手游仙剑手游官网世界打字确认不了:加点也一样!怎么没有确认建的

后使用我的收藏没有帐号?
- [回帖奖励
如题,求大神或者官方人员解答下,等2天了
手游仙剑世界打字确认不了:加点也一样!怎么没有确认建的
其实刚开始让我把指尖推荐给朋友我是不同意的,因为我没有用过,不知道会有什么效果,...
你名字明明哦
来 点金币吧
每日签到金币贴!
仙剑世界平民也能玩的好~
每天都有财神活动~这是赚钱的道路之一也是主道~
你们别看 ...
求个仿问道的手机网游(除了仙剑世界,仙剑问情)
首先感谢所有玩家这段时间给予我们的耐心和理解,经过我们的努力,【仙剑世界】定于8 ...
角色基础属性加点:角色每升一级所有基础属性+1,另有4点基础属性自由分配,让玩家自 ...
蜀山:[技能介绍:主技能可以释放单个或者多个雷霆进行攻击,副技能有一定的几率对敌 ...
女主重生成西门吹雪的妹妹后穿越到倚天嫁给武当三侠后死去到了仙剑世界后回到了家中又到了倚天的世界中
以前玩过的一个游戏,跟仙剑世界一样不过它是卡通人物!以前那个是人物,有三个门派分:昆仑冰封`拜月混乱`蜀山封。以前玩每天组队去清蒲牢十子\'蒲牢十子分:癸、卯等等组成,如:蒲牢十子…85级。还有打守护
好多人为了领礼包来做任务,发现没法语音回复,为了升级,只能水,我算了一下,水15个...
***,无节操发帖
明星了走咯李敏咯
哦你做哦lolX5我了我莲子心
明明明明你爹呵呵
仙剑世界充多少才能送萌狐
ID天?微凉好友加长期好友
仙剑世界字输入不到游戏里面去
仙剑世界还有别的名字没
这个仙剑怎么不是那种腾讯仙剑么?
这是不是三寨仙剑 ?感觉是山寨的吧
其实主要不是要金币,是这个游戏怎么样啊?
请亲亲亲亲亲亲
晕死哦,咋回事
金币再买弄多
每日金币签到贴
为什么我在仙剑世界里展示物品只有一串代码
清风大哥有“球”必应 进来许愿赢取海量Q币!是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 729|回复: 18
最后登录积分3009精华0帖子
Lv8略有小成, 经验 3009, 距离下一级还需 991 经验
本来是写给中国手游新仙剑官方论坛的,在九游也转一下,让更家看到,大家也来一起讨论,优化新仙剑。毕竟仙剑是块金字招牌,游戏做好了籼米会失望的,手游没有了人气也会影响仙剑这块牌子的。下面把我写在官网的贴子转发过来,大家都来看看,都来谈论哈。
本人从1999年接触仙剑,现在长大成人踏入社会依然对仙剑系列游戏情有独钟。版仙剑手游让我着实失望,得知新仙剑3D版推出,便于3月18日下载试玩了一下,有些许感受和建议提出来,发在官方论坛中,希望版主能够看到并帮忙提交给游戏企划。在此声明,本人绝不会贬低此款游戏,更无相互比较之意,唯一目的就是希望仙剑手游能够更加优化,最终广也会受益,找到一款真正喜爱的卡牌手游。以下建议虽只是个人所想,但多少都能代表部分玩家的心声,若官方能够看到,希望能够为企划人员带来更多灵感,开拓更宽思路,优化游戏,为玩家打造真正的仙剑手游。下面,进入正题吧。
总的来说,如果要找一款现在卡牌游戏市场中成熟的手游为仙剑提供借鉴的话,希望官方多参考一下巨人网络的手游-大主宰,而且建议各个方面都要参考。个人感觉大主宰是一款各方面都很优秀的手游,几无缺点,我之所以不深玩是因为对《大主宰》这部网络小说不熟悉,因此不了解其世界观架构,无感情自然提不起兴趣。相比《大主宰》,仙剑系列的优势是天然的,仙剑系列有广大忠实粉丝翘首期盼顶级手游的问世,有宏大的世界观、深远的故事线,其历史积淀为手游市场的开拓打下了坚实基础,这是其天然资源,更是手游开发商挖不尽的矿藏。但在试玩过这款游戏以后,我斗胆给她打个不及格的分数。在这里希望版主和官方看了不要生气,仙剑的忠实粉丝是最希望仙剑系列游戏出类拔萃的,这正说明了仙剑手游有许多需要完善加强的方面。
我感觉,本款游戏的人物画风还是不错的,也是我最满意的方面。对各个人物的形象设计基本到位,在Q萌的同时也表现出了原作人物的外形特点,3D制作也算细腻。当然,虽然是优点,也希望官方能够精益求精,将人物3D模型的制作不断优化完善,比如王小虎本该拿刀的,可是现在却拿起了剑。
二、主页界面、战斗画面等
我想说,既然决定了制作3D手游,为什么不把战斗画面做成360度全视角的呢?是预算不够还是态度不认真,急功近利?还有,主界面实在有些寒碜,莫说高大上,就是及格都不能及格。既然要做3D游戏,界面如此简陋,除了3D人物和背景以外其他都是2D图标,真的让人感觉制作方没有用心。看看大主宰的主界面和战斗界面,或者看看秦时明月2、我叫MT2的也比这款游戏好太多啊。现如今的卡牌手游市场,全景3D是趋势,画面华丽是必备要素,如果制作商只是用现在的水平来向广大籼米交差的话会让大家伤心的。战斗界面改为360度全视角,游戏主界面优化为气势恢宏的场景是必需要做的。战斗界面的全视角优化请参考大主宰和我叫MT2,建议将战斗过程优化到一张3D地图中,不要再用现在这种遇怪,然后切换至战斗画面的繁琐过程;还有,取消战斗过程中的前进捡宝动画,直接打完一波怪继续往下走打下一波就行了,现在的战斗过程就是繁琐无用,画蛇添足。再说说主界面的优化,我建议将主界面做成大主宰样式的,次一点也得做成我叫MT2样式的。将主要的游戏内容以3D建筑的形式表现出来,而不是2D标签这种只有在2D卡牌游戏中才会用到的传统方式。然后整个大背景可以考虑设置为蜀山,主要建筑物可以有锁妖塔(即试炼塔)、演武场(即玩家PVP比武)、还可以设计与游戏内容相关的仙剑堂、五灵阵、神魔之井等等。谈到这里,各位看官会疑问了,本游戏是仙剑1的剧情,如果大背景设置在蜀山不就矛盾了吗?是这样的,所以解决这个矛盾的问题就在下面谈到。
三、剧情故事线的优化
我认为,现在依然拿仙剑1的剧情做主线太过单薄,不但是主创方态度不认真,缺少创新的惰性表现,更重要的是拿着广大籼米的感情做儿戏。我们是感动于仙剑1的故事,但不能一直利用这些深远的感情做商业筹码,这种炒冷饭的做法既作践了玩家,又贬低了自己,过去的终究过去了,感动只有在心中成为回忆的时候才是最美好的,而不是时常拿出来晒晒。上面提到,仙剑已经拥有成熟的世界观、深远的故事线和完善的历史架构了,我们需要的只是在此基础上的创新。我建议,这款游戏的故事线应该把历代仙剑的主流故事用新的故事线串联起来,同时将历代仙剑的主要人物都加入进来,最终构成一个史实级别的仙剑手游才是最有吸引力的。这样不仅丰富了游戏的角色数量,使其达到最大量,更能让玩家在回忆历代仙剑勾起我们各种感动的同时带来新的体验。如果可以这样架构新游戏的故事线,那么主场景的改变就简单了,同时现款手游的主角李逍遥也就自然让位于新的玩家主角了。此点,同样可以参考大主宰。
四、战斗机制及阵容系统
卡牌手游发展到现在,成熟的战斗机制其实只有两种,一种是刀塔传奇、我叫MT2类型的微操动作手游,此类战斗机制是充分发挥玩家的能动性,将主动权交给玩家。另一种是放开那三国、大主宰类型的怒气施放手游,此类战斗机制是将偶然与必然结合的,通过各类带有控制性的怒气技能打乱普通的怒气积累过程,同时怒气技能的施放又是一种必然,使整个战斗过程既有可控性又有不可控性,是比较科学的战斗机制。其实大主宰的战斗类型是融合了放三跟刀塔传奇的,只是以怒气积累施放为主,主动操作为辅的。我是一名稳定工作者,上班时少有时间玩手游,更别提手动操作了,所以个人感觉,大主宰式的战斗机制对玩家的适用度和接受度应该更高。反观此款游戏还是很不成熟的几率施放类型,真的无力吐槽了。其实,几率施放技能不是不能存在,只是单独存在是不成熟的,如果将几率施放技能融入怒气积累施放的整个战斗过程中,就会使战斗机制增色不少。具体说就是,以现在的李逍遥为例,普通攻击为御剑术:攻击单体造成30点伤害;普通攻击有20%几率施放万剑诀:对地方全体造成50点伤害,怒气技能为剑神:对地方全体造成100点伤害,并降低1点怒气;然后普通的概率触发技能还可以融入到角色进阶中,当角色进阶到一定程度可激活该天赋,如此一来不是很好吗?此外,阵容系统好像是要传承版仙剑的系统,个人感觉这个系统的加入是画蛇添足,阵容系统完全可以用单独的系统来加入以达到目的(类似放三),毕竟战斗过程中卡牌的技能施放,建立在坦克、治疗、输出、控制的角色定位齐全基础上的卡牌换位才是核心。主动操作方面用现在的剑神、酒神、句芒可以,但是更建议将剑神设置为李逍遥或剑圣等角色的怒气技能,酒神设置成酒剑仙的怒气技能,句芒设置为卡牌。主动施放可以以五灵珠为载体,分别对应风雷水火土物种手动输出技能,五种技能各有侧重即可。
其次就是上阵人数问题。如果考虑将战斗机制修改为大主宰式的,则6人阵容是最成熟的,8人不是不行,只是人员过多,与之相关联的人物羁绊、战斗过程都会复杂很多,因此舍弃之。主角建议用放三和大主宰式的原创主角,同时借鉴变身吧主公,给予主角更多的选择空间。当然,主角的职业定位是后话,完全可以在游戏后期加以更新。此外,还有卡牌角色问题,坦克、输出、治疗都要齐全,游戏的阵容平衡也要做好。建议设置阵营系统,比如设置三至五个阵营,人类、仙灵、神魔、妖怪等阵营,并设置相互克制,可以很好的解决平衡问题。以仙剑的角色数量来说,分成3-5个阵营不是难事。战斗机制和阵容等卡牌游戏的核心内容真心建议创作团队推倒重做吧,现在的这种机制走不远的,相信我!
各类角色的升级进阶方面该款游戏也是有一些非主流的,角色升级方面用经验宝宝和经验池升级是很成熟的方式了,而进阶方面以放三、大主宰式的进阶丹模式可以,我叫MT2的装备升级模式也行,不过感觉前者应该更好一些。羁绊的问题就不说了,这个话题太大,如果创作方想要彻底改变的话,羁绊问题以后再具体谈都行。
其实还有很多建议要提的,只是囿于时间精力着实有限,还要尽快把建议提出来供官方参考,所以只能选择最主要的写了。如果官方认为我的建议可行,想要深入探讨的话我可以给版主留下联系方式,到时候再联系就行。
对于游戏的优化,我想提的就是一定要参考大主宰,这款游戏有很多可以借鉴学习的地方,其操作体验、战斗体验,以及整个游戏体验都要胜过现在的仙剑很多很多。我真心希望仙剑也能够将品质做成大主宰这样,毕竟看看大主宰的游戏大小是260MB+,而咱们的仙剑只有可怜的120MB,高下立判啊。如果真要偷懒的话,游戏前中期直接把大主宰搬过来都行,后期再进行再创新和优化都可以。
我注意到了,仙3的小角色苍荧也出现在了此游戏中,但却没有用本名,难道是版权问题吗?可如果是版权问题的话为什么还有问情篇的音乐的?但愿不是版权问题,如果不是的话,就可以把历代仙剑的广大角色都整合进来了,如果有版权问题的话,希望主创方能够全力解决,毕竟籼米需要的是一款真正的、纯粹的、史实的、最全面、最完美的仙剑手游,这点现在不会错,以后不会错,永远都不会错!
希望主创方、官方等等各种方能够看到本文,更希望姚仙能够看到本文!
最后登录积分104930精华788帖子
<span title="万经验
有些会在后期开放,有的就不行了,那等于要重做游戏是不可能的,这个后续估计会有其他版本的人物的,上次内测的时候1-4的人物都有的
最后登录积分51063精华7帖子
Lv22已臻大成, 经验 51063, 距离下一级还需 3937 经验
楼主用心良苦啊,必须点个赞
最后登录积分20197精华0帖子
Lv17炉火纯青, 经验 20197, 距离下一级还需 3803 经验
点赞,但。。。基本算是游戏全改了,不可能的。这个版本只能注定失望了。确实跟2d没两样。
PS:大主宰游戏是可以,但。。。坑钱起来不要命的。。
最后登录积分36173精华2帖子
Lv20已臻大成, 经验 36173, 距离下一级还需 3827 经验
楼主辛苦了
最后登录积分25049精华0帖子
Lv18炉火纯青, 经验 25049, 距离下一级还需 2951 经验
卡牌手游战斗机制不只楼主说的哪几种&&比如还有乖理性ma ,痛击英雄 ,魔女妮娜与元素战士 ,,,,『乖理性ma』是抽卡机制战斗&&根据不同职业的特有卡牌机能通过组队配合过关 对于定时间段的boss进行全3D战斗画面 ,『痛击英雄』是射击型卡牌游戏 战斗可携带5个英雄 英雄有战法牧三种 整个战斗过程需要全手动进行 根据英雄的特性来即时更换出击目标,『魔女妮娜与元素战士』是类似于塔防攻占的卡牌手游,战斗全手动 ,这些游戏虽然都是日游,不过和国游完全不一样,而且不会有玩了好几个国游都觉得似曾相识的感觉,楼主说到的画面什么的 有些游戏机制固定以后&&画面就不怎么容易有大改善的 而且还有就是,不是说画面好就一定是好游戏,楼主说到的大主宰我也玩过,也玩了曾经tx的天天传奇和不久的出的十万个冷笑话的删档测,楼主如果都玩了,觉得这三个国游有什么大的区别没
最后登录积分51063精华7帖子
Lv22已臻大成, 经验 51063, 距离下一级还需 3937 经验
最后登录积分17458精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 17458, 距离下一级还需 2542 经验
点击下面链接下载九游app客户端
/?ch=kd_106
记得每天签到三次拿贡献
然后点击发现~公会基地~搜索公会编号9000加入无双!绝世公会
公会提供各种游戏礼包,照顾新人,团结同学,游戏组队,招募带队,各种福利扶持,加入送10元首充号,让你不再是非币
最后登录积分17819精华1帖子
Lv16炉火纯青, 经验 17819, 距离下一级还需 2181 经验
楼主写了这么多点个赞,但是不得不说的一件事,官方已经注明这是测试版,你这么牛逼怎么不去做游戏。
最后登录积分17819精华1帖子
Lv16炉火纯青, 经验 17819, 距离下一级还需 2181 经验
安卓平台下载
苹果平台下载L当前位置: & & &仙剑世界手游加点技巧攻略
类型:回合战斗评分: 8.0
大小:平台:d
仙剑世界手游里面职业有三类,有什么加点技巧呢?跟铁骨网小编一起来看看吧!
加点要看你的职业定位,你要是想要主法,就多加灵力,主辅助就多加体质。和你的职业关系不大。
法&&加灵力和智慧。
封手&&敏捷和灵巧为主。
辅助&&加体质和活力,坚韧。现在蜀山的辅助是加血的, 是玩辅助的不二之选。相信在打大BOSS和团战时有个辅助会是不错的选择。
以上就是铁骨网小编为大家带来的仙剑世界手游加点技巧攻略的相关内容哦,想了解更多游戏攻略,就请戳&&。
还等什么,直接分享好文给朋友
铁骨网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
大家都在玩
九阴真经3D秋冬温情礼包
天堂2血盟秋冬出游礼包
横冲直撞媒体礼包
星辰奇缘月魂礼包
超级舰队周年庆典礼包
九阳神功:起源耀世礼包
城市精灵GO豪华礼包
城市精灵GO特权礼包
扫描二维码关注微信当前位置: >
仙剑世界手游加点攻略 角色系统加点推荐
10:31编稿:91UU网&&&()
小编给大家献上的是仙剑世界加点,感兴趣的小伙伴可以看看哦。
【仙剑世界手游加点教程】
其实加点和门派没有关系,而是根据你的角色发展定位来加。比如你要走力的方向,就加力量为主,天赋以野蛮为主。
法的方向,加灵力和智慧。
封手的话就以敏捷和灵巧为主,争取先出手。
辅助的话可以加体质和活力,坚韧。现在蜀山的辅助是加血的, 是玩辅助的不二之选。相信在打大BOSS和团战时有个辅助会是不错的选择。
角色基础属性加点: 角色每升一级所有基础属性+1,另有4点基础属性自由分配,让玩家自己决定角色的发展方向及角色定位。另外还开通一些收费道具帮助玩家洗点进行重新分配。
角色天赋加点: 角色每升两级,有1点天赋可自由分配,相关天赋可以提高基础属性的效果。
关于仙剑世界手游加点小编就给大家介绍到这里,更多精彩请继续关注。
推荐游戏下载
《冰火皇权》
海鸣威献唱《
《皇图》公测
神雕侠侣9月
热门安卓游戏
copyright@
深圳市金矩阵网络有限公司 版权所有
粤ICP备号-1
关注新浪微博:&&&&&&&&&& 关注微社区:您当前所在位置:
→ 仙剑世界 v1.010
游戏介绍游戏截图相关下载网友评论
相关版本下载
PC版Android版iPhone版Mac版iPad版
仙剑世界 v1.010

我要回帖

更多关于 仙剑奇侠传手游论坛 的文章

 

随机推荐