dnf鬼泣sb2加点改版技能变化

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525技能改版 辅助鬼泣改版后提升分析
发布时间:17-05-16 14:16
来源:COLG
作者:duanchao1993
DNF技能改版2017即将在5月25日更新,更新后不少职业都得到了提升,鬼泣更是重做级别的改版,下面小编就给大家详细的分析一下本次DNF鬼泣技能改版后究竟有多少提升吧。
1.力量智力提升 &
799是国服现有数据,无TP数据为571,以改版重做后以契约基准下的7级[御鬼之极]加成[刀魂之卡赞]力量智力193,无异界套加成满TP的[刀魂之卡赞]数据为:(571+193)*1.4=1070,在[领域支配者]3件套属性下的数据为:(571+193)*1.4*1.15=1230 &
2.减少敌人防御 &
本文讨论以辅助魔法系职业输出为主 &
32%是进图前的数据,进图后的数据为32%*1.25=40%削减防御,以卢克Raid怪物防御221307,最高减防34%,队伍里无任何其他减防职业的前提下,无鬼泣之前的减伤率=)=92.48%,实际输出=1-92.48%=7.52%,组了鬼泣后的减伤率:(.66)/(.66+20*900)=89.03%,实际输出=1-89.03%=10.97%,提升率为:10.97%/7.52%-1=45.88% &
3.减少敌人暗属性抗性 &
图中[暗月降临]、[墓碑三绝阵]均为顶配,[墓碑三绝阵]的技能图片是进图后的效果,持续时间已与冷却时间相差无几,可以接近认为全程,[墓碑三绝阵]达成遗忘9条件下的22级需要2个白金徽章,以及51称号加两级[墓碑三绝阵],暗殇绝影腰带则为史诗,需要深渊获取。 &
顶配下合计减少敌人80+7+230+43+44=404暗属性抗性,如若速成会少2级[墓碑三绝阵],也可能没有暗殇绝影腰带,故标配下合计减少敌人80+7+210+43=340暗属性抗性 &
由于改版后[刀魂之卡赞]、[暗月降临]是实时随动的光环,[侵蚀之普戾蒙]、[墓碑三绝阵]减抗光环不随动,故可以先用[遗忘者的远古]9件套释放[墓碑三绝阵]后,换装为[领域支配者]6件,同时尽量保持高等级的[刀魂之卡赞]、[侵蚀之普戾蒙]、[暗月降临]等级 &
配装示意图: &
腰带鞋子肩膀称号都是有宝珠的,空缺部位为[领域支配者]6件位置,各位可以自行替换,时装上衣选择[侵蚀之普戾蒙]、时装下装选择[刀魂之卡赞],即可达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]。在光环宠物齐全的条件下,才能达成20级[暗月降临]
如果有[暗殇绝影腰带],则如图所示,肩膀鞋子是带宝珠的部位,空缺的位置为异界部位,时装衣服选择[暗月降临],在光环宠物齐全的条件下,即可达成领域6条件下的[暗殇绝影腰带],30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]以及20级[暗月降临] &
以另一篇帖子的模型作为基准,主C力量智力为6500,进图后的相对暗属性强化为220,抛开百分比部分无视防御的影响,1230智力对基础6500智力的提升为:18.2% &
结论分为两部分,一部分为速成条件下的提升,一种是极限条件下的提升 &
(1)速成 &
可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、18级[暗月降临]、16级[恐惧光环]、18级[墓碑三绝阵],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人308暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人308属性抗性的提升为69.65%,则一共提升=(1.182*1.5-1)=192.53% &
完美状态下的提升 &
(2)完美 &
可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、20级[暗月降临]、17级[恐惧光环]、22级[墓碑三绝阵]且佩带[暗殇绝影腰带],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人404暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人404属性抗性的提升为91.36%,则一共提升(1.182*1.6-1)=230%
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DNF鬼泣TB1改版 改版后技能调整具体介绍
发布时间:15-06-08 16:09
来源:电玩巴士
作者:电玩巴士
  DNF鬼泣tb1改版,国服DNF平衡性改版后,关于鬼泣的技能,你了解多少呢?玩家可以通过以下的详细攻略,对鬼泣改版后的一些技能概况,得到了解以及认知。作为游戏中的职业之一,鬼泣,在tb1后,技能有了一些改动,玩家要慢慢的适应。而平衡性改版后的鬼泣,在实力方面,可以通过技能的改动,得到了解。关于鬼泣tb1改版后的技能相关,玩家可以通过以下的攻略,得到一个完完整整的熟悉,到底鬼泣,在tb1后,技能发生了哪些改动呢?
  DNF鬼泣tb1改版鬼斩
  - 鬼斩-追加蓄力攻击力增加,异常状态效果,概率增加,移动距离增加
  - 异常状态等级,几率提升
  - 普戾蒙睡眠时间固定为5秒
  DNF鬼泣tb1改版月光斩
  -月光斩初始攻击力+41%
  -月光斩满级攻击力+21%
  DNF鬼泣tb1改版满月斩
  - 追加卡洛状态下附加黑炎伤害的效果
  DNF鬼泣tb1改版暗月降临
  -追加死亡墓碑释放时,可以直接释放暗月降临的性能
  - 追加范围内附加诅咒异常效果
  DNF鬼泣tb1改版鬼影步
  - 更名为残影之凯贾
  - 攻击硬直增加
  - 普通攻击浮空连击变得更加容易
  - 1级残影鬼影闪追加攻击力增加250%
  - 22残影鬼影闪追加级攻击力增加400%
  - 1级鬼影步攻击力增加10%
  - 22级鬼影步攻击力增加35%
  DNF鬼泣tb1改版噬灵鬼斩
  - 1级精通,sp量增加
  - 所有属性转移到鬼斩
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  - 蓄力时附加霸体
  DNF鬼泣tb1改版鬼影鞭
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  - 1级攻击力增加37%
  - 28级攻击力增加38%
  DNF鬼泣tb1改版冰霜萨亚
  - 冷却时间减少5s
  - 1级攻击力增加22%
  - 28级攻击力增加20%
  DNF鬼泣tb1改版死亡墓碑
  - 释放时间-50%
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎灼烧效果
  - 诅咒持续时间与概率增加
  - 墓碑数量+50%,持续时间-1s(总数不变,密度增加)
  DNF鬼泣tb1改版鬼影闪
  - 追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果
  攻击力增加
  1级攻击力增加45%
  23级攻击力增加44%
  DNF鬼泣tb1改版卡洛
  - 追加各种技能附加黑炎伤害(1/3球固伤)注:墓碑仅触发灼烧
  - 解放时附加黑炎个数最大值增加
  - 黑炎灼烧无视防御力属性删除!
  - 黑炎灼烧攻击力增加512%
  21级卡洛增加9%攻击力
  - 凭依状态普通攻击与前冲攻击附加黑炎伤害-23%
  DNF鬼泣tb1改版墓碑三绝阵
  - X轴爆发范围增加,多根命中率增加
  DNF鬼泣tb1改版冰晶萨亚
  - 攻击力增加30%
  DNF鬼泣tb1改版御鬼之极
  - 追加攻击诅咒状态下的敌人时,攻击力增加
  DNF鬼泣tb1改版鬼神诏令
  - 冰降临效果-75%
  - 修复冰降仅对近身有效bug
  DNF鬼泣tb1改版吉格降临
  - 吉格不会再自主移动攻击敌人
  - 追加吉格技能发动后,会持续造成周围敌人周期性暗属性伤害,并附加诅咒效果
  - 吉格的技能会影响自身技能攻击力,鬼影鞭,鬼影闪,死亡墓碑,卡洛攻击力增加
  - 斩杀效果判定固定为10%HP
  DNF鬼泣tb1改版EX&残影之凯贾
  - 追加攻击力增加属性
  - 最小前置等级减少
  DNF鬼泣tb1改版EX&瘟疫之罗刹
  - 现有小鬼数量增加属性删除
  - 追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
  - 每1级增加攻击力10%
  - 每1级增加出血中毒失明等级Lv2
  - 每1级增加物理防御力减少量10%
  DNF鬼泣tb1改版EX&侵蚀之普戾蒙
  -物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)
  DNF鬼泣tb1改版,以上对鬼泣平衡性改版后的相关技能调整,进行了一个解读。通过攻略,玩家可以看到,鬼泣平衡性改版后,技能的作出的一些细小的调整。对于鬼泣玩家来说,平衡性改版后,对鬼泣的战斗,有了一些变化,玩家可以在战斗实践过程中,对这些变化,逐渐的了解和熟悉,并在实战中,掌握这些技能的施放等概况,经过了tb1的改动,鬼泣,实力究竟发生了什么的改动呢?玩家可以亲自上手,亲身体验下平衡性改版后的鬼泣。
DNF鬼泣tb1改版
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DNF职业平衡改版 科普鬼泣改版柔化输出小知识
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF近期进行了职业平衡改版,各职业进行了或多或少的加强,技能伤害都有提高。其中这次获利最大的职业之一——鬼泣得到了技能重做的机会,已经咸鱼翻身。当年的井盖君主已经跃居一线职业,不过只是改版还不够,没有良好的操作(不是老司机)还是咸鱼。那么怎样玩好鬼泣呢?下面给大家介绍一波……
告别咸鱼,DNF科普鬼泣改版柔化输出小知识。DNF近期进行了职业平衡改版,各职业进行了或多或少的加强,技能伤害都有提高。其中这次获利最大的职业之一——鬼泣得到了技能重做的机会,已经咸鱼翻身。当年的井盖君主已经跃居一线职业,不过只是改版还不够,没有良好的操作(不是老司机)还是咸鱼。那么怎样玩好鬼泣呢?下面给大家介绍一波。
5.25鬼泣改版后,咸鱼王横空出世,一井盖把大红神拍进了下水道
鬼神解放和鱼锤等一干强力技能的加入还有卡洛鱼头和鸡哥的改版使得井盖君主翻身把歌唱
但很多人特别是萌新不知道怎么用鬼泣打好boss爆发,被各种断读条各种躺
所以在此分享一下我近来探索到的鬼泣柔化连招
首先面对boss,起手鬼影闪柔绿阵
反身鱼锤加鬼斩·炼狱接月牙天冲
月牙天冲滞空状态时接银光落刃
银光落刃刚好来到boss背后
死亡墓碑柔大墓碑柔布雷德紫阵冰阵
死亡墓碑结束后后跳同时引爆大墓碑
鬼影鞭上三层冥炎,召唤鸡哥
一般boss来到这就空血了如果没有就接鱼头(顺带一提,鸡哥接鱼头,鱼头永不空!!!
召唤鱼头同时三段斩滑步第一段,接冥炎剑,接下来就是xxx丢煤球
鸡哥控制结束时接鬼影闪柔绿阵,反身再给他丫的一发鱼锤
到这里boss大多都该死了,大佬的话估计就是一个鱼锤的事
萌新经过一波爆发boss不死估计也残了,接下来就是游击战开始丢煤球的时间了
还有在释放月牙天冲的同时可以柔化大墓碑,此时大墓碑中心爆点是套住boss的,大墓碑自带减暗抗光环,输出更高,但大墓碑持续时间有限,鸡哥会强制移位,且伤害最大化要求高,所以推荐用后跳控制好距离,伺机爆发。
最后需要注意以下几点:
1、大墓碑的中心爆点伤害是三倍叠加,请将boss控制在中心爆点再引爆大墓碑。
2、幽魂之布雷德加紫阵(瘟疫之罗刹)配合鬼泣一觉被动恐惧光环的减速效果,可以达成软控效果,两个阵请务必叠放。
3、鬼影闪强控时间大概只有一秒出头,如果攻速过慢不建议接鱼锤,可能会断控。
4、鬼泣四个阵改版后依旧是无霸体的读条释放,单独释放容易被断,请配合改版后的新技能柔化,没有读条不需释放姿势还带霸体。
除了以上的输出姿势,还有鬼影鞭柔绿阵接鱼锤、鬼影闪柔绿阵接死亡墓碑、裂波斩柔四阵接冥炎剑、冥炎剑柔四阵接大墓碑瞬爆、鱼锤柔四阵鬼斩·炼狱、月牙天冲柔四阵接银光落刃等姿势。
不得不说鬼神解放是一个真正的神技,他使得鬼泣的输出方式更加多元,也使得鬼泣输出更顺畅,5.25改版后的井盖君主得以翻身当主c。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:> 鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评
鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评
发布时间:16-06-27 14:29
来源:DNF鬼泣吧
作者:旧去的梦
一、前言 &
本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。 &
但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。 &
此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。 &
此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。 &
此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。 &
而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。 &
可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。 &
当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。 &
此次改版的大方向: &
1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿; &
2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿; &
3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。 &
二、改版内容及点评 &
-精通1级. &
-上限6级. &
-现在会受到基础精通影响了. &
*鬼剑士通用SP调整 &
-鬼剑士,鬼剑士所有转职 &
短剑精通-变更:15 &
太刀精通-变更:15 &
巨剑精通-变更:15 &
钝器精通-变更:15 &
空中连斩-变更:10 &
点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。 &
偷学技能 &
精通/上限等级变更为5/10级 &
点评:这个改动应该是针对瞎子的。 &
-侵蚀之普戾蒙 &
减少敌人固定魔法防御&减少敌人百分比魔法防御。 &
以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。 &
tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御 &
1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40% &
领域/夜叉6依旧为25%乘算加成 &
(则瞎子的绿阵是12%*125%=15%) &
点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。 &
-瘟疫之罗刹 &
减少敌人固定物理防御&减少敌人百分比物理防御。 &
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。 &
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。 &
每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。 &
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。 &
领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。 &
点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。 &
-恐惧光环 &
一觉被动范围增加(300px&550px) &
点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。 &
这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。 &
这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。 &
-鬼神诏令 &
降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御 &
降临绿的叠加次数减少并固定(5次) &
降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少 &
新增技能效果 &
习得技能时,增加以下技能的伤害 &
鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉 &
以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。 &
放张自制的数据表 &
点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。 &
目前的降临,身为一个80级的主动buff,所带来的加成仅仅为一百多的智力及不到一万的减防。可以说,降临在国服,就是一个&发育不良&的孩子。 &
这也是我之前比较支持把降临换成新被动的原因,因为比起一个发育不良的孩子,我更想要一个四肢健全的孩子。 &
当然,这次改动,降临又回来了,而且大幅度加强了属性,可喜可贺。降临冰的削弱,对于不能冰冻的国服特色raid,也不痛不痒。但是我还是希望那个可以冰冻的raid可以来到国服,因为这是鬼泣本该拥有的能力。 &
PS:以后时装建议堆降临。
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DNF2017鬼泣技能改动了什么?鬼泣技能改版内容介绍
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  DNF新版鬼泣技能是什么?DNF鬼泣技能改版后技能怎么样?相信大家都知道DNF2017全职业技能平衡,那么鬼泣作为下水道职业,面临的是重做,重做后能否使他脱离下水道,成为一线输出职业呢?下面就跟安趣网小编一起来看看DNF2017鬼泣技能改版介绍吧。  【前言】  即将在3.28更新的鬼泣遭到了大范围的重做,多了不少新技能,同时旧的技能也有不少的改动,下面就来看看鬼泣的新技能详解吧。  【职业技能重做及新增技能】  1:鬼魄解放(20级新被动)  释放墓碑的同时,可随机释放一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵)  2:鬼斩·狂暴(40级新技能)  在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面释放  3:冥炎之卡洛(重做)  新版卡洛多了个自由开关灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)  4:黑炎剑(原来卡洛结束的三刀流)  新版卡洛的三刀流解放,做成了新的独立技能  5:鬼斩·奈落(60级新增技能)  用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将以此元的奈落鬼神部分力量显现  6:剑鬼降临式(新增被动)  新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成一次性的爆发攻击  7:鬼神诏令(重做 变为20级技能)  吸收灵魂后地上依旧保留阵法  【原有技能改动】  刀魂之卡赞:进图后自动拥有,二觉被动直接加成红阵的面板,切收到TP加成。  封印解除:sp改成10,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加任务站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。  暗月降临:sp未改动,进图后自动拥有,无需释放就有减少暗抗的debuff存在,范围是500px。  鬼神解放(鬼泣版的柔化):sp需求20,释放鬼斩、月光斩、裂波斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩·狂暴、鬼斩·奈落、冥炎剑、剑鬼降临式、第七鬼神、吉格降临时,可以无读条释放:暗月降临、刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵、墓碑三绝阵。  冰霜之萨亚:sp未改动,冰冻几率提升50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加冰冻等级,攻击间隔减少7%。  瘟疫之罗刹:sp改为15,可强制。  死亡墓碑:sp未改动,攻击力减少25%,每秒掉落数量减少25%,更改墓碑判定范围,变为范围性攻击。  鬼影闪:sp未改动,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧机制。  恐惧光环:sp未改动,在原先的基础上额外增加鬼泣技能攻击力。  第七鬼神(觉醒):不吃阵,不刷新阵的cd,当3级、6级、9级增加不同属性。3级:释放技能时增加智力,6级:在沼泽上的敌人会受到额外的攻击,9级:吞噬的鬼神上限增加1。  冰晶之萨亚:删除。  墓碑三绝阵:大墓碑掉落时增加一个小范围的冲击波,但是大墓碑的爆炸没有冲击波。  幽魂剑影阵:可以释放技能后再次输入技能指令提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力增加72%。  御鬼之极:删除增加吉格降临持续时间,改为增加红阵力量属性,直接加在红阵技能面板上,增加全技能攻击力属性。  吉格降临(二觉):改为瞬发技能,吉格释放的技能重做。  【总结】  技能重做对于鬼泣加强了不少,新的技能也比较帅,而且令鬼泣也有望走出下水道。相信这次鬼泣的重做不会让大家失望的。
安趣娱乐声明:安趣网登载此文处于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
类型:动作格斗状态:预告
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