龙之谷80级狙翎加点狙翎刷图加点

当前位置: >>
>> 公测老弓手玩家谈龙之谷狙翎刷图加点
公测老弓手玩家谈龙之谷狙翎刷图加点
15:00:19||来源:多玩龙之谷 作者:1fvccc
  通过以上测试我们肯定要看效率输出,也就是单位时间每个技能的效率,确实毫不起眼的二连射最给力啊,4.5CD不是盖的,怒气爆射包揽了瞬间输出第一和效率第二,所以那些问怒气满不满的不用看了吧,追踪箭都排第三名,作为一个物理弓,很给力啊,聚能射击也不错,重在CD短,而多段确实在成长上有点吃亏,但是其高硬直,近身保命还是适合点的,至于满不满,看自己的爱好了,穿刺射击2项排名都很低,也就是说输出也不很给力,成长也比较差,所以那些纠结点不点穿刺的童子们其实可以舍弃了。
  再说说我的加点,有了上面的分析,二连满、怒气满、追踪满、聚能满都没什么了,多段我推荐满,穿刺前置就行了,点满了成长不划算的。
  还有我这里没分析的技能迅疾连射? 还用分析吗?输出神技,别人羡慕的就这个技能了,箭雨虽然一直被削弱,还是推荐满,毕竟现在大型怪很多,听着帕拉帕拉的声音很给力啊。
  鹰眼我不加了,随便个平民都能堆1万多的致命,土豪轻松就2万了,还需要鹰眼?何况还有个坑爹CD的鹰怒呢,果断舍弃了吧。
  浮空1点,PK需要点多,刷图箭神靠闪躲,1点就够了。
  翻滚+疾闪都懂的。
  力量掌握不点了,因为点不够,还有就是本来弓箭就贫血,百分比加成也少,怕死就多强下防具吧。
  精神掌握和回蓝要点1点,其实我也不想点的,确实是蓝不够啊,现在的巢穴,经常是精尽人亡啊!
  瞄准不点了,同样是暴击时代,瞄准了都便宜别人,还只能是远程,不划算啊。
  精神放逐点5是18,点6是19.5 坑爹的1.5%啊,点不够 舍弃了,亏的也不多,但是60秒常态技能必须学啊。
  其他前置啊、报名啊什么的就不解释了。
  二转技能也不说了3个1点。
  我带的纹章:怒气 追踪 聚能(20%伤害) 迅疾连射
  也可以选二连射,点杀的时候还是很有爱啊,但是舍不得换下来啊。就说这么多了,喜欢喷喜欢说的都来吧,我不推荐大家和我加的一样,给点自己几个小时的测试,让大家免得不知道内情,最后还是看自己习惯选择技能吧。最后再强调,不是PK点,不要乱喷哦!
  原文地址:
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btnn">[与更多人共享]
龙之谷最新视频
龙之谷最新推荐
龙之谷游戏截图
龙之谷韩服资讯
龙之谷谷迷果照
龙之谷最新时装替换
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |龙之谷 狙翎 加点 主要刷图 pk 不常用 求高手 指教
龙之谷 狙翎 加点 主要刷图 pk 不常用 求高手 指教 20
我汗,聚能,箭雨怎么会没用?= =,狙翎的亮点就在聚能EX,伤害可观,带个速度板子,用着绝对爽,箭雨是输出技能,虽然有点站桩,但我还是点了很多+伤害板子,毕竟是刷图。致命暴击+1+2随你意,聚能+11或+12都行,看你怎么分配点数,到50了SP够用,所以精神训练什么的不用点满,你要不够用只有点了,但后面点数可能会不够用,因为追踪用的很顺手所以多点了一些。
其他回答 (5)
武汉乐美佳文具笔可信吗?_
唉,可惜我是新手。占个座吧
狙翎。怒射,聚能(应该有加速板子吧),浮空,精神放逐,疾闪,翻滚,这几个满。三角1,不PK虚晃1,40大只出机关枪,魔法部分只到追踪,聚能EX学完聚能马上神技。集中,多点一些,其他自己看着怎么顺手怎么点。自己顺手的才是自己感觉好的加点
狙翎!翻滚、浮空、鹰眼,HP.MP点满,聚能、箭雨那些点高了也起不了多大作用,魔法类的,点到追踪就行了,40大技点机关枪!其它的看楼主你想怎么点就怎么点
你好吓人啊 专业啊
相关知识等待您来回答
龙之谷领域专家求龙之谷80级版本狙翎的纯刷图纯物理加点。。_龙之谷吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:873,623贴子:
求龙之谷80级版本狙翎的纯刷图纯物理加点。。收藏
如题,求各位大神给一条纯刷图的80级版本的狙翎加点,我不点集中射击的。。
1楼 13:23&|
2楼 13:26&|
狙翎现在没魔羽输出高,我本来也是菊花的,听说又要加强了。转值吧
收起回复3楼 13:26&|来自
有个网页叫百度,有个论坛叫多玩,有种真理叫自己实践 ヽ(゜▽゜ )-C&(/;◇;)/~要是人生有五次就好了。这样的话我五次都要住在不同的城镇,五次都要吃不同的东西,吃的饱饱的,五次都要做不同的工作……然后五次都要,喜欢上同一个人。
4楼 13:28&|来自
5楼 16:52&|来自
刷图的没有,站街的有很多
6楼 16:53&|来自
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”龙之谷“的信息,请&或龙之谷狙翎刷图哪些技能需要点高
龙之谷狙翎刷图哪些技能需要点高
50狙翎,双修,技能有些纠结,刷图不PK。。。怎么加技能输出比较给力。哪些技能攻击比较高?包围和2连争议比较大。。怎么加好?2连加高好吗?魔法箭技能到追踪,魔法技能哪个技能输出高需要加高点?
菊花妹只是菊花变小了,等你到60级把偷袭点点高菊花自然会大。二连别点高啊,点再高输出也是那一点点,又不会减cd。包围很多人不把它放到技能栏里的。追踪点高, 箭雨前置的基础上加一。
训练和放逐是不是很好?瞄准我要舍弃了,没什么用。。集中攻击不错,加高点好吗?2转狙翎要用多少SP呢?
我可以明确的告诉你,二转技能点够用。就是你一转有些点不满。你是狙翎不是魔羽,集中射虽然是多段,但是点满你一转sp不够用啊。一转的sp是有上线的啊。瞄准不要点出来,废材技能。
箭雨我没有点满,一转sp真的很吃紧,点满伤害加成少得可怜。我箭雨前置,有些人把箭雨前置后又加了1,因为这时伤害提高了1%,除了精神,怒气,长弓,聚能,追踪,。其他一转技能我都是前置
箭神削弱很多是众所周知的,但菊花等出了60一定会变大的。魔导和箭神两个被s削面的职业我都走过来了,我们都别放弃吧~
其他回答 (3)
菊花妹不给力了
2連射不用點高,2就好啦,包圍基本不用,點前置就好,雙修追蹤點高可以點滿,箭雨風暴點滿,雙修的話集中可以點好一些,主物的就衹點前置,魔法箭矢前置就好,多段不用點難但要好一些,5左右…供參考!
聚能射击点满,二连射点到5,物系技能出前置,箭雨建议满,魔系全部前置学出追踪,追踪学满,2级虚晃一枪1级三角箭,满级怒气爆射,1级精神放逐,满级长弓掌握,剩下的随意。
相关知识等待您来回答
龙之谷领域专家后使用快捷导航没有帐号?
查看: 62247|回复: 318
新人欢迎积分1 阅读权限1积分17672精华0UID帖子金钱13863 威望0
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草603 草元宝
本帖最后由 1v1逆天 于
03:18 编辑
图片需要登陆论坛后才可以看到
【狙翎加点版本】适合v94双大版本。
主编:1v1逆天
技术指导:腹肌大神,isd大神
本帖所用计算器下载地址
前言: 没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
数据输出什么都是扯谈,适合自己才是王道。
先上一些参考模板图。
一,【弓手部分】仅提供参考。(千万别搬)
19:10:03 上传
二,【狙翎部分】
19:10:05 上传
三,【箭神部分】由于截图原因,看不到下面。但是可以从标题看出大招情况。
一,【双大型】(都出了机关枪和箭术的)
1,最高性价比加点
19:26:14 上传
2,装比加点
19:25:35 上传
二,【放弃箭术格命型】
1,满迅捷型
19:25:35 上传
2,倾向集中型
19:25:34 上传
二,【技能分析】
1,【二连,多段和穿刺】
二连多段穿刺,三选一满,其他前置。
穿刺的话有必要计生一下,虽然加满了爆发力也很高,施放动作也比较畅顺,但是,对比于二连,没有瞬发和CD优势,对于多段,没有爆发力优势。应该计生一下穿刺。。
而后就是冤家路窄的二连和多段。
从单体DPS总和方面看满二连收益稍大(但是差异几乎只有0.25%+100)
但问题是多段是小群攻,可以打很多近身怪,而二连只能打一个怪
下面是一些陈年数据,没什么实际作用。
1级数据 (49%+16+8%)*2
17级数据 (56%+700+8%)*2
平均成长 (0.44+684)*2/4.5=(0.88%+1368)/4.5=0.196%+304
1级数据 (30%+16+8%)*7=210%+112+56%
16级数据 (43%+608+8%)*7=301%+4256+56%
平均成长 (0.86%+39.5)*7/28=(6.02%+276.5)/28=0.215%+987.5
可以看出,多段的成长是高于二连。
如果用技能伤害除CD的话,毫无悬念是满二连一级多段好。
论爆发力的话,毫无悬念是多段好。
而二连和多段的选择取决于个人的持续输出足不足够。
简单的来说,魔攻高不高。
例如一般的面板箭神,魔攻有限,持续输出不给力,所以二连有CD就放,用来充当持续输出。
又例如一个堆暗箭神,物魔双攻兼顾,魔攻有暗攻加成,持续输出足够,二连就可以只用作补刀,满多段多一招爆发技能。
然后从主教巢穴最后BOSS的情况来看,多段的价值又升华了一笔,因为近身和限定时间,对爆发的需求也相应提高了。
【重点】影响二连和多段最重要的因素不是输出,而是个人习惯。加满了二连但是常常忘记用,那还不如加满多段是不是爆发一下。
【操作习惯考虑】
论单体DPS效率,就算1级二连的DPS效率都是16级满多段的2倍以上
但是多段的优势在于CD长,不影响其他技能的释放,而二连的CD短,很多时候因为使用箭雨,追踪等其他技能时二连的使用处于长时间搁置状态,这时候二连的实际DPS没有理论的那么高。
因此下天启、主教等巢穴的时候多段比二连有优势。
而下海龙就不一样了,除了几个远程的技能,多段这种近身技能则是长时间荒废状态。
因此下海龙则加满二连更好些。
2,【起身踢还是加了好】
起身踢其实是个保命神技,不过要习惯跳跃。比如海龙第六关树人砸地,不断跳跃,被砸地第一击会砸倒,然后起身踢可以回避第二段攻击,没有起身踢只能硬吃了。还有其他很多图都有很独特的用处。
可以从多段和Hp那里拿出6点来加
3,【精神训练该不该加】
生机板子和精神训练对比
看似生机加28回蓝,增加30%,比精神训练的4.2%强大太多。实际上,精神训练的MP回复是完全不同的原理。那个4.2%是每分钟回复最大MP上限4.2%的MP。50级装备模式下秒杀生机板子。
下面简单计算一下
那么3W蓝时,50级。
无生机,无精神训练。
每分钟回蓝240
有生机,无精神训练。
每分钟回蓝494
无生机,有精神训练。
每分钟回蓝1500
每5秒一大跳,那个值与你MP回复有关,不受精神训练与放逐影响。
每2秒一小跳,那个小跳值与你MP上限有关。
如果不加精神训练,那么每2秒出现的小跳就不会出现
所以,根据个人实际对蓝的需求,一般人还是加了比较好。
4,【鹰眼该怎样加】
19:28:23 上传
【一级鹰眼情况】
首先鹰眼不是增加致命一击的数值,而是增加致命一击的概率。一级鹰眼可以增加200%致命一击概率,也就是基础的三倍致命。经过实测,只需要6500致命以上,一级鹰眼就可以达到完全致命的效果。
然后对于致命不满6500的情况下,个人推荐仍然是加一级鹰眼。你现在不够6500致命不代表以后不到6500致命,加点是百年大计,必须用发展的目光看问题。(其实致命的玫瑰红戒指可以拯救不少人)
【不加鹰眼也可以】
致命超过1.7W以后,致命一击概率已经超过80%。鹰眼的释放动作会影响箭雨的释放时机。这个在主教第二关,第四关相信大家都是深有体会的。
所以,在弓手部分SP吃紧的大环境下,鹰眼是可以不加的。
另外,因为有致命一击抵抗这个属性存在。高致命再放鹰眼,效果也不会很明显。
但是,致命少于2W,用了鹰眼肯定比没用好。 值不值得加,自己决定吧。
5,【翻滚,疾闪,浮空调整】
作为最基本的保命技能,个人建议是果断加满。
这个相信没什么大的争议。
至于那些不满的,从长远角度看是不太利于输出的。
但是如果个人喜好的话,不满也没什么大问题,只是不推荐。
新手可能看不到保命技能的重要性,其实保命技能不仅是可以用来保命,而且还能为自己创输出环境。
具体事例在楼下通过视频贴出。
6,【菊花,聚能EX必出】
很多人抱怨菊花的作用不如别职业的二转技能。但是个人认为,菊花是一切二转技能之王,重点不是提供多少输出,而是提供了狙翎最缺的拉仇恨技能,单刷必备,组不负责任野队必备。
然后聚能EX。闭眼点上就行。 把本来的半废技提升到神技,直接加速和加伤害,把本来站桩技能变成CD一恢复就能放的技能,从本质上改变了,可以说,聚能和聚能EX已经不是同一个范畴的技能。。。
7,【箭雨风暴该加几级】
关于箭雨风暴的测试,相信很多人都做过。有耐久武器是测试最大的误区,所以不考虑。
而作为dn箭神吧可以比肩传说的伟大数据帝isd
大神测试的结论。
1-2级的成长确实很诡异,箭雨+2应该是最优解了。伸手党果断无节操引用测试图
19:16:05 上传
19:16:05 上传
19:16:06 上传
19:16:06 上传
19:16:07 上传
19:16:07 上传
【箭雨级别思路】
已知1:狙翎第一输出技能,箭雨成长虽然低,但是加满成长依然可观。
已知2:从SP性价比角度上看,箭雨+2级是最优解。(单大型可以+3或者+4)
已知3:有祭祀buff后,2级和满级的差距会被无限缩小。
已知4:箭雨加满更能装比。
所以箭雨加多少级必须从个人习惯上考虑。
逆天推荐:纯面板单刷党和装比党建议果断加满。纯面板组队党和暗功党果断前置。
8,该不该出【箭术格命】。
已知1:大部分狙翎而言箭术格命伤害一般。
箭术格命作为箭神的40级大招,全屏AOE清小怪能力和拆柱子能力都是一流的。
但是,一般狙翎,箭术格命的伤害比带伤害板子的聚能EX高不了多少
已知2:箭术格命的作用并非无可替代。
大范围AOE清怪能力和拆珠子能力并非无可替代。菊花+聚能EX+箭雨可以很好地解决清小怪问题,而狮蝎文章(重力球)100秒CD拥有可以和箭术格命匹敌的拆柱子能力。
已知3:出箭术格命的SP代价不大。
前置箭雨7级追踪的箭术格命版本和前置箭雨放弃箭术格命的版本相比,箭术格命的代价就是1级聚能EX和2级箭雨。聚能EX和箭雨都是出名的低成长技能,所以箭术格命消耗的SP代价不大。
已知4:面向主教巢穴,箭术格命组队作用不大。
共享CD决定了,机关枪作为第一爆发技能,其重要性不言而喻。组队上由于各职业分工明确,狙翎还是安心用机关枪输出就行,最大作用还是第二关清小蘑菇和第五关拆柱子。
已知5:箭术格命卖萌装比带徒弟神技。
由于箭术的外形和范围AOE决定了其卖萌装比带徒弟的威力会非常强势。
恩,其实说了这么多,关键还是看自己的个人喜好。
喜欢就出,不喜欢就不出。对输出的影响几乎可以忽略。
以下是箭术在刷代码的作用。
带徒弟的话也能这样用。
9,【精神放逐,怒气爆射】不出精确瞄准的前提下必满
精神放逐,民间别名“小鹰眼”,作为撑面板撑致命装比第一神技,先不论其输出作用,就是能把面板撑高一些地特效就足够装比党毫不犹豫地点满了。
至于输出上的作用,由于后缀系统,弓手的致命和其他职业基本没差距,唯一的差距就在于高等级的精神放逐把敏捷系数撑高,从而拉开致命差距。
怒气爆射,虽然是近身技能,不能CD一好就用。但是其高成长高爆发还附加捆绑特效,加满应该是毫无悬念的。
10,一般情况下【追踪箭建议加满】
追踪箭最为T3时代的神技,CD一好就能放,其单体杀伤威力和聚能EX比较情况如下:
按5000物攻2500魔攻,相差一倍的数据来算。很多人说纯面板箭神魔法技能输出很低,但是这个观点是不对的。点高魔法技能有祭祀buff后,输出非常给力。
【图一】5000攻12级聚能EX
19:16:09 上传
【图2】2500魔攻7级追踪箭
19:16:08 上传
可以看出,即使魔攻比物攻低了一倍,但是追踪箭的伤害依然是十分可观。
特别是暗箭神,追踪箭的伤害更是完胜聚能EX。
高伤害,高成长,低释放条件,短CD,如此神技怎么能不满。
11,【迅捷箭和集中射击】
由于箭神部分SP上限决定了,迅捷箭和集中射击之间必须作出抉择和取舍。
迅捷箭拥有更高的成长和更高的技能伤害,而且能不影响其他主力技能的前提下点满。
迅捷箭的争议是最大的。
一般非常难全中,只有以下二种情况能全中:
1:小体积可以重叠的单位,比如PVP场,比如小妖精
2:少数体型比较特殊的特意让你能打出满额6箭的大型BOSS……
但是,能中4箭也有744%+的伤害了
仅次于追踪的808%伤害。
一般暗箭神加满,魔攻不低都能上W的伤害,非常可观。
而集中射击拥有高单体伤害和低释放条件的优势,CD一好就能用。
两者对比,由于个人操作习惯不同,谁优谁劣无法分析。
所以决定加高哪个技能,完全取决于【个人操作习惯】。
12,【精确瞄准】
PK党果断加满毫无悬念。但是作为刷图党,由于迅捷多段怒气的近身短CD技能决定,箭神的最大输出站位不是官网定位的远程狙击,而是中距离,远一步可以放箭雨,近一步可以怒气多段迅捷。
高端操作来看很少射程创造dps优势的实例。主要利用到射程优势的是地狱主教第四关和最后一关。但是这些不值得花费大量SP削减魔法技能的输出。
当然中低端水平,尤其是射程控,应该毫不犹豫地点满精确瞄准。因为点了精确瞄准才有最初始的远程快感
13,【瞄准千万别加】
无论你致命多么的低,致命的玫瑰红戒指都可以拯救你。
瞄准是废技能相信很多人都知道。
先假设一个1W致命而又不肯用致命戒指的情况。
1W致命致命一击概率50%,面向主教巢穴,防御抵抗为30%,致命一击抵抗20%
100下总输出,没瞄准
40*6+10*2+50*3=410
100下总输出,满瞄准。
40*6+10*2+50*3.77=448.5
输出增益对比,满瞄准提升总输出38.5/410=9.3%。
注意,这9.3%是没加鹰眼才达到这个幅度。
相比鹰眼,35%输出不受致命影响,瞄准还差很远。。。。而且瞄准吃下的SP,加满追踪和7级迅捷,那杀伤力不是9.3%能追得上的
顺便科普一下瞄准这技能的效果。
可能很多人对瞄准还抱有希望的理由就是天启雷胖子和船长的“特别多的白字伤害”
不过也有很多人都没有注意到他们身上特别多的白字伤害其实分为两种类型:
1.就是没有出致命的普通的白字
2.出了致命以后被暴击抵抗的白字暴击伤害(比情况1的伤害还低)
而众所周知:黄字暴击是无视防御的。
那假如你的暴击被抵抗了呢?也就是说白字暴击又如何呢?瞄准这种纯粹降防御而不是像破甲重锤那样提升直接伤害的技能对白字暴击又有何影响?
因此我就做了一个小小的实验,这个实验非常容易做。
首先,你得有我这样的一把神器中的洞房神器:持久0的环保弓!!!
令自己的攻击上下限持平!
然后,到天启找喜欢怀中抱叔杀的痴汉雷胖子!用上面那把神弓对痴汉射一箭。看到没有,这是没有上瞄准的伤害,上面的白字暴击很明显的说明了这是一次暴击被抵抗的伤害数字:201
然后给痴汉打上瞄准,叔的瞄准是8级满级,减少50%防御的那种。然后再射。大家看到了,又是一次暴击抵抗,而伤害数字:还是201!!!!!!!!!!!
总结:对于天启雷胖子和船长这两个特殊的怪物,对于土豪箭神来说基本上全是被暴击抵抗的数字,10下有8,9下都是被暴击抵抗的白暴击伤害,我的实验很清楚的说明了,瞄准其实对天启雷胖子还是完全没用,特别是暴击率高达90%的土豪箭神,上不上瞄准都一样的,因为你打雷兽实际上仍然10次有9次都是暴击,但是几乎都被雷胖子抵抗掉了,在这里暴击抵抗的算法也就出来了:
首先暴击是无视防御的,而暴击抵抗呢,就是将你已经无视了的防御的暴击伤害数字给固定减少一个百分比,因此无论防御多少,暴击抵抗对于同样一个怪,都是同样的非常低的数字。
,因此瞄准这种减防御而非像破甲重锤那样直接提升伤害的技能,对雷兽船长这种怪还是没有用
瞄准这个技能不是说废
而是其性价比相对来说划不来点,同时二转的超级紧张的SP也令瞄准不得不选择放弃
有人说为了队伍而点瞄准,但是反过来说你自己的队伍为什么不能为了箭神而堆致命?
我的固定组魔导1W1致命,游侠1W3致命,贤者即使没致命瞄准也他喵的没用啊混蛋,因此在我这支队伍里面点了瞄准=0
瞄准这个技能如果再不修正的话,越到后期越不值得点,为什么?大家的装备都上去了啊,致命一个个都很高了啊。因此瞄准这个技能要么修正为直接提升远程伤害,而不是减少远程防御,要么维持减少防御但是增加减少对方致命抵抗的效果,那样瞄准则是箭神第一神技说啥都要点满了
14,【三角箭必出】
我来箭神吧的直接原因就是主吧有人把不出三角箭的加点拿出来炫耀。
其实可以直接下结论,只要你是箭神,你就要出三角箭。三角箭的SP绝对是值,不仅可以用来保命,而且还能为输出创造环境。
15,【震裂箭】
这个技能是PK必出的。但是对于刷图的意义有待商榷。
首先需要晕的晕不了,不需要晕的没有晕的必要。
一般情况下纯刷图不建议加。
16,【文章和加点必须相辅相成】
一般情况下推荐文章,纯面板为,聚能箭雨机关枪怒气。
暗箭为聚能箭雨机关枪追踪。
而如果用其他文章,例如二连,集中这些,就应该配合文章响应地把该技能点高。
17,【致命暴击】
这个技能,由于腹肌大神提醒,果断加一级就好了。以下是搬运工
恩,直入主题,看看肌肉大神关于致命暴击的测试。
《老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率》
  话说自从出了学者这个23岁的伪萝莉穿越时空变绝壁卖萌后,弓箭就不能当萝莉了,而只能当**萝莉了。
  而刚刚有人说自己狙翎的致命暴击都不想加,正好顺便小学数学分析一下狙翎在45秒内能弄出多少HITS。
  45秒内的一个狙翎的动作有如下(预定2级致命暴击13%几率)。
  最多8次二连(设为17级二连):16HITS →2次左右的被动。
  一次多段:7HITS →运气好最多1次。
  2次追踪:32HITS →最多2次的被动。
  2次迅捷:8HITS左右→1次左右的被动。
  2次怒气爆射:6HITS→运气好最多1次。
  2次聚能:2HITS → 。
  2次集中:14HITS →最多2次的被动。
  1发箭雨:40HITS →最多3次的被动。
  总共约13次左右的被动伤害提高。
  小学数学开动计算如下,每秒能提供多少伤害的提升来着?
  20%X13/45=5.78%。
  喔,原来致命暴击可以提升5.78%的伤害/秒……吗?
  虽然是小学数学可以简单计算出来的数字,但是实际真不是那么回事的说。
  别忘了,致命暴击是有CD的。狙翎是著名的低攻**ITS来撑总体伤害的。一个低攻**ITS的职业拿了这个有CD的被动的结果是?
 重新计算。
  以5000的双攻狙翎为例:
  最多8次二连(设为17级二连):16HITS(总伤害78000) →2次左右的被动(被动额外提供975点伤害)。
  一次多段(设为1级):7HITS(总伤害16765) →运气好最多1次。(被动额外提供479点伤害)。
  2次追踪(满级带纹章):32HITS(总伤害146928) →最多2次的被动(额外提供1836.6伤害)。
  2次迅捷(设为9级无纹章):8HITS左右(总伤害112800)→1次左右的被动(额外提供2820伤害)。
  2次怒气爆射:6HITS(总伤害72990)→运气好最多1次。(额外提供2433伤害)。
  2次聚能EX:2HITS → 。(这个。2次聚能的总伤害还是得算的60229,出暴击的几率只能看在起码5分钟内的情况了,不过还是算小数点吧算作出了0.26次聚能。额外提供了伤害)。
  2次集中(1级):14HITS(总伤害68180) →最多2次的被动(额外1948伤害)。
  1发箭雨(4级带纹章):40HITS(总伤害144960) →最多3次的被动(额外2174伤害)。
  不算被动额外伤害,技能总伤害为700852。
  而被动的额外伤害为。
  哇,原来45秒内致命暴击能提供6%额外伤害啊。
  然后平均每秒致命暴击的输出高达。0.04512%。
  有人问魔法暴雪能提供多少DPS?
  很简单,8%额外伤害/秒。
可以看出,致命暴击从面板上是绝对应该加一级的。
【加点思路】
一,【个人习惯】
加点必须适合自己的个人习惯和自己的需要。
都是同样的装备,打猪脚巢穴有快有慢,因为每个人的操作方式不同。
当然稍微学习点高端操作也是很好的,但是游戏而已,每个人都有自己的玩法,
关键是玩得舒服,玩得开心。
考虑到跳级号新手还没形成自己的操作习惯,对技能还不了解,所以这贴就做一个习惯加点分析。
如何配合自己的个人习惯做到最大输出加点?这里为大家分析一下。
首先为新手讲解一些逻辑上的东西,技能分类。
[ew02] 【非新手可以直接跳过这段】。
大方向上的技能分三类:生存技能,辅助技能,输出技能。
生存技能有:起身踢,翻滚,疾闪,浮空调整,三角箭。
辅助技能有:菊花,虚晃一枪,精神放逐,瞄准,精确瞄准,震裂箭,鹰眼,鹰怒,MP恢复,MP/HP上限,武器掌握等。
剩下的就是输出技能。
然后输出技能上,从射程,站桩,释放条件上也有分类。
由于此贴是加点贴,所以省去以下无争议的前置技能不讨论:飞空连射,包围,追风箭。
一般主流而言,CD一好就能放的技能有:聚能,集中,追踪。(二连会被站桩技能剥夺CD)
要近程释放的技能有:怒气,多段,迅捷。
站桩技能有:箭雨风暴,机关枪。
从输出角度上,物理系核心技能有:怒气,聚能,箭雨,机关枪。
魔法系核心技能有:集中,迅捷,追踪。
【输出角度上纯物的绝望】
虽然后缀平射可以作为纯物的依赖,但是新版本后缀改版,平射流已经成为历史。新版本之下还是果断双修吧。
由于现在的附魔系统,纯面板魔攻一般都狠低。但是即使魔攻比物攻低一倍也不要放弃集中,迅捷和追踪,因为这些技能不仅不占用主力技能的SP,而且伤害超越聚能EX
按5000物攻2500魔攻,相差一倍的数据来算。很多人说纯面板箭神魔法技能输出很低,但是这个观点是不对的。点高魔法技能有祭祀buff后,输出非常给力。
【图一】5000攻12级聚能EX
【图2】2500魔攻7级追踪箭
【图3】2500攻9级不完全伤害迅捷箭
19:16:08 上传
魔法技能不只是填补技能CD,而且伤害还是很可观的。
【魔法系技能占输出时间很高】
19:37:06 上传
这是以前的投票贴。70%的人魔法输出时间是40%以上,90%的人魔法输出时间30%以上。
投票只能反映人们的倾向和取舍。
关于真理是掌握在少数人手上还是群众的眼光是雪亮的之类的哲学问题,这里就不讨论了。
【双修对物理系几乎无影响】
前面都说了,物理核心技能:聚能,箭雨,机关枪。
先直接上结论,有祭祀buff下,聚能和箭雨的成长是无限趋向于0,所以加多少级都不能造成本质上的影响。
而飞空连射,包围这些技能,飞空连射在有buff的时候还能算是一个输出技能,但是以技能等级无关,而包围,这个技能的作用仅仅体现在PK场上。
【纯物对双修的优势与劣势】
纯物理对比双修的唯一优势是,弓手部分能加满二连多段和穿刺。
但是不管是二连还是多段,输出上比飞空连射好不了多少,而穿刺,即使点满了也比不上飞空连射。
也就是说,本质上,纯物就是,放弃比聚能EX更强的魔法系技能,点满了比飞空连射还弱的物理技能,而且还造成大量CD空缺情况。
【总结】纯物加点一无是处,只能作为一种个人喜好,不能作为输出加点考虑。
思路二,【所有技能都出了,常用技能优先加满】
纯物的不可取,上面说过了。
然后就是优先加满的技能。
释放条件决定,CD一好就能用的追踪箭是毫无悬念加满的。
然后,是否加满成长极低的聚能和箭雨,取决于两种情况。
一,个人喜好箭雨和聚能,果断加满。
二,个人追求输出,果断扣出SP,为自己打造多一招核心输出技能。
核心输出技能,就是刷巢穴下副本,自己的操作习惯里优先按出来的技能。
【参考实例】
起身踢这方面,相信我是少数不加的人。
这个其实是不建议的。
输出最大化加点就是把该出的技能都出了。然后点高哪个按自己的个人习惯。
输出还是装比?主流还是非主流?无所谓,适合自己就行。
最后附上我自己的加点图。
我的操作习惯就是远近结合,站位距离适中。通过点满多段迅捷怒气三大近身爆发技能来保证自己在主教巢穴最后为团队在短时间内提供爆发性DPS。
我最终还是出了双大加点。因为点高聚能和箭雨也没什么意义,个人对箭术梦寐已久。
19:11:10 上传
19:11:09 上传
【isd大神的建议】
狙翎方面,感觉迅捷可以不满,虽然成长高,但是实际使用频率,而且很多情况下都是作为躲技能使用的,比如各种踩地板……
起身踢其实是个保命神技,不过要习惯跳跃。比如海龙第六关树人砸地,不断跳跃,被砸地第一击会砸倒,然后起身踢可以回避第二段攻击,没有起身踢只能硬吃了。还有其他很多图都有很独特的用处。
至于聚能EX,我觉得攻击高到一定程度以后可以不带伤害板子……因为聚能EX只能作为一个AOE神技来面对,单体伤害实在是有点蛋疼。而作为AOE,能秒杀小怪就行。至于动作速度,PK党带,刷图不带。
PK纹章:聚能加速,怒气减CD,集中减CD,二连加伤害。
刷图纹章:箭雨加伤害,机关枪加伤害,追踪加伤害,怒气加伤害。
【腹肌大神的看法】
总结得很好啊! 最近吧里太多的领了箭神的怪蜀黍来问瞄准要不要加满多段要不要加满了 怪蜀黍们看了汝这贴应该可以无压力好好的操**萝莉们了
四,【生存技能创造输出环境的实例】以及【迅捷加满】的价值
五,【面向主教巢穴】近身技能的升华和爆发力的重要性
抛开海龙巢穴不说,面向主教巢穴,为什么满大街的队伍要DPS,根本原因就是主教最后一关的限时设定。所以dps最本质的价值就是在最短的时间内提供最有效的输出。
六,【篇后总结】
[hide]只要不是纯物和加瞄准的流派,满那个技能是差别不大的。
这贴不是为伸手党准备的,不是授人以鱼,而是授人以渔。
所以当你为自己的萝莉号配点的时候,先考虑自己的个人需要。
希望这贴能对大家提供帮助。
[ 本帖最后由 1v1逆天 于
23:31 编辑 ]
(207.72 KB, 下载次数: 15)
19:11:09 上传
下载次数: 15
(205.58 KB, 下载次数: 14)
19:11:12 上传
下载次数: 14
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
感谢分享----------------------------------------------------------------------------------------下次自己打一下水印,置顶有教程
总评分:&金钱 + 120&
多玩草 + 200&
新人欢迎积分1 阅读权限1积分17672精华0UID帖子金钱13863 威望0
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草603 草元宝
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7017精华0UID6341928帖子金钱5161 威望0
Lv.7, 积分 7017, 距离下一级还需 2983 积分
UID6341928帖子威望0 多玩草148 草元宝
有前排了么,必须顶一下
(??ω?`)
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3471精华0UID帖子金钱3177 威望10
Lv.6, 积分 3471, 距离下一级还需 1529 积分
UID帖子威望10 多玩草50 草元宝
超级无敌大懒猪
新人欢迎积分1 阅读权限100积分69186精华0UID8295828帖子金钱137512 威望50
咱是猪。咱自豪
Lv.11, 积分 69186, 距离下一级还需 20814 积分
UID8295828帖子威望50 多玩草495 草元宝
作为PK党我没点精确瞄准。另类吧。个人习惯
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2291精华0UID帖子金钱1865 威望0
Lv.5, 积分 2291, 距离下一级还需 209 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
   、尛柒柒
新人欢迎积分0 阅读权限40积分875精华0UID帖子金钱1160 威望0
Lv.4, 积分 875, 距离下一级还需 125 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
前排求粉呐亲,
我是楼主所说的,装B加点 - -,
但表示没点 鹰眼,
新人欢迎积分1 阅读权限99积分53076精华0UID帖子金钱3303 威望46
 烟花易冷       人事易分
Lv.10, 积分 53076, 距离下一级还需 1924 积分
UID帖子威望46 多玩草59 草元宝
先占位 再看
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3235精华0UID6838154帖子金钱898 威望0
Lv.6, 积分 3235, 距离下一级还需 1765 积分
UID6838154帖子威望0 多玩草90 草元宝
加点和LZ几乎一样。
求那个技能计算器下载啊
魔羽才是我内心深处要走的道路
新人欢迎积分0 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱76 威望0
Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1834精华0UID7119174帖子金钱1378 威望0
Lv.5, 积分 1834, 距离下一级还需 666 积分
UID7119174帖子威望0 多玩草10 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1125精华0UID帖子金钱935 威望0
Lv.5, 积分 1125, 距离下一级还需 1375 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
膜拜 数据帝
新人欢迎积分0 阅读权限40积分312精华0UID帖子金钱82 威望0
Lv.4, 积分 312, 距离下一级还需 688 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
~~~~mark 逆天的帖子还是很有营养的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7403精华0UID3147844帖子金钱22883 威望8
Lv.7, 积分 7403, 距离下一级还需 2597 积分
UID3147844帖子威望8 多玩草238 草元宝
回复后可现。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分383精华0UID帖子金钱845 威望0
Lv.4, 积分 383, 距离下一级还需 617 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
新人进步奖
新人进步奖
中秋纪念勋章
中秋纪念勋章
多玩写手勋章
多玩写手勋章
龙之谷功勋勋章
龙之谷功勋勋章
贴图萌勋章
贴图萌勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
终极灌水标兵勋章
终极灌水标兵勋章
爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
话题王小红花
话题王小红花
活动奖励勋章
活动奖励勋章
春天纪念勋章
夏天纪念勋章
秋天纪念勋章
冬天纪念勋章
剑灵少先队
你拿到了剑灵国服的第一滴血!
仙剑五勋章
仙剑五勋章
原创视频勋章
原创视频勋章
元宝专属二阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 龙之谷80级狙翎加点 的文章

 

随机推荐