三国群英传107特性干什么的?怎么用?

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三国群英传7开局用什么武将
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&&&&&&&有很多玩家想知道三国群英传7开局用什么武将,下面蟹么么就给大家介绍一下:
&&&&&&&强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!&&&&&&&三国群英传7:开局用什么武将就介绍到这,希望能帮助到各位玩家。
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三国群英传7中日本女王的特性 兵隐身 有什么用处?
把兵隐身了,对手就无法对你的兵放技能
隐身兵
&隐密伏兵”
不过我觉得没有必要调回去的
一旦你成了隐身兵,敌方就不会用武将计攻击你的兵
其他回答 (3)
敌人发武将技的时候不会去打他
就多层防御而已
如果兵弱的时候可以去打
龙炮侍卫出来就每当了
卑彌呼:特性:主将:式神招来 个人:水面战擅长、隐密伏兵。隐密伏兵作用(个人游戏后得出经验,不代表网上攻略上说的),天气为夜晚时在攻击敌人前,士兵处于隐身状态,避免火拼前被敌方远程消灭一批。。。。攻击时才现身
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三国系列游戏领域专家三国群英传之隋唐风云_百度百科
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三国群英传之隋唐风云是三国群英传7的一款新MOD,以隋朝末年至唐朝初年的乱世为背景制作的游戏。这款新MOD可期待性强,重点突出了李世民、秦琼、罗成、王伯当、单雄信、程咬金等英雄人物。游戏类型历史、战争游戏平台PC建议配备2G内存、独立显卡操作需求鼠标、键盘
三国群英传之隋唐风云[1]是百度贴吧吧友愤怒D蕃茄、用业余时间,以说唐、隋唐演义、大唐双龙传等历史故事为背景,以为引擎制作的一款游戏。历经了几个月时间,打造了多个剧本(从2.1版开始由接手修改)。该MOD去掉了原版的所有武将,武将和兵种的造型设定上相当一部分借鉴了的精华。该版本的一大特点是兵种的设定更加有趣,去掉了三阶兵种,让兵种的品种更加丰富了。难度上比原版三国群英传7稍微高一些。是一款有特色的即时战略游戏。
版本:支持简体中文版、繁体版中文版群7。特别说明:此游戏为三国群英传7mod,推荐使用简体中文版。
地区:中国 大陆
语言:简体中文运行配置
操作系统:Windows XP/Win7 DirectX MS DirectX 9.0 或以上(推荐Windows XP SP3)
最低配备:1G内存
建议配备:2G内存、独立显卡
操作需求:鼠标、键盘公元571年,北周王宇文邕大举伐齐,名将斛律光、秦彝等奉命领兵抵抗。北周外戚杨坚韬光养晦羽翼渐丰,似有不臣之心。时值野心勃勃的倭国钦明天皇以禁术召唤日出国上古大神妄图一统天下,不料也使得一群现代的少年(一代军师、愤怒D蕃茄等隋唐小组的吧友)无意穿越到此,境况迥异,结局会如何,历史的车轮正缓缓向前,故事序幕自此拉开……
公元610年,杨广杀兄弑父篡夺皇位,倒行逆施引群雄并起,靖边侯罗艺、岭南阀主宋缺也蠢蠢欲动,此时江湖四十六英雄借拜寿之机结义贾柳楼,共商大事,不巧程咬金劫礼金为杨林所擒,叔宝为救好友随靠山王共赴长安,归途巧计过潼关,九战魏文通。随着咬金三斧定瓦岗,瓦岗义军开始逐鹿中原……
制作中。还没有开始制作。还没有开始制作。还没有开始制作。还没有开始制作。还没有开始制作。还没有开始制作。还没有开始制作。1、大地图行军速度提升,只比落败行军速度稍慢,这样连续攻城便成为可能。
2、城防能力增加,不止是增加那么简单,而是城墙和城防的任务交换,原来的城防防御提高,攻击降低,原先的城防可以“咬人”,而且攻击力相当恐怖,特别是对武将,但是相应的防御会很低,所以作为屏障前面的老城防便有了意义,而且平时多修城墙是有好处滴。
3、为了丰富兵种,除了少数基础兵种可以升到2级兵种外,大多数兵种不能转职,3级兵种更是完全取消;此外原先的兵种划分也有所改变,重新定义为saber,rider,lancer,archer,berserker,assassin,caster,相克关系大家自己去体会好了,只透露骑兵依然强悍,加权能力值为639(平均值为0)。
4、本剧本相当魔幻色彩减弱,几乎所有魔兵魔将都被取消,也就是说不会再看到花鸟蛇虫满地图乱爬,为此代价可是出现大量的全新兵种和武将。
5、相对原版削弱武将对兵种的优势,减少裸奔,武将能力相对还是大幅提升。
6、守城是没钱途的,最好是勤于进攻,城防虽厉害但不会自动修复,由城墙单独御敌不一定有优势,要花钱修城防的话99%你买不起,自动加经验也比较少。
7、作为秘密武器,“西域势力”重装上阵,是由军师领导的未来少年(这个MOD的穿越势力),他们的能力不可小觑,甚至可能关乎大局哟。
8、对于剧情的设置相对难度不大不小,第一章节有3个剧情,两个杨坚的,一个李靖的,选择杨坚势力,满足一定条件是可以获得长安和部分武将,但是拿就得跟北周少打仗,而且宇文邕得存在,所以玩家前期最好不要对北周赶尽杀绝,特别注意要保护宇文邕。
9、电脑出兵会更积极,不管电脑之间,还是电脑对玩家,不好好练级会被电脑甩远的。
10、战场不确定因素提高,所以万一30武力打死80武力不要摔鼠标。
11、CG图片有所增加。
12、很重要的一点,神仙已经不能刷了,所以基本属性值的增加都得靠嗑药,money问题会相对棘手,此外,冲阵、沉船、石碑作者虽然不支持,但没有封掉,刷不刷看自觉吧,反正想刷的人就是全封了也会用whosyourdaddy的。
然后,为了提高可玩性增加了一些为难玩家的东西:电脑加钱,升级速度提高,搜索武将能力提高,退兵概率降低,而玩家当然是完全相反,而且玩家对电脑落马捕获率降低,山寨勒索率提升,升级所需经验增加,带兵数提升减慢,武器升级速度变慢,必杀技所需熟练度提高,反正作者是会想尽一切办法整死玩家,什么阴狠的招都用上。还有一个问题,一些武将有自主封官的同时还有特殊封官,比如玩家20级得到特殊封官后,21级又有普通封官,是不是要升玩家要自己看着办了。三国群英传7吧相关吧友正在制作新一版的隋唐MOD。在合理性的设置上将会有所更新。在剧情的设置上将会做更多的尝试。隋唐风云2.0城池分布图[2]
制作参考大地图
1、隋末[3]
2、唐初[4]
==& 【招贤纳士 建立无敌劲旅】
在《三国群英传Ⅶ》中,武将是战争的核心,也是扩张势力时最重要的战力,即使是能力较差的武将也能在战场上消耗敌军一定战力,或是留守后方,执行建物内政工作。一旦拥有大量的武将,更可以对敌军产生吓阻作用,总而言之,武将越多越好,用一切手段,尽可能延揽武将加入我军,就是称霸天下的第一步。在《三国群英传Ⅶ》中,可以透过以下途径获得武将:
1、搜索探查:
在各城池派遣部队进行“搜查”的动作,就有机会找到在野武将加入我方,一般来说,执行“搜查”的部队武将人数越多,寻获在野武将的机率就越高。而在野武将加入的机率,主要由执行部队的能力、在野武将与我军君主的性格差异等因素决定。
※ 注意:只有“城池”才有机会以搜索探查的方式寻得武将。
2、敌将来投:
当随机的“敌将来投”事件发生时,将使一名忠诚较低的敌将前来投奔我军,可以自由选择“接纳”--允许该武将加入我方,或是“斩首”--立即处决该敌将,除非来投武将的能力真的极断低劣,否则还是选择接纳吧!
3、关系武将:
当我军阵营拥有某些著名武将时,就有机会使具有亲子、君臣、夫妻关系的在野武将自动加入我军,所以在进行说服或招降时,应以耳熟能详的有名武将为最优先。
4、说服人才:
若是曾被我军寻获、但拒绝加入我军的在野武将,会被登录到季内政的人才名单中,您可在季内政中运用“说服人才”的指令再次进行说服,若说服成功,就能使该在野武将加入我军。
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说服指令适用范围
指令 在野武将  执行武将
展现  武力低、智力低 武力高、性向不合
请求  智力高、义理高 智力高、性向合
重利  武力高、义理低 钱多
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5、招降敌将:
因战败而遭到我军俘虏的敌将,可在季内政中运用“招降敌将”的指令进行招降。
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说服指令适用范围
指令  在野武将 执行武将
劝降 智力高、义理高 智力高、性向合
威胁 武力低、智力低 武力高、性向不合
酷刑 武力高 武力高 智力高、性向不合
利诱 武力低、义理低 钱多
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6、离间武将:
在季内政中,可以派遣武将执行“离间武将”的外交指令,成功的话不但能够降低一名敌武将的忠诚度,同时也有机会使其直接归顺我军。“离间武将 ”的成功率主要受执行武将智力、离间对象与我方君主性向差、离间对象忠诚度三个因素影响。
==& 【择人适用 发挥所长】
《三国群英传Ⅶ》的每个武将最多有三个起始属性,有作用在个人身上的“ 个人特性”、担任主将才能发挥作用的“主将特性”,以及担任军团元帅时才有作用的“元帅特性”。武将的特性相当的多样化,适用的场合也各有不同,在游戏一开始、或是有武将加入时,务必要弄清楚武将的特性,才能择人使用,让手下的每个武将都鞥发挥最大的效用。
==& 【锻炼精锐士兵 累绩强悍战力】
士兵是千人战场上的重要战力,率领的士兵数量及强弱正是战场胜败的一大关键。在《三国群英传Ⅶ》中,武将的等级越高,所能带领的士兵数量就越多,但各兵种则必须累积经验值才能够升级成长,当兵种由5级升级到6级时将自动进化,除了拥有更威猛的外形,同时也能够获得一个独一无二的特殊能力。由于每个武将的所有兵种经验值都是独立的,所以只率领固定的几个兵种上阵杀敌,才能锻炼出优秀的精锐士兵,即使是相同的兵种,等级高低还是有相当大的差别。==& 【建物妙用 各有不同】
建物应该执行哪些内政工作?相信多数玩家都有这个疑问。其实建物执行什么内政工作,并没有绝对通用的优先顺序,而要依照建物的类型、位置以及需求而定。在武将人力足够的前提下,各内政工作最好都指派能力优越的部队负责执行,若是人力不足时,则视需求,执行重点的内政工作。除非您选择的是起始实力就很雄厚的君主,否则“征兵”、“搜查”、“开发”将是游戏初期必须优先进行的建物内政工作。
--& “征兵”可以让我军的部队拥有稳定的兵力来源。
--& “开发”则可以提升开发度,让税金收入增加,提供征兵费用及购买货品所需的金钱。
--& “搜查”则有机会找到在野武将或物品,不但可以扩大军武将阵容,找到的物品装备也能增进我军武将的能力。
由于三种建物各有不同的特性,针对建物的类型,在人力不足的状况下,内政工作的分配就要有所取舍。
--&1、关卡:
“筑城”效率高、“开发”效率低的建物类型,而且人口、开发度都相当的低,在部队数不足的情况下,优先执行“筑城”才是最佳的选择。
--&2、港口:
“开发”效率高、“筑城”效率低的建物类型,而且人口、开发度普遍较高,优先进行“开发”、
“征兵”都可以获得不错的成效。
--&3、城池:
适用性最高的建物类型,执行各种内政工作都有不错的效率。
指派内政工作的执行部队时,也必须留意执行率,执行率越高则工作的成效也会越好,务必要将执行率高的部队优先安排到最迫切的内政工作上。一般来说,部队中的人数越多、平均武智力越高,执行效率就越高。
在三国群英传之隋唐风云中,隋唐风云整体上难度比原版略难。城防的能力有所上升,还是靠强城来进行一步步的势力拓展。
==& 【善用战术 攻城略地】
《三国群英传Ⅶ》中,所有建物都能够进行守城军械的建筑,可以建筑的种类依建物防御度而定,防御度越高就能建筑更高级的守城军械,当然,高级的守城军械就需要更高的建筑费用。
在这次新增的“冲阵”型军师技中,要特别留意“冲城锤”、“铁锹队”这两种攻城用冲阵队,这两种冲阵队虽然能力并不出色,但是对城墙及守城军械拥有加倍的攻击力,攻城时可以善加利用;若是守城时,则要优先消灭这两种冲阵队,以免我方城墙防线遭到攻破。
由于守城军械拥有相当大的效用,如果建物防御度又高的话,就能够拥有较坚固的城墙,在这种情况下,想在攻城战役中获胜,势必会有相当惨重的伤亡。此时不妨尝试以诱敌作战,派遣次要军团在建筑周围游走,诱出部分敌军后,再以主力军团予以歼灭,如此一来不仅能够减少建物内的守军数量,同时也可以避开雷火楼、飞石台等强力守城军械的攻势。诱敌出城的战术,特别适合对付屯有重兵的建物。==& 【同盟协议 各个击破】
在诸多势力中,应尽量避免成为周围敌国的首要目标。在季内政时可派遣武将对整体战力相差不大、且相邻的敌国执行“游说关说”、“赠与金钱”,使外交度提高,进而降低攻击我军的机率。
若是有可能长期僵持的敌国,则可以考虑在外交度达到90~100时,进行同盟协议的签订,若签订成功,则在一年内,除非我军战力大幅下降,或是有明显的破绽,否则同盟国主动攻打的机率并不高。
请特别留意:同盟协议及外交度的影响并非绝对,在敌我实力相差不大时,同盟协议及外交度才能发挥作用,可别仗着同盟协议的庇护,便倾巢而出攻打其他敌国,还是小心同盟国毁约攻打喔!
==& 【结交山寨贼坞 增加额外战力】
在这次的游戏大地图上,增加了许多山寨贼坞,这些地方是山贼海盗聚集之处,将会对周围的建物进行勒索金钱及预备兵,若是答应可以提升交情,反之交情便会下降,玩家也可以派军团携带金钱前去赠礼以提升交情,每次赠礼需要金钱1000。这些绿林草莽可不是白白拿钱的,只要好感上升到一定程度,他们便会不定期送来少见的宝物,同时在这个山寨贼坞的势力范围内发生战争时,他们也有可能突入战场,协助我军作战。
当然,你也可以大军压境,一举消灭山寨贼坞,便能够获得财报金钱,但是要特别注意,山寨被消灭后将销声匿迹一段时间,然后便会卷土重来,这是你跟山寨贼坞间可是有不共戴天之仇,若是在它的势力范围内战争,他们便很有可能趁机突入战斗、报仇雪恨。==& 【以车轮战削弱敌军兵力】
在我军阵营中,通常能力超群的强将少,而能力平庸的下将多,若是要攻打强大的目标建物或军团时,不妨派遣这些无关紧要的下将组成军团先行进攻,施展几个武将技后立即逃离,反复几次便能削弱目标兵力时,最后再由强将组成的主力军团一举歼灭目标。
==& 【配合兵种选用适合阵形】
在千人战之上,选用不同的阵形可不是只有小队的排列组合不同而已,除了最基本的方形之阵外,其余的所有阵形都能够强化我军士兵的部分能力,如果能够运用阵形的附加能力搭配合适的兵种,将能够产生意想不到的效果。当然,您也可以在季内政中返回战略思维,创造出最合适您作战的阵形,在自创阵形时,不妨思索一番,多创造几个不同的阵形,以便在战前随机应变,选用最合适的阵形出战。
==& 【两军冲阵 一大亮点】
由于在前期,电脑升级较快。武将的等级很多时候会影响武将的属性,适当的应用冲阵,审时度势灵活应用,就会更加有利于我发势力的发展。1、重做了新官职系统,删除了很多封官获得的特性。虽然封起来依然很多。加入了过度官职,如何封官玩家自己取舍。  封官不可被解除,所以觉得不合适,重新读档哦!有时候眼前官职特性的多少会让大家选择特性多的。MT在这里告诉大家,任何职业均有利弊。好人有好报!(暴君要求武力、贤  主要求智力,侠客后期分支,魔与侠,魔成长快,侠成就高,元帅要求智力,某个元帅先天不足)  使得普通武将后期也有了与名将一决高下的能力。  职业介绍:  (1),天赋异禀,传说中的猛将兄,自带挑衅,有盾,能冲阵。单挑很牛逼的存在。代表人物李元霸,裴元庆,宇文成都等  转职可分两类
  悍将:趋向于必杀释放,册封官职可获得武将计,后期防御力也不错。  10级 骁勇 20 格挡 25 狂击 30 死战 体回(裸奔需砸装备)  猛者:趋向于防御类,册封官职可获得武将计,拥有武将计,妖盾等。  10级 格挡 20级 闪避 25级 护身 30 刚体 体回  (2),智将,传说中的力与美的化身,代表人物罗成、苏定方、单通等,不俗的单挑能力与编将能力。介乎猛将与元帅之间。  转职分两类  良将:(基本可封)封官无武将计,最后官职无军师技,比双全抗揍,拥有计回特性。  10级:念体   20:斗志   25:计回、破城   30:飞马 护身  文武双全:(有智力要求),万金油,封官有武将计,有军师技,封官增加阵法职业,后期可单独作战,拥有精武特性。  10级:精武   20:魂转  25:破城、死战   30:护身、破招  (3) 元帅,一将难求,一帅更难求,大地图移动速度的降低,没有帅帅,累死你。可以组成五人团。代表人物,秦琼,杨林,罗艺  要求一定的智力(伍云昭智力不合格),有解除封技的能力。后期,策反漫天的日子,没有元帅真心不行。  水军元帅:擅长水战,水面移动速度较快  10:遣将、航船  20:水面战擅长、攻城奇略  25:雪地战擅长、强袭战术  30:骁勇、迅雷、劫掠  陆军元帅:擅长陆战,陆地移动速度较快  10:遣将、行军  20:防御奇略、山地战擅长。  25:奋勇、洞察、沙漠战擅长  30:骁勇,迅雷、侦查  (4)参事  分两类,道长和军师  军师:军师技大全就对了,拥有军师技,魂归西天,完破玩尸体的道士。30谋圣,特殊技水镜之术,不会?学吧!军师:春风吹,战鼓擂,我是学霸我怕谁。  10:骂阵  20:式神降临、交涉  25:善谋、识破、心眼  30:(需要智力100)  神机妙算、计回、破阵  道长:超人的存在,要求智力很高。硬又横,武侠世界,大仙就是bug!除恶心的尸体外,还拥有全武将技能伤害最高的,狂雷天牢。  10:铁壁、护身、百兽呼唤  20:尸魔、辩才  25:尸灵、侦查  30:尸魂、洞察  (5)后防   后勤类职业,代表人物长孙无忌,陈老谋等。分两类,  封官要求均为智力(80以上)  军粮御史:锻造什么的最有爱了,木有这职业别想锻造。缺钱的日子里,屯田是个好东东  10:练兵、锻造、铸城节约  20:击剑、屯田、聚精  25:冶炼、交涉  30:魂转、振奋  医生:回血能力很重要,小兵很疯狂,没有医生玩裸奔,你当你是寇仲徐子陵啊?  10:体回、包扎  20:养生、回春、调理  25:静思、医疗  30:魂转、军医  (6)侠客  十步杀一人,千里不留名  代表人物独孤凤,尤楚红等(双龙:我们也是侠客。MT:你们初始官职是扬州小混混。双龙:¥%¥¥#@%)  分两类   侠:成长缓慢,后劲十足(4段成长)  10:不屈  20:格挡、专心  25:闪避  30:刚体、破招  (要求武力100、智力80)   魔:成长迅速,(3段成长)  10:不屈  20:刚体、狂击  25:凝神、骁勇  (7)君主  也可以组成5人团,代表人物李世民、李渊等。  暴君:比较残暴的。封官要求武力(武力90)  10:增编士兵、劫掠  20:抢夺、鼓舞  25:截天弩、霹雳车改良、征兵  30:剑术精髓、截天弩霹雳车强化。  圣君:比较能收拢人心的。封官要求智力(智力90)  10:增编士兵、领导  20:募兵、城寨熟练战、人望。  25:激昂、人和、征兵  30:仁义、王道、恩义  (8)穿越者  可组成五人团,成长能力吓人。什么疾风迅雷的,当年想要的现在都不是事。可惜不是那个时代了。。隐藏特性飞马。  5:战意、疾风  10:专心、格挡  25:护身、拆招  30:飞马、死战  (9)射手  全人物最高的命中率,类似于狙击手。不怎么喜欢玩。代表人物王伯当,谢映登、斛律光等。  10: 凝神  20: 持弓  25: 弓术精髓、疾风  30: 慧剑、迅雷  (10)侍郎  一群生在乱世的倒霉蛋。军师技,武将技的变态,决定了不是名将也不会太悲剧。  (11)美人  特殊职业,无法封官  特性媚力,体回、计回。  2、下调了迅雷、疾风特性  限制了攻速太快所导致的裸奔  3、兵种方面 解决了大部分兵种死亡模型错误问题。削弱了初期兵种的攻击力,下调了全兵种体力。增大了兵种升级的攻击力。   4、重设了名将特性,削弱了瓦岗的诸多将领。  李元霸、宇文成都、裴元庆等未削弱。  双龙成为后天成长型(初始武力50,体力30,剧情可大幅提升能力)选手。  开隋老将未过多削弱  5、锻造开启了!  是否为抓到的名将没有专属而发愁?别急,锻造书开启。(名将初始即佩带最牛武器,虽然为1级)。所有专属锻造成功率为0,必须有特殊职业参与锻造。  双龙成为后天成长型(初始武力50,体力30,剧情可大幅提升能力)选手。  开隋老将未过多削弱  6、升级速度方面,上调了自动获得的经验   7、增加了近战兵种的攻击距离  8、武器特效发动概率基本为0,必须获得旋枪、舞刀、击剑、懆弓才有的混,如何获得自己慢慢研究吧。  9、终极武器,震雷青龙戟,要求60级。剑气武器,攻速40,大后期想裸奔的神器。  剧本方面  0、双龙能力狂降……不会有人想扁我吧?  当寇仲/李世民为主公时,剧情触发武道大成,武力获得提升,体力获得提升。  抓不着将?  不要急,把他打到其他城市试试。  星变山、映月谷有专属武器的哦亲  1、第四章围困江都  勇于挑战的就试试杨广吧  (难度8)  2、第五章扫北定南  主角是李世民(难度9)  与  寇仲(难度1)  此时寇仲军实力太强,建议新手玩  达到一定条件,两军合为一军。  3、第六章乱世之殇  主角是李世民,和被围住的罗成(难度:6)  罗成是打后期,前期死掉可能很大,所以&慢慢养吧.  4、第七剧本贞观之治  难度:10  主角是玩家自己,真心自虐型游戏。  5、第八剧本(吧友引刀成一快建议制作)玄武门之变  难度:2  李世民  难度:8  李建成、李元吉  6、第九剧本乱斗  难度:随机  7、第十剧本龙虎争霸  看他们两个交战挺有意思的  难度:0-10  全名将通关就没意思隋唐4.0版本更新版本,和老版本cg区别很大,使用前,请删除原隋唐mod。 1.版本几乎删除了前版人物的所有特性,改良了官职系统(鸣谢幽狐心沥血之作),官职赋予特性。名将?努力升级,谁都是名将!   2.调整了全体势力的升级速度。让游戏升级不再费力。(福音,欢呼吧!)   3.大幅上调兵种战斗力,武功不够高?别轻易派武将打小兵。   4.增加了大量情谊技,魏文通、杨林。秦琼、罗成。等等自己试试吧!   5.干掉了李世民bug的兽皇破邪阵。平衡了武将实力。   6.开放了两个非历史剧情剧本。龙虎争霸,隋唐大乱斗。   7.更改大部分武器特效。   8.有个bug物品,加骁勇迅雷特性,而且只有1级!  9.没封印冲阵系统,真心有的势力太难,天无绝人之路。  10.新城1座。  隋唐4.0 5.28补丁  1.修正了部分武将无体力力量参数的设定。  2.修正了武将没有战场造型的设定。  3.修正了三个宇文忻的bug。  4.更改了部分武将的必杀技分配。  5.修正了杨虚彦、张烈等不能封官的bug   6.修正了奕剑天策卷null的现象,增加了说明   7.修正了医生功勋问题  8、修正了武将高长恭无战场造型问题。  9、修正了叛军武官体力问题  10、增加了杨公宝库新据点可入,宝库内开放了一些神器的贩卖。  11、开启新职业,乱离人。替换原普通武将官职名将不死,以一当千,经常年度武将大战打不完,建议pk带几个弓   1、十一路路反王联盟。614-615年发生。结果,反王联盟。  2、会战四平山。614-615年发生。  结果,高谈圣联盟杨广撤兵。杨广会建议宇文成都买凤凰甲,同志们自己买,绝对好东西,虽然贵……  3、寇仲娶亲,事件结果。1.同意,董淑妮加入寇仲军。2.拒绝,董淑妮出士王世充军,外交减10。  4、裴元庆回返瓦岗寨,615——616年,事件结果:裴元庆从高谈圣军回到瓦岗。(开始反王结盟剧情将明白裴为什么马在高那里)  5、云海天结义。这个多读档,尽早触发,第一年剧情太多有木有。
人物、属性篇
1、增加了双龙的智力,削弱了双龙的初始特性。让双龙成长吧。  2、增加了隋唐18杰的抗击打能力,成都穿凤凰甲平李元霸木有问题。(偶大爱成都嘿嘿)  3、下调了一些武器的攻击力,上升了一些武器的攻击力。(男儿何不带吴钩?)  4、尉迟恭刘武周帐下强势登场。  5、官职侍郎、长史、校尉依然增加了封必杀技和大天圣,为了提升兵种能力。  6、银枪弯刀善骑善射,大幅度增加了烟云精骑的攻速。  7、增加了五灵塔获得物品的特性,增加了五灵塔的难度。  8、增加了几本书籍(墨子九御、尉缭子、吴子、孙膑兵法等等)贵,且牛叉着。  9、增加了道具坑人减属性的。  10、调整了大幅度杀兵技能的蓝耗,旋灯神马的真心用不起500蓝。  武器锻造篇  1、锻造书当废纸吧同志们,除了倭国的以外,几乎所有兵器都是顶级的。(偶就不稀饭倭国)  2、删除了武器剑气刀气的特效。  3、增加了几把新武器。  4、弓类惊雷特效几本废除,增加了弓的范围,改为尸魂特性。制造尸体,然后……   基本构造篇  1、体回、技回命回神马的回复量增大。  2、升级经验上调。  3、功勋经验比例调整。功勋更容易获得。  4、钱加的还是慢、偏偏好东西很贵。  5、删除了部分武器攻击力智力的描述,自己试试是好武器还是垃圾武器。本品为隋唐补丁,非新游戏  1、修正了王伯当单通马匹升级变武器问题  2、为秦家罗家祖孙增加了专属必杀  3、黄鬃马出场武将马匹替换  4、增加了部分武器价格,确保神器不会被雪藏  5、增加开隋9老专属必杀  6、增加了新的官职  7、修改升级经验  8、替换部分武将头像,CG  9、增加很多坑爹物品  (邪帝舍利,慈航剑典,和氏璧碎片,双龙旗、刺日落月弓…坑爹吧 )  10、开头动画更换,好吧,我盗了澳丁和光荣的版  11、双龙四大高手登场  12、为瓦岗罗士信、单通、王伯当增加专属官职  13、初始全中土武将大天圣,释放大天圣技力减少,用以加强兵的能力  14、初始全中土武将封必杀技,释放封必杀技消耗减少,使得后期在没有神兵的时候让裸奔几乎不可能  15、解除封技消耗技力大幅度增加,前30级很少有人用的起  16、真火朱雀扇攻击特效改变,有可能成为所有版本清兵最牛的扇子发布时间:
1、新增第二章。
2、双龙人物正式开始登场。
3、更换两张封面。
4、调整部分兵种能力:削弱骁果卫,增强部分步兵能力,大幅调低远程兵种对守城器械杀伤力。
5、少许提高第一章军师势力能力值。
6、修改容华夫人男性战斗形象BUG。
7、少许提高落马捕获率,提高熟练度增长速度,降低关系武将投靠率。
8、修正部分兵种模型bug。
9、修正神仙无限刷BUG,(PS:劝大家不要再刷神仙了,否则…)。
10、修改日出神岛名称为东溟岛,兵降低攻打难度。
11、修改少量NPC人物。
12、强制简体,是否适合所有版本仍有待测试。[5]发布时间:
1、修正部分武将头上一团黑色物体的BUG。
2、修改部分武将头像。
3、提高银龙轻骑射程。
4、增强城墙对远程兵种防御力。
5、增加士兵对武将伤害值。
6、小幅提高步兵能力值。
7、小幅降低强弩兵射程。
8、调整李元霸部分参数。
9、增加伏兵夹击耗魔量和耗气量。
10、修改刷神仙直接退出战斗BUG,修正为神仙不可见。发布时间:
1、修正部分武将大地图形象缺失BUG。
2、修正部分战马,武将无影子的BUG。
3、修改草原战马形象,兵解决其浮空BUG。
4、修改测试版“最大BUG”:萧岿用大都督头像和大耳战场造型。
5、修正宇文成都武器错误BUG。
6、修改部分武将CG图片,新改滴女王CG居然那么不受欢迎。
7、降低剧情触发难度。
8、第一章新增和删除部分军师势力武将,并对军师势力进行部分拆分和出场变更。
9、大幅削弱军师势力武将能力,但是前期依然强悍。
10、为平衡而同时削弱2,3级武器能力。
11、修正部分武器光效BUG。
12、调整电脑出兵率,修正电脑只带少量兵攻城BUG。
13、调整落马俘虏率。
14、修正部分兵种说明错位。
15、修改部分无法显示的繁体字。
16、默认支持版本改为简体,另加繁体版支持补丁。游戏解压后把【Shape】【Setting】【Music】文件夹放到游戏文件目录即可。
必须在原版三国群英传7的基础上移动进这几个文件夹,不能把不同的MOD进行混搭。
如果想重新玩儿回原版,可以把这几个文件夹移出游戏目录或删除即可。不过推荐更好的方法是,依次把这几个文件夹改名,如改名为【Shape1】【Setting1】【Music1】。“三国群英传隋唐风云”吧[6],会渐渐发展为群7隋唐爱好者的家园。
“隋唐游戏”吧[7],群7隋唐制作小组的讨论贴吧。
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