倩女幽魂侠客拓本2侠客适合打团吗?

倩女幽魂2新手侠客卡级侠客定位攻略
作者:匿名
倩女幽魂2新手侠客卡级侠客定位攻略《倩女幽魂2》新区火爆,特地献上为新手玩家打点的侠客定位攻略,让你更快地上手侠客这个职业!首先,作为一个半辅助,你必须得自己的定位!定位要分:1.打酱油2.任务3.群架4单挑5.比武!1.打酱油:只要…
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倩女幽魂2新手侠客卡级侠客定位攻略
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位!定位要分:1.打酱油2.任务3.群架4单挑5.比武!1.打酱油:只要买个武器和项链加雄心古道就行了,组队给异人小弟和射手加攻击,然后就可以妥妥的打酱油了!2.任务:一套紫装随便也能抗!穿金属甲的侠客高防还能自己加血,皮厚不解释。3.群架群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!4.单挑个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)至于格挡,在89级别堆格挡的还是比较少,想想一个区在89级别能把格挡堆上500的有多少个,而且宝宝本身暗有破盾的属性。ps小弟单挑的小经验:(单手,以上也说了双手小弟还没弄好不能误人子弟)甲士:插旗子,上坐骑,切头像宝宝主动放飞机!自身的输出是不够看的(1.3W攻击无雄心)如果被扯就放个冰,跑两步继续上坐骑!一直耗到他血快没了就直接砍,开绝技砍,一直砍到死!期间宝宝的控制要好,像快要死了就立刻跟随,补上血继续主动(99%自动回血)--赢基本能。侠客:像甲士一样!如果被扯没晕就扯回他,晕了就砍没晕也砍!反正他肯定给你来个冰,也是走不掉了!就对砍吧!看宝宝的输出,如果输出包括自己输出一次2000血都没就放弃吧,别人一个吐纳诀就满了(侠客就是那么恶心),没输过。异人:89真心流弊,能带7个宝宝,如果攻击上1.8W认命吧!不上同心也死,宝宝单被木头的溅射都能拍死,死了招出来立刻又死。双食盒带吐纳诀也补不过来!魅者:插旗子等控制,看操作看运气,如果对方操作好,等死。如果有对方有技能没接上天涯过来,砍得死就是死砍不死就等死!一般是打不过魅者的!没赢过装备差不多的。方士:插旗子开避虚,切目标先放冰在自己面前,再天涯,开砍!稳赢。射手:跟方士一样,不过射手的70绝技还是蛮痛的,还带沉默,就看你在这沉默时间抗得住不了。抗得住直接绝技反杀了,或者你有把握8秒杀了也可以直接绝技砍!--稳赢。刀客:插旗子放飞机切主体。不用杀分身,
只要放飞机操作好点,完全可以耗到他分身消失,不过要开着地图看目标走过的地方,飞的时候短时间不能经过,不然很可能会中陷阱。不过中陷阱也不怕开绝技找砍!--基本能赢。医生:杀不死他他也杀不死你,一个加血猛,一个加血一般但防御高--没输没赢。总体来说侠客在单挑除了魅者和异人其他都不会输了!因为有吐纳绝,各种状态。虽然没赢但不会输也满足了我这个屌丝心理!5.比武比武必须得定位自己的存在。主要是看队伍。如果输出砍不死一个奶妈,那么你也需要输出,双手亦可,因为,比武的时候一般是不会打侠客的。很多时候我都是正常比武没死一次,不是因为无敌,是因为没人打,比较多的时候是被魅者变狐。如果输出够当然选择单手。上面又说到我个人不推荐放弃属性推强眩晕,所以,必须得有一套强眩晕装备,一键换装!咱们的天涯是可以满级的,换强眩装没+技能等级也有40级!这是89医生的护心解不到的,而89很少有抗眩晕的医生(因为魅者的眩晕完全不成形)所以眩晕很一般比较低。而这时如果中了天涯的眩晕了话,很可能就是致命的缺点!这很恶心。而侠客也得一直注意队友的血量,如果发现输出集中在某个队友,立刻走位扯队友离开输出范围等医生的奶。其实侠客看似可以有可以无,但是往往很多时候是输赢的转折点,或者一个队伍暗中存在的灵魂!还有一点,很多同学说雄心能加30%攻击,那数值看上去多爽呀!而古道才+1000多攻击等于没加一样。这里说下,其实古道+1000的攻击,是的确没什么用的。不过,法术攻击看不主要不是数值,而元素抗性!看看古道在+1000的攻击后有元素攻击的增加,换句话说就是忽视元素抗性!这点才是古道的精华!其实侠客,无论单手双手,攻击辅助,主要是看自己的定位,不要怕别人说双手傻X单手砍不死,找适合自己的才是正确的!
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倩女2平民玩家心得:侠客个人基础素质谈
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2平民侠客玩家个人心得,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
  平民小侠客分享个人心得与侠客战斗体会,这个越来越突出的会等到春天吗?
倩女侠客平民属性
  这是楼主的109侠客渣-。-
  上了雄心和同心的,没状态应该是1w4攻击,法防9千8
  楼主只是小难民。无光。
  作为一个109的侠客,首先楼主没有救人技能。但楼主能抗怪,能给自己加血,能拉箭塔,跟着射爷妥妥的飞。
  感觉侠客因为大部分是只能辅助,只有大神才能输出,所以首要的当然是要保证自身的防御和血咯。
  然而方画什么的打人实在是太疼了。。。所以,亲们请一定要注意自身抗啊!不然电几下就躺,太苦逼了。
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倩女幽魂手游侠客厉害吗 新职业侠客武器技能打团全攻略
来源:酷猴
手游侠客是新出的职业,官方给出的介绍是非常的无敌和强大,以至于很多玩家都会把他当作是转职的最佳选择。不过还是有些许玩家就倩女幽魂手游侠客厉害吗这一问题存在加大的困惑,下面小编带来的全攻略就会对他的属性、技能、宝宝、打团等方面最详细的说明,希望大家会喜欢。
倩女幽魂手游侠客基本信息:
攻击能力:★★★★
防御能力:★★★★
辅助能力:★★★★★
控制技能:★★★
操作技巧:★★★★
倩女幽魂手游侠客武器选择:
第二个可以装备金属甲和盾牌的职业。力量智力6防御根骨25血的成长。这会让你觉得自己很肉?完全可以代替甲抗各种boss?&&& 这你就错了,甲抗boss靠得并不是三围,而是减攻击技能,加防御技能,被动技能,天赋技能。没有这些甲士虽然不至于被秒但医生绝对加不起来。侠客有啥?没被动没天赋,无敌就几秒,插个红旗还没五角星!
侠叔想要有性格:
必须选双手武器、双手、双手
谁规定二奶只能受欺负,只能堆龟壳,挨打不能还手?(二奶急了也咬人)
1、雄心诀,初始加8.9%物理攻击每级0.5不到,随便点点25%+。带双手武器比其他职业更具有优势。配合势如破竹无视防御。妈妈再也不用担心伤害-1-1-1了。
2、 吐纳诀,加血量与物攻平均值有关。(侠客第二核心技能)
3 、这是重点。。双绝技加不坏金身各种无敌。有了无敌你还要防御干什么,注定做三秒真男人你就要看开。有限的时间里把输出最大化,不是你死就是床塌。&我的大刀早已饥渴难耐了&
补充。不要以为不肉了,剧情任务啥的就没人要你。加了buff一边嗑瓜子。团队效果一样比其他职业高。毕竟咱主业是二奶。
倩女幽魂手游侠客技能:
古道热肠,不点。因为满世界的小僵尸和异人狗。这个技能是跟不上雄心的。与其点了浪费不如一级不点。同时只能有一个光环。
吐纳诀,点多少自己拿主意。一级回50血1.5秒冷却。第二核心技能,可能有人不服。先看天赋好了。。
避实,我觉得是单挑神技。打弓手甲士刀客侠客。避虚,开了70绝技秒方士僵尸。不过这俩都不建议点。除非你堆到67十。
其他技能就看心情点好了。
倩女幽魂手游侠客宝宝选择:
咱就要英勇的物理纯输出。被动加个宝宝物理攻击。加个雄心你懂的。
倩女幽魂手游侠客打团:
关宁的话,仍个无敌,扔个小棋,扔个buff,扔个光环,扔个复活。只要能混分怎么打都有理。
联赛帮战组队pk,这就需要足够猥琐了,要有当二奶的觉悟。加完状态在后边抓人打就好了,也可以抓人打保护。队友死了给复活。切忌太过突进。
倩女幽魂手游侠客侠叔撩妹:
风骚的小披风,性感的小胡须。以及往昔讨饭的经历。
我们静静的站在这里,不说话就很美。
侠叔不需要撩妹,都是被妹撩。
支持平台:
★★★★★倩女幽魂2侠客心得:三年资深侠客玩家有感
作者:未知
来源:互联网
发布时间: 5:00:12
  玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。
  目前最大的感受有如下3点:
  1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有方士射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、石之灵什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。
  2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻冰壶秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放冰壶减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。
  3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以侠客在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:
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