lol有哪个adc是可以克制adc奥巴马天赋的?我只会用adc奥巴马天赋,但是如果被对面选了我就被完虐了

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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LOL版本之王ADC篇 无情统治下路的奥巴马
文 章摘 要
虽然近期的比赛中老鼠非常热门,但是在马上要到来的4.10版本中就会被大削一刀,而且由于他恶心的隐身技能,排位被BAN的几率也很高。
  虽然近期的比赛中老鼠非常热门,但是在马上要到来的4.10版本中就会被大削一刀,而且由于他恶心的隐身技能,排位被BAN的几率也很高。所以综合出场率和胜率各方面来看,当前最稳的ADC还是S4一直很火的奥巴马,前期对线的高爆发如果配合强势辅助,完全可以压制对手,E技能的位移在ADC中也是相当优秀。  Carry位, 就是要支撑局面, 把胜利带给队伍的核心位置,最容易带起的是打中路的法师 / 下路的射手 / 上路的小部分英雄,如瑞雯, 武器
等等,AP主要是看机会抓掉一个, 制造5打4局面...上单是粘人粘到死, 先要把APC / ADC 砍死...能1换2 就划算到笑了..AD是持续输出,
每下普攻都是输出...  奥巴马的优势在哪, 相信大家都知道  1. 被动---不论何处,奥巴马只要使用技能,奥巴马的下次普攻将可以发射两次。  2. E技----奥巴马向前冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。  射手这个位置, 最缺的是什么? 不就是位移技能和爆发力吗?奥巴马就已经拥有这两个能力, 在我眼中, 可以算得上是完美。回正题,
奥巴马这个英雄的确有点无耻,以下附上小小的心得, 仅限铜5以上, 钻5以下。这个英雄先抢2级,
就可以把对方的下路打到残废..(先抢2级意思就是前两波兵不控线,直接打掉)  对线技巧  过程: 1级升Q, 看人就先赏他一发Q+A(触发被动) ,能打AD先打AD, AD站太后就改打辅助,成功打掉他部分HP就马上后退,
脱出小兵攻击范围后, 再一直a兵, 抢先升2级。升到2级就点E技, 不用犹豫, E上去先A一下(触发被动) 再Q一下(触发被动)。到这边,
通常对面AD就要把红药吃掉了, 逼他把水喝掉有个重大意义, 之后会说明。如果此时敌方辅助冲上来, 不用怕 直接打, 因为他的脑子是坏掉的,
1级去打我们2级。。敌方的红水没了, 自己的技能也在CD, 也只能看着他们A兵升2级,然后我习惯连续继续A兵, 只留1个小兵拉兵线,
到3级再去凶他一波...  先3级, 我会点Q, 因为要控魔打持续战 (不点W的原因等下会说明)。上前 A他&Q+A(触发被动)&E+A(触发被动)
..辅助也只能无奈的看着我把他打趴..或许能骗到治疗也说不到...他退就别追了, 因为小兵会A你, 掉血会很凶, 拿到甜头就可以了。然后就要一直推兵,
不要想着控线, 如果你只控线不推兵线, 对方就会回城补装备再把兵收掉,推兵的目的是不让他回城, 继续对峙, 等4级 跟辅助一起上收掉他。  先逼他喝水, 主要目的是要在后面打掉他的闪现 / 收掉他的头,他把水喝掉, 如果再残血, 只能有两个选择, 1.回城 2.
一直A兵靠多兰剑回血,因为2-3级时不可能有钱出装备..所以他只能选择A兵...他一直A兵 就表示兵线不可能会在他们的塔下,之后他想要补兵就必须到中线来,
只要配合辅助打他一波, 330移速想要回到塔下, 不交闪现不行。这样就能打掉他的闪现, 运气好的还能把头收掉, (打野来更是可以稳稳收头)。  不点W, 也是为打掉闪现 / 收人头前准备,如果3级升W, Q+A & E+A & W+A 他也死不去
回去能补把长剑回来..你的MP干掉了, 又拿不到人头, 只能赚一波兵然后回城补装 (如果不回城就会输装备),金钱收益也差不了多少,
所以我都不点W。  团战技巧   赢兵 / 赢人头之后, 当然就是推塔和打架了,推完一塔,就把兵线带到2塔前面, 然后去补中路,把塔拆掉,拆掉之后 就继续补兵 / 打小型团战 /
回去下路推2塔。直到自己出到两件大装后才开始集合进攻一路。  打团要注意的是, E技不能乱用..千万别拿来触发被动..输出靠QW就好,E技拿来躲贴脸英雄..如: 猴子, 赵信的E / 武器, 阿木木的Q /
龙女R 等等,站的位置能打AP, AD的当然先打, 但被某英雄贴脸的还是得先把他们解决掉...还有..绝对不能站太前, 在开战前被抓  身为ADC, 重火力输出, 每次射击都十分重要,缺了你的攻击, 敌人就能活下来,有了你的攻击,
队友才能活下来。我习惯在中后方持续输出..直到至少3位队友倒下才逃命..处理敌人的顺序:
先把贴脸的解决&AD&AP,千万不能被贴脸就害怕一直逃...你在逃跑的途中..队友还在奋战。  没人能救你就只能自救, 一直逃只会被杀, 回头拼才有机会反杀,AD要做的不是挡技能, 而是躲技能 ; 不是躲敌人, 而是杀敌人。白金5以后,
AD们不会再笨笨地被你单方面换血, 偶尔会被他们大反击..虽然换血方法也如常一样..但开始需要辅助的配合...前面也不能轻易地打爆对面,如果e上去,
辅助还躲草堆, 那就一定会被反打一波...什么骗闪 骗治疗 拿人头 都会落空..  辅助有3种, 1.会一直骚扰, 等到残血再开战 2.是稳打稳发育的保守型 3.是直接硬开, 满血开打  奥巴马这英雄..就像德莱文一样, 前期必须占领优势...配合第3种的辅助才容易赢线,我自己比较习惯 在选角的时侯跟辅助讲.
我打很主动..尽量跟我去打..或者辅助主动开也可以,如果辅助敢打的..一定要跟上..奥巴马的爆发力, 个人觉得前期输出
只会略逊于德莱文,而有些时侯..我跟辅助意见不合..我想攻..他想守...  有时侯我想配合他..稳稳发育时他就突然冲上去....或者我坚持己见去换血的时侯..辅助还是躲草丛...这种情况最悲剧了...变相我放生他 or
他放生我...然后被辅助骂得狗血淋头- -&有些辅助真的是..打烂不承认...开局时我有讲要打主动了..某些辅助会不讲话
继续打自己的...这种打法~~在我还是白金5以前..都是轻松1换2..当辅助看到你猛得不像话..自然就会主动冲上去了,在白金5以后..必须跟辅助沟通+配合......不事先说好....被虐的只会是自己  出装思路   起手回城: 多兰剑+1水 & 回城钱少于700, 再买多兰剑+水  & 回城钱约1000, 多兰剑+长剑+水  & 回城钱约1300, 多兰剑+长剑*2+水 / 吸血杖+长剑+水  & 回城钱 大于1550, 暴风剑  出装顺序:  1.饮血&攻速鞋&三相&破败&轻语&无尽 (白金5前, 我自己比较会这样出)  2.破败&攻速鞋&饮血&三相&轻语&无尽 (打老鼠/薇恩/EZ 那些不错,现在也会这样出)  3.饮血&攻速鞋&三相&无尽&轻语&复活甲 (白金5以后, 这套比较常用)  符文  红色固定攻击*9 黄色固定防御*9 蓝色固定魔抗*9 攻速精华*2, 固定攻击精华*1  红色固定攻击这个没的说,ADC基本都是带这个。黄色的话虽然护甲被削弱了,但是ADC和打野这两个位置还是要带,不带的话会被点的很惨。蓝色带魔抗也是必须的,但是可以根据对面ADC和辅助的魔法伤害多少选择是固定魔抗还是成长魔抗。精华方面带了两个攻速一个攻击,吸血精华被削弱了之后性价比很低,作为线上以爆发为主的奥巴马,带两个攻速能让你的平A更加流畅,加一个固定攻击提高一下输出。  天赋  21/9/0是ADC的标准天赋了,可以选的地方也不多,一个是右边两个补兵的天赋和左边洞悉弱点的选择,如果你和朋友双排下路,或者你的辅助输出比较高的话,点个洞悉弱点也可以,否则的话点两个补兵天赋就可以了。另外一个有点争议的是攻速和减CD的选择,虽然奥巴马本身并不是很依赖攻速,但是正因如此奥巴马也不会出太多攻速装备,点出天赋中的加攻速能让你前期的平A更加平滑。有的人可能会比较喜欢减CD,这个就见仁见智了,按自己的习惯来就行了。  加点顺序: R&Q&E&W (个人喜爱E, 省魔省时间..)  奥巴马的R, 个人认为 11级前 (2级 R), 作用不大, 我都习惯拿来当普通技能来打人...例如:敌人再换血以后,退守塔下的时侯,开R
继续射...令他的损血量变大,把小兵送进塔下时开R, 令他忙于躲R 而吃不到兵 ( 通常还是躲不了, 我会跟着他动 :D )这种打法..可以令他们守塔底,
把兵推掉就必须回家, 我就可以趁机摸掉塔的一半。  常见ADC对手   以下为 与比较常见的 AD 的对线难度 ( 5 最高)与 技巧 & 钻5 以下适用, 钻5以上未知 &  伊泽瑞尔 --- 难度:2  在我对过的AD当中..EZ相当易压, 因为我习惯推兵, 因此, 他的 Q 只能用来打兵 / 射向草丛, 我却可以无耻A他...(除非他的辅助是婕拉,
难度会变成4...到时侯主发育,叫打野 就好了) 速推下路然后去中路推塔, 推完以后回下路推2塔.. 打野不来就可以轻松赢  韦鲁斯 --- 难度:3  他的伤出十分高...清兵能力也快...但却缺乏逃生技能...主要躲Q (看他蓄气就要躲, 躲Q 比补兵优先), 他Q出去以后就可以 EA, QA
跟他打..前面要尽量跟他打..如果在4等前能压制他, 那他就只能开Q补兵..如果他想A兵直贴脸A他..必赢..压制不到就一直推兵线, 6级后小兵过少就不要A塔,
因为吃他R 会直接被蒸发.... 打野不来会平局 / 6 4分, 打野来就可以一波带走 (辅助带虚弱best)  薇恩 --- 难度:1  我玩奥巴马以来...从来没打输过薇恩...她根本只能看着我补兵..对着她.. 头两波兵直接推掉..抢2级后直接上前射她一脸...她w前期有=无,
Q也不痛, 你凶她, 她也没有本钱凶回来,
每次看到她想补刀就上去射她..她血量见底就把兵线压在自己塔前...从始以后她就只能看着你补兵...比较要留意的是不要太靠近墙被她的E 钉墙就好了..轻松虐
打野来下路就是收头, 不来也能糯  凯特林 --- 难度:2 - 3.5  对着女警, 前6 真的叫苦连天, 必须抢2 凶她一波...然后尾兵...会玩的凯特林..会一直A你, A到你想哭...一般凯特林都会在地上放3个夹子,
这种凯特林还算好对付,
她MP都会花在QW上...在她MP见底的时侯跟冲上去跟他她换....比较恐怖的凯特林是夹子只放草丛..你E上去跟她换..她就E走..再慢慢A你...恃着手长优势慢慢给你压力..我碰过会玩的凯特林..我只有是2级的时侯摸过她..然后再没有用Q摸中她了...虽然杀不到她也推不到塔,
但互发育之下, 她在团战的发挥没有奥巴马强劲...反正女警没拿到人头就是酱油...  老鼠 --- 难度:4  对老鼠, 前6不能留情面...能A就A, 能换就换, 因为6后的奥巴马打不赢老鼠= =&
切记...6级前就必须跟辅助一起搞他..前6不能压制的话..就会造成跟他互发育的局面...互发育就表示等待开团战..而老鼠在团战的发挥能力比奥巴马要高出数倍...不能压制就只能靠队友了
(辅助带虚弱best)  飞机 --- 难度:2  注意躲Q.. 躲掉就稳赢..如果对走位没信心, 可以留E躲Q, 只靠Q和平A来打他..没什么技巧可言  轮子妈 --- 难度:2  她的Q / W 都很好躲, 开Q往左右跑, 开W就退后一点...一直推她兵线..她只能用Q / W 清兵, 换血方面主要Q小兵 (水平直线后方)
打她..如果你走上前开Q, 她会开E挡掉+回MP...小兵杀光就E上去A她, 此时要留意她有没有开E...开E的话先追, 盾没了才开Q打她,
不然只会帮她回魔力..基本上对到这个, 也是稳赢的, 因为她的魔力会长期见底 (除非自家的辅助 一直帮她回mp..否则绝对能赢线)  男枪 --- 难度:3.5  对这个..要看双方辅助的能耐...因为技能组同奥巴马相似...对上他..我不会妄想杀他..我只要一直推兵推塔就好了...注意不能把兵线压在自己的塔下..这样下一波兵来的时侯
他会E+Q 射你一脸..  炮娘 --- 难度:3  炮娘的 E 躲不掉...对上她....除非辅助是布隆 / 曙光 / 锤石..我才会一直跟她换...如果是其它辅助, 我会注重推兵推塔,
然后去中路拆...5等的时侯 留意她开Q的时机..开Q的话要先退..跟她硬干虽然不会死...但损血量会比她多,
而我对上她的时侯我的辅助通常也是这3个...8场中.6场能赢线, 2场被压制..  德莱文 --- 难度:4.5  又是辅助大比拼....你不会想跟他打...他也不想跟他打...硬干的话, 大家也会见底...然后看双方的打野谁先出来收头.. 对上他,
我只会跟他的辅助打...抓辅助的错位..E+Q 上去打辅助...只要辅助残了 他就自然不敢打..自己也要注意别离辅助太远,
这样辅助会被他砍..真的不幸辅助被砍的话你要马上去打ad... 因为你家辅助血量见底..就代表你要崩线 / call 打野了 (辅助带虚弱best)  金克丝 --- 难度:4  她通常是主点Q, 留意不要站在小兵旁边, 走在空旷的地方A他...W超容易躲...上下走, 实在躲不掉就开E,
不要想着换血拿人头...你拿不到的...那烦人的夹子总会挡在你的追杀路线...不小心踩夹子还可能被Q W R 带走 ( 我就试过被反杀了 ),
她是少数能跟奥巴马对抗的英雄之一, 建议配合辅助 / 打野 强上...慢慢耗的话只会造成 5 5 局面, 而她的R 有时侯还能捡到人头 /
助攻...然后输装备, 再崩线...对自己走位有信心, 直接E+Q接他几套...不然就只能互发育Call 打野...  好运姐 --- 难度:1.5  注意不要站在小兵后方, 会吃到她的子弹, 她跟你互A也A不赢你, 放心跟她打就好了, 好运姐很快就会把整条MP用干, 之后也只能任你鱼肉  艾希 --- 难度:2.5  前6 会过得很舒服, 她的W CD时间长, 普攻又痒...比较威具胁的是7级以后...通常7级前就可以把她搞烂了...如果她的辅助是奶妈
就只能互发育....不然就可以由 2 级开始把她压出兵线外..想补刀就A她, 注意她6级以后的MP量, 她MP 少于160时可以无固忌跟她换, 因为她R+W
要160MP...多于160时 留起你的E 躲 R 就可以了...前7级打不烂她, 之后只能Call 打野 一波带走 / 互推兵线  常见辅助对手   以下为 与比较常见的 辅助 的对线难度 ( 5 最高)与 技巧 & 钻5 以下适用, 钻5以上未知 &  风女 --- 难度:2  留意护盾, 有护盾在AD / 辅助身上时 先A兵..等护盾消失再上去打, Q很好躲...比较麻烦的时很难领得到人头 ( 她的 R
意外的能保命....)  琴女 --- 难度:2 - 3.5  如果你只习惯尾兵, 那难度就是3.5了...因为她会无限Q+平A一次扰乱你...我习惯2级的时侯先打她...E&A&Q&A
直接射她大半, 这样她的MP 只能拿来开 W 回血了, 她上来A你, 你就反A她  锤石 --- 难度:3.5  注意他的动作...如果他开Q 就先躲, 躲不掉就开E, 如果他先冲过来就表示他要先开E 再开Q..你只要趁他快走到你身边的时侯向下走 就可以躲掉他的E
( 这招万试万灵 ) 绝对不要用奥巴马的 E 来躲瑟雷西的E...即使被你躲开 你也会因为距离太近而容易被他Q到...平常多A他们就可以了  机器人 --- 难度:3  2级 的时侯还可以 E&A&Q&A 换一波, 之后要把E 留起来 躲他的抓(Q), 比较会玩的会先上前 把你抛起来 再抓你,
这时别紧张, 先给他抛, 留意他开Q的时机再用E 拉开 就可以了, 如果辅助 也会用走位躲他的Q 那你们下路必胜, 如果辅助走位不好,
常常被拉到..你就必须上前去攻击他 Or AD, 因为你不补上去, 辅助可能会挂彩  婕拉 --- 难度:4.5  我最讨厌对到这个辅助, 她的植物有三格血量, 奥巴马的Q 只能打掉0.7格 (意思就是还是再A 三下= =&)
不先打掉植物你会损血..先打掉又会被敌方组合一直A...如果对面用这个...我只会互农, 推兵, 不会上前打...如果被她绑到, 你很容易被蒸发掉, 我习惯留E
躲她的绑, 或者她的E 落空 我才上前打她  宝石,牛头 --- 难度:1.5  看他们想过来晕 / QW连 的时侯 先退一退, 退&A&退&A 他们掉头才回去补兵, 把敌方小兵全杀光就开 E Q 打AD,
这样他们MP很快见底, 只能长期留守塔下, 虽然难领到人头, 但可以轻松把塔推掉  璐璐 --- 难度:2.5  前6 尽量打, 可以跟她互A, 她很快就残了, 留意她开盾的目标, 有盾在身上的时侯不要打, 拼多了你会发现她没有很痛, 很快就吸回来了,
比较注意的是不能塔杀她们, 她的R 实在的保命神技...  安妮 --- 难度:2.5 - 3.5  2级的时侯, 先 A 她, 把她打掉大半, 她前面不敢搞你, 6级有她有晕也不用怕, 先换一波再退, 比较留意 6级后, 她有R 配合AD
可以直接送你回家, 6级以后 给你家的辅助开战就可以了, 你主要任务是推兵  稻草人--- 难度:3  很难打死他....W吸血很快就满血了 不要跟辅助靠太近 以免吃数下乌鸦...6级后 把兵推到他们的塔前时注意稻草的站位, 他消失就表示要开大招来搞你,
他消失了最好别再推 先退一退, 命比较重要, 把AD搞死就好, 最好无视稻草...  扇子妈 --- 难度:3  我对这个其实觉得不难...因为她摸不到我, 无奈我家辅助一直吃她的技能...当你的辅助血量见底, 也就表示你要退守了...奥巴马配合强开的辅助,
也能瞬间打掉她大半条的血量, 主要看辅助操作  雷欧娜 --- 难度:3.5  你最好留起E 躲她的突进 (E&Q连) 被冲脸 必定会掉一半的血量...只要她的E 落空,
随时可以冲上去反打...我觉得没E的雷欧娜不是个威胁...她上来想Q你 就 退后&A&退&A, 留意6级后 更不能被她E 到,
E&Q&R 很可能把你送回家..6级后 跟辅助的配合必须良好...共同进退, 不然被抓死其中一个, 你下路也会被拉开优势  莫甘娜--- 难度:2  你全部技能都可以无视她的护盾...放心跟她们打, 注意不要吃太多Q (禁锢), 会被换很惨, 只要躲掉Q, 她就跟一个绵羊一个,
没有任何威胁...6级的时侯她开R也不用怕, 先跟辅助一起把她给秒了( 奥巴马技能组对付魔甘娜, 根本爽 ) 然后再料理AD  星妈 --- 难度:3.5  1级升Q的奶妈最可怕...1级就能打到你血量见底..但你们1级的输出也低,
单靠Q也杀不死她...一样抢2级射她一脸...然后等辅助开战就可以了...3 4级以后,
她不会再冲过来Q...因为我们可以很轻松也她杀掉....只是如果她们打得很保守...你也很难拿得人头 & 把塔推掉...配合打野 可以直接带走  石头 --- 难度:3  6级之前轻松虐...6 后留意他们的动向, 上前跟你们互砍就代表想开R
打一波...E技拉开距离..看他开R马上交闪现才可以反打...不然很可能会挂彩...注意不要被它贴身, 攻速会被大打折扣  推荐阅读:        
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今天我买了个奥巴马不知道和薇恩比哪个更好,更厉害?
制图ID:Ann
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=。= 接点名先看图。
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奥巴马相对来比较好,只是打团不怎么好。
薇恩比较后期。前期没爆发。
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歌己Gentle丶 发表于
奥巴马相对来比较好,只是打团不怎么好。
薇恩比较后期。前期没爆发。那薇恩和奥巴马相比谁的操作难度高呢?
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歌己Gentle丶 发表于
奥巴马相对来比较好,只是打团不怎么好。
薇恩比较后期。前期没爆发。那薇恩和奥巴马相比谁的操作难度高呢?
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歌己Gentle丶 发表于
奥巴马相对来比较好,只是打团不怎么好。
薇恩比较后期。前期没爆发。那薇恩和奥巴马相比谁的操作难度高呢?
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那薇恩和奥巴马谁的操作难度高呢?
漠然 WhiteIn゜
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老四削他 发表于
那薇恩和奥巴马谁的操作难度高呢?
VN操作难度比较高。奥巴马前期基本吊打VN、后期VN吊打奥巴马无压力、会玩VN的奥巴马技能一辈子打不着VN了、1秒的位移还隐身,超高攻速,暴击+W被动输出、最强机动性爆发ADC飞VN莫属。
无 法 & 丶 在 去 容 忍 ; 那 就 放 弃╰╮ 何必离开,何必受伤↗
制图ID:Ann
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=。= 接点名先看图。
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UID帖子威望11 多玩草1601 草元宝
老四削他 发表于
那薇恩和奥巴马相比谁的操作难度高呢?
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UID帖子威望9 多玩草155 草元宝
对线期奥巴马比较强势.打团VN比较厉害
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VN这个版本对线太弱了,而且团战不容易找输出位置。
眼睛看到的不一定是真的
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
&&现在奥巴马强,奥巴马开团也是很猛的。&&不过我玩的是vn&&vn玩的是一种感觉,上分还是奥巴马。
服务器:诺克萨斯
游戏ID:暖晴i
她还没有牵手的人
三笠.阿克曼
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UID帖子威望10 多玩草2963 草元宝
推荐奥巴马.&&现版本最虎的ADC.&&后期能秒脆皮
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如果想打前期的话,选奥巴马,打后期的话,奥巴马和VN都可以的
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VN敌Q2秒风筝解W真实伤害谁用谁知道祝玩VN拿5杀
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ADC前期期比警前期线优势期输乏力VN前期线弱期旦装备型伤害高ADC爆发型持续输型爆发型:男枪、奥巴马、警、赏金等持续输:VN、德莱文、EZ等VN德莱文强操作需求高没位移技能脆推荐新手推荐奥巴马金克丝两英雄错金克丝技能BUG俩英雄前期线期输乏力
目前版本圣枪是最强的,非B必选,圣枪的大招是所有ADC最浪的,为什么说他是第一,因为他三个技能太强了。第二是他和所有辅助的可以配合。然后是金克丝,理由是能和圣枪对线,中后期也不比他弱。主要是大招大比圣枪好太多了VN,在低排还好,高端选这个必须换线打法。不然对面如果ADC圣枪加火女,20上高地的节奏啊。(同水平火女单杀VN,必须的啊,VN最快也要A三下,火女技能放完你就死了,有时具杯点ADC助攻都没混到。)女警,是线上不能打出优势,就很难打中后期。EZ,飞机,打圣枪,对线打团都没有太大势(两个都能位移,能有POKE能力,)大嘴小炮大后期最强的ADC,低中排VN也算,高排生存能力就有点差,
不管什么ADC只要主要装备能在很早的时间出来都猛,现在就是流行奥巴马的原因就是因为被动早期伤害太高,相对容易滚雪球
没有最厉害的ADC 只有最厉害的玩家,现在相对强势的比如,探险家,女警,飞机,圣枪游侠等,特别是圣枪游侠,加强后很多大赛都见到他的身影。基本有位移技能的都很不错,个人非常喜欢VN 呵呵
哪怕是被克制的acd,在好的技术好的辅助之下也能完虐对方,也看在什么人玩的情况下。比如皇族Uzi的vn,we微笑的ez、omg小伞的男枪、韦鲁斯玩的都很牛。补刀、压制、抗压,是杀人的前提。
用好了什么都很厉害,目前VN后期相当强势,但须i要技术,新手的话就用韦鲁斯和战争女神,金克斯。幕墙对于新手来说很好用,不过对高手来说也很好用,就是操作问题
,,新手吧,,后期输出很暴力的 VN,没有最厉害,这个相对别的绝对很暴力,比例掉血,,不过对召唤师的操作要求很高,
现在强势的有金克斯,奥巴马。奥巴马虽然被削了,但是依旧OP。VN后期无解,这个没得黑
每个ADC都有自己的长处跟短处。现在最热门的ADC有飞机,男枪,女警,女枪,EZ,VN,小炮,金克斯等,我就分析一下这几个英雄好了。飞机有探视野的技能,W是位移,E技能对拼的时候是很划算的技能,大招又是很有效的POKE技。团战的时候是很灵活的英雄。缺点在于蓝耗和射程。男枪有一个加攻速的走位技能,其他的技能都有伤害,是个爆发相当高的暴力ADC。E技能CD比较长,但是平A会减CD,比较考研走A的技巧。女警是前期最暴力的ADC了。她有着最远的基础射程,前期利用好被动也能保证补兵和消耗,EQ二连也能够制造很好地逃跑甚至反杀机会。缺点在于对拼的时候大招没什么用女枪自带魔法伤害,E技能后期减速相当可观,Q在前期也可以用来保证收兵和消耗,大招配合黑切的效果团战相当给力 缺点在于没有位移技能,逃生能力低下 比较依赖队友的保护EZ一直是亲儿子一般的存在,相对来说,从设计的方面讲,是最完美的ADC。有可以触发平A特效的Q技能,有带伤害的位移技能,有全球流的大招,被动又是技能命中加攻速还减Q技能CD 使用得当的话真的是很逆天的存在。缺点也在于蓝耗方面。并且需要在风筝和输出之间寻找一个平衡点,无论是出装还是团战的行动,都比较考验对阵容的判断。VN是最灵活的ADC,两秒CD的Q技能,真是伤害,带眩晕的强制位移技能,大招加攻击力移动速度和隐身效果,游戏中期和后期都是相当无解的存在。缺点在于射程短,前期对线遇到长射程英雄不好打,并且自己很脆,后期的时候也很依赖队友的保护。一般如果队里的ADC是VN的话,基本上来说就是四保一的阵容了。只有四保一才能发挥VN的真正实力。小炮是后期射程最远的ADC,有可以刷新CD的W位移技能,无论是逃命还是收割都是很棒的技能。Q技能后期加90%攻速,所以小炮不用堆太高攻速,能够在中期就拥有惊人的输出。金克斯的W技能高伤强减速,Q技能的切换武器能够让她在团战或者对线期变换打法,扰乱对手。E技能的控制在野区相当变态,可以封锁一条路。距离加成附带斩杀效果的全球流大招也是相当强势的。被动的移动速度就算推掉对方防御塔也可以触发,是个顺起来就停不下的ADC。就是以上,都是个人的见解,希望对你有帮助。如果有不对的也希望网友们可以指出来或者补充。。纯手打望采纳~!
圣枪游侠,外号奥巴马,美国游戏当然是总统最厉害啊
站定什么技能都不放对A是女枪最屌
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