LOLlol那个adc英雄最强ADC玩家大神传授下经验

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《英雄联盟LOL》打野玩家心得 教你何时不该带闪现技能
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作为打野英雄,我要讨论的是除了惩戒之外还能带什么,当然闪现是一个很明显的选择,但是还有传送,疾跑,点燃和虚弱等选择。
不管你的角色是什么,闪现都是一个很可靠的选择。它可以为打野英雄同时提供进攻和防守两种选择,进攻性的闪现可以作为接近敌人的技能使用,哪怕只是用你的闪现换掉了线上敌人的闪现,那么你的gank就是成功的。线上敌人没闪现的话就会有很大的劣势,此时你的队友就有可能占到便宜,当然gank时产生击杀的话可以为队友建立更大优势。但是由于人人都带闪现,所以闪现也是你在gank中威胁最小的一环了。防守性闪现的话可以用来逃跑,比如你在野区被抓了可以直接闪现逃命,或者在gank中失误时可以帮你逃离不利的位置。
疾跑是另一种形式的闪现,用途几乎一样。如果你可以持续减速敌人,那么进攻性疾跑可以用来追人。防守性的疾跑可以让你逃跑,只要敌人的速度不是比你快太多,那么即使敌人闪现了也很难追上你。对于打野英雄来说,通常是单体控制很强的英雄带疾跑,比如奥拉夫和梦魇。
传送只适合知道打野英雄该怎么用传送的人使用,如果打野英雄带传送,有90%的情况是他们打算farm20分钟再出山的,带这一身装备离开野区,carry全队。也许传送不一定全都这么用,但是打野带传送的意义首先是提供一个全地图的gank压力,就和上单英雄带传送一样。第二是打野带传送可以更好的farm。最后是可以更好的控制地图,因为他们可以在传送之后马上惩戒野怪。带传送有个很明显的缺点,就是没有了闪现和疾跑提供保命能力。带传送的常见打野英雄有剑圣和乌迪尔。
点燃和虚弱都是很偏向进攻的技能,通常适合那些根本不考虑如何逃命,只是一心杀人的打野英雄。即便是打野高手,这么带技能也很冒险。尤其是你gank不顺的时候。此时你的经验和金钱都会处于劣势。但是如果成功的话,你的队伍会更容易的滚雪球。我再次强调这么带技能是很冒险的,但是如果发挥作用的话,带来的效果也是很好的。小丑和寡妇都是打野经常带虚弱或点燃的。
对于召唤师技能来说通常是看你的喜好了,作为打野你的任务是帮助队友获得优势,但是你自己也要变得强大起来。召唤师技能可以影响到你的打法风格,但是也会影响到你的gank方式。闪现加惩戒是最为稳定的技能组合,但是根据具体情况的不同也会有不同的选择,尝试使用不同的技能组合来展示你的独特打法吧。
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洪水滔天也要发 高端大神教你carry菜鹅队友
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  本文旨在帮助大家赛季后愉快殴打小朋友,避免各位完美融入低分段,没有天赋符文和出装加点,都是一些比赛时的小细节,希望能帮助到大家!
  ADC:也是个硬CARRY点。低分局的ADC并不是对位比较双方优势。
  我们前面就说,你强了对面前排不惜一切的突你脸,所以你需要有的优势是与对面上单打野去比的优势。
  低分段ADC没有输出环境的环境的问题是客观存在的。
  与中单上单不同的地方在于前期下路不会主动游走,参与前期人头的方式比较被动。
  以打野视角来看
  20分钟大概会刷60个兵
  上路gank 3次
  中路gank 2次
  下路gank 1次
  小龙团战20分钟2次打起来1次,4V4
  然后加上对面对对面打野的反野反蹲出现大概3次。
  打野最多参加大概13个人头的攻守。
  对抗胜利并且击杀对方以70%概率为基准的话,9个人头,相当于135+60=195个补刀的量。
  如果只有50%击杀率的话,6个人头,那么就是150个补刀的量。
  如果你只有120刀的补刀量,那你相当于一个20分钟参与了4次击杀的打野。
  大概也就是3杀1助攻,1杀3助攻这种数据,这种数据的打野能carry队伍吗?
  一般同分段的打野也能维持在20分钟4杀3助攻左右,你只有120的话,那你杀对面3个人头也就是跟他们持平,6个人头才开始走向carry,只有100刀的话那就不消谈什么carry的问题了。
  所以说ADC这个位置,补刀量是个硬门槛。
  我们看到打野的13个人头的可能性中,下路ADC自己占了2个。
  这是40刀的优势。
  不论死的时候究竟有多无奈,来了5个啊,还是绕后冲塔什么的。请注意,不要死,死了这两次你就要多补40刀才能拉回你的相对优势。
  值得推荐的ADC有三种:
  第一种,当前版本最强的那一个ADC。
  黑切联盟的好运姐,无脑E时的维鲁斯,现在版本的卢锡安。
  这一种简单的说就是竞速杀人游戏。
  关键在于最强的线上能力也就避免了当你选了线上次强英雄时,对面选了最强英雄,结果你杀个人还要用各种技巧一点点磨对方血的窘境。
  数值加玩家技巧双重碾压能保证人头的获取效率,当他们不再是版本最强时选取价值就低了不少。
  第二种,VN、文森特。
  这一种就没什么好说的了,用玩家实力硬碾。
  第三种,团战机制跳出了团战框架的。
  主要就是说男枪,EZ,老鼠这三个英雄。
  男枪和EZ的特别之处就在于他们可以当刺客法师打,从侧面切入对面后排,甩技能爆发秒掉对方后排。
  就算是没有闪现或者绕后机会的情况下,他们也可以从侧面,前排过来时的空档处往对面后排飞大来弥补逗比前排秒不掉对面前排不回来的问题。
  同样具有超级大招的寒冰、金克斯、德莱文等人不在此列的原因则是因为没有位移这一点对上对方刺客型carry时太吃亏。
  老鼠的隐身与攻击距离能让他出现在对面意想不到地方,这一点在低分段的糟糕视野下尤其突出,能避免被对方索敌第一波集火,AOE输出在低分段人挤人不注意走位的情况下也是有爆炸性加成。
  像女警这种英雄,在同级别的对抗中虽然好用,并不适合carry这种游戏。
  你说他点塔厉害吧,可能就是5个人推塔,你上去点了,对面出来了,你往后撤退结果猛然发现你撤退的速度追不上你的队友,然后你就一个13/0的人就这么变成了13/1.
  你说他高地战厉害吧,人就各种在外面浪死了然后从2塔一路破了你家高地。
  原本你10局能拿下来9局,因为有2局你不能强行carry被队友拖输了,所以只打了10局7胜。
  细节L,通过推线压制对方。
  辅助好线上优势大能轻松压制对面,自然可以控线压制对方经验以及击杀,但是当你发现辅助不太帮得上你的忙的时候,控线可能就不是一个很好的选择了。
  低分段的ADC,正常情况下塔补肯定补不清白,你长期将兵线压在对面塔下就能让他自己漏个20、30刀。
  其次是有兵线保护,对面ADC和辅助上来找你事捞不到什么便宜,尤其是低分猖獗的机器人,你自己躲得清钩子,你辅助可不一定。
  低分段不看兵线这一点又特别容易导致对面抗兵上来找你事——说你点塔,他就非要上来点你。
  你辅助不做眼,你怕被抓,甚至也可以把线推到对方塔下后回去收石头人,这也是提高farm效率。
  细节M,保持推进有效而不是僵持。
  就好比说你推中路,对面一个带着蓝BUFF的满血中单带AOE在中路清线,没必要强推,对面清了两波线之后打野也来了下路也来了,你就推不下来。
  对面中路状态不好,对面中路清不动兵,这样中路推进的时机。
  对面中单状态好的时候可能上路状态不好,上路要回家了,上路打起来了,你大可以去上路推一波,还没机会就回去下路收兵。
  类似的情况也是,中路高地你破了,对面全在两颗门牙也在,你可以改去推上路下路,兵线好中转下什么的,然后利用对面清兵分开的时机点塔,这样对面就很难在你点塔时留你开团。
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>>>LOL玩家心得:细数各个ADC的不同特点
LOL玩家心得:细数各个ADC的不同特点
10:57:16 条|来源:贴吧|作者:|
   如果是一个对ADC不太了解的玩家,那么本篇对你来说将是一个不错的心得文,一起来看看玩家对于ADC英雄的看法吧,相信会对你有不少的帮助。PS.排名不分先后。
如果是一个对ADC不太了解的玩家,那么本篇对你来说将是一个不错的心得文,一起来看看玩家对于ADC英雄的看法吧,相信会对你有不少的帮助。PS.排名不分先后。
  TOP18。螃蟹。手最短的adc,无疑也是线霸,而且很肉。输出配合辅助也很容打出来。不过操作需要配合,缺蓝是重点。长得还丑也是缺点之一。这货玩不好绝对是个神坑。推荐度,2星。操作指数,8星。
  TOP17。,。射程500码,ADC里面手较短。但技能范围绝对够长够高,而且团队贡献度相当爆表。而且e技能是个对线不错的技能,神盾,躲技能躲控制,还附带回蓝,无效耗释放。r的群体加速。一个会玩希维尔的玩家绝对知道。战争女神的含义不只是单p包括群p。推荐度,5星。操作指数,4星
  TOP16。,timo君。射程500码,当有的朋友看到这里一定骂我逗比。timo明明是ap怎么会ad。也许你木有经历过,ad风骚下路的时候,但不可否认,在没出之前,这货,下路单挑ADC第一。前期q的致盲e的额伤,曾经让多少下路adc饮恨。6级的蘑菇减速,q过去就是一顿a,你跑好吧有蘑菇,你不跑对a好吧,有致盲。正是因为如此提莫君现在惹人恨。不死个500w次对得起以前的风骚?。推荐度,4星。操作指数,3星。
  TOP15。,崔斯塔娜。射程550码。这货是一个后期adc。q技能的攻速提升。被动的射程加远,让它成为18级联盟最远射程的adc。18级射程,712码。一个发育好的可以统领一场战争,也是一名战场收割者,e技能的被动溅射,主动减低治疗效果无疑对拼力气,w技能的超远距离以及击杀助攻刷新,无疑让小炮不论追击还是脱离战场依旧从容,后期小炮依靠q技能的攻速轻松2.0以上攻速,一秒3刀妥妥的。缺点同样显而易见,技能都是ap加成,r用不好就和r一样。会被骂死的。。推荐指数,5星。操作难度,3星。
  TOP14。,。射程,550码,s3赛季初始很火的adc那时人们后排观念不是很强,可能对她啪啪啪的能力记忆犹新吧。被动加速,不被打到一直存在。前期很容易调整走位躲过技能,q技能可以隔山打牛,而且第二下比第一下伤害高。w技能同样加攻速不过附带一个3秒的引燃效果,如果一直a那么效果一直存在。正因为如此,前期对a的话不虚谁。因为你会发现,你的吸血,血瓶效果竟然莫名其妙的消失了。e技能的减速中规中矩,不过用好也是个不错的追杀逃命技能。r技能团战收割机。配合好木木,皇子,石头等强控没闪现,走位不好基本上必死无疑,怪不得s3以后越来越重视后排,都是被这货搞得怕了。不过现在s4很少见她上场了,毕竟后排都懂切,而且一硬控大招就被打断了。输出大打折扣。推荐指数,3星。操作指数,3星
  TOP13。。射程,600码,元老级人物,一个一箭射中5只鸟的奇女子。后期第一风筝型adc。什么ez,什么vn风筝型adc绝对寒冰。w减速,q减速,r眩晕加减速。一个会玩寒冰的adc。练出来绝对不虚其他adc,不过太依赖闪现和队友。被动暴击。q技能满级35%的减速,w的群体减速。r技能的眩晕随距离变长而变长附带减速,使寒冰后期面对一些刺客,肉,等等变得从容,你会发现你追不上,突过去了却被r了一脸冷翔。再想追却已经没血了。e技能的主动视野,被动加钱让寒冰略微弥补了没位移的尴尬。缺点同样明显。前期的腿短,以及伤害令人寒心额。。推荐指数,5星。操作难度,8星。
  TOP12。,。射程,550码。很强力的adc不过伤害技能只有1个。需要配合被动打出来高伤害,但不要小瞧他。这货绝对联盟里最恶心的adc。s4赛季的眼位机制改革,让隐身流英雄崛起,那么这货肯定也算一个哇,被动的真实伤害,6秒高伤啊打到肉身上可能没什么,但是对于脆皮来说,那就是致命的哇。q技能满级8秒隐身使你可以从容的在敌人眼皮底下隐身回城。w满级45%的减速,r技能的7秒射程绝对是联盟最恶心最猥琐的一b。7秒850码的射程,刺客有几个又能碰到,7秒,差不多一场团战。啪啪啪一顿射,射完轻轻e一下收割。好吧没死。。。被动掉血,掉着掉着就死了。。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP11,,。射程,500码。小短手的adc。但不可否认曾经的3大adc之一。6级华丽变身poke流的adc相当霸气,qw技能一个是提供视野,一个超远距离位移。都是相当有用。e技能的减护甲和伤害不容小瞄。曾经楼主和朋友sala被这货的ea弄得苦不堪言。r技能的较远poke能力也是很给力的。你有没有,在回程的时候突然过来几发导弹炸的你痛不欲生,甚至命丧塔下呢?。缺点同样明显,r技能不能过小兵,e技能需要练习,不然你会发现,你的e。再转圈圈而不是打人。推荐指数,4星。操作指数,6星。
  TOP10。,。射程,550码。其他游戏里的主角,这个自恋的小白脸,联盟第一飘逸的adc。也是消耗流的代表,q技能的减冷却,e技能的位移,r技能的全屏大无疑让这货十分飘逸,千里取人性命。q技能减所有技能冷缩,被动打中加攻速,后期相当于40秒一个r。收兵也是相当潇洒,站泉水,一个r就过去了,运气好还可以抢个大龙,小龙buff什么的。前期伤害很足,不过,起不来,多半是废了。伤害低的没话讲。。不是我黑。你们应该也见过吧。。不过现在三项的更改让ez又重新了风采。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP9。,克&格莫。射程,500码。谁还记得他?一位来自虚空的小虫子。一直再吃东西的。。q技能据说重作为指定型技能了,同样效果什么的不变。w技能百分比额伤加射程。e技能减速。r技能的远程消耗。还有大招的移动炮台。这就是个bug。。射程远,伤害高,死亡后还有二次伤害。美中不足的是没位移。如果这货有位移,估计就不是让我们来削弱吧,而是了。后期boss级人物,在nb的肉你有信心在他手下坚持5秒么?毕竟每下都是百分比掉血。。缺点,没位移。。w技能空档期容易被杀。腿短。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP8。,凯特林。射程,650码。一个来自皮尔特沃夫的条子,充满正义感的女人。前期adc射程第一,被动7下一次高伤。q技能和平使者,远程穿透打击不过伤害会减少,w技能算个不稳定控制,e技能追杀跑路神技能。r技能残血收割。不过很容易被挡住。(除非对面脑残)叠满被动,一个大招打到脆皮身上还是很爽的。缺点,机会没什么太大缺点,这个adc很好用,除了废蓝。就是指向型技能2个,用不好打不出伤害不过我想,不至于都打不中把。。学会控蓝的话,用她你很容易a出下路的一片天地,带起节奏来。推荐指数5星,操作指数,6星
  TOP7。,vn。射程550码,vn绝对是所有adc里面最灵活的。q的2秒一次短距离位移,可以使vn轻松调整走位。w的百分比真实伤害使vn后期成为不折不扣的暗夜猎手。e技能使得vn即使面对突脸亦能从容应对闲情,r技能自带bf大剑,使q技能隐身一秒。团战从容的调整走位,还是极限反杀,甚至是刺杀c位。vn绝对有这个实力。缺点同样,太脆,容易被多人针对。那些黑vn的就不多说了,推荐指数,4星。操作指数,9星。
  TOP6。,。射程525码。曾经adc三巨头之一,现在依旧强势,1级双抗过40的adc有那个?就是上单也没有几个这么高啊,纯爷们啊。q技能贴脸35%的额伤,w技能远距离范围减速致盲,e技能小炮qw的综合体,不止位移还加攻速,最可怕的是平a还减冷却!马德这也就算了,r技能的爆发只要不打空,eqawra+点燃,不死?才怪!跟法师一样的爆发,又肉的出奇。后期adc那个双抗可以过百?不出复活家的情况下,格雷福斯告诉你什么是纯爷们,adc护甲也过百。缺点,射程近,耗蓝多,没蓝平a就显得教乏力,上分adc必备。你可以试试练好了绝对会让你意想不到的给力。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP5。。维鲁斯。射程575码。s3赛季,因为的崛起而开发出的新一强势adc。以百分比掉血,远程狙击,减速减治疗,以及群控一体的adc被动击杀助攻获得攻速。q技能的全屏狙杀,w最多15%的掉血,e技能的减速减治疗,大招的禁锢。都使他走向神坛,同样辉煌过后就是削弱。但vls一直存在的缺点保存的完好就是触发15%固定掉血需要技能配合。。也就是说,一场团战最多触发5次。。同样和大嘴我能给你推荐件装备,卢安那的飓风。触发起来相当给力,从1个变成三个,技能也不浪费了。值得你们试下。那些大神就算了。这飓风也就适合低端对不对。呵呵呵。缺点显而易见,w触发要技能,技能冷却太长,腿短,大招控制不稳定,没位移都是,但丝毫不影响他的输出即便被削弱,vls依旧风骚。推荐指数,4星。操作指数8星。
  TOP4。。。射程550码。曾经的3q大叔谁还记得,3级爆发一哥配合被动不用印染一血逗妥妥的,从前期一直强势到后期的adc。q技能高伤,w技能短时加速堪比小位移。e技能击退减速,r全图大招。。现在有个得来联盟,被动变为加钱,,无疑变相削弱了前期对a能力。不过就算这样,德莱文前期对拼不虚那个adc。3去。大叔的暴力绝对风骚。见过双饮血破甲弓红叉无尽攻速鞋的大叔么,对点?eqwqwq。。近乎无限q。。adc?一刀差不多就秒了出暴击的话。。杀人,三刀而已!adc中的三刀哥。。缺点也很明显,斧子限制了走位,不会接斧子,你还是玩其他adc吧,真心德莱文不适合你。推荐指数5星。操作指数10星。
  TOP3,,奎因。射程525码。德玛西亚真正意义上的一个刺客,没想到妹子竟然是个鸟人,毁三观啊。被动4.5秒标记易损,攻击目标附加额伤。提供视野。q技能致盲,还是群体。w技能范围侦查,攻击易损加攻速移速。e技能奎因代表技能也是保命技于击杀技。r技能召唤华洛。华丽丽的变身鸟了,拥有第二形态不过一旦奎因开启了大招,就和瑞文一样,必须有收获。损失生命值越高伤害越高。缺点就是变成鸟就是近战了。adc进去很容易被秒。推荐指数3星,操作指数8星。
  TOP2,,。额不对卢西安。这个只有半个心脏的男人,被动和他心脏一样,第二下半价了。q技能的远程打击,w技能的攻击加速,以及e技能的位移移除减速效果,还有他的r技能的高伤害都很给力。在没开发出来之前一贯以伤害低。然而s3末期荣登第一adc宝座,不只是他的第二枪,还是他的qawaeara都离不开a。a还不是一下,是两下,还都带特效!你说bug么?配合耀光三项轻松打出高伤害。。。(话说楼主一直破败轻语,就很知足伤害了)。re配合好收人头,保命。而且,e技能满级是无效耗的,不用担心没蓝,不再cd中你就可以放e来逃跑追杀等等。缺点,无疑被削弱后的奥巴马更加注重第二枪了,怎么打好第二枪,不打偏很重要。。推荐指数4星,操作难度,8星
  TOP1,,金克斯。射程,525/700。最新出的adc。很强力。楼主在玩她的第二把就5杀了。。运气。。。q技能,枪炮交响。改变射程,攻击耗法力却自带提亚马特!w技能高伤的poke技能,有视野还减速。e技能类似女警w不过这个e更胜一筹。r技能全图大招,看哪里不顺眼炸那里。伤害很高,同奎因/瑞文损血越多伤害越高。缺点没位移容易缺蓝技能打不中等等。。推荐指数会5星,操作难度4星。
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