英雄联盟堕落天使天赋2009年堕落天使数据

堕落天使 莫甘娜
生命值回复5.708
魔法值回复8.5
移动速度335
攻击范围450
攻击力55.46
攻击速度0.625
护甲25.384
魔法抗性30
黑科技,复仇之矛,莫甘娜,锤石
lol,攻略,光辉,莫甘娜,教学,7.7版本
莫甘娜,教学,上单,英雄联盟,7.1版本
英雄联盟,中单,莫甘娜,新手教学,lol黑科技
莫甘娜,堕天使
女警,莫甘娜
lol,攻略,辅助
lol,攻略,辅助
莫甘娜,辅助,攻略,英雄联盟《英雄联盟故事汇》—堕落天使莫甘娜全解析《英雄联盟故事汇》—堕落天使莫甘娜全解析彼得的梅百家号英雄联盟故事汇,你知道的和不知道的英雄联盟背景知识、皮肤彩蛋、天赋符文、技能攻略全在这里。我们玩的不是游戏,我们玩的是英雄。莫甘娜是英雄联盟最早封测时期登录的英雄之一。 莫甘娜常常活跃在中单以及辅助位上,她拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,非常棒的主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到决定性的作用。台词: 我们会叫他们好受的!在一个遥远的地方,那里住着永生飞行的生物,优雅而美丽,但远古战争肆虐。和很多战争一样,这场战争让人家破人亡。一方宣称自己是完美守序和正义的,他们作战是为了用自己的法律和强力中央统治来统一世界。另外一方把他们视为专制统治者,认为他们目光短浅,为了效率和安全牺牲个人和自由。莫甘娜就是那个与专制统治者抗战的人,因此她被称为“堕落”。莫甘娜不是无辜的,她探究秘法来获得禁忌力量,最终成为黑暗魔法强大的主人。这都是为了打败敌方将军——她的姐姐凯尔。莫甘娜和凯尔是同胞姐妹。当莫甘娜拒绝参与凯尔的战争时,凯尔先发制人,和莫甘娜脱离血缘关系。最终,莫甘娜积攒了足够力量,非常接近凯尔甚至是能够挑战凯尔。不过,莫甘娜从来不会追求一场公平的战斗。她在蛰伏中等待机会,增长着自己的力量,准备着终极之战到来的那天——为了让凯尔即使首先发起攻击,对决的最后一次攻势也将稳当地由莫甘娜打出。莫甘娜(Morgana)这一名字来源于亚瑟王传说里面的一只小妖精。在设计开发过程中,原来的名字被改为“Morgana Hex”,最后简单直接地变成“Morgana”。·莫甘娜和凯尔是第一对有亲戚关系的英雄。莫甘娜和她姐姐凯尔的故事来源于诗人约翰·弥尔顿(John·Milton)的神话史诗《失乐园》(Paradise Lost)里路西法(Lucifer)和米迦勒(Michael)的故事。据说莫甘娜曾经为诺克萨斯的体育杂志拍了一辑泳装封面,战争学院还专门写了一篇文章来记录。莫甘娜在艾欧尼亚Vs诺克萨斯城邦荣耀战里是诺克萨斯的可选英雄之一,不过她并没有上场。买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。3级的W足以清掉远程兵。在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。 敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。莫甘娜的W技能比技能指示器显示的距离要远一点,R技能则近一点。杀戮天使昔拉皮肤 (Exiled Morgana)来源于她“堕落”之前的样子(注:国服译名:杀戮天使昔拉,是《圣经》里九个堕天使之一,“绝望”的掌控者昔拉(Sariel)杀戮天使昔拉和升级之前一样,都只有平A有一个换色特效,很可惜其他技能没有配合模型换成黄色和红色,所以看起来依然会有些奇怪。地狱厨房皮肤 (Sinful Succulence Morgana)来源于《正义周刊》里报道的莫甘娜在祖安开设面包房这一新闻。地狱厨房模型的升级加深了女仆裙子的颜色,宅男必备。刀锋女王皮肤 (Blade Mistress Morgana)来源于《星际争霸》(Starcraft)里的主角:“刀锋女皇”萨拉·凯瑞甘,模型的翅膀和裙子的纹路细腻而精致,质感十足,阿凡达的肤色,配以酒红色的头发,霸气侧露。黑色荆棘-莫甘娜皮肤 前文中提到亚瑟王传说中的小妖精来就是这个皮肤的原型。(推荐)鬼新娘-莫甘娜 皮肤 是参考了墨西哥里面的一个都市传说LA Llorona (哭泣的女子)。其实这个具有纪念价值的皮肤也是为了庆祝英雄联盟新推出的拉丁美洲服务器。这也是款纪念皮肤,为了庆祝英雄联盟拉丁美洲服务器开服。 鬼魂新娘Q和E算是有了换色特效,唯美了许多,也和皮肤本身更般配。R的枷锁非常好看,回城特效(胆小慎入)。胜利女神皮肤 S4赛季黄金段位以上的奖励皮肤,原画背景的玻璃上可以看到蜘蛛和风女。万圣节限定皮肤 光看原画,我就忍不住想喷鼻血了,真的好大哦,而且还是白色的蕾丝边。咳咳,这款皮肤有很多的暗魔法元素,例如女巫最爱的宠物猫咪,趴在那口锅的旁边,莫甘娜的腰间挂着瓶子,甚至还有一只小青蛙在跳动,不由的让我想起了童年最爱的《格林童话》中的青蛙王子,总之这款皮肤的原画非常细腻。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。彼得的梅百家号最近更新:简介:走过拼过努力过,为了美好生活作者最新文章相关文章英雄联盟2017:年度趣味数据回顾 16:05
<strong title="播放数:2.3万" data-playnum="2万
播客热门视频
正在加载更多···傲之追猎者
弗雷尔卓德之心
德玛西亚之力
德玛西亚之翼
德玛西亚皇子
时光守护者
未来守护者
死亡颂唱者
殇之木乃伊
狂野女猎手
猩红收割者
瓦洛兰之盾
皮城执法官
英勇投弹手
荣耀行刑官
蒸汽机器人
虚空掠夺者
虚空遁地兽
诺克萨斯之手
诺克萨斯统领
邪恶小法师
魂锁典狱长
霸王血铠物品
基础生命回复+100%
生命值+800
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
神谕改造物品
*需要英雄等级在9以上改造扫描透镜饰品:+ 侦测半径提升+ 扫描效果会跟随你10秒- 施放距离降至0。
万世催化石
万世催化石物品
生命值+225
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。
花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。
(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值)。
旅行款合剂:钢铁
旅行款合剂:钢铁物品
(【旅行款合剂】可相互叠加)。
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。
陈旧的圣物之盾
陈旧的圣物之盾物品
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至巨神峰之擎。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金。
奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。
每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。
卑劣手斧物品
暴击几率+10%
唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。
提亚马特物品
基础生命回复+50%
唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
追猎者的刀锋
追猎者的刀锋物品
击杀野怪会获得特殊经验加成。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect2Amount@额外伤害并为你提供@Effect12Amount@%攻击速度加成,持续@Effect11Amount@秒。
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect4Amount@秒里持续偷取共@Effect1Amount@生命值并灼烧其造成@Effect13Amount@魔法伤害。
明朗之靴物品
唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%
德拉克萨的暮刃
德拉克萨的暮刃物品
冷却缩减+10%
(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成65 - 320额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。
唯一被动:+18穿甲唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方陷阱显形并使敌方守卫显形/失效(冷却时间:90秒)。
远程攻击造成45 - 300伤害,并且不施加减速效果。
棘刺背心物品
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
陈旧的巨神峰之擎
陈旧的巨神峰之擎物品
基础生命回复+50%
生命值+175
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。
每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。
超辣佳肴物品
主动 - 喂养魄罗之王:魄罗之王喷吐火焰4秒,在持续期间对锥形范围内的敌人持续造成共705-1479真实伤害。
还会在此期间对防御塔造成最多560真实伤害(120秒冷却时间)。
神谕精粹物品
点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边的隐形或无法看到的敌方单位的能力,持续5分钟。
装备栏已满后购买将自动饮用。
陈旧的冰霜女皇的旨令
陈旧的冰霜女皇的旨令物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+60
金币/10秒+2
幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得15金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
这个效果每30秒最多触发3次。
适应性头盔
适应性头盔物品
售价:1000
冷却缩减+10%
基础生命回复+100%
生命值+350
魔法抗性+55
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
范达姆领主的劫掠者
范达姆领主的劫掠者物品
冷却缩减+10%
生命值+300
唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。
在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
攻城弩炮物品
在5秒的延迟后,它会开始对着最近的敌方防御塔开火,造成重度伤害。
如果目标防御塔被拆毁,那么弩炮也会随之消失。
放置一个远程弩炮,前提是与一座敌方防御塔的距离在2200码以内。
部署一个弩炮来攻击最近的防御塔。
巨人杀手物品
唯一被动—巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相差200生命值提供+1%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。
(同名的唯一被动效果不叠加)。
抗魔斗篷物品
魔法抗性+25
攻城传送物品
主动:使用这个饰品来传送到己方的一个传送坪上。
只能在召唤师平台上使用。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
钢铁烈阳之环
钢铁烈阳之环物品
魔法抗性+75
唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收35(+22x等级)(+你2%~36%的额外生命值)伤害(90秒冷却时间)。
如果目标在前5秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至0%。
护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。
护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。
彩虹佳肴派对套餐!
彩虹佳肴派对套餐!物品
主动 - 喂养魄罗之王:魄罗之王扔出多个佳肴到敌人后面,吸引魄罗们朝着他疾奔。
被命中的敌方英雄会被撞向他并受到230-680物理伤害(120秒冷却时间)。
防御塔:风暴壁垒
防御塔:风暴壁垒物品
在15秒里无法对相同防御塔重复使用。
在到期前的2秒,它会释放一轮齐射,在剩余时间里对附近的所有敌人造成2600真实伤害。
让一座防御塔变得免疫伤害,然后天降火雨。
让目标防御塔免疫伤害6秒。
先锋战旗物品
在2秒的延迟后,附近所有范围内的小兵都会获得一个增益效果,使他们的伤害提升50%,并为他们提供50护甲和100魔法抗性。
放置一个先锋战旗至目标地点。
放置一个战旗来加强小兵。
季分之眼物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+200%
生命值+500
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动:提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。
女神之泪物品
唯一被动—敬畏: 返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。
最多+750法力值。
猎人的宽刃刀
猎人的宽刃刀物品
生命偷取+10%
击杀野怪会获得特殊经验加成。
唯一被动—利爪:对野怪发起的普攻会附带25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。
深渊面具物品
售价:1080
冷却缩减+10%
法力值+300
生命值+350
魔法抗性+55
唯一光环:附近的敌方英雄多承受10%魔法伤害。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。
花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
幻影之舞物品
攻击速度+45%
暴击几率+30%
移动速度+5%
唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
破败王者之刃
破败王者之刃物品
攻击速度+25%
生命偷取+12%
使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
对野怪和小兵的最小额外物理伤害为60。
奇点灯笼物品
“群星在呼唤我。
不过,它不再提供护盾。
被动—奇点灯笼:【W魂引之灯】会自动救援被限制的友军。
十字镐物品
多兰之盾物品
唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。
被动:每5秒回复6生命被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
围城视野守卫
围城视野守卫物品
主动:放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续30秒。
夺来的神谕精粹
夺来的神谕精粹物品
点击使用:提供侦测能力,可侦测出附近的隐形或未被看见的敌方单位,持续15到40秒,基于等级。
兰顿之兆物品
生命值+400
唯一主动:减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
唯一被动:-20%来自普攻的暴击伤害。
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意物品
唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+20%物理伤害(每相差200生命值提供+2%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。
唯一被动—最后的轻语: +35%额外护甲穿透。
炉火斗篷物品
售价:1000
生命值+625
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
对小兵和野怪造成50%额外伤害。
荆棘之甲物品
生命值+250
唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
偷猎者的短匕
偷猎者的短匕物品
唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
唯一被动:在从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成【锯齿短匕】。
冰脉护手物品
冷却缩减+20%
法力值+500
冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。
灵巧披风物品
暴击几率+20%
基克的聚合
基克的聚合物品
冷却缩减+10%
魔法抗性+30
(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定)。
唯一主动—导管:与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。
在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。
霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。
三相之融物品
售价:1000
冷却缩减+20%
攻击速度+50%
生命值+350
移动速度+8%
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。
每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。
这个移动速度加成对远程英雄减半。
水银饰带物品
魔法抗性+30
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。
反曲之弓物品
攻击速度+25%
唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。
水银之靴物品
唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
陈旧的山岳之容
陈旧的山岳之容物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+100%
生命值+450
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。
在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。
每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。
亡者的板甲
亡者的板甲物品
售价:1100
生命值+425
“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字。
唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。
唯一被动—碾压猛击:层数到达100时,普攻会造成100额外伤害并消耗掉层数。
如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。
气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后,或是正在被普攻时衰减。
陈旧的飞升护符
陈旧的飞升护符物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+175%
金币/10秒+2
“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日。
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动: 为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
唯一被动: 提供探云手。
在2秒后,该加成会达到最大值20%。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。
攻城小兵总会掉落钱币。
腐败药水物品
(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)。
(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。
伤害值随英雄等级的增长而增长)。
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。
最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。
炽热香炉物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+60
加成效果是基于目标的等级。
唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一被动:+8%移动速度唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。
这个加成不包括生命回复效果。
死亡之女物品
唯一被动:加农炮幕在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。
苦行僧之刃
苦行僧之刃物品
冷却缩减+10%
攻击速度+50%
魔法抗性+45
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果。
如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
纳什之牙物品
售价:1000
攻击速度+50%
法术强度+80
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
守护天使物品
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
防御塔:灭绝光线
防御塔:灭绝光线物品
下三次施放:从被附着的防御塔处发射灭绝光线至你的指针悬停处,对一条直线上的敌人造成30x等级+被命中目标的30%最大生命值(对小兵的伤害:20%)的魔法伤害。
光线发射器会持续15秒,或者直到它已经发射过3次为止。
选择一座防御塔进行附着,然后再次施放来从该防御塔处向着你的指针悬停处发射一束伤害型的光线。
首次施放:附着一个灭绝光线发射器到目标防御塔,发射器可以发射3次光线。
金色传送器(已禁用)
金色传送器(已禁用)物品
“它正处在这道神奇的峭壁中,英雄将在这里得到拆解、重铸以及赋能。
主动:使用这个饰品来传送到一个战斗平台上。
只能在召唤师平台上使用。
猎人药水物品
(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能)。
击杀一个大型野怪会提供一层充能。
唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。
最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
时光之杖(快速充能)
时光之杖(快速充能)物品
法力值+300
法术强度+60
生命值+300
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。
每40秒增加1层效果(最大10层)。
花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。
洞察红宝石
洞察红宝石物品
生命值+500
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。
同名的唯一被动不叠加)。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
蓝水晶物品
法力值+250
生命药水物品
点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。
限持1种生命药水。
基舍艾斯碎片
基舍艾斯碎片物品
攻击速度+15%
唯一被动—能量释放:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时造成50额外魔法伤害。
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
幽梦之灵物品
冷却缩减+10%
唯一被动:+18穿甲唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
以太精魂物品
法术强度+30
唯一被动:+5%移动速度。
死亡之舞物品
冷却缩减+10%
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。
这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
热寂领域物品
晕眩范围内的小兵并减速范围内的英雄放置一个热寂领域到目标地点,持续5秒。
领域内的敌方小兵和攻城弩炮会无法移动或攻击。
领域内的敌方英雄会被减少25%的移动速度。
海克斯科技左轮枪
海克斯科技左轮枪物品
法术强度+40
唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
海克斯科技效果可以触发其它法术特效)。
魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。
(伤害随等级成长。
死刑宣告物品
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
紫雨林之拳
紫雨林之拳物品
生命值+200
唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。
这个加成最多可叠加20层。
轻灵之靴物品
唯一被动—强化移动:+55移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
血色之刃物品
生命偷取+10%
唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。
窃来的侦查守卫
窃来的侦查守卫物品
点击使用:放置一个隐形的侦查守卫来监视附近的区域,持续60 - 120秒。
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
燃烧宝石物品
生命值+200
唯一被动:+10%冷却缩减。
海克斯核心原型
海克斯核心原型物品
法术强度每级+1
唯一被动—发展:这个装备可以升级3次,来增强维克托的基础技能。
活力夹心饼干
活力夹心饼干物品
点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。
守护者号角
守护者号角物品
生命值+150
只能持有1个守护者系列的装备。
唯一被动:格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。
被动:每5秒回复20生命值。
夜之锋刃物品
生命值+250
(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导)。
唯一被动: +18穿甲唯一主动—夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。
雅典娜的邪恶圣杯
雅典娜的邪恶圣杯物品
冷却缩减+10%
基础法力回复 +100%
法术强度+30
魔法抗性+30
会使你其它装备上的和谐效果失效。
唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。
唯一被动:将对英雄造成的25%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。
对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
治疗增幅可作用于总治疗量)。
(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。
山岳之容物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+100%
生命值+450
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动:为你和目标友方英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动:提供探云手。
在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成40%减速效果,持续2秒(冷却时间:60秒)。
在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友方英雄会恢复50(+2%已损失生命值)生命值,并为该友方英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。
如果朝自己施放,则会自动把附近伤势最重的友方英雄选为目标。
每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
这些效果需要附近有一名友方英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖物品
法术强度+85
生命值+300
唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
巫妖之祸物品
冷却缩减+10%
法力值+250
法术强度+80
移动速度+7%
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
旅行款合剂:愤怒
旅行款合剂:愤怒物品
(【旅行款合剂】可相互叠加)。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。
点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。
疾行之靴物品
唯一被动—强化移动:+25移动速度。
脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。
冰霜之锤物品
生命值+700
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。
远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
三相之力物品
冷却缩减+20%
攻击速度+40%
生命值+250
移动速度+5%
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。
每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。
这个移动速度加成对远程英雄减半。
号令之旗物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+125%
魔法抗性+30
唯一主动—晋升: 极大提升一个线上小兵的威力并使它免疫魔法伤害(120秒冷却时间)。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
在2秒后,该加成会达到最大值20%。
海克斯核心mk-2型
海克斯核心mk-2型物品
售价:1000
法术强度每级+6
唯一被动—发展:维克托可以升级他的一个基础技能。
引力靴物品
引力干扰将暂时吸引大量深渊迅捷蟹。
生命值越低,他就会被抛得越远。
被动—端点星居民:深渊迅捷蟹会周期性地出现,并且将在被攻击时朝着死兆星疾奔。
被动—质量转换:锤石的生命值代表着敌人会把他拖行或抛出的距离。
上古钱币物品
冷却缩减+5%
移动速度+5
金币/10秒+2
“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。
”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动: 提供探云手。
攻城小兵总会掉落钱币。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
冷却缩减+10%
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
和谐圣杯物品
基础法力回复 +50%
魔法抗性+30
唯一被动—和谐:在提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
探索者的护臂
探索者的护臂物品
法术强度+20
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。
这个加成最多可以叠加30次。
日炎斗篷物品
生命值+425
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
对小兵和野怪造成50%额外伤害。
治疗宝珠物品
基础生命回复+50%
始动的秒表
始动的秒表物品
(【秒表】一般会贡献600金)。
在10分钟后变为一个【秒表】。
该【秒表】可在合成进阶装备时贡献250金。
疾射火炮物品
攻击速度+30%
暴击几率+30%
移动速度+5%
充盈能量的攻击可作用于建筑物。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~120额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
海克斯科技原型腰带-01
海克斯科技原型腰带-01物品
冷却缩减+10%
法术强度+60
生命值+300
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度) 魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。
(这个冲刺效果无法穿越地形)。
最后的轻语
最后的轻语物品
唯一被动—最后的轻语: +35%额外护甲穿透。
增幅典籍物品
法术强度+20
时光之杖物品
法术强度+60
生命值+300
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。
每分钟提供1层(最大提供10层)。
花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。
米凯尔的坩埚
米凯尔的坩埚物品
冷却缩减+10%
基础法力回复 +100%
魔法抗性+40
唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。
唯一被动:+20%治疗和护盾强度唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
攻击力攻击时回复+7
击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。
唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。
智慧末刃物品
攻击速度+40%
魔法抗性+40
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
唯一被动:你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
灵魂之锚物品
主动:消耗一层充能,来立刻使你的英雄在己方召唤师平台上复活,并提供125%移动速度加成,这个加成会在12秒里持续衰减。
将在9级和14级时获得额外充能。
(最大充能数: 2)。
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬物品
冷却缩减+10%
魔法抗性+45
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收300(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
小兵去质器
小兵去质器物品
点击使用:击杀目标线上小兵(550距离,10秒冷却时间)。
冰川护甲物品
法力值+250
唯一被动:+10%冷却缩减。
中娅悖论物品
售价:1000
冷却缩减+10%
法术强度+100
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
陈旧的上古钱币
陈旧的上古钱币物品
冷却缩减+5%
金币/10秒+2
“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。
”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至游牧民印章奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动: 提供探云手。
攻城小兵总会掉落钱币。
海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃物品
法术强度+80
唯一主动—闪电弹:造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。
群体伤害的治疗效率只有33%。
守望者铠甲
守望者铠甲物品
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
覆霜佳肴物品
主动 - 喂养魄罗之王:魄罗之王朝远处的敌人抛射出多个飞行道具,每个飞行道具都会对碰撞区域中心的目标造成213-775魔法伤害,对中心外目标的伤害会逐步降低,最低会对碰撞区域边缘的目标造成85-310魔法伤害(120秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤
考尔菲德的战锤物品
唯一被动: +10%冷却缩减。
负极斗篷物品
魔法抗性+40
攻击速度+35%
唯一被动:+10%冷却缩减。
大天使之杖(快速充能)
大天使之杖(快速充能)物品
冷却缩减+10%
法力值+650
法术强度+50
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
唯一被动—急速:这个装备会提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高12(每12秒最多触发3次)。
法力值加成上限为750。
双生暗影物品
冷却缩减+10%
法术强度+60
移动速度+7%
(90秒冷却时间)。
唯一主动—幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。
被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。
卢登的回声
卢登的回声物品
冷却缩减+10%
法术强度+90
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
附魔:战士
附魔:战士物品
冷却缩减+10%
复用型药水
复用型药水物品
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。
最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
追踪者的匕首
追踪者的匕首物品
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。
击杀野怪会获得特殊经验加成。
同名的唯一被动不叠加)。
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect2Amount@额外伤害并为你提供@Effect12Amount@%攻击速度加成,持续@Effect11Amount@秒。
最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect4Amount@秒里持续偷取共@Effect1Amount@生命值并灼烧其造成@Effect13Amount@魔法伤害。
多兰之刃物品
生命偷取+3%
攻城传送(休眠)
攻城传送(休眠)物品
沃格勒特的巫师帽
沃格勒特的巫师帽物品
法术强度+100
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
唯一被动:法术强度提升25%。
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典物品
法术强度+80
生命值+300
唯一被动—死亡之触: +15法术穿透唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
冷却缩减+10%
基础法力回复+200%
基础生命回复+150%
生命值+300
可以在死亡时施放。
唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。
在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。
在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
水银弯刀物品
生命偷取+10%
魔法抗性+35
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
观测之石(饰品)
观测之石(饰品)物品
主动:揭开1400码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续3秒。
若照到不在潜行状态下的敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。
(冷却时间:60秒)。
金色传送器
金色传送器物品
“它正处在这道神奇的峭壁中,英雄将在这里得到拆解、重铸以及赋能。
主动:使用这个饰品来传送到一个战斗平台上。
只能在召唤师平台上使用。
卢安娜的飓风
卢安娜的飓风物品
攻击速度+40%
暴击几率+30%
移动速度+7%
唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。
这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
圣物之盾物品
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
最多拥有2层充能。
每40秒获得一层充能。
这个效果需要附近有一名友军。
巨人腰带物品
生命值+380
锯齿短匕物品
唯一被动: +10穿甲唯一主动—猎头者:每击杀任一敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
法力药水物品
点击使用:15秒内回复100法力值。
炼狱面具物品
售价:1000
冷却缩减+10%
法力值+300
生命值+550
魔法抗性+90
唯一光环:附近的敌方英雄多承受10%魔法伤害。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。
花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖物品
生命偷取+10%
女神之泪(快速充能)
女神之泪(快速充能)物品
法力值+250
唯一被动—敬畏:返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。
最多+750法力。
斯塔缇克电刃
斯塔缇克电刃物品
攻击速度+35%
暴击几率+30%
移动速度+5%
唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~160(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+65%额外伤害并且可以造成暴击)。
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
夺来的饼干
夺来的饼干物品
点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。
游击者的军刀
游击者的军刀物品
击杀野怪会获得特殊经验加成。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect2Amount@额外伤害并为你提供@Effect12Amount@%攻击速度加成,持续@Effect11Amount@秒。
在这段时间里,目标会被暴露,你的普攻会在3秒里对目标持续造成额外真实伤害,并且减少20%来自该英雄的伤害。
用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect4Amount@秒里持续偷取共@Effect1Amount@生命值并灼烧其造成@Effect13Amount@魔法伤害。
被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。
陈旧的游牧民印章
陈旧的游牧民印章物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+50%
金币/10秒+2
“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。
”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日。
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—恩惠: 被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。
攻城小兵总会掉落钱币。
猎人的护身符
猎人的护身符物品
基础法力回复+150%
击杀野怪会获得特殊经验加成。
唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。
燃烧 - 灼烧伤害提升至50,前提是你从一件装备或一个效果中获得了额外生命值。
爆裂魔杖物品
法术强度+40
缚法宝珠物品
法术强度+100
移动速度+10%
唯一主动:提供一个最大值为100的法术强度加成和30%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。
唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。
每个已储存的充能都会贡献+1法术强度和+0.3%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。
干扰水晶物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+150%
生命值+300
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
在2秒后,该加成会达到最大值20%。
该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
守护者战锤
守护者战锤物品
生命值+150
生命偷取+10%
监视图腾(饰品)
监视图腾(饰品)物品
转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用)。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。
守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。
每180到90秒储存一层充能,最多可持有2层。
奥术探测器
奥术探测器物品
唯一主动—猎手视野:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(90秒冷却时间)。
遗失的章节
遗失的章节物品
法术强度+25
唯一被动—急速: +10%冷却缩减唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值。
愤怒合剂物品
比尔吉沃特弯刀
比尔吉沃特弯刀物品
生命偷取+10%
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
熔火之刃物品
售价:1000
攻击力+100
暴击几率+20%
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
旅行款合剂:巫术
旅行款合剂:巫术物品
(【旅行款合剂】可相互叠加)。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。
点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。
这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。
特制魄罗佳肴
特制魄罗佳肴物品
与魄罗佳肴味道一样,但不含卡路里!让你的魄罗保持愉悦和健康。
点击使用:给你的魄罗们来一顿美味又健康的大餐。
幽魂斗篷物品
生命值+250
魔法抗性+25
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
凡性的提醒
凡性的提醒物品
唯一被动—最后的轻语: +35%额外护甲穿透。
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。
海克斯饮魔刀
海克斯饮魔刀物品
魔法抗性+35
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
守望之眼物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+35
生命值+200
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得15金币。
唯一被动:提供探云手。
奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
这个效果每30秒最多触发3次。
速度之靴物品
唯一被动—强化移动:+25移动速度。
群星斗篷物品
被【W魂引之灯】救下或将【Q死亡判决】用在三个引力锚点之一上,会短暂让你进入这个免疫伤害的状态并打破你身上的敌方枷锁。
被动—星球之魂:在生成后,锤石会免疫伤害,无法被选取,不能施放技能并且可以在开放空间中穿行。
这个效果会在踏上稳固地面后失去。
冰霜之心物品
冷却缩减+20%
法力值+400
多兰之戒物品
基础法力回复+50%
法术强度+15
唯一被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷物品
售价:1050
法术强度+20
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+5法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。
如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
每次死亡损失10层荣耀。
中娅沙漏物品
冷却缩减+10%
法术强度+70
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
远见改造物品
*需要英雄等级在9以上才能升级改造守卫图腾饰品:+ 巨幅提升施放距离(+650%)+ 无限持续时长并且不占守卫限制- 冷却时间提升10%- 守卫是可见的,很脆弱并且无法被友军选为目标- 守卫的视野半径减少45%- 无法储存充能层数。
夺萃之镰物品
暴击几率+20%
唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
大天使之杖
大天使之杖物品
冷却缩减+10%
法术强度+50
一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。
法力值加成上限为750。
陈旧的窃法之刃
陈旧的窃法之刃物品
基础法力回复+25%
法术强度+10
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至冰霜之牙。
击杀小兵会减缓【贡品】的生成速度。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
这个效果每30秒最多触发3次。
窃来的生命药水
窃来的生命药水物品
点击饮用:在5秒里持续回复共50生命值。
恶魔法典物品
法术强度+30
唯一被动:+10%冷却缩减。
卡兹克的头颅
卡兹克的头颅物品
12个战利品:狩猎律动的持续时间延长5秒。
20个战利品:在潜行状态下,狩猎律动的移动速度加成会翻倍。
3个战利品:雷恩加尔在脱战后或者草丛中时会提升25移动速度。
6个战利品:雷恩加尔的跳跃距离增加125。
唯一被动—狩猎藏品:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。
每次击杀或助攻会提供1个战利品。
飞升护符物品
基础生命回复+175%
冷却缩减+10%
金币/10秒+2
“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日。
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(冷却时间:60秒)。
唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
唯一被动:提供探云手。
在2秒后,该加成会达到最大值20%。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。
攻城小兵总会掉落钱币。
红水晶物品
生命值+150
正义荣耀物品
售价:1100
冷却缩减+10%
基础生命回复+100%
生命值+400
一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。
这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。
虚空之杖物品
售价:1365
法术强度+70
唯一被动:+40%法术穿透。
石像鬼石板甲
石像鬼石板甲物品
魔法抗性+40
唯一主动—金属化:生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:92秒)。
唯一被动—石肤:如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。
如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。
监视残存物
监视残存物物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+35
生命值+200
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取500金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得15金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
这个效果每30秒最多触发3次。
女妖面纱物品
冷却缩减+10%
法术强度+70
魔法抗性+60
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。
如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
兰德里的折磨
兰德里的折磨物品
法术强度+80
生命值+300
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
闪现地带物品
允许己方在一个有限的区域重复使用闪现为己方创造一个持续5秒的魔法地带。
在地带中时,你和友军的一个围城武器会替换成一个瞬时施放的闪现,来让你们移动到地带里的任意地点(冷却时间:1秒)。
窃来的侠盗药水
窃来的侠盗药水物品
点击饮用:提供10 (+1/等级)适应之力,持续45秒。
暗物质镰刀
暗物质镰刀物品
“如果你想从头构造一个奇点,你必须首先摧毁掉宇宙。
【E厄运钟摆】会将敌人抛得更远(基于已损失的生命值)。
被动—暗物质镰刀:【E厄运钟摆】的攻击特效被动将更快地充能伤害。
附魔:血刃
附魔:血刃物品
攻击速度+50%
唯一被动:普攻会在命中时造成目标4%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。
海克斯科技GLP-800
海克斯科技GLP-800物品
冷却缩减+10%
法术强度+80
唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在1秒里持续衰减。
(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
窃法之刃物品
基础法力回复+25%
法术强度+10
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。
击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
这个效果每30秒最多触发3次。
巨神峰之擎
巨神峰之擎物品
基础生命回复+50%
生命值+125
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取500金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
最多拥有3层充能。
每30秒获得一层充能。
这个效果需要附近有一名友军。
巫术合剂物品
生命值+200
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。
每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。
这个移动速度加成对远程英雄减半。
兹若特传送门
兹若特传送门物品
售价:1080
基础生命回复+125%
魔法抗性+55
唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
在2秒后,该加成会达到最大值20%。
每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽。
第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。
钢铁合剂物品
猛禽斗篷物品
基础生命回复+125%
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。
在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
先锋之眼物品
先锋之眼如果在240秒内没有被使用,就会迷失到虚空中去。
唯一主动:引导3.5秒来碾碎虚空之眼,召唤峡谷先锋去攻打敌方防御塔。
唯一被动—虚空掠影:先锋之眼的持有者拥有强化回城。
无用大棒物品
售价:1250
法术强度+60
巨型九头蛇
巨型九头蛇物品
基础生命回复+100%
生命值+450
(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一主动—新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。
唯一被动—顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
传送坪物品
在4秒的延迟后,它会激活,并允许你或你的友军从基地传送到它所在的地点。
在目标地点部署一个传送坪。
部署一个额外的传送坪。
湮灭宝珠物品
法术强度+25
生命值+200
唯一被动—死亡之触: +15 法术穿透。
狂战士胫甲
狂战士胫甲物品
唯一被动—强化移动:+45移动速度。
军团圣盾物品
魔法抗性+30
围城武器返还
围城武器返还物品
按原价返还购买围城武器所用的水晶碎片。
死兆星魔印
死兆星魔印物品
拖拽或推动一名敌人到死兆星之中,将会把该敌人瞬间摧毁,并为你的队伍积累点数(+5,若是深渊迅捷蟹则+1)。
被动—星球之忠诚:锤石无法直接击杀单位——它们的灵魂、经验以及金币都属于死兆星。
赢得一回合的胜利需要100点数,并且最终的若干点数必须由击杀一次英雄来提供。
守护者法球
守护者法球物品
法力回复/5秒+10
法术强度+35
生命值+150
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手物品
生命值+450
0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。
唯一被动:+50%基础攻击力唯一被动—救主灵刃:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。
斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
枢纽攻防战:围城武器栏
枢纽攻防战:围城武器栏物品
在商店中花费水晶碎片来购买单次使用的围城武器,然后使用你的召唤师技能热键来激活这些围城武器!。
在枢纽攻防战中,召唤师技能会被替换为围城武器栏。
禁忌雕像物品
基础法力回复+50%
唯一被动: +10%冷却缩减唯一被动:+8%治疗和护盾强度。
仙女护符物品
基础法力回复+25%
有点神奇之靴
有点神奇之靴物品
唯一被动—强化移动:+25移动速度唯一被动:+10移动速度通过【有点神奇之靴】合成的鞋类装备都会保持+10移动速度。
灭世者的死亡之冠
灭世者的死亡之冠物品
售价:1000
法术强度+175
唯一被动:法术强度提升40%。
护盾图腾物品
在2秒的延迟后,图腾将会激活,提供2(+1x额外的护盾图腾数)生命值的护盾给附近的所有围城武器。
放置一个图腾来给附近的围城武器提供护盾。
放置一个护盾图腾至目标区域。
冰霜女皇的旨令
冰霜女皇的旨令物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+60
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放会获得15金币。
唯一被动:提供探云手。
奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离持续2到5秒(冷却时间:90秒)。
这个效果每30秒最多触发3次。
星灵残存物
星灵残存物物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+200%
生命值+350
金币/10秒 +2
任务:使用这个装备赚取500金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。
唯一被动: 提供探云手。
在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
最多拥有4层充能。
每20秒获得一层充能。
这个效果需要附近有一名友军。
狂徒铠甲物品
基础生命回复+200%
生命值+800
唯一被动: +10%冷却缩减唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
微现的远见守卫
微现的远见守卫物品
点击使用:揭示2000码内的一个区域并放置一个可见且脆弱的守卫。
游牧民印章
游牧民印章物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+50%
移动速度+10
金币/10秒+2
“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。
”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日。
任务:使用这个装备赚取500金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—恩惠: 被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
攻城小兵总会掉落钱币。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
月华咒刃物品
法术强度+50
魔法抗性+50
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
攻击速度+12%
永续意志夹心饼干
永续意志夹心饼干物品
点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。
钢铁烈阳之匣
钢铁烈阳之匣物品
魔法抗性+60
唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收38(+22x等级)(+你2%~36%的额外生命值)伤害(90秒冷却时间)。
如果目标在前8秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至50%。
护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。
护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。
海克斯核心mk-1型
海克斯核心mk-1型物品
售价:1250
法术强度每级+3
唯一被动—发展:维克托可以升级他的一个基础技能。
浓缩佳肴物品
主动 - 喂养魄罗之王:魄罗之王跃至空中并向下猛击两次,震退敌人并在着陆时造成40-190物理伤害。
魄罗王也会获得一层相当于他20%最大生命值的护盾,这个护盾会在4秒里持续衰减(30秒冷却时间)。
法师之靴物品
唯一被动—强化移动:+45移动速度。
无尽之刃物品
暴击几率+20%
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
扫描透镜(饰品)
扫描透镜(饰品)物品
(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用)。
主动:扫描一个区域6秒,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,使隐形的陷阱显形,并使守卫显形和失效(冷却时间:90到60秒)。
施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。
振奋盔甲物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+100%
生命值+450
魔法抗性+55
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
破损的秒表
破损的秒表物品
唯一被动:目前是破损状态,但仍然可以用于升级。
在打破一个【秒表】后,商店主人就只会卖给你【破损的秒表】了。
探索者守卫
探索者守卫物品
点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。
斑比的熔渣
斑比的熔渣物品
生命值+200
唯一被动—献祭:每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。
对小兵和野怪造成100%额外伤害。
星界枷锁物品
“一个更加辉煌的黎明在等待。
被动—星界枷锁:【Q死亡判决】会拖得更远(基于目标已损失的生命值),并且能被死兆星引燃,以造成更多伤害。
沃格勒特的巫师冠
沃格勒特的巫师冠物品
售价:1050
法术强度+155
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
唯一被动:法术强度提升25%。
晶体护腕物品
基础生命回复+50%
生命值+200
攻击速度+15%
暴击几率+20%
唯一被动:+5%移动速度。
绿洲之眼物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+125%
生命值+200
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复8%已损失的法力值(最低回复10)。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。
攻城小兵总会掉落钱币。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
洞察之石物品
生命值+150
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。
同名的唯一被动不叠加)。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
锁子甲物品
完美海克斯核心
完美海克斯核心物品
法术强度每级+10
唯一被动—光荣进化:维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽物品
售价:1100
法术强度+120
唯一被动:法术强度提升40%。
贪欲九头蛇
贪欲九头蛇物品
基础生命回复+100%
生命偷取+12%
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。
被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
技能合剂物品
点击饮用:提供+1技能点数。
附魔:熔渣巨人
附魔:熔渣巨人物品
生命值+325
额外生命值+15%
唯一被动—献祭:在战斗状态下,每秒对附近的敌人造成7(+2x英雄等级)魔法伤害。
对野怪造成100%额外伤害。
控制守卫物品
伪装状态下的单位也会被显形。
控制守卫不会使其它控制守卫失效。
每位玩家只能在地图上布置1个控制守卫。
点击使用:放置一个守卫来提供附近区域的视野。
装备栏里只能携带3个控制守卫。
这个设备会使隐形的陷阱显形,并使守卫显形和失效。
冰霜之牙物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+20
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取500金币。
击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得15金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
这个效果每30秒最多触发3次。
冷却缩减+10%
基础法力回复+150%
基础生命回复+50%
生命值+200
可以在死亡时施放。
唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。
在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。
在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
唯一被动—冲击: 你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。
唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。
返还15%的法力花费。
这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
高级侦查图腾(饰品)
高级侦查图腾(饰品)物品
每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
出售饰品将导致饰品失效120秒)。
唯一主动:消耗一层充能,来放置一个能够监视一块区域的隐形的守卫,持续180秒。
每60秒储存一层充能,最多可持续2层充能。
(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。
黑色切割者
黑色切割者物品
冷却缩减+20%
生命值+400
协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
这个移动速度加成对远程英雄减半。
骑士之誓物品
冷却缩减+10%
生命值+250
(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接)。
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。
饮血剑物品
售价:1150
唯一被动: +20%生命偷取唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
黑暗封印物品
来自药水的治疗效果+25%
法术强度+15
唯一被动—非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。
每次死亡损失4层荣耀。
飞升残存物
飞升残存物物品
冷却缩减+10%
基础生命回复+125%
生命值+200
移动速度+10
金币/10秒+2
“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日。
任务:使用这个装备赚取500金币。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。
攻城小兵总会掉落钱币。
最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
暴风之剑物品
售价:1300
光明使者物品
暴击几率+30%
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
随意开火物品
唯一被动:加农炮幕会以持续提升的速率发射(在持续期间额外发射6波)。
附魔:符能回声
附魔:符能回声物品
法术强度+60
移动速度+7%
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。
在充能数到达100后,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复18%的已损失法力值。
这个效果会对大型野怪造成250%伤害。
炽天使之拥
炽天使之拥物品
冷却缩减+10%
法术强度+50
唯一主动—法力护盾:消耗20%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续3秒(冷却时间:120秒)。
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
返还25%的法力花费。
忍者足具物品
唯一被动—强化移动:+45移动速度。
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
格斗手套物品
暴击几率+10%
一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。
返还15%的法力花费。
幽魂面具物品
法术强度+35
生命值+200
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
陈旧的冰霜之牙
陈旧的冰霜之牙物品
冷却缩减+10%
基础法力回复+50%
法术强度+20
金币/10秒+2
任务:使用这个装备赚取750金币。
击杀小兵会减缓【贡品】的生成速度。
只能持有1个金币收入型装备。
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得15金币。
唯一被动: 提供探云手。
奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
这个效果每30秒最多触发3次。
黑色长矛物品
主动:选择一位友军作为连接目标,让该友军成为誓约者。
誓约者在你附近时,你和誓约者彼此都会得到强化。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃物品
攻击速度+25%
法术强度+50
唯一被动: 每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)。
在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒。
被动:普攻会在命中时造成15额外魔法伤害。
鬼索之怒:每隔一次普攻将触发一次额外的攻击特效。
高级真视图腾(饰品)
高级真视图腾(饰品)物品
每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。
出售饰品将导致饰品失效120秒)。
唯一主动:放置一个可见的守卫,来监视一块区域并侦测隐形单位,持续到被敌人摧毁为止(冷却时间:120秒)。
(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。
黄金福袋物品
售价65金币。
点击使用:包含40-110金币。
黑曜切割者
黑曜切割者物品
售价:1000
冷却缩减+20%
生命值+550
协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
这个移动速度加成对远程英雄减半。
鼓舞士气物品
唯一被动:加农炮幕范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。
魔宗(快速充能)
魔宗(快速充能)物品
法力值+250
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄进行普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高6(每12秒最多触发3次)。
法力值加成上限为750。
返还15%的法力花费。
魄罗佳肴物品
所有收入都将被捐献给反诺克萨斯虐待动物组织。
这道由自由放养、草料喂养的阿瓦罗萨考尼什鸡,与绿色无毒害的弗雷尔卓德香草所搭配的美味,包含了多种必备精华营养素,绝对能让你的魄罗发出愉悦的呼噜声。
召唤师技能1级
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
召唤师技能1级
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
召唤师技能1级
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
召唤师技能1级
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
召唤师技能1级
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
召唤师技能1级
把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。
召唤师技能1级
快速位移到魄罗之王旁边。
召唤师技能1级
将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。
召唤师技能1级
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
召唤师技能1级
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
召唤师技能1级
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
召唤师技能1级
我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
召唤师技能1级
为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
召唤师技能1级
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
召唤师技能1级
沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。

我要回帖

更多关于 英雄联盟之王者回归 的文章

 

随机推荐