为什么在CS1.5中按“=”cs1.5没有控制台任何反映?

在CS1.5中按下tab键为什么没有反应,应该显示人员情况的啊,怎么解决?谢谢~~~~~~
全部答案(共2个回答)
在游戏的键盘设置里再设一下。可能你调键了
没有反应说明你玩的这个地图没有安装机器人路点文件 下载个路点文件cs.rehe2.com www.freecs.cn 安装到你cstrike文件夹里的podbo...
在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上-console 就可以了,中间要加空格。
正常,在浩方玩CS经常会遇到这个问题,估计是cs程序和浩方平台的结合问题,以前用98系统时还经常被弄得死机,现在用sp2不会死机,但是还是很烦人。最近找到了解决...
答: 1.症状
本病主要为害叶片和球茎。叶片上初生的病斑为黄褐色斑点,后扩大融合成圆形或规则形的大斑,病斑有明显的同心轮纹,湿度大时,斑面可见一薄层白色霉状物,这...
答: 在这种情况下,
男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人)
有了第一次就会有第二次
如果你有家事的话
这样迟早会有悲剧的发生的
希望你能...
答: 注销卸载后重新安装一次,应该可以的~~~
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相关问答:123456789101112131415CS1.5为什么H菜单没用 本来H11是刷新 按了没反应?_百度知道
CS1.5为什么H菜单没用 本来H11是刷新 按了没反应?
我有更好的答案
你先按H10然后随便打几个英文 按回车 就行了 这样是为OP设密码
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win7 64位系统玩不了cs1.5游戏怎么办|win7 64位系统玩不了cs1.5游戏的解决方法
反恐精英CS1.5是一款射击游戏,很多游戏玩家都爱玩这款游戏,但是一些朋友反映,玩不了cs1.5游戏,怎么回事呢,难道是系统与软件不兼容引起的吗?带着一系列疑问,下面小编和大家分享win7 64位系统玩不了cs1.5游戏的解决方法。具体方法如下:1、如果打开cs1.5的话,大家会发现如图提示。字面意思就是物理内存不足,你的系统还是负的物理内存;2、其实这只是一个兼容性问题。右击CS 1.5,在弹出的菜单中选择“属性”或者按住ALT键不动,双击CS 1.5;3、在“cstrike.exe属性”窗口,选择“兼容性”选择卡;4、勾选“以兼容模式运行这个程序”,下拉框就选默认的“Windows XP (SP3),在下方的特权等级,勾上“以管理员身份运行此程序”;5、这个方法有的win7中其实还不能彻底解决问题,建议大家选择最新的CS版本,来解决这一问题,当然如果你对CS 1.5情有独钟的话,你可以选择使用虚拟机来解决这一问题。以上内容也就是win7 64位系统玩不了cs1.5游戏的解决方法,简单五个步骤,身边有朋友还在为此问题困惑的,赶快采取此方法解决。
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反恐精英cs1.5
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握好移动技巧和跳跃技巧在CS里十分重要,下面从各方面谈谈我在这方面的心得。一、移动技巧1、对于新手来说,要首先掌握一个很重要的技术,就是在眼观八方的同时保持向一个方向前进。这一点可以通过以下操作来实现(假设键位是默认的WSAD):先按住W——此时你保持前进;然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住——此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键——此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样 再次向左移动鼠标,左手换到A键——此时你是在向左平移,以同样行进方向向左移动一次鼠标,左手换回W键——你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过尽快练好此技巧,将对你以后的CS生涯有莫大帮助。平时可以令你随时掌握四周情况,而且一遇到袭击,可以快速的转身反击。2、永远记住,速度就是CS的灵魂!速度就是杀人数!所以要时刻保证自己的高速行进。特别是每局一开始买完枪后的一小段路一定要拿刀冲,这样会比你拿机枪要快很多。以第一时间抢占第一激战点,将会使你比其他人掌握更多的优势。(不过那些喜欢跟在队友后面捡点分的小人完全可以当我这段话。) 到每局中期,也要把握机会,如果确定周围,并且十分确定敌人的位置时,就一定要能拿刀走就拿刀走。以最快速度赶过去杀敌。这一点很受人争议,因为很危险。所以,前提是你必须首先就掌握对周围环境的敏感度,还有准确的判断力。用好你的耳朵,并注意利用好左上方的小雷达。掌握这种能力并不难。努力吧!3、你所采取的行动原则应该随着使用枪械的不同而适当改变。比如最基本的,手里拿着AK,M4等强力冲锋步枪的时候,就应该充当前锋部队,勇敢的;拿着,就要适当小心,不要和前方大批手持重型武器的敌人正面交锋;当你使用的时候,更是应该选取狭长或者广阔的地区行进,确定身边有掩体可供自己随时躲避,千万不要拿着AWP去钻一些小通道或者小房间,这样会让你死得很难看。4、随时注意弹夹中所剩弹药的数量。当弹药充足的时候,可以尽管冲锋杀敌,而当弹药打到一半而交战局势还未确定时,就应该适当的退一退,这样当你Reload的时候就可以马上躲到掩体后面。我见过不少新手十分勇敢,Reload的时候还往敌人身上撞…… 二、跳跃技巧1、最基本的不用说了,跳跃分两种,普通的就按一下“跳”键;遇到比较高的物体想跳上去的时候,就要先按住“前”,然后按“跳”,按完“跳”马上按住“蹲”。 2、我在以前写的谈武器使用的帖子已经提过,当使用M3散弹枪的时候,最好和跳跃结合使用,也就是跳一下开一枪,并且注意对准敌人头部。然后掌握好时间,再跳一下,在空中再向下开一枪,如此继续。这招如果练好的话将十分受用。3、跳归跳,不过最好不要乱跳。整天见到有些人有事没事都乱跳一通,像只青蛙……特别是在中远距离遇到敌人的时候,最好不要乱跳。有些人可能以为和敌人交战的时候不停跳跃可以减低自己中弹的机率,可你有没有想过不停跳跃也会很大影响到你打中对方的机率?更可笑的是如果你面对的是一位新手,而他不懂得武器的属性,而对着你死抠着AK的扳机不放,大家都知道AK47扫射的时候子弹飘得很厉害,而如果此时你是在不停跳跃?呵呵,本来他是打不中你的,可惜你一跳一跳,反而被飘上去的子弹打个半死……哈哈……所以权衡再三,我选择不跳。以不断的左右平移和点射来解决中远处的敌人。另外要提一提的是对抗中远敌人的时候千万不要蹲下,一定要不停移动。你蹲下,只是等于给对方提供一个活靶。所以除非是对方看不见你,否则宁可跑路也不要蹲下。4、一个很重要的技巧,就是如何以最快速度跳过一个窗口。这里我举个例子,相信大家都玩过de_(也就是CT基地和电脑房两处可以放炸弹,楼上有长长通风管道那关)。此关如果做Terrorist的话,有两条路,走上楼梯的那条,会遇到一个玻璃窗。打烂以后出现一个窗缝。我发现99%的朋友都是跳上窗缝中间,然后慢慢蹲下走过去,这样简直是大大减慢了速度,所以经常被CT抢占了屋外的有利位置,而对T进行一招……现在我告诉大家一招,可以以十分之一秒的速度跳过那该死的窗缝,完全不用任何滞留。方法很简单,在上完楼梯,打烂玻璃以后,马上保持以右平移的方式接近那扇窗,并且注意把头低一点,大约是向下45度左右(这样可以留意着自己和窗户的距离,以便判断)然后在离窗缝足够近的那一刻(千万不要过头了),快速按“跳”和“蹲”……如果成功的话,你会发现你十分漂亮的以最快速度跳过了那扇窗户!呵呵,之后就简单了,冲出去杀那些CT个措手不及……他们根本没料到你的速度可以那么快。在其它地图有类似的窗缝时也可如法炮制。将会使你的移动技巧更上一层楼。很可惜我在国内服务器玩了那么久,还真的没有见过任何一个人能做到上面这种技巧的。在国外的服务器上也是寥寥无几……希望这次写出来以后,能令大家都掌握,以后玩prodigy就可以激战连篇,不用那么拖着拖着了。
所谓见枪行事就是根据对手的武器来调整自己的战术行动。做到这一点需要准确的判断力,根据视觉(看拿枪的姿势)或听觉(听开枪时发出的声音)来判断武器的种类。当然不排除对手中途换枪的可能,那又应该重新判断了。 在这里先说说最重要的,就是如何对付狙击高手,既然是狙击高手,就不能用非狙击类武器同他远距离火拼,这样危险性很大,即使自己的技术不差,也不可能轻松取胜,还很容易被挂掉。所以要向狙击手靠拢,进行较近距离攻击,在靠拢时自己的战术是否正确是能否K掉对手的关键。 首先得清楚狙击手的攻击方法,狙击高手对准心的控制必然很好,所以最好不要跳起,那样很容易判断出落点并在极短的时间内将准心移动到位,也不要太高频率地左右摆动,毕竟人物的步行速度不变,频率太高会导致在一个很小的范围内移动,在狙击手眼里这跟没动差不多,这时他们的准心不会跟着移动,而是固定在一点,等待你的到来。 对付狙击手最好是一口气打下来,不要将时间拖得太长,那样狙击手的信心不容易受打击,对后来的攻击不利,也可能被他的队友从后面偷袭。这里还得介绍一种狙击手常用的、准确率较高的狙击方法。在确定了对手的大概位置以后,狙击手会把视线所能达到的和视线不能达到的空间之间那条分隔线作为一个参照线,而其准心会放在视线所能达到并且距参照线有一定距离的地方,当然高度会与人的腹部差不多高。在对手从那条线上开始向狙击手视野内移动的那一瞬间,他开始判断,并在一个极短的时间内开枪,那时对手刚好在准心上。所以最好不要在放两三枪后又找个地方躲起来,每次出来都会有被K掉的危险。如果实在要躲避一下,最好要保证自己身上有闪光弹或手雷之类的东东,千万不要躲在小物体的后面,那样会吃到狙击手的穿透射击或手雷。 在向狙击手靠拢并还击过程中还得注意不要把弹夹内的子弹用光了,至少还得留十五颗以上,因为狙击手会用大威力的手枪(特别是沙漠飞鹰)同做交替使用,当对手靠近时,狙击手会换出手枪,如果这时自己的两把枪都没子弹了就无力还击了,如果狙击手在用完手枪弹夹内的子弹后还没K掉对手,他们会再换出狙击枪,冲向对手,把枪口对准其身体,近距离放一枪,进行生命结束前最后的挣扎。当然也不能在躲避子弹时不做任何还击,这样不能对狙击手心理造成打击,会使其发挥得很好。 如果认为自己有能力在中等距离就将狙击手挂掉,那么手中的武器必须是准确率较高的,如、M4A1(最好加上消声器)、SSG552 、Steyr AUG之类的武器,在脑中还要有一个狙击时间的概念,在狙击手放完一枪后,有接近三秒的子弹上膛时间,在这个时间内,自己可以不动,进行精确射击,准心应在对手的颈部位置,但开枪后得立即躲闪,等到狙击手再次开枪后又射击。但这种做法仅限于CS高手对付狙击初学者。 如果对手拿的是FN
PARA(重机枪),自己应该尽量不与其正面交火或进行中等距离射击。如果对手拿的是AK-47、M4A1、SSG552 、Steyr AUG,而自己的是MP5之类的轻型武器,千万不要撒腿就跑,这时应该靠近对手,利用武器后坐力小的优点,围着对手绕圈子或左右大范围摆动,同时射击,即使不能击毙对手,也能打成重伤。相反用重型武器对付轻型武器时,千万不要让对手处于较近的距离,如果他利用上述攻击方法,是很容易被挂掉的,要么急速冲向对方并狂扫一通,利用武器威力大的优势取胜,或者后退几米,利用武器精准的优点进行点击式射击,同时也要保持身体在不断移动。 作为一名CS玩家来说,关键的个人战术技巧是必须掌握的,例如通过观察弹孔的位置来判断对手是从哪个方向攻击的;通过观察自己的子弹打在物体上出现的弹孔来调整准心的位置,这样即使准心放大也可以对对手造成伤害;要两把枪都利用起来,火拼时,主战武器的准心已经扩大到最大时,可以考虑是否利用手枪干掉对手,并不是一定要主战武器弹夹内的子弹用完才换手枪;在弹夹内的子弹已经用完还没干掉对手的情况下,可以在上弹夹的同时在自己周围找一找,看有没有武器,有则快速拾起攻击对手,可能他还在上弹夹呢;应该保证开枪时发出的前三颗子弹至少有一颗击中目标,这对随后的火拼有利。 这都是一些实战中总结出的经验。
杀与被杀,是每一个玩反恐精英(,以下简称CS)的人所必须面对的,而好的武器和一些必需的技巧则是生存的保证。 枪械纵览 在我的CS字典里并没有手枪、步枪、冲锋枪之类的字眼,而是分为了近战武器、突击武器和远程武器三类。在这里我就推荐一些我认为比较好的武器。 近战武器主要是一些威力大,精度较差或者无法及远的武器,就我看来其中比较优秀当数沙漠之鹰(Desert Eagle)、自动(Benneli xm1014)以及AK47。沙漠之鹰是手头紧时的首选,第一回合就可以购买(狙击手也最好带一把),来复枪比较适合狭窄的小巷,AK47则是近距离火力压制和格斗的首选!值得注意的是沙漠之鹰弹仓容量比较小,所以一有机会,你就应该填充子弹。而来复枪虽然弹仓也不大,但它却是一种可以边填充子弹边射击的枪械,在战斗中一定要好好利用这一点,只要弹仓里有一粒子弹就可以射击,不必等所有的填充完成,这也许会成为你一不小心保命的关键。还有使用来复枪时要尽量对着敌人的胸口射击,它是唯一的一种对胸射击伤害高过头部的武器。至于AK47则有三大特点:杀伤力非常大,精确度非常低,后坐力非常强!所以在你使用AK47时千万不要一直按着扳机,那样做只会浪费弹药,你应该打两发点射,这样使用的威力绝对大于连射!在近距离战斗中使用,AK-47的杀伤力与霰弹猎枪差不多。但当你处于一片广阔的地区中,或是敌人距离你较远时,尽量不要使用AK-47,否则你只会成为活靶子。 突击武器则是一些威力适中,但精度比较高,适合突击冲锋或者中距离火力压制的武器。其中的佼佼者当数M4A1、西格绍尔552( SG 552 Commando)以及Steyr AUG。它们都有较高的精确度,尤其是Steyr AUG和西格绍尔552,甚至可以当狙击枪来用。M4A1最好在消声状态下使用(只要使用它的特殊武器功能,即可启动消声器),使用消声器之后,虽然肉体杀伤率会降低少许但增加了对装甲的穿透,而它的命中率也将大大提高,相对比较划算。M4A1的后坐力一般,开火速度比较快。而且在远距离作战中,它的命中率相当高,一直是我的最爱。西格绍尔552是最棒的综合性武器之一,它只有一个缺陷:后座力太大。如果你接连扣动扳机,西格绍尔552的命中率将会大受影响。不过,如果你一枪一枪的点射,同时开启瞄准镜,那么它的准确率将会变得相当高。使用瞄准镜的时候,虽然会影响它的开火速度,但是却能够显著地提高它的命中率。Steyr AUG和西格绍尔552差别不大,虽然威力比后者稍小,但也不失为一种优良的武器! 远程武器说白了就是狙击枪,在CS里的正宗狙击枪只有4种分别是:Sig SG 550 、Steyr Scout、Arctic Warfare Magnum(简称)和Heckler & Koch G3/SG-1(G3)。其中Sig SG 550 SWAT和Heckler & Koch G3/SG-1极为近似,可以看为一种,它们的射击装置均为半自动的,具有两倍瞄准镜,后座力均大得惊人!只是Sig SG 550 SWAT的威力和精度要稍逊于Heckler & Koch G3/SG-1(一分钱一分货嘛)。Steyr Scout是手动装卸的狙击步枪,就功能而言,它与AWM不相上下,不过它的命中率和杀伤力比较低。AWM在CS中它是威力最大的武器。它的子弹能够轻轻松松地杀死身着盔甲的敌人,而且它的准确率非常高,这主要得归功于它强大的瞄准镜,按下特殊武器功能键,它的视野射程将会放大两倍。在所有的狙击枪中我比较推荐AWM,那种一枪一命的感觉真是不能用语言来形容的!不推荐G3和Sig SG 550 SWAT,虽然它们的连发模式比较诱人,但性价比着实不高,而且远没有AWM一枪毙命的快感!至于Steyr Scout,鉴于其低劣的性能只可以拿来玩玩罢了,当然如果你枪法够好可以枪枪命中头部,那么Steyr Scout就应是你的首选了,反这也是一枪就送人上西天,何必要买贵那么多的AWM呢? 其实除了这些以外还有一些武器不可不谈,它们就是MP5、Steyr Tactical Machine Pisto(简称)、M249和P90。可以说MP5是过渡时期最厉害的武器,无论你在第一个回合中是赢是输,进入第二个回合之后,你都可以买得起它,弹夹内一次性可填充30发子弹,而且允许玩家随身携带120发子弹。加上较高的准确率和非常小的后坐力它将伴你度过整个过渡时期!谈到了MP5就不能不谈谈TMP它是这部游戏中价格最便宜的轻型自动枪类武器,枪身上安装有固定的消声器,因此,它适合在秘密行动中使用,它的杀伤力虽然比MP5略逊一筹,但是它的开火速度更快,而且后座力更小。因此TMP的命中率比MP5更高一些。如果你喜欢杀人于无形之中那么你在过渡时期选TMP是没错的! P90是游戏中价格最高的轻型自动枪,它最大的优势就是弹夹内一次性可填充50发子弹,所以,在一次战斗中你几乎不需要重新填充子弹。但你在瞄准敌人的时候,准心应该稍低一点,它的后坐力实在是太大了,点射是最好的射击方式(除非你的枪口已经抵在了敌人的身上)!如果在近距离战斗中你使用它的话,你无疑会占极大的优势,在你的敌人换弹夹时冲上去吧,用他的血洗净你的靴底! 我谈到M249不是对它有所推介而是劝玩家尽量少用它,极贵的价格、极强的后坐力、极低的命中率、极大的重量都是不选它的理由。除了它那极大的弹仓和较快的射速外简直一无是处!当然如果你有钱,如果你不喜欢随时换弹夹或者你要凶猛的火力压制那么还是可以买它试试看,在火力压制方面它是无可挑剔的! 推荐武器:沙漠之鹰,AK47、自动来复枪xm1014、M4A1、AUG、西格绍尔552、AWM、MP5。作战技巧 首先说近距离格斗。有人在格斗时喜欢蹲下,时也是如此。其实这是一大败笔!固然蹲下会大幅度提高你的命中率,但你要记住,近距离需要的不是极高的命中率而是灵活的走动。说句实话,再差的枪在近距离时命中率都不会差到哪里去,你一旦蹲下就等同于告诉敌人,来,这里有一个活靶子,快来打!所以近距离格斗时应中幅度地左右平移,同时瞄准开枪,只要你的枪法不是太差,那么胜利多半属于你!还有一点不能不谈,就是有人比较喜欢跳动攻击,这在QUAKE3或者CS1.0版时或者有用,但CS1.1版修改了跳动时的命中率判定,也就是说跳动时的命中率将极低,这也是应该注意的,免得老是送命!嗯,还有近战时如果子弹打完了的话不要等着换弹夹,应该马上换成手枪(要活用Q键),有时这看来不经意的举动会挽救你的生命! 其次说说跑动的技巧。跑动要分安全区跑动和危险区跑动。安全区,顾名思义就是比较安全的,敌人出现少的地方,这时你大可将枪换成匕首直线跑动以节省时间。而在比较危险的区域则应该跑“之”字形。虽然速度较慢但绝对比直跑安全。速度诚可贵,时间价更高,如为生命故,两者皆可抛,命是最重要的,不是吗? 有人在墙角或狙击点喜欢蹲下慢慢平移了解周围情况,我不赞成。你应该快速平移出去然后马上回来以此观察。因为如果你慢慢移动的话必然是手肘部先露出墙外,然后再是头部,那么如果有人在盯着墙角的话,你的手肘就将是他攻击的目标,因此快速平移反而较安全。 还有一点应该注意的是跑动时不要一直看着前方,有时,特别是转角或者有障碍物时还是应该半转身跑动(倒退走一段也可以)注意一下身后或身侧,免得被人偷袭了还不知道! 接下来是狙击的问题。身为一个狙击手有几点必须注意:1.除了主武器外一定要买一把大威力手枪(沙漠之鹰、SG228之类)防身,不然敌人冲近了你会很惨。2.一定要注意,密切注意身侧的声音,虽然有敌人蹲伏走动或者慢走的可能性,但注意点还是好些。3.不要轻易开枪。狙击手一旦暴露下场是很惨的!所以你瞄准一个人时如果没有70%以上命中(杀死)把握最好不要开枪。一个轻易开枪的狙击手绝不会是一个优秀的狙击手!4.不要在一个地方打狙击。除非你有绝对的把握,不然还是打几枪换个地方吧。 最后要谈的是射击的技巧。不管你用的什么枪,后座力都会影响你的命中率,所以除了超近距离的相遇,你还是打点射吧,一般3发点射最为合适(MP5、TMP可试试5发长点射),其效果应高于连射。 以上就是我在CS中的经验之谈,也许高手看了会一哂,但对初学者和进阶阶段的玩家来说还是大有裨益的。当土匪就是,当警察就是合格的精英!
首先要确定的是,怕死的人成不了大器,太勇敢又太笨的人是活靶。1、找菜鸟单挑:作战就是两方面的事情,警有警高手,匪有匪高手,高手相见生死参半。所以要生存第一件事情就是避开高手,先捡死鱼,这一点比较重要。因为没有一个人可以说是不用死的。进入一个服务器,如果战场还没清理干净,那么就自己看看排名,对应找找人,看看高手都经常出现在哪条路,以什么方式杀人,然后找对策。我一般就使用mp5打冲锋的,所以得看看比较厉害的人走哪里,然后先杀小喽罗赚点分,一般没什么是不会死的,不小心扣点血就逃回去等残局罗。如果他们实在是太烂那一路杀过去是没问题的。就看了。2、找人和你一起冲:另外要想冲锋不死掉,整队气势也是很重要的。如果有很多人和你一起冲,那么死掉的可能性要小一点。我在dust有一次做匪一个人冲到了B区,杀掉了一个正在往上爬的狙击手(杀死一个够本),回头一看居然没有一个警察感觉到我会出现在那里,但是在局域网里就有人第一时间通知了他们,我就被5个警察活活打死了(还不是死得很快的那种)。但是如果这时有个把匪和我配合作战的话,那几个警察是无暇顾及我的存在的,我说不定还能干掉两个。这是一种以速度突袭的方式,胆小的人不宜采用。3、另外一种突袭的方式就是在对方途径的路上埋伏:但是如果有人眼尖,不小心看见你了,那你就会死得很惨。或者就是那人吃过亏,经验足,那你就是被蹂躏的对象。比如说就是在Aztec做警察一开始以最快的速度冲过吊桥,如果对方慢了点那么你就可以在吊桥对面的箱子后面躲着,而对方没人冲吊桥的可能性是没有的,那你尽可以在背后蹂躏它一番。这个我就多次成功过,但是因为,一般杀到3个以上就算幸运了。4、避开第一波火力:如果人比较多的服务器(比如满人32)那么单兵作战几乎是没有什么作用的。这时候就得先避一避啦,不要怕没人给你杀让你很无聊,你就先躲在一个没人的地方听枪放鞭炮吧。或者你实在闲得无聊也可以去战场放上几枪满足一下虚荣心也防止被踢,重要是自己不死也不要浪费太多的子弹。当枪声渐渐微弱了,那么你可以发挥你自己的游击技术了。这时候一般不会有和你一样多血的敌人,一般也不会再有成群结队的恐怖抢肉团伙,除非你的队友都是饭桶了。尽可以去杀,如果是放炸弹的地图,那么弄个B86对你的生命来说有点保障。5、利用枪法稳扎稳打:这个我还是经常用的,毕竟生命是重要的。跟着大部队走,用菜鸟当盾牌用高手当保护神专杀没事找死的人也是有乐趣的,不过我还是比较害怕的就是AWP,就是那中放的人啦,躲在一堆人里面让别人分不出谁是谁的时候突然让我眼一黑的人就是比较恐怖也比较叫人气愤的。6、利用好手里的雷:有时候雷就是取胜的关键,闪光雷和高爆雷都有很强的杀伤力。这要看你怎么用啦。经常看见有的菜鸟拿着颗雷往前冲呀冲,问他们在干什么,他们说要扔雷把别人炸死。我说不要了,这样对别人来说太不公平了,别人拿把枪打你你拿颗雷炸人怎么行呢?他们每次都还是恶习不改拿着颗雷看见人了才舍得丢出去,我看他们脑子是想歪了罗。正确的用雷方法是要先用枪压制敌人让他们窝在一个小地方不敢动或者换子弹,然后用雷杀死他们。另外提醒一下,在使用闪光雷之前先确认自己的枪里还有没有子弹,没子弹还是先省省吧。7、手枪的重要性:没有一个高手不能在没子弹的第一时间拔手枪打你的,不要总怪自己忘记拔手枪。反正现在我自己已经渐渐熟习了主枪和手枪的连射,基本分辨不出之间还有多大的空隙。反正这也是一个成功的高手和菜鸟之间的一点点区别吧,大家练练,在重要时刻不要忘记拔罗,及时拔手枪对方基本是要死掉的,不管他枪里面还有没有子弹,当然你枪法太差主枪都根本没打中别人就不说了。当然还有一些基本技术如蹲下射击这里就不多说了,只要有点基本功的人都很快能掌握的,就是蹲下要小心,特别是手持mp5和ak的人要想蹲下和M4较量就要掂量掂量了,反正M4是极优秀的蹲下攻击武器。当然AWP就先除外。最后再和大家说一说,每次记住自己是怎么死的对你的发展是非常重要的。当然如果不小心被爆头了就算了。
不记得我什么时候清醒过来,记不得我现在身处何地,更不知道我该何去何从,只是感到一缕艳光瞬时直射我的双眼,不,更准确点应该是额头。本能这不是阳光,这是什么呢?疑惑充斥着我的大脑,头痛的更厉害了,似乎我想到了什么,可又无法清晰的接触。忍住巨痛,我用力睁开双眼,透过眼前的朦胧去发现。我看到了,看到了。一个人冲着我微微作笑,他的笑是那么的阴沉,是那样的狂妄与自大。,是他手中的瞄准镜发出的红外线锁定在了我的脑袋。他手指抠动了扳机,一阵扫射……随后地上又多了一具尸体……而在那远方的交火中突然出现了一个身影——我,活在死亡的最边缘。一 你的手仍发抖吗-保持良好的心态CS已成为了当今在线人数最多的游戏,想想当初,最早玩的半条命-半死不活时就已经感到这款游戏的设计精彩了。现在看来,更是如此。在中国这片土地上,CS风潮依然凶猛,现在还正举办全国CS大赛,这正是国内高手门的最好较量了。可是对于那些新玩的人,和正处于发展阶段的朋友来说,心态和思维是最重要的了,这里就将对这两点作出介绍。心态的变化直接影响到你的实战的操作和战术发挥。刚玩CS的朋友一定有过这样尴尬的场面:一人端着枪来个转弯,还没有把头调过来,就被射中,可是一紧张手来回晃荡鼠标,眼前来个大翻转,不要说找敌人了,连自己都不知道东南西北了,最终只能魂归西天。方向感有问题吧?如果我们放正心态就不会有此类简单的失误了。首先我们要明白,我们在玩的是游戏,不是真实的杀戮,不要把个人恩怨带入游戏中来,要做到娱乐第一。其次不要怕死,这不是说让你拼命送死,既然是游戏,总还要为自己树立点信心吗,不要有自己不如人的思想。就算死了也不要懊恼,这毕竟是个游戏,输赢都是很正常的,总要有人输有人赢吗。千万不要输了就摔凳子砸桌子,辱骂对手怎么怎么的不好,这样太没风度。赢了也不要扬扬自得,讽刺他人。这都是不好的心态。输,要总结失败的原因;赢,要想想胜的道理。只要不断的实践,总结就一定会有所提高的。 所以我们在进行游戏时要做到不慌,不乱,不停这三不。就算遇上自己没想到的突发情况,也要镇定,快速作出反应。即不能硬拼,也不能逃跑。如果有人说我总是跟不上这么激烈的游戏,那么我建议你来一首《》加强心跳和脉搏的热情吧,嘴中高喊“GO GO GO”仍然保持沉着的状态,那你就所向无敌了。二 智与谋的较量-反恐三十六计古人作战讲究战术的变化,如今CS浪潮袭卷全球,我们自然也不能落伍。特用孙膑的三十六计来套用CS的战术,希望没有辱灭前人的功绩。(哎,我不得不在古人的吐沫中提笔写下去了) 胜战计 瞒天过海:若要让对手信以为真,可以先用手枪开路,对手会以为你钱财空空,便于近身作战,你可以乘机偷袭,迅速换火力强的长枪,用强大火力消灭他。 围魏救赵:这一招适合团队解围,当部分队伍遇上强敌,发出求救,你可以去包围攻击他们薄弱力量,迫使他们解除攻击。但前题是你要搞清楚对方力量的分布情况。 借刀杀人:此计意为走自己的路,让别人杀去吧。我们在网吧里经常会看见有些人不要命的蛮打蛮杀,你可以把火力强大的敌人引到他那里,让他们火并,自己则坐守渔翁之利。 以逸待劳:强烈推荐给那些蹲点高手们。如果有耐心,可以选一个安全的躲避地点,养精蓄锐,等到对方死伤差不多了,可以出来大干一番。 趁火打劫:这点我不用过多说了,这可能是大家的最大本性吧。如果看见有人在上弹夹和被攻击时,上去补几枪,还可以吃肉(占便宜了,捡他的枪呀),呢? 声东击西:蝙蝠用嘴辨别方向,可是CS高手们会用耳朵辨别你的行迹。为了掩人耳目,你可以在东边放一枪,再从西边攻击,说不定会绕到敌人背后,可以痛快的byebye。 敌战计 无中生有:这是伏击对方好方法。你可以悄悄的攀爬到物体最顶端,也可以躲在深深的水底。当敌人脚步临近时,你就突然出现在他面前,打不死,也吓他半死。 暗渡陈仓:明处使小股力量走正道,吸引敌人注意力,暗地里绕远路,难路走,误导敌人们的视线,快速完成任务。 隔岸观火:我们会遇到这样的情况,你独自一人在一个高地点,发现有人交火,而且双方是动态射击。这时你千万不要想乘机立功,要静心观战,避免目标暴露,等敌人间歇时,再开火。 笑里藏刀:这招最狠,在网吧大混战时,偷偷向某人表白自己的诚心,待时机成熟,就下黑手,让其死不瞑目。 李代桃僵:此计用以缅怀那些冲在最前面的人。作为牺牲品的他们,被敌人当靶子乱扫,却引诱敌人上钩,最终达到目的。他们还会安慰自己说“我不入地狱,谁入地狱。” 顺手牵羊:这招捡肉***,是每个CS者必学之术。看见地上有枪,不要客气,捡起来不管用不用的着,至少可以找点平衡,不要发现地上的枪就唱“,捡到一枝枪,把它交给警察叔叔手里边” 攻战计 打草惊蛇:当你走到拐弯和有掩护物的地方,你肯定会举棋不定,你也不知道那里是否隐藏着敌人,最好的方法是一阵扫射,或者来颗菠萝,迫使敌人改变战术。 借尸还魂:凡是CS高手,势必练就了肉眼雷达,对于那些新手们很难掌握,所以这招可以让你同样练成火眼精精。当自己死了,可以锁定别人,把他位置及时报告给队友。 调虎离山:这种战术很容易,但是对方会信吗?谁也不知道,这就要看运用时机和什么情况下了。如果解救人质,力量不够,建议还是用它吧,总比好多了。 欲擒故纵:千万别误会,这不是说让你玩七擒七纵敌人。当你与单个敌人交火,快要击毙他时,发现大敌当前,你先放过他,迅速找掩护物,准备阻击大敌。 抛砖引玉:解救人质是反恐的主题,所以对于匪徒来说是优势。用人质作诱饵,引出敌人,消灭他们。但是碰上BURCE这样的终极警察,你还是小心为妙。 擒贼擒王:在战队中,作为头头,他是最好的战士,是最有影响力的,是全队的精神象征,是作战的原动力。一般想打乱对方阵脚,就找寻他们的队长吧。 混战计 釜底抽薪:功败垂成,在此一举。每次看一些战队比赛前,他们都会在比赛前大呼“GO GO GO”。全军上下,众志成城,一股无形力量就此形成。 混水摸鱼:在手吗?闪光弹你备好了吗?用力仍出去吧,乘着混乱局面,赶快吃肉的吃肉,摸鱼的摸鱼,逃跑的逃跑,当一片平静后,只见地上又多了几具尸体。 金蝉脱壳:要枪不要命是老鸟的作风,如果你害怕他们,不要吝啬,将自己的枪扔到远处地上,赶紧逃命了,咱可是啦。 :如果你确定敌人藏在某座建筑中,呼叫队友包围,守住各个出口。还可以从四面八方冲进去,使他,最终难逃人民大众的包围。哦,跑题了:) 远交近攻:因为不牵扯结盟,所以很难定义它。但是如果你遇着一个狙击手在远方,一个冲锋手在身边,还是先对付冲锋手吧,毕竟人人不是神枪手呀。什么?那个狙击手是许海峰的徒弟呀。 :又是很难定义哦。地图上的天桥是一个很重要的战略点,天桥上下两个人火并,地处高势的胜率会大大提高,而且视野广阔。 并战计 偷梁换柱:见人换枪是高手们的秘诀,遇见不同枪械要用不同枪来克制。虽然你很难看出对方手持什么枪,但从他持枪的动作,上弹的姿势都可以辨别,针对他枪械的弱点换成它的克星,就胜券在握了。 指桑骂槐:有时给队友发出信息,害怕敌方作出相应变化,那么就变着法说吧,来个,只要不至于自己人都搞不清楚就行了。 假痴不癫:在特殊环境下,用此招甚是很妙。有时侯发现敌人,但是敌人坚守不出,你假装没发现,去诱使敌人献身,快速作出反应,作到心中有数。 :这么阴险,还是少用了。自己吃了肉,连骨头都不给别人留下。尽情射击吧,不要珍惜子弹,反正死后也是别人的。 树上开花:担心自己的力量不够吗?不要紧,随便狂扫,再扔颗手雷之类的,吓唬吓唬敌人。敌人肯定以为你们有八十万大军来犯,肯定会卷上铺盖,连夜单骑跑出800里,找个地洞躲起来。 反客为主:不用客气,在CS里是不分主客的,什么时候都要掌握全局,洞察一切的情况,随机应变,时刻掌握着主动权。 败战计 美人计:好象CS里没有MM呀。不然,现在网上流行一种小鸡变美女的补丁,哈哈,总有人会被那吸引的,这就是你的机会了。 空城计:独自守着建筑物的平台,敌人以为你们在唱空城计,不感冒然进攻,抓住机会,消灭几个是几个。 反间计:对于那些换衣的对手,使很多人为难,对于这种情况解决的最简单最有效的方法是见人就开枪,宁可错杀一万也不放过一个。 苦肉计:这游戏里面没有愿打也没愿挨的,有时可以让血少的队友当肉盾,阻挡敌人的火力。为了集体的胜利,一定要牺牲小我,争取作个之类的。 连环计:这种无敌计策是最高境界,一般人很难领悟,如果你已掌握了其它三十五计,自然也会有所体会的。 走为上:咱打不过还逃不过吗,咱,咱,情况不妙,心中默念“money诚可贵,生命价更高”,脚下生风,赶紧闪了。综上所述,这些基本的战术思想是作战的基础,若是要真正掌握,有所提高,还要在实战中摸索。始终记住,你不是蓝波,也不是阿诺,你会倒下。互相配合才是CS的最高明最有效的战术。
打开 CS主目录里的 hltv.exe 在HLTV控制台里输入 &connect &如果服务器有密码,先输入 &serverpassword xxxx&(xxxx-代表密码)[如:connect 202.103.251.141:27016]然后回车.这样HLTV就进入了这个服务器,要录像的话:输入 &record xxxx&(xxxx-代表,可随意)[如:Gx-SK_dust2]停止录 用 &stoprecord&录象保存在你的CS根目录下比如:D:\CS1.5保存的是xxxxx.demHLTV进入服务器之后,在LANGAME 里会出现一个绿色的有个眼睛的,LAN里的人都可以进去观看Internet上要观看的话,就要知道你的IP和端口HLTV的IP是你的IP+27020(HLTV的默认端口为27020)比如IP是:218.21.101.87HLTV地址就是:218.21.101.87:27020
第一种:大家都知道AK47不比M4A1连发会有严重的上扬, 说以只能点射,[中远距离上]可是怎么点大家各有经验,我在这里只将本人的经验讲一下。不知道大家注意到了没有?开枪的时候准星会变大、屏幕的画面会上扬、子弹会往上走,其实这时候只要等屏幕恢复的瞬间再按下鼠标子弹又会打中同一个地方,不会大于一个头。这样开抢点射的间隔会大大的缩短。第二种:大家多时用准心都是把它直接对准敌人,其实你把准星的下面那一条线对准敌人开抢打头的机会会大大的增加跑动的时候用准星下面看人。第三种:单发的计巧很重要,想要一下把敌人打倒,[爆头]先要熟习距离近、中、远距离上人的高度[大体上知道]来调整枪口高低[还是用准星下面]如果一个转弯会见到敌人就因当先明白他的头在那。远距离上尤其重要,想要一下把突然出现的敌人给K了这个方法很管用,[中远距离很重要]多练就可以了。第四种:中远近上的联射。并不是不可以联射的,中距离上打一个敌人:打他的小腿以上,猛打,如果是两个以上的话就小腿中间位置,然后左右摇[平行的]。如果远的话打他脚前面5到7米的地方,没有一下就可以打倒他。
如果您是一个CS团队中的一份子,如果您希望在与其他团队交锋的时候胜利,可以看这篇文章。如果阁下玩CS只是为了爽,那么继续下去只能是浪费时间。 1、你是干什么的? 拿AK47就拿AK47,用MP5就用MP5,定好了就不能换。这点都做不到的,自己回家玩去。武器的不同正因为有各自的特性,如果说你是摩托车的离合器,那么你绝不要希望成为第三个轮胎。2、你想干什么?只要是团队,肯定会针对一些经典地图做训练,分几个小组、谁干什么……都必须严格遵守。对小分队作战而言,战术就是胜利,战术就是生命。3、你是谁?不管是在网吧的一排机器也好,还是在家中用CS1.3版自带的语音通讯也好,每个人都要有代号,如果彼此间不是非常熟悉,代号最好使用简单的英文字母,否则同伴很可能在你大喊大叫时还在猜测你是谁。对一个团队来讲,26个英文字母已经足够了。4、你怎么了?你的岗位有任何情况都要让同伴知道,如果你的代号是“F”,比如“F干掉一个AK!”、“F看见塔上有B-4-6!”、“F挂掉了,他过去了!”……等等。如果你不把这些给队友,那么你的存在毫无意义,CS不是给你一个人玩的。5、我们伤亡惨重,战术被打乱了!这种情况有50%的机会出现,所以你必须做好准备。不是准备做一个,而是一个绝对忠于职守的战士。和剩下的同伴保持更密切的联系和更默契的配合,你还有机会打赢他们。6、天啊!大家都挂掉了,我……现在做个兰博吧,你必须要熟悉一下游击战术,别和敌人正面交锋,当然也不要躲在沙发后面或汽车下面耗费时间,你躲不到结束的。游击战要求你象幽灵一样消灭敌人,而不是做胆小鬼。结果有两个:一是你把敌人全部消灭,恭喜你,现在你是英雄了。二是你被敌人消灭,没关系,你坚持到了最后,你是队里水平最高的。7、局势大好,他们只剩下2个人了!不要向前冲,如果你们是在比赛的话。继续呆在你应该在的位置,保持联系。
Johhny.R的demo相信大家都看过了他的AWP技术是很出神入化,简直让人难以想象,因此很多人都崇拜他为偶像。其实很多人都知道了,他拥有的是亚洲血统,这就说明了我们只要有毅力去练还是能够达到他那种境界的。有些人可能会怀疑自己的反映速度,确实认得反映速度是有快慢之分,但是拒统计,只要在16~25岁之间的人们反映时间是不会差太多的,还是那个字“练”,多练反映自然会快,相信我,没错的,呵呵。看了Johhny.R网上的所有录象以后,总结他成功有三大点:首先,谈谈他的狙击方法,我感觉他的狙击方法用的最多的不是现在被炒的特别夸张的追枪和帅枪,而是迅速瞄点法,这也是是我认为狙击手最应该多练习的,要想练好这个也是最难的。不但要有很好的手感,而且还要有非常快的反映速度和很强的判断能力,能够判断出敌人是处于静止状态还是运动状态,静止状态就迅速直接瞄点,而敌人运动状态时,不要一味的途快,而是要途准。没开镜前,就要凭自己的经验尽量瞄到敌人身上,开镜一瞬间,红色准星如果在敌人移动的身后,要迅速地根据敌人手中拿的是什么枪判断出敌人的速度,然后追枪,如果开镜一瞬间,红色准星在敌人移动的前面,也是判断出敌人的速度,然后追枪,我们看到大多数时候,Johhny.R开镜一瞬间,敌人已经在准星上了,这就是迅速瞄点法的最高境界了,不要怀疑他在自己显示上贴了个准星,其实你也能作到的,这就要看你长期使用AWP的经验了,相信练好了这个,你的盲狙也不会差太远了 ,呵呵。其次,关于使用AWP时的“闪狙法”,这种方法一般适用于防守时,开镜后准星在敌人可能要出来的出口的地方,例如dust中,CT狙点瞄对面的侧洞左边,aztec中,CT瞄对面T出口的石头左边一点,当敌人许素移出的时候;利用自己的迅速反映,开枪吧,有时候你会看到敌人似乎已经移过去了,但还是显示敌人被狙死了,可能这也算是系统的一个bug吧。对于一些出练这种方法的cser来说,可能反映没那末快,可以适当地把准星拉开距离,留出多点空间,这样可以有更多的反映时间来等敌人往枪口上撞,不过这样的话敌人要是蹭出来“偷狙”你就任倒霉好了。所以象Johhny.R那样的高手,总是把准星贴在出口的边上,防止“偷狙”。同样,如果敌人迟到或手枪迅速移出或闪出时,也可以迅速追枪。这招在AWP map中格外好用,只要瞄好一点,无论敌人蹭出还是迅速闪出,只要你反映快,敌人基本上都会死。最后,想说一下关于狙击手运动战中的步伐和善于利用地形的问题。在玩cs之前,我很爱玩quake3和sc的(现在也玩^_^)。quake3里有把枪是realgun,这把枪的性能很象cs里的AWP,一枪毙命,但也有很长时间的上弹补充能量时间,唯一不同的是quake3系统中,无论移动时和静止时,准星只要在敌人身上,敌人就肯定会死。但是在cs中,即使你移动中准星在敌人身上,敌人也不会死,这是因为cs系统中考虑了惯性因素,所以子弹产生了偏差,因此一般人使awp都是静止中射击的。但有人疑惑了,为什么看demo时,高手们好象是在移动中就把敌人给狙死了呀?这就是高手跟一般人的差距,他们在运动中时非常快地用准星瞄准,等停下来一瞬间,准星已经在敌人身上了,也就是这0.2~0.5秒的时间,Johhny.R就这样左手一松键盘,右手微调按鼠标左键, +300$,所以看起来好象从没停下来过。这对于那些习惯了站定了开镜,瞄准,开枪的cser来说,听起来好象很难做到,但是一定要向这个方向努力,因为和高手的对战中,你站着瞄就等于被爆头,不爆头,3,4发子弹也能要你的命。AWP要在保持命中率的同时,尽量避免被打中。还有,大家都知道sc里面的Terran,坚固的防守是建立在有利的地形上的,距离手也是,只有占据的才是最可怕的,我不否认有些高手是拿AWP打冲锋的,但是cs比赛要得不是,而是集体的胜利,各队的狙击手都会利用地型保护好自己的。上面就是我的体会,以前很多文章都说甩枪怎么怎么好,但是你看看现在比赛的demo,有多少用的到甩枪?追枪除外。我说的只是别人没有太关注的的问题,但这些都是很有用的问题。如果有什么问题或补充可以提出,大家探讨一下
关于蹲打,我想每个人都不会陌生,但是如何正确的使用和应付,却不是每个人都非常清楚,再开始我着篇文章之前,我先介绍一下蹲打的原理。首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。 再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后身体的大部分藏在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多少,这就是为什么当你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,对付蹲打就要有一定的方法。方法之一:使用扫射,近身缠斗这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸准备出大恭的时候,利用大跳(就是跳+蹲)不断的近身,这样做的好处是,在空中你是处于移动当中,敌人瞄准你是有困难的。而且,在空中的那一段时间中,你也是蹲的状态:)敌人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一个顶级高手,而你正好又是一只小菜鸟,唉,没办法,每年的清明,我会提你扫墓的)其次是手中枪的使用,打的时候不能追求大概,不能只做到大概是朝着敌人打就行了,要精确要让每一发子弹都发挥它的最大效力。具体做法是这样,在和蹲打战斗时,一定要看准射出子弹的着弹点的位置,随时调整,由于枪的散射是有规律的,所以我们可以通过调整来让尽可能多的子弹打中敌人。方法之二:使用点射,与对手保持距离这种方法只适用于高级玩家,首先,要对每一种枪的性能都要熟悉,其次要对自己的枪法有信心,这种方法适应的场合是有区别的。一,在20米开外有敌人,如过他用蹲打,你则可以以牙还牙,同样用蹲打来还以颜色,要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央重合)这样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。二,在10到15米内遇敌,就不能用上一种方法了,原因是,距离太近,如果你碰到的是个高手,他不会给你瞄头的机会,他会打的你左右乱晃直到死亡,我们要跳在空中点射,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。对手要是一直不动的话他回被这种方法逼疯的:)说了半天怎么对付蹲打,别忘了我们也可以用一用呢,毕竟这是一种流行打法嘛。具体方法如下:如果,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手怎样移动要始终贯彻这个方针不变。如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应是有时间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。当敌人移动时,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆紧贴在他的身前,)因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变,所以,你的就可以保证大部分的子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的子弹打死一个敌人。如果,敌人也和你一样蹲打,那好了,打两枪之后,便采取第一种方法就行了总之,运用蹲打是一种不错的选择,尤其是在对付菜鸟的时候会把他们打的很惨很惨,(我他们被打死后,摸不着头脑的样子,还以为是程序错误,呵呵)以上的着两种方法要搭配者使用不可一成不变,战场上的形式瞬息万变,真正的高手实际上是那些有着过人胆识和能保持无比镇静的人,我们只有练习练习再练习才能真正的成为cs高手当中的高手。
两人的配合一般用的不太多,不过每局的最后大家都牺牲掉了以后,呵呵——这里介绍的战术就排上用场了。而且你们的胜败关系到全队的荣辱!!(是不是觉得担子很重:)两人战术的走动方式没什么可说的,就是一左一右的慢慢向前走,走右边的人看着左边的路口,走左边的人看着右边的路口,当然还要注意背后。最好按着shift,这样走路没声音。同时注意敌人脚步声的远近(如果敌人也是慢走,你就要留神了)这样一直下去你一般都会在刚拐过拐角时发现敌人。这时要注意了,首先通知背后的战友发现敌人,让他停止前进,同时看清楚敌人的数量,阵型。然后有两个选择:一个是埋伏在附近的阴暗角落准备伏击,这种战术一般是在你们的枪近战火力很猛的情况下选择,要在敌人反映过来之前(一般为5/1秒的时间)一举歼灭敌人。另一种就是自己冲出去给对方两枪,马上回来躲着、看对方的反映、听听对方用的枪支种类。等火力减小后,冲出再打,以吸引对方火力。同时,另一队员快速绕道敌人后方。先躲起来,前方吸引火力的队员计算着敌人弹夹内的子弹数量,觉得差不多了。马上按下X、1。来声“go go go!!”自己就躲闪着向对方射击,使对手误以为你已经冲锋了。梢后,偷袭的队员出动,瞄准正在朝前方队员疯狂扫射的敌人一人头上轻轻的来一梭子,问题就解决了。但必须保证在这之前敌人没有发现你!!要不你就会陷入敌人的圈套之中(我曾经有一次就是刚一过转角就被早已平放在那里的3把刀子剁碎)。当对方的人数多于己方时,碰到敌人后要马上跑!!不要以为是害怕,而是一种战术。一般的敌人都会马上猛冲过来。我们就等敌人互相之间拉开距离后,再杀个回马枪!跑最快的敌人死的也是最快的啦(谁会想到刚还没命的逃跑的敌人会在自己一拐弯后凶神恶刹的出现在面前呢?)当然,这之中还有很多的变化,主要就是要利用地形、配合默契和随机应变了。比如饶路的队员被发现了,对方肯定会把注意力放在这边。那正面的队员就偷偷的溜过去卡油啦!! 两个人还有一种好的配合方式就是开吉普那关。一人开车一人打腿,因为人的腿部中弹就会暂时不能移动,这样就方便开车撞人啦!!有人说2人的走法象电影中特种部队的走法:一个先走,另一个掩护。然后前面的停下,后面的在向前走....呵呵,其实这样的破绽是最大的。这样的走法就是一场赌博,赌谁后死而已....在cs中保持局部人数的优势是很重要的。这条要一定记住!!!

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