏集合也不为过。英雄行动中就是我们所为常见的PVE关卡模式。可以单机,或者组队双人一起进行。点击开始战斗由系统自动匹配开房快速开启战斗,如果只想单人开始,那么在游戏进入房间后,在没有玩家被匹配进入房间之前点击开始游戏就可以进行单机闯关。系统自动开房都是为普通模式,如果需要选择困难模式,只有自己开房进行配选后才能开启。当然困难模式是相当的虐人的,没有强大的技术支持,那么只有堆尸才能过关。多人竞技模式是《使命召唤OL》的主要竞赛模式。进入该模式后,界面以玩家人物为中心,左边为人物各类信息,右边为背包武器信息。主界面主要是各种的商业推荐,以及各种信息介绍,界面简单实用,各种信息匡架也设计得相当不错,资料淡入划出很有时代信息的信息感,就是匡架滑进略微生硬,优化再为好一点,那就更赞了。游戏开始战斗分为自动匹配赛,房间加入以及创建房间模式。多人竞赛模式现已开放有:团队竞技简称“TDM”,经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,或者游戏时间结束后分数高的一方玩家阵营获得胜利,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上戏。狗牌战此模式在团队模式上加了掉落狗牌的系统,人死后会掉落一个狗牌,捡后可得分。抢点模式玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,一般为3个。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,积分获取停止)。率先达到目标分数的阵营获得胜利经典爆破玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,典型的爆破模式规则。暨攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。个人竞技在个人竞技中,你看到的所有人,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。这个模式里没有队友会支援你,你必须眼明手快,靠纯粹的实力获得胜利。高级爆破模式分为攻击和防守两方。攻击方每人都携带一枚炸弹,在地图的两个爆破点埋设炸弹摧毁目标,而防守方负责拆除炸弹与防守爆破点,该模式攻守双方死亡后即可重生,一回合交换一次攻守关系,规定时间内是否摧毁目标作为胜利判断标准。夺旗战玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌,双子战场),中间会交换场地,一共20分钟,当某一队伍抢旗数为6时,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同,将进入加时赛.加时赛规则:最先触摸到 ,对方的旗子即可获胜.僵尸围城模式是《使命召唤OL》另一个特色玩法,界面还是以玩家人物为中心。但是人物却不是玩家的建立的角色,系统供于左边4位拥有不同技能的角色给予玩家选择,而右边为玩家已获得的成就和角色的专用技能。自定义游戏分为三种难度简单、普通和困难。游戏难度的提升则影响僵尸犬的出场局数和数量。操作系统《使命召唤OL》默认操作延续使用的是COD的习惯模式。如有特别要求可以在设置中进行修改配置,对大多数的FPS游戏玩家来说,类似的操作上手都非常容易,应该不会存在什么难度。区与不同的是,COD的枪械都配置有瞄准器,可以用来提高射击精准度,但是会直接影响到视野,这个功能的使用需要稍微适应一下的。游戏画面《使命召唤OL》继承了COD类游戏的优秀品质,在地表纹理,山木水草各个方面都做得相当的不错,场景贴图和人物建模也特别的优秀,十分有精致。特别是游戏的光影效果和烟雾效果也都表现得很抢眼,确实不愧称之为好莱坞大片的画面。当然《使命召唤OL》细节方面也处理得非常之好,射击飞溅、场景的破坏、烟雾浮动以及飞花积雪,只要你的机子够好,那么高配值得你拥有!游戏音效《使命召唤OL》在游戏里音效给人的感觉略微不足,虽然在英雄行动中剧情的对白以及对讲机的效果还是相当的可以了,但是在多人竞赛中,枪击声、脚步声,以及燃烧物和爆炸声这些相当重要的因素,不是特别的突出。很多的时候都依靠雷达来辨别敌我位置,而杂乱的音效在这个时候显得相对的无力。可以说《使命召唤OL》在音效方面只能算得上中规中矩。游戏商城《使命召唤OL》采用的是免费道具模式收费,那么商城固然是游戏主要盈利点。在游戏商城里主要分支为三类道具板块。武器装备、武器装饰配件和人物服装技能。武器装备顾名思义,就是各类主副枪械和手雷CS炸药。游戏的武器使用按照玩家的等级提高来进行开放解锁。只有不断进行游戏积累等级,解锁购买高机动、高伤害的武器才是王道。现阶段游戏商城只需要GP 就能购买全被类商品,后期产品需要消费的CP只能在以后才得以揭晓了。嗯,还有就是现阶段的商品也只开放应用于多人竞技模式中,其他两个模式暂时没有物品出售。武器装饰配件《使命召唤OL》所有枪械都具备有升级能力。使用该武器在游戏中击杀敌方就能够为武器积累到经验值,武器升级不仅可以提高该武器威力性能,还随着武器的提升依次解锁四个备件位。玩家可以在游戏商城里自由购买配件进行搭配改装,从而再次来提升该武器的性能和威力。当然,为了满足部分玩家个性化需求,枪械的个性装饰也必不可少啦。人物服装技能《使命召唤OL》的人物角色分为两大势力八名角色。以商城的角色GP消耗来分析,最贵的是阻击手,但是目前所有角色都没配置有能力值,也不知为何这个就那么的贵。游戏商城里还有各种各类有意思的服装和物件装饰品,怎么打造最有个性化的角色,只有玩家自己去摸索搭配了。其实人物在商场里购买最重要的是技能,技能可以直接影响到人物部分性能以及可持续战斗能力。技能的购买也需要由玩家等级来进行解锁。游戏特色《使命召唤OL》游戏里有很多有意思的挑战成就和勋章。在游戏进行中达到条件要求,就会有相关的音效提醒,游戏结束后也会进行统一结算。更有意思的是,多杀系统、复仇系统、甚至被多次击杀后能够击杀到敌人就会获得东山再起成就。这些成就都直接结算都最后成绩之中。《使命召唤OL》是一款以现在战争为背景的游戏,那么现代化的数字信息类武器装备将是游戏的主体。玩好这款游戏依靠的不仅仅只是枪法,还需要各式各类的情报、战术、配合以及各种现代化装备。在以往的COD系列游戏中,我们常使用的空中支援、轰炸机和炸弹机器人等,在《使命召唤OL》也能够实现。具体要求是先在游戏商城里配置类似装备,在连续歼敌多人后可以开启相关的奖励装备。各类装备是相生相克的,那么如何配置这些装备就要根据战场和玩家的实际理解能力了。总的来说,点数奖励玩法直接颠覆了我们以往FPS网游的玩法模式,对玩家各类技能素质要求更高,或许会有一点那么的不适应,那就努力吧。总结最后总结,承续了《使命召唤》系列优秀传统的《使命召唤OL》固然没有令我们失望,无论是游戏界面,画面,以及游戏操作和玩法,都能够给我们带来很好的游戏体验,色玩法更是让我们为之惊艳。当然在现阶段内测游戏版本中,还有部分不足和有所遗憾的地方,相信在后续的游戏开发和优化将给我们带来更加满意的答案。待到来时公测之时,让我们共同拭目以待吧!
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