dnf复仇二觉后面出来个黑色的dnf爪子外观是啥

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DNF复仇者90状态分析 强无敌的职业
来源:作者:繁城孤月
DNF复仇者90状态分析,强无敌的职业,DNF复仇者现状态分析,复仇者的职业特性和最近的一系列优化加强,所以目前来看复仇者是很强的,毕竟有很大的优势,下面我们就来分析一下复仇者的现状。
一,复仇者的优势和误区优势1?:全职业唯二的建筑霸体和异常免疫(还有一个是力法),建筑霸体让复仇者拥有全职业中最良好的输出环境,无视怪物的任何打断机制,都可以站着一肛到底,而无视异常,在安图恩和卢克中有多大的优势,相信明眼人都懂的。优势2?:持续输出和爆发输出并具,在9.27的加强优化中,复仇的技能&审判&得到了质的变化,让一个无cd聚怪技能变成一个超高百分比的爆发神技(详见第五点中,三保一 审判秒20人马蹄卡),再加上若干技能的加强,让复仇整体能力从二线末提升到了一线。而且复仇变身魔化后的普通攻击,在高攻速的加成下,不仅鬼畜而且伤害也高,一个成型的复仇,可以说是里鬼白和红眼的结合体。我记得爱因斯坦说过,没有什么是一爪子秒不掉的,如果有,那就多挠两下。
优势3?:万金油的技能组合和流畅的输出机制,复仇的技能组合中,有爆发,有5秒左右的脱手控制,不少的无敌,若干远程技能,这让复仇变得无比万金油,无论在怎么样的队伍中,或者在怎么样的地图中都能走不俗的表现。更重要的是复仇的技能输出方式都很流畅,没有那种太墨迹太让人难受的技能(二觉可以用用c直接释放,而且在后续的改动中会得到优化变得更加流畅)
优势4?:亲民的成型装备和舒服的成长路线,一个成型的复仇,左边一套幽魂,右边兼具黄白爆,左右槽双攻属强,武器禁咒最优,宣告也不差,甚至傲龙,噬魂都能算上称手的武器。这样的成型复仇,吃点药单刷暴走都不是一件太难的事情,我知道可能一套幽魂让各位瓜友都望而却步,但是幽魂作为一套80史诗,他的获取难度其实比85史诗要容易得多,而且除了幽魂以外,其他的史诗套在搭配良好的情况下,都能有不错的发挥。(当然镇魂曲,游龙,深海,冰雪,这些除外)除了史诗套外,拍卖的很多散件也能让萌新复仇稍微体验到复仇的暴力了,何况在史诗套泛滥的年代,没有史诗套,那也有几件看的过去的史诗散件吧,史诗散件搭配良好也能让复仇有一定的战斗力了。而我也是过来人之一,从拍卖散搭到史诗散搭到史诗套4缺1,到齐套,一点一滴的进步都让我对这个职业更有信心,更有理解。从舰炮打到震颤,再到上天上山,这个职业的成长带给我很多的惊喜和感动。优势5?:复仇变身的样子刚猛又邪恶,难道不合你们这帮基佬的口味吗!!!???
下面是常见的两个小误区,误区1?:亲爹镰刀变身。可以很明确地告诉大家,亲爹镰刀已经和谐,这个卡bug的机制已经属于历史了,但是仍有很多萌新说(在末日上天落地前切武器就可以啦什么什么的)这样强行卡bug的方式,我实在不推崇,在团本中的失败率相当高,相当不稳定,没有卡成功怎么办?所以,乖乖做一套换装吧,不难的。(换武器后,会直接解除魔化,如图二)
误区2?:半魔和魔化的流派之分。相信很多萌新都会问,老哥老哥,半魔好还是魔化好啊?也可以很负责任地告诉大家,如今,复仇者已经没有明确半魔和魔化派别之分了,半魔如今仅仅作为魔化的补充就好了,毕竟魔化优势太大,成型比半魔快,基本全方面碾压半魔,当然不排除有部分钟爱半魔的大佬和萌新,可是这就需要付出更多的爱了。所以呢,还是建议各位萌新,尽可能玩魔化吧。
误区3?:堕落之魂和恶魔之力。在9.27的改版中,堕落之魂这个复仇的专属buff变为一级精通,并且和恶魔之力挂钩,所以现在无论魔化还是半魔,恶魔之力都是必满的喔。而且,很重要的一点是,因为堕落之魂一级精通,所以不吃国庆宝珠这类只加成主动技能的技能等级宝珠,但是呢,宠物,海神腿,称号宝珠,怀表等是吃的,而且一吃就是两级(堕落之魂,恶魔之力各加一级)。
二,复仇者的劣势和不太友好的bug劣势1?:繁琐的换装系统,复仇的换装基本需要两套,一套为堕落之魂即本职业buff套换装,第二套为无限魔化换装即全程黑又硬换装。虽然换装的获取难度不难,但是比较繁琐,可能这也是让许多萌新知难而退的地方,但是相信我,各位萌新,这两套换装做出来并不难,成本也不高,耐心点,会证明这是有价值的。劣势2?:没有,复仇者天下第一。Bug1?:在9.27的版本更新中,复仇者可以后跳了,可以跳了,但是后跳不知道是哪个莎币设计师设计的,笨拙又滑稽,而且,某些时候会莫名其妙地以一种奇怪的姿势卡住,对,是卡住。Bug2?:这个碧油鸡可以说是老生常谈了,pk场里的恶魔之触,经常会抓不到甚至失效,这也是让复仇者在pk场里表现弱势的原因之一,但是仍有种爱复仇的大佬依旧能在pk场中大放异彩恶魔之爪是什么技能?【dnf复仇者吧】_百度贴吧
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恶魔之爪是什么技能?
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原来的c,现在的z吧
11就别水了
空格键          ?﹏?ul﹍﹍﹍?????????????  
觉醒下自带的Z,有3秒减防
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今天被虐系列!
今天被大红神虐了,大蹦砸了二十多万血,抓头十万血,挂了!
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今天被大金身虐了,锤子砸了二十多万血,小墙推了十万血挂了!
今天被蓝猫虐了,洗衣机洗了二十多万血,挨了一直拳十万血,挂了!
没321直接死就不错了
今天被瞎子虐了,邪光斩二十多万血,棉花糖十万血,挂了!
今天被混沌满大爹一个献祭秒了!还欠她点伤害!结果我的装备都碎了!
这什么伤害?
今天被复仇虐了,一个爪子抓30W血,扔个镰刀10W血挂了
今天被投掷哥布林虐了,一个炸弹30W血,一个石头10W血挂了
今天被老马虐了,一个网络中断,亡者9没了,重新登陆接着一个永封这游戏就没了
今天被驱魔虐了,一个压制符20多万,一个虎袭10多万挂了
复仇垃圾, 说到武器,红眼都很少拿钝器的,钝器就是用棍子制成的,棍子就是树干,既然要种树,那么就要挖坑,说到挖坑,问题就来了。
今天被气功虐了一个幻爆9999999立即被秒
今天被召唤虐了,一个丸子20W一个鞭子10W,挂了
今天被。女皇虐了,一个抓100W 小弟弟完了
硬不起了,
今天被瞎神虐了,一个杀意,挂了……
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视频来自:
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这你都不知道,00
高大尚网咖
水经验是一门高深的学问 第一不能被吧务发现 第二不能被楼主发现 第三不能让自己被发现 第四不能让实习生发现 水经验真是一门高深的学问
残血无敌下面可以录像举报啊
不就是开了个无敌挂,至于这么大惊小怪的吗
你怎么就玩了个复仇我跨4驱魔 匹配基本见不到复仇这个职业
不太像挂。虎袭没中只是有点诡异。触手没中这不是正常么
TGA大奖赛是一项基于腾讯游戏竞技平台的重要品牌赛事,是为广大玩家打造的一场综合性体育竞技盛会.
客服说过了触手抓不住这是延迟
我跟小明一起喜欢上了贴吧,直到有一天 他都11 级了,我才4级,就向小明讨教有 没有什么秘籍。小明憋了半天语重心长地 告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话, 十五天就到了11级”......我彻底恍然大悟, 吧主再也不用担心我的经验了!!!假如 你每天签到拿4经验,18级=750 00 天,如果从1岁开始签到,那100 年=3 650 0天,你差不多要活200年保持每天签 到(谁知道200年后尼玛还有没有签到这玩 意),如果你每天再水4经验,时间减半 ,但考虑现实,你不可能再活100年,取5 0年吧,你就要每天水16经验,可能你是 个勤快的人,每天水32经验,那就需要25 年!!!再如果你是个大水怪,每天水64 经验,那就只要12.5年!!!还如果你个 心急的人,每天水128经验,你只要6.25 年!!!!假如你已经急不可耐了,每天 水256经验,那你碉堡了,只要3.125年! !!当然,你会觉得3年还是太远了,每 天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验, 碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半 多一点!!!什么!!你还不满意?那你 觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗? 可能吗??可能!!!据说回复100字或 者一百字以上可以得到11~30经验,真的 很棒......那么,按照队形,点击复制,把 我的话复制一片,拿经验妥妥的
卡屏了吧,爪子不知道是不是bug
玩女复仇还是有希望的
触手不中很正常,虎溪也没中
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【凯神】DNF鬼剑士2次觉醒名字被黑之后的故事,韩服4剑2觉详解
转自:UUU9论坛原创由凯神(帝)整理
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编辑seasun:话说前不久官方开放了2次觉醒征名的活动“倾情你的声音”;近日官方开始放出了备选名字的投票活动。距离6月19日DNF国服5周年的时间越来越近了。鬼剑士4职业的2次觉醒名字投票结果也有了比较明显的趋势。   近日,很多剑魂,狂战等鬼剑士职业的玩家对2觉名字的投票结果产生了很大分歧,仿佛大家都约定俗成的认为剑魂觉醒后叫剑圣,2觉后叫剑神更为合适,投票结果的剑之皇者的投票结果有一边倒的趋势,几乎就在一夜之间这个名字产生了13、14万的新投票。  是大家的共同选择?还是有背后的故事?游久小编在贴吧等各大论坛发现了问题的根源:直接上图说明问题吧
这次只是开放鬼剑士4职业的2次觉醒,发生这样的事情,是所有鬼剑士不愿意看到的结果,也是官方不愿意看到的结果,如果这次2觉的名字真的按这样的结果确定下来,后期开放其他职业的2次觉醒,名字是否也采用征集的形式进行;那么被黑过的鬼剑士职业拥有的众多玩家数量数否也会将这场谁也打不赢的战斗进行下去,继续腹黑其他职业的2觉名字。  关于2觉名字的活动,本来出发点的用意是很好的,比如之前的男格斗觉醒征名,取得了很好的结果,这次鬼剑士2觉征名却有了这样的“故事”,出乎所有人的意料。   为什么会造成这样的结果:   1、活动规则有漏洞,既然是鬼剑士4职业2觉取名字,那么参与投票的的DNF帐号必须要设定为有鬼剑士角色的QQ才能参与投票。QQ帐号下有几个鬼剑士角色可以投几次票。每个鬼剑士角色都可以参与一次投票。而QQ帐号下面没有鬼剑士职业的不能参与投票。(是否这样可以避免其他费鬼剑士职业申请新QQ恶意报复鬼剑士职业的行为发生)  2、自作孽,不可活。DNF运营了5年,培养了一大批老玩家,也带动了一大批新玩家,新玩家的进入打破了DNF原有的和谐文化,DNF游戏环境日益下降,导致职业间矛盾日积月累的增加,才导致了今天2觉名字被恶意刷票的行为产生。  3、是全体DNF玩家共同的意愿所趋,大家都觉得这些名字好听,所以投票。(基本这样的可能性趋于零)  不管怎样,希望玩游戏的玩家明白,游戏终究是场游戏,游戏的本质追根揭底是一堆代码编织起来的虚拟世界,大家在这虚拟世界里相识,组队,刷怪,体验游戏乐趣。但是终究要记住一句话:每一个虚拟的网络后面都有一颗真实的灵魂,玩游戏可以坑蒙拐骗,可以神装飞图,寻找属于自己的游戏乐趣,但是不要破坏了游戏该有的秩序和规则,去恶意打破破坏游戏的环境。别让自己的小缺点在游戏的世界里无限的被放大。人生如戏,戏如人生!
DNF韩服正式服剑魂2次觉醒技能详解 鬼剑士2次觉醒  &剑魂2次觉醒 - 剑神&   数据角色满级85级,面板独立攻击力白字843。(感谢S提供)      * 极鬼剑术:心剑(ATTACK)5   - 以肉眼看不到的速度砍击敌人,充电后攻击时,会爆发最后一击,根据装备的武器不同而附加效果不同。  - 武器效果:  大剑:充电的时间不同,攻击力增加  小剑:将敌人拉扯过来  刀:增加多段HIT2次,诱发出血  光剑:增加多段HIT2次,诱发感电  钝器:诱发气绝
    * 极鬼剑术:流星落(ATTACK)   - 向天空发射无数的剑后,向地面刺击。  - 充电时,伤害更高。 看大图
    * 极限境界(PASSIVE)   - 使用古代鬼剑士英雄的技术  使用以下技能时,将发动效果:  使用流心系列时,宇的霸体  使用后跳斩时,西岚的剑风  使用猛垄断空斩时,班的回旋  使用破军升龙击时,阿甘左的狂暴式  使用幻影剑舞时,索德罗斯的影斩 看大图      * 御剑术(ATTACK)   - 发挥剑神最强的剑术,特定攻击时,武器可以自由自在的攻击敌人。  - 可以发动的技能:平砍、跳跃攻击、前冲攻击、三段斩、猛龙断空斩、流心冲、流心快、流心升、银落、幻影剑舞、心剑、破军斩龙击  - 最后攻击时,可以抓住敌人
基准技能 改版   & 剑魂 &   - 大剑精通:破军升龙击的下斩攻击力增加,拔刀最大充电时间减少,拔刀充电伤害减少,银光落刃多段HIT攻击力增加,格挡冲击波攻击力增加  - 小剑精通:学习到LV7时,猛龙断空斩回数1回  拔刀剑气的攻击力受到独立攻击力影响,攻击力和范围增加  - 钝器精通:增加破军升龙击下斩冲击波冲击力,后跳斩冲击波攻击力增加,后跳斩和空中连续斩浮空力增加  - 刀精通:出血几率减少,幻影剑舞的砍击次数减少,空中连续砍对出血中的敌人的追加攻击力减少  - 武器的奥义:最初学习时,增加的武器精通等级增加值减少  小剑、刀、大剑、钝器、光剑:LV3-&LV2   光剑:LV2-&LV1。(对,你没看错,就是有2个光剑,官方这么写的,估计上面那个写错了。)   - 里鬼剑术:里鬼剑术使用中,大部分技能可以强制发动,增加精通技能会影响里鬼剑术的等级效果,可以使技能攻击力增加。  各武器效果影响的里鬼剑术效果改版:  大剑:修正连续按键时,1打结束后,可以立即为2打充电。1打时,可以发动回旋将周围的敌人聚集起来。2打范围增加,效果增加。  小剑:所有砍击变更为横向砍击,攻击时,可以发射不会击倒敌人的剑气。  钝器:没有后延迟,可以循环使用  光剑:砍的攻击回数由3回变更为4回  刀:攻击力减少50%,使用二刀流时,多段HIT增加2回6   - 流心冲:没有流心姿势时可以使用,单独使用时攻击力减少,投资技能时快和升的伤害增加,并且强的BUFF力上升  - 流心快:没有流心姿势时可以使用,单独使用时攻击力减少,投资技能时冲和升的伤害增加,并且强的BUFF力上升  - 流心升:没有流心姿势时可以使用,单独使用时攻击力减少,投资技能时冲和快的伤害增加,并且强的BUFF力上升  - 流心强:BUFF持续时间内,物理暴击几率增加功能追加,随着学习其他流心技能时,会增加物理暴击率  - 三段斩强化:修正TP消耗量BUG,从2级开始只需要1TP   - 拔刀强化:修正给每个个体的伤害增加率增加的BUG   2次觉醒专用武器追加(超越的武器)   - 2次觉醒专用武器'超越的武器'追加。  - 超越的武器是利用熟练度系统的新的成长型武器。  - 超越的武器是利用攻击英雄、命名、BOSS怪物时,来累积熟练度。最大可以成长7个环节。  - 超越的武器拥有2次觉醒技能,并且随着武器的成长,强化属性。  - 从阶段3开始,不光需要熟练度,还需要'超越的气息书'物品来进行成长,如果在一天之内没有消耗一定的PL的话,熟练度将会减少。  - 超越的气息书分为上级和下级气息书。  - 下级超越的气息书:提升至下一阶段时,超越的武器的强化、增幅、魔法赋予等附加属性将消失。  - 上级超越的气息书:提升至下一阶段时,超越的武器的强化、增幅、魔法赋予等附加属性将维持。  - 超越的气息书由NPC俊(准)的商店购买获得。  - 超越的武器由2次觉醒后的任务获得。  - 大剑、小剑、刀、钝器、光剑。
  * 技能改版大概是这个样子,因为我个人没玩过男鬼剑这个职业,可能有翻译错或者实际会改的东西,毕竟只是根据看到的文字解释。
 黑龙大会  * 2次觉醒专用副本黑龙大会  * 必须在75级获得了2次觉醒任务才能进入  
* 黑龙大会与青龙、黄龙大会位置同一 * 黑龙大会1日最多可以入场9回  * 黑龙大会无法选择难度  * 16强制度,绝望之塔的APC也会登场(可以吃药)  * 黑龙大会只能单人入场  * 黑龙大会有5个复活币的限制  * 黑龙大会与青龙、黄龙大会一样,开始时,无色技能  * 黑龙大会不消耗疲劳度  * 黑龙大会不消耗耐久度  * 优胜卡牌中出现的‘黑龙的气息’是觉醒的材料,总共需要45个
DNF韩服正式服鬼泣2次觉醒技能详解鬼剑士2次觉醒 第二篇  &鬼泣2次觉醒 - 魔王&(数据为有达人契约的数值)      * 剑刃之灵(ATTACK)(MAX LV8)   - 召唤剑幻灵攻击。  - 剑幻灵会造成极高的硬直和中毒状态,当剑幻灵消失时,会爆发强烈的终结攻击。  - 魔法攻击力:3540   - 持续时间:10秒  - 阵 大小:240PX   - 硬直率:360%   - 中毒攻击力:15345   - 中毒等级:LV91   - 中毒几率:45%   - 中毒时间:3秒  - 最后一击砍击攻击力:1107%   - 最终最后一击砍击攻击力:5315%     * 降灵术(ATTACK)(MAX LV6)   - 各大阵术会直接降灵到自己或队伍成员身上。   红阵:力量、智力增加   绿阵:诱发物理/魔法防御力减少DEBUFF   冰阵:强化水属性,诱发结冰状态,对结冰中的敌人攻击时有追加伤害   紫阵:增加状态异常等级和抵抗值、攻击时诱发出血和中毒、火伤   冰衣:移动速度增加,和前冲时无敌效果   黑球:攻击时,诱发黑色火焰   - 卡赞 力量、智力增加值:170   - 普戾蒙 防御力减少值:775   - 普戾蒙 DEBUFF几率:100%   - 普戾蒙 DEBUFF最大重叠次数:12   - 萨亚 水属性强化值:14   - 萨亚 结冰几率:16%   - 萨亚 结冰等级:LV85   - 萨亚 结冰持续时间:3秒   - 萨亚 结冰状态对敌人伤害增加率:150%   - 罗刹 状态异常等级增加值:153   - 罗刹 状态异常抵抗值增加率:101   - 罗刹 出血、中毒、火伤等级:LV85   - 罗刹 出血、中毒、火伤持续时间:8秒8   - 罗刹 出血、中毒、火伤攻击力:22944   - 罗刹 出血、中毒、火伤几率:16%   - 冰衣 间歇无敌时间:1秒   - 冰衣 移动增加率:8%   - 冰衣 被击伤害减少率:25%   - 卡洛 黑焰攻击力:758   - 卡洛 黑焰最大重叠数:8   - 卡洛 黑焰攻击次数:52   - 卡洛 黑焰攻击间隔:1秒8
    * 幻灵精通(PASSIVE)(MAX LV6)   - 红阵、绿阵、冰阵、紫阵、剑刃之灵、吉格降临的持续时间增加。  - 红阵持续时间增加值:19.5秒  - 绿阵持续时间增加值:16.3秒  - 冰阵持续时间增加值:11.7秒  - 紫阵持续时间增加值:10.4秒6   - 结晶之萨亚持续时间增加值:7.2秒  - 剑刃之灵持续时间增加值:7.8秒  - 吉格降临持续时间增加值:14.3秒      * 吉格降临(ATTACK)(MAX LV2)   - 召唤'吉格',黑暗骑士在使用技能时,吉格会一起使用技能。  - 黑暗骑士使用技能时,吉格所发动的技能:  红阵、绿阵、冰阵、紫阵使用时,发动鬼神的哭喊  (追加效果:绿阵-防御力减少,冰阵-水属性,紫阵-中毒诱发)   黑焰剑使用时,发动鬼神切割  鬼影闪使用时,发动同样攻击的灵魂切割  墓碑使用时,发动石球  鬼剑鞭使用时,发动黑暗剑  吉格消失时,发动侵蚀  - 持续时间:60秒  - 黑暗幻灵攻击力:956%   - 鬼神的哭喊攻击力:26234   - 鬼神的哭喊普戾蒙防御减少值:11510   - 鬼神的哭喊普戾蒙防御减少DEBUFF持续时间:12秒9   - 鬼神切割多段HIT攻击力:1104%   - 石球攻击力:12617   - 石球落下时间:3秒9   - 石球每秒落下数:8   - 黑暗剑多段HIT攻击力:3673)   - 灵魂切割攻击力:941812   - 侵蚀攻击力:131170   - 侵蚀的即死效果发动的怪物的HP:一般30%、命名20%、(不知道什么东西)10%、APC20%、BOSS无法即死
基准技能 改版   & 鬼泣 &   - 红阵:给阵上的敌人周期性伤害  - 绿阵:给阵上的敌人周期性伤害  - 解除锁链:变更为可以升级的技能,根据解除锁链的等级不同,红阵和绿阵的伤害增加  - 暗月降临:持续时间增加,变更为30秒  - 冰衣:在空中平砍和空中连续砍中变化成刺击的魔法攻击(这句话有点看不懂,不过应该和这个意思差不多)。  - 因为删除了残影之凯贾,因此增加了物理/魔法伤害减少、回避率增加、鬼影闪追加伤害等效果。  - 噬灵鬼斩:充电时间增加,完全充电时,攻击力增加  - 鬼剑鞭:X轴和Y轴判定增加,效果变化,硬直追加,修正没有冰衣时,直接施展可能  - 三击剑:技能删除4   - 紫阵:鬼神在敌人身上粘附的时间增加,阵持续时间增加,追加将阵上的敌人减速的效果  - 墓碑:对被遮蔽的位置也掉落墓碑,诅咒几率增加,诅咒减少能力值增加  - 黑焰:持续时间内,冰衣的1~3打变更为发射黑焰
如果NX要出90级,估计会给这么一个剧情:吉格并不是鬼泣最终的鬼神,会出现一个不及格什么的
DNF韩服正式服阿修罗2次觉醒技能详解鬼剑士2次觉醒 第二篇   & 阿修罗 - 因陀罗天 &      * 波动剑:因陀罗网(ATTACK)   - 发射电击的波动,使光属性波动球粘附在一定数量的敌人身上。  - 波动球会在一定时间内,给目标光属性伤害,然后爆发。  - 波动球在2个以上时,会发动电击锁链,电击锁链会连接,受到电击锁链碰撞的敌人将会受到伤害。  - 再使用技能键盘时,可以自己控制球爆发时间。  - 波动球如果重叠在一起爆发的话,爆炸的大小和伤害都会增加。      * 天雷 金刚杵(ATTACK)   - 呼唤能生成闪电的雷云,攻击敌人。(你是魔道啊?酸雨云啊?)   - 雷云会在每一定时间之内,生成金刚杵模样的闪电,向因陀罗天攻击的目标发射金刚杵。  - 雷云的持续时间到了,或者再次使用技能键时,可以将雷云剩下的金刚杵全部发射,之后,会掉落巨大的金刚杵。  - 金刚杵的攻击会诱发感电。      * 雷神气势(PASSIVE)   - 将雷神的力量融入自身之后,将一部分技能变更为光属性攻击,并且诱发感电效果。  - 受到影响的技能:波动刻印·剑气、波动剑·地裂、波动爆发、无双波、邪光斩、裂波斩、修罗邪光斩、不动明王阵、波动之眼。      * 雷神(ATTACK)   - 召唤雷神,审判敌人。  - 雷神登场的一瞬间会击倒敌人,对召唤阵上的敌人周期性的伤害,然后落下审判之雷,审判敌人。 基准技能 改版   & 阿修罗 &   - 波动刻印:在持续时间内,使用平砍和上挑时,会发射魔法伤害的剑气。  - 波动爆发:施展时,生成一个波动刻印,被击时发动可能,技能冷却时间固定为12秒。  - 修罗邪光斩:最大可以学习5级,充电时间减少和射程距离增加根据技能等级变化。  - 杀意波动:低等级的MP消耗减少,高等级的MP消耗增加。  - 爆炎·波动剑:删除投掷动作,变成向前方顺次生成3次的火焰爆发,对状态异常中的敌人可以诱发火伤。  - 无双波:在没有BUFF的情况下,可以以消耗1个波动刻印为代价发动。  根据聚集的时间的比例会影响会动爆发的大小。在聚集的时间内,受到的伤害减少50%。  在聚集的时间内,每受到伤害时,会生成波动刻印;在聚集敌人的途中可以强制施展不动明王阵。  - 鬼印珠 强化:追加多段HIT间隔减少。   2次觉醒其他内容   * 2次觉醒相关追加新的装备。   - LV80粉色辅助装备‘觉醒者的感悟(血罪)’,‘觉醒者的感悟(因陀罗天)’。  - LV80史诗辅助装备‘觉醒者的觉悟(血罪)’,‘觉醒者的觉悟(因陀罗天)’。  - LV75粉色魔法石‘贤者的增幅球(血罪)’,‘贤者的增幅球(因陀罗天)’。  - LV75史诗魔法石‘破灭的护符球(血罪)’,‘破灭的护符球(因陀罗天)’。  * 狂战士、阿修罗2次觉醒时,除了基准的职业时装外,增加了2次觉醒基本效果。  - 觉醒基本时装可以在游戏中设定开与关。  * 不结束的永远(时间之门那边每日给的那个8)掉落几率2倍。
DNF韩服正式服狂战士2次觉醒技能详解& 狂战士 - 血罪&   数据角色满级85级,面板独立攻击力白字843。(感谢S提供)      * 血气沸腾(ATTACK)   - 生成血的愤怒,消耗HP,以自身为中心,爆发大规模血爆发。   - 命中敌人时,敌人受到伤害,并且进入出血状态。   - 对出血状态中的敌人攻击力更高。   - 随着血罪的体力逐渐变低,伤害增加。
看大图      * 红蔷薇(ATTACK)   - 将敌人的血液抽出,形成实体化的血珠,向前方投掷并且爆发。   - 持续按技能键时,会抽取敌人更多的血液,形成的血珠更大。   - 松开技能键或者抽取到一定次数的血液之后,血珠会向前方地面投掷。   - 血珠会慢慢的向地面落下,多段HIT攻击后,触碰到地面时,会发生大面积血气爆发。
     * 血之恩惠(PASSIVE)   - 血气更强,在基本技术中增加了血气。  - 自身不在血之狂暴状态中或者自身在狂暴状态中,击杀了没有出血的敌人时,都可以吸收少量的血。
看大图      * 血碎(ATTACK)   - 变身为暴走的血魔人,向前方突进,并且爆发强烈的血气爆发,令敌人焦土化。  - 持续按技能键时,可以充电,充电时,攻击力更高,变化成血魔人的大小更大。 看大图基准技能 改版   & 狂战士 &   - 血之狂暴:在血之狂暴中,并且身处于暴走或嗜血状态中,后延迟和硬直无关,将可以无限血之狂暴平砍  在血之狂暴无限平砍中,使用强制技能时,该技能会增加20%的攻击力。  可以强制的技能:鬼斩、上挑、崩山击、裂波斩、三段斩、十字斩、噬魂之手、血气之刃、怒气爆发、灭魂之手、血气爆发7   - 噬魂之手:只有在嗜血完全充电时,增加追加抓取次数。  - 嗜血:充电时间由2秒减少为1秒,完全充电时,诱发出血的冲击波大小增加。  - 血气之刃:攻击时,不再出现爆发,而是全部结束后,将剑爆发。在使用技能时,触碰到敌人会给予伤害,并且会将敌人推向剑一侧。减少后延迟,刺的剑攻击力减少。)   - 蹦山地裂斩:根据输入的方向键,可以调整跳跃距离,施展时,改为霸体状态。  - 灭魂之手:只有在嗜血完全充电时,增加追加抓取次数。  - 暴走强化:追加持续时间增加,每一级1秒。   2次觉醒其他内容   * 2次觉醒相关追加新的装备。   - LV80粉色辅助装备‘觉醒者的感悟(血罪)’,‘觉醒者的感悟(因陀罗天)’。  - LV80史诗辅助装备‘觉醒者的觉悟(血罪)’,‘觉醒者的觉悟(因陀罗天)’。  - LV75粉色魔法石‘贤者的增幅球(血罪)’,‘贤者的增幅球(因陀罗天)’。  - LV75史诗魔法石‘破灭的护符球(血罪)’,‘破灭的护符球(因陀罗天)’。  * 狂战士、阿修罗2次觉醒时,除了基准的职业时装外,增加了2次觉醒基本效果。  - 觉醒基本时装可以在游戏中设定开与关。
还有,狂战士以后出三觉估计主动是这样的:变身:血之暴犬
被动:血之嚎叫(汪汪汪~~)
x      ———我喂主任袋盐,我喂秋叶吃翔,来自小米3爪机贴吧客户端     
火钳留。。。顶一下。
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天启者二次觉醒——齐天大圣。。。。。。小学生一举攻破金汪大营
好久不见··又出来水了·话说这关我X事啊~~尼玛
火钳留名十五字十五字十五字十五字十五字
前排混脸熟
还不错,大致了解一下
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